[Pendragon] Бледный Рыцарь | Партия


Кэлин Тегвин

В игре

Автор:   AlikSPlayS
Раса:   Бритт (Камбрия)
Класс:   Оруженосец
Мировоззрение:   Нейтральный
ТЕЛОСЛ. [SIZ]:11 [+0]
ВЫНОСЛ. [CON]:12 [+0]
СИЛА [STR]:10 [+0]
ЛОВК. [DEX]:13 [+0]
ОБАЯНИЕ [APP]:13 [+0]
Устойчивость:11
Порог травмы:12
Максимум НР:23
Без сознания:6
Излечение:2
Скорость:17 [+0]
Урон [♆]:4d6
Урон [𓂬]:4 / 2
СЛАВА /1K:2 [+0]
ЧЕСТЬ [◎]:15 [+0]
ЧЕСТЬ [⛭]:15 [+0]
Внешность
Вес:  125,66 lbs (57 кг)
Рост:  5'68" (173 см)
Внешность:  Приятная (Fair)

ВНЕШНИЕ КАЧЕСТВА

+  Утончённая
+  Нежный голос


  
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Родина:  Керлеон (Камбрия)
Культура:  БРИТТЫ
Религия:   (Christianitas) Христианство
Сюзерен:  кто?
Текущий дом:  —

Семейная черта:  Семья прирождённых музыкантов (+3 к музицированию.)
Родители:  Аэдан ап Тегвин и Рианвен Тегвин
Супруг(а):  —
Дети:  —

Возраст:  19 лет
Год рождения:  491 AD
Год принятия в оруженосцы:  502 AD (наставник: Аэдан ап Тегвин)
Год посвящения в рыцари:  509? AD (кто посвятил?)

Аэдан ап Тегвин был человек сурового, но справедливого нрава, что, словно кузнец у раскалённой печи, выковал свою судьбу, при помощи меча и верности заслужив уважение среди своих коллег-рыцарей. Его путь от простого оруженосца до титула полноправного рыцаря был труден, усеян шрамами и сражениями, но ни одна трудность и ни одна битва не заставила дрогнуть его меч или затмить разум сомнениями.
Когда у него родился сын, Кай, Аэдан видел в нём наследника, что продолжит и приумножит славу рода Тегвин. Но этим надеждам не суждено было сбыться: в девять лет мальчик не пережил лихорадку. Потеря была тяжёлой, но мужчина по-прежнему был тем, на чьём лице эта тяжесть не отразилась, хотя внутри его прожигала горечь, это событие он выдержал стойко, иногда уходя в одиночестве к утёсу на берегу реки.

Вскоре после гибели сына его жена вновь забеременела, пара с нетерпением ждала ребёнка, и на свет появилась дочь, не сын. И ко всему этому роды оказались роковыми: женщина умерла у мужа на руках, оставив после себя лишь безмолвное дитя и лютню, покрытую серебряной резьбой. Этот день нанёс Аэдену рану, какую ни один клинок не смог ему нанести, в тот день он ушёл на утёс реки и пробыл там несколько дней без еды и воды, вернувшись ко двору истощённым, может, он хотел утопиться, но на это ему храбрости не хватило.
Глядя на новорождённую, мужчина что-то почувствовал, то же самое ощущение, какое у него было при взгляде на сына, это чувство было даже сильнее. Он принял дерзкое решение: дать ей имя Кэлин и взрастить её как сына. Ведь в его глазах женщины-рыцари были не более чем имитацией, а значит, его дочь станет кем-то другим. Кем-то, кто может выточить свою фамилию в легендах.

Так Кэлин росла под личиной юноши. Она училась держать меч не хуже мужчин, скакала верхом быстрее многих, метко стреляла, оттачивала военную теорию и придворные манеры. И в то же время она научилась прятать личность за латы, чувства за щитом, голос за отточенно хриплым рыцарским окриком. Она не противилась своей судьбе — ведь прежде всего она воин, затем наследница, и лишь в последнюю очередь женщина.
С годами Кэлин становилась всё сильнее, и шёпоты подозрения становились всё тише. Хотя кто-то по-прежнему говорит, что её голос порой слишком мягок, а душа слишком чиста, пока она держит меч уверенно, а щит прочно прикрывает фланг, никто не осмеливается задавать лишние вопросы.


Фамильный герб



ИСТОРИЯ

484 AD = Отец - участвовал в битве на горе Дамен
490 AD = Отец - участвовал в битве при Линдси
505 AD = Отец - Битва при Саруме
Навыки
ЧЕРТЫ

☐ 06 | 14 ☐ = Доверчивый | Недоверчивый
☐ 11 | 09 ☐ = Духовный | Мирской (+3 / -3)
☐ 08 | 12 ☐ = Здравомыслящий | Безрассудный
☐ 17 | 03 ☐ = Милосердный* | Жестокий (+3 / -3)
☐ 15 | 05 ☐ = Отважный* | Трусливый
☐ 17 | 03 ☐ = Скромный* | Гордый (+3 / -3)
☐ 13 | 07 ☐ = Прощающий | Мстительный (+3 / -3)
☐ 12 | 08 ☐ = Справедливый* | Предвзятый
☐ 13 | 07 ☐ = Умеренный | Ненасытный (+3 / -3)
☐ 14 | 06 ☐ = Целомудренный | Похотливый (+3 / -3)
☐ 15 | 05 ☐ = Честный | Лживый (+3 / -3)
☐ 10 | 10 ☐ = Щедрый* | Жадный
☐ 11 | 09 ☐ = Энергичный* | Ленивый


ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННЫЕ ЧЕРТЫ



СТРАСТИ

Fidēlitās [15/40]

☐ 13 = Верность (рыцарь-​наставник)
☐ 00 = Долг (вассалы)
☐ 00 = Присяга (сюзерен)
☐ 00 = Преданность (монарх)
☐ 00 = Преданность (сотоварищи)

Fervor [15/40]

☐ 09 = Любовь (семья)
☐ 00 = Любовь (человек или группа людей)
☐ 07 = Ненависть (Саксы)

Adōrātiō [05/40]

☐ 06 = Обожание (возлюбленная)
☐ 07 = Почитание (Бог)

Cīvīlitās [20/40]

☐ 07 + 03 = 10 Гостеприимство
☐ 00 + 10 = 10 Рыцарство
☐ 09 + 01 = 10 Статус

ЧЕСТЬ [15/40]

☐ 15 (-0) = Честь


НАВЫКИ

ОБЩИЕ

☐ 05 = 05 Игры
☐ APP-5 = 08 Интриги
☐ APP-5 = 08 Мода
☐ DEX/2 + 3 (Семья прирождённых музыкантов) = 10 Музицирование
☐ 05 = 05 Наблюдательность*
☐ APP-5 = 08 Ораторство
☐ 05 = 05 Охота*
☐ 05 = 05 Пение
☐ DEX/2 = 07 Первая помощь*
☐ 05 = 05 Религия (Христианство)
☐ 05 = 05 Соколиная охота
☐ 05 = 05 Сочинительство
☐ DEX/2 = 07 Танцы
☐ 05 = 05 Узнавание*
☐ 05 = 05 Управление
☐ APP-5 = 08 Флирт
☐ APP-5 = 08 Фольклор
☐ 00 = 00 Чтение и письмо (...)
☐ APP-5 + 3 (бритт)= 11 Этикет*

ВОЕННЫЕ

☐ DEX/2 + 3 (бритт)= 10 Верховая езда*
☐ 05 = 05 Осадное дело
☐ 05 + 05 (начальные тренировки) = 10 Сражения*

ОРУЖЕЙНЫЕ

☐ DEX/2 = 7 Оружие с рукояткой (двуручное)
☐ DEX/2 = 7 Оружие с рукояткой (одноручное)
☐ DEX/2 + 3 (бритт) + 2 (начальные тренировки) = 12 Конная атака*
☐ DEX/2 = 7 Копья
☐ DEX/2 = 7 Метательное оружие
☐ DEX/2 + 7 (стартовые тренировки) = 15 Мечи*
☐ STR/2 + 5 (стартовые тренировки)= 10 Рукопашный бой*
☐ DEX/2 = 7 Стрельба из арбалета
☐ DEX/2 = 7 Стрельба из лука


ИДЕАЛ



СЛАВА

Общая: 1250
Текущая: 1250


ЭСКВАЙР

Инвентарь
ИМУЩЕСТВО

Броня: 10 AP (Норманнский доспех (полная кольчуга) [6 AP]; Акетон [2 АР]; Норманнский шлем [2 АР])
Щит: 6 АР (Каплевидный щит: -10 к стрелковой атаке против него; штраф -2 ко всем атакам, кроме Конной; в случае частичного успеха АР применяется и к коню)
Оружие: Меч (Мечи, урон: см. персонажа, верхом и пешком, Парирование +3, разбивает другое оружие при ничье, не разбивается при крит. провале)
Оружие: 2х Турнирное копьё (Конная атака, урон: см. лошадь, только верхом, Длинное оружие)
Одежда: стоимостью в £2
Семейное сокровище: Уникальное копьё, подаренное твоему роду друидами, вырезанное из ясеня и покрытое коэлбреном (знаками валлийской друидической письменности). Легенда гласит, что оно было сделано самим богом ремёсел – Ллеу. Стоимость £1. В зимнюю фазу даёт отметку религиозным Чертам кельтских язычников (ты можешь сам выбрать, всем ли или только нескольким из них) – Гордый, Духовный, Похотливый, Честный, Щедрый, Энергичный.


ЛОШАДИ

ГЛАВНАЯ: Имя (перевод, если нужен)

Тип: боевой конь (строевая лошадь, специально тренированная для рыцарских турниров)
Масть: какая?

Урон: 4d6 (обычный) / 8d6 (конная атака)
Скорость: 16
Природная защита: 5
HP: 55

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 40
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 15
СИЛА: 32
ЛОВКОСТЬ: 13

сэр Генрик

В игре

Автор:   msh
Раса:   Бритт
Класс:   Придворный рыцарь
Мировоззрение:   Нейтральный
ТЕЛОСЛ. [SIZ]:17 [+0]
ВЫНОСЛ. [CON]:20 [+0]
СИЛА [STR]:16 [+0]
ЛОВК. [DEX]:14 [+0]
ОБАЯНИЕ [APP]:13 [+0]
Устойчивость:17
Порог травмы:20
Максимум НР:37
Без сознания:9
Излечение:4
Скорость:20 (+1) [+1]
Урон [♆]:6d6
Урон [𓂬]:6 / 3
СЛАВА /1K:2 [+0]
ЧЕСТЬ [◎]:18 [+0]
ЧЕСТЬ [⛭]:18 [+0]
Внешность
Вес:   165 lbs (75 кг)
Рост:   5’11” (180 см)
Внешность:  приятная (Fair)

ВНЕШНИЕ КАЧЕСТВА

+  густые волосы
+  карие глаза
  Негативное качество


Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Родина:   Имберхолл, графство Солсбери (Логрес)
Культура:  бритты
Религия:   Christian (христианство)
Сюзерен:  сэр Роберт из Солсбери
Текущий дом:  —

Семейная черта:  Харизматичные златоусты(+3 к Ораторству)
Родители:   сэр Мартин и леди Мария из Солсбери
Супруг(а):  —
Дети:  —

Возраст:  21 год
Год рождения:  488 AD
Год принятия в оруженосцы:  502 AD (наставник: сэр Тимоти)
Год посвящения в рыцари:  509 AD (сэр Тимоти)

В хорошем роду появился на свет Генрик. Кого не возьми - сплошь достойные рыцари.
Например, Генрих Строитель, который, собственно, и построил Имберхол. Или Эрвин Путешественник, привезший из очередного похода на север рецепт особого меда, выпив которого становишься на редкость убедительным (кстати, Имбер славится своим медом и элем, так что не случайно, что именно хмель оказался на гербе рода). Или вот Генри Охотник, что в схватке один на один победил огромного кабана (в честь этого подвига, достойного самого Геркулеса, был изготовлен кубок, ставший семейной реликвией). Или... В общем, список можно продолжать бесконечно. Из последних подвигов можно отметить битвы на горе Дамен и при Линдси, где покрыл себя славой отец Генрика - сэр Мартин.


Готовился продолжать славные дела рода и Генрик. Сначала его отдали в Сарум обучаться на пажа, а потом он стал оруженосцем сэра Тимоти, за пристрастие к черному и характерную внешность прозванного Вороном. Сэр Тимоти был человек суровый и тщательно следил, чтобы его подопечные не простаивали без дела и не отвлекались на ерунду. А "ерундой" в глазах Ворона было все, что не связано с рыцарством.
Но вот, обучение закончено, клинок сэра Тимоти побывал на плече молодого человека и все, знакомьтесь, перед вами сэр Генрик. Причем не просто сэр Генрик, а сэр Генрик, рыцарь при дворе графа Солсбери (спасибо сэру Тимоти за рекомендации).


Фамильный герб



ИСТОРИЯ

510 AD = Стандарт жизни: Обычный. События: ... Слава: ...
511 AD = Стандарт жизни: Обычный. События: ... Слава: ...
512 AD = Стандарт жизни: Обычный. События: ... Слава: ...
Навыки
ЧЕРТЫ

☐ 06 | 14 ☐ = Доверчивый | Недоверчивый
☐ 11 | 09 ☐ = Духовный | Мирской
☐ 13 | 07 ☐ = Здравомыслящий | Безрассудный
☐ 12 | 08 ☐ = Милосердный | Жестокий
☐ 15 | 05 ☐ = Отважный | Трусливый
☐ 13 | 07 ☐ = Скромный | Гордый
☐ 11 | 09 ☐ = Прощающий | Мстительный
☐ 12 | 08 ☐ = Справедливый | Предвзятый
☐ 12 | 08 ☐ = Умеренный | Ненасытный
☐ 09 | 11 ☐ = Целомудренный | Похотливый
☐ 11 | 09 ☐ = Честный | Лживый
☐ 11 | 09 ☐ = Щедрый | Жадный
☐ 12 | 08 ☐ = Энергичный | Ленивый


ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННЫЕ ЧЕРТЫ



СТРАСТИ

Fidēlitās [18/40]

☐ 02 = Верность (наставник сэр Тимоти)
☐ 00 = Долг (вассалы)
☐ 16 = Присяга (сэр Роберт)
☐ 01 = Преданность (монарх)
☐ 00 = Преданность (сотоварищи)

Fervor [19/40]

☐ 15 = Любовь (семья)
☐ 00 = Любовь (человек или группа людей)
☐ 04 = Ненависть (саксы)

Adōrātiō [05/40]

☐ 00 = Обожание (возлюбленный или возлюбленная)
☐ 05 = Почитание (Бог)

Cīvīlitās [30/40]

☐ 15 = Гостеприимство
☐ 00 = Рыцарство
☐ 15 = Статус

ЧЕСТЬ [15/40]

☐ 18 (-0) = Честь


НАВЫКИ

ОБЩИЕ

☐ 05 = Игры
☐ 08 = Интриги
☐ 08 = Мода
☐ 07 = Музицирование
☐ 06 = Наблюдательность*
☐ 11 = Ораторство
☐ 06 = Охота*
☐ 05 = Пение
☐ 10 = Первая помощь*
☐ 05 = Религия (христианство)
☐ 08 = Соколиная охота
☐ 05 = Сочинительство
☐ 07 = Танцы
☐ 05 = Узнавание*
☐ 05 = Управление
☐ 09 = Флирт
☐ 08 = Фольклор
☐ 00 = Чтение и письмо (...)
☐ 11 = Этикет*

ВОЕННЫЕ

☐ 10 = Верховая езда*
☐ 05 = Осадное дело
☐ 05 = Сражения*

ОРУЖЕЙНЫЕ

☐ 07 = Оружие с рукояткой (двуручное)
☐ 07 = Оружие с рукояткой (одноручное)
☐ 10 = Конная атака*
☐ 07 = Копья
☐ 07 = Метательное оружие
☐ 11 = Мечи*
☐ 10 = Рукопашный бой*
☐ 07 = Стрельба из арбалета
☐ 07 = Стрельба из лука


ИДЕАЛ



СЛАВА

Общая: 1240
Текущая: 0


ЭСКВАЙР

Инвентарь
ИМУЩЕСТВО

Броня: 10 AP (Норманнский доспех (полная кольчуга) [6 AP]; Акетон [2 АР]; Норманнский шлем [2 АР])
Щит: 6 АР (Каплевидный щит: -10 к стрелковой атаке против него; штраф -2 ко всем атакам, кроме Конной; в случае частичного успеха АР применяется и к коню)
Оружие: Меч (Мечи, урон: см. персонажа, верхом и пешком, Парирование +3, разбивает другое оружие при ничье, не разбивается при крит. провале)
Оружие: 2х Турнирное копьё (Конная атака, урон: см. лошадь, только верхом, Длинное оружие)
Одежда: стоимостью в £2
Семейное сокровище: Тяжелый серебряный кубок в форме кабана (£2) (+5 к Ораторству при произнесении тостов)


ЛОШАДИ

ГЛАВНАЯ: Имя (перевод, если нужен)

Тип: боевой конь (строевая лошадь, специально тренированная для рыцарских турниров)
Масть: гнедая

Урон: 3d6 (обычный) / 6d6 (конная атака)
Скорость: 16
Природная защита: 5
HP: 55

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 40
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 15
СИЛА: 32
ЛОВКОСТЬ: 13

2. Имя (перевод, если нужен)

Тип: раунси (обычная ездовая лошадь)
Масть: мышастая



3 и 4. Имя и Имя (перевод, если нужен)

Тип: самптер (вьючная лошадь)
Масть: игреневые

Эдвард Блэкроуз

В игре

Автор:   Bully
Раса:   Бритт
Класс:   Оруженосец
Мировоззрение:   Нейтральный
ТЕЛОСЛ. [SIZ]:10 [+0]
ВЫНОСЛ. [CON]:16 [+0]
СИЛА [STR]:13 [+0]
ЛОВК. [DEX]:16 [+0]
ОБАЯНИЕ [APP]:16 [+0]
Устойчивость:10
Порог травмы:16
Максимум НР:26
Без сознания:6
Излечение:3
Скорость:19 [+0]
Урон [♆]:4d6
Урон [𓂬]:4 / 2
СЛАВА /1K:2 [+0]
ЧЕСТЬ [◎]:11 [+0]
ЧЕСТЬ [⛭]:11 [+0]
Внешность
Вес:  127lbs (57кг)
Рост:  5’58" (170см)
Внешность:  привлекательная (по-английски)

ВНЕШНИЕ КАЧЕСТВА

+  пахнет цветами; ухоженные руки; серые глаза
  Негативное качество


Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Родина:  Солсбери (Королевство)
Культура:  бритт
Религия:  кельтское язычество (по-русски)
Сюзерен:  кто?
Текущий дом:  Hatonne

Семейная черта:  харизматичные златоусты (+3 к ораторству) (непревзойденных певцов)
Родители:  сэр Родрик Блэк из Over Wallop и леди Марианна Роуз из Hatonne.
Супруг(а):  —
Дети:  —

Возраст:  19 лет
Год рождения:  490 AD
Год принятия в оруженосцы:  504 AD (наставник: леди Лилиана Ривердип)
Год посвящения в рыцари:  - - - AD (кто посвятил?)

В 484 AD отец участвовал в битве на горе Дамен, когда король Утер с помощью магии Мерлина и собственной хитрости побеждает саксов тогда, когда те уже начали было праздновать собственную победу.
В 495 AD мать участвовала в битве при Сэнт-Олбансе, когда Утер Пендрагон победил саксов, но сам был предательски отравлен на пиру после. К счастью, на пир мать тогда не попала.
В 501 AD во время набега саксов мать спасла благородную девицу. Её семья должна тебе Услугу 2.
В 502 AD мать и отец помогали жителям окрестностей Летоземья справиться с разбушевавшимися фейри. Мать убила сприггана и была проклята фейри за это –первый сын будет мертворождённый. К счастью, ты уже родился, но к несчастью – проклятье перешло на тебя и твой первенец не проживёт долго, если проклятье не снять до его рождения. Отец же убил пуку (гоблина), и тоже получил проклятие: его дом всегда будет лакомым кусочком для разбойников. К сожалению, это проклятие распространяется на весь род, поэтому если его не снять – когда у тебя будет своя земля, шансы грабительских набегов и разбойничьих нападений будут выше, чем у других.
В 504 AD отец во время очередного набега саксов уничтожил целый их отряд без чьей-либо помощи.

Сын благородных и прославленных рыцарей, Эдвард, по мнению многих, был слишком нежен и мягок для рыцаря. Его чувственные руки, больше подходили что бы держать руки девушек в танцах, нежели рукоять меча, тем не менее, он вопреки всем пересудам, выбрал путь своих родителей. Отец учил его боевым навыкам, в то время как мать, преподавала более тонкие науки, но не менее важные для рыцаря, такие как этикет, танцы и сложение стихов.
Когда подошел возраст, достаточный для становления оруженосцем, матушка попросила свою давнюю подругу, даму-рыцаря Лелиану Ривердип, известную как «Стражница Брода», взять Эдварда в оруженосцы и та, что так и не завела семью, согласилась.
Вот уже пять лет, она обучает настоящим образом, Эдварда, к тому, что бы он стал рыцарем, достойным своих родителей.



Фамильный герб



ИСТОРИЯ

510 AD = Стандарт жизни: Обычный. События: ... Слава: ...
511 AD = Стандарт жизни: Обычный. События: ... Слава: ...
512 AD = Стандарт жизни: Обычный. События: ... Слава: ...
Навыки
ЧЕРТЫ

☐ 14 | 6 ☐ = Доверчивый | Недоверчивый+
☐ 15 | 8 ☐ = Духовный | Мирской
☐ 11 | 9 ☐ = Здравомыслящий | Безрассудный
☐ 6 | 14 ☐ = Милосердный | Жестокий
☐ 13 | 7 ☐ = Отважный | Трусливый
☐ 8 | 15 ☐ = Скромный | Гордый
☐ 10 | 10 ☐ = Прощающий | Мстительный
☐ 12 | 8 ☐ = Справедливый | Предвзятый
☐ 12 | 8 ☐ = Умеренный | Ненасытный
☐ 9 | 12 ☐ = Целомудренный | Похотливый
☐ 16 | 4 ☐ = Честный | Лживый
☐ 14 | 6 ☐ = Щедрый | Жадный
☐ 17 | 3 ☐ = Энергичный | Ленивый


ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННЫЕ ЧЕРТЫ



СТРАСТИ

Fidēlitās [15/40]

☐ 17 = Верность (рыцарь-наставник дама Лилиана Ривердип)
☐ 00 = Долг (вассалы)
☐ 17 = Присяга (сюзерен)
☐ 01 = Преданность (монарх)
☐ 00 = Преданность (сотоварищи)

Fervor [15/40]

☐ 6 = Любовь (семья)
☐ 00 = Любовь (человек или группа людей)
☐ 5 = Ненависть (саксы)

Adōrātiō [05/40]

☐ 00 = Обожание (возлюбленный или возлюбленная)
☐ 04 = Почитание ( Crewydd)

Cīvīlitās [20/40]

☐ 9 = Гостеприимство
☐ 14 = Рыцарство
☐ 10= Статус

ЧЕСТЬ [15/40]

☐ 11 (-0) = Честь


НАВЫКИ

ОБЩИЕ

☐ 05 = Игры
☐ 11 = Интриги
☐ 11 = Мода
☐ 08 = Музицирование
☐ 10 = Наблюдательность*
☐ 11 = Ораторство
☐ 05 = Охота*
☐ 05 = Пение
☐ 08 = Первая помощь*
☐ 05 = Религия (кельтское язычество)
☐ 05 = Соколиная охота
☐ 05 = Сочинительство
☐ 08 = Танцы
☐ 05 = Узнавание*
☐ 05 = Управление
☐ 11 = Флирт
☐ 11 = Фольклор
☐ 00 = Чтение и письмо (...)
☐ 14 = Этикет*

ВОЕННЫЕ

☐ 11 = Верховая езда*
☐ 05 = Осадное дело
☐ 05 = Сражения*

ОРУЖЕЙНЫЕ

☐ 08 = Оружие с рукояткой (двуручное)
☐ 08 = Оружие с рукояткой (одноручное)
☐ 11 = Конная атака*
☐ 08 = Копья
☐ 08 = Метательное оружие
☐ 10 = Мечи*
☐ 09 = Рукопашный бой*
☐ 08 = Стрельба из арбалета
☐ 08 = Стрельба из лука


ИДЕАЛ



СЛАВА

Общая: 225
Текущая: 0


ЭСКВАЙР

Инвентарь
ИМУЩЕСТВО

Броня: 10 AP (Норманнский доспех (полная кольчуга) [6 AP]; Акетон [2 АР]; Норманнский шлем [2 АР])
Щит: 6 АР (Каплевидный щит: -10 к стрелковой атаке против него; штраф -2 ко всем атакам, кроме Конной; в случае частичного успеха АР применяется и к коню)
Оружие: Меч (Мечи, урон: см. персонажа, верхом и пешком, Парирование +3, разбивает другое оружие при ничье, не разбивается при крит. провале)
Оружие: 2х Турнирное копьё (Конная атака, урон: см. лошадь, только верхом, Длинное оружие)
Одежда: стоимостью в £2
Семейное сокровище: если есть – вписываем сюда


ЛОШАДИ

ГЛАВНАЯ: Имя (перевод, если нужен)

Тип: боевой конь (строевая лошадь, специально тренированная для рыцарских турниров)
Масть: какая?

Урон: 3d6 (обычный) / 6d6 (конная атака)
Скорость: 16
Природная защита: 5
HP: 55

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 40
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 15
СИЛА: 32
ЛОВКОСТЬ: 13

2. Имя (перевод, если нужен)

Тип: раунси (обычная ездовая лошадь)
Масть: какая?



3 и 4. Имя и Имя (перевод, если нужен)

Тип: самптер (вьючная лошадь)
Масть: какая?

сэр Эрбин ап Гадеон

В игре

Автор:   Liebeslied
Раса:   Бритт
Класс:   Придворный рыцарь
Мировоззрение:   Нейтральный
ТЕЛОСЛ. [SIZ]:9 [+0]
ВЫНОСЛ. [CON]:14 [+0]
СИЛА [STR]:12 [+0]
ЛОВК. [DEX]:15 [+0]
ОБАЯНИЕ [APP]:11 [+0]
Устойчивость:9
Порог травмы:14
Максимум НР:21
Без сознания:5
Излечение:5
Скорость:19 [+0]
Урон [♆]:4d6
Урон [𓂬]:6 / 3
СЛАВА /1K:2 [+0]
ЧЕСТЬ [◎]:20 [+0]
ЧЕСТЬ [⛭]:20 [+0]
Внешность
Вес:  ... lbs (49 кг)
Рост:  ...'..." (158 см)
Внешность:   обычная (ordinary)

ВНЕШНИЕ КАЧЕСТВА

+  Струящиеся по плечам волосы
  Крохотный


Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Родина:   замок Тэрэнпик, Девон, Герцогство Корнуолл (ныне - Королевство)
Культура:   Бритты
Религия:   Crewydd (кельтское язычество)
Сюзерен:   -
Текущий дом:   -

Семейная черта:   Семья поэтов и сказителей (+3 к Сочинительству)
Родители:   сэр Гадеон ап Кономор и леди Гуладис
Супруг(а):   -
Дети:   -

Возраст:  21 год
Год рождения:  488 AD
Год принятия в оруженосцы:  501 AD (наставник: сэр Кинан Странник)
Год посвящения в рыцари:  509 AD (граф Роберт)

Замок Тэрэнпик словно суровый надзиратель нависает над окрестностями.: деревнями, изобильными лесами и живописным озером с прозрачной как слеза младенца водой. Когда был построен донжон, а в те времена только центральная башня, никто уже толком не помнит. Но внешнюю стену выстроили римляне при при прапрадеде отца Эрбина ап Гадеона. Они же достроили донжон и несколько мощеных дорог внутри крепости. Но в окрестностях замка Тэрэнпик рука Рима никогда не навязывала порядки силой. Графы Горлойса, помимо небольшой платы, успешно торговали шкурами и дичью. А еще замок стоял рядом с дорогой, уходящей в закат, в земли Корнуолла. Часть этой дороги хозяева замка Тэрэнпик веками охраняли от разбойников и диких зверей. А еще давали пристанище торговцам и путешественникам.

С башни и со стен хорошо просматривались окрестности. И каждый день и ночь слуги следили, чтобы никто не приближался к священному озеру. Потому что оно было священным. В нем жила Леди Озера, которой предки Эрбина поклонялись с того дня, как пришли в эти земли. Согласно семейной легенде, она встретила первого из рода Эрбина, заблудившегося в лесах сэра Кередига, привела к озеру, дала напиться, а затем провела в башню Тэрэнпик. С тех пор все в окрестных деревнях и в замке знают, что нельзя из озера ни пить, ни уж тем более рыбачить в нем. Только на праздники набирают из него воду, а каждая невеста купается в нем перед свадьбой, чтобы очиститься от былого и впитать чистоты и мудрости Леди Озера.

Не удивительно, что в замке случались трудности с водой. Благо, в окрестных землях в изобилии текут ручьи, жители научились делать запасы на сухой сезон, а на вершине холма вырыт глубокий колодец. Который, говорят, доходит до самого царства Пуйлла. Мертвецы еще не вылезали из него, но странные звуки, бывало, доносились, особенно в смурную погоду. А потому жители замка нет-нет, да и проносят жертвы Пуйллу. Мало ли, вдруг и взаправду потревожил кто покой царства этого великого воина.

Эрбин родился как раз в такой сезон. За окном донжона ветра гоняли друг друга почем свет стоит. Деревья кланялись богам. Сэр Гадеон ап Кономор, отец будущего Эрбина, был рад. Он говорил, боги приветствуют рождение его первенца, которому суждено стать достойным рыцарем. Но когда на свет появился бледный крошечный детеныш, сэр Гадеон ап Кономор не изменился в лице. Он молча вышел из комнаты, стоически выдержав удар.

В Эрбине ничего не было от воина. Мало кто верил, что он переживет свой первый год жизни. Лихорадка сменялась лающим кашлем, он сменялся сыпью, потом Эрбина сражала слабость и вновь по кругу. Но словно в пику всем злым языкам первенец сэра Гадеона цеплялся за жизнь, одерживая свои маленькие победы над болячками одну за другой. На втором году жизни Эрбина сразила горячка. Две с половиной недели он не вставал с кровати. Отец собрал хворост для погребального костра, но неожиданно для всех Эрбин снова выкарабкался. И случилось чудо. После той болезни Эрбин словно преобразился. Он начал быстрее учиться, повторять слова и подмечать детали. Никто не знает, что случилось с ним в те промозглые осенние ночи, и только мать леди Гуладис с тех пор каждый год в канун Самайна начала ходила к озеру, опускаться на колени и возносить молитвы Леди Озера, храня в себе тайну о том, как вопреки всем заветам принесла крошечного Эрбина в грозу на берег и опустила в прозрачные воды озера, передала прямо в руки хранительнице семьи и рода, а затем забрала перерожденного.

С тех пор Эрбин мало чем отличался от других детей. Играл, проказничал и учился, не уступая, а в чем-то и превосходя сверстников. Только роста и веса в нем было немного, и сколько не пытались его кормить в замке, все было впустую. Но все равно отец иначе начал смотреть на сына, который все больше и больше оправдывал надежды. А может от того, что у Эрбина появились два брата и сестра, пережившие первые три года жизни.

В 498 году все изменилось. Отец погиб во время осады Эксетера, после которой Девон стал частью Корнуолла. Эрбин, единственный из сыновей Гадеона, покинул замок вместе с сэром Кинаном, ближайшим соратником и другом покойного отца. Братья и сестра были еще совсем малы. О судьбе матери ему было ничего не известно. Лишь то, что король Идрес Корнуольский захватил земли в окрестностях Тэрэнпика, а его воины купались и пили из озера...

В 501 году, когда Эрбину было почти 14, сэр Кинан, уже тогда получивший прозвище Странник, принял сына покойного друга в оруженосцы. С тех пор они странствовали по всей Британии, от северных королевств до самого Лондинниума и только в землях Корнуолла не ступала их нога. В 509 году в Солсбери Эрбин ап Гадеон стал сэром и его с сэром Кинаном дорога разошлась. На прощание сэр Кинан передал сэру Эрбину семейную реликвию: старинный боевой рог, инкрустированный серебром. Он добавил, что отец как-то обмолвился, что Эрбин, вопреки всему, растет достойным сыном и станет хорошим рыцарем. Кто знает, куда заведет судьба стареющего рыцаря, а история безземельного сэра Эрбина в Солсбери у нового нанимателя только началась...


Фамильный герб



ИСТОРИЯ

510 AD = Стандарт жизни: Обычный. События: ... Слава: ...
511 AD = Стандарт жизни: Обычный. События: ... Слава: ...
512 AD = Стандарт жизни: Обычный. События: ... Слава: ...

Навыки
ЧЕРТЫ

☐ 09 | 11 ☐ = Доверчивый | Недоверчивый (09)
☐ 16 | 04 ☐ = Духовный | Мирской (13)
☐ 09 | 11 ☐ = Здравомыслящий | Безрассудный (09)
☐ 08 | 12 ☐ = Милосердный | Жестокий (08)
☐ 18 | 02 ☐ = Отважный | Трусливый
☐ 04 | 16 ☐ = Скромный | Гордый (07)
☐ 09 | 11 ☐ = Прощающий | Мстительный (09)
☐ 10 | 10 ☐ = Справедливый | Предвзятый (10)
☐ 10 | 10 ☐ = Умеренный | Ненасытный (10)
☐ 04 | 16 ☐ = Целомудренный | Похотливый (07)
☐ 16 | 04 ☐ = Честный | Лживый (12) (+1 - 502 AD)
☐ 16 | 04 ☐ = Щедрый | Жадный (11) (+2 - 502, 503 AD )
☐ 16 | 04 ☐ = Энергичный | Ленивый
(13)

07, 07, 08, 09, 09, 09, 10, 10, 11, 12, 13, 13

ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННЫЕ ЧЕРТЫ



СТРАСТИ

Fidēlitās [18/40]

☐ 18 = Верность (сюзерен)
☐ 00 = Долг (вассалы)
☐ 00 = Присяга (сюзерен)
☐ 01 = Преданность (монарх)
☐ 00 = Преданность (сотоварищи)

Fervor [18/40]

☐ 10 = Любовь (семья)
☐ 00 = Любовь (человек или группа людей)
☐ 04 = Ненависть (ирландцы)
☐ 04 = Ненависть (Корнуол, кроме захваченного Девона)

Adōrātiō [16/40]

☐ 00 = Обожание (возлюбленный или возлюбленная)
☐ 16 = Почитание (Леди Озера, Пуйлл) +11

Cīvīlitās [22/40]

☐ 12 = Гостеприимство
☐ 00 = Рыцарство
☐ 10 = Статус +1

+12

ЧЕСТЬ [20/40]

☐ 20 (-0) = Честь


НАВЫКИ

ОБЩИЕ

+3 к Конной атаке, Верховой езде и Этикету от культуры
☐ 05 = Игры
☐ 6 APP-5= Интриги
☐ 6 APP-5 = Мода
☐ 8 DEX/2 = Музицирование
☐ 05 = Наблюдательность*
☐ 6 APP-5 = Ораторство
☐ 05 = Охота*
☐ 05 = Пение
☐ 8 DEX/2 = Первая помощь*
🗵 15 = Религия (Crewydd) +5 (+5 - 508 AD)
☐ 05 = Соколиная охота
☐ 08 = Сочинительство (Семья поэтов и сказителей)
☐ 8 DEX/2 = Танцы
☐ 05 = Узнавание*
☐ 05 = Управление
☐ 6 APP-5 = Флирт
🗵 6 APP-5 = Фольклор
☐ 00 = Чтение и письмо (...)
☐ 10 APP-5 = Этикет* +1

ВОЕННЫЕ

☐ 14 DEX/2 = Верховая езда* (+3 - 507 AD)
☐ 05 = Осадное дело
☐ 05 = Сражения*

ОРУЖЕЙНЫЕ

☐ 8 DEX/2 = Оружие с рукояткой (двуручное)
☐ 8 DEX/2 = Оружие с рукояткой (одноручное)
☐ 11 DEX/2 = Конная атака*
☐ 8 DEX/2 = Копья
☐ 8 DEX/2 = Метательное оружие
☐ 15 DEX/2 = Мечи* (+5 - 505 AD, +2 - 507 AD)
☐ 10 STR/2 = Рукопашный бой* +4
☐ 8 DEX/2 = Стрельба из арбалета
☐ 8 DEX/2 = Стрельба из лука


+10

ИДЕАЛ

НАБОЖНЫЙ РЫЦАРЬ
Требования:
  — Черты: все Религиозные Черты вашего рыцаря должны быть 16+.
  — Страсти: Почитание (Бог или боги) 10+.
  — Навыки: Религия 10+.

Блага:
  — Crewydd / Creitem: Урон +2, Исцеление +2.
   — Защита от магии и чудес: в случае, если какой-либо сверхъестественный эффект может заставить вашего рыцаря нарушить его Кодекс Рыцарской Чести, вы можете совершить проверку Страсти Почитание (Бог или боги) против магии (если ваш рыцарь – христианин) или чудес (если он – язычник) и в случае успеха или критического успеха – полностью проигнорировать этот эффект (т. е. ваш рыцарь будет полностью неуязвим для него).
  — Пассивная СЛАВА: 100/год.


СЛАВА

Общая: 1050 +1530
Текущая: 1050 +1530


ЭСКВАЙР

Инвентарь
ИМУЩЕСТВО

Броня: 10 AP (Норманнский доспех (полная кольчуга) [6 AP]; Акетон [2 АР]; Норманнский шлем [2 АР])
Щит: 6 АР (Каплевидный щит: -10 к стрелковой атаке против него; штраф -2 ко всем атакам, кроме Конной; в случае частичного успеха АР применяется и к коню)
Оружие: Меч (Мечи, урон: см. персонажа, верхом и пешком, Парирование +3, разбивает другое оружие при ничье, не разбивается при крит. провале)
Оружие: 2х Турнирное копьё (Конная атака, урон: см. лошадь, только верхом, Длинное оружие)
Одежда: стоимостью в £2
Семейное сокровище:
Cтаринный боевой рог, инкрустированный серебром – его забрал в качестве трофея твой отец на ратном поле (стоимость £5, +4 к Ненависть (ирландцы или Корнуолл) после того, как в рог протрубят во время битвы – бонус действует до конца битвы)


ЛОШАДИ

ГЛАВНАЯ: Пурга

Тип: боевой конь (строевая лошадь, специально тренированная для рыцарских турниров)
Масть: Чалая, вороная

Урон: 3d6 (обычный) / 6d6 (конная атака)
Скорость: 16
Природная защита: 5
HP: 55

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 40
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 15
СИЛА: 32
ЛОВКОСТЬ: 13

2. Май

Тип: раунси (обычная ездовая лошадь)
Масть: Пегая, гнедая



3 и 4. Тихоня и Смирна (перевод, если нужен)

Тип: самптер (вьючная лошадь)
Масть: гнедая

дама Юлия Метелла Секунда

В игре

Автор:   Masticora
Раса:   Римлянка
Класс:   Наёмный рыцарь
Мировоззрение:   Нейтральный
ТЕЛОСЛ. [SIZ]:12 [+0]
ВЫНОСЛ. [CON]:10 [+0]
СИЛА [STR]:12 [+0]
ЛОВК. [DEX]:12 [+0]
ОБАЯНИЕ [APP]:15 [+0]
Устойчивость:13
Порог травмы:10
Максимум НР:22
Без сознания:6
Излечение:2
Скорость:17 [+0]
Урон [♆]:4d6
Урон [𓂬]:4 / 2
СЛАВА /1K:2 [+0]
ЧЕСТЬ [◎]:12 [+0]
ЧЕСТЬ [⛭]:12 [+0]
Внешность




Возраст - 21 год.
Рост - 173 см.
Вес - 61 кг.
Внешность - Приятная.
+ Иссиня-черные волосы.
+ Хорошо поставленная речь.

Во внешности Юлии щедро смешаны римские и британские черты. В прочем, как у всех потомков легионеров и чиновников, бравших себе жен из дочерей Альбиона. У нее прямой римский нос. высокий лоб и черные волосы, но черты лица более тонкие и подбородок "легче", чем у жителей Италики, а глаза серо-зеленые.
Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Родина:  Логрия, графство Сильчестер
Культура:  римская
Религия:  христианство (английское)
Сюзерен:  —
Текущий дом:  —

Семейная черта:  Семья знаменитых полководцев и харизматичных златоустов (+3 к Сражениям и +3 к Ораторству))
Родители:  Марк Юлий Метелл, вассальный рыцарь у сюзерена Силчестера
Супруг(а):  —
Дети:  —

Возраст:  21 год
Год рождения:  488 AD
Год принятия в оруженосцы:  502 AD (наставник: рыцарь Эльфрик Фреогар)
Год посвящения в рыцари:  509 AD (герцог Ульфий)

В 482 AD отец участвовал во вторжении в Летоземье (Глостенбери / Авалон), организованное королём Утером Пендрагоном, и во время битвы против короля фэйри Кадви (Cadwy) затерялся в туманах Авалона на почти полтора года, и вернулся из них уже совершенно иным человеком – его пугало всё, что было связано с фэйри и их чарами. К сожалению, вся семья переняла этот страх.
В 484 AD отец участвовал в битве на горе Дамен, когда король Утер с помощью магии Мерлина и собственной хитрости побеждает саксов тогда, когда те уже начали было праздновать собственную победу.
В 495 году отец участвовал в битве при Сэнт-Олбансе, когда Утер Пендрагон победил саксов, но сам был предательски отравлен на пиру после. К счастью, на пир отец тогда не попал.


Фамильный герб



ИСТОРИЯ

502 AD оруженосец, СЛАВА + 20 (10 - внешность, 10 - стандарт жизни), +5 (верховая езда)
503 AD оруженосец, СЛАВА + 20, +5 (конная атака)
504 AD оруженосец, СЛАВА + 20, +5 (меч)
505 AD оруженосец, СЛАВА + 20, +5 (рукопашный бой)
506 AD оруженосец, СЛАВА + 20, +5 (наблюдательность)
507 AD оруженосец, СЛАВА + 20, +4 (верховая езда) +1 (копья)
508 AD оруженосец, СЛАВА + 20, +4 (конная атака)+1(сражения)

Текущая СЛАВА = 1100 (семейная) + 140=1240
Навыки
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Телосложение = 12
Выносливость = 9 + 1 (римлянка)=10
Сила = 12
Ловкость = 12 +1(Тренировка)=13
Обаяние = 13 + 2 (римлянка)=15

ПРОИЗВОДНЫЕ АТРИБУТЫ
ᛜᛜᛜ  Порог сбивания (с ног) = ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ=12
ᛜᛜᛜ  Порог травмы = ВЫНОСЛИВОСТЬ=10
ᛜᛜᛜ  Максимум НР = ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ + ВЫНОСЛИВОСТЬ=12+10=22
ᛜᛜᛜ  Без сознания = Максимум HP / 4=6
ᛜᛜᛜ  Выздоровление = ВЫНОСЛИВОСТЬ / 5=2
ᛜᛜᛜ  Скорость = [СИЛА + ЛОВКОСТЬ / 2] + 5=(12+12)/2+5=17
ᛜᛜᛜ  Урон оружием (♆) = СИЛА + ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ / 6 = кол-во кубиков d6= 4d6
ᛜᛜᛜ  Урон в рукопашной (𓂬) = СИЛА + ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ / 6 = 4

ЧЕРТЫ
☐ 07 | 13 ☐ = Доверчивый | Недоверчивый
☐ 13 | 07 ☐ = Духовный | Мирской
☐ 09 | 11 🗵 = Здравомыслящий | Безрассудный
☐ 14 | 06 ☐ = Милосердный | Жестокий
☐ 15 | 05 ☐ = Отважный | Трусливый
☐ 13 | 07 ☐ = Скромный | Гордый
☐ 12 | 08 ☐ = Прощающий | Мстительный
☐ 14 | 06 ☐ = Справедливый | Предвзятый
☐ 13 | 07 ☐ = Умеренный | Ненасытный
☐ 12 | 08 ☐ = Целомудренный | Похотливый
☐ 14 | 06 ☐ = Честный | Лживый
☐ 12 | 08 ☐ = Щедрый | Жадный
☐ 14 | 06 ☐ = Энергичный | Ленивый

СТРАСТИ

Fidēlitās [12/40]

☐ 00 = Верность (сюзерен)
☐ 00 = Долг (вассалы)
☐ 12 = Договор (наниматель)
☐ 00 = Преданность (монарх) +1
☐ 00 = Преданность (сотоварищи)

Fervor [15/40]

☐ 12 = Любовь (семья)
☐ 00 = Любовь (-)
☐ 03 = Ненависть (саксы)

Adōrātiō [07/40]

☐ 00 = Обожание (-)
☐ 03 = Почитание (Господь Бог)
☐ 04 = Страх (Фейри и магия)

Cīvīlitās [36/40]

☐ 11 = Гостеприимство
☐ 13 = Рыцарство
☐ 12 = Статус

ЧЕСТЬ [13/40]

☐ 13 (-0) = Честь


НАВЫКИ

ОБЩИЕ
☐ 05 = Игры
🗵 Интриги (при редактировании потерялось значение)
☐ ОБАЯНИЕ-5 = 10+2(из 10 свободных)=12
☐ ОБАЯНИЕ-5 = Мода=10
☐ ЛОВКОСТЬ/2 = Музицирование=6
☐ 05 = Наблюдательность*+5 (тренировки)+2(из 10 свободных)=12
☐ ОБАЯНИЕ-5 = Ораторство=10+2(римлянка) + 3 (семья) = 16
☐ 05 = Охота*
☐ 05 = Пение
☐ ЛОВКОСТЬ/2 = Первая помощь*=6
☐ 05 = Религия (христианство английское)
☐ 05 = Соколиная охота
☐ 05 = Сочинительство
☐ ЛОВКОСТЬ/2 = Танцы=6
☐ 05 = Узнавание*
☐ 05 = Управление+3(римлянка)+2(из 10 свободных)=10
☐ ОБАЯНИЕ-5 = Флирт=10
☐ ОБАЯНИЕ-5 = Фольклор=10
☐ 00 = Чтение и письмо (латиница)
☐ ОБАЯНИЕ-5 = Этикет*=10

ВОЕННЫЕ
☐ ЛОВКОСТЬ/2 = Верховая езда*=6+5(тренировка)+4(тренировка)=15
☐ 05 = Осадное дело
☐ 05 = Сражения*+3 (семья)+1(тренировка)+1(из 10 свободных)=9

ОРУЖЕЙНЫЕ
☐ ЛОВКОСТЬ/2 = Оружие с рукоятью (двуручное)=6
☐ ЛОВКОСТЬ/2 = Оружие с рукоятью (одноручное)=6
☐ ЛОВКОСТЬ/2 = Конная атака*+5(тренировка)+4(тренировка)=15
☐ ЛОВКОСТЬ/2 = Копья+5(тренировка)+3(римлянка)+1 (тренировка)=15
☐ ЛОВКОСТЬ/2 = Метательное оружие=6
☐ ЛОВКОСТЬ/2 = Мечи*+5(тренировка)=11+4(из 10 свободных)=15
☐ СИЛА/2 = Рукопашный бой*=6+5 (тренировка)=11
☐ ЛОВКОСТЬ/2 = Арбалеты=6
☐ ЛОВКОСТЬ/2 = Луки=6


Инвентарь
ИМУЩЕСТВО

Броня: 10 AP (Норманнский доспех (полная кольчуга) [6 AP]; Акетон [2 АР]; Норманнский шлем [2 АР])
Щит: 6 АР (Каплевидный щит: -10 к стрелковой атаке против него; штраф -2 ко всем атакам, кроме Конной; в случае частичного успеха АР применяется и к коню)
Оружие: Меч (Мечи, урон: см. персонажа, верхом и пешком, Парирование +3, разбивает другое оружие при ничье, не разбивается при крит. провале)
Оружие: 2х Турнирное копьё (Конная атака, урон: см. лошадь, только верхом, Длинное оружие)
Одежда: стоимостью в £2
Семейное сокровище: превосходное седло, сделанное родителями на заказ (стоимость £2, +1 к Верховой езде)


ЛОШАДИ

ГЛАВНАЯ: Ворон

Тип: боевой конь (строевая лошадь, специально тренированная для рыцарских турниров)
Масть: вороной

2. Ворона

Тип: раунси (обычная ездовая лошадь)
Масть: вороная



3 и 4. Бабочка и Простушка)

Тип: самптер (вьючная лошадь)
Масть: пегая и соловая



Слава +10.

сэр Эврайн

В игре

Автор:   Altan
Раса:   Бритт (Эскавалон)
Класс:   Наёмный рыцарь
Мировоззрение:   Нейтральный
ТЕЛОСЛ. [SIZ]:11 [+0]
ВЫНОСЛ. [CON]:15 [+0]
СИЛА [STR]:10 [+0]
ЛОВК. [DEX]:13 [+0]
ОБАЯНИЕ [APP]:15 [+0]
Устойчивость:11
Порог травмы:15
Максимум НР:26
Без сознания:7
Излечение:3
Скорость:17 [+0]
Урон [♆]:4d6
Урон [𓂬]:4 / 2
СЛАВА /1K:2 [+0]
ЧЕСТЬ [◎]:15 [+0]
ЧЕСТЬ [⛭]:15 [+0]
Внешность
Вес:  134 lbs (60 кг)
Рост:  5'7" (170 см)
Внешность:  Приятная (Fair)

ВНЕШНИЕ КАЧЕСТВА

+  Широкие плечи
+  Добрый взгляд
+  Нежная кожа


Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Родина:  Лидни (Эскавалон)
Культура:  Бритты
Религия:  Crewydd (кельское язычество)
Сюзерен:  —
Текущий дом:  —

Семейная черта:  Ловеласы (+3 к Флирту)
Родители:  сэр Кадван и леди Бронвен из Лидни
Супруг(а):  —
Дети:  —

Возраст:  24 года
Год рождения:  485 AD
Год принятия в оруженосцы:  499 AD (наставник: сэр Аваллауг)
Год посвящения в рыцари:  506 AD (лорд Маэлгвин)

После гибели своего сюзерена, лорда Маэлгвина из Лидни, в битве при Нетли-Марше в 508 году, сэр Эврайн из Эскавалона странствовал по землям Британии, добывая себе честь и пропитание острием своего меча, и с прошлого года его клинок служит королю Леодегрансу из Камелиарда.

Прошлым летом судьба оставила на его сердце несмываемый след. В Лондиниуме, среди белокаменных башен великого города, он впервые узрел леди Моркадес из Белой Башни — создание столь дивной красоты, что ни солнце, ни лунный свет не могли сравниться с её сиянием. В тот самый миг он дал клятву: свершить великие подвиги в её честь, дабы воспеть её имя в веках и доказать, что его меч достоин столь высокого покровительства...


Фамильный герб



ИСТОРИЯ

510 AD = Стандарт жизни: Обычный. События: ... Слава: ...
511 AD = Стандарт жизни: Обычный. События: ... Слава: ...
512 AD = Стандарт жизни: Обычный. События: ... Слава: ...
Навыки
ЧЕРТЫ

☐ 10 | 10 ☐ = Доверчивый | Недоверчивый
☐ 13 | 07 ☐ = Духовный | Мирской
☐ 08 | 12 ☐ = Здравомыслящий | Безрассудный
☐ 10 | 10 ☐ = Милосердный | Жестокий
☐ 15 | 05 ☐ = Отважный | Трусливый
☐ 07 | 13 ☐ = Скромный | Гордый
☐ 10 | 10 ☐ = Прощающий | Мстительный
☐ 10 | 10 ☐ = Справедливый | Предвзятый
☐ 10 | 10 ☐ = Умеренный | Ненасытный
☐ 04 | 16 ☐ = Целомудренный | Похотливый
☐ 13 | 07 ☐ = Честный | Лживый
☐ 15 | 05 ☐ = Щедрый | Жадный
☐ 16 | 04 ☐ = Энергичный | Ленивый


ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННЫЕ ЧЕРТЫ



СТРАСТИ

Fidēlitās [10/40]

☐ 10 = Верность (король Лодегранс)
☐ 00 = Долг (вассалы)
☐ 00 = Присяга (сюзерен)
☐ 00 = Преданность (монарх)
☐ 00 = Преданность (сотоварищи)

Fervor [15/40]

☐ 15 = Любовь (семья)
☐ 00 = Любовь (человек или группа людей)
☐ 00 = Ненависть (человек или группа людей)

Adōrātiō [15/40]

☐ 10 = Обожание (леди Моркадес из Белой Башни)
☐ 05 = Почитание (Дева Цветов (Блодейведд))

Cīvīlitās [20/40]

☐ 10 = Гостеприимство
☐ 00 = Рыцарство
☐ 10 = Статус

ЧЕСТЬ [15/40]

☐ 15 (-0) = Честь


НАВЫКИ

ОБЩИЕ

☐ 08 = Игры
☐ 10 = Интриги
☐ 10 = Мода
☐ 03 = Музицирование
☐ 08 = Наблюдательность*
☐ 04 = Ораторство
☐ 05 = Охота*
☐ 05 = Пение
☐ 06 = Первая помощь*
☐ 05 = Религия (Crewydd и Creitem)
☐ 05 = Соколиная охота
☐ 05 = Сочинительство
☐ 07 = Танцы
☐ 08 = Узнавание*
☐ 05 = Управление
☐ 13 = Флирт
☐ 10 = Фольклор
☐ 00 = Чтение и письмо (...)
☐ 13 = Этикет*

ВОЕННЫЕ

☐ 15 = Верховая езда*
☐ 05 = Осадное дело
☐ 05 = Сражения*

ОРУЖЕЙНЫЕ

☐ 07 = Оружие с рукояткой (двуручное)
☐ 07 = Оружие с рукояткой (одноручное)
☐ 15 = Конная атака*
☐ 10 = Копья
☐ 07 = Метательное оружие
☐ 15 = Мечи*
☐ 10 = Рукопашный бой*
☐ 07 = Стрельба из арбалета
☐ 07 = Стрельба из лука


ИДЕАЛ



СЛАВА

Общая: 2075
Текущая: 0


ЭСКВАЙР

Инвентарь
ИМУЩЕСТВО

Броня: 10 AP (Норманнский доспех (полная кольчуга) [6 AP]; Акетон [2 АР]; Норманнский шлем [2 АР])
Щит: 6 АР (Каплевидный щит: -10 к стрелковой атаке против него; штраф -2 ко всем атакам, кроме Конной; в случае частичного успеха АР применяется и к коню)
Оружие: Меч (Мечи, урон: см. персонажа, верхом и пешком, Парирование +3, разбивает другое оружие при ничье, не разбивается при крит. провале)
Оружие: 2х Турнирное копьё (Конная атака, урон: см. лошадь, только верхом, Длинное оружие)
Одежда: стоимостью в £2
Семейное сокровище: —


ЛОШАДИ

ГЛАВНАЯ: Кóрвинт (Ураган)

Тип: боевой конь (строевая лошадь, специально тренированная для рыцарских турниров)
Масть: вороная

Урон: 3d6 (обычный) / 6d6 (конная атака)
Скорость: 16
Природная защита: 5
HP: 55

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 40
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 15
СИЛА: 32
ЛОВКОСТЬ: 13

2. Áвир (Ветер)

Тип: раунси (обычная ездовая лошадь)
Масть: серая с яблоками



3 и 4. Авéлон и Тáлон (Бриз и Штиль)

Тип: самптер (вьючная лошадь)
Масть: серая

дама Квенхильд

В игре

Автор:   Altan
Раса:   Сакс (Беррок)
Класс:   Придворный рыцарь
Мировоззрение:   Нейтральный
ТЕЛОСЛ. [SIZ]:15 [+0]
ВЫНОСЛ. [CON]:15 [+0]
СИЛА [STR]:15 [+0]
ЛОВК. [DEX]:10 [+0]
ОБАЯНИЕ [APP]:10 [+0]
Устойчивость:15
Порог травмы:15
Максимум НР:30
Без сознания:7
Излечение:3
Скорость:18 [+0]
Урон [♆]:5d6
Урон [𓂬]:5 / 3
СЛАВА /1K:2 [+0]
ЧЕСТЬ [◎]:15 [+0]
ЧЕСТЬ [⛭]:15 [+0]
Внешность
Вес:  177 lbs (80 кг)
Рост:  6'1" (185 см)
Рост:  Обычная (Plain)

ВНЕШНИЕ КАЧЕСТВА

+  Статная
  Шумная и громкая


Характер
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
История
Родина:  Беррок (Логрес)
Культура:  Саксы
Религия:  Ásatrú (германское язычество)
Сюзерен:  Шериф Лондиниума
Текущий дом:  Белая Башня

Семейная черта:  Поэты (+3 к Сочинительству)
Родители:  сэр Адалрик и леди Ровена из Беррока
Супруг(а):  —
Дети:  —

Возраст:  21 год
Год рождения:  488 AD
Год принятия в оруженосцы:  502 AD (наставник: сэр Гедрик)
Год посвящения в рыцари:  509 AD

Рождённая в семье беррокских саксов, что с давних пор присягнули владыкам Логреса, Квехильд выросла среди воинов, привыкших служить своим бриттским повелителям. Её отец был верным вассалом короля Утера Пендрагона и был верен своей клятве даже тогда, когда многие из её соплеменников стремились обрести независимость.

С юных лет Квехильд несла службу в почётном саксонском отряде телохранителей, который управлял шериф Лондиниума, властитель земель Темзмута и Беррока. Здесь она закалила своё мастерство в битве и научилась жить по законам чести, но, несмотря на службу под властью бриттов, её душа оставалась верна древним обычаям предков. В то время как многие из её родичей приняли новую веру и обратились к Христу, Квехильд продолжала следовать путям старых богов, находя силу в мудрости прошлого и духах своей земли...


Фамильный герб



ИСТОРИЯ

510 AD = Стандарт жизни: Обычный. События: ... Слава: ...
511 AD = Стандарт жизни: Обычный. События: ... Слава: ...
512 AD = Стандарт жизни: Обычный. События: ... Слава: ...
Навыки
ЧЕРТЫ

☐ 10 | 10 ☐ = Доверчивый | Недоверчивый
☐ 07 | 13 ☐ = Духовный | Мирской
☐ 05 | 15 ☐ = Здравомыслящий | Безрассудный
☐ 10 | 10 ☐ = Милосердный | Жестокий
☐ 16 | 04 ☐ = Отважный | Трусливый
☐ 10 | 10 ☐ = Прощающий | Мстительный
☐ 06 | 14 ☐ = Скромный | Гордый
☐ 10 | 10 ☐ = Справедливый | Предвзятый
☐ 05 | 15 ☐ = Умеренный | Ненасытный
☐ 10 | 10 ☐ = Целомудренный | Похотливый
☐ 10 | 10 ☐ = Честный | Лживый
☐ 13 | 07 ☐ = Щедрый | Жадный
☐ 16 | 04 ☐ = Энергичный | Ленивый


ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННЫЕ ЧЕРТЫ

* Доверчивый (Мерлин) +5

СТРАСТИ

Fidēlitās [15/40]

☐ 00 = Верность (сюзерен или наставник)
☐ 00 = Долг (вассалы)
☐ 15 = Присяга (Шерифф Лондиниума)
☐ 00 = Преданность (монарх)
☐ 00 = Преданность (сотоварищи)

Fervor [15/40]

☐ 15 = Любовь (семья)
☐ 00 = Любовь (человек или группа людей)
☐ 00 = Ненависть (человек или группа людей)

Adōrātiō [05/40]

☐ 00 = Обожание (возлюбленный / возлюбленная)
☐ 05 = Почитание (Всеотец (Вотан))

Cīvīlitās [20/40]

☐ 10 = Гостеприимство
☐ 00 = Рыцарство
☐ 10 = Статус

ЧЕСТЬ [15/40]

☐ 15 (-0) = Честь


НАВЫКИ

ОБЩИЕ

☐ 10 = Игры
☐ 08 = Интриги
☐ 05 = Мода
☐ 05 = Музицирование
☐ 05 = Наблюдательность*
☐ 10 = Ораторство
☐ 07 = Охота*
☐ 08 = Пение
☐ 05 = Первая помощь*
☐ 05 = Религия (Ásatrú)
☐ 05 = Соколиная охота
☐ 08 = Сочинительство
☐ 10 = Танцы
☐ 06 = Узнавание*
☐ 05 = Управление
☐ 10 = Флирт
☐ 10 = Фольклор
☐ 00 = Чтение и письмо (...)
☐ 09 = Этикет*

ВОЕННЫЕ

☐ 12 = Верховая езда*
☐ 05 = Осадное дело
☐ 05 = Сражения*

ОРУЖЕЙНЫЕ

☐ 15 = Оружие с рукояткой (двуручное)
☐ 05 = Оружие с рукояткой (одноручное)
☐ 12 = Конная атака*
☐ 05 = Копья
☐ 05 = Метательное оружие
☐ 12 = Мечи*
☐ 12 = Рукопашный бой*
☐ 05 = Стрельба из арбалета
☐ 05 = Стрельба из лука


ИДЕАЛ



СЛАВА

Общая: 2040
Текущая: 0


ЭСКВАЙР

Инвентарь
ИМУЩЕСТВО

Броня: 10 AP (Норманнский доспех (полная кольчуга) [6 AP]; Акетон [2 АР]; Норманнский шлем [2 АР])
Щит: 6 АР (Каплевидный щит: -10 к стрелковой атаке против него; штраф -2 ко всем атакам, кроме Конной; в случае частичного успеха АР применяется и к коню)
Оружие: Меч (Мечи, урон: см. персонажа, верхом и пешком, Парирование +3, разбивает другое оружие при ничье, не разбивается при крит. провале)
Оружие: 2х Турнирное копьё (Конная атака, урон: см. лошадь, только верхом, Длинное оружие)
Одежда: стоимостью в £2
Семейное сокровище: серебряный браслет с защитными рунами (стоимостью в £1)


ЛОШАДИ

ГЛАВНАЯ: Брю́нскеаду (Теневой Щит)

Тип: боевой конь (строевая лошадь, специально тренированная для рыцарских турниров)
Масть: гнедая

Урон: 3d6 (обычный) / 6d6 (конная атака)
Скорость: 16
Природная защита: 5
HP: 55

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 40
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 15
СИЛА: 32
ЛОВКОСТЬ: 13

2. Э́тельвинд (Благородный Ветер)

Тип: раунси (обычная ездовая лошадь)
Масть: белоснежная



3 и 4. Бéорстрет и Э́ордфет  (Яркий Путь и Ноги Земли)

Тип: самптер (вьючная лошадь)
Масть: серая