Действия

- Ходы игроков:
   Дневник охотника (3)
   Архив знаний 
   Бестиарий (2)
   ───────────────────── 
   1 Поднимается ветер 
   --- хижина в лесу (61)
   --- старый тракт (19)
   --- черная метка (58)
   ───────────────────── 
   2 Прибытие в Гримфолд 
   --- трактир "голова левиафана" (43)
   --- --- эмили (15)
   --- городская ратуша (15)
   3 На рассвете 
   --- охота начинается сейчас (53)
   --- --- обрывки кошмара (5)
   --- --- на туманной дороге (3)
   ───────────────────── 
   4 В мире тумана 
   --- мелисса готтфрид (45)
   --- --- существо без лица (17)
   --- трудности лесорубов (65)
   --- по следу (53)
   5 Когда дождь придет на смену туману 
   --- первый закон (18)
   --- рассвет не для всех (13)
   --- --- наедине (6)
   --- дождливые дни (6)
   --- --- вино из столицы (10)
   ───────────────────── 
   6 Ливень 
   --- леди в красном (31)
   --- хозяин леса 
   --- гнезда в руинах 
- Обсуждение (28)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3955)
- Общий (18617)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43151)
- Котёл идей (5573)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21643)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

The Old Hunt | ходы игроков | --- --- на туманной дороге

 
DungeonMaster Akkarin
07.07.2023 13:24
  =  


В тумане проступили очертания далекого города. Крепостные стены тщетно тянулись к затянутому свинцовыми тучами небу, над ними возвышались, тускло переливаясь в утреннем сумраке шпили отдельных башен. Гримфолд змеей тянулся вдоль линии скалистого побережья – с северо-востока к городским стенам почти вплотную примыкал хвойный лес, на юго-западе городские здания сплошной стеной взбегали на холм, вершину которого венчала массивная башня полуразрушенного собора с чудом уцелевшим стальным крестом. Еще дальше на юго-западе, уже за стенами, во мгле виднелась монументальная громада старого маяка, что бесстрасно наблюдал за накатывающими на скалы ледяными волнами.

Хельмут пришпорил лошадь – петлявшая прежде дорога стрелой пронзала городские предместья и упиралась в каменный барбакан центральных ворот. Когда-то Гримфолд был крупнейшим портом в северном регионе, морским торговым узлом между столицей и севером. Десятилетия приграничных войн и вспышки черного мора не оставили от прежнего величия и следа – теперь город выглядел мертвым, покинутым, а у причалов не было видно ни единого паруса.

Дознаватель въехал в предместья – из тумана выступали покосившиеся крестьянские домики, что по-прежнему жались в поисках защиты к городским стенам. Он ехал мимо полуразвалившихся хат с темными провалами выбитых окон, и только немногочисленные уцелевшие двери с душераздирающим скрипом покачивались на осеннем ветру. Предместья были оставлены – и, судя по всему, обчищены не только бежавшими хозяевами, но и бандами мародеров.

Четырнадцать дней заняла дорога до Гримфолда – двенадцать ночей Хельмуту приходилось ночевать в поле. Север был не только не гостеприимен, но и огромен – здесь можно неделями ехать по раскисшим дорогам, не встретив ни единого захудалого трактира на перепутье. Он снова вспомнил встречу, произошедшую две недели назад – в небольшом городке Скофилд, почти на самой границе северного региона и центральных провинций. В местном трактире его ждал собственной персоной глава дознавателей, лорд Стефан, в сопровождении двух именитых охотников из первой десятки.

– Новое задание, Хельмут, – произнес тогда Стефан после излишне теплого и затянутого приветствия. – Боюсь, твое возвращение в столицу придется временно отложить.

Странно было видеть Стефана в поле, за пределами респектабельного комфорта своего кабинета. Он достал несколько запечатанных красным воском конвертов, и разложил их на столе перед Хельмутом.

– Когда-нибудь слышал о Гримфолде? Да никто о нем не слышал, – в свойственной ему манере, старший дознаватель жизнерадостно хохотнул. – Местные проблемы требуют незамедлительного решения, и верховный магистр поставил это дело на особый контроль. Корпус собирает отряд – невиданных прежде размеров, отмечу – восемь охотников! Герхард подчеркнул, что для него это дело исключительной важности – Гримфолдский кризис должен быть разрешен.

В первом конверте оказалась бумага, подписанная Герхардом собственноручно.



Второй, наиболее объемный конверт, содержал краткие досье на всех членов отряда.

– Ты понимаешь, что это значит, тебе не впервой. Мы с магистром доверяем твоей способности принимать решения полностью. Отрядом будет руководить леди Эмберли, но ты будешь нашими глазами на время миссии. Будет лучше, если ты не станешь без необходимости разглашать эту информацию. Впрочем, как обычно, я бы рекомендовал заблаговременно ввести некоторых членов группы в курс дела – на тот случай, если потребуется… Незамедлительное вмешательство, будет лучше, если на твоей стороне окажутся заранее информированные сторонники. Выбор кандидатов целиком, конечно, на твое усмотрение – я бы рекомендовал, хм, Ханса и возможно самого командира.

В третьем конверте оказались персональные письма некоторым из прикомандированных в группе охотников – Эмберли, Сании, Леви, Вильгельму и Изабелле.

– Квартальная переранковка, ничего важного, – небрежно прокомментировал содержимое Стефан. – Передать лично в руки.

Короткая беседа с главой дознавателей часто всплывала в памяти на протяжении последних недель. Угрюмая панорама Гримфолда однозначно наводила на мысли, что группа из восьми охотников едва ли может оказаться пустой тратой ресурсов.

Никто не охранял центральные ворота Гримфолда, проржавевшая решетка была поднята. Хельмут проехал под каменной аркой и оказался на вымощенных брусчаткой улицах города – густой туман поземкой стелился над мостовой, здания скалились провалами выбитых или заколоченных окон. Ни единой живой души, ни одного прохожего – лишь ветер, что бродил среди брошенных домов шальными порывами.

Хельмут поежился – с той минуты, как он проехал под аркой и попал на мертвые улицы, его не покидало стойкое ощущение, что за ним внимательно наблюдают. Вот только улицы и крыши оставались совершенно пусты.
– трущобы Гримфолда, раннее утро, густой туман
– один из перков дознавателя первого ранга на выбор, внести в навыки отдельным списком

Дознаватель (ранг 1 – опытный)
– “железная истина”: пассивное, способность безошибочно чувствовать, если собеседник врет или не говорит всей правды
– "проверенные методики": пассивное, автоуспех пыток и других действий в ходе допроса с пристрастием, способность вести такой допрос долгое время, не убивая жертву и оставляя ее в сознании
– "инквизитор": пассивное, автоуспех социального запугивания, если успех возможен
Отредактировано 07.07.2023 в 13:35
1

Хельмут InanKy
07.07.2023 14:58
  =  
Хельмут был в хорошем состоянии духа.

Возможно, для кого-то из охотников перспектива попасть в тихое, жутковатое место была хуже перспективы какого-то времени непрекращающихся пьянок в столице, но не для дознавателя.
Во-первых, в столице было категорически слишком много людей. Гудящее, унылое стадо невыделяющихся существ.
Во-вторых, в столице было значительно меньше чудовищ, чем хотелось бы.
В-третьих... наверняка было что-то еще.

Разговор со Стефаном Хельмут вспоминал каждый раз во время ночлега, доставая и перечитывая личные дела охотников, с которыми предстоит работать в будущем.
С Арлеттой Хельмут был знаком. И испытывал к ней исключительно крайне смешанные чувства. С одной стороны, она была заинтересована в монстрах, иногда, казалось, не меньше самого Хельмута. По крайней мере, не сильно меньше. С другой стороны, она любила нарушать границы личного пространства, что было категорически неприемлемо.
Далее - Ханс, с которым Хельмут какое-то время обучался в составе одной группы. Исключительно опытный и сильный боец, заодно еще и умевший держать язык за зубами. Однозначно положительный охотник.
Остальные Хельмуту были незнакомы, и личные дела давали недостаточно информации, чтобы делать какие-то выводы.
Дознаватель вздохнул.
Придется самому их изучить.
Возможно, в качестве отдыха в свободное от непосредственных обязанностей время: охотники были несколько интереснее людей, хотя и не так интересны, как некоторые другие монстры.
И дела

Также Хельмут изучал и перекладывал в голове информацию о Гримфолде.
Небольшой, никому не нужный городок, в котором происходило на удивление много всего интересного: достаточно, чтобы ощущаться, словно курорт для настоящего охотника.
Пейзажи и вид зданий вызывали холод, желание закутаться в плащ получше - и какую-то детскую радость: именно в таком месте должны водиться самые странные и неожиданные твари.
Как же славно будет их изучить, проследить, разобрать, расчленить, изучить.
Хельмут откровенно улыбнулся, предвкушая это, но быстро взял себя в руки.

Вскоре предстояла встреча с коллегами - стоило держать себя в должном состоянии.
Хельмут в последний раз пробежался глазами по письму, адресованному лично ему, нахмурился. Аккуратно сложил и спрятал его за пазуху.
В очередной раз убедился, что личные дела охотник сжег.
Убедился, что все письма остальным охотникам были на месте.

И въехал в город, где ему предстоит славно провести время.
Выбор:
Дознаватель (ранг 1 – опытный)
– “железная истина”: пассивное, способность безошибочно чувствовать, если собеседник врет или не говорит всей правды
Отредактировано 07.07.2023 в 16:01
2

DungeonMaster Akkarin
07.07.2023 20:33
  =  
От главного проспекта в стороны отходили настолько же безжизненные проулки. Хельмут продолжал двигаться вперед, не сворачивая – опыт подсказывал, что большинство его коллег, если они прибыли раньше, наверняка выбирали тот же прямолинейный маршрут. Точкой встречи охотников в новом месте традиционно служил трактир, а трактиры обычно строились таким образом, чтобы их было максимально просто найти.

На очередной перекрестке дознаватель осадил лошадь – из белесой мглы впереди выступил контур уличного фонаря, сплошь облепленный жирными упитанными воронами. Птицы нахохлились, когда всадник подъехал ближе – почти синхронно вытянув шеи, продолжили внимательно наблюдать за ним непроницаемыми бусинками-глазами.

На следующей развилке Хельмут снова остановился – прямо на углу располагалось двухэтажное здание, из трубы которого поднимался дым, а сквозь окна наружу проникал мягкий свет. “Голова Левиафана” – претенциозно гласила старая вывеска, что раскачивалась скрипом на ржавых цепях с пронзительным скрипом.

Дознаватель неторопливо объехал здание, спешился, завел лошадь во внутренний двор. Ему досталось последнее свободное стойло – Хельмут машинально подсчитал коней, и пришел к выводу, что вся группа наверняка уже в сборе. Мысль о том, что стойла могли занять другие посетители, не коллеги, показалась забавной.

Охотник поднялся на крыльцо по ступеням и толкнул дверь. Тихо звякнули колокольчики.
Глава завершена
3

Хельмут

Автор: InanKy

Хельмут
Раса: Человек, Класс: Дознаватель

VIOLENCE: 11 [+0]
INTELLIGENCE: 12 [+0]
POWER: 8 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Деньги: 255 крон
Тактика: 25

Броня:
- Плащ Охотника
- Элитный костюм Охотника с Композитными вставками (700)
    composite armor (модификатор -7 урона для входящих атак, прочность 15\15)

Оружие:
- Меч Охотника (300) + Серебряное покрытие (40 ОТ)
    Урон 10 (Серебро)
- Кинжал Охотника (50)
    Урон 5 (Сталь)

Другое:
- Конь (100)
- Фонарь Охотника (20 ОТ)
- Моток веревки (5 ОТ)
- Стальная цепь (10 ОТ)


Навыки:
Специализация: дознаватель (+3 стартовых очка к Power, “стальной рассудок” (сопротивление эффекту контроля разума), “эффективные методы” (+5d10 на броски запугивания и пыток, взрыв d10 на таких бросках)
Ранг: 23 (+3 очка генерации, +400 крон)
Инсигния: Череп
Здоровье (ОЗ): 55 (значение VIOLENCE *5)
Тактика (ОТ): 120 (значение INTELLIGENCE *10)
Деньги ($): 1200 = 800 крон (значение POWER *100) + 400 (Ранг)

VIOLENCE 12
БОЙ 5 (5d10)
- Мастерство (пассивное: охотник уделял очень много времени фехтованию
дополнительный модификатор +20 к атакам холодным оружием)
- Отражение (активное: отражает выбранную атаку в ближнем бою , может быть отражена атака, направленная на союзника, не тратит ОД, имеет приоритет уклонения; в режиме “изящество” заменяет одну атаку и не затрачивает ОД)
СТРЕЛЬБА 1
СКОРОСТЬ 6 (6d10)
- Молниеносные рефлексы (пассивное: дополнительный модификатор +15 к броскам уклонения)
- Идеальное уклонение (пассивное: каждая десятка d10 на броске уклонения взрывает куб; в случае хотя бы одного взорванного куба уклонение считается идеальным и восполняет потраченное ОД; срабатывает не более одного раза за раунд)
- Перекат (активное (0 ОД): гарантирует абсолютный автоуспех уклонения в этом такте боя, все направленные на вас атаки этого такта проходят мимо)

INTELLIGENCE 12
АНАЛИЗ 4
- Настоящий Детектив (пассивное: дополнительный модификатор +20 к броску анализа)
- Чертоги Разума (пассивное: каждая десятка на d10 взрывает куб анализа, при наличии хотя бы одного взорванного куба на успешном броске анализа охотник вспоминает полную информацию о чудовище (если объект анализа имеет следы оставленные чудовищем))
САМОКОНТРОЛЬ 6
- Холодный рассудок (пассивное: предоставляет полный иммунитет (автоуспех без траты ОД) к эффекту “ужас”, каждая десятка на d10 взрывает куб самоконтроля)
- Железная Воля (ктивное: открывает специальное действие “железная воля” без траты ОД “железная воля” защищает охотника от всех типов психического воздействия в этом раунде)
- Рациональность (пассивное: охотник лучше противостоить всем видам психического воздействия в спокойной обстановке, предоставляет дополнительный модификатор +30 к броску самоконтроля вне боя)
ОБРАЗОВАНИЕ 2
- История (пассивное: (+30) на броски истории, история может быть заявлена чтобы получить информационный пост об упомянутом в игре событии или деятеле)

POWER 8
ХАРИЗМА
ЭМПАТИЯ 6
- Друг Зверей (пассивное: звери принимают охотника за своего и никогда не нападут на него первым, активное: открывает активное действие “успокоить животное” (в случае успеха броска эмпатии животное успокаивается))
- Звериное Чутье (пассивное: большинство чудовищ не сможет застать охотника врасплох, потому что он всегда чувствует их приближение и присутствие)
- Развитая Эмпатия (пассивное: модификатор +20 к броску эмпатии, позволяет один раз за социальную сцену перебросить бросок эмпатии в случае провала)
ВЛИЯНИЕ 2
- Высокий Ранг (пассивное: вы получаете дополнительный модификатор “-30” к броску определения ранга в корпусе на старте игры)
- Друг Церкви (пассивное: на протяжении вашей карьеры вы несколько раз сталкивались с адептами церкви и инквизиции, и, несмотря на трудности во взаимоотношениях между церковью и корпусом, смогли добиться уважения и влияния в церковных кругах )

Дознаватель (ранг 1 – опытный)
– “железная истина”: пассивное, способность безошибочно чувствовать, если собеседник врет или не говорит всей правды

Внешность:
Рост: 171 см
Вес: 71 кг
Возраст: 34 года
Цвет волос: черный
Цвет глаз: карие

Вечное беспечно-задумчивое выражение лица, наполненные скукой и грустью глаза.
Намеренно немного неаккуратно уложенные волосы, достаточно ухоженная борода и усы - достаточно, чтобы казаться аккуратным, но недостаточно, чтобы казаться самовлюбленным или нарциссичным.
Хельмут, в целом, не выделяется ни особой внешностью, ни особо выразительным станом, ни выделяющейся одеждой - ничем.



Характер:
Хельмут говорит не с вами. Хельмут говорит с тенью, которая находится за вами.
Он внимательно смотрит прямо в глаза, задавая простые вопросы, и находя в движении ваших глаз, в мимике вашего лица, в легком придыхании во время вашего ответа свои ответы, гораздо более интересные.
При этом Хельмут не демонстрирует никаких эмоций, что, как правило, создает невероятно гнетущее впечатление у практически любых его собеседников.
К счастью, многие охотники не находят это отталкивающей чертой, ввиду отсутствия ярких эмоций у них самих.

Но те, кто работали с Хельмутом, знают, что есть ситуации, когда глаза его загораются яркими огнями, когда морщины его лица разглаживаются, складываясь иногда даже в жутковатое подобие улыбки: и это моменты встречи с новыми чудовищами, моменты осмотра изувеченных тел людей, изучение кровавых побоищ.
Его раззадоривает любопытство, желание понять врага, его повадки, его желания, его всё.

Основные черты:
- Morbid Fascination (тяга к и интерес в чудовищах, искреннее желание понять их)

Страхи:
- Привлечение внимания как личность, как человек
- Потеря разума


История:
Когда Охотники прибыли на место, где, предположительно, должно было быть чудовище - они его нашли.
Гигантскую, черную, искаженную и покрытую мерзкой слизью сколопендру.
Вокруг были разорванные и надкушенные тела пытавшихся сбежать людей, но деревня была полностью опустошена.
За исключением небольшого нюанса: мальчика лет воьсми, который с интересом ходил вокруг сколопендры, иногда аккуратно поглаживая её хитин, тыкал его пальцем, чтобы проверить его прочность. Или просто ради интереса.
Иногда он отвлекался, чтобы рассмотреть, что было внутри разорванных на части деревенских - его родственников, соседей.
Охотники, после убийства, спросили мальчика:
- Тебе не было страшно?..
На что мальчик ответил:
- Зачем?

Этим мальчиком был Хельмут.

Обычно Хельмут был где-то вдали от людей, изучая очередную живность. В конце концов, чертовски же интересно, что будет делать лягушка, у которой “пропадет” одна лапка. Как она будет прыгать? Сможет ли выжить? Что будет делать перед лицом цапли?
Это было куда интереснее людей, которые занимались только одним: пытались превратить его жизнь в ад.
Другие дети кидались в него камнями, называли монстром, обливали помоями из ведер, били.
Родители его тоже били - за всё в целом. И за каждую частность тоже.

Первое время в Корпусе Охотников ситуация была схожей.
Хельмут пугал людей, и молодые будущие Охотники не были исключением.
Хельмут с рвением и удовольствием читал об ужасах, которые творили монстры. Изучал книги о психически изуродованных и уничтоженных жертвах чудовищ.
Ему было интересно.

После Трансформации ситуация изменилась.
Нет, Хельмут не стал более человечным - наоборот, скорее. Он стал еще сильнее скрываться от людей, но начал это делать и другими средствами: стараться не выделяться, не общаться, не показывать свои вкусы, интересы.
Окружавшие его люди тоже изменились: все сломались по-своему. И теперь Хельмут был не таким особенным.

Заодно началась настоящая полевая работа - и Хельмут вздохнул полной грудью.
Одно дело - читать книги, но видеть результаты работы настоящих чудовищ, и их самих, вживую…
Главное - не потерять эту свободу, наслаждение, возможность.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.