Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12977
[
+0
]
, онлайн:
30
Персонажей: 78892
[
+15
]
Игр: 8551
[
+1
]
Игровых сообщений: 2758831
[
+240
]
Действия
-
Ходы игроков:
______________________________
События в городе
(122)
Информация и обновления по миру
(3)
-=Переговорочная=-
(чат, 74)
______________________________
Генерация персонажей
(3)
Параметры и Навыки
(3)
Способности и заклинания
(6)
Основные правила
(9)
Снаряжение
(3)
-
Архивные комнаты:
(показать)
Кавалеры хмельного сердца. Защита деревни. Выполнено
(228)
Троица. Выживание крысок. Выполнено.
(144)
Кавалеры хмельного сердца. Очищение ереси
(325)
Троица. Некоролевская битва
(110)
-
Обсуждение
(1005)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3922)
-
Общий
(18305)
-
Игровые системы
(6469)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42899)
-
Котёл идей
(5199)
-
Конкурсы
(18603)
-
Под столом
(21192)
-
Улучшение сайта
(11404)
-
Ошибки
(4484)
-
Новости проекта
(15398)
-
Неролевые игры
(11944)
Игры богов | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
Налёт
Показать содержимое
Тратит Действие. Боец изучает возможность совершить два действия за одно: он совершает Действие передвижения к противнику в рамках своей возможной максимальной скорости движения, чтобы затем совершить Действие Таран и одну Атаку Ближнего боя и против того же противника. После этого манёвра персонаж не может больше передвигаться в этом раунде, какое бы он расстояние ни преодолел во время работы способности.
Персонаж может воспользоваться этой способностью столько раз в бою, какова его Живучесть.
Автор:
AnkhHatar
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.11.2025 20:25
1001
Боевое безумие
Показать содержимое
Получив ранение, персонаж может впасть в
Боевое Безумие
, попадая под следующие эффекты:
- Персонаж в свой ход обязан вступить в ближний бой с противником и атаковать его. Если по какой-то причине персонажу недоступен ближний бой, он может атаковать в дальнем бою подходящим оружием.
- Персонаж игнорирует проверки Стойкости при ранениях и на потерю сознания при достижении 0 ОЗ и продолжает действовать вплоть до смерти. Более того, при достижении порога смерти боец может сначала сделать свой ход и уже после этого умереть.
- Персонаж игнорирует штрафы при ранениях.
- Любой союзник, пытающийся успокоить бойца или иным образом препятствующий его действиям в этом состоянии, считается врагом.
При получении состояния "Ранен" персонаж автоматически входит в состояние Боевое безумие.
Прекращение Безумия требует проверки Воли со Сложностью 5+УП(Безумца)+Воля, но происходит свободным действием не чаще одного раза в раунд.
Автор:
AnkhHatar
[
offline
]
(DungeonMaster), 17.11.2025 20:30
1002
Паладинша наконец появилась, очень долго ее ждал))
Я наверное завтра допишу... Что-то со временем тяжко
Автор:
Taran
[
offline
]
(Алеин), 18.11.2025 20:12
1003
Ты в телеге чаще появляйся)
Автор:
AnkhHatar
[
offline
]
(DungeonMaster), 18.11.2025 20:16
1004
Ладно...
Автор:
Taran
[
offline
]
(Алеин), 18.11.2025 21:04
1005
<<
...
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2025:
38425/105000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть