'BB'| Warlords: Advance to Owari | ходы игроков | Сражение на Матсугаве (Кавагути наступает на Маруяма)

12
 
DungeonMaster Da_Big_Boss
19.10.2026 23:17
  =  
  Ход 7
  Конница Маруяма обрушилась на войска Кавагути на обоих холмах. Легкая конница ударила по асигару с тэппо на левом фланге, но тем, несмотря на огромные потери, удалось отойти и развернуть боевые порядки. Иначе было в центре.
  Вынырнув из пелены дождя, тяжелые всадники, конная гвардия Цунанари, обрушились на лучников, как молот на резной деревянный ларец. Первый же удар смешал шеренги, и Аотака, командовавший Осью, ничего не смог поделать. Лучники сопротивлялись отчаянно, но мечи и луки – не лучшая защита от галопом давящей все на своем пути живой стены из мускулистых конских грудей и похожих на железные башни наездников. Те, кого не растоптали, попытались отступить, но у подножия холма их ждали сомкнутые копья асигару. Поражение было настолько сокрушительным, что около сотни воинов было даже захвачено в плен.
  С другой стороны к ним на выручку пробивалась Стрелка. На её долю выпала трудная схватка – пришлось переходить реку и с боем подниматься на невысокий, но крутой берег. Эта попытка закончилась бы неудачей, если бы отряд не вел Такэру Мисаго – его грозный вид и резкие команды пугали и своих, и чужих. Не досчитавшись почти полтысячи человек из двух, Стрелка все же отбросила противника. Отряд остановился у подножия холма, стараясь побыстрее выстроить стену из копий. Мимо них в тыл отступали те немногие, кто уцелел из лучников Оси.



  События хода.
  *) Чистые атакуют Маховик. Маховик теряет 5 фигурок, убивает 0, и отступает, но проходит тест на разгром.
  0) Шестерня 1 массированно стреляет по Садзарэ. Садзарэ теряет 4 фигурки и отступает. Строй восстановить не удается. Приказ потерян.
  0) Шестерня 2 стреляет по Канамэ. Убивает 1 фигурку. Канамэ удерживается.
  0) Ямауба атакует Ось II. Ось теряет 5 фигурок, убивает 0. Результат боя 13 у Ямаубы (5 потери + 6 дух + 1 фланг + 1 куб) против 10 у Оси (7 боевой дух + 2 куб и +1 клановый бонус). Ось теряет еще 2 фигурки за держаться любой ценой, но этого не хватает. Она рассеивается о верных. Аотака получает 2 раны и захвачен в плен. Ось несет доп потери в 2 фигурки, 1 захвачена в плен.
  0) Ось III проходит 1 клетку и массированно обстреливает Железных. Убивает 3 фигурки, Железные удерживаются и сохраняют строй.
  0) Шестерня подходит на А11.
  0) Стрелка атакует Верных во фланг. Стрелка переходит реку, поэтому она теряет строй. Бой тяжелейший, у Верных большое преимущество (за реку и за строй, тогда как у Стрелки затруднение за реку и бонус за фланг съедают друг друга). В итоге стрелка теряет 4 фигурки, а убивает 1, но за счет Устрашающего облика Мисаго побеждает 8 против 6. Верные теряют 2 фигурки за Держаться любой ценой, доводя до ничьи, но у Стрелки тоже наступать любой ценой. Дорогая победа. Верные отступают, проходят через Ямаубу, теряют строй. Ямауба сохраняет строй.
  0) Цапфа 2 доходит до 00.

  Первая очередь
  1.1, 1.2) Приказы потеряны.
  1.3) Цапфа 1 переходит реку и теряет строй. Цель вне досягаемости.
  1.4) Маятник 2 переходит на B21.

  Вторая очередь
  Храбрые совершают боковой марш на B34.

  Фаза инициативы
  И) Обстрелы – нет.
  И) Атаки. Нет (Канамэ должны восстановить строй).
  И) Развороты. Железные разворачиваются к Оси III (чтобы не подставлять фланг).

  Завершение хода.
  *) Ввод резервов.
  Уносящие выходят на W4.

  *) Восстановление строя.
  Канамэ восстанавливают строй (с доп проверкой за обстрел).
  Храбрые восстанавливают строй.
  Ось III восстанавливает строй.

  *) Отдых без приказа.
  - Канамэ, Отважные, Карающие, Храповик 1, Храповик 2, Ось I.

  *) Перемещение персонажей.
  Маруяма Цунанари и Маруяма Акихиро возвращаются в ставку.

  *) Сбор разбежавшихся.
  - Шестерня 3 - 1 фигурка.
  - Цапфа 2 - 1 фигурка.
  - Честные - 1 фигурка.
  - Храповик 2 - 1 фигурка.
  - Карающие - 1 фигурка.

  *) Держать порох сухим!
  - Маховик теряет 1 единицу.
  - Шестерня 3 теряет 1 единицу.
  - Цапфа 2 теряет 1 единицу.
  - Шестерня 2 теряет 1 единицу.
  - Цапфа 1 теряет 1 единицу.
  - Шестерня 1 теряет 1 единицу.






  Кавагути


  Маруяма
Итак, последний ход.

Продолжается дождь.

Я вам накидаю текущие победные очки, чтобы было яснее, к чему дело идет.
- Маруяма в текущих позициях получают 3 очка за отряды, 1 очко за холм на w2. Итого 4.
- Кавагути в текущих позициях получают 2 очка за Ось I и по 1 за остальные отряды – всего 5. Итого 7.
Разница 3 – это ничья. Ничья трактуется, как формальная победа обороняющегося.

Юки нужно еще поднажать на 1 очко до победы! Главный вопрос, что будет с холмом на B32, естественно. Если его сейчас отвоюет Юки, это даст +2 или +3 очка. Если Альберт – до +2.
Но еще много чего может измениться, как вы понимаете.

Планируя свои приказы помните, что утомленные отряды перемещаются на 0,5 очка меньше, чем обычно.
Отредактировано 20.10.2026 в 15:26
31

– Хо, хорошая вышла резня! Акихиро - молодец, достойно себя показал. Да, славно. Славно! Согласись, Аотака-кун - ловко мои молодчики тебя загнали! –
Смех разносится с холма кровожадными раскатами. Фамильярно-подобранный суффикс режет ухо - ни тени этикета, ни крупицы знакомой сдержанности которой так гордится Кавагути. Только рогатый демон-макак с окровавленным мечом, небрежно закинутым на широкие плечи.
– Победа, поражение, жизнь или смерть - славу мы уже снискали! Честь наша неоспорима! Теперь уже никто не скажет, что нет в Маруяма твёрдости скал и непоколебимости гор - вот она, наша решимость, наша багровая верность! –
Замолкает, меряя шелковые стены дзинмаку глазом, что в закатных лучах кажется не карим но желтоватым янтарём. Цыкает, показывая на подножие соседнего холма клинком тэ-яри, будто силится дотянутся до сражения прямо отсюда. Вздыхает. Обязанность и ответственность - две офуда, что сковывают даже такого, как он.
– Вот ведь и там сейчас будет славная сеча. А я здесь. Буду теперь тебе, пленному, подавать уважительный чай, чтоб не посрамить имени клана. Вот отрубить бы мне голову да оставить её здесь командовать, а тело пусть едет убивать всласть! –
Отредактировано 24.10.2026 в 19:39
32

.... .... .... ...
Отредактировано 25.10.2026 в 02:13
33

DungeonMaster Da_Big_Boss
25.10.2026 19:50
  =  
  Ход 8
  В опускающихся сумерках сквозь шум дождя то и дело доносилась трескотня аркебуз. Отряды шли в последние за этот день атаки, передвигая усталые ноги по мокрой траве.
  Аркебузиры Кавагути расстреливали последние патроны. До самого конца исход битвы оставался неясен...

  Приказы:



  События хода.
  Нулевая фаза.
  Ось оттесняет Железных.
  Цапфа 1 подходит и обстреливает Канамэ, но они удерживаются.
  Цапфа 2 и Шестерня 3 совершают перемещения.

  Первая очередь
  Стрелка пытается уйти боком, но там занято. Ямауба атакует стрелку, почти побеждает (Ужасающий облик Такэро не срабатывает), но под Держаться любой ценой Стрелка все же удерживается! Общие потери - 8 фигурок.
  Шестерня ходит боком.
  Маятник занимает холм.

  1.4) Маховик поворачивается тылом, и так как у Чистых стоит атаковать противника с холма в тыл, они врубаются в него, не успев получить приказ (он был 1.5). Маховик чудом уцелел, конечно, разбит, но задачу выполнил. Отряд, который максимально поднасрал Маруяма.
  Отважные чарджат Цапфу, но отброшены оборонительным обстрелом. У канамэ приказ отменен, так как нет синхронизации с Железными.

  1.6) Храбрые атакуют Маятник на холме. Но силы не равны, храбрые полностью погибают, забрав всего 1 фигурку.
  1.7, 1.8) Верные и честные по очереди атакуют B12, но оба отряда отброшены стрельбой.

  2.1) Садзарэ атакует Цапфу 1 во фланг, разбивает и отбрасывает аж на S1. Возникает паника, но разбегается асигару немного.

В конце хода дождь еще немного мочит порох. Собравшихся и строй уже не кидал, неважно.



  Итоги:


  Кавагути
  Сумерки сгущаются и с твоего холма уже ничего не видно.
  Приходят донесения, поначалу неутешительные.
  Такэру сообщает: "Удержались. Осталось шесть сотен бойцов. Подкрепления нам!"
  Юкитора докладывает, что им удалось оттеснить сохэев на холм, но атаковать у отряда уже нет сил. Стрел осталось на один залп.
  С левого фланга доносят, что Цапфа разгромлена, пороха мало, а среди бойцов паника.
  Потом – тишина.
  И только через час на храпящем жеребце подлетает гонец от Маятника:
  – Кавагути-доно! Холм взят! Они отступают!
  Битва выиграна. Дорогой ценой... но выиграна.

  Маруяма
  Дождь продолжает стучать по крыше шатра. Сквозь него до вас доносятся многоголосые крики и шум столкновения тысяч людей. Затем вы видите, как остатки сохэев поднимаются на холм, пятясь и ощетинившись нагинатами, словно их преследуют демоны.
  В шатер заходит Ёситора.
  – Соудайсё, мы отброшены, – говорит он.
  Вскоре прибывают донесения от других отрядов, приезжает Баба Мэдока.
  – Не смогли их опрокинуть, – с досадой говорит он. – Перебили их без счету, а они все лезут и лезут. Кони уже спотыкаться начали среди трупов, пришлось отступать. Холм окружен. Без сильной пехоты не удержимся. Есть кто для поддержки?
  Для поддержки никого нет, все резервы использованы.
  Собираете короткий совет.
  – К утру они подвезут еще сухого пороха, – говорит Ёситора, щурясь от света фонаря. – Нам не удержаться, господин. Нужно отступать.
  Это поражение. Враг заплатил за него дорогую цену, и пленный Аотака тому подтверждение. Твоя армия попыталась сделать невозможное изо всех сил. Но не смогла.

  Конец.
  Итак, победные очки.

  Маруяма: 2 за отряды и 1 за холм.
  Кавагути: 4 за отряды во второй линии, 8 за отряды в первой линии, 1 за холм – 13.
  Это уверенная победа. 1 не хватило до разгрома.

  Мои поздравления Юки!!!
  Он может выбрать на выбор 1 перк.
  – Заноза в боку! Маховик может выставляться по правилу Фланговый обход. (Я ни про один отряд не слышал столько проклятий от Альберта, как про этот. В итоге он реально вытащил игру своей жертвой на последнем ходу. Я изначально успел рассчитать другой вариант, где по первоначальному плану он просто отступал, не поворачиваясь тылом. В этой ситуации Чистые просто смели с холма Маятник, и результат был Формальная победа).
  – Кумир для асигару! Мисаго Такэру дает +1 к дисциплине отряду асигару, если ведет его из первого ряда (в ревайзе правил бонус к дисциплине будут давать только персонажи из заднего ряда, Такэру дает из любого. Отражает то, что он реально забустил два отряда асигару настолько что они натворили дел).

  Фух, это была, как выражаются ровесники Юки, "потная катка".
  Итак, прежде всего я ОЧЕНЬ благодарен обоим игрокам за эту игру!!!
  Это была игра двух совершенно разных армий с разными стилями, причем явно атакующая армия Альберта оборонялась, а оборонительная армия Юки наступала.
  Альберт вложился в высокую ставку, и это сыграло несколько раз за партию. Юки вложился в низкую и большой радиус – это играло всю партию.
  Юки играл заготовленными приказами, и иногда это явно мешало, а иногда наоборот бустило его орду. Альберт использовал их редко и по делу.
  Конечно, из-за правил на стрелков в этой редакции армия Юки была намного сильнее – возьми Альберт вместо копейщиков стрелков, он разогнал бы аркебузиров гораздо быстрее, а перекачанные коробки под героями ходили по полю, как таран. Но об этом мы поговорим позже.
  Из ярких моментов мне запомнился фланговый "гоги-проход-в-ноги" от асигару Юки – он сильно покоцал фланг и почти вывел из игры Уносящих.
  Но в то же время Юки сильно проиграл на другом фланге, когда разменял 2 отряда на 1 отряд конницы: засада из леса сработала убийственно эффективно.
  Что было ключевым моментом в этой партии? На мой взгляд, Альберт зря понизил ставки и позволил рассеять Карающих. Под персонажами они вполне могли удержаться. Да, он не хотел рисковать мегачарджем, понимаю, и все же будь у него толпа лучников в финале, все было бы иначе.
  Правильно ли сделал Альберт, что держал конницу в резерве до предпоследнего хода? Если честно, не знаю, навскидку мне кажется, что Юки игрок очень осторожный, и кирпич кавалерии заставил бы его действовать менее агрессивно. Но это мои догадки, как говорится, деньги бы я на это не поставил. Сюрприз в любом случае вышел зачетный и хорошо рассчитанный).
  Также Юки много раздавал приказов наступать и держаться любой ценой, а Альберт – сильно меньше, и как будто бы это сказалось скорее в пользу Кавагути.

  Юки в целом везло на кубах слегка почаще – и я сейчас не только про видимую часть бросков. Его отряды часто кидали 3 на д3 в ближнем бою, хорошо откидывали Держаться любой ценой, а Маховик от разгрома спасло чудо. Также Ось в финале феноменально откидала по монахам. А случись в финальной атаке поединок, Ёситора скорее всего укопал бы Юкитору и бой мог бы сложиться иначе. Но в целом этот фактор был не очень значительным – везло примерно одинаково обоим, и обоих были места, где повезло сильно. Например, Маруяма повезло с чарджем Ямаубы на прошлом ходу. А чтобы точно это учесть, кому везло сильнее, придется перелопатить кучу цифр, к чему я не готов.
  В целом победа получилась заслуженной, особенно благодаря хорошим решениям последнего хода, но и ожидаемой – ганлайн вышел слишком мощный, и у Маруяма со старта было меньше шансов. Как по мне, сопротивление было оказано более чем достойное).

  Игра очень хорошо показала, где в системе проблемы в балансе и управляемости, и я постараюсь их исправить. Ну а пока – делитесь впечатлениями о партии в этой ветке!
Отредактировано 25.10.2026 в 22:43
34

12
Читатели: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑