[DnD 5e] Команда кобольдов | ходы игроков | Прерванная Церемония

12
 
Мао Кай ArtesGrоw
05.06.2024 15:47
  =  
Кровавая расправа утолила гнев Мао, и он осознал, что большая часть его родичей пала. А еще он услышал последние слова мудрого Гизмо. Сев рядом со жрецом Кай потянулся к сумке. Однако он на мгновение замер, ведь прикасаться к вещам мудрейшего табу! Однако охотник тут же отогнал эту мысль:
«Сейчас не до приличий» - сказал он себе и выхватил бутыль с красноватой жидкостью. Но оставался вопрос кого лечить. На Мао стала накатывать паника он решительно не понимал, что делать дальше. А затем он понял:
- Изки! Он точно придумает, что делать!
Крутанувшись на месте Мао шагнул к паладину. Выдернув зубами пробку, он влил ее содержимое в открытую пасть соратника. После чего приготовился держать удар оставшихся солдат.
Результат броска 2D4+2: 1 + 2 + 2 = 5
Ход:
Беру хилку лечу Изки.
Отредактировано 10.06.2024 в 15:19
31

Киринкеру Bell
05.06.2024 18:14
  =  
— Отлично, ещё немного....
Киринкеру видел, как жизнь посла оборвалась. Было грустно. Им так и не удалось схватить его живым, но сейчас это не имело смысла. Собратья терпели полнейший крах и падали один за другим. Конечно, чародей тоже этому поспособствовал. И все же надежда ещё не угасла. Руки снова потянулись к людям, и холодный луч, соскочивший с пальцев до них, достанет вновь.
Результат броска 1D20+5: 17 - "Кастую луч холода ".
Результат броска 1D8: 2 - "Урон ".
Результат броска 1D4: 1 - "Использую благословение".
Атакую 2 солдата
Использую благословение для повышения урона
32

Боль. Он почти растворился в ней. Почти принял свою судьбу. Но, мгновение - и жизнь вливается в тело, а кровоточащая рана немного призакрывается. Опираясь на Мао (вот уж кто, в отличии от чародеев, НИКОГДА его не подводил!), Изки осмотрел моментально всю картину.
- Спасибо. И... сзади! - не глядя даже на хотя бы предупрежденного о потенциальной атаке товарища, Изки рванул вперед, уже на зоду анализируя ситуацию.

Старик не выдержал удара. Ванда в агонии. Мао на грани потери сознания, а предатель может лишь беспомощно отстреливаться подозрительно слабыми лучиками чар.

Решение было простым и самоубийственным - спасти всех. Да, в конечном итоге придётся пожертвовать кем-то, и выбор жертвы Изки - он сам.

Когтем собрав капли крови с собственного живота, Изки сжал ладонь в магическом жесте - и с резким хлопком окропил умирающую. Красноватая кровь загорелась белым, передавая те немногие жизненные силы, что были у него, в качестве подарка.

- Если я паду - забери у меня лечебное зелье и спаси всех. Тебя же держат за ум, вот и придумай решение, - рявкнув на Ванду, Изки обнулся к врагам и поднял щит.
Он ещё подерётся!
Встаю.
Подхожу к Ванде, по возможности избегая оппорты.
Накладываю руки на Ванду на 1 хп.
Восстань и сражайся, как говорят наши враги
33

Риз Restart
05.06.2024 20:49
  =  
Последним, что увидел Риз был разрезанный напополам предводитель вторженцев. Наглец получил свое! Рапира выпала из ослабевших рук плута, а сам он покачнулся и с радостным криком завалился на бок.

- Ребята... - прохрипел Риз, видя перед глазами лишь черные пульсирующие круги - Деритесь... Победи... те... Пожал...

Сознание угасло, и кобольд, так ни разу и не пожалевший, что связался с этой общиной, отправился в забытье.

...
...
...

Нет.
Он не может так просто сдаться.
Нельзя позволить этим гнусным людям взять верх.
Риз мечтал умереть первее, чем его друзья, потому что не хотел вновь почувствовать горечь потери.
Но теперь, на грани смерти, он кое-что понял:

- Я... Мы... Если и сдохнем... То... Вместе...

Медленно, скребя когтями камень, Риз продрался сквозь пелену забвения и открыл помутневшие от слез глаза. Веки были тяжелыми, словно железные ворота ведущие в Преисподнюю. Из горла вылетел сиплый кашель.

Повернув голову, Риз осознал, что ничего еще не кончено. Двое из трех павших товарищей вернулись в строй и как ни в чем не бывало сражались. За себя, за тех, кто остался позади в пещере, за Господина Ниммуреха, за Добро в этом мире победившего Зла, в конце-концов.

Нащупав рядом выпавшую из рук рапиру, плут усмехнулся. Ощерив пасть в жуткой ухмылке, он, облитый кровью посла и собственной, с горящими от злобы и одновременно неудержимого веселья глазами, встал во весь рост. Выглядел он как только что вылезший из могилы труп, но это было неважно.

Издав чудовищный для такого маленького существа клич, Риз бросился на спину отвлекшегося на Мао солдата и нанес один точный удар в подмышку, стремясь если и не проколоть сердце, то хотя бы повредить людскому отродью легкие.
Результат броска 1D20: 20 - "Спас от смерти".
Результат броска 2D20+5: 15 + 11 + 5 = 31 - "Атака солдата номер 2 с преимущество за тактику стаи"
Результат броска 1D8+3: 10 - "Возможный урон"
Результат броска 1D6: 3 - "Скрытная атака"
Мы победим!
Риз 1/8 хп. Ранен, но не сломлен
Отредактировано 05.06.2024 в 21:25
34

"Тебя же держат за ум, вот и придумай решение" – было первым, что услышала Ванда, когда черный туман отступил.

Но сразу после этого наступил красный. За ум ее держат, черт побери. Ванда тебя знаешь за что потом подержит? Сам потом месяц ходить держаться будешь. Она тут в пекло кинулась, чтобы разбудить идиота Мао, чуть на тот свет не отправилась, а от нее теперь хотят ответственность за всю стаю взять.

Она сжала в руке кинжал. Ну все, буду убивать! Вскочив с криком, она воткнула лезвие в бок ближайшего врага.
Результат броска 2D20+5: 9 + 15 + 5 = 29 - "атака кинжалом солдата 2".
Результат броска 1D4+3: 5 - "уроний".
Встаю из Prone
Атакую кинжалом солдата 2.
35

DungeonMaster Тзаангор
08.06.2024 13:47
  =  
Оба оставшихся солдата сначала в ужасе посмотрели на Ванду, которая, уже почти мёртвая, встала и добила их соратника, затем друг на друга.
После чего кинули наземь мечи, сняли шлемы и преклонили колена перед группою окровавленных, насмерть усталых, но всё же живых кобольдов.

НЕ ТАК ПЛОХО СРАБОТАНО - заметил дракон - КИРИНКЕРУ. ПРИЕМНЫЙ. ПОДОЙДИ КО МНЕ.
Результат броска 1D20: 9 - "Мудрость сл 10".
Результат броска 1D20: 7 - "Мудрость сл 10".
Бой закончен!
36

Изки молча отдал чужой ярости честь. Он гордился Вандой. Исцелить её было верным решением - однаи только ее лютая ненависть к святотацам, посягнувшим на Хозяина, и поразительная несокрушимость Риза спасли положение и заставили этих переростков сдаться.

Победа!
Время пыток и казней! Не на глазах Хозяина, конечно, но надо бы... Или, стойте, всё-таки Ниммурех в мудрости своей снизошёл до прагматизма и потому казнит предателя на месте?

Сердце служителя трепетало в ожидании этой вехи - но сам он, конечно, пока занимался более важным, чем простое созерцание, делом: работал с собственностью господина, не давая ей умереть.
Все еще окровавленные пальцы служителя прикасаются ко лбу старика и выводят на морде Гизмо символ восстановления.
Протянув богослову руку, чтобы помочь встать, Изки так же лапой указал в сторону Киринкеру и Господина - мол, смотри, что сейчсс будет, и тихо!
Накладываю руки на Гизмо. Сегодня мы щедрые - аж на 2 хп!
37

Риз Restart
08.06.2024 18:06
  =  
Риз тяжело дышал, осматривая поле боя. Кажется, все закончилось. Все живы. Выпустив рапиру, в которой больше не было нужды, он посмотрел на свои окровавленные руки. Впервые они были использованы, чтобы лишить кого-то жизни. Та радость, тот азарт, с которым кобольд бился насмерть с людьми, были просто... Отвратительны.

"Вот значит какова цена моим убеждениям?" - пронеслось в голове у Риза, когда он обессиленно упал на колени - "Моя доброта, которую я так долго взращивал, разбилась вдребезги, когда на карту оказались поставлены наши жизни."

Поняв, что сидит в луже крови, которая вытекла из-под упавшего солдата, Риза передернуло, и он как можно скорее отполз, вставая на дрожащие от страха ноги. Нельзя показывать свою слабость. Нельзя дать остальным понять, насколько лжив кобольд, что стоит перед ними.

Все в порядке. Эта жестокость - лишь ответ на людскую ненависть, на беспощадный людской нрав. Тот факт, что Риз в прошлом состоял в шайке и учился убивать ничего не значит. В этот раз все сложилось хорошо - глупые люди были не очень умелы и просто подставлялись под отточенные удары, силу которых можно списать на простую удачу. Всем же время от времени везет.

Немного выдохнув и вернув потерянное самообладание, Риз подошел к преклонившим колени людям и достал две пары кандалов. Хоть солдаты однозначно сдались, но людская подлость не знает пределов. Да и место свое им указать надо.

- Подставляйте руки! - озлобленно рявкнул кобольд на тех, по чьей вине он оступился с намеченного доброго пути - Иначе моя рапира - ваша могила!
Заковываю людей в кандалы. Изначально было 4 штуки
Отредактировано 08.06.2024 в 18:09
38

Гизмо открыл глаза, и мир перед ним постепенно переставал терять размытые очертания, приобретая привычную четкость. Первым кого он увидел, стал окровавленный Изки. Жрец прохрипел что-то, потом кашлянул, прочищая горло.

- Изки, ты один уцелел? Кто-то еще выжил? Как наш отец и повелитель?

Затем, приподнявшись, жрец увидел, что живы все его дорогие и любимые кобольды! Молодежь, надежда племени и Багамута, они уцелели, но мало того - перебили налетчиков, в том числе и отвратительного лидера, исчадие Тиамат, а часть даже взяли живыми.

- Какие же вы молодцы, настоящие герои! - обрадовался он. Улыбаясь и воздавая хвалы всем воинам и магам, защитникам Ниммуреха, он крепко обнял и поцеловал в лоб каждого. Поклонился Ниммуреху, но ничего уже не сказал - голос Ниммуреха прервал его, призывая Кири.
39

Риз Restart
08.06.2024 22:42
  =  
Риз почувствовал себя лучше после похвалы старого кобольда и обнял его в ответ. Все-таки для кучки кобольдов они сделали действительно немало, а то что все выжили вообще было чуть ли не чудом.

После обретения душевного равновесия, кобольд задался вопросом: было ли что-то ценное у посла? С уже меньшей брезгливостью, Риз пошел к двум кучам располосованной плоти, чтобы это выяснить.
Обыскиваю посла
40

Эффективный способ решать проблемы – воткнуть перо в ребро одному, чтобы сдались все. Всю эту возню прекратил именно ее взмах.

– Спасибо, Изки, – бросила она и осмотрела себя. Надо тоже научиться так током бить. Она привыкла, что удары током как удары мизинцем о комод – что-то, что случается порой, бесит, но к чему нужно привыкнуть и стоически выносить. Но если бить комодом можно специально, почему не током? Ладно, разберемся.

– И что это за клоунада? – обратилась она к окружающему пространству, – Откуда вы здесь, зачем, чего хотели такого предложить от имени Тиамат?
41

Мао Кай ArtesGrоw
10.06.2024 12:32
  =  
Битва закончилась и клинок выпал из дрожащей лапы. Мао рухнул без сил наземь раскинув руки. Его чешуйчатая грудь ходила ходуном, а в пасте пересохло. Такую слабость Мао испытывал, только один раз в жизни когда чуть не погиб в драке с кабаном.
- Мао смертельно устал и приходит в себя.
Отредактировано 10.06.2024 в 12:32
42

DungeonMaster Тзаангор
12.06.2024 23:01
  =  
Киринкеру осмотрел остальных кобольдов, издал испуганный высокий писк, и покинул пещеру и команду.
Древний дракон проводил его долгим, исполненным грусти взглядом.

ЖАЛЬ, ЧТО ОН НЕ ОСТАЛСЯ — прогрохотал голос — ОСТАЛЬНЫЕ. СОБЕРИТЕСЬ.

Как только прочие кобольды более-менее сбились в кучу, Нимиурех открыл пасть - и из неё вырвался поток жёлтого, практически белого пламени, которое обдало ящерных героев целительной энергией.

ВОТ. ВАМ. ПРОШУ ТЕПЕРЬ ОСВОБОДИТЬ ПОСЛА ОТ ЛИШНИХ ВЕЩЕЙ, И СЛОЖИТЬ ИХ В МОЮ СОКРОВИЩНИЦУ — было не очень понятно, как грохотание подобного голоса может быть настолько учтивым — КРОМЕ ПАРЫ ШТУК, Я УВЕРЕН, ВЫ РАСПРЕДЕЛИТЕ ИХ К СВОЕЙ ВЯЩЕЙ ВЫГОДЕ. Я УВЕРЕН, ВЫ ЕЩЁ ПОМОЖЕТЕ… МНЕ.

Распотрошив личные вещи посла, Риз нашёл сапоги с удобной подвязкой, причудливую верёвку, и кольцо.
Найдены эльфийские сапоги, верёвка лазания и кольцо оратора.
43

Риз Restart
13.06.2024 00:56
  =  
Глаза Риза горели, когда он обирал труп глупого человека, посмевшего бросить вызов такой великолепной шайке... То есть команде кобольдов.

- Красивые сапоги, не дававшие этому мягкотелому уроду стереть ножки, блестящее колечко и шелковая веревка, на случай, если понадобится удавиться. Недурно - пробормотал бывший мародер, сохранивший некоторые бандитские повадки - Но маловато. На всех не хватит. И просто чтоб вы знали! - перешел на громкий тон Риз - Не важно, кто его убил, важно - кто первый обобрал. Закон у жизни такой.

Довольный кобольд потащился за всеми, когда товарищи по приказу дракона собрались кучкой. В одной руке Риз сжимал кольцо, в другой - пару красивых сапог. Веревку он оставил рядом с трупом, не найдя в ней никакой ценности, а вот драгоценность незаметно передал своему дружбану Изки - было в нем что-то такое "благородное", что заставляло подумать, будто ему нравятся подобные побрякушки. Омывшись белым пламенем, Риз почувствовал себя в высшей мере здоровым и отдохнувшим, а потому перестал на время заботиться о материальном и в порыве радости выпалил:

- Господин Ниммурех! Я че подумал: у Вас и так забот полно, это хорошо, что Вы на нас эту падаль оставили - мы с ними разобрались. Пока их били, чуть сами не скопытились, правда, но это не важно! - Риз быстро закивал головой, показывая, что ничуть не сомневался в способности Господина расправиться с надоедливыми культистами - А важно то, что для такой мелочи как мы это вроде как целый праздник. Так не могли бы Вы, ну, как сказать... Отстегнуть нам из своих богатств еще три вещички - небольших, разумеется! - чтобы всем поровну досталось? Мы Вам еще натаскаем, Господин! Просто чтобы сейчас все по чесноку было.
Беру эльфийские сапоги
Отдаю Изки кольцо
Веревку оставляю
В прошлом бою все проявили себя, и хоть мы выяснили, что это нормальная для этой кампании сложность - можно небольшим бонусом всех поровну наградить?^^
44

Мао Кай ArtesGrоw
13.06.2024 12:33
  =  
Мао лишь презрительно фыркнул видя, как один из его сородичей убегает. Поводив шипастой головой из стороны в сторону, он заметил великий драконий меч. Тот слетел, когда воин атаковал и теперь Мао Кай поспешил его подобрать. Осмотрев заботливо клинок и стерев с него пыль и грязь кобольд поспешил предстать перед драконом.
Когда хозяин почтил Мао и его сородичей своим священным дыханием усталость и боль в тот же час покинули воина. Раны затянулись, а тело вновь стало сильным и упругим. Но Мао Кай не смел поднять на господина глаза, так как его терзал большой стыд.
- Господин. – Кротко начал Кай. Говорил он, медленно стараясь тщательно выговаривать слова.
- Я подвел вас и сородичей! В самый разгар боя я пал перед врагом. Не знаю, как такое могло произойти, но это не оправдывает меня. Я готов понести наказание.
С этими словами Мао положил перед собой драконий меч.
- Я не достоин его господин.
- Мао не шарит в магии и не подумал, что его сон связан с ошибкой Кири.
45

Изки пал на колени. В нем жизнь не просто била ключом. Это было первобытное, ярчайшее чувство. Кобольд чувствовал восторг, ради которого стоит жить. Это ярчайшее тепло, этот окутывающий свет, этот огонь, горящий сильнее, живее и доьрее любого божественного. Вот он, апофеоз смертного существования и величайшая награда, которой Изки может быть удостоен. Ласковое пламя владыки слизало слезы восхищения, не причинив кобольду вреда, а дыхание и биение сердца сбились от восторга.

Еще несколько секунд Изки провёл на коленях перед господином Ниммурехом, смакуя это ощущение и купаясь в величественном зрелище. Он не хотел, чтобы этот момент прерывался... не так рано.
- Спасибо вам, господин.

Изки не был уверен даже, что он достоин такого обращения от Него. Но да, он прикует свои ходильные лапы гвоздями к земле и дотянется до небес все равно, если таковой будет воля Его. Если Ниммурех - это маяк священного пламени, то Изки - зажжённый от него факел, и он сгорит так, как последнему из истинных драконов будет угодно.
- Да, господин Ниммурех!

Встав, наконец, с колен, он медленно кланяется хозяину и готовится убирать тела, как...
- А. Риз... Спасибо, - все еще окутанный божественным восторгом, служитель принимает скрытый дар от товарища и сжимает в лапе.
- ...Риз, не стоит. Не следует просить больше даров, чем мы уже заслужили. Мы должны знать свое место, и...

Как тяжело концентрироваться на все еще тлеющим внутри чувстве счастья от доброй воли хозяина, когда вокруг уже побеждает мирская суета!
Это болезненно. Это странно. Ты будто смотришь на массовую казнь через щель в пещерной стене - ничего непонятно, но смутное ощущение, что тебя тут быть не должно, остаётся.
Массируя виски и понимая, что ощущение Его присутствия в душе уже не удержать, Изки медленно, почтительно, ритуализованно - но в то же время с раздражением - сближается с Мао, ворча брату по оружию в макушку:
- Это не твоя вина, Мао. Ты был предан и околдован.

С предателем Изки разберётся, пока остальные будут праздновать, если Господин даст на то своё одобрение. Даже не прямое - ведь господину Ниммуреху нельзя пятнать себя даде мыслями о таких порочных тварях. Просто... вычистить грязь из гнезда. Естественное поведение!
Отредактировано 14.06.2024 в 11:54
46

Гизмо скромно опустив голову, стоял позади, наслаждаясь моментом - вокруг глаз жреца появилась сеть морщинок, когда он благостно улыбнулся и бросил короткий взгляд на триумф Ванды, Мао, Риза и Изки: так был рад Гизмо за юных кобольдов, счастлив, что все они живы и вызвали не только его гордость, но и самого великого золотого дракона Ниммуреха.

Лишь немного портила эту радость, отравляя толикой грустью, слабость духа Киринкеру. Но лишь немного... Старый жрец-кобольд уже немало видел в своей жизни взлетов и падений: сомнения, свои и чужие, чистое тихое счастье, яркую страсть, твердую решимость совершить задуманное, храбрость перед лицом опасности и первобытный страх перед преградами, всё это Медному Лекарю было знакомо. Он понимал то, что малыш Кири не смог справиться с самим собой. Понимал и прощал, только лишь сожалея. И надеялся, что другие потом смогут простить Кири, что он сам сможет...

Жрецу никаких вещей не надо, пусть юные кобольды отметят победу и получат трофеи.
47

– Не важно, кто первый обобрал, важно, кто последний – парировала Ванда мудрость Риза, глядя, как он перебирает шмотки. Хаха, Ванда не хуже сможет смастерить сама, дайте только время, – А Кири куда? Ну и черт с ним, реально.

Она размялась. Целительный вздох дракона явно идет на пользу. Что же он во время боя так не дыхнул? Ванда чуть не окочурилась.

– О Ниммурех, мы помогли тебе. Чем-то еще надо, да? Мы можем.

Roll greed. Дадут что-нибудь – берет, нет, так и не особо надо.
Отредактировано 14.06.2024 в 17:22
48

DungeonMaster Тзаангор
16.06.2024 15:23
  =  
ТЫ ПРАВ, ЮНЫЙ МАО КАЙ — голос Дракона был добрым и, для такого грохота, странно участливым — ТЫ НЕДОСТОИН НОСИТЬ ЭТОТ МЕЧ. И Я НЕ ЗНАЮ НИКОГО ИЗ ЭТОГО ГНЕЗДА, КТО БЫ ПРИБЛИЖАЛСЯ К ИДЕАЛУ НОСИТЕЛЯ ТАКОГО ОРУЖИЯ БОЛЕЕ, НЕЖЕЛИ ТЫ. НЕВАЖНО, ПАЛ ЛИ ТЫ ОТ СЛАБОСТИ ИЛИ ОТ МАГИИ, ГЛАВНОЕ ЧТО ТЫ ПОДНЯЛСЯ НАД СОБОЮ, ПРОДОЛЖИЛ ДРАТЬСЯ, И СРАЗИЛ ЛЖЕЯЗЫКОГО ПОСЛА КУЛЬТА ЗЛЫХ ДРАКОНОВ.

Ниммурех Мудрый щёлкнул хвостом по груде сокровищ, вызвав целый дождь золотых монет, после чего рассмеялся, и смех его был как сминающая деревья буря.
Какой-то длинный посох с кнопками из агата по обеим сторонам лежал перед варваром.

— ПОДНИМИСЬ, ВОЗЬМИ СЕЙ ЖЕЗЛ, СВОЙ КЛИНОК И ИДИ, НЕ С МИРОМ, НО С ВОЙНОЙ — провозгласил Ниммурех — В ТУННЕЛИ ВТОРГЛАСЬ ПЛЕСЕНЬ ДЖУИБЛЕКСА, ПОВЕЛИТЕЛЯ ДЕМОНОВ. ОЧИСТИТЕ ЭТИ КОРИДОРЫ ОТ БЕЗМОЗГЛОЙ ТЬМЫ. МОИ ДАРЫ ВАМ ПОМОГУТ.

И он дунул своим оживляющим дыханием в кобольдов ещё раз.
Да, думаю, вы заслужили Вдохновение, каждый.
У вас где-то десять минут на наложение чар, благословений и инфузий, пока идёте по туннелям.
Карта будет.
49

Ванда отошла от остальной группы и начала копаться в своих вещах. Ладно, добровольцы тут надолго нужны, и сражаться придется много. Нужно меньше думать про инструменты производства и больше про инструменты войны.

Вскоре небольшой жезл в ее руках засверкал электричеством. Пока не очень работает, но по пути подкрутит, если ее разговорами не будут отвлекать. Наверное, надо еще кому-то помочь. Мао не заслужил. Кому тут что можно по быстрому сварганить?

Она подошла к Ризу и бесцеремонно забрала у него кинжал.

– Дай сюда. Сам чуть не умер. Ладно я, героиня мамкина, могла и не лезть, но тебе со своим ножиком выбора особо нет. Во всяком случае, пока я пришла на помощь, да. Минутку.

Она достала из рюкзака железную цепь с карабином, оторвала и выкинула карабин, и жаром из ладони приплавила рукоятку кинжала к цепи.

– Цепь не обычная, она магическая. Смари.

Она метнула кинжал в сторону. Цепь натянулась, и он вернулся ей в руку.

– Теперь ты можешь тыкать, но тебе для этого не нужно быть рядом. Кайф?




Себе инфузию Enhanced Arcane Focus
Ризу инфузию Returning Weapon на кинжал
50

Гизмо глубоко, всей грудью вдохнул, когда ощутил оживляющее дыхание дракона. Воистину, золотой повелитель Ниммурех велик, в душет рождается трепет, когда представляешь, каким он был в лучшие годы. Но жрец не смел сейчас произнести свои хвалебные речи, он лишь склонился перед драконом и слушал, как тот одного за другим называет юных спутников. Так и должно быть - Ниммурех мудр, молодым нужно поселить в сердцах отвагу, радость и уверенность, а хвала повелителя сделает это как ничто другое.

Старый жрец же не нуждался в заслугах, лишь бы все были живы, да выполнить свой долг наилучшим образом. Гизмо сейчас как бы был тенью остальных кобольдов, со стороны смотря на их радость и подготовку. Только заметив старания любимицы Ванды, он позволил себе улыбнуться и заговорить.

- Милая выдумщица, - сказал Гизмо и потрепал лохматую густую шевелюру на макушке изобретательницы: - Грозное оружие выходит из под твоих рук. Всем на загляденье.

Он подобрал веревку, на которую не польстился ни один из юных воинов, а зря, вещь отличная, обернулся к остальным кобольдам, поднятыми вверх лапами привлекая их внимание: - Но нам уже пора, дети Багамута. Идем, исполним волю и отгоним новое зло от наших жилищ. Пока в вас еще сильно дыхание Ниммуреха.
Взял веревку лазанья
Предлагаю двинуть к новым геройствам!
51

Риз Restart
18.06.2024 14:46
  =  
Риз с благодарностью поклонился Ниммуреху. Мало того, что он исцелил своих прислужников, так еще и дал Мао полезный предмет, попутно подбодрив приунывшего воителя. Вот что значит - лидер!

Теперь можно было осмотреть вещички посла. Сапоги были что надо: красивые, удобные, не по кобольдовской лапе правда сделанные, но это неважно - подвязки затягивались туго, так что можно было носить и не мучаться из-за размера. Кобольд с любопытством скинул свои давние истрепавшиеся сапоги и надел новые.

Насколько Риз мог судить, остальные кобольды пренебрегали такой вещью как обувь, да и он сам легко мог ходить с непокрытыми лапами. Мог, но не хотел. В родной шайке все носили сапоги, ведь когда приходилось проникать в чужие дома, всего один случайный скрип когтя по полу мог разрушить все дело. Да и по темным коридорам нынешнего места обитания лучше было перемещаться бесшумно - никогда не знаешь, где тебя ждет притаившийся враг. Риз считал, что перебдеть лучше, чем глупо сдохнуть.

– Дай сюда. Сам чуть не умер. Ладно я, героиня мамкина, могла и не лезть, но тебе со своим ножиком выбора особо нет. Во всяком случае, пока я пришла на помощь, да. Минутку.

- Мы все чуть лапы не откинули - пожал плечами Риз. Он не отрицал заслугу Ванды, да и интересно было, что придумает изобретательница на этот раз, так что кинжал отдал без разговоров.

– Теперь ты можешь тыкать, но тебе для этого не нужно быть рядом. Кайф?

- О! - с удивлением и восхищением Риз взял кинжал и намотал цепь на руку - Ну ты и голова! Так это че, мне и стрелы теперь не нужны?

Плут примерился, раскрутил кинжал на цепи и метнул свое новое оружие в дальнюю стену, попытавшись ударить на максимальную длину. Кинжал полетел совсем не куда нужно было, а вбок. Хорошо еще, что не попал ни в кого.

- Нда... - протянул Риз, но тут же опомнился и притянул кинжал обратно, а затем с неловкой ухмылкой обернулся к Ванде - Не-не, я не про то. Это очень хорошее оружие, но мне еще нужно научиться его правильно метать. В любом случае: спасибо!

Кобольд искренне рассмеялся и пошел вслед за Гизмо. Сражаться с демонической плесенью, чем бы эта дрянь не оказалась.
52

Мао Кай ArtesGrоw
20.06.2024 13:02
  =  
- Это не твоя вина, Мао. Ты был предан и околдован.
В глазах охотника промелькнуло непонимание, затем он осознал услышанное:
- Кем? - Рыком выдавил он. - Бросив взгляд на сородичей, затем припомнив поведение Киринкеру. - Пррредатель! - Горько провыл кобольд. Гнев, подпитываемый обидой, вновь начал разгораться в чешуйчатой груди.

Тут Мао услышал мощный и величественный голос повелителя. Гнев тут же ушел на второй план и Кай внимал словам великого Ниммуреха. От этих слов глаза воина наполнились слезами, а сердце колотилось от радости и благоговения. Дракон дал ему жалкому, недостойному и слабому второй шанс.
- Я не пожалею жизни Господин! Исполню клятву и буду защищать вас и ваши идеалы до последнего вздоха! - Повторял Мао Кай про себя.
Взяв в когтистую лапу дарованный жезл Мао поклонился дракону. Он был решительно настроен нести волю великого на острие своего клинка.

Посмотрев на проделки лохматой бестии по имени, Ванда и не уместные, по его мнению, игры с ножичком Мао молвил:
- Хватиррр балаватьррр. Вррраги оскверррнять логово их надо выгнать г-р. - И посмотрел на Изки с Гизмо в поисках поддержки.
Отредактировано 20.06.2024 в 13:04
53

- Выгоним. Как есть, всех повыгоним, - и эту поддержку Мао Кай нашел во взгляде старого жреца.
54

– Не здесь, Мао. Мы же не хотим расстраивать Господина приступами гнева, пускай и праведного, - похлопав товарища по плечу, Изки предпочел еще немногр задержать взгляд на величественном образе своего владыки.
Даже истощенный, он не терял своего вдохновляющего великолепия! Мудрейший из мудрейших, сильнейший из сиььнейших, первый и последний из светочей этой темной эпохи... Ох, как же болело сердце кобольда от осознания, что весь мир зочет затушить его, а не пасть перед ним в раболепном восхищении. Несправедливо! Эти... мерзкие...
Культисты Тиамат. Твари Джубилекса. Да уж, ситуация очень тревожная... Тьма не просто сгушается - она активно тянет свои грязные лапы к сердцу Логова, активнее, чем прежде. Нужно будет предупредить остальных. Давать больше патрулей и перестроить часть ловушек, по меньшей мере...
Но это потом. Сейчас Изки отдаст честь Господину, поклонится в пол, и, развернувшись на пальцах, смело промарширует за новым заданием.
- Истребим до последнего, да так, чтобы они даже в Бездну не вернулись.
Иду в тот туннель, где не будет Гизмо., ибо у нас функционал сейчас очень похожий.
Отредактировано 15.07.2024 в 17:59
55

12

Гизмо Коппер `Медный Лекарь`

Автор: OlDDenOlmer

Гизмо Коппер `Медный Лекарь`
Раса: Кобольд, Класс: Жрец

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 11 [+0]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 15 [+2]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
ХП: 13/13 || КД 16 || статусы: -
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- булава
- короткий лук и стрелы (20)
- Святая вода (фляга)
- Веревка лазанья

[Надето]
- комплект отличной одежды
- кольцо-печатка
- святой символ (амулет) - фокусировка
- щит (2 КД)
- чешуйчатый доспех (КД 14 + 0 ЛОВ)

[Рюкзак] набор священника
- рюкзак
- свиток с генеалогическим древом
- облачение жреца
- одеяло
- 10 свечек
- трутница
- коробка для пожертвований, 2 упаковки благовоний, кадило
- игровой набор "Трех Драконов"
- бурдюк.

[Расходники в сумке]
- Факел х 5
- Рацион х 2
----------------------------------
Деньги: 0 зм.

Желаемые предметы:
Верёвка лазания (необычный)
Камень удачи (необычный)
Браслет каменной магии (очень редкий)

Навыки:
Имя
Жрец Багамута 2 ур. / Кобольд / Законно добрый / Благородный / Домен Жизни
----------------------------------
Возраст: 88 лет
Языки: общий, драконий, первичный (элементали)
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: мелкий
Скорость: 30 футов
Рост: 75 см
Вес: 15 кг

Класс Брони: 16
Очки Здоровья: = 13 (среднее 5 за уровень)
Костей Здоровья: 2
Чувства: Пассивная Внимательность [14], Пассивный Анализ [10]
----------------------------------
СИЛ 10 (+0)
ЛОВ 12 (+1) за расу бонус +2 к Ловкости
ВЫН 11 (+0)
ИНТ 10 (+0)
МУД 16 (+3)
ХАР 15 (+2)

Спасброски:
Мудрость и Харизма 1д20 +3/+2 + 2 БМ
----------------------------------
Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
○ Атлетика: + (+ СИЛ)

○ Акробатика: +1 (+1 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +1 (+1 ЛОВ)
○ Скрытность: +1 (+1 ЛОВ)

○ Магия/Аркана: + (+ ИНТ)
● История: +2 (+0 ИНТ +2 БМ)
○ Анализ: + (+ ИНТ)
○ Природа: + (+ ИНТ)
○ Религия: + (+ ИНТ)

○ Уход за животными: +3 (+3 МУД)
● Проницательность: +5 (+3 МУД +2 БМ)
● Медицина: +5 (+3 МУД +2 БМ)
○ Внимательность: +3 (+3 МУД)
○ Выживание: +3 (+3 МУД)

○ Обман: +2 (+2 ХАР)
○ Запугивание: +2 (+2 ХАР)
○ Выступление: +2 (+2 ХАР)
● Убеждение: +4 (+2 ХАР +2 БМ)
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие и тяжелые
Оружие: простое
Инструменты: нет
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Булава: + 2 атака (+0 СИЛ + 2 БМ) 1к6 дробящий

Дальние атаки:
- Короткий лук + 3 (+1 ЛОВ + 2 БМ) 1к6 колющий. Боеприпас (дис. 80/320), двуручное
----------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ


КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: ? [? уровня]


Особенности предыстории:


Ячейки: заговоры (3); 1 уровень (3)
Заговоры:


Заклинания:


Внешность:
Рост 2,5 фута, а вес все 35 фунтов. Здоровенный, толстяк-кобольд, уже в возрасте, почтенный муж.

Характер:
Обыватели любят меня за доброту и великодушие.
Уважение. Уважение — мой долг. Кем бы ты ни был, к другим нужно относиться с уважением, невзирая на их происхождение.
Нет никого важнее других членов моей семьи.
Я часто навлекаю позор на свою семью словами и действиями.

Отношения:
- Хорошо знает Изки, ценит его верность общине, но не одобряет жесткость
- Киринкеру вызывает приязнь, часто с ним общается, поскольку добряк, как и сам жрец. Но знакомы наверное пока не очень, раз Кири новенький.
- Риз ценный член общества и весельчак, тоже нет причин для недобрых чувств. Возможно есть некая конкуренция или взаимная зависть иногда в разных вещах?)
- Возможно с Вандой близко общаются - она с рождения в этом обществе, оба любят мастерить и делать что-то полезное. Да, она неряшлива, но за фасадом надежный кобольд. Почему бы им не общаться хорошо?)
- Мао Кай молод и горяч, наверное жрец бы считал себя обязанным присматривать за ним, помогать советом. Предполагаю, что варвар иногда способен на импульсивные решения и мой Гизмо должен в такие моменты помогать ему, чтобы избегать плохих последствий.

История:
Гизмо является священнослужителем Багамута уже в восемнадцатом поколении Копперов, верно и твердо ступая по следам своих предков. Он честный и трудолюбивый член общины, благородный по происхождению, последователь и воспитанник дракона Ниммуреха Мудрого. Гизмо даже читал книги. Больше одной.

Всё началось давным-давно, более 85 лет назад, когда в небольшой общине кобольдов, одной из нескольких опекаемых мудрым золотым драконом Ниммурехом, родился мальчик, один из 14 детей разного возраста в большой семье Коппер. Гизом рос маленьким крепким непоседой, который не был ни самым умным, ни сильным: некоторые братья и сестры схватывали всё новое на лету, другие были ловкими и энергичными, ему дже всё давалось чуть сложнее и дольше.

Гизмо встал на ноги гораздо позже, чем Луто, который бегал уже на второй месяц с рождения, вязать корзинки из гибкой лозы он научился, но не так ловко как Суна, старшая сестра, а в пении никак не мог сравняться с Розом. Но в остальном, Гизом отличался усердием, трудолюбием и терпением, так что освоив что-то, уже не забывал.

Первые годы были легки и беззаботны - что среди кобольдов редкость. Всё потому, что некоторые члены семьи Коппер испокон веков служили верой и правдой благодетелю всего местного кобольдоского рода, величественному Ниммуреху. Служба же заключалась в том, чтобы хранить знания, посвященные Багамуту, передавать веру из уст в уста и беречь древние тексты, записанные и в манускриптах, и на каменных скрижалях. Также семья ухаживала за храмом Багамута (младшие прибирали сад, мыли полы и убирали пыль с каменных полок и статуй, а старшие переписывали уже ветхие книги, пом огали больным сородичам и проводили религиозные службы).

После 16-ти лет, став уже здоровым подростком, Гизом взялся за учебу, познание веры Багамута, заучивание исторических сводок, различных дат местной и не только истории, событий и битв, изучение целительных рецептов и снадобий. Он не готовился стать жрецом, так что религии был посвяшен меньше, но познания медицины и истории постепенно углублялись. На это ушло не меньше 20-ти лет временами нудного, усердного труда - не всё давалось Гизмо легко и быстро. И помощи окрестным жителям-кобольдам: немало дорожек исходил Гизмо, то с братьями-жрецами, то один бродя туда и сюда, чтобы лечить больных и раздавать лекарства, продавать рецепты снадобий и собирать в округе различные лекарственные растения для них.

Гораздо позже после этого, волей Багамута проявился жреческий дар Гизмо. Вероятно его глубокая вера Багамуту, невероятному платиновому дракону, помогла в этом, как и сильное желание кобольда спасать жизни и исцелять раны. Теперь он практически мог творить чудеса, врачуя тела страждущих - уже не только с помощью мазей, припарок и лекарств, но и силой своей веры, буквально касанием рук избавляя от боли. Немало времени ушло, чтобы познать этот путь, свыкнуться с мыслью о том, что придется быть не историком и врачом, как Гизом хотел, а настоящим жрецом Багамута. В этих трудах и заботах прошли следующие 27 лет, когда уже взрослый кобольд погрузился в непрерывную рутину.

Но потом, 15 лет назад, когда ему было уже 63 года - середина жизни миновала и осталась позади, всё явственнее маячила впереди почтенная старость (если помнить, что кобольды временами доживают до 120-ти лет), а большинство друзей и родственников (кто постарше) уже доживали свой век, всё изменилось. Не Гизмо, нет - это был всё тот же трудолюбивый тихий целитель.

Изменился мир - и как будто понесся в тартарары, с бешеной скоростью превращаясь в чудовищный ад. Все больше распространялись слухи о демонических ордах, что наводняют разные земли, чудовища, легендарные злодеи объявились вновь, их имена звучали на устах путников, доносящих последние новости. Сначала всё это казалось кобольдам страшным сном, лишь чьей-то шуткой. Но за первым годом плохих новостей пошел второй, и старейшины народа решили наконец взяться за подготовку к борьбе с тем злом, которое неизбежно рано или поздно окажется на пороге. Драконы, Векна, Жентарим - они словно сжимали кольцов вокруг. В этой бешеной кутерьме оказался и Гизмо, занятый с другими старшими кобольдами тем, чтобы готовиться к обороне и обучать молодых соплеменников всему, что знал и умел. Какой смысл в знаниях, если ими не делиться?

Тем более, что Ниммурех умирал... Сила дракона угасала, возможно потому, что враги вокруг набирали силу.

Мао Кай

Автор: ArtesGrоw

Мао Кай
Раса: Кобольд, Класс: Варвар

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 17 [+3]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 8 [-1]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
ХП: 25/25 || КБ16/18 || статусы: -
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Щит [10 зм]
- К. меч [10 зм]
- Кинжал [2 зм]
- Арбалет легкий [25 зм]

[Надето]
- Одежда дорожная [2 зм]
- Пояс Огненного Великана 25 (редкий, отсутствует)
- Оружие драконьего гнева (Двуручный меч, обычный, не настроен) - [50 зм]
- Плащ защиты (отсутствует)

[Рюкзак]
- Набор путешественника [10зм]
(Включает рюкзак, спальник, столовый набор, трутницу, 10 факелов, рационы на 10 дней и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верѐвка, закреплѐнная сбоку)
- Точильный камень [2 мм]
- Неподвижный жезл (отсутствует, необычный)
----------------------------------
Деньги: 130-100=30 зм
Свободное время (дни): 0
Очки славы фракции (нет фракции): 0

Навыки:
Мао Кай
Варвар 2 ур. / кобольд /нейтральный-добрый/Народный герой
----------------------------------
Возраст: 12 лет
Божество: Бахамут
Языки: общий, драконий
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Маленький
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 90 см.
Вес: 15 кг.

Класс Брони: 16/18 = 10 +3 ЛОВ +3 ТЕЛО / +2 щит
Очки Здоровья: 25 = 12 +3, +10 ВЫН
Костей Здоровья: 2к12
Чувства: Пассивная Внимательность 12 - [10 +0 бонус мастерства +2 МУД]
----------------------------------
СИЛ 10 (+0) [2 очков]
ЛОВ 16 (+3) [9 очка+1 раса]
ВЫН 17 (+3) [9 очка +2 раса]
ИНТ 8 (-1) [0 очка]
МУД 14 (+2) [7 очков]
ХАР 8 (+0) [0 очка]

Спасброски: сила и выносливость
СИЛ +2, ЛОВ +3, ВЫН +5, ИНТ -1 , МУД +2, ХАР -1
----------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]

  [Сила: +3]
● Атлетика: +2

  [Ловкость: +2]
● Акробатика: +5
○ Ловкость рук: +3
● Скрытность: +5

  [Интеллект: -1]
○ Магия/Аркана: -1
○ История: -1
○ Анализ: -1
○ Природа: -1
○ Религия: -1

  [Мудрость: +0]
○ Уход за животными: +2
○ Проницательность: +2
○ Медицина: +2
○ Внимательность: +2
● Выживание: +4

  [Харизма: -1]
○ Обман: -1
○ Запугивание: -1
○ Выступление: -1
○ Убеждение: -1

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, щиты
Оружие: простое, военное
Инструменты: инструменты кузнеца, транспорт (суша)
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- К.меч +5 атака / урон 1к6+3
- Кинжал +5 атака / урон 1к4+3

Дальние атаки:
- Кинжал +5 атака / урон 1к4+3 (дальность 20/60)
- Л.арбалет +5 атака / урон 1к8+3 (дальность 80/320)

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 0
- Модификатор броска атаки заклинанием: 0
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: кобольд
● Увеличение характеристик: +2 вынос-ть и +1 ловкость
● Языки: общий, драконий
● Навыки: Нет
● Черта: Нет
● Особенности:
- Тёмное зрение. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
- Тактика стаи. Вы совершаете с преимуществом броски атаки против существа, если по крайней мере один из ваших союзников в пределах 5 футов от этого существа, и союзник дееспособен.
- Неповиновение. Вы с преимуществом совершаете спасброски для того чтобы избежать или окончить на себе состояние испуган.

Классовые умения и особенности: Варвар [1 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, щиты
– Оружие: простое, военное
– Инструменты: нет
● Спасброски: Сила, выносливость
● Навыки: Сила, акробатика
1 уровень. Ярость, Защита без доспеха
2 уровень. Безрассудная атака, Чувство опасности
=====
● Использование заклинаний:
– Заговоры
– Базовая характеристика заклинаний: -

Особенности предыстории: Народный герой [кок] (изменено владение инструментами)
● Навыки: Скрытность, выживание
● Владение:
– Инструменты: Кузнечные инструменты, транспорт (суша)
● Снаряжение: Снаряжение: Ремесленные инструменты (кузнечный), лопата, железный горшок, комплект обычной одежды, поясной кошель с 10 зм
● Умение: Нет (Бесполезно и не вижу в нем смысла)
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
-
Известные заговоры:

Внешность:

Рост: 90 см.
Вес: 15 кг.
Внешние признаки: Крупная голова с большей нижней челюстью и крупными зубами. Крупные роговые наросты, на голове, локтях, коленях и хвосте.
По меркам своих сородичей крупное телосложение и уродливый внешне.
Из-за больших зубов, есть проблемы с речью. Поэтому предпочитает общаться короткими звуками (рык, ворчание, клацанье пастью, визг), односложными словами и жестами.
Чешуя серо-бежевая с вкраплением золотых чешуек.

Характер:
Черта характера:
- Пусть думают другие. Я предпочитаю работать физически и драться.
Привязанность:
- Я работал в логове Ниммуреха, я люблю логово Ниммуреха, и я буду защищать логово Ниммуреха.
- Я буду заботится о великом мече, пока он не найдет достойного героя.
- Великий меч нельзя трогать и пачкать, он вам не игрушка!
Идеал:
- Нет ничего хорошего в том, что ты притворяешься тем, кем не являешься. (Нейтральный)
- Ниммурех могущественный, величественный, мудрый я мечтаю хоть немного быть на него похожим.
Слабость:
- Я тайно мечтаю стать большим и сильным, как золотой дракон.
- Я исполню клятву данную Ниммуреху даже ценной своей жизни и жизнью товарищей.
Отношения к соратникам:
Мао слабо образован, а потому фанатично по детски предан Дракону и через его призму смотрит на Бахамута. Поэтому жрец для него фигура полу священная и уважаемая. Несмотря на слабое образование он не лишен любопытства. И с детским восторгом смотрит на всякие фокусы, магию и прочие приблуды. И от того уважает тех кто умеет не просто махать дрыном. К остальным относится как членам стаи, в зависимости от полезности. Если полезен похвалит, если нет поругает.

История:
- Ваши родственники. Где родился персонаж?
Родился в одной из кладок 12 лет назад в логове золотого дракона Ниммуреха.
- В каких условиях взрослел персонаж?
Благодаря тому, что Ниммурех добрый дракон Мао не убили после вылупления. Уже тогда только вылупившийся кобальд был заметно уродливее других детенышей. Из-за более массивного ротового аппарата Мао не мог нормально говорить и его считали по началу отстающим в развитии. Однако его выносливость и размер сразу бросались в глаза. Его не обижали, но сторонились из-за внешности. Поэтому Мао с ранних лет пытался быть полезен в первую очередь Ниммуреху, а только потом сородичам. По началу он брался за самую тяжелую работу. Его часто брали с собой охотники, что бы он таскал на горбу припасы и дичь. В свободное время от охоты, помогал в кузнечном цеху и понемногу овладевал кузнечным делом.
- Выбор карьеры (класс, предыстория)?
Вовремя одной охоты отряд столкнулся с матерым диким кабаном. Многие охотники тогда были тяжело ранены. На их защиту стал Мао и хоть кобальд не смог победить кабана он оказался на удивление крепок и измотал зверя настолько, что тот ушел прочь. Мао, раненного и изломанного принесли в логово, где он несколько месяцев пробыл без сознания пока родичи о нем, заботились. Увы из-за травм и долгого лечения прежняя сила покинула Мао он стал куда слабее. Зато не потерял в выносливости и стал компенсировать слабость ловкостью.
- Судьбоносное событие?
После того как Мао спас сородичей на охоте Ниммурех впечатленный его отверженностью и выносливостью пожаловал ему второе имя Кай, что на драконьем значило смелый. А еще дракон передал Мао огромный изогнутый меч с рунами дракона и чешуйками на рукояти. Ниммурех сказал, тогда, что в этом мече живет частичка его магической силы. Мао должен беречь его пока меч не найдет достойного владельца. Кобальд принял этот наказ с благоговением и пообещал беречь огромный тесак. Увы сам Мао Кай был для тяжелого меча мелковат и мог только таскать его у себя за спиной, но не пользоваться.
- У персонажа есть, друзья, любимые, семья?
У Мао нет пока близкого друга, но он уважает всех сородичей особенно тех, кто преуспел в магии. Однако самое большее почтение он выражает служителям Бахамута.
- Имеются у персонажа долги или враги?
О таких он не знает.
- Имущество помимо стандартного снаряжения персонажа за класс?
Огромный двуручный тесак, что дарован Ниммурехом. Этот меч одна из самых важных вещей в его жизни. Возможно даже важнее сородичей. И еще Мао никому не говорит, но ему кажется, что этот меч живой.

Риз

Автор: Restart

Риз
Раса: Кобольд, Класс: Плут

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
ХП: 14/14 || КД 14 || статусы: сопротивление урону ядом
преимущество на проверки Ловкости (Скрытность) для бесшумного передвижения
Плащ паука 1/1 (длительный отдых)
Скрытая атака: 1к6

-​---------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Крыло дракона (короткий лук)
- Кинжал (магическое оружие)
- Рапира

[Надето]
- Дорожная одежда
- Кожаный доспех
- Плащ паука
- Эльфийские сапоги
[Рюкзак]


[Расходники в сумке]
- Факел х
- Рацион х
-​---------------------------------
Деньги: зм.

Закуп:


Плащ паука (очень редкий) ссылка
Крыло дракона (необычный короткий лук) ссылка
Эльфийские сапоги (необычные) ссылка

Навыки:
Риз
Плут 2 ур. / Кобольд / нейтрально-добрый / безликий
-​---------------------------------
Возраст: 10 лет
Языки: общий, драконий, гоблинский
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: маленький
Скорость: 30 футов
Рост: 71 см
Вес: 11 кг

Класс Брони: 14 = 11 кожаный доспех +3 ЛОВ
Очки Здоровья: 14 = 8 + 6 + 0 ВЫН
Костей Здоровья: 2d8
Чувства: Пассивная Внимательность 10 [10 + 0], Пассивный Анализ 12 [10 + 2]
-​---------------------------------
СИЛ 10 (+0)
ЛОВ 16 (+3)
ВЫН 10 (+0)
ИНТ 14 (+2)
МУД 11 (+0)
ХАР 14 (+2)

Спасброски:
СИЛ +0, ЛОВ +5, КОН +0, ИНТ +4 , МУД +0, ХАР +2
-​---------------------------------
Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
○ Атлетика: +0 (+0 СИЛ)

● Акробатика: +5 (+3 ЛОВ +2 БМ)
● Ловкость рук: +5 (+3 ЛОВ +2 БМ)
● Скрытность: +7 (+3 ЛОВ +2x2 БМ)

○ Магия/Аркана: +2 (+2 ИНТ)
○ История: +2 (+2 ИНТ)
● Анализ: +6 (+2 ИНТ +2x2 БМ)
○ Природа: +2 (+2 ИНТ)
○ Религия: +2 (+2 ИНТ)

○ Уход за животными: +0 (+0 МУД)
○ Проницательность: +0 (+0 МУД)
○ Медицина: +0 (+0 МУД)
○ Внимательность: +0 (+0 МУД)
○ Выживание: +0 (+0 МУД)

● Обман: +4 (+2 ХАР +2 БМ)
● Запугивание: +4 (+2 ХАР +2 БМ)
● Выступление: +4 (+2 ХАР +2 БМ)
○ Убеждение: +2 (+2 ХАР)
-​---------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие доспехи
Оружие: простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты: воровские инструменты
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Кинжал (лёгкое, метательное 20/60, фехтовальное ): +6 атака (+3 ЛОВ +2 БМ +1 инфузия), 1к4+4 колющего урона

Дальние атаки:
- Крыло дракона (короткий лук ((дис. 80/320), двуручное)) +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ) 1к6+3 колющий +1к6 огненный

-​---------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ


КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Плут [2 уровня]


Особенности предыстории:

-​---------------------------------

Внешность:


Невысокий кобольд с длинным хвостом и серыми твердыми чешуйками. Обычно одет просто - рубаха и ремень с полезными вещами. На вылазки обязательно надевает плащ, в такие моменты выглядит хмурым и сосредоточенным.

Характер:
Риз расчетливый и спокойный. Мало что способно вывести его из себя, а даже если и выведет, он дважды подумает, прежде чем предпринимать в таком состоянии какие-либо действия. Местами наивен. Старается поспевать за своим покровителем, уважать традиции общины и следовать путем Добра. Часто сомневается в себе, но не в других, если речь идет про кобольдов, к которым он крайне лоялен. Не ценит жизнь - ни свою, ни чужую. Преследует цель нести в мир веселье путем добрых поступков, хоть и не до конца понимает, что представляет из себя добро. Весьма жаден, думает, что самый эффективный способ добыть что-то - своровать это у других, желательно у злодеев. С товарищами весел и порой неосторожен, но на миссиях становится крайне сосредоточен. Втайне считает себя великолепным лидером, хоть в открытую и не претендует на такое звание. Использует личность-маску, чтобы скрывать свои недостатки, пусть даже ради этого приходится нагло врать.

Черта маски: У меня есть десятки настоящих и выдуманных историй обо всем на свете
Черта личности: Веселье - вот главная ценность жизни
Черта маски: Я люблю импровизировать
Черта личности: Всегда нужно иметь четкий план действий
Идеал маски: Я приведу свою общину к светлому будущему
Идеал личности: Я должен найти себя настоящего
Привязанность маски: Творить добро - вот моя задача
Привязанность личности: Меня учили лучшие из лучших, им я обязан всем что имею
Слабость маски: Иногда я болтаю, когда лучше промолчать
Слабость личности: Сомнения - мой злейший враг

Взаимоотношения:


История:

Ванда

Автор: Солнечная Принцесса

Ванда
Раса: Кобольд, Класс: Изобретатель

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
ХП: 8/8 || КД 1d8 || статусы: -
Ячейки закл.: 1 ур. (2/2)
Заговоры и подготовленные заклинания:
0ур.: Firebolt, Magic Hand, Shape Water
1ур.: Detect Magic, Faerie Fire, Jump

----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Dagger
- Light Crossbow
- 20 bolts

[Надето]
- Studded leather armor

[Рюкзак]
- Dagger
- Thieves Tools
- Dungeoneer's pack
- Small knife
- Common clothes
- Pouch 10gp


[Расходники в сумке]
- Факел х 10
- Рацион х 10
----------------------------------
Деньги: 10 зм.
Свободное время (дни):

Навыки:
Ванда
Изобретатель 2 ур. / Кобольд / хаотично-нейтральный / urchin
----------------------------------
Возраст: 20
Языки: общий, драконик
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Small
Скорость: 30 футов
Рост: 2.5 feet
Вес: 30lbs

Класс Брони: 12 + 3 DEX = 15
Очки Здоровья: = 8 + 2 = 10
Костей Здоровья: 1d8
Чувства: Пассивная Внимательность [10+2], Пассивный Анализ [10 +5]
----------------------------------
СИЛ 8 (-1)
ЛОВ 16 (+3)
ВЫН 14 (+2)
ИНТ 17 (+3)
МУД 10 (+0)
ХАР 8 (-1)

Спасброски: интеллект, выносливость
СИЛ -1 , ЛОВ +3, КОН +4, ИНТ +5 , МУД +0, ХАР -1
----------------------------------
Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
○ Атлетика: -1 (+ СИЛ)

○ Акробатика: +3 (+ ЛОВ)
● Ловкость рук: +5 (+ ЛОВ + БМ)
● Скрытность: +5 (+ ЛОВ + БМ)

○ Магия/Аркана: +3 (+ ИНТ + БМ)
○ История: +3 (+ИНТ)
● Анализ: +5 (+ ИНТ + БМ)
Природа: +3 (+ ИНТ)
○ Религия: +3 (+ ИНТ)

○ Уход за животными: +0 (+ МУД)
○ Проницательность: +0(+ МУД)
○ Медицина: +0 (+ МУД)
● Внимательность: +2 (+ МУД + БМ)
○ Выживание: +0 (+ МУД)

○ Обман: -1 (- ХАР)
○ Запугивание: -1 (- ХАР)
○ Выступление: -1 (- ХАР)
○ Убеждение: - (-1 ХАР)
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкая броня, средняя броня, щиты
Оружие: простое оружие
Инструменты: воровские инструменты, инструменты tinker, инструменты плотника, инструменты повара, инструменты маскировки
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Dagger: +5, 1d4P, Finesse, light, thrown (range 20/60)

Дальние атаки:
- Firebolt, +5, 1d10Fire

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: = 8 +2 БМ + 3 INT = 13
- Модификатор броска атаки заклинанием: + = +2 БМ + 3 INT = +5
----------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ


КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Артифишер [1 уровня]


Особенности предыстории:

----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: Firebolt, Magic Hand
Ячейки магии: 1 ур. - 2 ячеек

Известные заговоры:
- Firebolt
- Magic Hand
- Shape water

Известные заклинания:
[* — ритуальное заклинание]
- Detect Magic
- Faerie Fire
- Jump


Внешность:
Она страшная. Откровенно. То ли прошла через многое, то ли выделывается. Грузный взгляд, истрепанная одежда, немытые волосы. По меркам кобольдов еще ладно, а по меркам людей?



Характер:
Себе на уме, неуправляема, своевольна – но, судя по всему, не потому что такое вот дитя хаоса, а потому что просто на контакт не идет и людей не слушает. Ничему не верит на слово, если сама не испытала, иммунна к внешней мотивации. Зато если есть внутренняя – горы перевернет и до всего докопается, и будет иметь очень сильные мнения по поводу всего вообще. Движима любопытством до невиданных величин. Если бы кто знал, что творится у нее в голове?

История:
С детства работала в мастерской плотника, подмастерьем – родители отдали туда и забыли. Была довольно неуправляема, сложно шла на контакт, любила своевольничать. Сначала пытались держать ее в узде – потом поняли, что проще наоборот, дать какую-то степень креативной свободы.

Очень быстро схватила производственные навыки, начала мастерить сама. Прям совсем хорошо себя проявила, доказала достаточно четко, что если за ней присматривать и задачи ставить – будет лениться и выделываться, а если положить перед ней мир и сказать "делай его лучше" – будет делать. Придумывать. Докапываться до окружающих, что им нужно.

Постепенно расширяла свои навыки. Не только плотничеством занималась, но и механизмы клепала, оружие, инструменты. Все стояли поодаль "что она еще придумает сегодня", были готовы вмешаться, если будет делать что-то не то, но вроде как все было в рамках приличного.

Рано или поздно начала докапываться до магии. Мол, что я тут руками мастерю, я способна на большее! Только научите! Дайте книги, дайте учителя, это не что-то, что можно понять самой просто так. После долгого обсуждения решили – да, хорошо, научим. Схватила моментально. Ценнейший кадр. Будет способна на многое.


Изки

Автор: Десятикратное облако

Изки
Раса: Кобольд, Класс: Паладин

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 17 [+3]


Принципиальный злой

Инвентарь:
ХП: 20/20 // КД 17
Наложение рук: 10/10 (продолжительный отдых)
Кости хитов: 2д10/2д10

Состояния:
Нет.

ЗАГРУЖЕННОСТЬ: 50/97,5 фнт Вес пока не пересчитан, мне его считать или убирать?
Оружие и боеприпасы: 1 фнт
Волшебная палочка - 1 фнт

Броня и одежда: 19 фнт
Доспех из проклёпанной кожи - 13 фнт
Кошель - 1 фнт без учёта содержимого
Рюкзак - 5 фнт без учёта содержимого

Рюкзак: 30/30 фнт
- Научная книга - 5 фнт
- Бутылочка чернил - вес незначителен
- Писчее перо - вес незначителен
- 10 листов пергамента - вес незначителен
- Небольшая сумочка с песком - 2 фнт (взят вес полного денег кошеля)
- Небольшой нож - 1 фнт (взят вес кинжала)
- Набор лекаря - 3 фнт
- Лечебное зелье - 0,5 фнт
- Набор отличной одежды - 6 фнт
- Спальник - 7 фнт
- Стальное зеркало - 0,5 фнт
- Инструменты каллиграфа - 5 фнт

Деньги: 2 зм 3 см 0 мм (1 фнт за каждые 50 монет)

Закуп:


Магопредметы на будущее:
Меч отцов (очень редкий) - если можно, в формате рапиры, Колода сдающего судьбу +1 (необычная), Кольцо оратора (получено)

Навыки:
Изки
Паладин 2 ур. | Кобольд | Законный злой | Прислужник
Опыт: 0/300
-​---------------------------------

-​---------------------------------
Возраст: 13 лет
Божество: Божества оказались слабее, чем окружающая нас тьма, мы не можем на них полагаться. Но, очевидно, Бахамут! Хотя он дракон, а не бог, так что не считается!
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов | 6 клеток
Рост: 2 фута 6 дюймов | 137 сантиметров
Вес: 30 фунтов | 13 кг
-​---------------------------------
Спасброски: Мудрость и Харизма.
СИЛ +1, ЛОВ +2, ВЫН +2, ИНТ -1, МУД +1, ХАР +5
Тёмное зрение: 60 футов

Класс Брони: 17 = 13 доспех + 2 ЛОВ + 2 Щит
Очки Здоровья: 20 = 10 + 2 ВЫН на 1 уровне и (6 + 2 ВЫН) за уровни Паладина после 1.
Инициатива: +3
Костей Здоровья: 2д10
-​---------------------------------
НАВЫКИ
○ Атлетика: +1 (+1 СИЛ)

○ Акробатика: +3 (+3 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +3 (+3 ЛОВ)
● Скрытность: +5 (+3 ЛОВ + 2 БМ) | Источник: Предыстория

○ Магия/Аркана: -1 (-1 ИНТ)
○ История: -1 (-1 ИНТ)
○ Анализ: -1 (-1 ИНТ)
○ Природа: -1 (-1 ИНТ)
○ Религия: -1 (-1 ИНТ)

○ Уход за животными: -1 (-1 МУД)
○ Проницательность: -1 (-1 МУД)
○ Медицина: -1 (-1 МУД)
○ Внимательность: -1 (-1 МУД)
○ Выживание: -1 (-1 МУД)

● Обман: +5 (+3 ХАР + 2 БМ) | Источник: Предыстория
● Запугивание: +5 (+3 ХАР + 2 БМ) | Источник: Класс
○ Выступление: +3 (+3 ХАР)
● Убеждение: +5 (+3 ХАР + 2 БМ) | Источник: Класс

ВЛАДЕНИЯ
Языки: Общий, драконий
Доспехи: Лёгкие, средние, тяжёлые, щиты
Оружие: Простое, воинское
Инструменты: инструменты каллиграфа, инструменты отравителя
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Ближние атаки:
Боевой посох: +1 к атаке, 1д8+1 дробящего урона (универсальное)

Дальние атаки:
Пока нет!

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 13 = 8 + 2 БМ + 3 МОД
- Модификатор броска атаки заклинанием: +5 = +2 БМ +3 МОД
-​---------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 3
Ячейки магии: 1 ур. - 2 ячейки

Известные заговоры: 1 от Драконьего Чародейства, 2 от Благословенного воителя
● Фокусы
● Слово сияния
● Похоронный звон

Внешность:
Рост: 2 фута 6 дюймов | 137 сантиметров
Вес: 30 фунтов | 13 кг
Цвет чешуи: Оранжевый
Цвет глаз: Зелёный
Цвет рогов: Чёрный
Возраст: 13 лет
Связывающий знак: Ваш нос стал собачьим.
Символ паладина: Немигающее око, означающее, что вы всегда находитесь на страже вашего дела от угроз



Характер:
Черта характера: Не люблю хитрить. Но если нас обманывают - положение развязывает нам руки!
Черта характера: Они говорят, что я "жестокий" и "не ведаю ценности вещей". Они забывают: мы живём в худшее из времён, и нельзя пренебрегать даже самыми гнусными вещами!
Идеал: Совершенство. Превращать мертвое в живое. Обращать сон в явь. Существование делать жизнью. Я всё время должен идти вверх и вверх!
Привязанность: Сохранность господина Ниммуреха - мой главный... Нет, мой единственный приоритет.
Слабость: Я люблю выглядеть элегентным и богатым. Это внушает мне веру в то, что я сильнее, чем являюсь.
Отношения с покровителем: Ваш покровитель направлял и помогал вашему племени в течение нескольких поколений и милостиво относится к вам.


История:
Изки - самый обычный кобольд своего выводка, притом довольно молодой, хотя уже и понабравшийся опыта.
Он вырос, можно сказать, под крылом Ниммуреха Мудрого - и не знал иного добра, кроме суровой справедливости господина. Ему и не нужно, право слово! Особенно потому, что Изки не поклонялся никогда богам - они ему не нужны. Более того, он презирает богов - и не только пострадавшего из-за Тиамат Крутулмака, но и всех богов Добра (кроме, очевидно, Багамута, но и он в первую очередь - не какой-то там далёкий бог, а не покидавший мир мудрый и могучий Змиецарь) - ведь боги оказались слабы и неспособны сделать мир лучше. А господин Ниммурех - мог!
Изки знал это лучше, чем любой соплеменник - ведь он за смесь магического таланта, пускай и совсем слабого, и фанатичной упорности был избран в помощники золотого дракона. Он не ученик и не наследник знаний величественного создания - не посмеет даже мечтать о таком титуле - но... Но очень многое Изки подчерпнул из восхищенного наблюдения за делами господина и тех раз, когда господин говорил с ним. Он даже освоил какое-то подобие магии хозяина - даже целительной, пускай для умирающих от одного удара кобольдов она бесполезна.

Несмотря на то, что вокруг творятся ужас и смерть, Ниммурех давал своим служителям лучшую жизнь из возможных. Но и этот рай недолговечен - чёрная сила истощает господина с каждым днём всё сильнее. Изки должен найти решение и спасти его - последний дар Багамута этому миру, символ и воплощение надежды, добра и света. Эта миссия для Изки важнее, чем спасение мира, возвращение богов, выживание племении и даже собственная жизнь, вместе взятые.

Киринкеру

Автор: Bell

Киринкеру
Раса: Кобольд, Класс: Чародей

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 16 [+3]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
ХП: 9/9|| КД 16|| статусы: -
Ячейки закл.: ур. (/)
Заговоры и подготовленные заклинания:
0ур.: Луч холода, Починка, Фокусы
1ур.: Усыпление, Волшебная стрела

----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Кинжал х 4
- Праща

[Надето]
- Отличная одежда
-

[Рюкзак]
—Бутылочка чернил, писчее перо, небольшой нож, письмо от мёртвого коллеги с вопросом, на который вы пока не можете ответить, комплект обычной одежды, поясной кошель с 10 зм
Рюкзак, спальник, столовый набор, трутницу, 10 факелов, рационы на 10 дней и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.
Редкий: Жаровня командования огненными элементалями
Необычный: Камень удачи
Необычный: Волшебная палочка снарядов
[Расходники в сумке]
- Факел х 10
- Рацион х 10
----------------------------------
Деньги: 1 зм.
Свободное время (дни):

Закуп:
- 4 кинжала 8 зм
- Праща 1 см
- набор путешественника 10 зм
- комплект обычной одежды 5 см
- комплект отличной одежды 15 зм
- снаряды для пращи 60 12 мм
- Мешочек с компонентами 25 зм

Навыки:
Кинкеру
Чародей 1 ур. / Кобольд / хаотично добрый/ мудрец
----------------------------------
Возраст: 13 лет
Языки: общий, драконий
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: маленький
Скорость: 30 футов
Рост: 87 см
Вес: 42 кг

Класс Брони: 16= 13+3 ЛОВ
Очки Здоровья: 9 = 7 + 2 ВЫН
Костей Здоровья: 1к7
Чувства: Пассивная Внимательность [10 +], Пассивный Анализ [10 +]
----------------------------------
СИЛ 8(-1)
ЛОВ 16(+3)
ВЫН 14 (+2)
ИНТ 10(+0)
МУД 10(+0)
ХАР 16(+3)

Спасброски: Телосложение, Харизма
СИЛ -1, ЛОВ +3, ТЕЛ+4, ИНТ +0 , МУД +0, ХАР +5
----------------------------------
Навыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
○ Атлетика: -1 (-1 СИЛ)

○ Акробатика: +3 (+3 ЛОВ)
● Ловкость рук: +5 (+3 ЛОВ + 2 БМ)
○ Скрытность: +3 (+3 ЛОВ)

● Магия/Аркана: +2 (+0 ИНТ +2БМ)
● История: +2 (+0 ИНТ +2БМ)
○ Анализ: +0 (+0 ИНТ)
○ Природа: +0 (+0 ИНТ)
○ Религия: +0 (+0 ИНТ)

○ Уход за животными: + 0(+0 МУД)
○ Проницательность: +0(+ 0 МУД)
○ Медицина: + 0(+0 МУД)
○ Внимательность: + 0(+ 0 МУД)
○ Выживание: + 0 (+ 0 МУД)

● Обман: +5 (+3ХАР+2БМ)
○ Запугивание: +3 (+3 ХАР)
○ Выступление: +3 (+3 ХАР)
● Убеждение: +5 (+3ХАР+2БМ)
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: нет
Оружие: Боевые посохи, дротики, кинжалы, лёгкие арбалеты, пращи
Инструменты: нет
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Кинжал х4 (лёгкое, метательное 20/60, фехтовальное ): + 5 атака (+ 3 ЛОВ +2 БМ), 1к4+3 колющего урона

Дальние атаки:
- Кинжал х4 (лёгкое, метательное 20/60, фехтовальное ): + 5 атака (+ 3 ЛОВ +2 БМ), 1к4+3 колющего урона
- Праща (Боеприпас (дис. 30/120)) + 5 атака (+ 3 ЛОВ +2 БМ), 1к4+3 дробящего урона
Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 13 = 8 +2 БМ +3 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: +5 = +2 БМ + 3 ХАР
----------------------------------
РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ


КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Чародей [1 уровня]


Особенности предыстории:

----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 4
Ячейки магии: 1 ур. - 2 ячеек

Известные заговоры:
- Луч холода
- Фокусы
- Починка
- Формование воды
Известные заклинания:
[* — ритуальное заклинание]
- Волшебная стрела
- Усыпление
-




Внешность:


Низкий кобольд с белой чешуёй и выступающими рожками. Обожает мантии. Сам смастерил свой колдовской наряд из старого банного халата, в прошлом, скорее всего, принадлежащего ребенку. Любит книги и не упустит возможности приобрести еще одну в свою коллекцию. Обожает записные книжки, потому что в них он может писать сам.

Характер:
Мировоззрение: Хаотичный добрый
Черта характера: Я использую многосложные слова, создающие впечатление образованности.
Идеал:Самосовершенствование. Цель жизни в познании — самосовершенствование. (Любое)
Привязанность: Всю свою жизнь я ищу ответ на один вопрос.
Слабость: Ради спасения своей или чьей-либо еще жизни я выболтаю любую тайну.
Божество: Бахамут

Взаимоотношения


История:
Киринкеру расколол скорлупу свого яйца в племени кобольдов, преданно служащих Белому дракону. С рождения Кири был предрасположен к магии, об этом позаботились его предки, верно служившие дракону в течении многих поколений. Кири рос и набирался знаний, чтобы стать могучим колдуном, но на душе ему было не спокойно. Дракон Ирзабеллис был очень жесток к своим слугам. Непрощающий, Мстительный Призрак, Ледяной Взор - это одни из немногих прозвищ Ирзабеллиса и они полностью отражают его характер. Киринкеру был умным и добрым кобольдом и ему не нравилось, что с его сородичами плохо обращаться. Он очень мягко пытался умерить пыл чешуйчатого демона, но навлек его гнев на себя. Чудом Киринкеру не погиб от когтей дракона и поклялся во что бы то ни стало освободить своих собратьев от его тирании. Он покинул свой родной дом в поисках более доброго хозяина, который защитит и поможет освободить его племя. Кири очень долго скитался по миру, и, наконец, судьба ему улыбнулась. Он напал на след другого поселения кобольдов и медленно стал втираться к ним в доверие. В новом поселении к нему отнеслись хорошо как кобольды, так и покровительствующий им дракон. Киринкеру наконец, нашел достойного владыку и посветил свою жизнь служению ему. Глубоко в душе он надеялся, что Ниммурех Мудрый поможет ему освободить свое племя из плена Ирзабеллиса.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.