Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13263
[
+3
]
, онлайн:
41
Персонажей: 80485
[
+32
]
Игр: 8753
[
+1
]
Игровых сообщений: 2815414
[
+239
]
Действия
-
Ходы игроков:
🕈 Архивы
(1)
🕈 Система
(1)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Лес Бросселиад
(138)
-
Обсуждение
(338)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3957)
-
Общий
(18657)
-
Игровые системы
(6558)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43181)
-
Котёл идей
(5595)
-
Конкурсы
(19255)
-
Под столом
(21667)
-
Улучшение сайта
(11585)
-
Ошибки
(4565)
-
Новости проекта
(15856)
-
Неролевые игры
(11949)
Старше, чем Лес | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Меня в любом случае останавливает логика, я не хочу делать саблю метательной. Уильям Воллас конечно в фильме и двуручный меч кидал, но такое там.
Автор:
WarCat
[
online
]
(Лэрсаэль Рука Печали), 05.07.2026 21:22
321
Вот как раз потому что игра про такой паверлвл, что тип оружия ничего не значит (в смысле хоть на меч сажай "дальнобойное" и телекинетически его притягивай обратно), меня дальнобойное и беспокоит. Оно тупо ничем не ограничено кроме "приземленности" в логике, но именно приземлённости в системе нет.
В общем, подумаю, кажется действительно проще всего сделать так что Дальнобойное и Меткое перестают работать Ближней.
Автор:
Digital
[
M
]
[
online
]
(DungeonMaster), 05.07.2026 21:28
322
А ветки навыков суммируются, или это или/или. В смысле если ещё взгляд прокачать, то он перманентно срежет броню всем и даст +1 урона, или это вариант или повысить урон по одному и снизить броню, или повысить урон по всем, но без снижения брони?
Автор:
WarCat
[
online
]
(Лэрсаэль Рука Печали), 06.07.2026 17:32
323
У способностей есть ветви развития, которые персонаж может в дальнейшем выбрать (и даже взять обе), но при активации срабатывает только одна "ветвь".
Автор:
LitaShadowsong
[
online
]
(Исиллу Дремлющая Буря), 06.07.2026 17:38
324
А, упустил. Понятно, спасибо.
Автор:
WarCat
[
online
]
(Лэрсаэль Рука Печали), 06.07.2026 17:39
325
АГРЕССИЯ: 🍁 [+6]
ГРАЦИЯ: 🍀 [+10]
ГАРМОНИЯ: 🌊 [+4]
Похоже пора гармонь качать.
Автор:
WarCat
[
online
]
(Лэрсаэль Рука Печали), 06.07.2026 17:45
|
Отредактировано 06.07.2026 в 17:46
326
Не поняла шутки
Автор:
Digital
[
M
]
[
online
]
(DungeonMaster), 06.07.2026 17:51
327
Шутки нет, просто статы партии
Автор:
LitaShadowsong
[
online
]
(Исиллу Дремлющая Буря), 06.07.2026 17:52
328
Ну это просто сумма характеристик, по которым дейлики делаются, и если по грации у нас 10d10 чистых, то гармония всего 4d10 чистых.
Автор:
WarCat
[
online
]
(Лэрсаэль Рука Печали), 06.07.2026 17:54
329
А, а я пошла искать где это такого монстра прописывала
Автор:
Digital
[
M
]
[
online
]
(DungeonMaster), 06.07.2026 17:55
330
Меж тем я пас. Писать нечего, все полезные заявки уже заявлены.
Автор:
Valkorolessandra
[
offline
]
(Эльха), 07.07.2026 21:59
331
Можно ли, аккуратно разложив личные вещи убитых на земле, как-то сгруппировать их по культурам, к которым они принадлежали? Или вещи все как будто изготовлены в наши дни; или может быть, у каждого из упокоенных при себе вещи как будто из разных эпох?
Нет, иначе бы не получилось наверное определить, что они старше всех присутствующих. По характеру украшений можно понять, что они заметно старше вашей группы, собственно как и указано в посте. Каких-то конкретных делений на эры в истории эльфов нет, скорее определенная мода — по ней и можно определить.
Автор:
Digital
[
M
]
[
online
]
(DungeonMaster), 08.07.2026 13:18
332
Старше ли они, чем Лес?
Можно ли понять, объединяла ли их одна общая культура, или они из каких-то разных периодов моды, просто все те периоды закончились давным-давно?
Автор:
Кукушечка
[
offline
]
(Аннор Темный Ручей), 08.07.2026 13:20
333
Если интересно, можно попробовать — но это будет бросок гармонии, с успехом на 5-6, потому что "на месте" задача сложная.
Автор:
Digital
[
M
]
[
online
]
(DungeonMaster), 08.07.2026 13:31
334
Мы стандартно 1 синергии и 1 ХП восстановили?
Автор:
WarCat
[
online
]
(Лэрсаэль Рука Печали), 10.07.2026 12:16
335
А, да, щас помечу
Автор:
Digital
[
M
]
[
online
]
(DungeonMaster), 10.07.2026 12:17
336
Сюжетов столько, что глаза разбегаются.
У меня как игрока, конечно, немедленное желание взять все три сюжета и сражение вдовесок (т.е. опции 1, 2, 3, 4). Я как Аннор - наверное, предпочла бы оставить ведьму в покое (ну ведьма и ведьма, имеет право), но посмотреть звезду и наведаться в город феечек, а потом разогнать тлен и разведать хризолит, раз он стратегический ресурс (т.е. опции 2, 3, 4, 5). Но я как Аннор не знаю, что у ведьмы восклицательный знак над головой, так что надеюсь, ее (меня) кто-нибудь веско переубедит.
Автор:
Кукушечка
[
offline
]
(Аннор Темный Ручей), 10.07.2026 13:07
337
Хз, я считаю что первым делом надо с плесенью, в смысле тлением разобраться, а звезду оставить на конец потому что это конечная. В смысле мастер прямо пишет что туда далеко идти, соответственно смысла идти туда и потом возвращаться никакого нет.
Автор:
WarCat
[
online
]
(Лэрсаэль Рука Печали), 10.07.2026 16:07
338
<<
...
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх