Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12621
[
+0
]
, онлайн:
33
Персонажей: 76279
[
+13
]
Игр: 8218
[
+0
]
Игровых сообщений: 2666841
[
+67
]
Действия
-
Ходы игроков:
Система
(7)
Генерация
(6)
-------------------------------
Зубастая пещера
(142)
-
Архивные комнаты:
(показать)
Левый угол [Пробный запуск]
-
Обсуждение
(11)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3837)
-
Общий
(17975)
-
Игровые системы
(6312)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42251)
-
Котёл идей
(4748)
-
Конкурсы
(17004)
-
Под столом
(20900)
-
Улучшение сайта
(11345)
-
Ошибки
(4423)
-
Новости проекта
(15010)
-
Неролевые игры
(11923)
Негодяи и гримуар | ходы игроков | Генерация
Вниз
Голос в голове
uryo
13.08.2022 11:07
=
Эу народ, слышал вам тут всякое для приключений нужно? Ну давайте выдам чего не жалко.
Характеристики.
Короче, шесть раз бросаем 3d6. Наименьшее значение - это ваш БХ (бонус характеристики). Прибавляем к нему 10 и получите защиту характеристики. Вы же умеет прибавлять?
А, точно. Вы можете сделать одно из двух с этим:
1) кинуть в порядке характеристик и будет возможность перебросить минимальное значение (ну или на выбор).
2) без перебросов, но сможете сами определить куда и какое выпавшее значение засунуть.
Снаряжение.
Таким как вы страшно и ложку давать, но начальство требует. Начинаете с пайками на 2 дня и одним оружием на свой выбор (есть возможность кастомизации с сохранением данных).
Выбрав оружие дальнего боя как начальное, вы получаете набор снарядов. Для лука и арбалета 20 стрел/болтов, для пращи 1d10 специфичных снарядов (огненные, дымовые и т.д.).
Бросаем кубики по таблицам ниже. ОДИН РАЗ БРОСАЕМ, а ну положил другие кубы!
Тут кто-то говорил, что вещички весят. За этим будут следить, а вы просто старайтесь не пихать в каждый карман по дубине.
Получив в свои руки доспех, впишите защиту доспеха куда-то. Защита доспеха - это 10 плюс бонус доспеха. Бонус доспеха указан в таблице. А если вы тот ещё неудачник и без доспеха, то ваша защита 11, а бонус +1.
Чего? Вам не нравится выдаваемое снаряжение?! Ну тогда отдавайте всё обратно и кидайте 3d6x20 на оловянные монеты.
Здоровье.
Бросайте 1d8, чтобы определить максимальные и начальные очки хитов (ОХ). Если не повезло и ОХ ниже 4, то дается переброс. Но не бесплатно, хе-хе.
Скорость исцеления равна 1d8 + бонус Телосложения.
Скорость во время исследования равна 120 футов за ход, а во время боя 40 футов. А кто это сюда записал?! Это же в систему надо, делаем заметку.
Отредактировано 13.08.2022 в 23:26
1
Голос в голове
uryo
13.08.2022 13:03
=
А вот и обещанные таблицы начального снаряжения.
Доспехи
Показать содержимое
1-3 Без доспеха
4-14 Кожаные
15-19 Кольчужные
20 Пластинчатые
Шлемы и щиты
Показать содержимое
1-13 Нет
14-16 Шлем
17-19 Щит
20 Шлем и щит
Основное снаряжение
Показать содержимое
1. Шест, 10 фт
2. Мешок
3. Палатка
4. Колья, 5
5. Факелы, 5
6. Пила
7. Ведро
8. Ёжики
9. Зубило
10. Сверло
11. Удочка
12. Мраморные шарики
13. Клей
14. Кирка
15. Песочные часы
16. Сеть
17. Клещи
18. Отмычки
19. Железный напильник
20. Гвозди
Основное снаряжение 2
Показать содержимое
1. Благовония
2. Губка
3. Линзы
4. Духи
5. Горн
6. Бутыль
7. Мыло
8. Подзорная труба
9. Смола
10. Нитки
11. Поддельные драг. камни
12. Книга (чистая)
13. Колода карт
14. Набор кубиков
15. Горшок для готовки
16. Грим
17. Свисток
18. Муз. инструмент
19. Перо и чернила
20. Колокольчик
Снаряжение авантюриста
- бросаем два раза
Показать содержимое
1. Веревка, 50фт
2. Шкивы
3. Свечи, 5
4. Цепь, 10 фт
5. Мел, 10
6. Ломик
7. Спички
8. Крюк-кошка
9. Молоток
10. Фляга
11. Фонарь
12. Лампадное масло
13. Замок
14. Кандалы
15. Зеркало
16. Шест, 10 фт
17. Мешок
18. Палатка
19. Колья, 5
20. Факелы, 5
2
Голос в голове
uryo
13.08.2022 13:14
=
Йоу, теперь надо вас расписать по бумажке.
Имя
– давайте без обилия цифр, что-то лёгкое по звучанию.
Раса
– ну кем уродились, то и пишите; давайте только без всяких там лишних двух и больше ног/рук.
Класс
– это ваще чо? Пишите сюда ваш архетип (список ниже). Один человек - один архетип. На каждую группу только один представитель архетипа. Архетип талисман и неудачник не могут быть в одной команде. Чо это вам даст? Увидите, главное придерживайтесь выбранного.
Внешность
– примечательные черты по которым можно распознать вашу тушку.
Характер
– вот тут подробнее распишите что от вас ожидать и какое отношение к окружающим.
История
– кратко про то откуда прибыли в лабиринт; почему прибыли именно в лабиринт; какую цель тут ищите.
Навыки
– пропускай пока, потом запишешь сюда магию; не, ну если ты там готовить умеешь или мечом как-то необычно махать, то вписывай конечно.
Инвентарь
– всё что получено по таблицам, ну и краткая о вас сводка.
Начальство нашептало, что глянув на пример красавицы Катрины, всё поймёте. А, ещё одна вещь. Разрешите там начальству к вам влезать и правки делать (две галочки поставьте).
Отредактировано 13.08.2022 в 15:57
3
Голос в голове
uryo
13.08.2022 13:34
=
Забыл вам список архетипов отгрузить, ловите.
Знаток
– умён, начитан и не скрывает этого. Заткнулся бы уже, а то бла-бла не трогай круг магии, не трогай это зелье. Тьфу.
Фокусник
– любитель учудить какое-то колдовство. В поисках подобных штук жизнь и проводит.
Рубака
– две руки себе вооружил и буйствует. Кто ему вообще эти мечи дал?!
Дробилка
– как рубака, но твердый как камень и с дубиной в руке. Не советую попадать под его удар.
Проныра
– эй, а где мой кошелёк?! А, у меня его и не было, хе-хе. Лезет в любую дыру какую увидит.
Болтливый
– сам такой и всем советую. Своими речами похлеще оружия вред несёт, да и взбодрить может.
Знахарь
– знаток мЭдецины или как там у умников говорят. Способен отличить поганку от других грибов.
Путешественник
– не сидит на одном месте и исследует любой уголок мира. В лабиринт залез по тем же причинам.
Талисман
– на нём вся команда и держится. Вдохновляет своими поступками и готов прийти на помощь каждому.
Неудачник
– лучше не брать в команду, только навредит. Зато научился обращать неудачу остальных в силу, чем и пользуется.
4
DungeonMaster
uryo
13.08.2022 13:34
=
Все цены, качество и характеристики оружия/доспехов вы можете узнать в книге правил.
Первая –
ссылка
Запасная –
ссылка
5
DungeonMaster
uryo
13.08.2022 14:42
=
Небольшая сводка о типичном герое этой истории.
Вы – это далеко не лучшие представители мира.
Ввязаться в путешествие по лабиринту могли из разных побуждений. Закрытие долгов, жажда найти крутой артефакт и вернуться, поиск пропавшего человека, желание выплести свои грехи. У вас есть недостатки и их стоит указать.
Герои, трупы которых вы находите – это другая сторона монеты. Они были благородными представителями мира и спустились сюда конкретно за гримуаром, чтобы тот не достался каким-то негодяем. В пути вы можете повстречать и таких людей.
Хоть вы и с грешком, но это не даёт зелёный свет на "руби в спину товарища". Вы уже группа и спустились до этого этажа вместе. Разделитесь или будете грызться, то сгинете в лабиринте. Лабиринт будет вас подначивать к этому, но советую игнорировать. Это не значит, что вам запрещено драться. Противостояние должно быть полностью обоснованным решением. Это последний и единственный совет для вашего приключения.
Не проливайте лишней крови.
6
Голос в голове
Автор:
uryo
Раса: Частица хаоса, Класс: Наблюдатель
Хаотичный нейтральный
Инвентарь:
Ничего нет.
Навыки:
Нет описания.
Внешность:
Нет описания.
Характер:
Нет описания.
История:
Нет описания.
Обсуждение
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Партия:
Комнаты:
Система
,
Генерация
,
-------------------------------
,
Зубастая пещера
Добавить сообщение
Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑
скрыть