Пек
Автор: |
|
OrchidEnjoyer |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Воин |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | 18 [+4] |
Ловкость: | | 15 [+2] |
Выносливость: | | 15 [+2] |
Интеллект: | | 12 [+1] |
Мудрость: | | 13 [+1] |
Обаяние: | | 11 [+0] |
Внешность
Мужчина поздних 30-ти, не самого приятного вида: редкие частично поседевшие темные волосы на голове, неопрятные усы; бледные, словно у хорошо полежавшей рыбы, неподвижные глаза и косая улыбка, обнажающая на удивление хорошие зубы На спине шрамы, словно от частых побоев плетью На левой руке не достает безымянного пальца
Характер
Спокоен, но если удастся вывести его из себя, одним фунтом плоти не откупиться Злопамятен, мстителен и жесток Молчалив, в диалогах больше слушает, чем говорит Аскетичен
История
Леон Пекаар был первенцем в семье богатого купца, который после смерти жены и второго ребенка во время родов потерял сначала рассудок, а затем всё состояние. Семилетний Леон оказался на улице. После этого шли голодные годы на улице и еще более мучительные годы в рабстве. Он потерял лучшие годы жизни, а от звучного имени остался один слог. Однако потом была добытая кровью свобода. Один странствующий мастер увидел что-то яркое в этом угрюмом юноше и обучил его обращаться с мечом. С тех пор Пек стал зарабатывать себе на жизнь услугами наемника. Выслеживая очередную цель, Пек оказался на Талассе. Однако охота оказалась неудачной, и он остался без средств в этом забытом Богами месте. Работы здесь нет, поэтому у Пека не осталось иного выбора, кроме как принять предложение Совета Старейшин и отправиться в джунгли
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Йорик
Автор: |
|
Альтэ |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Жрец |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | 14 [+2] |
Ловкость: | | 10 [+0] |
Выносливость: | | 14 [+2] |
Интеллект: | | 8 [-1] |
Мудрость: | | 18 [+4] |
Обаяние: | | 12 [+1] |
Внешность
парень 20 лет, но выглядит старше своего возраста. Растрёпаные волосы до плеч, густая борода с усами, глаза синие, взгляд тёплый. Боевое снаряжение явно учавствовало не в одном бою и давно не было у мастера. Молот со сколами, щит в бороздах, в кольчуге не хватает местами звеньев, но даже так они отлично справляются со своей задачей. Примерно в таком состоянии и хуже остальная одежда: плотная рубаха и штаны, с кучей подсумков и кармашкев, то в чём обычно его можно увидеть, когда не ожидаются бои. Таскает с собой импровизированную трость, на которую опирается в основном при долгих походах.
Характер
Добрый, спокойный, прямолинейный, но суров и бескомпромисснный при расправе со злом . неспешный и размеренный, что отражается во всем. Считает своим долгом помогать окружающим и защищать слабых. Долгое пребывание вдали цивилизации не помешало ему остаться хорошим, хоть и своеобразным, собеседником.
История
Родился в Талассе. Отец был стражем. Суровым и несгибаемым. Мать была целительницей. Доброй и заботливой. Верила, что людям надо давать второй шанс, с чем отец был не согласен. Но оба были уверены, что помогать другим по мере своих возможностей это святой долг каждого. Рос Йорик самым обычным ребёнком. Каждый родитель обучал его своему ремеслу и пытался привить свои ценности. В подростковом возрасте он помогал отцу на работе, хоть и не участвовал в хоть сколько-нибудь серьёзных боях. В одну ночь, на деревню напало больше тварей чем обычно. Ситуация выходила из под контроля и грозила перерасти в трагедию. Быстро снарядившись, преисполненный чувством долга, Йорик направился помочь стражникам. По дороге он призывал и других присоидинитьса к обороне. Прибыв с подкреплением он бесстрашно бросился в бой, но недостаток опыта дал о себе знать. Получив серьёзную рану ноги, он начал молить духов о помощи. Он продолжал бой, но не бесстрашие, как у его родителей, им двигало. Нет. Это было отчаяние и страх. На рассвете все закончилось. Поле полное трупов, земля пропиталась кровью и чавкала под ногами. И он пошёл домой. Бой окончен. Внутри лишь пустота и стыд за свою беспомощность. Лишь пройдя пару метров Йорик понял, что почти не хромает. Он узнал у окружающих, что в эту ночь им помогли духи. Израненный отец смотрел на юношу с уважением, гордостью, но больше всего в его взгляде было понимания. Понадобилось несколько дней чтобы оправиться после крещения боем. Рана не прошла бесследно. Левая иногда болит, терпимо, но иногда боль обостряется. Из-за ран отцу пришлось стать тренером по фехтованию. "Но хотя-бы дома буду почаще" - отшучивается он. Все это время Йорику что-то не давало покоя, звало егои лишь к концу выздоровления он понял, что это духи звали его в лес. С их помощью он нашёл логово тварей и сообщил об этом старейшине. Тот собрав всех кто мог сражаться уничтожил эту заразу. Спустя время Йорик попрощался с отцом и беременной мамой и отправился в путешествие. Он шёл куда вела дорога или куда звали духи. Старался помогать другим, в поселениях обычно надолго не задерживайся. И хоть он скучает по своим родителям и по дому, он знает, что раз духи его избрали он не может отсиживаться в безопасности. И вот, откровение дарованное ему, привело в Таласс, обратно домой.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Ания
Автор: |
|
Kady |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Следопыт |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | 12 [+1] |
Ловкость: | | 16 [+3] |
Выносливость: | | 14 [+2] |
Интеллект: | | 11 [+0] |
Мудрость: | | 12 [+1] |
Обаяние: | | 16 [+3] |
Внешность
20 с лишним лет. Низкий рост, короткие темные волосы, серые глаза. Внешность приветливая.
Характер
Добрая, местами даже наивная, но к миссии и своей будущей работе относится серьезно. Суровая и жёсткая, если того требуют обстоятельства.
История
Родилась в Талассе, родители состояли на хороших позициях в охране города. Обучалась у своих родителей искусству сражения на мечах и рукопашному бою. К диким племенам девушка относится насторожено, так как мать была серьезно ранена в одной из стычек на границе, и из-за этого отчасти подозревает их в причастности к последним нападениям. Мать из-за ранения ушла из стражи и не хочет позволять дочери следовать по своим и отцовским стопам, несмотря на всё её желание. Присоединилась к миссии, чтобы себя проявить и доказать родителям, что готова тоже вступить на службу, а также на время сбежать от контроля.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|