Ерсэль
Автор:
kokosanka
Раса: Человек, Класс: Специалист
VIOLENCE: 10
[+0]INTELLIGENCE: 12
[+0]POWER: 4
[+0]Нейтральный добрый
Инвентарь:Броня:Элитный костюм охотника с композитными вставками, composite armor (модификатор -7 урона для входящих атак, прочность 15\15)
Плащ охотника
Основной слот:Меч охотника, базовый урон: 10 (серебро)
– Апгрейды: серебряное покрытие (меняет тип урона на серебро)
Топор охотника, базовый урон: 12 (сталь)
Игнорирует броню цели.Вспомогательные слоты:Кинжал охотника, базовый урон: 5 (сталь)
Simplex Auxilium“ (малая помощь), моментально восстанавливает 40 ОЗ
Прочее:Лошадь Ласточка
– Факел охотника (2 шт.)
– Фонарь охотника
– Серебряная цепь
– Стальная цепь
– Моток верёвки
– Медвежий капкан
Наносит 10 урона цели и отменяет все её действия в этом раунде, нельзя использовать во время боя.
– Простая сигнализация
Простая сигнальная система, которая заблаговременно предупредит о ночных гостях.
– Зажигательная смесь
Наносит 12 урона ОГНЕМ по (1-3) целям на дистанции малая.
– Самодельная бомба
Наносит 14 урона по (1-5) целям на дистанции малая.
Деньги:60 крон
Навыки:Специализация: специалист (+2 стартовых очках к Violencе, меч охотника и костюм охотника)
Ранг: 60
Инсигния:

Здоровье (ОЗ): 50
Тактика (ОТ): 10/120
Деньги ($): 60/1200
VIOLENCE (ЖЕСТОКОСТЬ) [10]– Бой (6)
Мастерство, пассивное: дополнительный модификатор +20 к броску на атаку холодным оружием.
Рассекающий удар, активное, 0 ОД: улучшает обычную атаку, отсекает конечность и накладывает увечье при успехе атаки, наносит 10 дополнительного урона.
Вихрь клинков, активное, 1 ОД: позволяет нанести несколько обычных атак в одном такте по разным целям в close-combat (до трех включительно), наносит 3 дополнительного урона.
– Стрельба (0)
– Скорость (4)
Молниеносные рефлексы, пассивное: (+15) к броскам уклонения.
Рывок, активное, 1 ОД: позволяет моментально сблизиться на одну дистанцию, гарантирует бесплатную ближнюю атаку по цели.
INTELLIGENCE (ИНТЕЛЛЕКТ) [12]– Анализ (4)
Настоящий детектив, пассивное: дополнительный модификатор +20 к броску анализа .
Аналитик, пассивное: гарантирует автоуспех броска анализа на объекты, которые не связаны с деятельностью чудовищ.
– Самоконтроль (4)
Холодный рассудок, пассивное: предоставляет полный иммунитет (автоуспех без траты ОД) к эффекту “ужас”. Каждая десятка на d10 взрывает куб самоконтроля.
Ледяное спокойствие, пассивное: охотник получает дополнительное ОД в схватке в раундах, когда противник пытается наложить на охотника эффекты “ужас”, “контроль разума”, “безумие”, в случае успеха “самоконтроля”. Предоставляет дополнительный модификатор +20 к броску “самоконтроля".
– Образование (2)
Музыка, пассивное: дает дополнительный модификатор +30 к броску музыки. "Музыка" может быть заявлена для попытки спеть или сыграть на каком-либо инструменте.
POWER (ВЛИЯНИЕ) [4]– Харизма (2)
Экономный охотник, только на старте: вы получаете модификатор *200 вместо *100 на расчет стартового количества крон.
– Эмпатия (2)
Друг детей, пассивное: +30 к броскам харизмы и эмпатии при общении с детьми.
– Влияние (0)
👩❤️👨
Единое целое. Вэнцель и Ерсэль привыкли гармонично дополнять друг друга во всем, и схватка не является исключением. В бою каждый из них по отдельности не чувствует себя полноценным, но лишь немногие могут выстоять против близнецов, когда те решают действовать в паре.
(в каждом раунде боя близнецы получают
бесплатное действие (одно на двоих), которое можно потратить за 0 ОД в любом такте боя; в начале каждого раунда близнецы выбирают, кому из них на этот раз достанется бесплатное действие)
🔪
Потрошитель (0 ОД): охотник усиливает свою атаку, нанося 7 единиц дополнительного урона и позоляя произвести дополнительное действие за 0 ОД в том же такте в случае успеха атаки
🐱
Кошачий глаз (пассивное): охотник не нуждается в дополнительных источниках освещения, игнорирует все штрафы от плохого освещения или его отсутствия
Внешность:Рост: ~183 см
Вес: ~70кг
Возраст: 32
Цвет волос: шатен
Цвет глаз: серый
Ерсэль трудно назвать привлекательной. Правильные черты лица, копна роскошных волос, высокий рост и подтянутая фигура, отсутствие шрамов и прочих уродств блекнут на фоне её безжизненных серых глаз, от взгляда которых становится неуютно. Добавить к образу почти неподвижное выражение лица и скудное эмоциональное разнообразие в голосе, и вам не захочется находиться с ней рядом больше необходимого.
Кроме того, девушка не обладает ярко выраженной женской фигурой и пышной грудью, которую правильнее было бы охарактеризовать как "плоская". Зато если в темноте Ерсэль спрячет волосы и лицо под роскошной шляпой брата – её будет трудно отличить от Вэнцеля.
Характер: Обычно Ерсэль собрана, спокойна и молчалива, будто перед вами кукла, а не человек. Она не выносит одиночества, но предпочитает только общество брата. В его отсутствие она становится нервной, агрессивной и подозрительной. С другими людьми предпочитает не общаться, но когда необходимо получить важную информацию о предстоящей охоте, то предпочитает больше слушать, а отвечать коротко и по делу. При этом она действительно внимательно слушает собеседника, а не только делает вид, и формирует своё мнение, просто не высказывает его.
К долгу подходит ответственно, стараясь не принимать поспешных невзвешенных решений. В бою – и не только – полагается исключительно на себя и на брата. Скорее всего вы тоже не захотите доверить ей свою жизнь, предполагая, что даже при невыгодном раскладе она попытается защитить не вас, а Вэнцеля.
При всём при этом Ерсэль не растеряла способность выражать положительные эмоции, но увидеть её улыбку или услышать смех удавалось только Вэнцелю, когда близнецы оставались наедине. Со стороны может показаться, что между Вэнцелем и Ерсэль есть нечто большее, чем просто братские узы, но догадки всегда оставались просто догадками.
Привязанность: Любимый брат
Страх: Одиночество
Прочие склонности:
Маниакальная педантичность. Ерсэль всегда старалась быть аккуратной и чистоплотной, но после инициации она потеряла контроль над своими привычками. Вместо этого они стали диктовать её поведение. Несимметрично сложенная салфетка, неубранная на место книга, маленькое пятнышко на платке – всё что угодно могло заставить охотницу чувствовать себя неуютно, пока она это не исправит.
Цветы. Ерсэль нравятся полевые цветы, в меньшей степени – садовые. Из-за разъездного характера работы охотников девушка перешла на сухоцветы. Иногда она украшает маленькими сухими букетиками обеденный стол или оставляет в качестве милого подарка брату на подушке.
Музыка и пение. До того как попасть в корпус, Ерсэль в меру способностей музицировала на пианино и даже пела. Но всё это осталось в далёком прошлом.
Дети. Несмотря на то, что у женщин-охотников притупляется инстинкт материнства, он слишком силён, чтобы исчезнуть полностью.
История: Когда близнецы попали в Корпус, Ерсэль много плакала по ночам, несмотря на усталость от бесконечных тренировок. Она боялась, что окажется недостаточно сильна и её разлучат с братом. Многим позже она будет уверена, что выплакала свои карие глаза, сменившие цвет на серый после обряда инициации. Ерсэль не заводила себе знакомых среди других девочек. Вместо этого она коротко обрезала свои длинные волосы, чтобы походить на мальчишку и проводить больше времени на мужской половине. Ближе к четвёртому году обучения девушке пришлось ещё усерднее подтягивать свои навыки обращения с оружием и несильно выпячивать вперёд предрасположенность к аналитике, чтобы вместе с братом пройти отбор на специалистов. Ещё несколько лет Ерсэль продолжала жить в постоянном страхе перед финальным этапом обучения. В ночь перед инициацией Ерсэль пришла к брату в кровать, молча обняла его и так и проспала с ним в обнимку, не отпуская, до утра. Утром же она предложила сбежать.
После инициации отношения между близнецами изменились. Если раньше Ерсэль знала, о чём думает брат, чего он хочет или от чего грустит, то теперь некоторые вещи были не столь очевидны, словно спрятаны в дымке тумана. Зато образовалась новая связь: близнецы стали лучше чувствовать физическое присутствие и намерения друг друга в бою. Эта связь с годами тренировок только усиливалась, превращая Вэнцеля и Ерсэль в смертоносную пару.