Хельмут
Автор:
InanKy
Раса: Человек, Класс: Дознаватель
VIOLENCE: 11
[+0]INTELLIGENCE: 12
[+0]POWER: 8
[+0]Нейтральный
Инвентарь:Деньги: 255 крон
Тактика: 25
Броня:- Плащ Охотника
- Элитный костюм Охотника с Композитными вставками (700)
composite armor (модификатор -7 урона для входящих атак, прочность 15\15)
Оружие:- Меч Охотника (300) + Серебряное покрытие (40 ОТ)
Урон 10 (Серебро)
- Кинжал Охотника (50)
Урон 5 (Сталь)
Другое:- Конь (100)
- Фонарь Охотника (20 ОТ)
- Моток веревки (5 ОТ)
- Стальная цепь (10 ОТ)
Навыки:Специализация: дознаватель (+3 стартовых очка к Power, “стальной рассудок” (сопротивление эффекту контроля разума), “эффективные методы” (+5d10 на броски запугивания и пыток, взрыв d10 на таких бросках)
Ранг: 23 (+3 очка генерации, +400 крон)
Инсигния: Череп
Здоровье (ОЗ): 55 (значение VIOLENCE *5)
Тактика (ОТ): 120 (значение INTELLIGENCE *10)
Деньги ($): 1200 = 800 крон (значение POWER *100) + 400 (Ранг)
VIOLENCE 12
БОЙ 5 (5d10)
- Мастерство (пассивное: охотник уделял очень много времени фехтованию
дополнительный модификатор +20 к атакам холодным оружием)
- Отражение (активное: отражает выбранную атаку в ближнем бою , может быть отражена атака, направленная на союзника, не тратит ОД, имеет приоритет уклонения; в режиме “изящество” заменяет одну атаку и не затрачивает ОД)
СТРЕЛЬБА 1
СКОРОСТЬ 6 (6d10)
- Молниеносные рефлексы (пассивное: дополнительный модификатор +15 к броскам уклонения)
- Идеальное уклонение (пассивное: каждая десятка d10 на броске уклонения взрывает куб; в случае хотя бы одного взорванного куба уклонение считается идеальным и восполняет потраченное ОД; срабатывает не более одного раза за раунд)
- Перекат (активное (0 ОД): гарантирует абсолютный автоуспех уклонения в этом такте боя, все направленные на вас атаки этого такта проходят мимо)
INTELLIGENCE 12
АНАЛИЗ 4
- Настоящий Детектив (пассивное: дополнительный модификатор +20 к броску анализа)
- Чертоги Разума (пассивное: каждая десятка на d10 взрывает куб анализа, при наличии хотя бы одного взорванного куба на успешном броске анализа охотник вспоминает полную информацию о чудовище (если объект анализа имеет следы оставленные чудовищем))
САМОКОНТРОЛЬ 6
- Холодный рассудок (пассивное: предоставляет полный иммунитет (автоуспех без траты ОД) к эффекту “ужас”, каждая десятка на d10 взрывает куб самоконтроля)
- Железная Воля (ктивное: открывает специальное действие “железная воля” без траты ОД “железная воля” защищает охотника от всех типов психического воздействия в этом раунде)
- Рациональность (пассивное: охотник лучше противостоить всем видам психического воздействия в спокойной обстановке, предоставляет дополнительный модификатор +30 к броску самоконтроля вне боя)
ОБРАЗОВАНИЕ 2
- История (пассивное: (+30) на броски истории, история может быть заявлена чтобы получить информационный пост об упомянутом в игре событии или деятеле)
POWER 8
ХАРИЗМА ЭМПАТИЯ 6
- Друг Зверей (пассивное: звери принимают охотника за своего и никогда не нападут на него первым, активное: открывает активное действие “успокоить животное” (в случае успеха броска эмпатии животное успокаивается))
- Звериное Чутье (пассивное: большинство чудовищ не сможет застать охотника врасплох, потому что он всегда чувствует их приближение и присутствие)
- Развитая Эмпатия (пассивное: модификатор +20 к броску эмпатии, позволяет один раз за социальную сцену перебросить бросок эмпатии в случае провала)
ВЛИЯНИЕ 2
- Высокий Ранг (пассивное: вы получаете дополнительный модификатор “-30” к броску определения ранга в корпусе на старте игры)
- Друг Церкви (пассивное: на протяжении вашей карьеры вы несколько раз сталкивались с адептами церкви и инквизиции, и, несмотря на трудности во взаимоотношениях между церковью и корпусом, смогли добиться уважения и влияния в церковных кругах )
Дознаватель (ранг 1 – опытный)– “железная истина”: пассивное, способность безошибочно чувствовать, если собеседник врет или не говорит всей правды
Внешность:Рост: 171 см
Вес: 71 кг
Возраст: 34 года
Цвет волос: черный
Цвет глаз: карие
Вечное беспечно-задумчивое выражение лица, наполненные скукой и грустью глаза.
Намеренно немного неаккуратно уложенные волосы, достаточно ухоженная борода и усы - достаточно, чтобы казаться аккуратным, но недостаточно, чтобы казаться самовлюбленным или нарциссичным.
Хельмут, в целом, не выделяется ни особой внешностью, ни особо выразительным станом, ни выделяющейся одеждой - ничем.
Характер:Хельмут говорит не с вами. Хельмут говорит с тенью, которая находится за вами.
Он внимательно смотрит прямо в глаза, задавая простые вопросы, и находя в движении ваших глаз, в мимике вашего лица, в легком придыхании во время вашего ответа свои ответы, гораздо более интересные.
При этом Хельмут не демонстрирует никаких эмоций, что, как правило, создает невероятно гнетущее впечатление у практически любых его собеседников.
К счастью, многие охотники не находят это отталкивающей чертой, ввиду отсутствия ярких эмоций у них самих.
Но те, кто работали с Хельмутом, знают, что есть ситуации, когда глаза его загораются яркими огнями, когда морщины его лица разглаживаются, складываясь иногда даже в жутковатое подобие улыбки: и это моменты встречи с новыми чудовищами, моменты осмотра изувеченных тел людей, изучение кровавых побоищ.
Его раззадоривает любопытство, желание понять врага, его повадки, его желания, его всё.
Основные черты:
- Morbid Fascination (тяга к и интерес в чудовищах, искреннее желание понять их)
Страхи:
- Привлечение внимания как личность, как человек
- Потеря разума
История:Когда Охотники прибыли на место, где, предположительно, должно было быть чудовище - они его нашли.
Гигантскую, черную, искаженную и покрытую мерзкой слизью сколопендру.
Вокруг были разорванные и надкушенные тела пытавшихся сбежать людей, но деревня была полностью опустошена.
За исключением небольшого нюанса: мальчика лет воьсми, который с интересом ходил вокруг сколопендры, иногда аккуратно поглаживая её хитин, тыкал его пальцем, чтобы проверить его прочность. Или просто ради интереса.
Иногда он отвлекался, чтобы рассмотреть, что было внутри разорванных на части деревенских - его родственников, соседей.
Охотники, после убийства, спросили мальчика:
- Тебе не было страшно?..
На что мальчик ответил:
- Зачем?
Этим мальчиком был Хельмут.
Обычно Хельмут был где-то вдали от людей, изучая очередную живность. В конце концов, чертовски же интересно, что будет делать лягушка, у которой “пропадет” одна лапка. Как она будет прыгать? Сможет ли выжить? Что будет делать перед лицом цапли?
Это было куда интереснее людей, которые занимались только одним: пытались превратить его жизнь в ад.
Другие дети кидались в него камнями, называли монстром, обливали помоями из ведер, били.
Родители его тоже били - за всё в целом. И за каждую частность тоже.
Первое время в Корпусе Охотников ситуация была схожей.
Хельмут пугал людей, и молодые будущие Охотники не были исключением.
Хельмут с рвением и удовольствием читал об ужасах, которые творили монстры. Изучал книги о психически изуродованных и уничтоженных жертвах чудовищ.
Ему было интересно.
После Трансформации ситуация изменилась.
Нет, Хельмут не стал более человечным - наоборот, скорее. Он стал еще сильнее скрываться от людей, но начал это делать и другими средствами: стараться не выделяться, не общаться, не показывать свои вкусы, интересы.
Окружавшие его люди тоже изменились: все сломались по-своему. И теперь Хельмут был не таким особенным.
Заодно началась настоящая полевая работа - и Хельмут вздохнул полной грудью.
Одно дело - читать книги, но видеть результаты работы настоящих чудовищ, и их самих, вживую…
Главное - не потерять эту свободу, наслаждение, возможность.