Старше, чем Лес | Партия


Аллери `Серебряная Лисица`

В игре

Автор:   Francesco Donna
Раса:   Благородный эльф
Класс:   Вересковый Архонт
Мировоззрение:   Нейтральный добрый
АГРЕССИЯ:🍁 [+1]
ГРАЦИЯ:0 [+0]
ГАРМОНИЯ:🌊🌊 [+2]
Внешность


  Высокая тонкокостная эльфийка, производящая впечатление хрупкости и незащищенности. Выглядит наивной и неискушенной, особенно когда смотрит на что-то необычное широко распахнутыми светло-серыми глазами, приоткрыв в изумлении рот. Одета с претензией на роскошь, но часто носит одежды небрежно. Также небрежно относится к своим длинным серебристым локонам, предпочитая оставлять их или распущенными, или собирать в хвост – привычных для благородных эльфов искусных причесок на ней увидеть практически невозможно.
  Двигается торопливо, несколько суетливо. Также торопится говорить, и нередко сопровождает речь активной жестикуляцией. Потом отдумывается – такая внезапная пауза видна всем и каждому – и начинает стараться вести себя сдержанно и чинно. Получается не всегда, и выглядит натянуто. В манерах видны попытки привить правильное воспитание, но глубокого следа они не оставили.
Характер
  Возраст эльфа часто можно понять по его поведению: если не возраст плоти, то возраст души – точно. Следуя такой концепции, можно смело предположить, что Аллери пока еще большой ребенок. Она непоседлива, с любопытством озирается по сторонам, интересуясь всем – от чудовищ до неизвестных растений, от яркоперых птиц до застывшей на деревьях янтарной смолы. Влюблена в этот мир во всех его проявлениях, и относится ко всем трудностям с неизбывным оптимизмом – за холодной ночью придет теплый рассвет, за засыпающей осенью – весенний рассвет, а твари Вечной Тьмы будут повержены магией и стрелой.
  Легка на подъем, всегда готова протянуть руку помощи, выслушать и исцелить раны. По молодости лет и особенностям воспитания наивна, но твердо знает, что есть добро, которое следует защищать, а что есть скверна, которую следует изничтожать. Любопытна, охотно готова изучить или увидеть, или совершить что-то новенькое. При этом поверхностна, и новый интерес может быстро заставить ее забыть о предыдущем.
  К службе в отряде относится, как к увлекательному приключению и замечательной возможности узнать Лес и хотя бы маленькую толику его тайн, но осознает, что это еще и ее долг перед Лесом, причем долг такой, которым нельзя манкировать.

  Старается чтить всех богов в равной степени, полагая каждого из пантеона равно важным для всего эльфийского народа, но сердцем больше склоняется к Хозяйке Леса, покровительнице Вересковых Архонтов и той, кому близка легкость бытия без непокорности Свободы, и понимание должного без стремления все упорядочить у Закона.
  В целом считает благородных эльфов более достойными представителями расы, чем их диких сородичей, но это скорее является следствием воспитания, чем собственных догм. В общении разницы между той и другой ветвью эльфов не делает, и в пылу интересного разговора вовсе забывает, кто перед ней. Как итог, из-за излишней эмоциональности иногда склонна к нарушению социальных и сословных границ.

  Серебро ценит больше золота, а лисиц, из-за прилипшего к ней в детстве прозвища - больше остальных животных. В одежде предпочитает неброские цвета: белый, черный, оттенки темно-зеленого и фиолетового. Любит сладкое.
История
  Аллери 'Серебряная лисица' (Allery 'Daimh Airgid') - вторая, поздняя дочь Ардаля ‘Белого призрака’, одного из старших командиров Ордена Ночи. Воспитывалась в тепличных условиях, как драгоценный цветок, о котором следует заботиться, ухаживать, беречь от бед и потакать во всех прихотях. Как итог, Аллери выросла наивной и несколько избалованной, но при этом жаждущей узнать жизнь за пределами своего уютного мирка и сбросить с плеч деспотичную заботу.
  Несколько раз сбегала из дома, чтобы увидеть своими глазами, как живет лес за пределами белокаменных дворцов, но возвращалась, потому что условия существования без постоянной заботы со стороны семьи казались невыносимыми. Однажды была поймана наблюдающей за церемонией Звездного Пророчества, и приведена оракулами за ухо домой с твердым наказом разъяснить девушке, где можно быть, а где нет. Разъяснения и наказания не помогли – эльфийка снова покинула родную башню, сделав вывод только о том, что с оракулами лучше не связываться.

  В один из таких побегов попала в под своды Верескового Холма, где познакомилась с архонтами, их образом жизни и идеологией. Прониклась идеей всеобщей гармонии через исцеление, и поняла, что нашла себя в обществе тех, кто врачует тела и души Детей Леса. Выдержав первый в своей жизни бой – пока еще словесный, обрела право остаться под Холмом и начать обучение. По прошествии нескольких лет заслужила право нанести на левую руку татуировку в виде переплетающейся на запястье лозы, пока без шипов, и увенчать себя Оленьим Венцом – символом завершения начального обучения и официального вступления во Внешний круг Вересковой семьи.
  По завершении обучения какое-то время еще жила то под Холмом, то в родительском доме, а потом была отправлена на Первый шаг – странствие по поселениям и помощь страждущим. За Первым шагом со временем последовал и Второй: испытание мужества. Так Аллери оказалась в рядах западной экспедиции – готовая помочь Лесу и узнать те его уголки, куда лишь изредка вступает нога эльфа.
Навыки
АГРЕССИЯ (🍁) : 1
ГРАЦИЯ (🍀) : 0
ГАРМОНИЯ (🌊): 2

ЗДОРОВЬЕ: 6
СИНЕРГИЯ: 6
ВОЛЯ: 4

ОПЫТ: 4
СРОДСТВО: 4

Вспышка
[Пассивная Способность]



Пламенное Сердце
[Тление]



СПОСОБНОСТИ

Благодатный Свет


Мрачное Пророчество


Осенняя Жатва
Инвентарь
Посох Верескового Архонта
[Стартовое оружие]
(🌊)
● УРОН: 2
● ДЛИННОЕ
● ЗАЩИТНОЕ
● ОГНЕННОЕ

Особое: Каждые 2 очка АГРЕССИИ добавляют к дальности Посоха новую ДИСТАНЦИЮ.
Особое: Каждые 2 очка ГРАЦИИ увеличивают эффект ЗАЩИТНОГО на 1.

Эльфийский лук
● УРОН: 1
● ДАЛЬНОБОЙНОЕ

Снадобье из Сумеречноцвета
● 3/3 заряда (каждый заряд восстанавливает 1 очко Воли)

"Противоядие из синего огонька"
● 3/3 заряда

Аннор Темный Ручей

В игре

Автор:   Кукушечка
Раса:   Дикий эльф
Класс:   Дозорный Рощи
Мировоззрение:   Принципиальный добрый
АГРЕССИЯ:🍁 [+1]
ГРАЦИЯ:🍀🍀🍀 [+3]
ГАРМОНИЯ:0 [+0]
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
АГРЕССИЯ (🍁) : 1
ГРАЦИЯ (🍀) : 3
ГАРМОНИЯ (🌊) : 0

ЗДОРОВЬЕ : 4 / 5
СИНЕРГИЯ : 5 / 7
ВОЛЯ : 3 / 4

ОПЫТ: 6
СРОДСТВО: 8

Оружие:

Эльха

В игре

Автор:   Valkorolessandra
Раса:   Дикий эльф
Класс:   Страж Леса
Мировоззрение:   Принципиальный нейтральный
АГРЕССИЯ:🍁🍁🍁 [+3]
ГРАЦИЯ:🍀🍀 [+2]
ГАРМОНИЯ:0 [+0]
Внешность
Характер
Лес нуждается в тварях, чтобы держать ужас за порогом.
История
Лес. Лес никогда не меняется. Пусть весенняя зелень думает, что белокаменные стены и высокие башни защитят их от первородного хаоса. Мудрые знают, как зыбок мир, монотонно покачивающийся на спине Царя Чащи. Мудрые ведают – если боги покидают этот мир, кто-то приходит им на замену. Что-то. Хотим мы того или нет. Мы не можем предотвратить это, но мы можем быть готовы.

Эльха живет одна. Всегда одна. Ее дом, что с каждым годом найти все трудней, потерян в холмах и сокрыт вековыми тисами. Лишь ей ведомыми тропами обходит она свои владения – землю, что взяла она когда-то под свою охрану. Но раз в несколько лет уходит она в глубины чащи. Уходит и слушает, уходит и ждет, уходит, чтобы знать. Но всему есть предел, как дальности ее одиноких походов. Предел, который настало время преодолеть. Что ж, если для этого нужно войти в состав отряда, да будет так.
Навыки
● АГРЕССИЯ (🍁) : 23
● ГРАЦИЯ (🍀) : 12
● ГАРМОНИЯ (🌊): 0

● ЗДОРОВЬЕ: 8
● СИНЕРГИЯ: 4
● ВОЛЯ 4

Оберег Леса
[Пассивная Способность]



Последний Оплот
[Тление]



Тело-Шиповник


Зов Рощи
Инвентарь
Здоровье: 8/8
Синергия: 4/4
Воля: 4/4
Опыт: 0
------------------------------
Молот Каменного Древа [Стартовое оружие] (🍁)
● УРОН: 2 (+1)
● ТЯЖЕЛОЕ
● ОТТАЛКИВАЮЩЕЕ
● Проклинающее — цель получает 2 УРОНА если соберётся атаковать на следующем ходу.
● Быстрое — нанесённый УРОН можно распределить между доступными целями по своему усмотрению.

Особое: наносит 1 урона всем противникам на Ближней дистанции, если ГРАЦИЯ владельца равна двум (2). Если 4 — то 2, и т.д.
Особое: Восстанавливает X Здоровья при первом нанесении УРОНА в ход, где Х — значение характеристики ГАРМОНИЯ.


Простой лук
● УРОН: 1
● ДАЛЬНОБОЙНОЕ.

Лэрсаэль Рука Печали

В игре

Автор:   WarCat
Раса:   Дикий эльф
Класс:   Дозорный Рощи
Мировоззрение:   Нейтральный
АГРЕССИЯ:🍁 [+1]
ГРАЦИЯ:🍀🍀🍀 [+3]
ГАРМОНИЯ:0 [+0]
Внешность
Характер
Несмотря на прозвище — вовсе не печальный. Будучи одиночкой по долгу службы и традиций — высоко ценит друзей и общение, хотя быстро от него утомляется, что прекрасно подходит для вечных странствий по границам леса и редких передышек в кругу сородичей. Лэрсаэль (или же просто Ларс) целеустремлён, вынослив и терпелив, готов превозмогать любые неудобства и преследовать добычу, или следить за нарушителями границ, хоть целыми неделями.
История
У диких эльфов три пути: охота, стража и грибы. Любителем грибов и прочего всякого собирательства Лэрсаэль так и не стал, потому пошёл по пути сверххищника, сперва участвуя в групповой охоте, подтягивая навыки и получая бесценный опыт, а после и в одиночку. Бескрайний лес был полон опасностей и существ, на которых эльфы охотились пока те малы, потому что будучи взрослыми — они сами охотились на эльфов. Работы, в общем, было достаточно, а потому и поход на запад был чем-то само-собой разумеющимся. Ларсу было, в целом, всё равно куда идти.
Навыки
● АГРЕССИЯ (🍁) : 1
● ГРАЦИЯ (🍀) : 3
● ГАРМОНИЯ (🌊): 0

● ЗДОРОВЬЕ: 5/5
● СИНЕРГИЯ: 5/7
● ВОЛЯ: 2/4
● ОПЫТ: 5
● СРОДСТВО: 4

Вечная Охота
[Пассивная Способность]



Попутный Ветер
[Тление]



Любимец Рощи


Взор Убийцы
Инвентарь
Приговор
[Стартовое оружие]
(🍀)
● УРОН: 2 (+1)
● БРИТВЕННО-ОСТРОЕ
● ПРОКЛИНАЮЩЕЕ
● БЫСТРОЕ
● ЗАЩИТНОЕ


Особое: Каждое очко АГРЕССИИ позволяет игнорировать 1 единицу БРОНИ.
Особое: Даёт +1 к УРОНУ за каждые 2 очка в характеристике ГАРМОНИЯ.


Простой лук
[Дополнительное оружие]
(🍀)
● УРОН: 1
● ДАЛЬНОБОЙНОЕ

Исиллу Дремлющая Буря

В игре

Автор:   LitaShadowsong
Раса:   Благородный эльф
Класс:   Оракул
Мировоззрение:   Нейтральный
АГРЕССИЯ:0 [+0]
ГРАЦИЯ:🍀🍀 [+2]
ГАРМОНИЯ:🌊🌊 [+2]
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
Нет ни одного персонажа мастера.