[CPRed] Однажды в Найт-сити | Партия


Аня `Парочка` Колусевски

В игре

Автор:   Masticora
Раса:   Человек
Класс:   Соло
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
Аня сейчас.




"Парочка" в молодости.

Характер
В юности Аня была резкая и дерзкая, но годы изменили ее характер. Так что сейчас она спокойная и основательная, больше закрытая и не слишком общительная.

Происхождение - Восточная Европа, язык английский.
Личность -спокойная и основательная.
Стиль одежды - Leisurewear.
Прическа - цветные техноволосы.
Пристрастия - вкусная еда и азартные игры.
Что для вас ценнее всего - семья.
Ваше отношение к большинству людей - нейтрально.
Самый близкий человек в жизни - дочь.
Самое ценное, чем вы обладаете - измененное и тренированное тело.
Как вы жили - переселенцы.
Ваше окружение - юг, реднеки.
Биография - ваша семья рассеяна по ветру, из-за несчастья.
Ваши друзья - бывшая команда.
Ваши враги - фиксер Джеррард.
Что вы собираетесь делать - ничего особенного.
Ваш трагический роман - Дэн "Осьминог" и Дороти Ньюман.
Ваша цель всей жизни - нет.

Соло - телохранительница.
Моральный кодекс - иногда оступается, совершая неэтичные поступки, но редко.
Кто за вами охотится - фиксер Джеррард, периодические обострения старой вражды.
Где вы работаете - где угодно, где есть деньги.


История
Аня была уже третьим поколением переселенцев из Европы, так что родным языком считала уже американский, а никак не польский. Выросла она на юге, среди реднеков, что сказалось на ее характере и воспитании. Делать, а не думать и не витать в облаках. А еще в ее жилы сладким ядом впитались те американские мифы, где герой решает все проблемы с помощью верного «кольта». Стрелять Аня, кстати, выучилась очень рано. Так что когда ей наскучила жизнь в глубинке и она отправилась покорять большой город, то ее одежу составляли джинсы, кроссовки, майка и кожанка. А багаж - два пистолета и пачка патронов. К моменту Того-Самого-Концерта Аня успела получить прозвище Парочка, за свои пистолеты, умения фаст-дроу как-в-кино и привычку палить с двух рук. При этом она вела жизнь одинокой наемницы и бандитки, имела проблемы с алкоголем и ярко выраженную адреналиновую зависимость. И все потихоньку шло к тому, что Аня ярко и красиво сгорит во время очередного «дела». Концерт в морге и последующая бойня все изменили, так как в жизни парочки появились настоящие друзья. А потом, неожиданно даже для себя самой, она остепенилась и вышла замуж за Дэна «Осьминога» нетраннера из их банды. Парочка родила дочь Саманту, повесила пистолеты на стену и занялась ребенком.

Вот только семейная идиллия продлилась не долго. Во время очередного погружения Дэн наткнулся на Черный Лед, который не смог победить, с понятным итогом. Похоронив мужа, Аня осталась с маленькой дочкой на руках и без источника постоянного дохода. Пришлось снимать со стены пистолеты и возвращаться к карьере соло. Хорошо еще, что друзья помогли с деньгами, что позволило Ане произвести апгрейт тела. Она выбрала карьеру телохранительницы, для того чтобы минимизировать риски. Понятно, что безопасных специализаций у соло нет. Зато есть разница охранять красивую куклу или совершать ограбление и налеты. Время показало, что в целом, Аня не прогадала, хотя с работой оказались связаны ее вторая несчастливая любовь и один источник проблем.
В один прекрасный момент Аня получила контракт на защиту сотрудницы регионального офиса Биотехники в Найт-сити Дороти Ньюман. Они были настолько разными, что, неожиданно подошли друг другу. И то, что началось как игра между телохранительницей и клиенткой, переросло во что-то большее. По крайней мере, для Ани. После смерти Дэна, она поклялась, что у нее не будет других мужчин. Вот только на чувства к Дороти клятва не действовала. Они были вместе несколько лет, а потом Дороти пришло предложение возглавить лабораторию в Лондоне. И та улетела, вычеркнув Аню из своей жизни. Потом был еще Джеррард, который вбил себе в голову, что ему необходимо переспать со своей красивой телохранительницей. И никак не хотел понимать слово «Нет». Аня считает, что у парочки попыток ее обнулить, концы тянуться именно к этому конфликту.
Дочка давно выросла, и, даже, подарила Ане пару внуков, а она все еще в бизнесе. Хотя и вложилась в мастерскую Хави. Биопластика, химкожа и техноволосы творят чудеса, так что в Ане сложно узнать ветерана шестидесяти лет от роду и заслуженную бабущку. В настоящий момент Аня плывет по течению жизни по инерции, без особых целей и амбиций, просто наслаждаясь процессом.

Навыки
HP: 60
• [-2 на все]=30 (порог тяжелого ранения)
• [Спас от Смерти] 12
Человечность: 50 + 4 = 54 (• Max=50 • Cur=10)
Инициатива: 1d10+11

Соло
Боевое чутье (6)



Характеристики [Cur/Max]


Навыки
Инвентарь
HP 60/60
Боеприпасы для ТП 20 зажигательных 20 обычных ПП 120/120
Удача 7/7
Человечность 54/54
Критические повреждения Body —
Критические повреждения Head —
Яд/наркотик —
Зависимости —

Оружие
Двузарядный Пистолет Лиса | ЧХ:113 | Милитех | 1,000€$
Это экзотический Тяжелый Пистолет с двумя магазинами на 10 патронов. Каждый магазин может быть заряжен боеприпасами разного типа. Несмотря на то, что это экзотическое оружие, оно может стрелять не стандартными боеприпасами.
При стрельбе стрелок выбирает, из какого магазина стрелять. Каждый магазин должен быть перезаряжен независимо, используя отдельное действие
3d6 СК 2 Маг 10 * 2

Тяжелый ПП Stenmeuer
3d6 СК 1 Маг 40 100€$

Защита
Легкий бронешлем Head ОС 11 100€$
Легкий бронекостюм Body ОС 11 100€$

Киберимпланты
усиленные мышцы и кости 1000 €$ ПЧ 14
имплантированный экзоскелет сигма 500 €$ (любимое оружие) ПЧ 14
нозальные фильтры 100 €$ ПЧ 2
(Итого: ПЧ = 30)

Внутренние Киберимпланты с Укрепленным Экранированием | ЧХ:20 | ПЧ 14 (4d6) | Госпиталь | 1,000€$
Внутренний Киберимплант. Все внутренние киберимпланты пользователя укреплены в соответствии с военными стандартами и не могут быть выведены из строя, отключены или уничтожены электрическим током, Микроволновкой или ЭМИ-импульсом, а также любым программным воздействием (кроме Черного ЛЬДА).
Имплант, как ему и положено, снижает максимальную Человечность на 2, но вся ПЧ от его установки давно уже вылечена

Шмот
Комплект одежды Leisurewear 470 €$

Стиль
химкожа 100 €$
техноволосы 100 €$
подкожные часы 100 €$

Снаряжение
агент 100
сумка 20
фонарик 20
пистолет - крюк 100
бинокль 50
боеприпасы 160

Andreas `Gonzo` Schreyer

В игре

Автор:   Томми Аткинс
Раса:   Человек
Класс:   Нетраннер
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
Внешность
55 лет. А вот такие мы были тридцать два года назад, в 2013



Рост 1 м 78 см. Вес 90 кг, глаза серые, волосы седые, носит бороду.

Плотный, медленный и неповоротливый мужчина отнюдь не атлетической наружности. Одевается комфортно, носит окладистую седую бороду, из украшений - имплементированные под кожу на левой руке часы и медицинский имплант на правой, постоянно нудящий через посредство Агента ему и всем прочим об отклонениях в области давления, температуры, концентрации гармонов - да мало ли чего может отклоняться в организме уже немолодого мужчины, ведущего нездоровый образ жизни. В частности, курящего, в том числе кальян.
Характер
Андреас - идеалист, считающий, что в этом мире слишком много насилия и что мы не делаем его лучше, уничтожая силой зло.
В молодости он считал также, но только полагал, что если отметелить всех плохих, то оставшиеся станут хорошими.
За что получил от друзей смешную кличку "Гонзо" - как тот, кто исповедует нелепые идеалы, не имеющие шанса быть достигнутыми в этом мире.
Полагал он также, что единая свободная сеть на всю планету - залог процветания и счастья для всех даром, и чтобы никто не ушёл обиженный.
Обожает музыку группы Scorpions и Dancing in the Grave - считает тех и других небожителями.
История
Папа Андреаса был офицером армии ГДР - командовал всей артиллерийской разведкой, а это вам не хухры-мухры. После 91 года был вынужден уйти из армии и эммигрировать в США, где пошёл работать на кондитерскую фабрику.

Братьев и сестёр у маленького Андреаса не было, мама умерла, когда он был совсем ребёнком, и отец для него надолго стал образцом. Долг, порядок, служение идее не за страх, а за совесть, вопреки всему, даже тогда, когда, казалось бы, не остаётся никаких объективных шансов на её сохранение и возрождение.

В Америке парень неплохо учился, особенно в области точных наук и вполне естественным образом поступил в университет на компьютерные технологии.
Увлекался роком, был членом нескольких молодёжных банд, зажигал на концертах, всерьёз веря, что рокнролл способен разрушить этот мир чистогана, но разрушить не просто так, а для того, чтобы сделать лучше.
И когда Сильверхэнд запустил свою безумную затею, Андреас был рядом - не имея голоса, орал песни, скандировал лозунги и с оружием в руках защищал то, что ему было дорого.

Когда стало ясно, что ничего путного из этой затеи не получится, пришлось просто зарабатывать деньги и драться за выживание плечом к плечу рядом с твоими братьями - не теми, кто разделяет твои идеи, а теми, кто без лишних слов прикроет тебя в бою и отдаст тебе последний патрон и кусок хлеба.

Его хорошо знают нетраннеры Короткого Замыкания - в основном, конечно, старого, но до некоторой степени и вновь отстроенного. Сам Брэйн при встрече не сочтёт зазорным поздороваться и спросить про то, не пошли ли у тебя уже, старого пердуна, внуки косяком.

Но расставание с идеями далось Андреасу нелегко. Он по прежнему в глубине души верит, что мир можно спасти, хотя и не знает как, и старается по возможности не делиться этими взглядами.

Сейчас, двадцать лет после того, как банда перестала действовать как единый механизм, Шрайер работает как вольное копьё - специалист по компьютерной безопасности, обеспечивает конструирование и защиту сетевой архитектуры для небольших организаций и собственников средней руки - тех, кто не могут позволить себе специалиста в штате.

Помимо профессионализма, его достоинством считается доказанная делом лояльность к заказчику - ещё никому не удавалось заставить Шрайера слить на сторону детали сетевой архитектуры. По крайней мере, так принято считать.

У него двое детей - старшая дочь учится в колледже на лингвиста, младший сын пошёл в отца, изучает точные науки но пока ещё в школе. С женой они в разводе, но сохранили хорошие отношения - он оплачивает содержание квартиры в гораздо более престижном районе, чем его собственная халупа в EverGreen Apartments. С женой живут оба ребёнка, хотя у старшей уже есть свой бойфренд - на взгляд Андреаса, инфантильный бездельник.

С ним самим живёт его престарелый (92 года) отец - он сохраняет трезвость ума, но вот передвигается уже только на инвалидной коляске.
Навыки

Инвентарь
b]HP 50/50

Удача 6/6
Человечность 44/54
Критические повреждения Body —
Критические повреждения Head —
Яд/наркотик —
Зависимости —

Детектор радиации

Бутылка Бароло урожая 1999 года.
Снаряжение нетраннера
Снаряжение нетраннера
Кибердека очень дорогая, легендарное оружие, 500
Евродолларов, 9 слотов, 3 свободных
Нейролинк
Личный порт
Оборудование деки
Виртуальные очки - 100 Евродолларов;
Закалённая схема - 100 Евродолларов, 1 слот;
Теплоизоляция проводки - 100 Евродолларов, 1 слот
Программы
Быстрый Гонзалес 100 долларов 1 слот
Стиратель - 20 Евродолларов, 1 слот;
Найдёмся - 20 Евродолларов, 1 слот;
Зенитка - 50 Евродолларов, 1 слот;
Банкхаммер - 50 Евродолларов, 1 слот;
Меч - 50 Евродолларов, 1 слот;

Экзотический револьвер Городской охотник 4d6 18 /ОТ пистолет 1 1 1000€$ Премиум
Коннектор для смарт-линка - 500 долларов


Итого: 2 400 долларов Евродолларов потрачено, 8/10 слотов заняты.

Шмот
…Полный комплект одежды Leisurewear - 540 Евродолларов, всего вместе со стилевыми имплантами 740 Евродолларов.
Сетевой костюм Лотов

Стиль
Подкожные Часы - 100 Евродолларов (левое запястье)
Биомонитор- 100 Евродолларов правое запясте.


Деньги: было 100 евродолларов, пришло 2000, потратил 1000 долларов на Великана, 100 долларов на зажигательные патроны, 600 долларов на рации. Итого осталось 400 долларов.

Эрвин `Коми` Давыдов

В игре

Автор:   Хэлсэ
Раса:   Человек
Класс:   Роккербой 4/фиксер 2
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Густые, чёрные с проседью волосы, выбритые по-вискам и зачёсанные назад, одежда преимущественно в красно чёрных тонах. Стиль, как правило деловой, с фешн элементами (нестандартные материалы, излишни широкие воротники или короткие брюки).
Рост: 170
Вес: 65 кг
Возраст: 48 лет.

2045


2020
Характер
Идейный, декадансный. Ему кажется, что если мир не изменится в перспективе его жизни, до 22 века всему трындец. Поэтому всякий раз сталкиваясь с невозможностью реализовывать свои идеи, начинает истерить и драматизировать.
История
Родился в семье диссидентов, до 5 лет прожил в Союзе, о детстве почти ничего не помнит. Отец, талантливый оружейник, нашедший перспективное место в Милитехе. Когда Эрвину исполнилось пять, Милитех провёл операцию по извлечению семейства в Найт-сити. Мать погибла от рук КГБ, когда Эрвину исполнилось 12 лет. В 14 едва не вылетел из элитной школы, когда на почве ссоры выкинул из окна одного из учеников. В 17 поступил в корпоративный университет на специальность экономиста, но после первого курса забил на занятия и сколотил рок-группу.

Играли невнятный андеграунд без каких либо радикальных идей. В 20, во время деловой поездки с отцом в бразилию (2017), познакомился в подвальном клубе с представителем местной анархической партизанской ячейкой. В 23 впервые слил им данные о поставках оружия (2020). Операция по захвату груза провалилась, партизан истребили, а Эрвин сделал вывод, что такой протест бессмысленен. Так набрёл на коммунистические идеи и решил направить семейные средства на раскрутку лево направленного музыкального лейбла. В глазах общественности так и остался корпоратом, срубающим бабки на популизме. Однако нередко концерты его групп служили прикрытием для нелегальных операций и договорников. Когда отец углубился в дела сына, финансирование мгновенно прекратилось, лейбл приобрёл подпольный, нишевый статус. С парой ребят из студенческой группы и приобретёнными на лейбле знакомыми, собрал новый коллектив, играющий экспериментальный гранжевый нойз, тексты песен собирая из глав "Капитала".

Группа не обрела никакой популярности, поэтому музыка выступала для парня разве что отдушиной в мрачной капиталистической действительности.
С командой познакомился в разное время, с одним, во время передачи данных об оружие партизанам, нужен был надёжный человек. Несмотря на неудачу, никакой вины посредника в этом не было. 2019 в Верхней Марине во время концерта его студенческой группы "Dance in the Grave", во дворе старого морга, завязалась потасовка с местной бандой, на которую позже завалились корпоративные войска. Укрывшись в морге, участники потасовки обнаружили там фабрику по извлечению имплантов и доки о работах над киберпсихозом, в том числе его провоцировании у живых и не согласных на то людей. За несколько дней боёв, в мрачных стенах морга, Эрвин обрёл настоящих товарищей по оружию. Спасение пришло со стороны Триад, морг к тому моменту походил на руины.

После прекращения финансирования лейбла и конфликтом интересов, контакты с отцом стали крайне редки, последний раз Эрвин посещал его в пансионате ТравмаТим. Там разговор снова зашёл о мировоззрении сына(2039), завязалась ссора. На данный момент, Эрвин не встречался с отцом уже около пяти лет.
Есть сын, в отличие от Эрвина, корпоративная этика и жизнь проспонсированная дедом того вполне устраивает, из-за чего внук Давыдова старшего и стал первоочередным наследником состояния деда. С отцом же, понятное дело, отношения не заладились.

Дополнение к общей истории:
Отец: Глеб Иванович Давыдов, 79 лет, экс глава разработки табельного вооружения Militech, член научного совета. Проходит лечение в связи со злокачественной опухолью ЖКТ в пансионате Trauma Team.
Сын: Дейв Давыдов, 21 год, менеджер договорного отдела Militech. В отношениях с ведущей бьюти блога на Network 54. Проживает в корпоративном здании на Северной Калифорнийской военной базе.
Эльза Павелко: Мать Дейва, официантка в баре Dilirium на западе Night City. 42 года, жената. Муж, сержант Militech.
Елена Альмонто: 75 лет, бывший соло, член Бразильского партизанского отряда, одна из немногих выживших. На данный момент, состоит в немногочисленной группе кочевников, косвено связанных с Альдекальдо. Проживает в округе Night City.
Бывшый состав Dance in the Grave.
Гитара и вокал. Чак Уолисс, 51 год, закончил экономический, работает в Petrochem менеджером среднего звена. Женат, двое детей.
Барабаны: Лиза Ворд, 47 лет, оператор в NCPD, потеряла обе ноги и руку во время событий в морге. Несмотря на обиду и отказ общения с Эрвином, тот никогда не упускал её из виду и, в меру сил, старался решать те или иные проблемы девушки. Не замужем
Бас гитара: Ариф Радне Ша, однокурсник Эрвина. Погиб во время взрыва Арасака Тауэр.
Состав действуещего музыкального коллектива New Civilizational Path Down (NCPD).
Гитара и вокал: Чак Уолисс.
Бас гитара: Нестор Чернов, 26 лет. Юный роккербой, есть сольный проект, играет на улицах, перебивается чем может, проживает в Маленьком Китае, в контейнерном парке. Не женат.
Навыки
Харизматичное давление 4

Воротила 2


Характеристики

Состояние

Навыки


Киберимпланты




Инвентарь
HP 35/35
Боеприпасы 30/100 (130/130)
Удача 8/8
Человечность 52/41
КЭШ 40
Критические повреждения Body —
Критические повреждения Head —
Яд/наркотик —
Зависимости —


Броня



Оружие





Амуниция



Снаряжение


Одежда

Клод `Volk` Бишофф

В игре

Автор:   Haru
Раса:   Человек
Класс:   Медтех 6
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
Внешность
Возраст: 57 лет
Рост: 177 см
Вес: 72 кг

Сухопарый. С бритыми явно не накануне лицом и висками - хотя волосы в слишком хорошем состоянии, чтобы считать доставшимися их исключительно от природы. Стиль, сочетающий в себе какое-то ностальгическое тряпье с логотипом полузабытой группы, кожано-пластиковый верх и вызывающе большую бляху на ремне - выглядит так, словно по заложенной в него изначальной идее должен был настораживать наблюдателя, но с какого-то времени носитель просто на это забил. Единственный ярко-синий киберглаз с одной стороны ничем не выделяется на улицах Найт-Сити, но с другой стороны - из двух глаз искусственный только один.

2045:

2022:

2007:
Характер
Бунтарский характер юности и взрывной - самого расцвета сил там и остались. Теперь этот человек скорее постарается неспешно пристроить свои кости как можно комфортнее, нарочито демонстрируя отсутствие необходимости куда-либо спешить. Это пока вы не попадете к нему в руки по работе - к человеку, которому явно от вас что-то сильно нужно, и лучше отдать ему это, пока ему не понадобилось что-то еще.
История
Короткая версия:
Родители - корпораты в Петрохеме. Клод - подросток-бунтарь, ненавидящий Петрохем как символ. Родители отправили его учиться в Найт-Сити на химика. Тот не взялся за ум - гулял как мог, хотя и немного учился. Но через пару лет ушел на войну ведомый мыслью, что Петрохем - плохие, а СовОил - жертва.
На войне в составе отряда русских "призывников" понял свою ошибку в желании найти хорошую сторону среди больших игроков. Выживал, применял знания химии на практике, был жесток. Оказался вынужден стать медиком при отряде. Получил кличку Volkolak за то, как менялся во взглядах и за боевой нрав.
На гражданке пытался взяться за старый разгульный образ жизни, чтобы скрыть от себя полученные психологические раны, но родители остались очень сильно недовольны и лишили довольствия. Положение спасло срастание с бандой, в рядах которой отныне и стал бойцом. Кличка Volkolak давалась всем не легко (кроме разве что Бориса), стал Volk'ом.

После прекращения активной деятельности банды не ушел на покой - жить-то на что-то надо. Продолжил промышлять тем, чего не чурался и в более бурные годы, благо талант есть - стал специализированным наемником, которого брали, когда нужно кого-то допросить, желательно не смертельно, вывести без лишнего шума и для некоторых прочих хитростей. Но наниматели новые (и дешевым) имена на улицах все чаще предпочитали опыту.
Не женился, и все же из случайных связей обзавелся дочерью Максим. Отношения с ней и её матерью неоднозначные. Поначалу были умеренными, когда он нечасто приходил увидеться с дочерью, сопровождая это деньгами, но позже отношение к нему все сильнее охладевало.
Отец умер, мать на корпоративной пенсии. Вступил с ней в чуть потеплевшую переписку, где она жалела об их прошлых взаимоотношениях и утверждала, что, возможно, её взгляды были перегибом.
Приходит увидеться со своими ребятами в Посмертие - считая в первую очередь именно их своей семьей.

Полная версия:


Личный ствол "Гром и Трепет":
Part 1. Трепет

Part 2. Гром
Навыки
HP: 40 • [-2 на все]=20 • [Спас от Смерти] 5
Человечность: • Max=46 • Cur=44

Инициатива: 1d10+8
Очки улучшений: 110


Медтех 6
Медицина


Характеристики [Cur/Max]


Навыки
Инвентарь
HP 40/40
Боеприпасы для ШВ 25/25 (5/30) Бронебойные
+ (25/25) Стандарт
Боеприпасы для подствольного дробовика 2/2 (7/10) Бронебойные
+ (10/10) Стандарт
Боеприпасы для ТП 8/8 (2/10) Стандарт
Удача 4/4
Человечность 40/46
Критические повреждения Body —
Критические повреждения Head —
Яд/наркотик —
Зависимости —

Оружие
+1 на Прицельный выстрел
Гламурная Винтовка Милитех ВК (СКА 1) (м25) (+16) ___ 5d6 ___ 5000 €$

+ Подствольный Дробовик (СКА 1) (м2) (+16) ___ 5d6 ___ 500 €$
+ ИК/ПНВ прицел ___ 500 €$
ГанМарт Спешл ТП НК (СКА 2) (м8) (+8) ___ 3d6 ___ 20 €$
Рукопашный бой (СКА 2) (+11) ___ 2d6

Защита
Кевлар Head ___ 7 ___ 50€$
Л.Бронекостюм Body ___ 11/11 ___ 0€$

Киберимпланты
Киберглаз (правый) __ 7 ПЧ __ 100 €$
Тактический прицел __ 3 ПЧ __ 500 €$

Шмот
Крионасос ___ 0 €$
Агент ___ 100 €$
Аэрогиппо ___ 50 €$
Колонки MiniMag ___ 50 €$
Сумка Медтеха ___ 100 €$
Синтококс х2 ___ 40 €$
Седатив (фарма) х3
Истина (фарма) х3
Стимулятор (фарма) х5
СпидХил (фарма) х14
Ионные Наручники ___ 500 €$

Дальномер от Оптитех ___ 500€$


Стиль
Кожаный плащ ___ 100 €$
+ комплект мимиковой одежды (легкая броня) ___ 9/11 ___ 100 €$
Кожаные штаны ___ 100 €$
Старая футболка "Cutthroat" ___ 20 €$
Кожаные ботинки в пору ___ 100 €$
Кожаный ремень с большой бляхой ___ 100 €$

Деньги: 90 €$

Хави `Ретро` Джонсон

В игре

Автор:   Dmnr
Раса:   Человек
Класс:   Кочевник 3 / Техник 3
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
Внешность
Старомодный жилистый старик, который даже в темном помещении не снимает очки, носит окладистую бороду и бандану, демонстрирующую принадлежность к банде Стальных Псов, каждому кто хоть немного шарит за кланы кочевников
Характер
Взрывной в любых непонятных терках, Хави может впадать в приступы ностальгии за стаканом вискаря или бутылкой пива, а однажды на спор выпил пинту чух-2 и не ослеп в отличие от их двух придурков, что решили повторить за ним. Лучший способ зацепиться языками с Ретро – обсудить достоинства транспорта, а если вы ещё шарите за Харлеи и Чопперы Ретро скажет, что вы отличный парень и вполне может вписаться за вас, если какой-нибудь бычара в баре решит на вас наехать.
История
Юность. Лос-Анжелес (1985-2003). Военная служба (2003-2010)


Зрелость. В рядах кочевников (2010-2015)


Свободное плавание до образования банды (2015-2019)


Счастливые годы. Возвращение в ряды кочевников (2019-2035)


Покой (2035-2045)
Навыки
HP: 50 • [-2 на все]=25 • [Спас от Смерти] 8
Человечность: • Max=50 • Cur=37+4=41
Инициатива: 1d10+8

ОУ = 160 (старт) - 140 (уклонение 6–>7) + 90 (драка в Красном Октябре) = 110

Кочевник 3 / Техник 3

Ролевая способность: Мото 3

Ролевая способность: Создатель 3


Характеристики [Cur/Max]
Скрыть содержимое
ИНТ (INT) – 5/5
РЕА (REF) – 8/8
ЛВК (DEX) – 5/5
ТЕХ (TECH) – 6/6
ХАР (COOL) – 4/4
ВОЛЯ (WILL) – 8/8
УДЧ (LUCK) – 6/6
СКО (MOVE) – 6/6
ТЕЛ (BODY) – 8/8
ЭМП (EMP) – 6/6

Навыки
ИНТ навыки
Азартные игры – 0+5=5
Бизнес – 0+5=5
Бухгалтерия – 0+5=5
Бюрократия – 0+5=5
Внимательность (2+) - 5+5=10
Выслеживание – 5+5 = 10
Выживание в пустыне - 0+5=5
Дедукция – 0+5=5
Знание местности (Дом) (2+) – 2+5=7
Композиция – 0+5=5
Криминология – 0+5=5
Криптография – 0+5=5
Наука – 0+5=5
Образование (2+) – 2+5=7
Обращение с животными – 0+5=5
Поиск информации – 0+5=5
Скрытие/раскрытие объекта – 0+5=5
Тактика – 0+5=5
Чтение по губам – 5+5=10
Язык (+слэнг) (2+) – 4+5=9
РЕА навыки
Автоматический огонь (х2) – 0+8=8
Верховая езда – 0+8=8
Вождение – 6+8+3 (ранг мото) =17
Оружие кр. калибра (х2) – 0+8=8
Пилотирование (х2) – 0+8+3 (ранг мото) =11
Пистолеты – 6+8=14
Стрельба из лука – 0+8=8
Судоходство – 0+8+3 (ранг мото) =11
Тактическое оружие – 6+8=14
ЛОВ навыки
Акробатика – 0+5=5
Атлетика (2+) – 2+5=7
Боевые искусства (х2) – 0+5=5
Оружие ближнего боя – 0+5=5
Рукопашный бой (2+) – 7+5=12
Скрытность (2+) – 2+5=7
Танец – 0+5=5
Уклонение (2+) – 7+5=12
ТЕХ навыки
Авиационные технологии – 0+6+3 (ранг мото)+3 (полевая экспертиза)=12
Автомеханика – 2+6+3 (ранг мото)+3 (полевая экспертиза) =14
Взлом замков – 0+6+3 (полевая экспертиза)=9
Знание техники – 2+6+3 (полевая экспертиза)=11
Игра на инструментах – 0+6=6
Карманник – 0+6=6
Кибертехника – 4+6+3 (полевая экспертиза)=13
Кино- и фототехника – 0+6=6
Морские технологии– 0+6+3 (ранг мото)+3 (полевая экспертиза)=12
Оружейник – 4+6+3 (полевая экспертиза)=13
Парамедик (х2) – 0+6=6
Первая помощь (2+) – 2+6=8
Подрывник (х2) – 0+6=6
Фальсификация – 0+6=6
Художественное ремесло – 0+6=6
Эл-ника/Безопасность (х2) – 0+6=6
ХАР навыки
Актерское мастерство – 0+4=4
Гардероб и стиль – 0+4=4
Допрос – 0+4=4
Знаток Улиц – 0+4=4
Подкуп – 0+4=4
Торговля – 0+4=4
Убеждение (2+) – 2+4=6
Уход за собой – 0+4=4
ВОЛЯ навыки
Концентрация (2+) – 4+8=12
Выносливость – 4+8=12
Сопротивляемость– 0+8=8
ОБЩ навыки
Общение (2+) – 2+3=5
Проницательность (2+) – 2+3=5
Инвентарь
HP 50/50
Боеприпасы
тяжелый пистолет 8/8 (24 в запасе)
штурмовая винтовка 25/25 (55 в запасе)

Удача 6/6
Человечность 37/50
Критические повреждения Body —
Критические повреждения Head —
Яд/наркотик —
Зависимости —

Оружие
Тяжелый Пистолет (+13) ___ 3d6 ___ 100€$
Штурмовая винтовка "Франкенштейн" (высокого качества, недоступна) ___ 3d6 ___ 500€$

Суперхром® Гламурная винтовка | ЧХ: 120 | Центурион Ессеншалс | 1,000€$->5,000€$
Экзотическая штурмовая винтовка высокого качества. Может стрелять не стандартными боеприпасами. При открытом ношении пользователь получает +2 к проверкам навыка Гардероб и стиль. Этот бонус действует только один раз и не сочетается с другим оружием, дающим бонус к гардеробу и стилю.


Защита
Roller Derby Padding (тело) – ___ 7 ___ 50€$

Кевлар (голова, бандана) ___ 7 ___ 50€$

Киберимпланты
– Киберрука (4 слота, левая) – 7 ПЧ / 500 €$
– Большие костяшки (1 слот, оружие бл. боя, 2d6, 2 СКА) – 3 ПЧ / 100 €$
– Рукохват (1 слот, захват объекта, 30 м, 10 ПЗ) – 3 ПЧ / 100 €$
– Техсканер (2 слота, +2 к проверкам навыков Техники, Кибертехники, Автомобильные технологии, Морские технологии, Авиационные технологии, Электроника/Безопасность, Оружейник – 7 ПЧ / 500 €$
– Мультитул (мясная рука, правая) – 3 ПЧ / 100 €$

Снаряга
– Агент. Смартфон с обучающимся ИИ, который учится, как лучше всего соответствовать потребностям своего владельца. +2 к Навыку Поиск Информации. Стоимость - 100 €$
– Умные очки. Содержат два Слота для модулей Киберглаз. При ношении очки дают доступ к преимуществам этих модулей. Свободные слоты - 1/2. Стоимость - 500 €$
– Модуль "Телеоптика" (установлено в очки) – позволяет видеть детали на расстоянии до 800 м. При атаке цели на расстоянии 51+ м, можете добавить +1 к проверке. Не суммируется со снайперским прицелом. Стоимость - 500 €$
– 2 обычные гранаты – 200 €$
– 1 светошумовые гранаты – 100 €$
– 2 блока С8 – 200 €$
– противогаз – 20
– фонарик – 20
– детектор радиации – 100

Шмот
– Штаны Nomad Leathers
– Обувь Nomad Leathers
– Верхняя одежда Nomad Leathers
– Куртка Nomad Leathers

Деньги
– 160 едди

Планы
– Наведать Рета

ТРАНСПОРТ
– Автомобиль (семейный), НР - 50+20, мест 4+2, СКО - 20. Улучшения: усиленное шасси (+20 НР), пуленепробиваемое стекло (тонкое 15 НР), дополнительные места (+2)
– Тансон Посыльный | ЧХ: 60 | Тансон Груп | 16,000€$
Гирокоптер с одним сиденьем, который может переходить в удобный для переноски режим и обратно с помощью действия. Он несовместим с Улучшенными Сиденьями.


Boris-Boris

Заявка на рассмотрении

Автор:   Valkorolessandra
Раса:   Человек
Класс:   Рокербой/Фиксер
Мировоззрение:   Нейтральный
Внешность
Низкий голос, неторопливая речь, дозированные понты.
Характер
История
Никакого отношения к русским не имеет. Когда-то увлекся культурой Союза, пытался учить язык, сорил словечками, изучал (и тырил) музыку. В итоге взял русское имя псевдонимом, но не разобрался в отчествах. Сохраняет некоторый околорусский флёр по сей день.
Навыки
HP: 40 • [-2 на все]=20 • [Спас от Смерти] 6
Человечность: • Max=70 • Cur=70
Инициатива: 1d10+6

Рокербой 3 / Фиксер 3
Харизматическое давление 3

Воротила 3


Характеристики [Cur/Max]


Навыки
Инвентарь
HP 40/40
Боеприпасы для ТП 8/8 (16/16)
Удача 6/6
Человечность 70/70
Критические повреждения Body —
Критические повреждения Head —
Яд/наркотик —
Зависимости —

Оружие
Тяж. Пистолет ВК (1) (м8) (+13) ___ 3d6
Лёгкое оружие ББ (2) (+8) ___ 1d6

Защита
Кевлар® Head ___ 7
Кевлар® Body ___ 7

Киберимпланты
Комплект Кибераудио __ 7
Аудио рекордер ___ 2
Нейролинк ___ 7
Записыватель брейндансов ___ 7
АудиоВокс ___ 3

Шмот
Агент
Карманный усилитель