|
 |
ПРИМЕРЫ ГЕНЕРАЦИИ Я думал просили пример уже готовой анкеты, но оказалось что пошаговая инструкция тоже нужна из-за того сколько в этой системе различных выборов. Никогда раньше не писал такие штуки; понадеемся на лучшее. ПРИМЕР 1: ЙОАКИМ БРОДЕН Вокалист "Сабатон" после наступления апокалипсиса продолжает вселять надежду в сердца людей, воюя и воодушевляя на передовой, как достойный наследник северных скальдов старины. - Хочу сделать его персонажем ближнего боя с уклоном в воодушевление. Шаг 0, Концепт, завершён. Шаг 1: РасаВ книге-праймере представлено 13 основных рас, плюс 3 дополнительных. В рамках этой игры я разрешил, во-первых, рефлаворить любую расу во что угодно; а во-вторых, перераспределять расовые бонусы характеристик в любые, собственно, характеристики.
- Йоаким - здоровый, сильный человек. Ему подойдёт раса Indigo, дающая +2 к Силе и на выбор одну из двух способностей - я выбираю Highblood. Отметьте на анкете ДМа в разделе Навыки: [b]Раса: [/b]Индиго (Высококровный) - Способность Highblood: Refresher даёт раз в короткий отдых совершить специальное свободное действие, дающее ряд бонусов. Такие действия вашего персонажа удобно записать в раздел Инвентарь, чтобы во время игры было легко напомнить себе, что вы можете сделать: 1/короткий отдых: [b]Рефрешер[/b], свободное действие. Бросает кость хитов, не расходуя, запоминает результат; восстанавливает х2 хитов, даёт х2 временных хитов, восстанавливает одну малую ячейку псионики и снимает все негативные состояния длительностью 2 минуты или меньше. Обратите внимание, что восстановление малого слота не сработает, если этих слотов у вас вообще нет - то есть, если персонаж Martial. До этого выбора мы ещё не дошли, но сейчас дойдём. Шаг 2: ПсионикаВ отношении псионики у персонажа есть три возможных пути: Псион, всецело фокусирующийся на этих суперсилах; Мартиал, который псионики вовсе не имеет, зато мастерски владеет оружием; и Гибрид, берущий понемного оттуда и отсюда.
- Бродена я сделаю именно Гибридом - самый сложный путь для понимания, так что наверное если я его смогу объяснить то все остальные будут понятнее?? Запишем вслед за расой в разделе Навыков: [b]Гибрид[/b]
- Гибриды получают малые псионические ячейки, но не крупные. На 1 уровне у нас 2 малые ячейки - так и запишем в Инвентарь: [b]Ячейки:[/b] 2/2 Можно не уточнять, что слоты Малые, потому что у Гибрида других и нет. Малые ячейки восстанавливаются все сразу на длительном отдыхе, либо на коротком в количестве, равном количеству потраченных костей хитов. А в случае Бродена - ещё и от расовой способности!
- У гибридов Псионическая Уязвимость - постоянное пенальти -4 к защите Воли. Запомним это до Шага 7: Навыки и Защиты.
- Гибридам известна одна Псионическая Сила, и внутри неё - одна Суб-сила. Для Бродена я выбираю Assist - одноручную псионику с приличной дистанцией, направленную на помощь себе и союзникам. Вместе с псионикой всегда выучивается её родство, а внутри этой псионики Йоаким пусть выучит субсилу Allay: Protect. Запишем в Инвентарь: [b]Псионика:[/b] ХАРАКТЕРИСТИКА [b]Фокусировка:[/b] ФОКУСИРОВКА [b]Ассист[/b] (одна рука) [b]- Родство:[/b] Поощрение [b]- Смягчение[/b]. Заговор/малая ячейка. Разные силы имеют различные требования к действиям и затратам ячеек, не говоря уже об эффектах. В подпунктах "Смягчения" вы можете прописать столько вариаций, сколько вам покажется важным.
- Как правило, родства псионических сил обеспечивают кости Ставок в определённых ситуациях. Запомним это до Шага 4: Декоры и Подходы.
- При получении псионики вы выбираете ещё две вещи - во-первых, Псионическую Характеристику (и Навык), а во-вторых, вашу Псионическую Форкусировку. Пусть характеристикой для Йоакима будет Харизма; тогда его псионический навык - Выступление. Заменим слово "ХАРАКТЕРИСТИКА" в инвентаре на "Харизма (Выступление)". - Псионическая фокусировка должна удовлетворять количеству рук, которые требуются для использования псионики (для не требующих рук фокусировка должна просто быть при вас, надета где-нибудь). Фокусировкой Бродена будет микрофон, который он держит в одной руке - Заменим слово "ФОКУСИРОВКА" на "Микрофон" - и таким образом мы разобрались с нашей псионикой.
- Любой персонаж, в том числе и гибрид, изначально знает 1 боевой способус (тип оружия), и в нём - все базовые атаки (выделены жирным). Гибрид же дополнительно знает 1 особую атаку в каждом из своих способусов - которых, пока что, 1 штука. Стилем боя Бродена будет AxeKind, а особой атакой в его рамках - Splitting Strike. Пишем в Инвентарь: [b]Оружие:[/b] Топор (одна рука); Рукопашное, Универсальное, Брутальное [b]- Атака[/b]: действие, Qd8+СИЛ урона атакой. [b]- Расщепление:[/b] действие, Qd3+СИЛ урона атакой, цель Импеиред на 1 раунд при попадании. - Если с топором в руках получать преимущество от Assail, к урону от этого бонусного действия добавляется Q топора.
- Гибрид получает 1 дополнительное очко навыков, когда получает Декор. Запомним это до Шага 4: Декоры и Подходы
- При генерации персонажи стартуют с костью хитов к6. У Гибридов (и Мартиалов) эта кость увеличивается на 1 размер - запишем наши кости хитов в Инвентарь: [b]Кости Хитов:[/b] 1/1, к8 Шаг 3: СтолпСтепень псионической умелости была лишь одной из составляющих, которые образуют в рпгстаке некое подобие класса. Вторая составляющая - это Столпы, выбираемые на 1 уровне, и Ступени, получаемые на 2 и позже. Выбор столпа даёт Майлстоуны - бонусы на 1 и более высоких уровнях. Майлстоун 1 уровня даётся сразу же, но чтобы получить дальнейшие, придётся развиваться в определённом направлении - впрочем, пока вы на это не можете повлиять.
- Из 3 столпов - Стража, Убийцы и Стратега - для Йоакима я хочу взять первый. Его майлстоун увеличивает кость хитов ещё на размер, позволяет использовать Телосложение в качестве характеристики Класса Доспехов (запомним до Шага 7), а также даёт специальный радиус блока, о котором мы можем не беспокоиться - у Йоакима его пока не с чем использовать. Изменим в Инвентаре размер костей хитов: [b]Кости Хитов:[/b] 1/1, к10 И запишем в Навыках рядом с Гибридом и Расой: Страж 1 уровня [b]Ступеней Стража:[/b] 0/0 Шаг 4: Декоры и ПодходыДекоры и Подходы отражают более небоевую сторону персонажа, его подход к решению столкновений на почве мастерства, нежели грубой силы. Подходы дают общее впечатление о персонаже, а Декоры - более специфичные, частные его таланты.
- Йоаким Броден - человек прямолинейный и глубоко увлечённый величием военных легенд со всего света и из всех эпох. Его Подход - Passion, записываем это в Навыки: [b]ГАМБИТЫ И ВЫЗОВЫ[/b] ПРОФ/длительный отдых - [b]Подход: Страсть[/b]. Ключевые слова: Конфронтация, Сила, Эмоции, Жертвенность, 2к8 костей Ставок.
Декоры делятся на ряд разновидностей, различающихся ситуациями, в которых они применимы. - Декором Йоакима на 1 уровне, как звезды хэви-пуаэр-метала, я выберу Knack: Star. продолжаем заполнять Навыки: [b]Декор:[/b] Талант - Звезда. 1к6 кость Ставок, когда пригождается умение петь, танцевать и подобным образом выступать со сцены.
- Только что мы получили первый Декор. Вспоминаем, что запоминали из раздела Псионики, и снова запоминаем - в Шаге 7: Навыки и Защиты у нас будет 1 лишнее очко.
- Вспоминаем из раздела Псионики ещё кое-что - про кость Ставок от Родства Ассиста. Записываем: [b]Псионическое родство: Поощрение.[/b] Когда вы совершаете действие Помощь, оно также даёт кость Ставок. Шаг 5: СпециализацияОчень маленький шаг, мы просто выбираем Специализацию 1 уровня. - Специализацией Бродена будет All-Rounder, и через него мы возьмём дополнительные 4 очка навыков (запоминаем до момента когда заговорим про навыки (Шаг 7: Навыки и Защиты), а не про раздел Навыки в анкете ДМчика). Шаг 6: ХарактеристикиПростейший наверное шаг; характеристики обычные, 6 дндшных, их значения - только стандартный набор 8, 10, 12, 13, 14, 15, которые вы распределяете на своё усмотрение.
- Для Бродена я выбираю следующее распределение (Оно будет записано в Навыки): [b]СИЛ:[/b] 16=14+2раса (+3) [b]ЛОВ:[/b] 8 (-1) [b]ТЕЛ:[/b] 13 (+1) [b]ИНТ:[/b] 12 (+1) [b]МДР:[/b] 10 (+0) [b]ХАР:[/b] 15 (+2)
- Тут же удобно прописать все те производные характеристики, которые вычисляются из базовых: Инициатива (как обычно, модификатор Ловкости), полные хиты (10+(среднее значение вашей кости хитов+модификатор Телосложения)*уровень), бонус к атаке (для Йоакима, использующего для атаки в основном Силу, это будет +3сил+2БМ)... Шаг 7: Навыки и ЗащитыМы на финишной прямой капец это было долго. Мы назапоминали кучу всякой фигни, и сейчас она наконец будет полезна.
- Во-первых, отметьте где-нибудь вверху анкеты, что ваш Бонус Мастерства равен +2.
- Далее, у нас есть 6 очков навыков, +4 за специализацию из шага 5, +1 за Декор (шаг 4) из-за Гибридной псионической предрасположенности (шаг 2). Итого 11 очков навыков, которые мы можем распределить по списку, прилагающемуся в системе (список отличается от тех навыков, что есть в ДнД 5е). Количество очков навыков, вложенных в один навык, не может превышать либо бонус мастерства, либо модификатор связанной характеристики - в зависимости от того, что выше. Йоакима я сосредоточу на следующих навыках: Выступление, поскольку заклинательный, пригодится; Атлетика и Здоровье, ради здорового тела; Расследование, как отражение увлечённости историей и стратегией. Пишем в Навыки: [b]НАВЫКИ:[/b] 11 очков [b]Атлетика:[/b] +3сил+3очка [b]Здоровье:[/b] +1тел+1очко [b]Расследование:[/b] +1инт+1очко [b]Выступление:[/b] +2хар+2очка [b]Запугивание:[/b] +2хар+2очка [b]Убеждение:[/b] +2хар+2очка Можете не прописывать все те навыки, к которым у вас нет бонуса.
- Защит в игре три - Воля, Рефлексы и Стойкость, плюс Класс Доспеха. Выше я расписывал их формулы, а сейчас давайте просто пропишем их Йоакиму в Инвентарь... Хотя ещё надо сказать, что на этом этапе вы выбираете Владение Защитой: к одной из трёх добавляется ваш Бонус Мастерства. В нашем случае владение будет Волей. [b]Класс Доспеха: 12[/b]=10+(3сил+2хар)/2+0костюм [b]- Стойкость: 14[/b]=10+3сил+1тел [b]- Рефлексы: 10[/b]=10-1лов+1инт [b]- Воля: 10[/b]=10+0мдр+2хар+2БМ-4пси Вы же не забыли, что у гибрида (и псиона) -4 к Воле??? Я нет!!!
Шаг 8: ИнвентариумНу совсем ещё чуть-чуть.
Выбираем принципы работы нашего Инвентариума. В нём две составляющие: колода, которая определяет, насколько большие предметы вы можете хранить, дальность, на которую их можно метнуть, и наносимый этим метанием урон; и навык, который вы кидаете, когда совершаете действия с колодой.
- Будем поддерживать образ Йоакима, как статного, сильного мужчины. Его колода будет Тяжёлой, позволяя запихивать в неё более крупные предметы и наносить ими 1к6 урона при кидании, но дистанция их кидания становится меньше меньше. Его навыком для взаимодействия с колодой, в частности, для совершения его метательных атак, станет Атлетика. Пишем в Инвентарь: [b]Колода:[/b] Тяжёлая (Атлетика) - Содержимое 1 - Содержимое 2 В колоде 30 абстрактных слотов под содержимое - если только она не Packrat, в которой вдвое больше.
- Наконец, куда-нибудь в инвентарь прописываете то, что не находится у вас в Инвентариуме - оружие в руках, костюм, псионический фокус, возможно, другие вещи. На данном этапе все эти вещи не особо регламентированы, и вы можете просто взять всё что потребуется концепту - в пределах разумного, конечно. В итоге наша ДМовская анкета Йоакима Бродена должна выглядеть как-то так: Навыки:ЙОАКИМ БРОДЕН Индиго (Высококровный) Гибрид, Страж 1 уровня Ступеней Стража: 0/0 Специализация 1ур: Разносторонний (4 очка навыков) Бонус Мастерства: 2
Кости хитов: 1к10 Хиты: 21=10+10*1ур+1*1тел
СИЛ: 16=14+2раса (+3) ЛОВ: 8 (-1) ТЕЛ: 13 (+1) ИНТ: 12 (+1) МДР: 10 (+0) ХАР: 15 (+2)
Класс Доспеха: 12=10+(3сил+2хар)/2+0костюм - Стойкость: 14=10+3сил+1тел - Рефлексы: 10=10-1лов+1инт - Воля: 10=10+0мдр+2хар+2БМ-4пси
НАВЫКИ: 11 очков=6+4спец+1декор Атлетика: +3сил+3очка Здоровье: +1тел+1очко Расследование: +1инт+1очко Выступление: +2хар+2очка Запугивание: +2хар+2очка Убеждение: +2хар+2очка
ГАМБИТЫ И ВЫЗОВЫ Подход: Страсть. Ключевые слова: Конфронтация, Сила, Эмоции, Жертвенность. Декоры: - Талант: Звезда. кость Ставок, когда пригождается умение петь, танцевать и подобным образом выступать со сцены. Пси-родство: Поощрение. При совершении действия Помощь также даётся кость Ставок.
Инвентарь:Хиты: 21/21 Кости Хитов: 1/1, к10
РЕСУРСЫ: 2/долгий отдых - Подход: Страсть. 2к8 костей Ставок. 1/короткий отдых: Рефрешер, свободное действие. Бросает кость хитов, не расходуя, запоминает результат; восстанавливает х2 хитов, даёт х2 временных хитов, восстанавливает одну малую ячейку псионики и снимает все негативные состояния длительностью 2 минуты или меньше.
ПСИОНИКА: Харизма +2 (Выступление +4) Фокусировка: Микрофон Гибрид Ячейки: 2/2 Ассист (одна рука): Родство: Поощрение - Смягчение. Заговор/малая ячейка.
Оружие: Топор (одна рука); Рукопашное, Универсальное, Брутальное - Атака: действие, Qd8+СИЛ урона атакой. - Расщепление: действие, Qd3+СИЛ урона атакой, цель Импеиред на 1 раунд при попадании. - Если с топором в руках получать преимущество от Assail, к урону от этого бонусного действия добавляется Q топора.
Колода: Тяжёлая (Атлетика +6) Дистанция 15фт, урон 1к6+СИЛ, Большие предметы, 30 ячеек - Содержимое 1 - Содержимое 2 ...
Снаряжение: Руки: - Топор T0 - Микрофон T0
Надето: - Лёгкая одежда Т0
Примерно так оно должно выглядеть - точное расположение элементов не важно, главное - чтобы было видно все те составляющие, которые отличают ваш билд и нужны для его работы.
|