Действия

- Обсуждение (386)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3763)
- Общий (17819)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41763)
- Котёл идей (4412)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20458)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4395)
- Новости проекта (14746)
- Неролевые игры (11860)

[R18] "Легенды Клинков Онлайн" | ходы игроков | • Социум: описание геймерских реалий

 
DungeonMaster YellowDragon
16.09.2023 00:42
  =  
Нужно понимать, что сообщество "застрявших геймеров" не однородно. Ориентироваться в том, кто есть кто в социальных слоях - важное умение.

1 "Проходчики" - это те, кто посвящает себя прохождению игры. Хотя на момент попытки найти покои босса первого этажа этот термин практически не распространён, а само явление выделения таких игроков из общей массы - не очевидно.

2 "Оседлые" - это те, кто считает неразумным рисковать своей жизнью и остаётся в стартовом городе (позже - в иных городах с безопасными зонами). По понятным причинам такие игроки почти не прокачиваются и стараются держаться по-дальше от опасных областей и, зачастую, от остальных групп.

3 "Торговцы" - это те, кто напрямую не занимается прохождением, но часто снабжает проходчиков информацией или снаряжением. Разумеется, хотя деятельность торговцев важна для проходчиков, с другими группами они тоже могут работать.

4 "Убийцы игроков" - это те, кто занимается охотой на аватаров игроков в игре. На момент старта игры подобные группы не особо активны и известны, но чем больше областей отвоёвывается проходчиками, тем больше манёвра появляется у таких безумных личностей.
1

DungeonMaster YellowDragon
16.09.2023 00:52
  =  
Внутри гильдий тоже существуют различные роли, в которых необходимо ориентироваться опытному игроку при взаимодействии:

1 Разведчики - это те, кто занимается исследованием локаций, получением карт этажей и поиском покоев босса. При сражении с боссами разведчики также используются для подстраховки бойцов и поддержки.

2 Бойцы - это те, кто концентрируется на боях с монстрами. Основная боевая сила любой гильдии и основа формирования команд для атаки на покои босса.

3 Лидеры - это те, кто создал свои гильдии и занимается организацией в них. Хотя иногда бывает, что должность лидера в гильдии - скорее формальность, для проходчиков это не так. У них принято, что лидер является действительно примером для остальных и, как правило, хорошим бойцом, постоянно занимающимся поиском способов усилить свою гильдию и себя.

4 Секретари - лица, замещающие лидера и работающие по различным организационным и дипломатическим поручениям. Зачастую, предварительные переговоры между гильдиями происходят на уровне секретарей.

5 Командующие - лица, которые отвечают в гильдии за подготовку бойцов и управление отрядами для атаки на покои босса. По сути являются заместителями лидера по силовым вопросам.

4 Неонаты - игроки, которые по какой-то причине, то ли по психологической готовности, то ли от отчаянья, начали догонять тех, кто стал эффективно качаться раньше них. Как правило, не имеют явной роли и находятся на этапе обучения основным внесистемным навыкам и тактикам гильдии, которой принадлежат.

Более подробно иерархия проходчиков за работой выглядит так.

Партии и их задачи назначаются Командующим лично, если речь идёт об "актуальном контенте" Лабиринта. Командующий назначает лидера партии. В остальное время партии могут собраться спонтанно.

Лидер партии отвечает за бойцов в партии и является старшим для них, но только пока партия собрана.

Офицеры гильдии - это те, кто занимается какими-то важными задачами, вроде Секретарей, только менее многопрофильными. Они не всегда становятся лидерами партий, особенно если поставленная задача не по их профилю.

Исходя из этого, непосредственный постоянный начальник, кроме командующего, может быть только если Командующий назначит кого-то ответственным за прохождение Лабиринта или другого данжа.

Разведчики ходят партиями по двое-четверо, пока бойцы находятся в смежных зонах и шинкуют мобов, чтобы держать окружение Лабиринта под контролем. Это стандартная тактика. Сами же разведчики обходят сильные группы мобов, но часто имеют дело с ловушками, а все случаи потерь, которые исчислялись десятками, были связаны с какими-то изощренными ловушками, в том числе призывающими монстров.
Отредактировано 17.11.2023 в 21:14
2

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.