Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 14063
[
+0
]
, онлайн:
17
Персонажей: 81321
[
+0
]
Игр: 8864
[
+0
]
Игровых сообщений: 2841178
[
+9
]
Действия
-
Ходы игроков:
Генерация персонажа
(2)
Составление армии
(1)
Правила кампании
(1)
Правила битвы
(1)
- Накидочная -
FAQ&Clarify
(2)
Внести правки
- Круг Первый -
Битва при Касуга-муре (Учида наступает на Хаяси)
(34)
Сражение на Матсугаве (Кавагути наступает на Маруяма)
(34)
Ревайз правил (версия 1.1) обсуждение
(18)
- Круг второй -
-
Обсуждение
(479)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3968)
-
Общий
(18802)
-
Игровые системы
(6564)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43523)
-
Котёл идей
(5712)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21709)
-
Улучшение сайта
(11788)
-
Ошибки
(4625)
-
Новости проекта
(16020)
-
Неролевые игры
(11955)
'BB'| Warlords: Advance to Owari | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Хорошо. Ну я ночью уже не буду писать, завтра уже.
Автор:
Da_Big_Boss
[
online
]
(DungeonMaster), 25.10.2026 02:23
461
Народ, я досчитал вам ход, но у меня жестко сбойнул интернет(((.
К счастью, результат в ППТ остался. Так что я вам опишу, как проходил ход, но без детальных подробностей.
Автор:
Da_Big_Boss
[
online
]
(DungeonMaster), 25.10.2026 18:30
462
Фух. Ну все. Теперь слово вам.
Автор:
Da_Big_Boss
[
online
]
(DungeonMaster), 25.10.2026 22:10
463
оставь он Акихиро в Ямаубе
Где там гифка про "а что так можно было?!". Мне упорно казалось, что раз он личный оруженосец, то может вести отряд только вместе с Цунанари. У всех должностей прописано "может идти во главе такого-то отряда", а у оруженосцев и знаменосцев - нет, вот я и решил... Ну да ладно, чего уж. В любом случае даже сбрось Ямауба Стрелку - итога бы это не шибко изменило. Меня честно переиграли.
Юки - поздравляю с заслуженной победой, ты был отличным противником!
Мастер - спасибо огромное за эту партию, это было шикарно! Завтра накатаю полноценный отчёт, но если коротко ИМХО таково: система улёт, в целом с ревайзом согласен, у меня есть предложение по приказам без командира и ситуации лучники-vs-копейщик.
Автор:
AlbertAlexander
[
offline
]
(Маруяма Цунанари 丸山 綱成), 25.10.2026 22:37
464
Где там гифка про "а что так можно было?!". Мне упорно казалось, что раз он личный оруженосец, то может вести отряд только вместе с Цунанари.
Сорри, ты прав. Вообще он не обящан был ходить за полководцем, но вести отряд действительно не смог бы((((. Mea culpa.
Автор:
Da_Big_Boss
[
online
]
(DungeonMaster), 25.10.2026 22:41
465
Ок, буду очень ждать!
Автор:
Da_Big_Boss
[
online
]
(DungeonMaster), 25.10.2026 22:42
466
Mea culpa.
Всё норм - я сам дятел, что не оставил пару очков в запасе на нормальную должность новичку. Как-то мы с Драагом сошлись на мнении, что Ёситоры с Цунанари на всё хватит... Что, если вдуматься, очень иронично - клан с абилкой на персонажей набрал себе меньше всего персонажей.
Автор:
AlbertAlexander
[
offline
]
(Маруяма Цунанари 丸山 綱成), 25.10.2026 22:43
467
Да, но на следующую битву вы получите еще одного.
Автор:
Da_Big_Boss
[
online
]
(DungeonMaster), 25.10.2026 23:26
468
Спасибо за игру и спасибо за терпеливое ожидание моих постов. Отчет дам в течении недели, мне есть что сказать.
Пока что если коротко, Альберт, это был суровый бой, но с хода 4го он превратился в бой не на жизнь, а на смерть, который разрешился буквально за последний ход, да и то, очевидно, шансы оставались около-равными.
Особенно любопытный взгляд Босса на состав армий и итоговую битву. Мне казалось, что я собирал очень агрессивную и рисковую армию из раздела (0 защиты, максимум урона) и играл соответствующе - держась любой ценой форсировал реку во всех местах (вместо того, чтобы организованно двигать через мосты) и активно пушил коробки по 15 самураев с копьями своими 10ю асигару с аркебузами (иногда без патронов).
Но Босс решил, что я осторожный игрок)
А ты до последнего держал своих сохэев, чисто так визуально, мне показалось что только на последнем ходу значительная часть твоей армии сдвинулась с места. В целом у меня сложилось впечатление, что ты решил держаться, а не резать-убивать при первой возможности и некоторые твои отряды в плане соотношения цены к качеству выложились на полную.
Должен сказать, что пускай я победил тебя по очкам, но по обьемам emotional damage, мне кажется ты точно впереди. Если я все правильно понял, ты еще и персонажа моего в плен захватил, и я даже больше не смогу столкнуться с тобой в бою, чтобы за него отомстить! Это сурово, лучше бы он уже умер.
Автор:
YukiEverchosen
[
online
]
(Кавагути Кӯген (川口空玄)), 25.10.2026 23:31
469
А чего новый Жестокий такой бесполезный? То есть прям совсем.
Автор:
Вилли
[
offline
]
(Хаяси Хёма), 26.10.2026 00:07
470
Ох, товарищ, вы вгоняете меня в краску)
Да, моральную победу я вполне ощущаю - градус героических выходок с моей стороны более чем удовлетворительный)
Да, желание всё-таки рискнуть напасть через реку преследовало меня всю игру. Мне даже один из советников это советовал, когда Бурные разбили Храповик. Кстати, это был у вас запланированный финт чтобы выманить засаду под обстрел, или так случайно получилось?
Ощущение "защитности" происходит из обилия заборов и щитов, помноженного на эффективности стрелков в этой самой обороне. У нас в целом можно выстроить условный спектр "нападать-защищаться", где на одном полюсе Мастикора а на другом Вилли, и мы двое между ними)
Если я все правильно понял, ты еще и персонажа моего в плен захватил
Дыа, ваш Китадзава был взят в плен!) Причём ни кем-нибудь, а, прости Хатиман, асигару из отряда Верные, об который рассеялась Ось 2.
Интересный кстати вопрос: как у нас работает обмен пленными?
Автор:
AlbertAlexander
[
offline
]
(Маруяма Цунанари 丸山 綱成), 26.10.2026 00:10
471
Оу, камон, ты перешел реку в основном ходу на пятом-седьмом. До этого там были шпажные выпады отдельными отрядами, которых либо не жалко, либо сложно победить.
Это я молчу про танцы шаг вперед, шаг назад. Не, не в смысле, что это было что-то плохое! Но просто... агрессивная?) Сириоусли).
Агрессивно – это как Мастикора билась с Вилли, как волною о пристань). Вот это агрессивно было). "Атакую на первом ходу! – Но тебе очков не хватит, там забор... – Ладно, на втором." "У вас три приказа. – Помешает ли это нам идти в атаку? Боги, нет!"
Ну, с моей стороны выглядело однозначно так, а как выглядело с холма Кавагути, я, конечно, не знаю).
Автор:
Da_Big_Boss
[
online
]
(DungeonMaster), 26.10.2026 00:44
|
Отредактировано 26.10.2026 в 00:55
472
Интересный кстати вопрос: как у нас работает обмен пленными?
Да как хотите. Хочешь - потребуй очки кампании взамен. Хочешь, просто отошли его назад
по частям
. Хочешь - оставь на память.
Автор:
Da_Big_Boss
[
online
]
(DungeonMaster), 26.10.2026 00:57
473
А чего новый Жестокий такой бесполезный? То есть прям совсем.
Пиши в ветку вместе со всеми комментариями.
А так вообще-то черты характера не обязательно позитивные. Есть хорошие, есть негативные. Есть хрен поймешь.
Автор:
Da_Big_Boss
[
online
]
(DungeonMaster), 26.10.2026 01:00
|
Отредактировано 26.10.2026 в 01:00
474
Вилли молодец, будьте как Вилли, комментируйте изменения к правилам. Давайте поставим какой-то разумный дедлайн – до конца октября, например. Согласны?
Автор:
Da_Big_Boss
[
online
]
(DungeonMaster), 27.10.2026 10:19
|
Отредактировано 27.10.2026 в 10:20
475
Слооожноооооо >_<
Я только начал писать, со временем тяжело
Автор:
YukiEverchosen
[
online
]
(Кавагути Кӯген (川口空玄)), 27.10.2026 10:37
476
Давайте может до конца недели хотя бы (т.е. до 1го)
Проблема в том что дай бог я свой основной пост успею дать, но обсудить его тогда не успеем
Автор:
YukiEverchosen
[
online
]
(Кавагути Кӯген (川口空玄)), 27.10.2026 10:42
477
Хорошо, до 1го.
Обсудим, обсудим, не переживай.
Автор:
Da_Big_Boss
[
online
]
(DungeonMaster), 27.10.2026 11:09
478
Я в дороге и дай бог освобожусь к воскресенью. У меня тут статистика, аналитика, работа кипит, постараюсь успеть
Автор:
YukiEverchosen
[
online
]
(Кавагути Кӯген (川口空玄)), 30.10.2026 23:32
479
<<
...
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
54923/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх