Act On Instinct | ходы игроков | - --- Эпизод 1!

 
DungeonMaster Radioman
24.09.2024 20:56
  =  
    R-4 Central China
    Агломерация Куньмина, окраинные руины
    Секретная военно-исследовательская база ЗОКОМ, ГСБ
    ××.04.2047, 21:××

Что бывает, когда военная хитрость встречается хвостом ко лбу с грубой силой? Ответ очевиден: большой взрыв! Достаточно большой, чтобы силы ГСБ в любой точке оперативного региона сразу же и чуть ли не из первых рук получили важное сообщение о том, что они облажались! Сообщение, донесённое чёрным дымом, прозвучало столь убедительно, что офицеры мигом уверились в двухсторонности ещё недавно только одностороннего нападения! И ведь подорвалось не только одно из центральный зданий базы: заодно ещё вся энергетическая инфраструктура накрылась во всех смыслах! Это не говоря про седалища ответственных за караул и охрану базы... Местный Командующий ЗОКОМ уже отдаёт приказы на поиск и уничтожение разведывательно-диверсионной группы Пилигрим-63 – но та, как назло, всё ещё на шаг впереди! Пока "Молоты" да "Бульдоги" изо всех сил прочёсывают периметр базы – верные сподвижники Кейна уже у её порога. Разве что с обратной стороны!
(!) Пост скомпилирован из предыдущего сохранения, до сообщения №3: ссылка. При желании – можно просто скопировать и вставить следующий пост, внеся в него необходимые поправки.

(=) СТАТУС:


@Пилигрим-063:
— Вы стоите перед воротами базы. Вас ищут, но вы пока что незаметны и обладаете преимуществом по инициативе!
— Вам нужно взорвать ворота. Это здание. У него 350 единиц здоровья. Оно невосприимчиво к мелкокалиберному оружию. Снижение урона = 80% против крупнокалиберного. Взрывчатка наносит полный урон этому объекту.
— Как только вы используете взрывчатку, все враги будут осведомлены о вашем присутствии и бросятся к вашей локации.
— Ближайший к вам враг согласно радару: ×1 БТР, ×1 отряд зональной пехоты и ×3 отряда стрелков. Они начнут действовать против вас уже в следующем ходу после взрыва.
— Если 63 сойдёт с борта Стелс-Танка, он автоматически появится на радарах противника.
1

`Пилигрим-063`

Автор: reductorian

`Пилигрим-063`
Раса: Человек, Класс: Диверсионная группа НОД



Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Просто перепись из правил.
NOD Commando – герой.


NOD Saboteur – герой.


NOD Shadow Team – герой.


NOD Stealth Tank – герой.


Внешность:
Нет описания.

Характер:
NOD Commando – "Аберрант", Гюнтер Вольд.
Сначала стреляй, а вопросы потом можно и не задавать – Кейн узнает своих! Учение и тренировки ограничили стремление этого убийцы из жёлтых зон к уничтожению своих целей, направив в нужную сторону. Аберрант ценит чистое, простое, эффективное применение силы, оставляющее от цели лишь тела или остовы. В союзных войсках Братства он видит либо часть эффективной машины уничтожения, либо раздражающее присутствие, растратившее дарованное ему снаряжение – всё в зависимости от их действий на поле боя и вне него. Весь конфликт с GDI представляется Аберранту наковальней для оттачивания собственного мастерства, конечно же, во славу Кейна. А потому текущее назначение по защите хорошего взломщика, но неумелого бойца, каким бы достойным делом не было, вызывает в нём отголоски отторжения.

NOD Saboteur – "63".
Холодный, отстранённый, поглощённый собственным делом и живущий в собственном мире. Последнее, увы, не метафора: кибернетическое единое сознание не только даёт видеть и преодолевать барьеры, просеивать нужную информацию и подчинять строптивую технику, но и засоряет восприятие окружающей действительности. То, что начинается как удобный интерфейс взаимодействия с внутренностью машины, продолжается как понимание окружающего мира через мешанину зримого глазом и блоков характеристик, цифровая переработка заменяет и замещает несовершенную информацию с глаза, удаляя лишнее с обзора, помещая ненужное агенту в хранилище для позднего анализа, когда данные перейдут в общую базу.
Как результат, "63" не имеет друзей, да и не желает их. Даже лица тех людей, с которыми знаком, видит в первую очередь потоком информации о свойствах, возможностях и вероятном успехе устранения как преграды перед собой. А следовательно, не имеет к ним никакой привязанности.

NOD Shadow Team – "Серп-1".
Миссия, как воля Братства, занимает его мысли в первую очередь. Но желание мести следует за ней тенью. "Серп-1" знал страдания и цену совместной работе, видел жадность GDI и испытал коварство мутантов... Или так он запомнил. В конце концов, гипнодоктринация, которой подвергается оперативник, несёт двоякую цель. Такой агент уже не предаст дело Кейна на допросе, потому что его разум немного подправлен в лучшую сторону. Но и часть прошлой жизни безвозвратно потеряна, а на её месте – то, что послужит интересам Братства лучше. Навыки, наставление и ненависть.
"Серпы" – просто название именно этой группы Теней. Друг друга они знают и по именам, но на задании это не должно иметь значения. Таков он сам, и таковы его братья по делу тайного проникновения. Они натренированы действовать в стороне от основных войск, а потому в своих рядах не зависят от цепи командования. Если командир падёт, дело Братства продолжит следующий по номеру.

NOD Stealth Tank Pilot – Курдас Саввад.
Этот орешек долго шёл к своему нынешнему положению. От пилота мотоцикла к управляющему орудием Скорпиона (учитывая её небронированную позицию, честью это было сомнительной), наконец, выбранный за свои боевые заслуги на фоне некоторых загадочно пропавших конкурентов для контроля наиболее страшного танка Братства. И теперь к оправдавшим себя рефлексам и чутья на нужный момент для атаки Саввад получил неслабую технологическую мощь – а с ней получил и всё, что причитается. Опасные назначения последовали быстро: "Пилигрим-063" стал первым из таковых.
Курдас стремится получить достаточно высокое положение, чтобы не опасаться более за свою жизнь, но в условиях войны Братства с Инициативой это просто невозможно. Впрочем, это не отменит стремления. Пусть он и не самый храбрый пилот, но себя – а с собой и этого хакера – он уж постарается доставить обратно в зону под защитой Братства. А если кто из "защитников" попадётся на пути – то, как говорится, ничего личного.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.