[D&D5] Сражение за Ворцен | ходы игроков | 2. Путь в баронство

1234
 
DungeonMaster Gleam
15.11.2023 15:28
  =  
Карта битвы под Богенвальдом №1:


Террел очнулся в темноте. Ничего не понимая он попробовал встать, но не получилось, даже пальцами не удавалось пошевелить. Он ослеп? Парализовало? Боль была почти невыносимой. Он помнил, как горел.

— Куда бежать? — послышался полный страха девичий голос. — Как нам бежать из города? Где командир? Кто командир?

— Я… — Террел закашлялся.

Надо было признать: откомандовался. Для него лично закончилась война. Ему дали попить, вроде как воду. Его куда-то тащили, пока вокруг слышались вопли зверолюдов, а дальше взрывы гранат. Куда, вообще, тащили? Действительно что ли настолько несмышлёныши, что позабыли уже всё?

— Где командир? Кто командир? — девичий вопрос повторился.

— Слушай, глупая, — Террел заговорил, стараясь не сбиваться. — Бери всех, кто сейчас с тобой и бегом к часовне, а от часовни к восточной стене. Найди Дитриха и Ангелину. Если их нет, спускайтесь к лодкам и бегите, — он продолжил после сухого кашля — Подтащи меня к метке заряда. Хоть их-то ты помнишь? Возьми мою винтовку и сумку с пояса. Беги с ней к Ангелине. Это приказ. Бегом!

В сумке ничего особенного не было, просто письма и гостинцы от дочери. Винтовку было жалко. Себя — тоже. А незадачливая спутница последних мгновений жизни всё спрашивала. Где заряды? Как выглядят метки? Как их подрывать? Глупая. Глупая. Глупая верзила. Вот же ж не повезло умирать вдали от своих. Отчаянно надеясь, что есть ещё хоть немного времени, Террел принялся объяснять. Снова. Как выглядят эти чёртовы метки над прирытыми бомбами, чтобы тупицы из ополчения не сидели прямо на них.

Хоть кого-то спасти. Но вместо того, чтобы исполнить приказ, вопросов от глупой девчонки становилось только больше. Где другие заряды? Сколько их? Как выглядит командир?

Лишь тогда Террел осознал это.

Развели. Он в плену.

Зигмунд Катцер
Караван вышел из обстреливаемого вагенбурга без задержек, но уже через полмили пути по дороге их поджидали. Сначала с кургана в шестиста футах севернее вагенбурга послышался крик, будто какого-то неудачливого гоблина там жрали заживо, а следом за этим леденящий вой. Жертва отдана, жертва принята, а принявшие жертву — явились на зов.

Три пятёрки огромных волчар с костистыми как черепа мордами стремительно спускались с кургана. Не столь уж живыми они были, эти одержимые звери, но уже далеко и не мёртвыми. Их тела на ходу менялись, бугрились новыми мускулами и обрастали шипами, в мерцающих как варп-камни глазах появился интеллект. Только вот знаний не было. За почти полтора тысячелетия спячки, прошедших с века Чёрной Смерти, её гончие пропустили появление пушек — и потому ничуть не боялись выслеживаемых людей.

Преследовали они по дороге, а также справа и слева от неё, пусть осторожно, но не слишком таясь.

Но кроме чумных гончих караван поджидала и другая угроза. Одновременно с тем, как едущий в арьергарде Зигмунд заметил волков, снайперы передового дозора также доложили: «Нурглинги на дороге!» — и этих нурглингов была целая орда. Сотня крикливых тварей перекрывала дорогу, вытащив на неё какие-то обломки и поваленные деревья, поставив поверх корзины со своими метательными снарядами, а ещё две сотни с визгом шли из садов. Стрелять картечью по ним было не слишком удобно, поскольку крайние вишни подступали к дороге уже на 100 футов, а за 300 футов в садах уже видна была только сплошная мешанина колыхающихся на ветру стволов деревьев и мельтешащих между ними теней.

Мушкетёры поставили свои тяжёлые ручницы на алебарды, изготовились к залпу, заряженные картечью фальконеты ждали.

А арьергард колонны уже пушками грохотал.

Курт Гамильтон
Пока всадники собирались на рубеже атаки, совушка вылетела на разведку хутора и вскоре вернулась. Адриан не ошибся, там были дозорные, а именно двое козлорогих в плащах, откровенно пренебрегавших маскировкой — за что вскоре и поплатились. Бойцы Курта взяли обеих живыми, дозорные не успели ничего передать своим. Атака между тем началась, и бойцы бригады следовали за тяжёлыми всадниками, прикрывая им фланг.

По дороге их настигло сообщение из города:

— Нам конец! — кричал Дитрих, ученик Зигмунда. — Пауки! Чародей с ними! Идут к лодкам! Нас от реки отрезали, мы прорываемся к южной стене! Спускаемся там! Прикройте!

Чтобы достичь южной стены, ров которой уже был накрыт зверолюдскими лестницами и мостками, надо было пройти в 100-футовом промежутке между отрядом копейщиков, который атаковал Адриан, и уже выходящими из своего укрепления бестигорами. Которых неплохо было бы заодно и отбросить, чтобы не путались под ногами.

В это мгновение Курт ощутил заклинание. Некто, стоящий в 150 футах впереди на стене, воздействовал на землю под лавиной всадников, 100-футовым радиусом охватывая передний ряд рыцарей почти целиком. Центр заклинания был на Адриане. Прерывание чар возможно — тем или иным путём.

Адриан и Патер
Реакция врага на атаку кавалерии оказалась мгновенной и, очевидно, заготовленной сразу же после поражения под вагенбургом. Стоило всадникам показаться из леса и пройти первые двести футов, как одновременно с их собственными рогами зазвучали трубы в армии зверолюдов. Копейщики обернулись, принялись перестраиваться в подобие строя, пытаясь перетащить навстречу конной лавине осадные щиты. Но с этим совершенно не успевали, только ещё больше смешавшись в толпу. Голову на копье Адриана они узнавали, многие стали подранками от мортир Дитриха ещё на бродах, и поджилки у большинства, несомненно, тряслись.

Удара всадников они не выдержат, это точно. Первый удар лэнсов, и копейщики южного фланга побегут, а за ними и центр. Но есть ли на это время?

С севера наперерез атаке с 300 футов кинулись поднявшиеся из под маскировочных сетей кентавры. Начали пока неприцельно по свите Рудольфа стрелять.

С юга из своего укрепления выбежали бестигоры. Также раненые, но ещё полные злости за своего вожака. Они нацелились на бригаду Курта.

Наконец, фигура появилась на уже занятой зверолюдами западной стене селения.

— ГОРИ! — завопила козлорожка со стены, указывая на Адриана. Молнии змеились вокруг неё.
Результат броска 1D20: 11 - "Кого атакуют кентавры и шаманки во главе с Проводником: 1-10 -- Зигмунда с конвоем телег; 11-20 -- Адриана после начала чарджа".
Результат броска 1D20: 10 - "Где сейчас прячутся кентавры: 1-5 -- западнее Адриана, ударят в тыл; 6-10 -- севернее Адриана, ударят наперерез; 11-15 -- восточнее Адриана, между флангом армии и бестигорами; 16-20 -- южнее Адриана, сразу за проверяемым хутором"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20: 15 - "Успели ли копейщики перетащить осадные щиты навстречу чарджу Адриана: 1-10 -- да, успели, было недалеко; 11-20 -- нет, тупили и тормозили полминуты;"
Результат броска 1D20: 13 - "Подлечила ли Бруни сломанные рёбра Моззора своим Lesser_Restoration: 1-10 -- да, подлечила; 11-20 -- нет, пусть страдает"
Заметки
- Бруни встречает конную лаву Адриана заготовленным заклинанием Plant_Growth, которое, если Курт не помешает реакций Counterspell, создаст область зарослей со 100-футовым радиусом. Передвижение в этой области 4 фута хода на 1 фут передвижения, то есть скорость коней под Dash_Action со 120 футов сокращается до жалких 30 футов, а чардж невозможен. Чтобы кавалерия вышла из области Plant_Growth и перестроилась нужно 3 раунда, но кентавры встретят вас сразу на выходе из зарослей.
- У Бруни остаётся ещё 2 слота заклинания на повторный Plant_Growth или Call_Lightning сразу после вашего хода. Её Call_Lightning под метамагией имеет дистанцию в 240 футов. К счастью, с бросками на концентрацию у неё не очень хорошо, есть неплохой шанс, что гранатомётчики Рудольфа в автобое сами её подавят за сколько-то раундов перестрелки.
- Моззор с пауканами заходит в город с северо-востока. Он допросил Террела и хочет перерезать путь эвакуации по реке. У Ангелины с Дитрихом нет ни шанса против его отряда, поэтому они отступают, а вернее бегут к южной стене, откуда спустятся к вам по верёвочным лестницам. Спасутся немногие, если пауканов не вышвырнуть из города. Чтобы Ангелина с Дитрихом бежали через южную стену, надо опрокинуть южный фланг орды и разбить бестигоров.
- Сотню полуросликов держат в обозе по другую сторону реки. Чтобы добраться до них надо миновать броды шириной в 50 футов, которые весьма удобны для обороны, если вас с западной стороны реки гоблины прижмут. Но любой план захвата и обороны бродов обламывается о 10 требушетов на кургане к северу от города, которые выметут вас с любой укреплённой позиции точно так же, как вымели Зигмунда из вагенбурга.

Карта в псевдографике (поле боя, ход игроков)


Окружение:
- Город горит, видимость в дыму за городскими стенами не далее 50 футов. Сильным ветром дым относит на восток, накрывая реку; западная сторона города от дыма почти свободна, но пылает сильнее всего. На западной стороне буйствуют зверолюды и режут мечущуюся скотину.

Противник:
- 300 футов юго-восточнее, бестигоры выходят из укрепления.
- 100 футов восточнее, копейщики, боятся. Идём на них.
- 200 футов севернее, кентавры. Атакуют во фланг.
- 400 футов севернее, 500 гоблинов на марше к вагенбургу.
- 700 футов северо-восточнее, 10 требушетов на кургане.
- 1000 футов северо-восточнее, пауканы заходят в город.

Противник (герои):
- Проводник 51/51 hp 20 AC, 2/5 ки – под 29 скрытности, незаметен в толпе. Нацелился на Курта.
- Помощница Проводника 40/40 hp 17 AC, 6/7 зарядов паутины – под 29 скрытности. Подготовила Earthbind против Курта.
- Бруни, 55/66 hp, 17 AC (22 под щитом) слоты 3,3,3,0 – нацелила Plant_Growth на рыцарей, затем Call_Lightning на Адриана
- Моззор 52/52 hp, 17 AC (22 под щитом) слоты: 2,1,0,1 – с пауканами заходит в город с северо-востока, атакует Ангелину и Дитриха.

Битвы:
- Рудольф с рыцарями и гранатомётчиками на северном фланге против кентавров и 8 шаманок Бруни.
- Адриан с Патером, свитой и собаками Лютоволка в центре против копейщиков и 8 спецназовцев Проводника.
- Бригада Курта на южном фланге против бестигоров, вышедших из укрепления. Снести их и рывок в город за Моззором.
- Ангелина и Дитрих с ополчением против пауканов Моззора, которые отрезали путь эвакуации по реке.

Решения:
- Зигмунд. Раз черепастых волчар ты выбил, то отогнав нурглингов можешь немного передохнуть. В ближайшие 10 минут на звуки канонады к тебе подскочат Иана с монашками, Клементина со всадниками и корверские рыцари с графским сыном Арвином, а там и до плетущегося на помощь Утера уже недалеко. К которому одновременно с тобой присоединятся наши флагелланты и Гельмут с боевой повозкой и хеллбластером. Поскольку направляясь к Утеру ты сделал крюк вокруг вишнёвых садов, то в ближайшие 30 минут вы всей оравой заходите на карту с юга и направляетесь к бродам на помощь Адриану.
- Адриан. Момент остановился перед ударом лэнсами по копейщикам, не успевшим перетащить вам навстречу осадные щиты. Они совершенно открыты и скорее всего побегут. Но если ты вдруг завязнешь в копейщиках, усиленных спецназовцами Проводника, то Рудольфа слева от тебя атакуют кентавры, а бригада Курта справа от тебя будет драться с подоспевшими бестигорами. Тогда вы окажетесь в полуокружении. И Бруни, стоящая на стене заготовила реакцию на каст Plant_Growth, как только конная лавина дойдёт до копейщиков. Наконец, всего в 400 футах от вас на севере полтысячи гоблинов, вы их только что заметили, но они сами из-за отсутствия Моззора в ситуации ещё не разобрались. Это те самые, которые шли на вагенбург, у этих гоблинов есть 25 лёгких требушетов, бьющих до 600 футов.
- Курт. Ты можешь прервать нацеленный на Адриана Plant_Growth своим контрспеллом, но, очевидно, это не лучшее решение, поскольку у Бруни ещё два слота и дистанция каста в 300 футов. Кроме того на тебя нацелился Проводник, если не перекинешь скрытностью его 26 Внимательности. При этом помощница Проводника уже подготовила свиток с Earthbind, который вырубит твой летучий диск с дистанции до 600 футов на 10 минут её концентрации.
- Патер. Враги впереди, враги слева, враги справа. Но вместе со врагами есть один умный ход, каким ты мог бы законтрить шаманку, не заставляя Курта тратить его драгоценный Counterspell на фитоцид.

Бойцы Курта схватили двух дозорных из отряда Проводника: 400 exp
Отредактировано 23.11.2023 в 20:22
91

Зигмунд Катцер Сацеол
15.11.2023 18:07
  =  
Караван двигался по размокшей дороге - ни о какой скрытности речи и не шло. Шестьсот футов "колбасы" из людей, лошадей и орудий - какая уж тут скрытность.
Чего, правда, не скажешь про врага.
Ветер донес до Зигмунда запах волчьей шерсти.
А еще - гулкий грохот рвущих влажную землю когтей и негромкий вой.
- К оружию, шлюхины дети! К орудиям! - взревел Катцер.
Расчеты бросились к готовой артиллерии - не зря, не зря чуяло сердечко подвох и они тащились в конце колонны!
Между тем, из мрака вынырнули три пятерки огромных, внушающих уважительное почтение своими размерами тварей. Покрытые на манер шлемов черепами - и не понятно, трофейными или просто мутанты такие. Уже не скрываясь, они рычали и выли.
Правда, тут свое слово сказал чугунный бог войны. Первое же ядро с смачным «ЧМАФ» влетело в прямо в грудину одном из вожаков. Второй, правда, прошел по касательной. А вот третий и четвертый залп оказались пшиками: вместо могучего грохота раздался лишь насмешливый шелест прогорающего зазря пороха.
Не взорвался заряд - зато подорвался сам инженер:
- Ублюдки! Да где таких криворуких только набирают! Да любой нульский младенец лучше снарядит орудие! Чистить надо, чистить! Немедленно очистите порох и и стволы - банником пройдитесь! Да чтоб лучше, чем ваши батьки по вашим мамкам! Да потом по зеленым уродцам пройдитесь, пока я вам прям сейчас не отправил отрабатывать стрельбы на полигонах!
Впрочем, своего слова еще не сказала Берта. Ласково проведя по украшенному латунными крестами стволу, Катцер тихо пробурчал:
- Хочешь что-то сделать хорошо - сделай сам.
Берта заговорила гораздо тише своих подруг, но тоже весьма неплохо. Выстрел подбил лапу одного из чудовищ и оно покатилось по земле, чтобы уже не встать. Другие разорвали двух оставшихся буквально в клочья - но те продолжали ползти в сторону отряда.
Но это еще были не все козыри.
Пятерка наблюдателе, умудрившаяся заметить стадо бистменов только в упор, как-раз доскакала до позиций и попалась на глаза инженеру.
- Отряд, винтовки к бою! По раненным тварям - двести! Двадцать! Два!
Так простые солдатские фузеи поставили точку в атаке этой кавалерии.
Между тем егери в авангарде здраво рассудили, что тратить на мелких уродцев дорогущие патроны не здорово и потянулись к обычным штуцерам. А тут еще и два ядра с конца колонны пролетели и буквально размазали двух самых жирных тварей. Впрочем, остался еще один, по которому, пусть и с ветром, но можно было отстрелять.
Результат броска 1D20+6: 23 - "Убеждение - к орудиям, еще 1 залп!".
Результат броска 1D4: 1 - "Дистанция, с которой заметили волчков"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+5: 17 - "Фузилер3, вожак3"
Результат броска 1D10+3: 4 - "Фузилер3, вожак 3"
Вожак 1: -19 - 42-34-6-21
Вожак 2: -03 - 42-22-9-14
Вожак 3: -02 - 42-4-10-26-4
Вожаки выведены из строя
Два последних залпа идут по нурглингам
=================
Нурглинг1: -08 - 30-38
Нурглинг2: -07 - 30-37
Нурглинг3: 26 - 30-4

Снайперы с джизелями жадничают варп-патроны на 3 уродца и бьют на удачу с штуцеров, с помехами

Зигмунд и пушки vs гибельволки: 1400 exp


Зигмунд и мушкетёры vs нурглинги: 1425 exp (видео) ссылка
Отредактировано 16.11.2023 в 13:44
92

Курт Гамильтон Ksav
16.11.2023 13:57
  =  
  Выловленных дозорных Курт приказал обездвижить и обеззвучить. На допросы сейчас времени не было, а в качестве источника информации порой годятся любые варианты. А сейчас его отряд выдвинулся на южный фланг - требовалось максимально быстро разобраться с бестигорами, в чем особых сложностей маг не видел, - после чего столь же оперативно разобраться с Моззором. И вот гоблинский шаман ранее уже зарекомендовал себя противником сложным, способным на сюрпризы. В идеале еще нужно было прикрывать Адриана от вражеской магии и, как обычно, выступать в качестве спасительной затычки на случай непредвиденных ситуаций. Курт, оценив общую картину, слегка вздохнул и обратился к своему отряду, - вернее, к его присутствовавшей половине: - Не подставляться, прикрывать друг-другу спины. Вплотную не держимся, рассредоточиться так, чтобы не попадать единовременно под действие магии больше, чем двоим. Чересчур не геройствуем, превозмогают у нас, как обычно, другие, а мы разбираемся с последствиями. Моззора и других лидеров по возможности брать живым.
Контрспелл берегу на случай чего-то совсем уж критичного. Аккуратно, но оперативно вырезаем бестигоров и беремся за пауканов с Моззором. Сам Курт пока держится ближе к земле, при случае орудует в ближнем бою.
93

И пока Адриан несся с кавалерией в атаку, параллельно пытаясь с Ульриком снять вражескую ведьму, бравый Хельмут сам скакал галопом сквозь грязь и ливень к вражескому строю. Будущий барон Фон Валленштайн доверил ему зачарованную алебарду - и конечно, он собирался оправдать доверие!

Первой целью он избрал шаманку, что была среди этих напуганных копейщиков. "Всегда по возможности начинайте с волшебников" - учили их в Академии. Конечно, раненые мелкие вожди бистменов были более лёгкой целью - но даже несколько секунд жизни этой ведьмы может стоить воину жизни - или свободы - ибо чары коварны и таинственны. Нет, она должна умереть.
Результат броска 1D20+6: 16 - "Копыта ".
Результат броска 2D6+4: 1 + 5 + 4 = 10 - "Копыта ".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10+4: 14 - "Урон".
Результат броска 1D10: 10 - "Крит"
Отредактировано 16.11.2023 в 13:58
94

– Гори сама, мутант!!! – яростно засверкали глаза Патера. Кажется, дай волю - и старичок заберётся по стене самостоятельно, и прикончит колдунью выражением своего лица.
– По моему сигналу - гранатами!!!!! – заорал жрец ещё пронзительнее, вскидывая вверх молот. С небес спустилось сияние, похожее на огонь, и начало пощипывать мех козлолюдки.
Результат броска 2D8: 7 + 2 = 9 - "Вдруг урон? (излучением)".
Священное пламя, сложность спаса 15.
95

DungeonMaster Gleam
16.11.2023 18:00
  =  
Ангелина Штайн сражалась за город. Первым их с Дитрихом сюрпризом для зверолюдов было коровье стадо, собранное на площади и окружённое заполненными маслом канавками. Как только стена рухнула, а наскоро возведённая на улице баррикада была разбита топорами минотавров, Ангелина велела пустить огонь. И огонь пошёл. От площади и дальше, охватывая западную сторону города, поджигая залитые маслом соломенные стога, накрытые от дождя ветошью, и бочки лярда среди баррикад.

— Пускай коров!

Коровы были в ужасе, а чтобы этот ужас стал нестерпимым, Ангелина велела метать в стадо заполненные маслом фляги и факелы, пока вся мычащая орда не понеслась к единственному оставшемуся выходу с площади — и через первую сотню зверолюдов, ворвавшихся в пролом. Отступить те не сумели, да и некуда было отступать по закрытым баррикадами проулкам, которые также начинали гореть. Она видела, как под топотом бурёнок упал один минотавр, как был заколот рогами второй — как пало почти всё стадо, забивая улицу грудами тел — и как оставшиеся коровы в конце концов прорвались, с диким мычанием уносясь в поля.

Это дало передышку, которую они с Дитрихом использовали до последнего мгновения. Батарея мортир заняла новую позицию у приречной стены города и кое-как пристрелялась по пролому, а испуганные до полусмерти кнехты, под её гневными окриками, наконец-то начали обмазывать свиней. Горящая смола и свиньи — старый как мир военный приём, мало чем отличный от испуганного огнём коровьего стадо. Ангелина знала, что один приём дважды не срабатывает, но выбора уже не оставалось. Зверолюды возвращались, едва очухавшись они снова полезли в пролом.

— Пали свиней!

И битва закипела снова. Как только бистмены ворвались на площадь, с двух сторон их встретил вал дико визжащего стада, а из-за второй линией баррикад уже летели гранаты, работали пусть неумелые, но иногда всё равно попадавшие стрелки. Даже мортиры подключились, хотя первый залп оказался откровенно неудачный, а второго они не смогли сделать вовсе, когда Дитрих заметил ворвавшихся в город с севера пауков.

— Бросайте орудия! Отходим! — Дитрих уже кричал своим, верно оценив шансы.

Что делать? Путь к лодкам оказался отрезан. Люди у лодок — потеряны. Ангелина сразу же осознала, что также потеряет и ополчение, если попытается их отбить. «Все, к южной стене!» — она приказала, как только услышала от Дитриха, что помощь уже рядом. К стене, а со стены по верёвочным лестницам. Внизу ров, но плевать, протянут те же лестницы поверху и по ним переберутся.

— ГОРИ! — завопила со стены какая-то козлорожка, которую они с Дитрихом со своей позиции пусть смутно, но видели. А когда её подсветило священное пламя Патера, стало ясно, что надо помочь. Они с Дитрихом выстрелили по ней с южной стены, но неудачно.

Видя, как бойцы Курта внизу столкнулись с бестигорами, Ангелина приказала ополченцам поддержать их огнём. Весь север города кричал, пауки рыскали по улицам, но она со своими уже стояла на южной стене. И она видела шаманку, она могла бы добраться до неё с Дитрихом и мечниками сержанта Эммета — но это значило бы отчаянно рискнуть и бросить остальных.

Курт Гамильтон
Курт решил не тратить своё единственное контрзаклинание без крайней на то необходимости, и пока враг не покажется, не показывать и себя. Он наблюдал с летучего диска, как его бойцы встретили бестигоров картечными минами и выстрелами из пяти палочек снарядов, как ополченцы со стены тоже по ним начали стрелять. Как залп гранатомётов неплохо так достал стоящую на стене шаманку, одновременно с выстрелом палочки одного из рыцарей Адриана, отражённым её щитом, но та всё же удержала концентрацию и пусть запоздав, но закончила заклинание.

Как только лавина всадников вломилась в копейщиков своим первым ударом, вся трава под ними поднялась до человеческого роста, непролазными зарослями цепляя коней. Чардж удался, но манёвр теперь был невозможен. Кентавры, продолжая стрелять, заходили всадникам в тыл. Между тем раны шаманки, нанесённые осколками гранат, мгновенно закрылись. Кто-то, стоящий за стеной, её лечил.

Одновременно с этим Адриана накрыло тёмным облаком. Неполный десяток копейщиков вдруг отбросил свои щиты и копья и с поразительной скоростью метнулся по оставленному специально для них проходу в зарослях. Это были спецы по захвату пленных. Их целью был накрытый тьмой Адриан.

Адриан фон Валленштайн
Справа от него был Ульрик, нацелившийся на прикрывшуюся щитом шаманку палочкой снарядов. Слева Хельмут Рогг, первым же ударом своей устрашающей алебарды скосивший зверолюдку от пояса до плеча. Остальные сквайры тоже рядом. Рудольф на северном фланге. Патер и отряд Курта на южном.

Но как только они проломили первый ряд копейщиков, шаманка на стене закончила своё заклинание — и трава поднялась, превращая поле на сотню футов вокруг в непролазные заросли. Одновременно с этим десяток копейщиков отбросили свои копья и щиты, их лапы сверкнули когтями.

Тьма накрыла Адриана, Ульрика и Хельмута Рогга. Легко обойдя лошадей, когтистые обступили их. Большинство из них атаковали свиту, но главные — их троих.

Патер Умбриил
Удар священного пламени по шаманке на стене оказался неудачным. Уклонилась, бестия. Выстрел гранатомётчиков — на первый взгляд успешным — но приглядевшись, Патер осознал, что раны бестии сразу же закрываются. Её кто-то прикрывал, и способности этого кого-то в лечении ничуть не уступали талантам его соратника Якоба.

Между тем бойцы Курта уже встретили бестигоров своими картечными минами. Помощь им бы не помешала, хотя стрелки ополчения со стен поддерживали их.

А оказавшийся во тьме Адриан снова — что для него характерно — сражался за свою жизнь.
Результат броска 1D20+6: 21 - "Бруни уклоняется от Sacred_Flame Патера (СЛ 15) (+3 ЛОВ +3 БМ)".
Результат броска 1D20+6: 8 - "Бруни уклоняется от залпа гранат (СЛ 12) (+3 ЛОВ +3 БМ)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 1 + 5 = 6 - "Бонусные хиты Хельмута Рогга после убийства шаманки (+7 от Inspiring_Leader или больше)"
Результат броска 1D20: 5 - "Трое уцелевших минотавров сейчас рядом с Бруни: 1-10 -- да, прикрывают; 11-20 -- нет, с копейщиками"
Заметки:
- Бруни применила свой Plant_Growth, лишая всадников Адриана и Рудольфа всяческой возможности для манёвра. Скорость всадников уменьшена вчетверо, выход из зарослей потребует 3 раунда. К тому времени кентавры достигнут зарослей и замкнут окружение с тыла. Рассеять заклинание невозможно, поскольку его эффект уже изменил растения. Живите дальше в проклятом мире, который сами же и создали.
- Бруни лечат две лекарши-шаманки, используя канал домена жизни, подобный способности Якоба. На рулетке смерти вам выпала единичка, так что у них также есть амулеты для бонусного канала, так что в сумме у них 75/100 хитов лечения. Способность они применяют реакцией, как только хиты Бруни падают ниже половины. Они прячутся за частоколом, а от выстрелов Ангелины и ДИтриха укрыты стеной ближнего к частоколу дома.
- Из хорошего, Ангелина с Дитрихом сотворили чудо и выбили дурь из двух сотен зверолюдов, штурмовавших город. Они вышвырнули их за стены. Сейчас Бруни и её прячущихся за частоколом лекарш лишь с 50% вероятностью прикрывают трое израненых и выдохшихся до 3 уровня истощения минотавров, либо их и вовсе отрезало от своих. Северный фланг армии зверолюдов и центр совершенно небоеспособны.

Адриан 51/54(+7) hp, 23 AC:
- 47/54 – после атаки Проводника с ошеломляющим ударом.

Карта в псевдографике (поле боя, ход противника)


Поддержка:
- Ульрик и Хельмут Рогг во тьме и зарослях сражаются под командованием Адриана.
- Ангелина с Дитрихом видят Бруни, могут добраться до неё под дэшем с 6 израненными щитовиками.
- Рутгер Балт, лейтенант Курта, мог дать Bless четырём бойцам, в его палочке 4/7 зарядов.
- Карл Бонард, лейтенант Курта, видит шаманку, в его палочке 4/7 зарядов.
- Рудольф со своими может помочь Адриану, или сосредоточиться на кентаврах.
- Лютоволк и его 80 собак готовы кусать кого укажете.

Ульрик 41/41(+7) hp 21 AC
- 41/41(+3) – после слабенького удара копейщика

Хельмут Рогг 27/27(+7) hp 19 AC
- 22/27 – после удара и крита копейщика

Противник (Проводник и Команда):
- Проводник 51/51 hp 20 AC, 1/5 ки – скрыт Тьмой. Атакует Адриана и отступает. Кидает ошеломляющий удар СЛ 15.
- Лейтенант Проводника 35/35 hp 17 AC – скрыт Тьмой. Пытается схватить Адариана СЛ 16 и СЛ 19.
- Помощница Проводника 40/40 hp 17 AC, 6/7 зарядов паутины – скрыта Тьмой. Подготовила Earthbind против Курта, держит на реакции, но Курта сейчас не видит.
- Командир копейщиков №1 19/26 hp, 19 AC – скрыт Тьмой, умеет драться вслепую. Атакует Ульрика.
- Командир копейщиков №2 10/22 hp, 19 AC – скрыт Тьмой, умеет драться вслепую. Атакует Хельмута Рогга.
- Шаманка -5/39 hp, 15 AC (20 AC под щитом) – выбыла, скошена Хельмутом Роггом.

Противник (Бруни и шаманки):
- Бруни, 51/66 hp, 17 AC слоты 3,3,2,0 – применила Plant_Growth, готовит Call_Lightning. Её лечат! Потратила щит.
- Лекарша-шаманка №1 35/35 hp, 15 AC (20 AC под щитом), 25/50 hp лечения – прячется за частоколом, реакцией лечит Бруни.
- Лекарша-шаманка №2 28/28 hp, 15 AC (20 AC под щитом) 50/50 hp лечения – прячется за частоколом, реакцией лечит Бруни.

Бруни 55/66 hp
- 26/66 – после залпа гранатомётчиков
- 51/66 – после лечения первой лекаршей.

Противник (Моззор и телохранитель):
- Моззор 52/52 hp, 17 AC (22 под щитом) слоты: 2,1,0,1 – несётся на дэше паука через город, невидим из-за дыма. Присоединяется к веселью на следующем ходу.
- Блэйдмастер 54/54 hp, 21 AC – сопровождает Моззора. На следующем ходу атакует Ангелину и Дитриха.

Битвы:
- Рудольф с рыцарями и гранатомётчиками на северном фланге против кентавров и 8 шаманок Бруни.
- Адриан с Патером, свитой и собаками Лютоволка в центре против копейщиков и 8 спецназовцев Проводника.
- Бригада Курта на южном фланге против бестигоров, вышедших из укрепления. Снести их и рывок в город за Моззором.
- Ангелина и Дитрих с ополчением против пауканов Моззора, которые отрезали путь эвакуации по реке.

Решения:
- Адриан. Проводник попал по тебе атакой и использует "Ошеломляющий удар" монаха, ты должен кинуть спасбросок Выносливости против СЛ 15, иначе теряешь действия на следующий ход и автоматом проваливаешь все спасброски. Тебя пытаются схватить, бросай Атлетику дважды, против СЛ 16 и СЛ 19, с преимуществом за боевое седло, или без преимущества, если тебя ошеломили. При успешном захвате тебя стащат с Сайра и под дэшем перенесут по воздуху к Бруни. Сам Проводник после своей атаки отступил во тьму, ты не можешь его атаковать, но помощника-хватателя — можешь.
- Курт. Ты можешь рассеять Тьму Проводника, и новую он не поставит, поскольку после попытки ошеломляющего удара у него только 1/6 ки, хотя действие выведет тебя из скрытности и откроет для заготовленного Earthbind помощницы.
- Патер. Ты можешь спасти застрявших в зарослях рыцарей. Решение есть!

Бешеные бурёнки vs минотавры: 3 + 10 минут задержки


Минотавры vs баррикады: 2 минуты задержки


Ангелина Штайн vs зверолюды: 1 + 10 минут задержки (видео) ссылка
Отредактировано 18.11.2023 в 12:10
96

Адриан
Результат броска 1D20+7: 8 - "Выносливость ".
Результат броска 1D20+8: 15 - "Атлетика".
Результат броска 1D20+8: 17 - "Атлетика".
97

Курт Гамильтон Ksav
18.11.2023 19:25
  =  
  Начался очередной хаос схватки, - и, как обычно, начались очередные сюрпризы. Со стороны бойцов Курта все, похоже, было под контролем, однако диск, - уже в который раз маг убеждался, что не зря захватил его, - позволял обозрнвать картину боя с самых разных точек, что и дало возможность заметить назревший кризис. Тёмное облако, переместившись к лидеру войска, взмыло вверх, оставив боевого коня Адриана возмущённо-беспомощности ржать на земле. Без хозяина. Потеря рыцаря была абсолютно недопустима, поэтому Гамильтон, наплевав на то, что этим демаскирует себя, выгадал нужное время и развеял тьму аккурат в момент, когда та пролетата над рвом. Дальше оставалось только обеспечить прикрытие и не дать врагам перехватить Адриана.
Реди экшн - Диспелл в Проводника, когда тот будет полетать надо рвом.
98

DungeonMaster Gleam
19.11.2023 06:20
  =  
Ангелина Штайн следом за Дитрихом неслась по стене. Расстрелять проклятую шаманку в упор, раз издали не получается, пока мечники сержанта Эммета сдерживают минотавров на лестницах, таков был план. Она видела чардж всадников Адриана на западе, видела и тёмное облако — но не придала ему значения. Поскольку шаманку прикрывал щит, вместе с Дитрихом они изготовились стрелять сразу же, как он рассеется.

Но выстрел Дитриха опередило вдруг появившееся на стене чудовище. Оно ударило его, ловко обойдя щит сержанта Эммета. Когти вышли из спины Дитриха перед её взглядом. Мгновение, брызги крови на лице, и соратник был сброшен в ров. С криком Ангелина принялась стрелять, но чудовище лениво и даже насмешливо уклонилось от каждого выстрела. И тут же насторожилось, оглянулось на ров — где вдруг исчезло летящее к стене тёмное облако, и следом за Дитрихом ещё двое упали в водную муть.

В то же мгновение вокруг пронёсся град сверкающих снарядов, накрывая чудовище, шаманку, одного из упавших. Но все трое защитились от волшебных стрел.

Курт Гамильтон
План сработал. Тьма рассеялась, когда заклинание достигло её края, а затем и кольца на руке держащего Адриана летуна. Его полёт рассеялся вместе со тьмой. Хоть Курт и открылся для взглядов, подготавливая заклинания, но посреди сражения никто этого не заметил. Никто — кроме единственной козлорожки, стоящей позади убиваемых рыцарями копейщиков — которая его появление специально ждала, и тут же нацелила своё заклинание на летающий диск.

Курт летел невысоко, и потому приземлился вблизи рва безо всякого для себя урона. Тут же рядом с ним в ров упали Адриан и вцепившийся в него зверолюд. Но за мгновения до этого — ещё один тяжело раненый человек со стены. Краем глаза Курт видел, как на стене с чудовищным мастерством дерётся когтистое создание, защищая призывающую молнии хозяйку. Слышался рёв минотавров, выстрелы ополченцев и крики мечников.

Над ним пронеслись выстрелы его лейтенантов и одного из рыцарей Адриана, нацеленных на шаманку и когтистого на стене. Но все трое прикрылись щитами. И Курт знал, что эти щиты будут держаться ещё некоторое время. Хотя ничто не мешало подготовить новый — и в этот раз наверняка успешный — залп.

Патер Умбриил
Находясь внизу, он видел, как всадники медленно продавливают копейщиков через вдруг поднявшиеся заросли. Видел град волшебных стрел, ни одна из которых не достигла цели. Видел и падение Адриана в ров — но на пути к нему стояли и эти бесконечные заросли, и строй копейщиков, внутри которого земля от зарослей была чиста.

Без Адриана армия потеряла управление. Рудольф оглядывался на северном фланге, не зная что делать; гранатомётчики пытались перезарядиться, держа в руках свои фитильные бомбы; собаки растерянно лаяли. А кентавры уже обходили всадников позади.

Адриан фон Валленштайн
Его ошеломило, сдёрнуло с коня, пронесло по воздуху в кромешной тьме. А затем тьма исчезла, Адриан со всем весом своих доспехов рухнул в ров. Он захлёбывался — но захлёбываясь, очнулся. В руках до сих пор был лэнс и щит, на поясе рукоять солнечного клинка и полная зарядов волшебная палочка. Под спиной скользкое илистое дно.

Ранее схвативший его зверолюд оказался сверху. Он был смутно различим в водной мути, поскольку окутан мерцающим щитом.
Результат броска 1D20: 9 - "Догадался ли Ульрик отдать приказ на расчистку Plant_Growth гранатами (СЛ 15) (+0 ИНТ)".
Результат броска 1D20+-1: 1 - "Догадался ли Хельмут Рогг отдать приказ на расчистку Plant_Growth гранатами (СЛ 15) (-1 ИНТ)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 2 + 3 = 5 - "Хвататель падает в ров, урон падения с 20 футов (2d6)"
Результат броска 2D6: 3 + 5 = 8 - "Адриан падает в ров, урон падения с 20 футов (2d6)"
Поддержка:
- Ульрик стреляет из палочки снарядов, в его палочке 4/7 зарядов.
- Хельмут Рогг в зарослях Plant_Growth продавливает строй копейщиков.
- Ангелина дерётся с Проводником, щитовики сержанта Эммета прикрывают её и сдерживают минотавров.
- Рутгер Балт, лейтенант Курта, может дать Bless четырём бойцам, в его палочке 3/7 зарядов.
- Карл Бонард, лейтенант Курта, видит Бруни и Проводника, в его палочке 3/7 зарядов.
- Рудольф со своими склонен сосредоточиться на перехвате кентавров.
- Лютоволк и его 80 собак растерянно гавкают среди зарослей.

Адриан 51/54(+7) hp, 23 AC:
- 47/54 – после атаки Проводника с ошеломляющим ударом.
- 39/54 – после падения в ров

Ульрик 41/41(+7) hp 21 AC
- 41/41(+3) – после слабенького удара копейщика
- 37/41 – после молнии Бруни, лошадь уклонилась

Хельмут Рогг 27/27(+7) hp 19 AC
- 22/27 – после удара и крита копейщика

Дитрих – 12/24 hp
- -1/24 – после крита Проводника
- -9/24 – после падения со стены (первый спасбросок от смерти провален)

Противник (Проводник и Команда):
- Проводник 51/51 hp 20 AC (25 AC под щитом), 1/5 ки – под Щитом. Телепортнулся на стену. Ударил Дитриха критом и сбросил со стены.
- Хвататель Проводника 30/35 hp 17 AC (22 AC) – под Щитом. Упал в ров вместе с Адрианом. Потратил действие на провальный дэш к стене.
- Помощница Проводника 40/40 hp 17 AC, 6/7 зарядов паутины – стоит за строем копейщиков. Концентрация на Earthbind. Блокирует летающий диск Курта.
- Командир копейщиков №1 19/26 hp, 19 AC – отступил в глубину строя, защищая помощницу Проводника.
- Командир копейщиков №2 10/22 hp, 19 AC – отступил в глубину строя, защищает помощницу Проводника.

Хвататель 35/35 hp 17 AC
30/35 – после падения в ров

Противник (Бруни и шаманки):
- Бруни, 51/66 hp, 17 AC слоты (22 AC под щитом) 3,3,1,0 – под Щитом, концентрация на Call_Lightning. Метнула молнию в Ульрика, но тот уклонился и уберёг лошадь.
- Лекарша-шаманка №1 35/35 hp, 15 AC (20 AC под щитом), 25/50 hp лечения – прячется за частоколом, реакцией лечит Бруни.
- Лекарша-шаманка №2 28/28 hp, 15 AC (20 AC под щитом) 50/50 hp лечения – прячется за частоколом, реакцией лечит Бруни.

Бруни 55/66 hp
- 26/66 – после залпа гранатомётчиков
- 51/66 – после лечения первой лекаршей.

Противник (Моззор и телохранитель):
- Моззор 52/52 hp, 17 AC (22 под щитом) слоты: 2,1,0,1 – несётся на дэше паука через город, невидим из-за дыма. Явится под дэшем после вашего хода.
- Блэйдмастер 54/54 hp, 21 AC – сопровождает Моззора. Явится под дэшем после вашего хода.

Битвы:
- Рудольф с рыцарями и гранатомётчиками против кентавров и 8 шаманок Бруни, обходящих их с тыла.
- Патер со свитой Адриана и собаками Лютоволка в центре против копейщиков и 8 спецназовцев Проводника.
- Бригада Курта на южном фланге против бестигоров, вышедших из укрепления.
- Ангелина с ополчением против 3 минотавров и отряда пауканов Моззора.

Решения:
- Адриан. Все атаки под водой с помехой, по тебе, впрочем, тоже. Вода во рве мутная, и со стены тебя не видят. Чтобы выбраться изо рва нужна проверка атлетики против СЛ 20 (пока тебе не бросили верёвку/лестницу). Выбраться невозможно, пока ты не сбросишь захват зверолюда (действием бросок Атлетики против СЛ 19 или убив его). Ошеломление прошло.
- Курт. С твоей позиции, и с учётом твоей скорости под Bladesong, ты можешь как помочь Адриану во рве, так и Ангелине на стене. Чтобы перебежать ров по зверолюдским мосткам и залезть на стену по верёвочной лестнице никаких проверок не требуется. У верёвочной лестницы достаточно длины, чтобы скинуть её ещё и в ров. Ты видел падение Дитриха в ров, он в нулях хитов и бросает спасброски от смерти, при этом задыхаясь. Карл Бонарт и Рутгер Балт миновали заросли Plant_Growth и могут добраться до рва под конным дэшем, присоединяясь к бою на следующий ход. Это же может сделать весь твой отряд, если плюнуть на бестигоров, которые тогда ударят свите Адриана во фланг.
- Патер. Без Адриана армия потеряла руководство. Или ты, или никто. Также ты пропустил предыдущий ход, не совершая никаких действий и не давая приказаний. В этот ход можешь сделать действие и отдать команды за предыдущий задним числом.
Отредактировано 19.11.2023 в 10:35
99

Юноша несся в атаку сквозь бурю и яростный ливень.. как со всех сторон поднялись какие-то темные щупальца, всё вокруг накрыла непонятная тьма, а потом удар, и..

Адриан очнулся.. чтобы тут же чуть не захлебнуться мутной бодрящей водичкой из..он где вообще? Кто его держит?! Что происходит? Шлем заливало водой, но в латных рукавицах по прежнему были зажаты копьё и щит.. и кто-то топил его?! Яростно булькая, он разжал правую руку с бесполезным теперь лэнсом с вероятно по прежнему навязанной на него рогатой башкой, на ощупь нашёл на поясе волшебную палочку.. и стал ждать когда щит неизвестного исчезнет, чтобы разрядить в него почти весь её заряд. Кроме одного последнего. Мало ли когда пригодится.

И потом, если противнику хватило - всплывать. Или выползать. В латах, конечно, не поплаваешь, но тут вряд ли так уж глубоко, ему бы просто на край берега выбраться.

Весь в грязи, отбивший себе бок и вероятно голову при падении, Адриан вылез на вязкий грязный берег сам словно Нурглит какой - и заорал командирским басом, вытащив Святой Меч:

- Я ТУТ! ВОРЦЕН И ИМПЕРИЯ! РАЗМЕТАЙТЕ ЭТИХ МЕРЗАВЦЕВ И ВЫТАЩИТЕ МЕНЯ ИЗ ЭТОЙ ПРОКЛЯТОЙ ЛУЖИ!

Он ошалело оглядывался по сторонам.. при этом не забывая что он в окружении врагов.

...

Хельмут же стремился вперёд, к очередной ведьме. Да, её прикрывали зверолюды - но он был готов рискнуть!
Результат броска 1D20+8: 26 - "атлектика".
Результат броска 9D4+9: 1 + 4 + 4 + 2 + 1 + 3 + 1 + 4 + 4 + 9 = 33 - "бесконечная магия"
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6+4: 2 + 1 + 4 = 7 - "копыта"
Результат броска 1D20+5: 14 - "анализ адриан"
Хельмут скачет вперёд и когда может - всплеск действий по Помощнице. В итоге вроде бы с преимуществом от верховодства три атаки прошли, одна критом, 40 хитов ровно, и копытами в минуса. Вроде как должно 7 хитов временных?

Внимательность Адриан 12
Отредактировано 20.11.2023 в 17:05
100

Патер вновь зарычал от бессильной ненависти. Как ему хотелось проломить пару черепов! Вместо этого он, похоже, застрял в роли командира. Эта роль ему хорошо удавалась - когда толпу флагеллантов нужно было разогреть до состояния "все вперёд на врага, не считая потери и гранаты!". С армией было сложнее.
Но тут было явление сира Адриана - и жрец вышел из порождённого призраком поражения ступора.
— За Империю! — заорал он, взмахивая оружием, от которого отделился призрачный аналог — Убьём как можно больше проклятых зверолюдов, перед тем как предстать перед Млатодержцем!
И добавил, уже тише, но с той же ненавистью в глазах:
— Я не чёртов хексенъягер, чтобы сражаться с врагами, которых не могу увидеть.
Удар молотом в грудь - и вновь золотые воины окружили Патера Умбриила, чтобы разить врагов его и Сигмара.

***

С рёвом столкнулись два бойца - человеческий священник и зверолюдский бестигор. Каждый из них воплощал идеалы своей расы - горделивую знать Империи, Её опоры и религии, и первобытную жажду разрушения и поклонения Тёмным Богам. И выяснить, что из этого прочнее, решились, как всегда, в драке.
Первым удар нанёс Патер. В то время как зверолюд уклонялся от молота из света, обычный удар Умбриила пришёлся прямо в рогатую башку, расколов один из рогов и пустив тёмную кровь из башки монстра.

Наверняка, от такого удара мозги существа превратились в фарш, но их было не так-то легко убить - поскольку мозгов там была совсем чуточка, и на поведение в бою они не слишком влияли. Зарычав, монстр бросился на жреца, и нанёс ему длинный удар алебардой по дорогим нульнским латам.
Латы выдержали.
Крикнув с ненавистью, не слишком-то уступающей ненависти мутанта, Умбриил всадил молотом по грудной клетке, разломав ту с кучей брызг и крови. Удар достиг до самого осквернённого Хаосом сердца чудовища - и тот с хрипом обрушился на землю.
Поставив ногу в бронированном сапоге на поверженную тварь, Патер, окруженный воителями в золотом, издал торжествующий вопль:
— За Ворцен! За Империю! За Сигмара!
Результат броска 1D20+9: 27 - "Молот физический"
Результат броска 1D20+7: 15 - "Молот божественный"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+7: 12 - "Атака оружием"
Результат броска 3D8: 5 + 8 + 2 = 15 - "Духовные стражи"
На прошлом ходу активирую Божественное оружие.
На этом - Духовные стражи.
Влезаю в толпу бестигоров.
Есть другой вариант, если Патер врубит свой Spirit_Guardians и под прикрытием собачек займётся бестигорами, тогда Курт с отрядом смогут сосредоточиться на пауканах и спасении ополчения.

41/41 hp, 17 AC
-1 ячейка 1 уровня Нанесение ран, удар молотом, удар оружием, удар Страж - итог 34 урона
Отредактировано 21.11.2023 в 17:58
101

Курт Гамильтон Ksav
22.11.2023 22:13
  =  
  Разобравшись с тьмой и временно нейтрализовав Проводника, Курт решил побыть спасителем ещё немного, сделав рывок к Дитриху. Параллельно отправляя команду бойцам выдвигаться на стену и отлавливать пауканов с Моззором.
Курт спасает Дитриха, бойцы мчатся на пауканов и Моззора.
102

DungeonMaster Gleam
23.11.2023 13:52
  =  
Карта битвы под Богенвальдом №2:


Карл Бонарт с отрядом действовали быстро. А думали — ещё быстрей. Их задачей в сражении было покончить с бестигорами, но видя, как ситуация изменилась, они тут же взялись за контроль стены. Первый залп, чтобы снять защиту. Второй — наверняка. И они выстрелили наверняка, как только защита над шаманкой и её когтистым чудовищем рассеялась. Целью выбрали не шаманку; не столь уж она опасна; а того, кто был способен за единственное мгновение вырвать рыцаря из седла.

Град сияющих снарядов, покрывших шкуру чудовища десятком кровоточащих ран. Его падение на стене. Рывок той девицы, с криком разрядившей винтовку в голову существа. Но что это? Где чёртово тело? Он просто… исчез? Конечно, бывалый хексенъягер видал всякое. Но такое — не столь уж часто. Первым предположением было — вампир.

— На стену, — громко, но без крика Бонарт скомандовал своим.

Привязав лошадей внизу, они пересекли ров по мосткам, а на стену взобрались по верёвочным лестницам. Взгляд вокруг, а тут уже начинается. Паукан — тварюга привычная, и Карл Бонарт отлично знал, как с такими справляться. Главное было, чтобы никто ему сейчас не мешал.

— Гранату в руку! Фитиль в руку! По сигналу! — Карл Бонарт зычно прокричал этим селянам, как новобранцам несмышлёнышам. И некоторые подчинились. — Ждать! Ждать! Бросай!

Так себе бросок. Бедная отара. Но начало положено, второй бросок получился уже лучше, а на третий, у кого ещё оставались гранаты, кидали почти в упор. Чем хороша стена, да хотя бы тем, что позволяет видеть над крышами, заборами и домами. Чем хороши пожары, да хотя бы тем, что в горящем доме не укроешься. Так что гоблину было нерадостно, гоблину было нехорошо. И в этом поединке стрел, гранат и взрывов они выстояли. На грани, но выстояли. Они отшвырнули пауков.

Более того, методично они отстреливали гоблинских командиров, пока не осталось всего трое из шести. Карл Бонарт не рисковал бойцами бригады. Ни один не был всерьёз ранен. Они даже не показывались из проулка под стенами, чтобы не нарваться на огненный шар. Жертвовать меньшим, чтобы сохранить большее — Бонарт хорошо знал это правило. И что же, он жертвовал ополчением, сберегая силы своих бойцов.

Мимоходом оглушённая, чтобы не препятствовала задаче боя, Ангелина Штайн висела на плече.

— Чиф, стену контролируем. Командование над ополчением приняли, — Бонарт доложился Курту, — Видим Моззора. Дым даёт хорошее укрытие. Готовы брать.

Курт Гамильтон
Вытащив раненого Дитриха изо рва, Курт огляделся. Прежде всего — бой, в который ввязались сквайры Адриана, выглядел отчаянно близким к поражению, а заросли мешали Адриану достичь своих. Разумеется, диск полёта, управляемый дистанционно, мог бы доставить рыцаря к его коню. Но не мгновенно, поскольку тяжёлый. Двоих диск бы точно не поднял.

Времени на размышления не оставалось. Выжечь врага и заросли огненным шаром со свитка. Или пожертвовать сквайрами Адриана, которые ввязались в бой с неожиданно сильным противником. В первом варианте будущего он помогает Адриану разбить копейщиков, а затем отбросить кентавров, спасая ещё множество жизней. В другом же варианте будущего треть или половина свиты Адриана погибает, но тем не менее он сам убережёт козырь на главную цель.

Патер Умбриил
Пока он сражался со зверолюдом, вокруг тоже дрались. И дрались — отчаянно. Испуганные появлением зарослей с одной стороны и стрелами кентавров с другой, собаки не знали куда прибиться. Возможно, некоторые из них просто побежали, возможно другие последовали за вожаком. Так или иначе они оказались вокруг сражающегося Патера, под топорами и копьями зверолюдей.

И копья ударили, топоры опустились. Собаки умели выслеживать дичь на охоте, были обучены стаей сопровождать всадников, хватать и удерживать преследуемую тварь. Но, конечно же, это и рядом не стояло с настоящим боем, с привычным к сражению, яростным и хорошо вооружённым врагом. Топоры опустились снова, и снова, и снова. Когда Патер очнулся от собственной битвы, а потерявшие вожака зверолюды наконец-то побежали, всё поле вокруг усеивали трупы собак.

Немногие живые лаяли и метались между ранеными. Умирающие выли. Вожак стаи погиб.

Адриан фон Валленштайн
Выбравшись изо рва, Адриан нашёл взглядом, что военачальники копейщиков до сих пор живы. Их строй не дрогнул перед чарджем всадников, а сами всадники в этой массе щитов и копий завязли. Один только Хельмут прорвался вперёд и срубил ведьму, но командиры копейщиков его не атаковали. Они защищались и укрывались за спинами своих, они рычалии выкрикивали команды, и пока подбадриваемый ими строй держался, неполный десяток гораздо более умелых бойцов атаковал завязших всадников одного за другим.
Результат броска 15D4+15: 4 + 2 + 4 + 1 + 1 + 2 + 3 + 4 + 2 + 4 + 3 + 3 + 4 + 1 + 4 + 15 = 57 - "Бригада Курта стреляет палочками снарядов по Проводнику, потратившему щит (5 палочек снарядов, 15d4 +15 урона)".
Результат броска 4D6+3: 2 + 2 + 2 + 1 + 3 = 10 - "Ангелина стреляет в Проводника с Ready_Action, урон атаки №1 (4d6 автокрит по бессознательному +3 ЛОВ)"
Результат броска 4D6+3: 2 + 6 + 1 + 6 + 3 = 18 - "Ангелина стреляет в Проводника с Ready_Action, урон атаки №2 (4d6 автокрит по бессознательному +3 ЛОВ)"
Результат броска 1D20: 20 - "Проводник, спасбросок от смерти (два провалены)"
Заметки:
- Поскольку Курт ещё не принял решение, спасать ли свиту Адриана огнешаром, предлагаю вариант будущего, где от этого решения зависит многое. Есть реальный, нешуточный шанс взять Моззора, если удастся подобраться под скрытностью и вырубить его за единственный ход. Так как у него есть Dimension_Door, он видя серьёзную угрозу сбежит на своём раунде.
- Варианты битв ниже отыграны для случая, если Курт воспользуется огнешаром, если же нет — или вы найдёте умное решение, на которое моей соображалки не хватило — я откачусь к точке начала сражения и отыграю события заново.

Поддержка:
- Ульрик и Хельмут сражаются насмерть с копейщиками и десятком Проводника.
- Ангелина вырублена Карлом Бонартом, чтобы не мешала задаче по захвату Моззора.
- Карл Бонард, взял командование над ополченцами, заряды палочки закончились.
- Рутгер Балт, может дать Bless четырём бойцам, заряды палочки закончились.
- Рудольф со своими занят битвой с кентаврами.
- Лютоволк погиб, собаки погибли.

Адриан 51/54(+7) hp, 23 AC:
47/54 – после атаки Проводника с ошеломляющим ударом.
39/54 – после падения в ров

Ульрик 41/41(+7) hp 21 AC
41/41(+3) – после слабенького удара копейщика
37/41 – после молнии Бруни, лошадь уклонилась

Хельмут Рогг 27/27(+7) hp 19 AC
22/27 – после удара и крита копейщика
22/27(+7) – после убийства шаманки

Дитрих – 12/24 hp
-1/24 – после крита Проводника
-9/24 – после падения со стены (первый спасбросок от смерти провален)
0/24 — стабилизирован Куртом

Противник (копейщики и отряд Проводника):
- Командир копейщиков №1 19/26 hp, 19 AC – отступил в глубину строя, защищается под Dodge_Action.
- Командир копейщиков №2 10/22 hp, 19 AC – отступил в глубину строя, защищается под Dodge_Action.
- Помощница Проводника -7/40 hp 17 AC, 6/7 зарядов паутины – убита Хельмутом Роггом.
- Хвататель Проводника -3/35 hp 17 AC – убит залпом палочки снарядов Адриана.

Хвататель 35/35 hp 17 AC
30/35 — после падения в ров
-3/35 — после залпа палочки снарядов Адриана

Помощница Проводника 40/40 hp 17 AC
-7/40 hp — скошена алебардой Хельмута Рогга

Противник (Проводник и Бруни):
- Проводник 26/51 hp 20 AC, 1/5 ки – чудом выжил, сбежал телепортом и дэшем. Скрылся в дыму.
- Бруни, 51/66 hp, 17 AC, слоты 3,3,1,0 – концентрация на Call_Lightning. Сбежала вместе с Проводником, когда того едва не убили.
- Лекарша-шаманка №1 35/35 hp, 15 AC (20 AC под щитом), 25/50 hp лечения – сбежала вместе с Бруни
- Лекарша-шаманка №2 28/28 hp, 15 AC (20 AC под щитом) 25/50 hp лечения – сбежала вместе с Бруни. Подлечила Проводника.

Проводник 51/51 hp 20 AC
-6/51 — после залпа палочками снарядов
-34/51 — после двух выстрелов Ангелины (два спасброска от смерти провалены)
1/51 — после двадцатки на спасброске от смерти.
26/51 – после лечения второй лекаршей

Бруни 55/66 hp
26/66 – после залпа гранатомётчиков
51/66 – после лечения первой лекаршей.

Противник (Моззор и телохранитель):
- Моззор 52/52 hp, 17 AC (22 под щитом) слоты: 2,1,0,1 – командует пауканами.
- Блэйдмастер 54/54 hp, 21 AC – сопровождает Моззора.

Патер и собаки vs бестигоры: 2300 exp (видео) ссылка


Адриан и Курт vs копейщики и кентавры: (видео) ссылка


Курт и ополчение vs пауканы: 3215 exp (видео) ссылка
Отредактировано 23.11.2023 в 21:01
103

Адриан быстро оценил обстановку. Его свита завязла во внезапных Люстрийских Джунглях, пытаясь рубить многочисленных копейщиков, с севера шум чуть ли не тысячной гоблинской армии, где-то в горелом городке кто то ещё воюет и командует.. но совсем скоро пехота противника их отрежет с запада и прижмёт к стене, где все они героически и умрут. В общем, совсем не то, что ему хочется.

Достав "командный" рог, он трижды протрубил в него, сигнал отступления, затем чуть с ног не свалился обратно в клятый ров, когда к нему Сайр примчал галопом, залез на него, и проорал:

- Рудольф, на запад уходи, к Зигмунду! Курт, где бы ты ни был, прикрываешь нас! Ангелина, Ульрик, Хельмут, Вестники - за мнооой!

А затем развернул коня - и стараясь не завязнуть в мерзкой растительности, поскакал к ревущему что-то религиозно-свирепо-экстатическое Патеру. Ударить врага - и следом за ним перейти броды на восточный берег. Там, разведка говорила, те самые хоббичьи детки были. Не то чтоб он был готов рисковать ради них ещё больше - но это был удобный путь отступления, возможность напакостить врагу напоследок.. и ещё, безусловно, красивый и "рыцарский" манёвр. А отнюдь не паническое бегство пред рылом превосходящего противника, нет-нет.
104

DungeonMaster Gleam
27.11.2023 11:14
  =  
Карта битвы под Богенвальдом №3:


Рудольф вновь сражался с кентаврами. На чужом коне, который едва знал его, и потому больше боялся, чем слушался; но зато наконец-то со своей свитой. И конечно же совместно они их отбросили. Не без потерь, но отбросили. Когда Адриан прокричал свой приказ, Рудольф уже был на границе зарослей, обозревая замершую в нерешительности гоблинскую орду.

— Рудольф, на запад уходи, к Зигмунду!

— Понял! — Рудольф тут же крикнул в ответ.

Манёвр ясен. Отвлечь внимание, пока сам Адриан прикрывает бегство людей из города. Поняв задачу, Рудольф сделал всё возможное. Очередной чардж, и они отбросили огрызающихся стрелами кентавров ещё дальше. Проход вдоль строя, и лёгкие всадники разрядили гранатомёты в гоблинскую орду. Смешать их порядки, навести сумятицы, отвлечь, задержать — это было возможно, и это было несложно. Пока Адриан сносил заслон копейщиков на бродах, Рудольф устроил гоблинам с кентаврами полный хаос, где они не видели ничего, кроме мельтешащих на границе садов всадников и частых прилётов гранат.

Когда враг наконец-то начал отвечать требушетами с кургана, Рудольф приказал отступать. К сожалению, кентавры за ним не последовали, но несколько минут на переход через броды Адриану он дал. По дороге Рудольф убедился, что остатки оружия в вагенбурге уничтожены; приметил также, что на северном от вагенбурга кургане творится нечто неладное, а дальше по дороге слышится волчий вой. Когда наперекор вою заговорили пушки, его всадники ускорили марш, но прибыли к «каравану» Зигмунда уже к концу боя.

И прибыли не одни.

Зигмунд Катцер
Как только бой с черепо-волками и нурглингами закончился, вокруг только добавилось шума. Как оказалось, дистанция между его караваном и спешащими на подмогу всадниками измерялась лишь несколькими минутами скорого марша. Они все прибыли одновременно, разом и с юга, и с запада, и с востока. Рудольф со своими уставшими бойцами первыми достигли хвоста колонны. А следом за тем из головы колонны также передали, что видят всадников — всадниц — сопровождаемых рыцарями и немалой стаей собак.

Вскоре они все собрались вокруг Зигмунда Катцера, спеша всё узнать. Иана со своими монашками, а также Клементина, получившая от графской свиты здоровых ездовых коней. Снявший шлем Рудольф, уже доложивший о ситуации в городе и отходе Адриана через броды. И, наконец, сам граф, Зигмунд фон Корвер. Измождённый на вид старик, тем не менее снарядившийся в полные латы и умело держащийся в седле.

— Иана, Рудольф, — граф распорядился, — передаю вам в поддержку своих рыцарей и мэтра Каруда. Главная задача, выбить зеленокожих с курганов и уничтожить требушеты, пока их не успели всерьёз окопать. Последующая — наступать на город с северо-запада, прижимая гоблинов к реке.

Зигмунда Катцера граф поприветствовал тоже. Увидев изувеченных ядрами черепоголовых волков — с немалым уважением. А пока господа обменивались известными им сведениями, к каравану подходили всё новые отряды. Первыми из пехоты прибыли пороховые ангелы, между сотнями которых тащилась и боевая повозка с хеллбластером. А следом и идущее от Трилхейма воинство, также услышавшее пушечные выстрелы и ускорившее шаг.

Утер тоже имел что высказать:

— План ждать утра и собирать ополчение — сразу в бездну. Сносим их сейчас, пока Адриан отвлекает. Я со второй сотней мушкетёров и сотней пикинеров перехожу реку и иду навстречу Адриану. Зигмунд, ты с сотней Руперта, сотней пикинеров и двумя сотнями фузилеров идёте с юга, снося всех зеленокожих на пути, пока не прижмёте их к самому Богенвальду. А Рудольф тем временем покончит с требушетами.

Зажать зеленокожих с бычарами в городе и перебить всех нахрен. Несложный план, а учитывая сложившееся стараниями Адриана превосходство в силах, более чем реальный. Если вот прямо сейчас не побегут, то там все и кончатся.

— Зигмунд, принимай командование, — Утер обратился с изрядной долей восторга. — Как действуем? Да мы же их, если не проебёмся с окружением, всех тут положим ещё до утра.

Адриан и Патер
Заслон копейщиков и уцелевших бестигоров за бродами они снесли без больших усилий. Никаких укреплений и даже кальтропов там не оказалось, всего лишь один недобитый командир зверолюдов пытался выстроить подобие фаланги, а как Сайр его стоптал, так остальные перед клином рыцарей сразу же и побежали. Да и не бойцы это были, как вскоре оказалось, а всего лишь сопровождавшие обоз зверолюдки, у многих из которых даже оружия не было кроме паршивых копий и дубин.

Выход на обоз был открыт, и вскоре Адриан заметил искомых полуросликов, которые там и были привязаны к верёвке. Запуганные до мутного взгляда, освободиться своими силами они даже не пытались, но тяжелораненых среди них не было, все могли идти. А если хорошенько пугнуть — то и бежать. Почти сразу же вниз по реке пошли пустые лодки, в одной из которых нашлась пара перепуганных пауками ополченцев, которые и доложили, что жители бегут из Богенвальда через реку. Со стороны обоза было около 1000 футов, слишком далеко, чтобы их увидеть. Но если послать вестового, бегущим можно было бы придать направление на юг.

Гоблины, во множестве собравшиеся на берегу, переходить броды между тем не спешили, яростно занятые обстрелом спускающихся по реке лодок — ярко освещённых, но на самом деле пустых — обманный манёвр удался на славу. Но толпа кентавров, смутно различимая в сумерках за строем гоблинов и потоками дождя, также не захотела гнаться за Рудольфом. Как только последние выстрелы гранатомётов его всадников отгремели, кентавры направились к бродам. С дистанции не ясно было, кто их ведёт. Но шаманок на здоровенных ездовых кабанах явно добавилось.

— У нас погибший, — доложил Ульрик. — Дитрих Вольстра убит.

Ранение в бедро, как часто случается со всадниками. Когда упал с коня, все были заняты боем; когда наконец нашли, чтобы перевязать, уже кровью истёк.
Результат броска 1D20: 9 - "Бестигоры что делают: 1-10 -- присоединились к копейщикам за бродами; 11-20 -- бегут дальше".
Результат броска 1D20: 9 - "Кентавры что делают: 1-10 -- преследуют Адриана; 11-20 -- преследуют Рудольфа".
Поддержка:
- Рудольф принял командование над 30 тяжёлыми всадниками и 5 учениками мага со свитками Melf_Minute_Meteors. Он получил от графа задание зачистить курганы и уничтожить гоблинские требушеты. Его поддержат 2 отряда лёгкой кавалерии во главе с Ианой и Клементиной, если Зигмунд Катцер не отдаст им другой приказ.
- Зигмунд Катцер получает 1 отряд пикинеров, 2 отряда наших фузилеров, 2 отряда пороховых ангелов, боевую повозку с хеллбластером. Также при нём мушкетёры Руперта и пушки. Граф просит прижать гоблинов с юга и загнать их за стены Богенвальда.
- Утер с 1 отрядом мушкетёров, 1 отрядом пикинеров и 3 отрядами ополчения идёт с юга, чтобы поддержать Адриана, занять броды и замкнуть окружение города с востока.

Противник:
- Всё ещё сильный отряд кентавров преследует Адриана, также у бродов переправляются 200 гоблинов.
- Полтысячи гоблинов с требушетами замечены Рудольфом на курганах к северу от города.
- Остальное гоблинское воинство и уцелевшие зверолюды собираются в городе.

Решения
- Зигмунд. Вокруг тебя собралась изрядная армия, состав которой описан выше. Самое время дополнить план сражения, уточнить детали и места героев. В ближайший час всё решится. Враг продолжает призывать черепо-волков на курганах, так что сильно ослаблять северное направление и отряды Рудольфа не рекомендую.
- Курт. Ты не успел со своим решением раньше мастер-поста, так что городское ополчение уходит на восток через реку. А сам, по желанию, можешь как попытаться захватить Моззора с таймингом -10 минут от текущих событий, или также уходить с отрядом через реку, тогда прямо сейчас доберёшься до Адриана у обоза.
- Адриан и Патер. За вами увязались кентавры с Бруни и Проводником во главе, и хотя их отряд сильнее, они не успевают. Если вы сейчас же развязываете полуросликов и даёте им пинка в сторону леса, а сами уходите на юг к Утеру, то встречаете его с 200 бойцами через 10 минут.

Адриан и Патер vs бестигоры и копейщики: 2425 exp
Отредактировано 27.11.2023 в 16:41
105

Курт Гамильтон Ksav
27.11.2023 23:56
  =  
  Последний оставшийся свиток огненного шара рассыпался, отправляя заклинание в отряд, - или, скорее, толпу зверолюдов, а Курт остался без последнего козыря. Череда боев определенно затянулась и, похоже, если кардинально не изменить расклад с руководством противников, отдохнуть им так толком и не дадут.

  Убедившись, что никому из союзных героев не грозит гибель вот прямо сейчас, маг собрал вокруг отряд и скомандовал лейтенантам: - Двигаемся за Моззором. Надо заканчивать с этим засранцем. Мешаем ему колдовать и обездвиживаем. Вы, - Гамильтон кивнул остальному отряду, - отвлекаете свиту. Если заметите, что шаман уходит или близок к издыханию, добиваем. Берем живым только если расклад совсем удачный будет.
Один лейтенант сбивает, остальные атакуют рапирами вместе с Куртом. Остальной отряд разбирается со свитой. Перед атакой - Bless на Курта и лейтенантов.
106

Адриан устало помял шею - точнее потыкал стальной рукавицей в латную броню, вздохнул, привычно уже осторожно взял Бутылку и глотнул кофе. Оглядел очередное поле с трупами вдавленных копытами в грязь зверолюдов вместе с редкими, но столь важными и печальными потерями среди коней..и людей. Смотря вслед удирающим на восток зверогоблолюдам, он стал глухо отдавать команды:

- Часть пленных развязать и распинать развязывать остальных. Пусть хоть что то сделают для своего спасения. Безлошадных из нашего числа посадить на здоровых лошадей. Почти всё, друзья. Ещё немного.

- Дитрих Вольстра. Сир Вольстра теперь. Сайр, осилишь его тело довезти вместе со мной? Нельзя оставлять его тут.

Сколь не печально было состояние отряда, мораль их вряд ли поднялась бы, встреться они в бою с павшим товарищем. Вообще, все тела тут надо бы сжечь, но после боя, конечно. Некромант - очень опасный противник, а в том, что Ворценский Упырь где то тут рядом бродит, Адриан не сомневался, но.. для массовых ритуалов время нужно. Которого, он надеялся, у врага не будет.

- Ваши родственники ради вас предали Империю и ради вас умирали, стараясь искупить вину. Судить о вашей невинности, виновности и необходимости виры будут местные власти. Если не хотите попасть под ритуальный нож гоблинов - бегите.. - он прищурился, вспоминая карту. -.. На северо-восток. В лес. Там должны быть беженцы с города. Передадите приказ ночевать, готовится держаться в случае нападения. Если успеете вооружиться с обоза - делайте это, нет - бегите так.

- Патер, нам пора. Благодаря вам, у нас появился шанс. Слава..Зигмару что вы успели.
На юг.
107

DungeonMaster Gleam
30.11.2023 13:19
  =  
Карл Бонарт с командой брали чародеев хаоса не в первый, и даже не в десятый раз. Тактика бывала разной. Сбить с ног, схватить, оттащить — и навалиться, это самое простое. Заманить на подготовленную мину, уже сложнее. Ну или доставить подготовленную мину прямиком к ублюдку — это уже стиль. В этот раз, впрочем, со сложными тактиками решили не рисковать. Враг по прежнему был в сопровождении латника, оба ехали на гигантских арахнидах позади своих пауканов, пытаясь их, потрёпанных, хоть как-то организовать. Чародей осторожничал, конечно же, но такого ошеломляющего нахальства, как атака посреди почти что уже захваченного городка, явно не ждал.

Отряд Курта приблизился, укрываясь за дымом, бочками и телегами, а как только пауки миновали проулок, преследуя вдруг оказавшихся без руководства и оттого запаниковавших ополченцев, отряд их уже ждал. Давая пример остальным Карл Бонарт первым бросился к чародею. Сшиб того с паука ударом щита, ткнул шпагой через его волшебную защиту — и даже попал. Тут же ударили ещё двое. Рутгер — неудачно. А новоприбывший друид — более чем. Но этого было мало.

— Бомбами! — крикнул Карл Бонарт, когда чародей завопил, а его стража оглянулась.

Пролёт зарядов над головой и рядом, заранее подожжённые фитили, грохот в ушах. Ездовых пауков тут же размазало. Упавший шаман попытался уклониться, сжался в комок, но куда там — всё равно прилетело. И прилетело — неслабо. Теперь дело за командиром. И за шестёркой зажигательных гранат, что были заготовлены, чтобы уже с гарантией добить эту хаоситскую мерзость. Как полагается — огнём.
Результат броска 1D20+6: 18 - "Карл Бонарт пытается сбить Моззора, атака №1 (+3 ЛОВ +3 БМ)".
Результат броска 1D20+4: 13 - "Моззор сопротивляется сбиванию с ног (+4 ЛОВ)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+4: 15 - "Моззор пытается уклониться от картечи (+4 ЛОВ)"
Результат броска 1D20: 5 - "Блейдмастер пытается уклониться от картечи (+0 ЛОВ)"
Противник (герои):
- Моззор 52/52 hp, 17 AC (22 под щитом) слоты: 1,1,0,1 – прикрылся щитом от внезапной атаки. Убегает с помощью Dimension_Door на своём раунде, если перекинет спас телосложения против СЛ 10
- Блэйдмастер 54/54 hp, 21 AC – прикрывает бегство Моззора.

Моззор 52/52 hp 22 AC
- 38/52 – после трёх удачных атак рапирами
- 14/52 – после картечи

Блэйдмастер 54/54 hp, 21 AC
- 25/54 – после картечи (6 × 3 = 18 урона заблокировано Feat_Heavy_Armor_Master)

Решения:
- Курт. У Моззора осталось всего 14 хитов и он сбит с ног. У тебя 2 атаки с преимуществом и Bless. Тут у нас развилка, отряд сейчас же может кинуть 6 зажигательных гранат и ранить Моззора на 15 хитов, после чего он теряет сознание, а ты легко хватаешь его и утаскиваешь на летучем диске. Либо можешь кинуть две атаки с преимуществом и Bless, после чего отряд тут же добьёт чародея зажигательными гранатами.
Отредактировано 30.11.2023 в 14:47
108

Зигмунд Катцер Сацеол
01.12.2023 11:29
  =  
Задумчиво покачался на носках, подергал себя за седую бороду. В целом, все действительно выходило достаточно гладко: на нашей стороне и перевес в силе, и в артиллерии. Осталось только грамотно захлопнуть капкан.
- Согласен, друг Утер - есть шанс размазать здесь всех. Единственное, что меня беспокоит - враг может утечь на север и уйти холмами. Его сиятельство Рудольф с кавалерией может не удержать их - у него все-таки меньше сотни конницы. Разумеется, мы с юга прикроем огнем - пожалуй, в районе этого хутора. Нас здесь точно прикроют пикинеры, да и просто побежать на три десятка стволов это откровенное самоубийство. А вот на холмах, там могут люди пригодится. Думаю, пороховые ангелы смогут помочь - на бой с артиллерийской обслугой они не успеют, а вот прикрыть от прорыва на холмы смогут - против пехоты их ярость и гранаты отлично сыграют. К слову, мать Иана, нужна ваша помощь - я всяких колдунов бивал, конечно, но точно прикинуть их потребное для такого ритуала количества могу с изрядной погрешностью. А вот по количеству артиллерии я вас, господа и дамы, прекрасно проконсультирую.
Пока суд да дело, канониры подходили да делились зельями с отрядом Рудольфа, что заранее выдал им патрон. Конечно, сэры лыцари богаты, важны и все такое - но пред Сигмаром все равны, а перед гоблинской стрелой так и вовсе все едино люди. Так что - авось зачтется у Морра?
Результат броска 1D20+9: 21 - "Анализ - сколько примерно артиллерии на холмах?".
Результат броска 1D20+9: 21 - "Магия - сколько примерно нужно колдунов, чтобы призывать череповолков? + преймущество от помощи Ианны".
Результат броска 1D20+9: 29 - "Магия - сколько примерно нужно колдунов, чтобы призывать череповолков? + преймущество от помощи Ианны".
Прикидываем:
- количество катапульт/требушетов и сколько примерно нужно там зеленокожих, плюс-минус десяток
- количество колдунов, необходимых для призыва волков, помощь от Ианы - крит!
На основе этого планируем замыкать кольцо:
- Артиллерия подходит и разворачивается в хуторе. Он на границе видимости в 600 фт, если возьмем чуть западнее, нас не заметят.
- Сносим южную группировку. Учитывая всю нашу мощь - ставлю на это минут пять))) Пикинеры прикрывают от возможной атаки - но учитывая ловушки, добегут далеко не все. Мушкетеры помогут зарядится.
- В это время конница накрывает артиллерию на холмах. Их примерный состав мы должны были уточнить совместными мыслями.
- Артиллерия переносит огонь на западную группировку. Стараемся перенести все на передний край, чтобы паникующие забежали в город. Если зайдут - им грустно, потому что мы просто сможем снести их вместе с деревушкой.
- В это время добегут пороховые ангелы до холмов и они же помогут, коннице если все ломанутся на север.

По итогу:
- Юг и юго-запад прикрыты Зигмундом и артиллерией.
- Север - прикрыты конницей и парой сотен пороховых ангелов.
- Юг и юго-восток прикрыты Адрианом, Умбриилом и Утером.
- Восток - прикрыт рекой. Надежно.
Отредактировано 01.12.2023 в 12:03
109

DungeonMaster Gleam
03.12.2023 15:26
  =  
Карта битвы под Богенвальдом №4:


Зигмунд Катцер
— К слову, мать Иана, нужна ваша помощь - я всяких колдунов бивал, конечно, но точно прикинуть их потребное для такого ритуала количества могу с изрядной погрешностью.

— Вы обратились в верную коллегию, — Иана вместе с корверским магом как раз заканчивали осматривать черепоголовых, когда Зигмунд обратился к ней. — Смотрите, на этом звере отметка призыва, превращения и очарования. А на этом слабее. На третьем ещё слабее. Разницу можно количественно оценить, — Иана показала грифельную доску, где только что закончила расчёты. — Так мы только что узнали, что всей силы ритуало хватило бы на сорок подобных тварей. Что работали три группы по шесть призывателей, стало быть восемнадцать колдунов. Что ритуал был проведён поспешно и в неподобающем месте. Рискну предположить, что колдуны потратили все свои варп-камни и прорву собственных сил.

Иана пожала плечами.

— Тварей призыватели не контроллируют. Это ритуал договора, где демон занимает тело жертвы и исполняет единственное обещание. Очевидно, что им было приказано преследовать караван с орудиями. Мастер Зигмунд, ждите следующей атаки. Уверена, они снова попробуют подкрасться, как только начнёте стрелять.

Сказав это, Иана взяла за плечо одну из своих помощниц и довольно сурово подтащила к обсуждающим стратегию господам. Объяснила: «Пойдёт с вами». Ибо эта девица — связная. А без связи известно куда прилетают артиллерийские залпы. Кроме того — на графскую карту добавилась пара пометок — пока мы тут корпим над деталями, разведка курганов уже начинается, и вот что ещё одна непутёвая девица передала только что.

— Недобитые нурглинги собрались у остатков вагенбурга. На запах мертвечины, видимо. Жрут. На ближнем кургане, где проводили ритуал, уже никого не видно. На дальнем кургане стоит около… полутысячи зеленокожих. Двести обслуги при десяти требушетах, сотни три с луками и щитами. С юга, со стороны полей, прокопали траншею перед орудиями. С востока, со стороны реки, стоят плоты и лодки. Туда, видимо, и побегут.

Это был не единственный доклад, а множество, преследовавших Зигмунда, пока он заканчивал с организацией и следовал во главе выросшей уже до полумили колонны. Связная монашка крутилась неподалёку и слово в слово передавала всё, что видела Иана со своими разведчицами. Которые, впрочем, сами пока что под взгляды гоблинов не подставлялись, а использовали приученных зверей. Поэтому и сведения были лишь самые общие, хотя можно было бы устроить и полноценную разведку с известным риском для всадниц, и даже разведку боем. Вопрос лишь, стоило ли оно того.

Адриан и Патер
Их преследовали, но недолго. За освобождёнными полуросликами, удиравшими в сторону леса, кентавры, впрочем, тоже не погнались. Едва добравшись до обоза, они поорали в темноту «проклятым трусам»; покружили у берега, грозя копьями; да и отступили с открытого поля обратно за броды. Видимо, причиной тому были разбитые в пух и прах бестигоры, которые только сейчас начали вылезать из своих укрытий обратно к своим.

Недолго проехав на юг вдоль неглубокой речушки, Адриан с товарищами вскоре встретил передовых разведчиков на крестьянских лошадках, а следом за ними и всё воинство Утера, как раз переправлявшееся на их берег реки. Зигмунд тоже был недалеко.

Осталось лишь уточнить детали. Кто кого ведёт, и можно начинать.
Результат броска 5D4+2: 2 + 4 + 2 + 3 + 4 + 2 = 17 - "Сколько шаманов помогают Ёжину в ритуале (5-20, плюс 2/8 сбежавших после засады у таверны)"
Результат броска 1D20: 7 - "Сколько череповолков успели призвать (считая побитых Зигмундом): 1-10 -- 1d4 на каждого шамана; 11-20 -- 1d2 на каждого шамана"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20: 11 - "Куда пошли череповолки: 1-10 -- прикрывают требушеты; 11-20 -- точат зуб на Зигмунда"
Результат броска 1D20: 19 - "Куда пошли недобитые нурглинги: 1-10 -- кучкуются с череповолками; 11-20 -- грызут дохлых кабанчиков у вагенбурга"
Заметки:
- У врага подавляющие проблемы с взаимодействием и управлением войсками. Поскольку Моззор выбыл стараниями Курта, то единственным «героическим» командиром гоблинов остаётся его плут-помощник, который сейчас с требушетами. А Бруни со своими лекаршами пытается спасти раненых бестигоров, коих почти полсотни и кого некому и некогда было добивать.
- Кроме 10 больших требушетов на кургане у каждого отряда гоблинской пехоты в южной и западной группировках есть по 5 лёгких требушетов на телегах (бьют до 600 футов, но также снаряжены нурглингскими тыквами). Всего нам угрожает 10 мангононов в южной группировке у бродов и 15 мангононов в западной группировке у пролома в город.
- Единственная настоящая опасность сейчас, это черепо-волки в садах, которые ну очень злы на Зигмунда. Артиллерия с пикинерами и мушкетёрами, думаю, их размажет, но при неудачном исходе ценой чудовищных потерь. Главная проблема в том, что хутор примыкает к садам, а среди садов удобно красться и сложно стрелять залпами.

Битвы:
- Рудольф принял командование над 30 тяжёлыми всадниками и 5 учениками мага со свитками Melf_Minute_Meteors. Разведку обеспечивают Иана с Клементиной и их 100 лёгких всадников. Поддерживают 200 пороховых ангелов под командованием Якоба. Их задача уничтожить требушеты на кургане и загнать гоблинов в город.
- Зигмунд в сопровождении всей нашей артиллерии (2 пушек, 17 фальконет и хеллбластера), а также 1 отряда пикинеров, 1 отряда мушкетёров Руперта и 2 отрядов фузилеров выдвигается к хутору. Поставлена задача: 5+ минут обстрела южной группировки одновременно с атакой Рудольфа, а как южные побегут, огонь по западной группировке, отсекая их к городу.
- Адриан с Патером принимают командование над воинством в составе 1 отряда мушкетёров Утера, 1 отряда пикинеров, 3 отрядов фузилеров корверского ополчения (в том числе 10 всадников на разведке). Задача боя пока что не определена.

Решения:
- Адриан. Сейчас ты с отрядом легко можешь пересечь реку и присоединиться к Зигмунду, или даже к нашей кавалерии на штурме требушетов.
- Патер. Ты можешь присоединиться к пороховым ангелам в атаке на требушеты, если угодно. Это 1500 футов от хутора прямо на север. В такую погоду одиночного бойца под "скороходом" нереально преследовать. Особенно с учётом дистанции в жалкие 600 футов от границы садов до ельника. Или оставить половину, а то и всех пороховых ангелов с Зигмундом суровым решением Якоба.
- Зигмунд. Огонь по твоему приказу, но жди атаки черепо-волков в течении ближайших минут после начала стрельбы. Сейчас они прячутся в садах, но точно сбегутся на звуки выстрелов и попытаются атаковать с тыла. Вообще, чуйка подсказывает, что твоя позиция сейчас самая опасная. Если вдруг и южные и западные и волки разом ломанутся на тебя, будет нелегко.
Отредактировано 03.12.2023 в 22:42
110

– Воистину славен Сигмар – подтвердил жрец, покрытый засохшей кровью и мозгами (к счастью, не своими) – я видел, как вы тонули, милорд. Млатодержец милостив к нам, если вы сумели и выплыть, и вновь сражаться.

Он вскинул на плечо огромный молот, и золотые воители, повторив его движение, растворились в воздухе.

– Я пойду к своим Пороховым Ангелам, милорд – твердо заявил Умбриил – удачи и вам, и вашим воинам, но я не конник. Я - священник. Мое служение вместе с вашими воинами.
Бегу к Зигмунду под Скороходом.
111

Адриан, задумался, чего бы такого напутственного сказать Патеру, но многократно поколоченная за бесконечную ночь голова уже не особенно соображала, поэтому он просто кивнул.

А вот встретившись с Утером, спешился и даже обнял не особо обращая внимания на то что не до конца смытые грязь и кровь с его помятого доспеха запачкают латы товарища по отряду. Коротко рассказав о происходящем, он стал излагать план:

- Рад. Очень рад. - хрипло произнёс рыцарь, глотнув кофе. - Мой отряд уже не может совершать ничего.. героического. Но, по моему мнению, это и не понадобится. Я не знаю, как дела у наших отрядов на западном берегу, нужно установить с ними связь, но если бы мы смогли удержать броды с восточной, обстреливая их с нашего берега - возможно это дало бы нашим друзьям шанс ударить со своей стороны. Надо только проверить, нет ли на этом берегу их отрядов.. и вероятно, сделать лагерь возле их брошенного.. Карту!.. вот здесь примерно обоза. Там же можно сделать лагерь для жителей городка, их ополченцы нам пригодились бы для защиты тыла. Хотя я не уверен в необходимости подобного, я не видел их состояния при эвакуации из Богенвальда.

Ещё он очень беспокоился за Курта с его людьми и Ангелину, которых давно не видел. Живы ли? В плену? Подняты проклятой нежитью?
112

Зигмунд Катцер Сацеол
07.12.2023 17:36
  =  
- Нежить - это плохо. Но только если бы мы не знали, что будем бороться с некромантом и не заготовили бы солидные объемы воды, осененные святостью Богов.
Хмыкнув в усы, инженер отравил подручных потрошить обоз - святая вода прекрасно ложилась и на пики, и на штыки, и на патроны. Надо было только вовремя использовать ее.
Но сейчас времени в достатке - в кои-то веки.
В принципе, план на это заканчивался: юг и запад должны прикрыть пикинеры, если волки действительно захотят отомстить, то сперва по ним отработают пяток фальконет.
Затем те должны встретиться с калтропами и залпом фузей.
Ну и на десерт - острая приправа из строя пик.
Должно получится достойное блюдо.
Раздаем святую воду по максимуму
На позициях со стороны возможной атаки волков раскидываем калтропы - не думаю, что это займет много времени
Там же будут стоять пять фальконет - их снаряды так же хорошенько будут обработаны святой водой.
Ну и когда позиция будет готова - начинаем обстрел, помолясь Сигмару)
113

1234

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.