|
|
 |
- Не стоит ходить тут по одному, даже если дом выглядит пустым. Разобьемся на двойки и осморим, Ремми иди с Алейном и Кэйн со мной.
|
61 |
|
|
 |
Кейн совершенно не понимал что они хотят найти в доме, который был заперт снаружи. И заперт был надежно, что свидетельствовало о том, что возвращаться в него, в ближайшее время, владельцы не планировали. И если там и было что-то ценное - они, скорее всего, унесли его с собой. Но даже парочке зелий он бы оказался рад.
Следуя за Бировлом он осматривался по сторонам, пытаясь заметить хоть что нибудь, представляющее ценность. Единственное что его немного радовало, так это музыка, которая хоть немного приутихла, давая ему сосредоточиться на поиске.
|
62 |
|
|
 |
Дом представлял собой ухоженный, но точно несколько лет назад забытый объект жизни семьи из трёх-четырёх человек. Наверху было две спальни: на взрослую пару и одна кровать поменьше, но игрушек или чего-то детского в ней не было. Только рисунок углём какой-то рожи, но неизвестно когда это было сделано. Подвал представлял собой не очень большое пространство, заполненное сухими снедями и соленьями, мешками с сухой едой и набором старой и сильно потрёпанной временем тёплой одежды на несколько взрослых, пары платьев и полуметровое запылённое зеркало. Видимо, на подвал прошлые жильцы перенесли свойство "Старого склада", куда оставляли все лишние в данный момент вещи. Первый этаж включал в себя короткую прихожую с крючками на стене, гостиную, небольшую кухню с печкой и столом для готовки и большим шкафом с сельхоз инструментом, в котором остался большой зонт, ножны от меча и старый посох. Гостиная представляла собой небольшой зал с камином, удобным диваном и парой кресел, в которых удобно как сидеть прямо, так и лежать полубоком. Камин был перегорожен решеткой и планкой от сажи и пыли, рядом стояла металлическая кочерга. В доме была еда, топливо и засовы от непрошенных жителей. И музыка, что не торопила на выход и на скорые действия, в отличие от той, что звучала на улице.
|
63 |
|
|
 |
Спокойная музыка как будто призывала остаться здесь и немного расслабиться. Хотя почему-то чувствовалось, что это ловушка и оставаться здесь нельзя. Алеин с Рэмми осмотрели все комнаты на своем этаже, не нашли ничего ценного и спустились на первый этаж к Кэйну и Бировлу. - Мы ничего не нашли, золотого гоблина здесь нет. Нам нужно решить, что делать дальше. Мне кажется, сейчас нужно посмотреть, что происходит в соседнем доме. Может быть там празднуют именно поимку золотого гоблина? Только надо постараться сделать это незаметно, без драки.
|
64 |
|
|
 |
- Незаметно посмотреть что там и как надо конечно, а потом перебить эту шумнмую кодлу, мы же сюда не просто посмотреть пришли, стоит и размяться не много, да и оставлять их за спиной так себе идея, нагуляются и пойдут искать новых жертв, а сечас их можно брать за мягонькое. Ремми сходи незаметно определи удобные позиции для атаки и будем штурмовать, надеюсь эти ребята нас порадуют трофеями.
|
65 |
|
|
 |
Тихий и спокойный дом в купе со странной музыкой навеяли подозрение и беспокойство, а потому Троица решила сходить на разведку в соседний, празднующий дом. Рэмми на предложение Бировла хотела было что-то сказать, но, осмотрев своих спутников, сжала губки и спрятав арбалет за спину, отправилась, пригнувшись, к дому. Её и без того не сильно большое тело стало меньше в росте и ещё больше напоминать ребёнка. Девушка направилась к более-менее чистому или неблокированному окну, чтобы подглядеть что там внутри и как, и стоило ей подойти поближе, каких-то пару метров оставалось до дома, как с окна сорвалась какая-то тряпка и оттуда выглянула отвратительная свиная рожа гуманоида, что выкинул полуобглоданную ногу человека и выплюнул часть крупной кости. А заодно сразу увидел Рэмми. И завопил, судя по всему, радостно. – Ооооо, добыыыыыыычаааа. Брааатвааа, мяяясо ещё пришло! – По пути на выход из дома он орал и доставал немалых размеров тесак из боковых ножен. Внутри же на это ещё более громко отреагировали и начал раздаваться оттуда какой-то дикий гвалт. Рэмми же резко встала и на моменте появления свиноморды на улице уже была в пути к Тихому дому. Новый незнакомец: Карта местности: Ссылка на карту Пояснения: Шестиконечка - расположение Троицы на выходе из дома. Белая стрелочка - видимая открытая дверь. Белые молнии - окна без ставен, завешанные чем-то изнутри или просто грязные. Треугольник обратный - Рэмми около самого чистого окна. Музычка вне дома:
Результат броска 1D20+1: 4 - "Крысность Рэмми". Результат броска 1D20+3: 10 - "Свинская наблюдательность".
|
66 |
|
|
 |
Алеин беспокойно наблюдал за Рэмми из окна. Не нравилось ему идея отправить ее туда одну. И очень быстро его опасения подтвердились. - Кажется незаметно не получилось. Если врагов много, то нам точно не стоит принимать бой в открытом месте. Нам нужно попытаться заманить их в дом. Я и Бировл примем первых врагов на себя, а Кэйн и Рэмми помогут атаками с расстояния. Но все лучше будет отступить, пока Кэйн отвлечет их иллюзией. Например, иллюзией Рэмми, которая убегает в другую сторону.
|
67 |
|
|
 |
На этапе когда Рэмми пошла на разведку, у Бировла закрались сомнения, а понимает ли она что надо делать, не хватало только стучать мечом в щит, ведь врятли можно назавать движение по дороге по прямой от одного дома к другому скрытным передвижением... Но с задачей привлеч внимание компашки врагов к себе девочка справилась, осталось привести их в лапы смерти. - Надеюсь она догадается завести их сюда. Занимаем позицию, запустим пару противников и начнем бой. Иллюзии мы уже проверяли на гоблинах, они ни кого не впечатляют.
|
68 |
|
|
 |
Кейн сидел на диване, в зале на первом этаже, что стоял у камина. Музыка немного приутихла, и он смог сосредоточиться на поврежденной руке. Кое-как, с помощью магии он смог срастить кость и уже накладывал шину как Алеин и Бировл стали проявлять признаки беспокойства. Он спешно затянул повязку и поднял голову, глядя на спутников.
— Времени мало. — Произнес Кейн, — И не факт что обманка сработает. А вот убрать дверь, слив ее со стеной, я пожалуй смогу. На какое-то время это их отвлечет, а может и вовсе заставить лезть через окна, став отличной мишенью.
|
69 |
|
|
 |
Бегущая Рэмми не орала только потому, что дыхания её хватало только на то, чтобы улепётывать от двуногой огромной свиньи, чей член был в руке в тот момент, как она показала своё рыло из окна, а Рэмми это всё видела. Какие бы планы не были у свиночела до появления девушки, дальнейшие планы этого монстра её никак не интересовали, а потому она спешила туда, где было надёжно и спокойно. На всех порах. Свиночел же радостно бежал за гномкой, насколько позволяла его комплекция и явно немалое выпивки, которое затрудняло перемещение, но не мешало орать. – Уииииииииии ( Непередаваемый визг свиньи под тонной алкоты), тут баба, рееебяяяяятаааа, уииииии ( снова тот же визг), я буду первыыииииииим ( и снова он). За ним же из дома начинали вываливаться в разной форме, виде и кондиции другие представители этой зверорасы. А их намерения были явно не сильно дружелюбными по отношению к тем, кто их ожидал в тихом домике. Тип 1 Тип 2 Тип 3 Карта Ссылка на карту
|
70 |
|
|
 |
- Одного тогда запусти и прикрой дверку иллюзией, даже если если и не задержит особо но не даст увидеть остальным что тут со свининкой делается. Бировл постарался занять позицию, так что б его было незаметно, пока не зайдешь внутрь здания и приготовился к бою. Когда Рэмми будет пробегать внутрь, не громко подбодрит ее. - Хорошая работа, займи безопасную позицию.
|
71 |
|
|
 |
- Хорошо. Тогда я посторожу тех, кто решит влезть через окна в гостиной. Сказав это, Алеин занял место возле окон в гостиной так, чтобы с улицы его не было видно.
|
72 |
|
|
 |
Рэмми забежала в дом, тяжело дыша и на ходу доставая свой арбалет, а когда туша свиноврага зашла в дом, она уже была готова стрелять. Туша радостно взревела, не обращая внимания на спрятавшегося монаха, направилась к гномке. – Уиииии ( тот же визг, в доме он был особенно мерзким), ты мояяяяяя. – ревел тот, разведя лапы в стороны и направляясь к девушке. Алеин же смог в окна наблюдать, как окна трещали от выбирающихся из дома других туш, направляющихся к ним в гости. Как первые выбравшиеся движутся уже ко входу, а может и к окнам. Нужно было что-то делать и как-то встречать. Но как и чем. В доме же музыка стала странной. Она приобрела быстрые мотивы и исчезала, становясь всё более агрессивной. Карта боя Ссылка на карту
|
73 |
|
|
 |
Как только боров пересек порог, эльф "запечатал" дверной проем, оставив там лишь видимость сплошной стены. Поведется ли на это противник? Он не знал, но все говорило о том, что маны на пару фокусов у него еще хватит, а пока он наблюдал за схваткой со стороны, предоставляя Бировлу закончить дело.
|
74 |
|
|
 |
Боровок наконец то добрался домой, тут то ему пора и на покой. Такая гора мяса и жира была бы отличной дообычей для любого охотника, жаль только что тут не до пиршеств. И этот урок Вождь преподаст загулявшему борову. Распаленный похотью мозг свиньи оказался не способен к разумной деятельности а глазенки не видели ни чего кроме мяска для жарки на своем шампуре, что дало Бировлу возможность провести целую серию атак в спину противника, засветившиеся бледно зеленым светом массивные когти монаха, усиленные дворфиским оружием и зачарованные магами не оставили свинье ни шанса на защиту, разрывая мясо и ломая кости.
Результат броска 5D20+8: 18 + 11 + 5 + 9 + 16 + 8 = 67 - "атаки правые". Результат броска 4D8: 3 + 3 + 8 + 6 = 20 - "Урон правых 1".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D100: 22 - "крит" Результат броска 1D100: 60 - "крит"
Результат броска 5D20+8: 18 + 11 + 5 + 9 + 16 + 8 = 67 - "атаки правые". Результат броска 4D8: 3 + 3 + 8 + 6 = 20 - "Урон правых 1". Результат броска 4D8: 5 + 5 + 3 + 1 = 14 - "2". Результат броска 4D8: 4 + 5 + 8 + 4 = 21 - "3". Результат броска 4D8: 8 + 2 + 1 + 2 = 13 - "4". Результат броска 4D8: 5 + 6 + 1 + 1 = 13 - "5". Результат броска 5D4: 4 + 2 + 3 + 1 + 4 = 14 - "огненный урон ". Результат броска 5D20+8: 20 + 17 + 12 + 17 + 20 + 8 = 94 - "Атаки левые". Результат броска 4D8: 7 + 3 + 5 + 7 = 22 - "урон левые 1". Результат броска 4D8: 8 + 8 + 3 + 6 = 25 - "2". Результат броска 4D8: 2 + 5 + 2 + 2 = 11 - "3". Результат броска 4D8: 1 + 4 + 4 + 5 = 14 - "4". Результат броска 4D8: 4 + 1 + 5 + 2 = 12 - "5". Результат броска 1D100: 88 - "крит" Результат броска 1D100: 22 - "крит" Результат броска 1D100: 60 - "крит"
|
75 |
|
|
 |
Алеин нисколько не сомневается в сокрушительной мощи лап Бировла, а потому оставил противника совуху. Сам же паладин приготовился встречать тех, кто полезет через окно.
Результат броска 1D20: 13 - "Атака". Результат броска 4D8: 6 + 2 + 5 + 3 = 16 - "Урон".
|
76 |
|
|
 |
Залетевший в дом свиномордый жирный тип был на голову выше Бировла и на пару голов шире с каждой стороны. Но это не помогло ему сначала поймать Рэмми, а затем выстоять от целой серии ударов в спину и бок от совуха. Первый противник пал смертью глупой и нелепой, попавшись в капкан, как и положено жертве неразумной. За ним следом Кэйн сотворил иллюзию двери, в которую через пару секунд влетела другая свинья, что была одета в плотную тканевую одежду, чтобы затем стоять и озираться вокруг и назад, что-то бормоча и давая Троице время на реагирование. А причин для реагирования было достаточно: больше десятка противников за раз и вид которых явно вызывал смуту в мыслях, ведь самый маленьких из них был размером с Бировла. Пусть они, вероятно, и были пьяны, но их размер внушал опасения. Один из таких свиномордых выломал окно перед паладином, чтобы затем получить касательную рану от его меча. Другой же ввалился в кухонное окно и сейчас пробирался через рабочий стол, что явно не ускорят его продвижение. Остальные же свиньи только стекались к дому, но были настроены активно, судя по стоящему вокруг дома визгу. Карта боя Ссылка на карту боя
Результат броска 1D20+-2: 3 - "Попытка схватить Рэмми". Результат броска 1D20+6: 20 - "Вылом окна свином 3". Результат броска 1D20+5: 18 - "Вылом окна свином 6". Результат броска 1D20+3: 9 - "Воля второго".
|
77 |
|
|
 |
Кейн осмотрелся по сторонам: все были заняты. Так что боров который сейчас крушил кухню, пытаясь пробраться к остальным, кажется был на его совести. Он сложил руки перед собой, сконцентрировался и послал сгусток энергии в его сторону.
Результат броска 1D20: 12 - "Магическая атака". Результат броска 1D6: 4 - "Тип урона" Результат броска 4D6: 5 + 2 + 5 + 2 = 14 - "Урон" Результат броска 4D6: 2 + 6 + 3 + 2 = 13 - "Хаос" Результат броска 6D4: 4 + 4 + 3 + 3 + 1 + 3 = 18 - "Правильный бросок урона" Результат броска 2D6: 4 + 6 = 10 - "Правильный бросок Хаос (рикошет)"
|
78 |
|
|
 |
Большой, сильный и дикий. Множество таких противников пали перед Мудрым вождем. Считанные секунды ушли и на этого врага, быстрый но сокрушительный удар, сразу же вырвал часть гортани свина, лишая того возможности предупредить свое стадо а шквал ударов, хаотичный на первый взгляд, поставил тушу врага на колени перед Бировлом, с разорванными сухожилиями и перебитым позвоночником. Еще одну секунду вождь дал все еще живому хряку посмотреть в глаза своему победителю и почувствовать после триумфа победы отчаяние неотвратимой смерти. Последним ударом он перебил шейный отдел позвоночника и оторвал голову, враз разовав казалось бы монументальную в своей толщине шею. - Продолжай их страстно испуганно заманивать, похоже они дуреют с женских криков, Рэмми. - совух подмигнул гномке и швырнул голову под ноги новому противнику, что тупо уставился на стену, через которую только что прошел, а потому так же тупо на катящуюся мимо голову. А монах же в это время продолжил забой скота. В этот раз монах решил задавить противника мощью, ведь количество противников скоро станет чрезмерным, а потому на каждого свина надо затратить минимум времени и убив одного отправлять мочить ближайшего.
Результат броска 5D20+5: 1 + 5 + 18 + 12 + 19 + 5 = 60 - "атаки правые". Результат броска 8D4: 2 + 4 + 1 + 2 + 4 + 4 + 4 + 4 = 25 - "урон правые 1".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D100: 24 - "криты" Результат броска 1D100: 10 - "криты"
Результат броска 5D20+5: 1 + 5 + 18 + 12 + 19 + 5 = 60 - "атаки правые". Результат броска 8D4: 2 + 4 + 1 + 2 + 4 + 4 + 4 + 4 = 25 - "урон правые 1". Результат броска 8D4: 1 + 4 + 3 + 1 + 2 + 3 + 1 + 3 = 18 - "2". Результат броска 8D4: 2 + 2 + 4 + 2 + 2 + 4 + 1 + 3 = 20 - "3". Результат броска 8D4: 2 + 4 + 1 + 4 + 2 + 4 + 2 + 1 = 20 - "4". Результат броска 8D4: 2 + 4 + 3 + 1 + 1 + 3 + 3 + 2 = 19 - "5". Результат броска 5D20+5: 3 + 14 + 18 + 1 + 7 + 5 = 48 - "Атаки левые". Результат броска 7D4+5: 4 + 4 + 2 + 2 + 2 + 3 + 4 + 5 = 26 - "Урон левые 1". Результат броска 7D4+5: 1 + 1 + 3 + 3 + 3 + 3 + 4 + 5 = 23 - "2". Результат броска 7D4+5: 4 + 4 + 1 + 3 + 1 + 2 + 3 + 5 = 23 - "3". Результат броска 7D4+5: 3 + 3 + 1 + 4 + 2 + 3 + 3 + 5 = 24 - "4". Результат броска 7D4+5: 2 + 2 + 3 + 4 + 1 + 1 + 3 + 5 = 21 - "5". Результат броска 1D100: 57 - "криты" Результат броска 1D100: 24 - "криты" Результат броска 1D100: 10 - "криты"
|
79 |
|
|
 |
Образина, что сунулась в окно, была даже уродливее, чем орки из замка. Возможно именно поэтому Алеину не удалось как следует прицелиться - удар получился достаточно слабый. Судя по звуку развивающегося окошка, в дом лезли все новые монстры, но думать об этом уже было некогда паладин снова нанес удар по врагу.
Результат броска 1D20: 2 - "Атака". Результат броска 4D8: 5 + 7 + 8 + 5 = 25 - "Урон".
|
80 |
|
|
 |
Бой продолжался и музыка неслась на крыльях струн, барабанов и кучи разнообразных инструментов, врываясь в дом, тела и остальное окружение. На развернувшегося Бировла напал пришедший в себя свин, а его визг, видимо, дал знать остальным противным о том, что дверь не настоящая. Он попытался вмазать совуху, но куда ему было до прославленного вождя своего племени. Свин в противоборстве пал от недостатка навыков, способностей и удачи. В двери же входили новые претенденты на то, чтобы быть избитыми и покалеченными. Алеин попробовал отрубить голову свинтусу и попал в раму окна, которую тот выломал, вбираясь в дом. Сам же противник опустил свою грозную булаву на плечо паладина и издал звонкий " бздынь", как и вторым ударом, обо ничего плохого не сделав Алеину. И даже рядом ворвавшийся в другое окно более агрессивный свин своими двумя топорами лишь сбил паладина со своей защиты. Рэмми попыталась пронзить голову свину, но в труп стрелять было уже плохо, а новых целей было так много, что выстрел прошёл вскольз. От чего она захотела по лестнице взобраться выше, как со второго этажа стали слышны звуки трескающихся окон. Кэйн же направил магическую силу и поразил противника, что пробирался через кухню. Оставаясь наполовину погружённым ногой в ведре с водой, свин испытал чудесное ощущение электрошока, чтобы затем вывалиться на пол и там ещё проваляться несколько секунд. Всё же, чтобы такую тушу оглушить надолго, надо более мощный заряд. Троица неплохо отбивалась от нападения и даже вырывалась вперёд, но врагов всё равно было много. И мало ли чего у них есть в запасе. Карта боя Ссылка на карту
Результат броска 1D20+3: 9 - "Стойкость свина 6". Результат броска 1D8+5: 7 - "Иня Рэмми".
...
Показать все броски
...
Результат броска 4D8: 1 + 2 + 5 + 7 = 15 - "Атаки 5 по палу". Результат броска 4D8: 1 + 2 + 2 + 6 = 11 - "Атаки 5 по палу".
Результат броска 1D20+3: 9 - "Стойкость свина 6". Результат броска 1D8+5: 7 - "Иня Рэмми". Результат броска 1D8+3: 9 - "Иня Алеин". Результат броска 1D8+2: 4 - "Иня Бировл". Результат броска 1D8+4: 8 - "Иня Кэйн ". Результат броска 1D8+1: 2 - "ПигоТанк ". Результат броска 1D8+4: 10 - "ПигоМонк". Результат броска 1D8+4: 7 - "ПигоРога ". Результат броска 1D8+3: 4 - "ПигоБерс". Результат броска 1D8+1: 5 - "ПигоВар ". Результат броска 1D8+2: 3 - "ПигоВарв ". Результат броска 4D20+4: 5 + 8 + 16 + 15 + 4 = 48 - "Атаки ПигоМонка2 (4 шт)". Результат броска 4D4: 2 + 4 + 1 + 4 = 11 - "Атаки ПигоМонка2 (4 шт)". Результат броска 4D4: 3 + 3 + 3 + 3 = 12 - "Атаки ПигоМонка2 (4 шт)". Результат броска 1D20+7: 15 - "Выстрел Рэмми". Результат броска 4D6: 1 + 4 + 2 + 2 = 9 - "Выстрел Рэмми". Результат броска 2D20+4: 6 + 3 + 4 = 13 - "2 удара 9". Результат броска 2D20+5: 16 + 3 + 5 = 24 - ""атака" 3 по палу". Результат броска 4D8: 3 + 8 + 5 + 7 = 23 - ""атака" 3 по палу". Результат броска 4D8: 2 + 6 + 4 + 3 = 15 - ""атака" 3 по палу". Результат броска 1D20+8: 28 - "Атлетика 5". Результат броска 4D20+5: 1 + 14 + 4 + 15 + 5 = 39 - "Атаки 5 по палу". Результат броска 4D8: 1 + 2 + 5 + 7 = 15 - "Атаки 5 по палу". Результат броска 4D8: 1 + 2 + 2 + 6 = 11 - "Атаки 5 по палу".
|
81 |
|
|
 |
Противники повалили такой толпой что своими жирными тушами явно мешали друг другу. Однако вождь не зря был мудрейшим а потому готовый и к такой ситуации решил просто уничтожить их всех. Свиток на секунду повился в руках вождя короткая быстро произнесенная фраза активации и взамен сгоревшего свитка Бировл обзавелся устрашающе-громадными когтями, что с знакомым зеленоватым свечение сразу полетели в свинную бошку.
Результат броска 5D20+5: 2 + 13 + 18 + 5 + 12 + 5 = 55 - "атаки правые". Результат броска 16D6: 2 + 2 + 3 + 2 + 6 + 5 + 1 + 6 + 6 + 5 + 6 + 2 + 6 + 4 + 3 + 3 = 62 - "урон 1".
...
Показать все броски
...
Результат броска 16D6+5: 4 + 6 + 1 + 3 + 4 + 3 + 6 + 3 + 5 + 1 + 2 + 6 + 5 + 2 + 1 + 3 + 5 = 60 - "5". Результат броска 1D100: 91 - "крит"
Результат броска 5D20+5: 2 + 13 + 18 + 5 + 12 + 5 = 55 - "атаки правые". Результат броска 16D6: 2 + 2 + 3 + 2 + 6 + 5 + 1 + 6 + 6 + 5 + 6 + 2 + 6 + 4 + 3 + 3 = 62 - "урон 1". Результат броска 16D6: 1 + 1 + 4 + 2 + 1 + 6 + 1 + 6 + 2 + 6 + 2 + 3 + 4 + 5 + 3 + 1 = 48 - "2". Результат броска 16D6: 6 + 3 + 3 + 5 + 4 + 6 + 6 + 5 + 1 + 5 + 6 + 2 + 3 + 3 + 4 + 3 = 65 - "3". Результат броска 16D6: 2 + 1 + 1 + 4 + 2 + 6 + 4 + 2 + 2 + 3 + 6 + 6 + 3 + 5 + 2 + 1 = 50 - "4". Результат броска 16D6: 3 + 6 + 2 + 4 + 1 + 4 + 5 + 1 + 1 + 6 + 1 + 3 + 1 + 5 + 3 + 6 = 52 - "5". Результат броска 5D4: 2 + 4 + 1 + 2 + 4 = 13 - "огонь". Результат броска 5D20+5: 17 + 15 + 2 + 17 + 5 + 5 = 61 - "атаки левые". Результат броска 16D6+5: 3 + 1 + 1 + 6 + 2 + 3 + 3 + 5 + 6 + 4 + 1 + 6 + 2 + 5 + 2 + 6 + 5 = 61 - "урон 1". Результат броска 16D6+5: 3 + 3 + 5 + 2 + 2 + 4 + 1 + 6 + 5 + 4 + 5 + 5 + 2 + 4 + 1 + 2 + 5 = 59 - "2". Результат броска 16D6+5: 5 + 6 + 1 + 5 + 1 + 1 + 4 + 5 + 6 + 2 + 5 + 5 + 6 + 3 + 3 + 3 + 5 = 66 - "3". Результат броска 16D6+5: 2 + 6 + 3 + 3 + 2 + 4 + 6 + 6 + 1 + 1 + 2 + 4 + 5 + 4 + 3 + 2 + 5 = 59 - "4". Результат броска 16D6+5: 4 + 6 + 1 + 3 + 4 + 3 + 6 + 3 + 5 + 1 + 2 + 6 + 5 + 2 + 1 + 3 + 5 = 60 - "5". Результат броска 1D100: 91 - "крит"
|
82 |
|
|
 |
Новая броня и тяжелый щит сильно стесняли движения паладина, а потому он промазал по свину, вогнав меч в деревянную раму. А тем временем враги все прибывали, и вот уже Алеин стоял, окруженный сразу тремя противниками. Но боевой дух парня не покинул, а атаки монстров, которые Алеин даже не почувствовал, только еще больше раззадорили его.
- Во имя Императора! - грозно выкрикнул Алеин, рывком выдернул меч из рамы и со всей ударил по первому, вылезшему из окна, свину.
Результат броска 1D20+-3: 6 - "Атака" Результат броска 7D8: 4 + 6 + 2 + 4 + 5 + 6 + 2 = 29 - "Урон"
|
83 |
|