Симбуро Рентарō
Автор: |
|
Altan |
Раса: |
|
Дом Кайто Клана Феникса |
Класс: |
|
Монах Школы Хранителей святилищ Кайто |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
[水] ВОДА: | | 2 |
[火] ОГОНЬ: | | 2 |
[地] ЗЕМЛЯ: | | 2 |
[風] ВОЗДУХ: | | 2 |
[空] ПУСТОТА: | | 3 |
Выносливость: | | 8 |
Хладнокровие: | | 8 |
Концентрация: | | 4 |
Бдительность: | | 2 |
[義] ЧЕСТЬ: | | 50 [+5] |
[栄] СЛАВА: | | 45 [+4] |
[位] СТАТУС: | | 30 [+3] |
[段] РАНГ: | | 1 |
Внешность
❀ Высокий стройный молодой человек атлетического телосложения. ❀ Гибкие, плавные движения. ❀ Короткие иссиня-чёрные волосы, тёмно-карие глаза, правильные, привлекательные черты лица.
Характер
ПРЕИМУЩЕСТВА ❀ Шестое чувство [ Особенность; духовная; Пустота] ❀ У вас есть врождённое умение инстинктивно чувствовать сверхъестественных существ, и вы можете ощущать присутствие духов и подобных существ, даже когда они не проявили ещё себя. Это чувство устрашает в присутствии существ со злыми намерениями и нейтрально себя проявляет, когда существа просто занимаются своими обычными делами рядом с вами.
❀ При выполнении проверки, для которой вам нужно следовать своим предчувствиям (например, проверка Медитации [Пустота], чтобы бросить инициативу во время дуэли, или проверка Теологии [Пустота], чтобы обнаружить разрыв в невидимых нитях Вселенной), вы можете повторно бросить до двух костей. ❀ Прорицание [ Страсть; духовное; Пустота] ❀ Вы можете определить любые общие предзнаменования (такие как созвездия и другие звёздные явления, трещины в костях оракулов, появление определённых животных на небе и различные другие признаки грядущих событий), а также их последствия для будущего.
❀ После выполнения проверки, чтобы распознать будущее (например, проверка Выживания [Пустота], чтобы искать небольшие предзнаменования в вашем земном окружении, или проверка Теологии [Пустота], чтобы выполнить гадание по звёздам), вы снимаете 3 ៨. НЕДОСТАТКИ ❀ Болезненная честность [ Тревожность; межличностная; Воздух] ❀ Вас разрывает внутренний конфликт, когда вы лжете или игнорируете чью-то ложь. Вы не можете делать ложные заявления, если знаете правду, хотя вы можете говорить технически правдивые вещи, которые подразумевают ложь, если этого требуют вежливость или обстоятельства.
❀ После выполнения проверки, чтобы ввести в заблуждение кого-то другого (например, проверка Учтивости [Воздух], чтобы обмануть чью-либо репутацию, или проверка Командования [Воздух], чтобы манипулировать подчиненным), вы получаете 3 ៨. Впервые за сцену получив смятение от этой тревоги, получите 1 очко Пустоты. ❀ Прямолинейность [ Осложнение; межличностная; Воздух] ❀ Вам трудно выражаться косвенно, и вы не замечаете намёков и подтекстов в высказываниях других, если только они не указаны вам напрямую.
❀ Когда вы выполняете проверку для создания или интерпретации подтекста (например, проверка Дизайна [Воздух], чтобы выбрать гардероб, который передаёт правильное тонкое сообщение вашему предполагаемому получателю, или проверка Чувств [Воздух], чтобы прочитать чьи-то невысказанные чувства), вы должны выбрать и повторно бросить две кости, содержащих ໑ или ♺. После совершения проверки, если вы потерпели неудачу – получаете 1 очко Пустоты. ❀ Преследующий дух [ Осложнение; межличностная, духовная; Пустота] ❀ У преследующего вас духа есть свои собственные планы (определённые Ведущим), которые вмешиваются в ваши в неподходящее время.
❀ Когда вы делаете проверку, чтобы бросить вызов воле преследующего вас духа (например, проверка Медитации [Пустота], чтобы найти утешение в медитации, или проверка Жульничества [Пустота], чтобы совершить неблаговидные поступки для выживания), вы должны выбрать и повторно бросить две кости, содержащих ໑ или ♺. После совершения проверки, если вы потерпели неудачу – получаете 1 очко Пустоты. ХАРАКТЕР, ПРИВЫЧКИ, ПРИЧУДЫ
История
❀❀❀ 鳳氏鳩家の真武朗系蓮太郎 СИМБУРО РЕНТАРŌ ИЗ ДОМА КАЙТО КЛАНА ФЕНИКСА ❀❀❀ ПРОИСХОЖДЕНИЕ ❀ КЛАН: Феникс (鳳 Хō) ❀ ДОМ: Кайто (海翔 "Парящие над морем") ❀ ШКОЛА: 海翔神社守 Кайто Дзиндзя-мори – "Хранители святилищ Кайто" [ Монах] ЖИЗНЕОПИСАНИЕ ❀ Род Симбуро (真武朗), одна из ветвей семьи Кайто, был назван в честь древнего предка рода – Кайто Синдзи, который благородно погиб в бою, защищая самого Императора. Его волшебный лук, который, как гласит семейная легенда, всегда настигал свою цель и который был дарован Синдзи-сама самим Владыкой Рёкуганкё был бесследно потерян во время схватки. ❀ ❀ ОТНОШЕНИЯ ❀ Родители мертвы – Рентарō сирота, воспитанный дедом и бабушкой. Парень не помнит мать и отца, но любит их, словно знал их при жизни – рассказы бабушки и дедушки были настолько ярки и пропитаны любовью, нежностью и деталями, что Рентарō создал себе мнетальный и эмоциональный образ родителей в своём сердце. ❀ Курогири — практик махо, запретной магии, который чуть было не осквернил одно из святилищ ради своего нечестивого ритуала. Рентаро попытался остановить негодяя, и во время завязавшегося поединка, Курогири был убит, однако его мстительный дух, напитанный энергией неоконченного ритуала, начал преследовать Рентаро. ❀ ГИРИ (ДОЛГ) ❀ Патрулировать часовни вдоль границ земель Феникса. Это привязывает к определённому маршруту, нарушить который без получения позволения от владыки или без крайне важных причин – будет равнозначно нарушению Гири. ❀ НИНДЗË (УСТРЕМЛЕНИЕ) ❀ Отыскать волшебный лук легендарного предка. Судя по разрозненным сведениям, которые обнаружил Рентарō в своём "расследовании", искать нужно южнее места, где произошла битва, т. е. в землях Льва, а то и Скорпиона. ❀
Навыки
ОПЫТ ❀ Текущий: 0 ❀ Всего: 5 НАВЫКИ ❀ Теология: 3 ❀ Физ. подготовка: 2 ❀ Боевые искусства ( Стрельба): 2 ❀ Кузнечное дело: 1 ❀ Мореходство: 1 ❀ Медитация: 1 ❀ Выживание: 2 ТЕХНИКИ ❀ Точность ястреба [ Ката] ✽+: Увеличьте дистанцию оружия на 1 за каждую ✽, потраченную таким образом, до максимальной дистанции 6. ❀ Буря ветров [ Воззвания] В качестве действия Атаки вы можете совершить проверку Теологии с ЦЧ 3 (Воздух), выбирая целью каждого персонажа на дистанции 2–3.
Если вы преуспели, порывы ветра поражают всех в зоне действия. Каждая цель получает сверхъестественный урон, равный вашему Кольцу Воздуха, и должна сопротивляться, совершив проверку Физ. подготовки с ЦЧ 4 (Земля 5, Огонь 2), или получить состояние Дезориентации. ❀ Общение с духами [ Ритуалы] В качестве задачи во время простоя или действия Поддержки вы можете выполнить проверку Теологии с ЦЧ 1, используя Воздух, Землю, Огонь, Воду или Пустоту, чтобы обратиться к ближайшим духам этой стихии (обратитесь к ушедшим, таким как духи предков и другие неэлементарные сверхъестественные присутствия, если используете Пустоту) за помощью. При успехе, выберите и получите одно из следующих даров от духа или духов, с которыми вы связались:
❀ Чувство Ками: Обнаружьте всех духов и использование их магии сюгендзей в пределах диапазона дистанции, равного используемому вами кольцу, плюс ваши бонусные успехи. ❀ Духовное знание: Узнайте один факт, который духи знают об этой местности. ❀ Дар стихии: Ками доставляют вам небольшое количество рассматриваемой Стихии. Например, молитва ками Воды может вызвать небольшой дождь, на короткое время, но это также может привести к тому, что вы случайно наткнётесь на ручей или даже найдете грунтовые воды. Напротив, молитва ками Огня может вызвать небольшой дождь искр, в то время как молитва ками Ветра может вызвать порыв ветра. Молитва ками Земли может привести к тому, что вы наткнетесь на большой камень или найдете небольшой клочок пахотной земли среди пустоши. Молитвы к предкам могут позволить просителю найти что-то, что принадлежало предку в трудную минуту.
Новые Возможности ✽: Уменьшите ЦЧ вашей следующей проверки на взаимодействие или обращение с ками или сверхъестественными существами этой Стихии на 1. ✽+: При успехе, получите один дополнительный дар за ✽, потраченные таким образом. Каждый дар может быть получен только один раз за активацию).
❀ Пороговый барьер [ Ритуалы] В качестве задачи во время простоя вы можете выполнить проверку Теологии с ЦЧ 2, используя Воздух, Землю, Огонь, Воду или Пустоту, нацеливаясь на порог, ворота или другой вход на дистанции 0-1. При успехе, порог будет заблокирован для определенного типа сущности, в зависимости от выбранного вами Кольца, на один час, плюс дополнительные часы, равные вашим бонусным успехам. Когда сущность этого типа пытается войти, она должна выполнить защитную проверку Медитации с ЦЧ 3 (Пустота) или быть отброшеной духовным барьером. Независимо от того, удастся это или нет, вы немедленно узнаете о попытке входа. Конкретный тип существа основан на выбранном вами Кольце следующим образом:
風 Воздух: Эфирные потусторонние существа, такие как духи и привидения. 地 Земля: Живые Осквернённые существа. 火 Огонь: Нежить, имеющая телесную форму. 水 Вода: Дикие животные. 空 Пустота: Люди.
Новые Возможности ✽: Вместо защиты порога вы можете защитить всю закрытую область, которая простирается на несколько диапазонов дистанции вокруг вас, не превышающих ваши бонусные успехи. ✽: Если какие-либо существа того типа, от которого вы пытаетесь запечатать порог, проходили через порог в течение последних двадцати четырех часов, вы узнаете об этом. ________________________________________ Доступные: Ката, Ритуалы, Сюдзи СПОСОБНОСТИ ❀ Священные стрелы [Способность школы] В качестве действия вы можете усилить одну из своих стрел молитвой к ками.
Сделайте проверку, чтобы выполнить одно известное вам воззвание, уменьшив ЦЧ на ваш школьный ранг, и запишите результат. Стрела приобретает Священное качество и остается наполненной воззванием до конца сцены.
После того, как вы выполните атакующее действие с помощью стрелы (или запустите ее в определенное место, по усмотрению Ведущего), вы можете активировать эффекты воззвания в том месте, куда попала стрела. Вы можете потратить ✽+, чтобы отложить активацию эффектов воззвания на 1 раунд за каждую ✽, потраченную таким образом, и можете потратить ✽✽ в случае неудачной проверки, чтобы повлиять на одну цель неудавшейся атаки.
Инвентарь
ИГРОМЕХАНИКА ❀ Очки Пустоты: 2/3 ❀ Усталость: 0/6 ❀ Смятение: 0/6 ❀ Состояние: ----- СНЯРЯЖЕНИЕ ❀ Освящённое облачение [ физич. 1, сверхъестеств. 3] ❀ Вакидзаси (короткий меч) [ церемон., бритв.; одноруч. = –, двуруч. = смерт. +2; дистанция 0-1, урон 3, смерт. 5] ❀ Тантō (боевой нож) [ потайн., светск., бритв.; одноруч. = –, двуруч. = смерт. +2; дистанция 0, урон 2, смерт. 4] ❀ Юми (длинный лук) [ двуруч.; дистанция 2-5, урон 5, смерт. 3] ❀ Колчан ❊❊❊ 20 х обычные стрелы c бамбуковым древком и оперением фазана ❊❊❊ 20 х стрелы "хама-я" с берёзовым древком и оперением лебедя [ урон +3, смерт. +3 против Потусторонних существ] ❀ Сумка для свитков ❀ Рюкзак со снаряжением для странствий ❀ Омамори "Благословение Дзюрōдзина" (защитный амулет) Один раз за игровую сессию, когда владелец этого амулета получает состояние "Разгневанный", "Опьянённый" или "Истощённый", он может потратить 1 Очко Пустоты чтобы устранить это состояние прежде, чем оно вступит в действие.
БОГАТСТВО ❀ 石 3 ❀ 分 0 ❀ 文 0 ❀ Валюта Рёкуганкё ❀石 Коку = 5 分 = 1,000 文 (Основное мерило достатка; 108 л риса. Им платят зарплату самураям, им оплачивают налоги, им оценивают богатство рода) 分 Бу = 200 文 (ССреднего размера круглая серебряная монета) 文 Мон (другое название – 銭 ("Зени")) Основная бытовая денежная единица (Мелкая круглая медная монета с квадратной дырочкой в центре для нанизывания на шнур)
!!! В обиходе также имеются и крупные золотые монеты – 大判 (Ōбан) и 小判 (Кобан):
大判 = крупная круглая золотая монета, равная 5 石 и используемая крайне редко: в ритуальных целях (пожертвования храмам, подношения ками) или в целях церемониальных (торжественный подарок вельможе или семье невесты и т. п.). 小判 = среднего размера овальная золотая монета, равная 1 石 и используемая тогда, когда нужно заплатить сколько-то Коку, но непосредственно доступа к своим запасам риса нет и не предвидится в ближайшее будущее.
|