Кеннет Ливси
Автор:
Птицо
Раса: Human, Класс: Heavy gunner
Сила: 16
[+3]Ловкость: 10
[+0]Выносливость: 16
[+3]Интеллект: 11
[+0]Мудрость: 12
[+1]Обаяние: 10
[+0]Хаотичный добрый
Инвентарь:Опыт на начало приключения:Текущий опыт:Стартовый инвентарь: Wealth: 3 (prof) +1 (feat) = 4
● Iconic Equipment (происхождение): A parent’s antique
9mm service pistol sturdy shearing Sword by his Side, of course! Урон 2д4 рубящий/колющий, PV 1, price 3, bulk 2, только правая рука
Крепкий широкий клинок с закрытым эфесом, способный как отрубить противнику всё торчащее, так и провертеть в нём дыру, через которую видно, что у него за спиной. Этот меч традиционнейше нетрадиционен: титановая корзина не превращает его в бесполезный без щита лом, а кольцо для большого пальца и широкое навершие "булочкой" позволяют уверенно наносить сокрушительные удары взамен сущей мелочи — возможности использовать его левой рукой
● (×2)
Rifle, SMLE No.1 Mk. III*: dmg 2d8 ballistic, range 900/1800, ammo 10, reload: Bonus (mag/clip), action (clip×2), PV 4, Heavy, Loud, Special, Two-Handed, price 3, bulk 3
• Special:
mad minute. You can take a disadvantage on the attack rolls to double number of attacks during your turn
• Ammo: 120×5 .308 (обоймы), по три магазина
В своё время эта винтовка была лучшей в мире. Сейчас это просто надёжная, удобная и скорострельная болтовка, которую в пятидесятые кто-то при помощи деталей от L42A1 перевёл с духовного .303 British на презренный .308. С современной оптикой несовместима, но для Кеннета это не проблема — он никогда не стремился быть снайпером.
Разумеется, именно с этой (любой из двух) винтовкой его прадед сражался на Сомме, а дед при Эль-Аламейне и в Нормандии.
(не очень наглая ложь: у них действительно были Ли-Энфилды, но, разумеется, не эти)
● (×2)
P1907 bayonet 1d6 piercing, PV 1, light, bulk 1/1d8 piercing, PV1, Two-Handed, Reach 10, bulk+1
●
GPMG L7 (Machine gun, medium): Damage 2d8 ballistic, Range 900/1,800, ammo Belt, Reload: action, PV 4, Belt, Full-Auto, Heavy, Loud, Restricted, Stationary, Two-Handed, Price 4, Bulk 6
Обвес:
LLM-01 (Laser Sight), price 2, bulk 0. A laser sight positions a laser dot on an intended target. It can be useful in a number of situations.
• It gives you advantage on Charisma (Intimidation) checks when you aim at a target with a laser sight.
• It eliminates disadvantage on attack rolls due to low visibility.
• It eliminates disadvantage on attack rolls due to firing from a moving vehicle.
• Ammo: 7.62×51 NATO (тот же .308 с нюансами), 100×10 (две ленты на себе, остальное на дне машины)
Видавший некоторое дерьмо, но ухоженный пулемёт бородатых годов выпуска. При многочисленных ремонтах в нём заменили примерно всё, кроме левой плашки на рукоятке и куска ствольной коробки с номером, поэтому вопрос корабля Тесея для него довольно актуален. Зато его, в принципе, можно считать L7A2 с некоторыми вкраплениями по крайней мере двух версий М240
● Armour:
• Modern combat armour AV 3,
Awkward, Price 3, Bulk
4 3
Основой этого юронекостюма послужил старый добрый Оспри мк4, с которым Кеннет прошёл всю службу (наглая ложь, он сменил по крайней мере три жилета, а этот куплен у ушлого уорента уже после ухода из армии), до неузнаваемости обвешанный дополнениями разного толка, начиная от полной защиты рук и ног и заканчивая "вторым позвоночником", позволяющим носить это всё с некоторым уровнем комфорта. Для практичности штатные керамические бронеплиты заменены на более тонкие, широкие и ремонтопригодные титановые, пусть они и менее стойки
• Osprey Mk. IV (Ballistic vest, heavy), AV 4, Ballistic, Price 3, Bulk
2 1
Вот уж это точно тот самый жилет (наглая ложь, см. выше), который однажды спас Кеннета от очереди из афганского ДШК (на эту ложь уже действуют релятивистские эффекты: жилет абсолютно цел). Как бы то ни было, это всё ещё надёжный общевойсковой бронежилет, способный спасти и от пули, и от осколка
• Энное количество запасных бронеплит
● Other equipment:
•
SOLDIER PACK• Clothes. Military fatigues, combat boots
• Gear. Soldier’s kit
• Vehicle. 4WD vehicle, car stuff
• Weapons. Assault carbine rifle, 2
fragmentation grenades
• Armor. Heavy ballistic vest•
Bergen (Frame Backpack). This large backpack can carry 5 bulk beyond your normal bulk limit while keeping your hands free. This does not help you avoid encumbrance, but it does make it possible to carry more stuff.
•
Combat Harness (составная часть обоих бронежилетов). A combat harness is composed of belts and straps with pockets and attachment points to carry weapons, ammunition, and other useful combat gear. It can carry 4 bulk beyond your usual bulk limit while keeping your hands free. In addition, items in the harness can be accessed normally (one free pull per round).
•
FM12 (Gas Mask). A gas mask, when properly worn, protects the wearer from inhaled poisonous gases and airborne chemical irritants targeting the nose, eyes, or mouth.
•
Smartphone. The smartphone is a revolutionary tool that takes professional photos, allows for wireless global communication, has access to nearly all the world’s accumulated knowledge through the internet, and even makes for a good flashlight.
“There’s an app for that” is pretty much a truism.
•
Активные наушники:Earpiece. This piece of covert gear consists of a hidden earpiece and a hidden microphone, both of which connect wirelessly to a cell phone or other hidden transmitter-receiver. This allows the wearer to secretly communicate with others.
Ear Protection. This can take the form of earplugs or headphones designed to block loud noises from damaging your hearing. They offer advantage on Constitution saving throws against being Deafened.• Одежда, помимо камуфляжа: гленгарри, килт, гетры
• 144 банки консервированной фасоли Heinz в томатном соусе
● Vehicle:
•
Humvee Land Rover Series II Pink Panther.
Если вам исполнилось 18 лет и вы готовы к просмотру контента, который может оказаться для вас неприемлемым, нажмите сюда.
Pax 4 Str +1 Dex +2 Con +5 AV 2 Top Speed 75 mph
Properties: All-Terrain, Huge, Bulletproof, Exposed, Price Level 3
The Humvee, and similar light armored vehicles, are standard military trucks, able to drive off-road and withstand moderate gunfire. A Humvee can mount a weapon such as a machine gun or rocket launcher.Дедовский антиквариат, помнящий беспорядки в Йемене. Отец, будучи отвратительным водителем, когда-то разбил Розовую пантеру вдребезги, но машина всё-таки дождалась дня, когда Кеннет занялся её ремонтом – половину деталей и узлов (особенно двигатель) пришлось заменить на современные, зато вездеход снова на ходу.
Изменения инвентаря:+1 × Shotgun: 9 rounds; action reload, PV 3, range 200/400 ft., 2d6 ballistic damage. This attack is made at advantage against targets within 30 feet.
+2 × 9mm Semi-Auto Pistol: 21 rounds; bonus reload, PV 2, range 100/200 ft., 1d10 ballistic damage.
+4 × Flashbang: Thrown Explosive Attack, PV N/A, range 80 ft. Effect: Each combatant within 30 feet of the explosion takes 1d4 explosive damage and must succeed at a DC 13 Constitution saving throw or be Deafened and Stunned until the end of its next turn.
+3 × Smoke Grenade: Thrown Explosive Attack, PV N/A, range 80 ft. Effect: The grenade creates a cloud of smoke with a 15-foot radius from the explosion. The area covered by the smoke has no visibility for 1 minute.
+6 × Наручники
-1 × Shotgun: 9 rounds; action reload, PV 3, range 200/400 ft., 2d6 ballistic damage. This attack is made at advantage against targets within 30 feet.
+ 2 × мешок удобрений
+ ружжо реднека
- какое-то количество удобрений из одного мешка
Навыки:Класс: Heavy gunner
Бонус мастерства: 3
Очки здоровья: 10+3 ВЫН +4×(6+3 ВЫН)=49
Кости здоровья: 5д10
Defense (Meat Shield): 10 + 3 Strength modifier + 3 Strong Hero Defense bonus = 16
Скорость: 30
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯБлижние атаки:⚔ Штык +3 СИЛ +3 БМ = +6 атака, урон 1д8 +3 СИЛ колющий, двуручное, тяжёлое, досягаемость 10 фт
⚔ Клеймор +3 СИЛ +3 БМ = +6 атака, урон 2д4 +3 СИЛ колющий или рубящий, только правая рука
⚔ Безоружная атака: атака +3 СИЛ +3БМ урон 1д4+3 СИЛ
Дальние атаки:➹
SMLE +3 СИЛ +3 БМ = +6 атака, урон 2д8 ballistic (дис. 900/1800, range 900/1800, ammo 10, reload: Bonus (mag/clip), action (clip×2), PV 4, Heavy, Loud, Special, Two-Handed)
• Special:
mad minute выстрелы ×2 за помеху
➹
GPMG L7, +3 СИЛ +3 БМ = +6 атака, урон 2d8 ballistic (дис. 900/1,800, ammo Belt, Reload: action, PV 4, Belt, Full-Auto, Heavy, Loud, Restricted, Stationary, Two-Handed)
➹ Название стрилялы, +N атака, урон (дис. N/N, свойства)
➹ Название стрилялы, +N атака, урон (дис. N/N, свойства)
----------------------------------
ЗАЩИТЫСпасброски: Strength, Constitution
Сопротивление урону: нет
Пассивная внимательность:
----------------------------------
УМЕНИЯBasic Equipment, Historical Equipment, Advanced Equipment, Military Equipment
Тёмное зрение: нет
Языки: Английский (ELEVEN, ЪУЪ), английский матерный
Навыки класса
Saving Throws: Strength and Constitution
Skills: Choose two from
Athletics, Endurance, Intimidation,
Mechanics, Natural Sciences, and
VehiclesEquipment: Basic Equipment, Advanced Equipment, and Military Equipment
Навыки происхождения:
- Basic Equipment,
Advanced Equipment Historical Equipment
Навыки профессии:
- Basic Equipment,
Advanced Equipment, Military EquipmentХАРАКТЕРИСТИКИСИЛ:16(+3)[7п +1 происхождение, +1 профессия]
ЛОВ:10(+0)[2п]
ТЕЛ:16(+3)[9п +1 профессия]
ИНТ:11(+0)[3п]
МУД:12(+1)[4п]
ХАР:10(+0)[2п]
Бонус Мастерства(БМ):+2
Спасброски:
СИЛ +2,ЛОВ -1,ТЕЛ +2,ИНТ -1,МУД -1,ХАР -1
НАВЫКИ(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
Сила:
● Атлетика: +6(+3 СИЛ+3 БМ)
Ловкость:
○ Акробатика (Acrobatics): +0(0 ЛОВ)
● Вождение (Vehicles): +3 (0 ЛОВ +3 БМ)
○ Ловкость рук (Sleight of Hand): +0(0 ЛОВ)
● Скрытность (Stealth): +3(0 ЛОВ +3 БМ)
Телосложение:
○ Выносливость (Endurance) : +3 (+3 ВЫН)
Интеллект:
○ Безопасность (Security): +0(0 ИНТ)
○ Естественные науки (Natural Sciences): +0(0 ИНТ)
○ Компьютеры (Computers): +0(0 ИНТ)
○ Медицина (Medicine): +0(0 ИНТ)
● Механика (Mechanics): +3 (0 ИНТ +3 БМ)
○ Расследование (Investigation): +0(0 ИНТ)
○ Социальные науки (Social Sciences): +0(0 ИНТ)
Обмудрость:
● Внимательность (Perception): +4 (+1 МУД+3 БМ)
○ Выживание (Survival): +2(+1 МУД)
○ Искусства и ремёсла (Arts and Crafts): +1 (+1 МУД)
○ Проницательность (Insight): +1 (+1 МУД)
○ Уличное чутьё (Streetwise): +1 (+1 МУД)
Харизма:
○ Обман: 0 (0 ХАР)
○ Запугивание: 0 (0 ХАР)
○ Выступление: 0 (0 ХАР)
○ Убеждение: 0 (0 ХАР)
----------------------------------
ЧЕРТЫ○
Особенности происхождения:MILITARY TRADITION● Your family has a strong tradition of service in the armed forces. No matter what you do later in life, this culture still influences you.
• Ability Score Increase: Increase your
Strength or Constitution score by 1, to a maximum of 20
• Equipment Proficiencies: Basic Equipment and
Advanced Historical Equipment
• Iconic Equipment: A parent’s
antique 9mm service pistol sturdy shearing Sword by his Side, of course!
• Special Feature: Military Solidarity. You gain advantage on Charisma (Persuasion) and Charisma (Intimidation) checks when interacting with members of the armed forces.
○
Особенности профессии: MILITARY
You
are were a proud member of the British royal armed forces. As career military, you’re trained for fighting and learned a range of useful skills.
●
Sample Careers: Air Force special tactics, Army ranger, enlisted soldier, Green Beret, Marine, Military police, Navy SEAL, officer, pilot, seaman Her Majesty's highlander, of course!
●
Ability Score Increase: Increase your
Strength and
Constitution scores by 1, to a maximum of 20
●
Skill Proficiencies: Athletics, Perception and Stealth
●
Equipment Proficiencies: Basic Equipment, Advanced Equipment,
and Military EquipmentIconic Equipment: Military uniform,
assault rifle (enlisted) or 9mm semi-auto service pistol (officer) your old good rifle, medium ballistic vest, ballistic helmet,
military ID, a letter from your sweetheart●
Wealth Level: 2 3
●
Special Feature: Ex-servicemember. You gain the following benefits:
•
When on mission or on base, you have access to military weapons, vehicles, and equipment. This includes the weapons and armor in your iconic equipment. You know where to illegally obtain army equipment. This includes the weapons and armour in your iconic equipment.
•
You can travel for free to many destinations if you’re traveling alone You have an advantage to Mechanics checks when maintaining weapons and the ability to unjam jammed weapons with a bonus action instead of an action
•
You are provided with room and board while living on base.Points Feature
0
Basic Equipment proficiency 0
Iconic Equipment .5 Feature (a circumstantial advantage on an ability check) .5 Advanced, Historical, or Improvised equipment proficiency
.5 Skill proficiency .5 Wealth Level 1 1
+1 to an ability score ×2
1 Military Equipment proficiency
1
Wealth Level 2 1.5
Wealth Level 3 2.5 Wealth Level 4
3.5 Wealth Level 5
○
Особенности архетипа: Strong
● Reckless Attack (Level 1). At the start of your turn, you can declare you are being reckless. You gain advantage on attack rolls with melee weapons until the end of your turn. Your opponents gain advantage on attack rolls against you until the start of your next turn.
● Power Attack (Level 2). Before making an attack roll with a melee weapon (including weapons with the thrown property) during your turn, you can take a –5 penalty on the attack roll to gain a +10 bonus to damage if the attack hits. You cannot use Power Attack if the attack was made as part of a bonus action, with a thrown explosive, or when using Reckless Attack. You also cannot use Power Attack with any attack that does not require an attack roll.
○
Особенности класса: Heavy gunner
● Saving Throws: Strength and Constitution
● Skills: Choose two from Athletics, Endurance, Intimidation, Mechanics, Natural Sciences, and
Vehicles● Equipment: Basic Equipment, Advanced Equipment, and Military Equipment
●
Big Guns (Level 1). You can use Strength instead of Dexterity when you make a ranged attack with a ranged weapon that doesn’t have the light property. In addition, you can ignore the stationary property of weapons.
●
Salvo (Level 1). You can use your Reckless Attack talent, (and the Power Attack talent when you get it), when making attacks with ranged weapons that don’t have the light property.
●
Big Boom: (Level 3). When you damage any target with suppressive fire or an explosive, you can add your proficiency bonus to the damage.
●
Advanced Combat Training (Level 5). Once during your turn, when you take the Attack action, you can make two attacks as part of that action.
●
Got You Covered (Level 5). When you take the Suppressive Fire action, you can double the area covered.
●
Название способности класса: (класс N ур) описание способности.
○
Черты:●
PACK RAT (MINOR FEAT):You have a strong back and are adept at
packing efficiently.
• You can carry an additional 5 bulk without penalty.
• You can take items from a carrying case as a bonus action in combat.
●
GUNFIGHTER (MINOR FEAT):You have a quick trigger finger and can shoot accurately in close quarters.
• You don’t suffer disadvantage for attacking with a firearm against an adjacent opponent.
• You can take a bonus action to treat any firearm you wield that does not have the slow-firing property as if it had the Burst 3 property until the end of your turn.
●
Campaigner (Minor Feat) You are accustomed to wearing heavier armors and moving in them effectively.
• You can ignore the awkward property of armor and shields.
• You treat armors and shields as having one less bulk (minimum 0).
●
INVESTMENTS (MINOR FEAT)You have either made wise investments or come into an inheritance of some kind. Each time you take this feat, you gain +1 Wealth Level (maximum 5).
Внешность:Рост: шесть футов и три дюйма, если не учитывать обувь
Вес: 102 кг
Цвет глаз: Карие
Цвет волос: Шатен
Рослый и плечистый лоб, одетый в армейский китель времён Фолклендской войны и килт в расцветке пятого батальона Королевского Шотландского полка. На поясе висят двойные ножны с клеймором и дирком (на отделении с дирком ещё и есть кармашки с вилкой и столовым ножом), из левой гетры выглядывает рукоять ещё одного ножа.
Лицо наполовину скрыто бородищей, отросшие за три года густые жёсткие волосы лежат на могучих плечах. Конечно же, на голове красуется гленгарри: вдруг кому-то всё ещё непонятно, что это шотландец?
Характер:Мировоззрение: chaotic goodMotivation. What drives you to do the things you do?
Attachments. What people, places, or things do you care about?
• ФАСОООЛЬ!
Biography. What is your life’s journey thus far?Beliefs. How do you see and understand the world?
Все проблемы во Вселенной от того, что никто никому не помогает
Role. What role do you see yourself playing in society?
Murder hobo
Appearance. What do you look like?Virtues. What makes you a good person?
• Завсегдашняя готовность вписаться за незнакомца в беде — качество, конечно, положительное, но несущее вагон чужих проблем
Flaws. What makes you a fallible person?
• Реши проблемы человека насилием, и поможешь ему на один день. Научи человека решать проблемы насилием, и поможешь ему на всю жизнь.
• С этим (предмет) в руках мой (славный предок) (что-нибудь ещё более славное)!
(наглая ложь, куплено вчера на распродаже)• Не жадный, а домовитый.
Quirks. What makes you a little bit strange or different?
Если человека в килте, из-под которого время от времени выглядывают розовые семейники в цветочек, кто-то ещё может не посчитать странным, то Кеннет как раз идёт заводить свой лендровер.
Если вам исполнилось 18 лет и вы готовы к просмотру контента, который может оказаться для вас неприемлемым, нажмите сюда.
Кроме того, он, как и большинство провинциалов, очень не любит когда его называют британцем: во-первых, он шотландец! Во-вторых — хайлендер!
(а тот, кто вдруг вспомнит происхождение фамилии Ливси, нарывается на рихтовку лица корзиной вот этого меча)
И самое главное: он КАПИТАН Кеннет Ливси. То, что его звание сухопутное, Кеннета абсолютно не волнует.
История:Биография персонажа
Возраст:35
Родом из: Шотландия
Предыстория:Отдав двенадцать лет службе Её Величеству, капитан Королевского полка Шотландии Кеннет Ливси уволился из армии три года назад. За плечами были рукопашные в Афганистане и живые волны в Ираке, яростные перестрелки там, где его вообще не было и, разумеется, бесконечно долгие дни ожидания на базах. Были. Теперь Кеннет сам определял, когда и куда поедет, чтобы познакомиться с интересными людьми, их древней культурой и убить их — начать он, недолго думая, решил с ремонта дедовской машины и поисков пулемёта, когда-то потерянного отцом в Африке. Невозможно? Скорее всего. Но суть путешествия в самом путешествии, разве не так?
Какой бы невероятной ни была цель, найти зацепки всё-таки удалось: оружие, брошенное группой отца, подобрали другие наёмники, и говорили они по-испански.
В Штаты он попал почти случайно. Почти. Так сложилось. Ведь каждый хотя бы раз искал что-то в Африке, а находил за океаном в другом полушарии планеты.
С бывшим диким гусём, а ныне лидером картеля, даже удалось договориться о цене. Кеннет уже направлялся в сторону Мексики, чтобы проскользнуть через границу, а там уже воспользоваться помощью знакомых моряков, когда в очередном попутном городке началась какая-то чертовщина с восставшими мертвецами — вспомнить лучшие годы пришлось и пулемёту, и Розовой Пантере, и самому Кеннету.