Stronghold | ходы игроков | Двор

 
DungeonMaster HappyKender
10.07.2022 16:56
  =  
Карта окрестностей замка

До Корнуолла, Форехилла, моста: 150 миль.
До Гудбри 100 миль.
Граница проходит по реке Лавроне. Течение реки с юга на север (снизу вверх по карте), 1 миля в час. Река судоходна, левый берег высокий (до 30 футов), правый низкий.
Отредактировано 10.08.2022 в 09:26
1

DungeonMaster HappyKender
10.07.2022 17:15
  =  
Постройки в замке Рассветный Камень и рядом с ним:

- деревянный донжон
- амбар
- 2 жилых дома
- 1 поле (пустует)
- хижина лесоруба (стеклодув Билл, 30 лет)
- хижина лесоруба (Джереми, лукодел, 20 лет)
- хижина лесоруба (Дастин, лукодел, 20 лет)
- хижина охотника (Джим, охотник, 18 лет)
- ферма (Эстер, такчиха, 17 лет, 98 куриц и 2 петуха)

Алан, Норьон, Адам, Мойджи, Робб, Джеффри, Барт и Корбин: строители и разнорабочие
Отредактировано 10.08.2022 в 11:27
2

DungeonMaster HappyKender
10.08.2022 09:25
  =  
Деревня Годбри
3

Брат Теодор

Автор: Vaarsuvius

Брат Теодор
Раса: Человек, Класс: Казначей

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Нейтральный

Инвентарь:
Бутылочка чернил, писчее перо, небольшой нож, письмо от мёртвого коллеги с
вопросом, на который вы пока не можете ответить, комплект обычной одежды, поясной
кошель с 9 зм
Ряса
Золотая Монета на шее на цепи

Булава
Святой Крест
Чешуйчатый доспех
Набор священника
Щит
Лёгкий арбалет с 20 болтами

Навыки:
250/300 опыта
Брат Теодор
Жрец 1 ур. / человек / нейтральный / казначей
-​---------------------------------
Возраст: 35 лет
Божество: Отец, сын его Иисус и Святой Дух, скрепивший их в духовном союзе.
Языки: английский, французский, латынь, греческий, басурманский
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 176 см.
Вес: 74 кг.

Класс Брони: 16 = чешуйчатый доспех (средний доспех) +0 ЛОВ +2(щит)
Очки Здоровья: 8= 8 ВЫН
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: Пассивная Внимательность 21[10 +2 бонус мастерства +4 МУД +5 черта]
-​---------------------------------
СИЛ 10 (+0) [2 очка]
ЛОВ 10(+0) [2 очков]
ВЫН 10 (+0) [2 очка]
ИНТ 14 (+2) [7 очков]
МУД 18 (+4) [11 очков]
ХАР 13 (+1) [4 очка]

Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ +0, ЛОВ +0, ВЫН +0, ИНТ +2 , МУД +6, ХАР +3
-​---------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
● Атлетика: +2 (+0 СИЛ +2 БМ)

○ Акробатика: +0 (+0 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +0 (+0 ЛОВ)
○ Скрытность: +0 (+0 ЛОВ)

○ Магия/Аркана: +2 (+2 ИНТ)
● История: +4 (+2 ИНТ +2 БМ)
● Анализ: +9 (+2 ИНТ +5 черта +2 БМ)
○ Природа: +2 (+2 ИНТ)
● Религия: +4 (+2 ИНТ +2 БМ)

○ Уход за животными: +4 (+4 МУД)
● Проницательность: +6 (+4 МУД +2 БМ)
○ Медицина: +4 (+4 МУД)
● Внимательность: +11 (+4 МУД +2 БМ +5 черта)
○ Выживание: +4 (+4 МУД)

○ Обман: +1 (+1 ХАР)
○ Запугивание: +1 (+1 ХАР)
○ Выступление: +1 (+1 ХАР)
○ Убеждение: +1 (+1 ХАР)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, щиты
Оружие: простое
Инструменты: инструменты рыбака, транспорт (лошадь)
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- кинжал (лёгкое): +2 атака (+0 СИЛ +2 БМ), 1к4+0 режущее
- Ручной топор (лёгкое, метательное (дис. 20/60)): +2 атака (+0 СИЛ +2 БМ), 1к6 рубящего урона

Дальние атаки:
- Лёгкий арбалет (Боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка): +2 атака (+0 ЛОВ +2 БМ), 1к8 колющего урона

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 14 = 8 + 2 БМ + 4 МУД
- Модификатор броска атаки заклинанием: 6 = +2 БМ +4 МУД
-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек (альтернативные особенности)
● Увеличение характеристик: +1 мудрость и +1 харизма
● Языки: английский, латынь, французский, греческий, басурманский
● Навыки: Анализ
● Черта: Внимательный:
– +1 мудрость
– Если вы видите рот существа, когда оно говорит на языке, который вы понимаете, вы можете прочитать по его губам, что оно говорит
– +5 к пассивной проверке мудрости (Внимательность) и пассивной проверке интеллекта (Анализ)

Классовые умения и особенности: жрец [1 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, щиты
– Оружие: простое
– Инструменты: нет
● Спасброски: мудрость, харизма
● Навыки: религия, проницательность
=====
● Божественный домен — домен обмана:
– Заклинания домена (очаровать персону, маскировка)
БЛАГОСЛОВЕНИЕ ОБМАНЩИКА
Когда вы выбираете этот домен на 1 уровне, вы
можете действием коснуться согласного существа,
отличного от вас, чтобы позволить ему совершать
с преимуществом проверки Ловкости (Скрытность). Это благословение длится 1 час, или вы не
используете это умение снова.
● Использование заклинаний:
– Заговоры
– Подготовка и сотворение заклинаний (число: мод. МУД + ур. жреца)
– Базовая характеристика заклинаний: мудрость
– Ритуальное колдовство
– Фокусировка заклинания (священный символ)

Особенности предыстории: Мудрец

● Навыки: История, Магия
● Языки: Два на ваш выбор
● Умение: ИССЛЕДОВАТЕЛЬ
Если вы пытаетесь изучить или вспомнить информацию, которой вы не обладаете, вы часто знаете, где и от кого её можно получить. Обычно это библиотека, скрипторий, университет, мудрец или другое образованное существо. Мастер может решить, что искомое знание является тайной и хранится в практически недоступном месте, или что оно вообще недоступно. Поиски глубочайших тайн вселенной могут потребовать отдельного приключения или даже целой кампании.

● Персонализация:
Черта характера: Я никогда не пропущу возможность провести ночь с прекрасной юницей
Идеал: Богатство. Господь дал людям золото. Оно должно быть моим.
Привязанность:«Я всегда буду хранить свой первый заработанный золотой.»
Слабость: «Начав рубить еретиков считать монеты, я не могу остановиться.»
-​---------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 3
Ячейки магии: 1 ур. - 2 ячейки

Известные заговоры: Свет, Починка, Чудотворство

Подготовленные заклинания: 2 доменных + 5 (+4 МУД +1 ур. жреца)
[* — ритуальное заклинание]
● 1 уровень
- Огненные ладони
- Маскировка
- Лечащее слово
- Обнаружение болезней и яда
- Благословение
- Очаровать персону
- Опознать предмет

Внешность:


Характер:
Спокойный и вдумчивый, Теодор старается просчитать последствия своих решений на месяцы и годы вперёд. Тяга к накопительству и стремление к новым знаниям, конечно, мешают спасению его грешной души - но полезно как для всего Домена, так и для него самого. Когда нужно, умеет вдохновить толпу на трудовые подвиги, а также развлечь заскучавшую даму, но иногда его речи и поступки не особенно.. благочестивы.

История:
Теодор Ван Гард родился в семье межевого рыцаря Ричарда Ван Гарда. Будучи третьим сыном ни на что впечатляющее претендовать он не мог, а идти в оруженосцы к друзьям отца было не по его тщедушной стати. Потому он решил стать священником. Три года обучения в Приходской Школе Святого Дементия - и вот он отправлен в Аббатство Святого Брутуса младшим помощником ключника. И прожил он там монахом в этой должности пятнадцать лет. Карьера, что сказать, не задалась. Наконец, не выдержав, попросил Аббата перевести его куда-нибудь подальше. Так он и попал в Цитадель.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.