[D&D 5E] История не должна повториться | ходы игроков | [Глава 1] Руины Орнипилар

12
 
  Треклятые гоблины оказались не столь глупыми как можно было подумать сперва, а действовали осторожно. Даже слишком. Возможно это ловушка и сзади уже готовится вторая часть засады... Женская интуиция подсказывает Маше что отдаляться от остальных сейчас будет плохим решением. Окликнув орка, Мария-Магдалена впервые решила взяться за поводья животины - доселе такую работу выполнял придворный кучер, а сама она не желала прикасаться к животным. Кто же знал что этот навык сейчас понадобится?..
Джагар, тем временем давал советы аристократке - и особым образом перебирал свои костяные фетиши, касаясь вырезанных знаков на них.
"Пфф, примитивная магия", - с лёгким презрением изрекла про себя некромантка, - "Хотя... Нет, моё искусство некромантии не будет столь безвкусным и грязным."

  Вне зависимости от мнения некромантки об орочей магии, она работала - мистическим образом она знала интуитивно как управлять ослом, как его направить и тд..
Результат броска 1D4: 4 - "Гайденс Джагара".
Результат броска 1D20+4: 8 - "Уход за животными с преимуществом и +Гайденс"
Результат броска 1D20+4: 22 - "Уход за животными с преимуществом и +Гайденс"
Результат броска 1D20+4: 6 - "ПРАВИЛЬНЫЙ Уход за животными и +Гайденс"
Мария пытается сделать рывок на 50 футов вперёд, управляя ослом и повозкой.
Отредактировано 09.10.2022 в 12:53
31

Сильмаэль roloroma
09.10.2022 19:42
  =  
– Предположим - это означает "да".

Сильмаэль продолжала держаться кустов и деревьев, в этот раз уже готовясь взять врасплох приближающихся низкорослых остроухов.
Результат броска 1D20+2: 5 - "Скрытность".
Перемещение: СВ-В-В-В-В-В. За дерево, то есть.
Действием Хайд.
32

Даже не пошатнувшись, гномка отбила стрелы и сморщила нос.
Уродцы. Нужно было отступить и перегруппироваться. Даже эти косые кривые придурки могут зарядить удачным выстрелом в щель брони, а уж когда она подбежит...
Молот занял место в креплении.
Девушка пробежала еще несколько футов.
Следом за молотом в руке появится топор...
Бегу вперед, куда - в дискорде
33

DungeonMaster GethsLeader
11.10.2022 18:03
  =  
Несмотря на магическую помощь Джагара, Марии не получилось заставить глупое, совершенно безразличное к происходящему вокруг, животное двигаться быстрее. Хотя кто знает – может быть осел на самом деле и не так уж и глуп и только прикидывается что ему все равно? Просто делает вид, что не понял чего от него хотят, чтобы замедлить свое приближение к мелким агрессивно настроенным двуногим уродцам?

Гоблины, с кинжалами, прячущиеся в кустах у дороги, заметили, что Сильмаэль и Ларк не только видят их, но и нацелились именно на них. Один из них просипел, что-то на гоблинском и они рванули обратно в сторону повозки без следа скрываясь в зарослях.

Видя, что приближающуюся гномиху никак не прострелить, даже используя тактику с неожиданно выпущенными стрелами под непредсказуемыми углами, гоблины с луками решили переместиться из кустов за полуразрушенную повозку, используя ее борта как укрытие и сменить цель на что-то менее покрытое железом. Медленно приближающийся фургон тащащийся вперед привлек внимание гоблинов, так как там началась какая-то возня. Орк прикрывающийся бортом фургона и высокая человеческая женщина внутри фургона выглядели более легкими целями. Хотя нет – орк хорошо прикрыт бортами фургона и попасть по нему будет не так легко. Сквозь шум дождя просвистели стрелы. Две из них пролетели мимо и упали где-то далеко позади фургона искателей приключений, однако третья стрела нашла свою цель – пробивая ткань тента, гоблинская стрела глубоко засела в теле Марии, демонстрируя ей свое грубое грязное оперение.
Результат броска 1D20+6: 20 - "Гоблин A с кинжалами — Прячется".
Результат броска 1D20+6: 21 - "Гоблин B с кинжалами — Прячется".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+2: 11 - "Гоблин С с луком - Стрельба из скрытности по укрытию наполовину по Марии (помеха отменена преимуществом)".
Результат броска 1D6+2: 5 - "Гоблин С с луком — урон стрелой Марии".
Гоблины с кинжалами потеряны из вида.
Мария получает 5 единиц урона от гоблинской стрелы.

Текущая обстановка:
Отредактировано 11.10.2022 в 18:17
34

Попавшая под ребро стрела мигом выгнала из доморощенной некромантки спесь, мысли и кусок жизни.С трудом уседев на седле телеги, она продолжила попытки заставить осла сдвинуться с места, но в любом случае решила что будет отслеживаться в телеге, за бортами..
Результат броска 1D20: 10 - "Уход за животными".
Основным действием пинаю осла вперёд, а за свободное в конце хода ложусь в телегу для полного укрытия.
35

Стоит признать, Джагар не всегда был идеальным помощником - хотя и искренне старался. Он и амулет благославляющий достал, и из личного опыта немного нашептал - но нет, ничего не помогло. Более того - Мария, будь она не ладна, со всей человеческой глупостью даже не подумала прятаться на поле боя. Судя по характеру раны, как он слышит... Ну, в теории, мниут десять проживёт. А там - может, и Сильмаэль своим колдовством вылечит. Джагар он больше по наружным ранениям, для внутренних он слишком плохо знал анатомию, тем более, неорочью, чтобы правильно зашивать.
Впрочем, у него был боевой опыт! Ладно-ладно, вернее будет "опыт боевых учений". А потому, по-командирски крикнув "Ложись!", на случай, если до девушки ещё не дошло, что стоять под градом стрел - это очень плохая идея, он... Ринулся вперёд сквозь слякоть и грязь.
Во-первых, физическая нагрузка повышает скорость боя сердца и разогревает кровь, готовя к бою и проясняя мысли перед важным делом - это вам любой орк скажет, орки вообще бегать любят. А во-вторых...
Ну, он вооружен не арбалетом и даже не луком, а амулетами. Метательными амулетами, которые очень красиво горят и очень весело взрываются, но которые физически не долетят до гоблинов на таком расстоянии. А потому Джагар просто бежит вперёд, не оглядываясь, не останавливаясь и даже не доставая свои волшебные плетеные тряпицы. Сейчас главное - добежать до гадов!
Основное действие: Рывок
Бонусное действие: Рывок [Выброс Адреналина]
Также Джагар получает 2 тхп.
Один заряд выброса адреналина списываю.

ХП: 12/10
Конкретное перемещение по карте оставил в Дискорде.
Отредактировано 19.10.2022 в 15:55
36

Побежал и Ларк - не так скоро, как Джагар, скорее, просто прибавив темп очередной перебежки. Под конец перебежки, однако, мужчина будто запнулся и приземлился на землю, аккурат подле ствола очередного дерева.
Рывок в данную точку, затем падение ничком
37

DungeonMaster GethsLeader
21.10.2022 18:18
  =  
Вальена продолжала нестись вперед, ловко петляя между появляющимися на пути препятствиями, практически не сбавляя скорости, пронесясь мимо небольшого деревца и большой груды камней.

Резко рванувший вперед Джагар одним своим адреналиновым рывком покрыл почти половину расстояния отделяющее его от разломанной повозки, за которой скрылись мелкие уродцы.

Осел, пнутый Марией, которая тут уже залегла за бортиком фургона, получая полное укрытие от гоблинов-лучников, издал звук похожий на что-то смежное между «Пых!» и «Йа!» и послушно рванул вперед. Если бы Мария могла видеть осла, то она бы увидела, что разгоняясь, тот осуждающе поглядывал на фургон своими выразительными ослиными глазами, как бы прижимая свои длинные ушки к макушке, совсем не заботясь о том, чтобы смотреть на дорогу.

Несмотря на то что Сильмаэль продвинулась вперед, в сторону куда скрылись гоблины-кинжальщики, обнаружить их никак не удалось – похоже, что ловкие поганцы хорошо приловчились прятаться в местной растительности, да и дождь не слишком играет на руку, заливаясь в глаза.

Ларк, в это время, рванувший во весь дух, беспрепятственно добрался до небольшого деревца, последнего на пути к разломанной повозке – дальше, впереди, лишь вереница кустарников вырастающих один за другим. Тифлинг залег у корней своего нового укрытия в относительной безопасности от обстреливающих фургон лучников.

Гоблины с луками, явно испуганные рвущимся к ним на встречу свирепым орком, что-то загомонили на гоблинском, нырнули в укрытие повозки, скрываясь из глаз на несколько секунд, затем залпом выстрелили из самых неожиданных направлений по новой, цели. Одна из стрел пронеслась совсем мимо орка упав где-то посреди дороги, вторая оставила глубокую царапину на щите которым прикрывался рвущийся вперед орк, третья же, выпущенная, как-то по особому хитро, прямо из-под повозки, но каким-то образом еще с навесом, пронеслась мимо уха орка и знатно раскроив тому висок отрикошетила в грязь рядом. Похоже Джагар остался жив лишь благодаря его прочному орочьиму черепу.



Результат броска 1D20+6: 13 - "Гоблин A с луком — Прячется".
Результат броска 1D20+6: 19 - "Гоблин B с луком — Прячется".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+4: 7 - "Гоблин B с луком – Стрельба из скрытности по Джагару (помеха отменена преимуществом)".
Результат броска 1D20+4: 13 - "Гоблин C с луком – Стрельба из скрытности по Джагару (помеха отменена преимуществом)".
Джагар получает 5 единиц проникающего урона от стрелы.

Текущая обстановка:
Отредактировано 21.10.2022 в 18:19
38

Урод рвётся вперёд.
Внезапно Джагара пробил лишь смех. Не исчтерический, конечно, но он потратил целую секунду - и не успел отбить щитом стрелу, оцарапавшую висок. Даже не красная, а скорее темная кровь тепло потекла по по виску. Мелочь, конечно, но неприятная. И даже она не заставит Джагара носить шлем. Ни в коем разе, шлемы - для слабаков, женщин и мужеложников!
Потому боль остановила Джага посредь бега - и тут же дала Собирателю идею.
Эти маленькие твари ведь боятся магии, верно?
А ещё они безгранично тупы, и не отличат запретного чародейства от научных изысканий.
Ухмылясь, даже не обращая внимания на рану, орог выдвинулся вперёд.
Уже уверенным, хоть и быстрым шагом шагом, а не бегом - ибо у него была одна восхитительная идея по психологическому давлению, для которой не нужно даже приближаться... По крайней мере, не на расстояние точного выстрела из короткого лука.
Большой лук гоблин не удержит, а расстояние стрельбы из детского знают все!
Набрав воздух в горло, он поднял свой швейный кошель над головой и начал агрессивно кричать гоблинам на их языке - очевидно, не желая повторить ошибки Ларка, который общался с врагом на наречии, которую те были не в силах понять.
Ведь угроза - если это угроза практичная - всегда должна быть такой, чтобы дойти даже до самого скудного ума.
оставалось надеяться, что все его союзники не говорят на гоблинском, а иначе после боя Джагару предстоит тяжелая полемика, или, не дайте Боги, урок об устройстве мировоззрения маглюбиетовых отродий. Ну, в том виде, в котором наставники предупреждают о боевой тактике этих ушастых уродцев.
Результат броска 1D20+1: 19 - "Харизматичный Джага пугает"
Вот текст того, что Джагар должен кричать на гоблинском. Я не знаю точно, владеет ли кто ещё из партии этим языком, а потому понадеюсь на чужую не-склонность метагеймить и скину сюда, чтобы прочитали только носители языка и Мастер:


Касательно заявки:
1. Действие: агрессивные переговоры с гоблинами-стрелками
Через бросок запугивания, верно?
2. Бонусное действие: второй выброс Адреналина. Снова рывок, снова 2 тхп.
3. Перемещение: с учетом рывка вперед - покрывает всего 50 футов, чтобы не оказаться на дистанции выстрела без помехи, но иметь возможность отстреливаться самому.
Точка перемещения - в Дискорде.

Осталось 9 хп с учётом временных хитов.
Отредактировано 22.10.2022 в 12:30
39

Сильмаэль roloroma
22.10.2022 16:12
  =  
Когда Ларк упал, Сильмаэль подкоркой понимала что он пытается сделать, но от того, чтобы прыснуть не удержалась. И это подало ей идею... Если вы когда-либо ходили по пустыне, то вы знаете, что это скучно. Даже облаков, чтобы поиграть в "угадай форму" нет. Поэтому приходилось придумывать способы скоротать время. В том числе - песни. Девушка прочистила горло, на секунду задумалась и начала... Петь?
"Меч, магия, доспех и щит - Компания идет.
Но на дороге есть обоз - Компания встает.
Пять гоблинов их ждут в дожде, среди стовлов-травы.
Кричит на них рогатый чорт - они туды-сюды.
Рогатый чорт за ними в бег, но гоблин - хитрый ум
Сидит в траве и ждет свой час и тифлинг сделал "Бум""

Абсурдность этого пришла в голову аасимарке только в середине песни, что только подогрело её идею.
Результат броска 1D20+2: 13 - "Выступление".
40

DungeonMaster GethsLeader
23.10.2022 17:33
  =  
Несмотря на рассеченный висок, неумолимо приближающийся орк, как-будто движимый неостановимой внутренней силой, еще и неожиданно угрожающе кричащий на гоблинском, произвел на мелких уродцев, прячущихся за телегой, эффект похожий, что на них выплеснули ушат холодной воды, несмотря на то что на их и так заливает дождичком – они неожиданно съежились и испуганно переглянулись начали быстро оглядываться вокруг.

Короткая наспех склеенная песня Сильмаэль, исполненная моментом позже, похоже являлась дьявольским хитрым планом по определению месторасположения недавно скрывшихся в растительности гоблинов-киндальщиков неожиданно сработала. Ларк, Сильмаэль и Джагар услышали еле доносящееся до них сипло-хриплое хихиканье в ближайших к повозке кустах.
Результат броска 1D20: 14 - "Гоблин A с луком – Оценка ситуации".
Результат броска 1D20: 4 - "Гоблин B с луком – Оценка ситуации".
Результат броска 1D20: 10 - "Гоблин С с луком – Оценка ситуации".
Результат броска 1D20: 19 - "Гоблин A с кинжалами – противостояние выступлению".
Результат броска 1D20: 5 - "Гоблин B с кинжалами – противостояние выступлению".
Обновление текущей обстановки:
Отредактировано 23.10.2022 в 17:34
41

Поднявшись, Ларк заметил обогнавшего его уже на два корпуса телеги стоящего на дороге орка, и обратил внемание, что необычайно много секунд уже не слышал звон тетивы. Он подбежал, поравнявшись с Джагаром.

— Что ты им сказал? — послышался тому его голос, прежде, чем тифлинг снова припал к земле - на этот раз в кустах.
Подъём за 15 футов, Рывок и снова залегаем в этой области:
42

DungeonMaster GethsLeader
27.10.2022 17:34
  =  
Промокшие от дождя Ларк и Сильмаэль продолжали наступать сквозь такие же мокрые заросли с правого фланга. Такая же мокрая боевая гномиха в тяжелой броне неслась по траве, огибая камни, с левого. С фронта, шлепая по грязи и лужам, наступал ужасный неостановимый орк и чуть позади него, в футах 60 ехал фургон. Испугано осматривающиеся гоблины похоже приняли решение – один из них рявкнул что-то на гоблинском и мелкие уродцы бросились наутек, несясь с небывалой, для таких маленьких ножек, скоростью на восток. Скрывшиеся до этого в кустах на южной стороне дороги, гоблины вынырнули из своего укрытия и последовали примеру убегающей от разрушенной повозки троице своих товарищей. Один из них, удирая, что-то тихо проворчал, на гоблинском, через плечо, но похоже порыв ветра совсем в противоположную сторону не дал Джагару разобрать слова.

Результат броска 1D20+1: 10 - "Джагар, восприятие с -2 за дождь (+1)".
Гоблины бегут, по дороге, на восток со скоростью 60 футов (30 + 30 за рывок).

Карта обстановки:
Отредактировано 27.10.2022 в 17:40
43

На последок - или, можно сказать, на прощание - орк снял с виска немного крови и отмахивающимся движением бросил в сторону гоблинов.
Мало кто из инородцев знает, но это, в противовес придуманным на скорую голову угрозам Джагара, существующая в реальности орочьия традиция. Таким жестом орк одного племени клеймит сбегающего с поля боя соперника из другого клана, называя его трусом и слабаком.
Гоблином обычно такое не посвящали, но его целью было именно запугать этих недородков буягом - чем-то, к чему орк не имеет отношения, но едва ли станет это признавать.
- Они не вернутся в ближайшее время, - орк невозмутимо подставляет ладонь дождю, позволяя воде смыть темно-багряные разводы.
И, не мудрствуя лукаво, обходит дерево и протягивает шептавшему Ларку уже чуть омытую от крови руку, предлагаю боевому товарищу встать.
- Я сказал им... Что наш отряд явно превосходит их по силе. И что, согласно принципу Талиона, даже при капитуляции им придётся понести потери, так как они посмели ранить нашу подругу, - он кивает на телегу, где уже, судя по шуму, суетелись с лечением.
- Очевидно, ни один из них не захотел такой участи, - а про откусывание ног, рабство и страшную магию, что разорвёт всех гоблинов он, конечно, промолчит. Как минимум потому, что он слишком деликатен, чтобы сообщать такие вещи тем, с кем ему ещё спать в одном лагере.
- Предлагаю обследовать телегу. Возможно, там что-то осталось, что они не додумались забрать?
44

И, не мудрствуя лукаво, обходит дерево и протягивает шептавшему Ларку уже чуть омытую от крови руку, предлагаю боевому товарищу встать.— Аккуратно, иней; — предупредил тифлинг о зачарованных иглах, которыми всё ещё был покрыт с ног до головы, подавая руку. Его голос начинал терять магическое усиление. Поднявшись, Ларк обернулся и не отрывал взгляд от повозки с дворянкой, но сдвинуться с места, подойти и взглянуть поближе никак не мог решиться. К счастью, предложение Джагара дало ему выйти из ступора.
- Предлагаю обследовать телегу. Возможно, там что-​то осталось, что они не додумались забрать?Мужчина усмехнулся:

— Читаешь мои мысли! — и, отряхнувшись, подошёл к разломанной телеге.

— Гоблины могут вернуться с подмогой - и тогда численное преимущество уже будет за ними. Мы должны быть уже близко от Секомбера, нужно будет поторопиться, чтобы успеть до темноты-... если ваши раны позволят.
45

- Ничего страшного. Я готов перетерпеть немного холода, - орк отыфркивается от чужой панической боязни собственного чародейства, впрочем, вполне благонастроенно: за многие дни совместной работы он уже привык к подобной форме самоненависти у рогатого. Не понимал, не поддерживал - но и вмешиваться в чужие отношения с собственными способностями считал неправильным. К тому же, у него есть несколько народных секретов, помогающих против злого колдовства, и которые он если что, сможет проверить на практике... Но потом. Сейчас он, кажется, не почувтсвовал ничего, кроме лёгкой прохлады.
- Идём, посмотрим. От стрелы в желудке за минуту не помирают, а даже если б помирали - не думаю, что Сильмаэль даст Марии погибнуть так просто, - и смело орк идёт в сторону телеги, теперь уже размеренно, а не бегом. Он полон желания проверить, чем именно манили гоблины своих жертв.
Даже все ещё стекающая по затылку кровь его не слишком отвлекает. Конечно, гоблины вполне могли бы (и это вполне в их духе!) обмазать стрелы какими-нибудь нечистотами, и тогда прямо в двух пальцах от мозга у Джагара могло бы развиться нагноение...
Но даже если это и так, то сделать он ничего не смог бы - так что и беспокоиться смысла нет.
Результат броска 1D20+3: 21 - "Анадиз".
Результат броска 1D20+3: 11 - "Преимущество на анализ".
Исследую телегу (или то, что от неё осталось).
Это ведь бросок Расследования/Анализа (Investigation, короче), верно?
Предполагаю, что помощь на это будет оказана, так что бросок делаю с преимуществом.
46

DungeonMaster GethsLeader
04.11.2022 14:24
  =  
Улепетывающие гоблины скрылись в дымке создаваемой дождем далеко на востоке. Джагар вместе с Ларком внимательно осмотрели повозку. На самом деле учитывая количество колес, больше телегу, чем повозку – 3 из четырех колес были в порядке, но переднее левое оказалось сорвано и сломано – вероятно лошади, которые скорее всего ранее тащили эту повозку, пытались уклониться от чего-то на большой скорости. Лошадей, судя по оставленной оснастке, скорее всего, было две. Их следов нигде не видно — вероятно их смыло дождем. Внутри самой повозке обнаружилось небольшое количество тяжелого оборудование для горной добычи: связка из 8 десятифутовых рельс, 2 тяжеленные вагонетки, 4 кирки, 2 лопаты и 1 лом. При этом в телеге еще чуть оставалось место, на котором, по следам на деревянном перекрытии, видно, что что-то недавно стояло, похоже другая пара вагонеток или что-то такое же тяжелое.

Не теряя времени, несмотря на увеличивающееся количество осадков искатели приключений решили продолжить свое путешествие на восток до Незерильских руин. Как и предсказала Сильмаэль к ночи начался настоящий шторм с очень сильным похолоданием, сильнейшим ветром и ливнем грозящим превратиться в град. Однако, искатели приключений, не желающие сходить с маршрута и тратить время на что-либо еще кроме своего продвижения восточнее, смогли найти чуть менее продуваемое и промокаемое место в рощице у дороги и худо бедно провести ночь под прикрытием своего фургона и деревьев.

9, Flamerule, 1501 DR (7й день приключений)
162 миль на восток от Секомбера


Буря продолжилась практически до полудня, после которого, точно следуя предсказаниям Сильмаэль начало потихоньку теплеть и ветер стал терять свои обороты. По прогнозу друида завтра обещалось солнечная погода, что придало силы группе авантюристов несмотря на все еще льющий в лицо дождь, воодушевленно шагать вперед. Под вечер дождь почти прекратился и группа смогла облегченно вздохнув переночивать в лесочке, недалеко от длиннющего старого деревянного моста – местной переправы через один из притоков реки, на юг, в сторону Ллорка.

10, Flamerule, 1501 DR (8й день приключений)
175 миль на восток от Секомбера (древние руины)


Переправа через мост на юг, была не самой приятной частью этого приключения. Мост давно нуждался в ремонте и фургон неумолимо трясло при движении по торчащим как попало, почти выпадающим бревнам. Нельзя было сказать что этот мост небезопасен, но он явно видел лучшие дни и если хоть какой-то ремонт не будет проведен в ближайшие годы, то местным придется переправляться через реку с помощью паромов.

Приблизительно к полудню, под нещадно жарящим солнцем, группа приключенцев сошла с дороги и начала двигаться уже на запад, в поиске каких-либо следов указывающих на наличие поблизости каких-либо древних строений. Если вспомнить, вроде бы кто-то из команды Анно говорил что-то про пещеру и следы древней цивилизации рядом с ней. Судя по предсказаниям Сильмаэль, жара должна будет спать к вечеру и на завтра восстановится умеренно теплая погода, что не может не радовать – все таки путешествовать под палящим солнцем, редко имея возможность насладиться тенечком от небольших островков растительности – не самый приятный способ приключенствовать.

Следуя полученным указаниям, углубившись в холмы и пару раз столкнувшись с опасностью того, что фургон застрянет в бездорожье в какой-нибудь расщелине или просто скатится вниз, искатели приключений смогли найти несколько древних почти слившихся с землей сооружений, в виде обвалившихся обелисков, указывающих на то, что они почти у цели. Побродив еще какое-то время по холмам, искатели приключений смогли обнаружить небольшое плато с большим холмом в центре. На одном из склонов холма, с западного направления, нашелся вход в пещеру, у которого, в траве, лежало несколько очень старых обветренных до неузнаваемости кирпичей. Аккуратно припарковав фургон с Ветром в одной из небольших расщелин поблизости, скрыв его от посторонних глаз в растущем там кустарнике (только частично, яркая красивая синяя краска бортов все-равно изрядно выделялась среди окружения), искатели приключений обследовали прилегающую местность. Обойдя холм с южной стороны, Джагар, совершенно случайно, наткнулся на подозрительно растрепанные и потоптанные заросли дикого папоротника. Раздвинув листья он обнаружил что за зарослями скрыт еще один вход в пещеру, более узкий и похоже его не так давно расширили. В группе кустов дикого шиповника неподалеку, обнаружилась большая куча земли и камней свидетельствующая о том, что из этого туннеля не раз выносили и скидывали сюда большое количество отходов от проводимых раскопок. Судя по следам это были среднего размера гуманоиды как среднего так и маленького размера.
Результат броска 1D20: 7 - "9, Flamerule, 1501 DR, encounter".
Результат броска 3D20: 18 + 3 + 4 = 25 - "9, Flamerule, 1501 DR, погода предсказанная на завтра".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20: 1 - "Мария - Внимательность".
Результат броска 1D20+4: 8 - "Вальена - Внимательность".
За предыдущий энкаунтер с гоблинами на дороге, каждый член группы искателей приключений получает по 25 xp. За понравившийся мастеру отыгрыш, Джагар получает Вдохновение (Inspiration).

Проведен длительный отдых.

9, Flamerule, 1501 DR, искатели приключений должны списать рационы если не использован другой способ для пропитания, проблем с водой нет — река под боком, попадаются ручьи;

10, Flamerule, 1501 DR, искатели приключений должны списать рационы если не использован другой способ для пропитания, проблем с водой нет — река под боком, попадаются ручьи;

Обнаружены Незерильские руины и два входа в них. Один более крупный с западной стороны и второй в зарослях с южной стороны.

Карта обстановки:


Карта путешествия:
Отредактировано 04.11.2022 в 14:36
47

12

Ларк Óзимый, пешка Ада

Автор: DSmith

Ларк Óзимый, пешка Ада
Раса: Тифлинг, Класс: Колдун

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный добрый

Внешность:

Глаза: рубиново-красные
Волосы: чёрные, с сединой
Кожа: цвет между телесным и пепельным
Рост: 172см (5фт7дйм)
Вес: 70кг (158фнт)
Хвост: ~130см
Кроме изображённого, использует среднего размера треугольный щит с затёртым зелёным гербом.

Характер:
ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ
Черты характера.
Меня терзают воспоминания о войне. Не могу забыть то насилие, что мне довелось увидеть.
Я всегда вежлив и почтителен.
Идеал: Высшее благо. Наш жребий - отдать свои жизни ради других.
Привязанность. Я сражаюсь за тех, кто не может это сделать сам.
Слабость. В одном сражении я совершил ужасную ошибку, стоившую мне человеческого облика. Иногда я сомневаюсь, была ли та ошибка единственным, что привело меня в лапы демонов.

СВЕДЕНИЯ ДЛЯ СОПАРТИЙЦЕВ:
— На Побережье Меча тифлингов часто недолюбливают и боятся. Всё из-за того, что их предки заключили договор с дьяволами из Преисподних, став их подобием внешне и внутренне. Сегодня тифлинги зачастую отдуваются за грехи давно ушедших поколений, рождаясь в мир с жуткой внешностью. Случай Ларка Озима, впрочем, действительно ближе к прародителям, чем к потомкам.
— Ларк получил рога, хвост и магическую силу от потустороннего существа, исчадия, явившегося ему на поле проигранного боя. Существо дало силы, чтобы спастись на грани гибели и даже отомстить за павших товарищей, но с тех пор солдат боится, что оно вернётся за ним, чья внешность и суть была отмечена Адом.
— Ларк опасается лишний раз использовать сверхъестественные силы, считая их по природе своей злыми, и меч из ножен тоже не вынимает без нужды. В то же время он готов, не думая дважды, бросить всего себя в гущу событий, чтобы защитить беззащитных и подставить плечо товарищам.
— Кроме того, воинское ремесло - это единственное, что он знает. Не придумав ничего лучше, орогатившийся человек стал работать телохранителем, стражником караванов и наёмником в опасных землях.
— Если Ларк в бою кричит "прочь от меня!", "назад!" или что-то подобное особенно надрывно, значит, хочет использовать заклинание, чтобы ранить всех собравшихся рядом врагов (применить вспышку мечей), и это заклинание врагов от друзей не отличает. Кроме того, перед началом серьёзного боя он обычно накладывает другое заклинание, покрываясь мерцающим морозом синим инеем.

Джагар Собиратель

Автор: Десятикратное облако

Джагар Собиратель
Раса: Орк, Класс: Изобретатель

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 13 [+1]
Обаяние: 12 [+1]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Рост: 183 сантиметра
Вес: 93 килограмма
Возраст: 41 год
Цвет кожи: серый
Цвет волос: ореховый


Полная картинка и оригинал: ссылка



Характер:
Божество: Лутик, орочья богиня материнства, безопасности и ведьмовства.
Черта характера: Для любой ситуации у меня есть уроки, извлечённые из собственных наблюдений за миром вокруг;
Черта характера: Я всё время что-то беру в руки, рассеянно кручу и иногда ломаю;
Идеал: Знание. Путь к силе и самосовершенствованию лежит в знаниях;
Привязанность: Когда-нибудь я вернусь в племя и докажу, что я лучший из всех;
Слабость: Увидев демона, большинство закричит и убежит. Я же остановлюсь и буду изучать его анатомию.

Джагар немолод, а потому опытен и выдержан - по крайней мере, по меркам орков. Впрочем, куда правильнее будут слова "неагрессивен". В остальных же вещах... Орог, несмотря на все годы, в течении которых он смог выжить, не смог набраться ни умеренности, ни способности скрыть собственных эмоций: он громко празднует, цветасто проклинает и с упоением отдаётся ежеминутным отвлекающим факторам.
Любопытство в его случае - страшнейший из грехов, и этот орк даже готов касаться живого эльфа не на расстоянии хотя бы ножа, собирать явно опасные знания о колдовстве и слушать учения об иных богах - вот насколько орк зашёл в своём любопытстве. Одни скажут: неорочьи черты. Он - отфыркнется презрительно, ведь смысл существования орочьего народа - в том, чтобы быть детьми страстей, азарта, увлеченности, каких не знает не один не-орк: даже живущему столетиями дварфу банально не хватит усердия, по его мнению, для работы, какой занимается он, ибо усердие проистекает из преданности, преданность - из интереса, а дварфов ничего, кроме пива и камня, не интересует. И таких предрассудков, справедливых и не очень, орк полон до самых краёв - впрочем, старается разглядеть во всех и во всём хоть что-то хорошее. Иногда. Впрочем, ответственные дела никому не доверит, понимая, что "юнцы", "бездари" и "слабаки" ни с чем сами не справятся, и постоянные советы - лишь самое мягкое из возможных его вмешательств.
Он не отбросит даже самый страшный том по некромантии, пускай и будет кривиться во время изучения. Он не побоится препарировать демона, если ему дадут такую возможность. Он даже выслушает эльфийскую поэму и разберёт ритм этого произведения - что не подсунь, словом, Джагар всегда найдёт себе интерес, и ни от чего, и ни от кого не отвернётся. По крайней мере, пока не удовлетворит свой голод до знаний.
Впрочем, он понимает, что не все в силах превзойти собственное воспитание - и потому старается не показывать свою природу чужакам, или представляясь полукровкой, или используя доступное ему чародейство, чтобы скрыть истинный облик. Едва ли это поможет снизить напряженность или позволит добиться чужого доверия полноценно - но он хотя бы пытается преодолеть эту многотысячелетнюю пропасть.

Известные партии факты:
● Джагар - орк или полуорк, получивший, в целом, орочье воспитание. Он уже довольно зрел, судя по внешнему виду, и совсем не стесняется своей расы. Впрочем, может и прятать её магией, другим некомфортно в его окружении. При этом Джагар не стремится к разрушению или геноциду - во всяком случае, сначала он действительно пробует дипломатию.
● Он ревностно интересуется магией и собирает всё, что с ней связано, для практического и теоретического изучения - от зелий до книг с заклинаниями. И даже немного колдует. При этом себя магом не называет, и даже суеверно отмахивается от предположений, что его занятия с тряпичными куклами, амулетами и странными приспособлениями - магия.
● Его интересуют в первую очередь деньги, которые он сможет потратить на новые исследования. И, отчасти, связи. Ни первого, ни второго у орка пока нет, кроме какого-то сомнительного племени орков в горах у Уотердипа.
● Если бы он мог зарабатывать иначе - он зарабатывал бы иначе, но и драться не против. Боевой его стиль основан на постоянной защите и изматывании противника различными уловками.
Наука колдовство Джагара основано на использовании кукол, сшитых с частями тел разных существ (навроде ногтей, волос и крови), и пока иных способов колдовать он не обнаружил. С их помощью он лечит и меняет обличья. Так же он использует тканые амулеты, которые позволяют ему ненадолго благословлять или острее ощущать чужое присутствие. Единственное же боевое применение магии-из-талисманов в его арсенале - это бросок крохотным вязанным амулетом, загорающимся при контакте, если порвать в нём один узелок.
● Джагар, может, и не мастер на все руки, но усердно старается таковым быть. Как и таскать с собой везде и всюду, помимо рюкзака, целое собрание мешочков на поясе, среди которых даже сам денежный кошель не с первого раза опознает.

Сильмаэль

Автор: roloroma

Сильмаэль
Раса: Аасимар, Класс: Друид

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный добрый

Внешность:

Как и подавляющее большинство человеческих аасимаров - Сильмаэль выглядит старше, чем есть на самом деле. В остальном отличить её от обычного человека с юга сложно, кем она, честно говоря, и является.

Девушка предпочитает носить простую одежду, которая принята в этом месте, с небольшим количеством серебряных украшений навроде пары колец. Единственное, что в её виде может быть очень дорогим - это пара золотых серёг.

В бою Сильмаэль использует в основном щит и подходящий её происхождению кривой меч. Впрочем, она редко достаёт этот клинок, предпочитая держать его на виду как сдерживающий фактор, а не как прямое решение всех проблем.

Характер:
Как и у многих Аасимаров, характер девушки сильно склоняется в одну чашу весов, имея сложности найти равновесие, столь нужное в этом мире. Спокойная и мягкая, Сильмаэль физически сложно совершить зло, особенно противоречащее ее убеждениям. Обмануть или незначительно украсть - приходилось выживать как только можно, но убийств или грабежей девушка избегает очень активно.

Ночью Сильмаэль любит смотреть на звезды. Иногда ей даже кажется, что они смотрят в ответ, помогая ей в трудную минуту намёком или показывая верный путь, что по карте, что в жизни. Но, к сожалению, даже ей нужно хотя бы изредка спать. Девушка очень глубокая сова и предпочитает, чтобы именно она была на страже в глубокой ночи.

Очень часто во время сна можно услышать её бормотание, будто она говорит с кем-то. Иногда проскальзывает имя "Домэн".

Известные партии факты:
– Сильмаэль не обижается ни на "Сильма", ни на "Эль". Но вот "Силь" её не очень радует.
– Она - аасимар. То есть, например, умеет лечить касанием, хотя это изматывает её довольно сильно.
– Её родной город - Калимпорт, где она была далеко не из самой богатой семьи.
– Часто бывает, что девушка не может заставить себя сделать что-то, что остальным даётся с лёгкостью. Убить шайку гоблинов, например. Впрочем, она находит в себе силы не мешать остальным заниматься работой.

Вальена Никельглавс

Автор: Enote

Вальена Никельглавс
Раса: Гном, Класс: Воин

Сила: 17 [+3]
Ловкость: 8 [-1]
Выносливость: 18 [+4]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 15 [+2]
Обаяние: 13 [+1]


Принципиальный добрый

Внешность:
Вальена среди сородичей отличается выдающимся ростом, имея выдающийся 100 сантиметров от макушки до пят, дополненные размером доспеха, отчего иногда ее могут спутать с низкорослым дворфом.
Волосы гномки имеют особенность - они сильно отражают солнечный свет, отчего в ясную погоду ее прическа будто бы светится, однако в тени ее волосы серые как свежий пепел.
Острые ушки контрастируют с квадратной челюстью на довольно приятном глазу лице. Голубые глаза смотрят прямо, оценивающе, с легкой насмешкой.

Характер:
Вальена родом из семьи выдающихся ремесленников, потому очень интересуется любыми проявлениями искусства работы с металлом. Сама она может часами говорить о способах обработки металла, сборке различных механизмов и конструкций, однако это лишь ее хобби.
Призванием своим она считает не изготовление, а применение металлических изделий. Очень заботится о виде своей брони и одежды. Будте уверены, если что то в ее наряде может блестеть - оно будет начищено до зеркального блеска.
Вальена отважна, но не безрассудна, что позволило ей выжить, сражаясь в первых рядах.
Любит курить табак и в мирное время часто пыхтит трубкой.

Мария-Амнехиона-Магдалена IV Младшая Баронесса Грэйскал из Уотердипа

Автор: Xardas12

Мария-Амнехиона-Магдалена IV Младшая Баронесса Грэйскал из Уотердипа
Раса: Человек, Класс: Wizard, School of Necromancy

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 16 [+3]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Рост: 215 сантиметров
Вес: 80 килограмм
Возраст: 21 год
Цвет кожи: бледно-белый
Цвет глаз: бледно-болотный
Цвет волос: чёрный


  Высокая готичная леди, одетая в чёрное строгое платье, расшитое узорами, сигилами и кружевами чёрным же цветом. Руки закрыты кожаными перчатками по локоть, на голове чёрная шляпа с чёрной вуалью. Её красивое лицо обладает резкими чертами, минимальный макияж заключается в тенях для век и немного тёмной помады, чтобы тёмные губы стали почти чёрными. Кожа бледная, натуральная, молочного оттенка. Волосы чёрные, причёска каре слегка растрёпана, но выглядит всё равно привлекательно. На правой руке расположился фамильный перстень - серебряный перстень с рубиновым камнем. За пояс засунута резная костяная палочка, за спиной добротный льняной рюкзак с походным добром. Обута девушка в высокие чёрные сапоги, теряющиеся под платьем, с широким низким каблуком.
  Обычно лицо Марии не выражает ничего, каменное лицо которое видят простолюдины и большая часть родни. Только на людях, в высшем и достойном её внимания обществе она показывает слабую улыбку.

Характер:
Черта характера: Один лишь взгляд на мои регалии заставляет перестать сомневаться в том, что я выше немытого отребья.
Идеал: Независимость. Я должен доказать, что справлюсь и без заботы своей семьи. (Хаотичный)
Привязанность: Я записываю свои мысли и открытия в дневник. Мой дневник – моё наследие.
Слабость: Я втайне считаю всех ниже себя.

Книга заклинаний: Истёртый чёрный том, наполненный пиктограммами, которые только вы понимаете.
Амбиция: Бессмертие – конечная цель ваших занятий.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.