[DW] Миф | Партия


Хейке Вит

В игре

Автор:   JasperCorax
Раса:   Человек
Класс:   Друид
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:9 [-1]
Ловкость:12 [+1]
Выносливость:15 [+2]
Интеллект:13 [+1]
Мудрость:16 [+3]
Обаяние:8 [-1]
Внешность
Крестьянин из провинции Фризланд Священной Римской Империи. Среднего роста, с пронзительными серыми глазами и светлыми волосами и бородой, которые скорее вызывают первую ассоциацию с всклокоченной шкурой пастушьей собаки, чем с нормальными человеческими волосами. Возможно, все из-за того, что он слишком много времени проводит в конюшне и на выпасе?
Характер
Немногословен и скорее нелюдим. Предпочитает общение с животными и старается не бывать на общих праздниках и ярмарках, разве когда сопровождает дочку Гесу
История
Сын конюха Ульферта, Хейке не имел другого пути в цеховой Европе средних веков кроме как последовать по пути отца. Но это скорее было ему на руку - он плохо ладил со сверстниками и односельчанами, зато хорошо - с животными, и все в Маккуме знали, что если доверить свою корову или лошадь Молчуну Хейке, как называли его в народе, то вдруг оно и перестанет хромать, и удои улучшатся, да и в целом скотинка будет как будто полностью довольной жизнью, так что без работы Молчун не оставался, и на пропитание семье мог всегда заработать. Говорили, что не зря он так неохотно ходит в церковь, якобы видели у него какие-то деревянные фигурки. Только вот в колдовстве его подозревать, вроде, было не за что, потому дальше болтовни дело не заходило.

Только вот когда умерла во время родов его жена, Мейя, еще больше замкнулся в себе и совсем перестал ходить на праздники да ярмарки. Разве что когда начала подрастать дочка Геса, которая не ведая того оборвала жизнь матери, стали видеть его односельчане в виде безмолвного сопровождающего. Странный был мужик, в общем, но никому жить не мешал, и цеховые правила выполнял, хоть и не жаловали его соседи
Навыки
СИЛ  ЛОВ   ТЕЛ   ИНТ   МДР   ХАР
9/+0 12/+0 16/+2 13/+1 17/+2 8/-1

Нейтральное: Ликвидируйте угрозу, чья сущность противна природе.

Урон: к6
Максимальные ОЗ = 6 + Телосложение = 22
Текущие ОЗ = 22
Броня: 0
Нагрузка: 6 + СИЛ = 6
Уровень: 3
Мировоззрение: нейтральное

Метка:
Духи отметили Хейке светлыми волосами и бородой, и при любом обличье он всегда будет иметь светлые волосы/шерсть/перья на голове, где его прическа и светлый участок подо ртом/пастью/клювом, как будто и в животном обличье у него растет борода

Узы:

  • Я думаю, что Генрих не привык сдаваться, поэтому я буду держаться рядом в минуту опасности
  • Генрих узнал мой секрет и не попытался меня убить, поэтому я отплачу ему добром как смогу.

Дитя земли: шепчущие равнины

Природа питает : Вам не нужно есть или пить. Если ход гласит «используйте паёк», не обращайте на это внимание.

Инвентарь
Настроен на предметы: -

Настроен на животных:

Домашние животные
Дикие животные с полей (лиса, заяц, косуля, грызуны, ящерицы, уж, гадюка)
Чайка

Нагрузка: 6 + СИЛ = 6
Снаряжение:
- Кинжал всадника (вес 1)
- деревянная резная фигурка - идол Фрейи

Сит Йорн (Фарли Крыса)

В игре

Автор:   Dmnr
Раса:   Человек
Класс:   Вор
Мировоззрение:   Нейтральный
Сила:9 [-1]
Ловкость:17 [+3]
Выносливость:12 [+1]
Интеллект:9 [-1]
Мудрость:13 [+1]
Обаяние:15 [+2]
Внешность
Располагающая внешность, голубые глаза, светлые волосы. Выглядит младше своего возраста из-за субтильного телосложения. Носит плащ с капюшоном, скрывающий кожаный доспех и перевязь с метательными кинжалами
Характер
Суровые жизненные обстоятельства научили Фарли приспосабливаться и подстраиваться под собеседника. Сам Фарли скрытен и осторожен и лишь вдали от посторонних глаз и наедине с самим собой он может помечтать о далёких землях и чудесных приключениях.
История
Родился в семье мельника, но не вышел ни силой, ни телосложением, а его природную ловкость было сложно пристроить к семейному делу. Старшие братья издевались над Фарли, а отец откровенно стыдился его. Единственным его другом и учителем был местный священник, который научил Фарли читать и писать, хотя наука давалась ему с трудом. Когда Фарли подрос, его отдали в ученики к слесарю, которому требовался ловкий помощник для работы с мелкими деталями часов и замков. Там Фарли наконец почувствовал себя нужным и полезным. Однако назвать счастливым этот период жизни Фарли тоже нельзя - мастер сильно пил, оттого Фарли приходилось работать все больше, и получать больше тумаков от мастера, когда заказчики высказывали недовольство ухудшившимся качеством изделий. Однажды в один из вечеров Фарли не выдержал побоев и зарезал мастера и пустился в бега, забрав все ценное, что смог найти. Фарли подался в крупнейший город графства и там примкнул к банде Лота Кабана. После одного дела банду Лота обложили стражники и лишь Фарли смог выбраться незамеченным, а всех его подельников перебили. Из-за этого среди воров стал распространяться слух, что Фарли слил информацию, поэтому ему опять пришлось бежать.
Навыки
СИЛ 9 (0)
ЛОВ 17 (+2)
ТЕЛ 12 (0),
ИНТ 9 (0)
МУД 13 (+1)
ХАР 15 (+1)

Урон - к8
Броня - 1
ОЗ - 6+12=18
Нагрузка - 9

Мировоззрение: нейтральное
Действуйте скрытно, проникая в нужные вам места незаметно

Расовый бонус.
Когда копаюсь в памяти в памяти или изучаю обстановку в ситуации, связанной с преступлением я получаю +1 к броску

Гибкая мораль
Когда кто-то пытается определить ваше мировоззрение, можете назвать любое.

Специалист по ловушкам


Удар в спину


Отравитель


Известные яды:


Первый выстрел
Вас не застать врасплох. Даже когда враг нападает неожиданно, вы действуете первым.

Подлый удар
Если вы используете оружие с дальностью рука или свойством точное, ваш удар в спину получает бонус 1к6 к урону.
Инвентарь
– Кожаный доспех,
– Кинжал,
– Короткий меч,
– 3 метательных ножа
– Запас пайков (5 шт),
– Снаряжение авантюриста.
– Сокровища, набранные в пещере (2/3)
– Кольцо с крупным бриллиантом 80 м
(спрятано)
– Сумка

Узы
_____________________________________________________
Генрих опытный воин, я многому могу у него научиться
Вильгельм лидер группы и я хочу заслужить его уважение
Эйвон спас меня, и теперь у меня перед ним должок

Эйвон Бёрн

В игре

Автор:   legol
Раса:   Человек
Класс:   Маг
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:0 [-5]
Ловкость:0 [-5]
Выносливость:0 [-5]
Интеллект:0 [-5]
Мудрость:0 [-5]
Обаяние:0 [-5]
Внешность


Парень лет 20 среднего роста, с каштановыми волосами и темными глазами.

Носит старую кожанную куртка, которую ему подарил отец (говорят она из кожи быка который был размером с сарай). А еще удобный ухватистый посох, с которым Эйвон ходит за покупками в соседние деревни, и хотя молодому парню этот посох не особо нужен, но он очень здоровской формы, а какой мальчишка откажется притащить домой палку странной формы?



Характер
Парень громко смеется, легок в общении и, кажется, знает всех жителей Бремена и его окрестностей. Чему впрочем никто не удивляется - "Василиск" уютная таверна в которую все непрочь заглянуть. Немножко неуклюжий, и годы работы с напитками этого ничуть не поправили, а гости давно привыкли и не упускают случая пошутить и посмеятся с Эйвеном.

Узы
- Эйвон узнал, что Вильгельм протестанец. Теперь Эйвон хочет поддержать Вильгельма в безопасном раскрытии его тайны, т.к. тот знает тайну Эйвона.
- Эйвон доверяет Ингрид и выручит её, если она попадёт в беду.
- Хейке что-то знает о магии. Похоже, он даже что-то провернул в пещере. Было бы неплохо научиться у него чему-нибудь.
История
Отец и мать Эйвона - чета Бëрнов они владеют небольшой таверной под названием "Одноглазый василиск", что в небольшом городке Бремен.

Для слабого парня, в детстве не было большего увлечения, чем сидеть вместе с отцом у камина и вслух обсуждать, записывая, сколько товара ушло, и сколько потратиться в следующем месяце, и что нужно будет купить у торговца Джона, а зачем сходить в соседнюю деревню к мельнику Генриху. Хотя и обычных детских забав Эйвон не чурался.

Сейчас, когда парень подрос, а родители немного состарились, всё хозяйство потихоньку ложилось на его плечи, но приученному с детства к грамоте и счету Эйвон это было не в тягость, а скорее в удовольствие, так же как и болтать с односельчанами о том, о сем наливая вечернюю кружку подогретого со специями эля.

У Эйвена есть оккультный гримуар, на латыни, с заметками и расшифровками неизвестного, который парню продал торговец решивший не сжигать найденный гримуар из жажды наживы.
Местный священник принял Эйвена в ученики после просбы Бёрна, якобы ради просвещения в истинной вере и чтения священных текстов, но на самом деле чтобы учить латынь для расшифровки гримуара(он видел в священном писании те же буквы что и в гримуаре). В прочем и размышлять на теологией и говорить о ней Эвену тоже было интересно, но не интереснее чем заниматься магией.
Но на самом деле Эйвон конечно не тёмный культист, а просто боиться что его никто не поймёт и вообще на костре сожгут.
А по мнению Эйвена магия может привести всем людям много радости и пользы.
А еще Эйвен нашел в одной из священных книг описание ритуала (Исцелить легкие раны), который по структуре был похож на заклинания описанные в гримуаре, и хотя пока ни разу его не пробовал, но уже переписал по памяти на свободные страницы в гримуаре. Все как положенно, на латыни, хоть наверное и с ошибками.
Навыки
СИЛ(13/+1) ЛОВ(8/-1) ТЕЛ(12/+0) ИНТ(18/+3) МДР(9/+0) ХАР(15/+1)

Уровень: 3
Доброе: Используйте магию для непосредственной помощи другому.
Человек:Вы можете творить одно жреческое заклинание как заклинание мага(Исцелить лёгкие раны)
Урон: d4
HP: 16
Броня: 1
Языки: местный диалект, базовое знание латыни

Сложные ходы:
- Знаток чар

- Талант: Двойник


Заклинания
Фокусы:
  • Свет
  • Незримый слуга
  • Представление
1 уровень:
  • Исцелить лёгкие раны
  • Волшебная стрела
  • Невидимость
  • Очаровать персону
  • Телепатия
2 уровень:
  • Двойник
Инвентарь
HP: 16/16

Подготовленные заклинания:
- Исцелить лёгкие раны
- Волшебная стрела
- Двойник

Имущество (5/8):
  • золото: 12 монет
  • книга заклинаний (вес 1)
  • кожаная броня (броня 1, вес 1)
  • целительное зелье (вес 0) (вес 0)
  • пайки (5 использований, вес 1)
  • посох (взмах меча, двуручное, вес 1)
  • "счастливая" сабля (вес 2)
  • cтранные увеличивающие стекляшки
  • папирус с летописью
  • книга из пещеры

Генрих Мильнер

В игре

Автор:   msh
Раса:   Человек
Класс:   Мельник
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:16 [+3]
Ловкость:12 [+1]
Выносливость:16 [+3]
Интеллект:9 [-1]
Мудрость:13 [+1]
Обаяние:8 [-1]
Внешность
Невысокий крепыш с седыми волосами. Из-за седых волос, шрамов и морщин выглядит старше своего возраста.
Загрубевшая кожа, и шрамы

Характер
История
Сложно рассчитывать на наследство, если ты пятый сын... Когда отец распределил семейное имущество старшему досталась мельница, второму - осел, третьему - хорошие кожаные сапоги, а четвертому - кот. Юному Генриху - ничего, если не считать родительского благословения идти на все четыре стороны. Ну а куда бедному крестьянину податься? В армию. Там хотя бы кормят, одежду дают и какое-никакое жалование платят. А если повезет, то и отставки дожить можно.

Генриху повезло. Он дожил. На сбережения и выплаченную при отставке премию купил себе мельницу в небольшой деревушке на берегу моря неподалеку от Бремена и зажил потихоньку обычной жизнью.
Навыки
СИЛ 16 (+2)
ЛОВ 13 (+1) - за уровень
ВЫН 16 (+2) - за уровень
ИНТ 10 (+0)
МУД 13 (+1)
ХАР 8 (-1)

Урон - к10+к4
Броня - 4=2+1+1
ОЗ 26=10+16
Мировоззрение: доброе. Защитите того, кто слабее вас.

Уровень: 3

Привычный к доспехам
Договариваясь с собутыльником, можете использовать ТЕЛ, а не ХАР
Знаковое оружие: топор (взмах меча). Огромное (мощное, месиво) Идеально сбалансированное (точное). Закаленное в крови

Сложные ходы:
- Безжалостный (1к4 доп урона)
- Железная шкура (+1 к броне)

Узы:
- Бёрны в свое время мне помогли, поэтому я должен приглядеть за их сыном
- Хейке может пострадать из-за своего таланта. Надо его защитить
- Сит хороший парень, а Фарли ждет плохой конец. Я должен помочь ему сделать правильный выбор.
- Голос Ингрид напоминает голос одной моей давней знакомой. Я должен ее увидеть
- Ингрид похожа на одну мою давнюю знакомую. Я должен узнать, кто ее мать
- Хейке хороший мужик, но плохо дерется. Надо его кое-чему научить
Инвентарь
Топор - 2
Пластинчатая броня - 3
Щит - 2

Нагрузка: 7/14

Деньги: 22 зм

Ингрид Линд

В игре

Автор:   legol
Раса:   Человек
Класс:   Дочь знахарки (маг)
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
Сила:0 [-5]
Ловкость:0 [-5]
Выносливость:0 [-5]
Интеллект:0 [-5]
Мудрость:0 [-5]
Обаяние:0 [-5]
Внешность
Белобрысая девочка 17 лет от роду.
Характер
Наивна и любознательна
История
Рождённая в прибрежной деревушке близ Гамбурга, Ингрид воспитывалась матерью и не знала своего отца. Мать её, Ханна, была знахаркой и помогала крестьянам чем могла: лечила людей от недугов, а скот от хвори. Конечно, и с другими вопросами к ней обращались: и порчу отвести, и приворожить кого, и у духов чего спросить, и на удачу поколдовать - всё могла Ханна. Но дочери строго настрого о том говорить запрещала. Ибо если узнают о том, кому не следует, быть беде. Долгое время Ингрид не понимала эти запреты. Но тайны матери хранила. А потом из разговоров со сверстниками осторожно узнала, что магией это всё зовётся. А кто ею пользуется - то ведьмы и сжигаются на кострах. Ибо от лукавого это всё.
В церковь Ханна ходила, хоть и без рвения, никогда не увлекаясь религиозностью и относясь к ней, как к данности. И такое отношение передалось и дочери.
Мать не учила Ингрид заговорам, хоть нередко девочка помогала ей в ритуалах, собирая необходимые травы или расставляя в нужной последовательности компоненты. Ингрид любила наблюдать, как Ханна ворожит, призывая духов или отводя проклятья.
Тем не менее знахарка обучила дочь травничеству, а также буквам и счёту. И вот тогда любознательная девочка добралась до записей матери. На тот момент она уже хорошо знала, что таким, как они, нет места в этом мире. Но тайны магии влекли Ингрид, и она нередко утаскивала исписанные листки и с упоением читала о духах и ритуалах.
Навыки
 СИЛ   ЛОВ   ТЕЛ   ИНТ   МДР   ХАР
8/-1 16/+2 9/+0 17/+2 12/+0 13/+1


Уровень: 3
Урон: к4
Максимальные ОЗ: 4 + Телосложение = 13
Броня: 0
Нагрузка: 7 + СИЛ = 6
Мировоззрение: доброе (используйте магию для непосредственной помощи другому)
Раса: аля эльф - Волшебство у вас в крови. Считайте обнаружить магию фокусом.
Буклет: ссылка

Узы:
- Вильгельм нравится Ингрид, но в последнее время он слишком занят общими делами. Ингрид хочет быть полезной, чтобы он обратил на неё внимание.
- Ингрид симпатичен Эйвон, и она поможет ему, если потребуется помощь.
- Хейке не понимает. Я докажу ему, что места силы несут не опасность, но возможности.

Стартовые ходы:
- Книга заклинаний
- Подготовка заклинаний
- Чтение заклинаний
- Защита от заклинаний
- Ритуал

Сложные ходы:
- Волшебный оберег

- Расширенная книга заклинаний: исцелить лёгкие раны


Фокусы:
- Свет

- Незримый слуга

- Представление

- Обнаружить магию


Заклинания 1 уровня:
- Разговор с духами

- Невидимость

- Тревога

- Волшебная стрела

- Исцелить лёгкие раны


Заклинания 2 уровня:
- Развеять магию
Инвентарь
HP: 13/13
Опыт: 0
Вдохновение: 1
Подготовленные заклинания:
- Разговор с духами
- Невидимость
- Волшебная стрела
- Исцелить лёгкие раны

Имущество (6/6):
- Книга заклинаний (вес 1)
- Пайки [х5] (вес 1)
- Сумка книг [х4] (вес 2)
- Сумка книг про Грецию [х4] (вес 2)
- Целительные зелья [х3] [х1] (вес 0)
- Кинжал (вес 1)
- Противоядия [х3] (вес 0)
- Лук без тетивы (вес 1)
- Стрелы [х3] (вес 1)

- Тубус
- Свисток

Хейке Вит.

Вне игры

Автор:   HappyKender
Раса:   Человек
Класс:   Друид
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:0 [-5]
Ловкость:0 [-5]
Выносливость:0 [-5]
Интеллект:0 [-5]
Мудрость:0 [-5]
Обаяние:0 [-5]
Внешность
Крестьянин из провинции Фризланд Священной Римской Империи. Среднего роста, с пронзительными серыми глазами и светлыми волосами и бородой, которые скорее вызывают первую ассоциацию с всклокоченной шкурой пастушьей собаки, чем с нормальными человеческими волосами. Возможно, все из-за того, что он слишком много времени проводит в конюшне и на выпасе?
Характер
Немногословен и скорее нелюдим. Предпочитает общение с животными и старается не бывать на общих праздниках и ярмарках, разве когда сопровождает дочку Гесу
История
Сын конюха Ульферта, Хейке не имел другого пути в цеховой Европе средних веков кроме как последовать по пути отца. Но это скорее было ему на руку - он плохо ладил со сверстниками и односельчанами, зато хорошо - с животными, и все в Маккуме знали, что если доверить свою корову или лошадь Молчуну Хейке, как называли его в народе, то вдруг оно и перестанет хромать, и удои улучшатся, да и в целом скотинка будет как будто полностью довольной жизнью, так что без работы Молчун не оставался, и на пропитание семье мог всегда заработать. Говорили, что не зря он так неохотно ходит в церковь, якобы видели у него какие-то деревянные фигурки. Только вот в колдовстве его подозревать, вроде, было не за что, потому дальше болтовни дело не заходило.

Только вот когда умерла во время родов его жена, Мейя, еще больше замкнулся в себе и совсем перестал ходить на праздники да ярмарки. Разве что когда начала подрастать дочка Геса, которая не ведая того оборвала жизнь матери, стали видеть его односельчане в виде безмолвного сопровождающего. Странный был мужик, в общем, но никому жить не мешал, и цеховые правила выполнял, хоть и не жаловали его соседи
Навыки
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
9/+0 12/+0 15/+1 13/+1 16/+2 8/-1

Нейтральное: Ликвидируйте угрозу, чья сущность противна природе.

Урон: к6
Максимальные ОЗ = 6 + Телосложение = 21
Текущие ОЗ = 19
Броня: 0
Нагрузка: 6 + СИЛ = 6
Уровень: 0
Мировоззрение: нейтральное

Метка:
Духи отметили Хейке светлыми волосами и бородой, и при любом обличье он всегда будет иметь светлые волосы/шерсть/перья на голове, где его прическа и светлый участок подо ртом/пастью/клювом, как будто и в животном обличье у него растет борода

Узы:

  • Ингрид напоминает мне дочь, поэтому я не дам ее в обиду
  • Я думаю, что Генрих не привык сдаваться, поэтому я буду держаться рядом в минуту опасности

Дитя земли: шепчущие равнины

Природа питает : Вам не нужно есть или пить. Если ход гласит «используйте паёк», не обращайте на это внимание.

Постижение сущности: Когда вы проводите какое-то время за изучением духа животного, вы можете добавить его вид к числу тех, в кого вы можете превращаться.

Расовая особенность: Именно люди приручили животных, создав прочную связь с их родом. Вы можете превратиться (помимо прочего) в любое домашнее животное.

Язык Духов : Хрюканье, лай, чириканье и любые другие голоса диких животных для вас понятны так же, как человеческая речь. Вы можете понимать любое животное, что обитает на ваших землях, или чью сущность вы постигли.


Ходы животных:
Инвентарь
Настроен на животных:

Домашние животные
Дикие животные с полей (лиса, заяц, косуля, грызуны, ящерицы, уж, гадюка)
Чайка

Нагрузка: 6 + СИЛ = 6
Снаряжение:
- Посох пастуха (вес 1)
- Припарки и травы (на 2 использования, вес 1)
- деревянная резная фигурка - идол Фрейи

Эйвон Бëрн.

Вне игры

Автор:   Charon
Раса:   Человек
Класс:   Маг
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Сила:0 [-5]
Ловкость:0 [-5]
Выносливость:0 [-5]
Интеллект:0 [-5]
Мудрость:0 [-5]
Обаяние:0 [-5]
Внешность

Парень лет 20 среднего роста, с каштановыми волосами и темными глазами.

Носит старую кожанную куртка, которую ему подарил отец (говорят она из кожи быка который был размером с сарай). А еще удобный ухватистый посох, с которым Эйвон ходит за покупками в соседние деревни, и хотя молодому парню этот посох не особо нужен, но он очень здоровской формы, а какой мальчишка откажется притащить домой палку странной формы?
Характер
Парень громко смеется, легок в общении и, кажется, знает всех жителей Бремена и его окрестностей. Чему впрочем никто не удивляется - "Василиск" уютная таверна в которую все непрочь заглянуть. Немножко неуклюжий, и годы работы с напитками этого ничуть не поправили, а гости давно привыкли и не упускают случая пошутить и посмеятся с Эйвеном.

Узы
  • Кажется я могу доверять Хайке, и он тоже что-то знает о магии, может он поможет мне достичь большего в этом искусстве
История
Отец и мать Эйвона - чета Бëрнов они владеют небольшой таверной под названием "Одноглазый василиск", что в небольшом городке Бремен.

Для слабого парня, в детстве не было большего увлечения, чем сидеть вместе с отцом у камина и вслух обсуждать, записывая, сколько товара ушло, и сколько потратиться в следующем месяце, и что нужно будет купить у торговца Джона, а зачем сходить в соседнюю деревню к мельнику Генриху. Хотя и обычных детских забав Эйвон не чурался.

Сейчас, когда парень подрос, а родители немного состарились, всё хозяйство потихоньку ложилось на его плечи, но приученному с детства к грамоте и счету Эйвон это было не в тягость, а скорее в удовольствие, так же как и болтать с односельчанами о том, о сем наливая вечернюю кружку подогретого со специями эля.

У Эйвена есть оккультный гримуар, на латыни, с заметками и расшифровками неизвестного, который парню продал торговец решивший не сжигать найденный гримуар из жажды наживы.
Местный священник принял Эйвена в ученики после просбы Бёрна, якобы ради просвещения в истинной вере и чтения священных текстов, но на самом деле чтобы учить латынь для расшифровки гримуара(он видел в священном писании те же буквы что и в гримуаре). В прочем и размышлять на теологией и говорить о ней Эвену тоже было интересно, но не интереснее чем заниматься магией.
Но на самом деле Эйвон конечно не тёмный культист, а просто боиться что его никто не поймёт и вообще на костре сожгут.
А по мнению Эйвена магия может привести всем людям много радости и пользы.
А еще Эйвен нашел в одной из священных книг описание ритуала(Исцелить легкие раны) который по структуре был похож на заклинания описанные в гримуаре, и хотя пока ни разу его не пробовал, но уже переписал по памяти на свободные страницы в гримуаре. Все как положенно, на латыни, хоть наверное и с ошибками.
Навыки
СИЛ(13/+1) ЛОВ(8/-1) ТЕЛ(12/+0) ИНТ(16/+2) МДР(9/+0) ХАР(15/+1)

Доброе: Используйте магию для непосредственной помощи другому.
Человек:Вы можете творить одно жреческое заклинание как заклинание мага(Исцелить лёгкие раны)
Урон: d4
HP:12/16
Броня: 1
Языки: местный диалект, базовое знание латыни

Заклинания
Фокусы:

1 уровень:
Инвентарь
(4/8)

Жбытек с Вышепрджела

Вне игры

Автор:   HappyKender
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:0 [-5]
Ловкость:0 [-5]
Выносливость:0 [-5]
Интеллект:0 [-5]
Мудрость:0 [-5]
Обаяние:0 [-5]
Внешность
Характер
Хаотично-куртуазный
История
Конечно, часто говорят, что живя в Империи, лучше быть поближе к морю да подальше от столицы, но и в столице свои преимущества тоже есть. Стараниями Карла Великого Прага обрела не только столичный статус, но и величественный мост и не менее величественный университет. Знал бы Карл, к чему приведет и то и другое буквально спустя полвека после постройки!

Высокий Карлов Мост стал идеальным местом для сбрасывания в реку политических и не очень политических противников. Следующие прямо за ним влтавские пороги обычно не оставляли жертве шансов, и колеса водяных мельниц в Чертовке не раз приходилось чистить от застрявших кусков политических интриг.

Таковая практика развилась сразу же после открытия моста, но пражане - люди хваткие, к новому привыкают быстро, и уже через пятнадцать лет славная традиция выбрасывать ненужный хлам в реку дошла до Градчан, где и был лета 1419го выброшен из окна весь городской совет, а с ними и судья с бургомистром. Метафорически выражаясь, из того же окна в ту же сраку вылетела и мирная жизнь по всей Чехии.

Немного ранее описываемых событий выпало некому Жбытеку, самовольно покинувшему отцовский дом в Вышепрджеле с немалой (но давно истраченной) суммой, поступить-таки в Карлов Университет, дабы изучать богословие и историю. Науки эти были настолько благородны, что даже не имевшему ни капли дворянской крови Жбытеку пришлось срочно придумать себе фамилию, а также приобрести шпагу и перевязь. Последнее сделал он, разумеется, в кредит, поскольку вместе с фамилией полагалось ему еще и слово дворянина, да и не пристало человеку благородному марать руки деньгами По крайней мере, так делали на старших курсах, и Жбытек свято чтил университетские традиции. Что до шпаги, то это был в жизни Жбытека столь же необходимый инструмент, как и перо, ведь известно, что пером истину записывают, но рождается-то она в спорах! Именуемых благородно "научными диспутами". Жбытек, как человек увлекающийся и жадный до знаний, диспутировать любил. Вскоре его имя стало достаточно известным в Праге, и он получил некоторый вес в академической среде. По крайней мере, к его слову стали прислушиваться, и теперь уже никто не решался опровергнуть его тезисы авторитетом. Да и с более тонкими способами опровержения оппоненты стали осторожнее, но здесь Жбытек был достаточно уверен в себе - ведь он не чепуху молол, в конце концов, а излагал силлогизмы. Против такого не попрешь, это ещё греки поняли! Правда, потом римляне изобрели легионы, но это к делу мало относится.

Будучи человеком честным, Жбытек довольно быстро попал под влияние Чашников, последователей Яна Гуса. Жажда справедливости клокотала в его груди, и он не раз вызывался читать проповеди прямо посреди улицы к особо радостным событиям, вроде разрешения причастия плотью и кровью Спасителя в очередной церкви. Увы, данная практика мешала учёбе. Не все преподаватели были готовы принять очевидные истины, написанные в Евангелии, ссылаясь притом на многолетнюю практику обучения. Иными словами, им было проще учить "как принято", чем признать Святую Истину. В конечном счёте Жбытек вызвал своего куратора на научный диспут, вне стен университета, неподалеку от Вышеградской скалы. Там же диспут был Жбытеком с блеском выигран, но на следующий день товарищи подсказали ему, что тела во Влтаве находят спустя сутки, и ему лучше бы взять академический отпуск на пару лет, пока все не уляжется. Было то осенью лета 1418го, а уже через год всё настолько улеглось, что Жбытек решил за наиболее благое дело покинуть родной край, и отправиться завершать обучение в другие страны, будь то Париж или даже Оксфорд, о котором он, конечно, слышал, но представлял его очень туманно.
Навыки
СИЛ   ЛОВ   ТЕЛ   ИНТ   МДР   ХАР
12/+1 16/+2 9/+0 13/+1 8/-1 16/+2


Уровень: 1
Урон: 1d6
Максимальные ОЗ: 6 + (ТЕЛ) = 15
Броня: 0
Нагрузка: 9 + СИЛ = 10
Мировоззрение: хаотичное
Раса: эльф - Оказавшись в важном, по вашему мнению, месте, можете спросить у ведущего один факт из истории этого места

Языки Немецкий (от страны), чешский (от бати), латынь, греческий (оба от университета), французский (шел в комплекте с герпесом)

Знание барда
• боги и те, кто им служит.


Тихая гавань


Магия искусства
Вплетая своё выступление в заклинание барда, выберите союзника и эффект:
• цель излечивает 1к8 урона;
• цель получает +1к4 к следующему броску урона;
• разум цели очищается от одного из зачарований;
• следующая успешная попытка помочь цели даст ей бонус +2, не +1.
Потом бросьте+ХАР. ✴ На 10+ на союзника накладывается выбранный эффект. ✴ На 7-9 ваше заклинание работает, однако, по выбору ведущего, вы либо привлекли нежелательное внимание, либо ваше колдовство отразилось на другие цели, подействовав и на них тоже.

Обаятельный и искренний


Знак свыше
Поступая в соответствии с догматами веры, вы можете получить озарение или руководящее указание от своего божества.

Узы:
Ингрид +1
Генрих +1
Инвентарь
простая одежда
Рапира (взмах меча, точное, пробивание 1, вес 2)

урон: 5 хитов

Вес 2

Вильгельм (Жбытек)

В игре

Автор:   Valkorolessandra
Раса:   Человек
Класс:   Бард
Мировоззрение:   Хаотичный добрый
Сила:0 [-5]
Ловкость:0 [-5]
Выносливость:0 [-5]
Интеллект:0 [-5]
Мудрость:0 [-5]
Обаяние:0 [-5]
Внешность
Характер
История
Навыки
 СИЛ   ЛОВ   ТЕЛ   ИНТ   МДР   ХАР
12/+1 16/+2 10/+0 13/+1 8/-1 16/+2

Уровень: 3
Урон: 1d6
Максимальные ОЗ: 6 + (ТЕЛ) = 16
Броня: 0
Нагрузка: 9 + СИЛ = 10
Мировоззрение: хаотичное
Раса: эльф - Оказавшись в важном, по вашему мнению, месте, можете спросить у ведущего один факт из истории этого места
Языки: Немецкий (от страны), чешский (от бати), латынь, греческий (оба от университета), французский (шел в комплекте с герпесом)
Уровень 3: +1 к телосложению

Ходы:
Знание барда: • боги и те, кто им служит.
Знак свыше (жрец): Поступая в соответствии с догматами веры, вы можете получить озарение или руководящее указание от своего божества.
Магия искусства
Обаятельный и искренний
Тихая гавань

Узы:
Ингрид +1

Генрих +1
Инвентарь