Гарррет Пушистые Штаны
Автор:
Dmnr
Раса: Котень, Класс: Вор
СИЛА: 12
[+0]ИНТЕЛЛЕКТ: 8
[-1]МУДРОСТЬ: 11
[+0]ЛОВКОСТЬ: 15
[+1]СТОЙКОСТЬ: 10
[+0]ХАРИЗМА: 6
[-1]Атака: 0
СопроМаг: 2
СПАС: Рок: 12
СПАС: Луч: 13
СПАС: Блок: 12
СПАС: Взрыв: 14
СПАС: Магия: 14
Слух: 5
Поиск: 2
Выживание: 6
Чувство Магии: ⦻
Дешифровка: 6
Ловкость Рук: 6
Монстрология: ⦻
Бдительность: ⦻
Преследование: ⦻
Чтение Следов: ⦻
Скалолазание: 6
Скрытность: 2
Устройства: 6
Взлом: 5
Стряпня: 6
СКОРОСТЬ: 6 ♐︎ -- 18 ♒︎ -- 6 ♉︎
Нейтральный
Инвентарь:НАГРУЗКА: 673 / 1600Кинжал (1d4, Маленьк., метат.: 10’/20’/30’, 10◍)
Короткий лук (1d6, Средн., 2Руч., стрелк.: 50’/100’/150’, 20◍)
Кожанка (АС 12, лёгкая, Малого размера, 100◍)
Зимняя одежда (Малого размера, 10◍)
Обычная одежда (Малого размера, 15◍)
Ключ от сундука (1◍, на шее)
Колчан (20◍) ⇶ 40◍↳ Стрелы (1◍) x20
Поясной кошель (объём 50◍, 10◍) ⇶ 22◍↳ 28 марок (12◍)
Рюкзак (Спина, объём: 400◍, 50◍) ⇶ 306◍↳ Дорожный паёк, (галеты, сыр, орехи, солонина, 20◍) x0
↳ Воровские инструменты (10◍)
↳ Фонарь поясной (20◍)
↳ Трибол (1◍) х20
↳ Шпагат (1 фут [0.3 м], 0.01◍) х100
↳ Факел (10◍) х1
↳ Курительная смесь взломщика (1◍) х20 - 3 мм
↳ Изящная мельхиоровая статуэтка танцующей обнажённой нимфы (10◍) - 50 зм
↳ Браслет из кручёного золота с янтарём (10◍) х 2 - 750 зм
↳ Огниво, кремень и спички (10◍)
↳ Золотой торк (шейная гривна) с узорами в виде танцующих сов (20◍)- 300 марок
↳
Бурдюк с водой (объём 1 галлон [4 л], 10◍) ⇶ 30◍↳↳ Вода (10◍ за пинту [0.5 л]) х2
↳
Мешок (1 Ручн., объём 600◍, 5◍) ⇶ 85◍↳↳ 200 марок (80◍)
↳ Спальник (Спина, 70◍)
------------------------------------------------------------------
Тягловая лошадь Белоснежка (максимальная нагрузка: 5000◍) ⇶ 2210 ◍↳ Вьючное седло (для грузов, не для всадников – позволяет прикреплять сумки, мешки, ящики и пр.; 150◍)
↳ Копьё [турнирное] (приточено к седлу, 1d6, Больш., 2Ручн., Упор, Стрем., Длин., 100◍)
↳ Лопата (приточено к седлу, 50◍)
↳ Абордажный крюк (привязан к веревке, 40◍)
↳ Верёвка [пеньковая] (приточена к седлу 1 фут [0.3 м], 2◍) x50
↳
Седельные сумки (вместимость: 500◍, 100◍) ⇶ 430◍↳↳ Кастрюля (100◍)
↳↳ Чугунная сковорода (40◍) х2 - 8 см
↳↳ Удочка и снасти (50◍)
↳↳ Булава (40◍)
↳↳ Рационы свежие (20◍) х6 = 60◍
↳
Сундук (объем 1000◍, 200◍, закрывающийся) ⇶ 230
↳ 75 монет (30◍)
↳
Мешок (1 Ручн., объём 600◍, 5◍) ⇶ 325◍ ↳↳ Факелы (10◍) х 6 = 60◍
↳↳Фляга пустая (5◍) х2 = 10◍
↳↳Фляга с маслом (10◍) х2 = 20◍
↳↳ Капкан на среднее животное (20◍)
↳↳ Капкан на крупное животное (50◍)
↳↳ Мышеловка (10◍)
↳↳ Клетка (50◍)
↳↳ Блоки и веревки (50◍)
↳↳ Фонарь поясной (20◍)
↳
Мешок (1 Ручн., объём 600◍, 5◍) ⇶ 605◍ ↳ Фураж (100◍) х6
↳
Бочонок (объем 10 порций, 80◍) ⇶ 180↳↳ Сидр (10◍) х10
AC 12
Здоровье 19 HP [3d8]
СПАСЫ: D11 R12 H13 B14 S15
Атака: Нет
Скорость: 30' (6 ♐︎ – 18 ♒︎ – 6 ♉︎)
Боевой дух: 5
Навыки:УРОВЕНЬ ОПЫТА: 3
Бонус опыта: +5%
Опыт (тек. / сл. уровень): 2915 / 4800 ХР
1 уровень - Слух - 5 (раса), Поиск - 6>>4 (2 очка), Скрытность - 6>>4 (2 очка),
2 уровень - Поиск - 4>>3, Скрытность - 4>>3, Взлом - 6>>5
3 уровень - Скрытность - 3>>2, Поиск - 3>>2
Здоровье (тек. / макс.) :
10 / 10 НРСопротивление Магии: +2 (
+2 Котень, +0 Мудрость)
Класс Защиты (АС): 13 (
12 (кожанка), +1 (Ловкость)) (+2 в ближнем бою с врагом Большого размера)
Атака ближнего боя: +1 (
+0 (база), +0 (Сила), +1 (уровень))
Атака дальнего боя: +2 (
+0 (база), +1 (Ловкость), +1 (уровень))
Способности расы☀︎ Котень не может быть священником, жрецом или монахом из-за отсутствия у фейри духовной связи с богами.
☀︎ Броня должна быть ушита под Маленький размер Котней (т.е. броню Среднего размера нужно сначала ушить у бронника).
☀︎ Котень не может использовать оружие Большого размера.
☀︎ Потратив 1 ход на поедание только что убитого крупного грызуна, Котень восстанавливает 1 НР.
☀︎ Целевое значение навыка «Слушание» равно 5.
☀︎ АС +2 против существ Большого размера.
☀︎ Котней можно убить, но они не умирают естественной смертью. Они невосприимчивы к болезням немагического происхождения. Они также не могут умереть от жажды или голода, хотя недостаток пищи вызывает у них отчаяние и садистские наклонности.
☀︎ Будучи разновидностью фейри, Котни очень устойчивы к магии. Они получают +2 к Защите от магии.
☀︎ Будучи разновидностью фейри, Котни уязвимы к железу. Оружие из холодного железа наносит им +1 урон.
☀︎
Чары: b]
Плащ тьмы Продолжительность: Концентрация / 1 раунд.
Диапазон: на себя. Заклинатель создает область мрака и тени, скрывающую себя от обыденного взгляда. Концентрация: Плащ Тьмы длится до тех пор, пока заклинатель остается неподвижным и не выполняет никаких других действий. Движение: Как только заклинатель перемещается или выполняет другое действия, Плащ Тьмы длится 1 Раунд. Частота использования: Один раз за Цикл.
☀︎
Оборотень: Котень может потратить 1 раунд, чтобы превратиться либо в толстого домашнего кота (
Чеширский Котень), либо в первобытную форму фейри (
Дикий Котень). При трансформации Котни не могут использовать оружие, магию (
например, чары или заклинания) или какие-либо особые классовые способности (
например, воровские навыки). Всё переносимое снаряжение по желанию трансформируется вместе с персонажем и появляется снова, когда он возвращается в гуманоидную форму. См. под спойлером.
Чеширский Котень (неограниченное использование)
Бой: персонаж имеет АС 12, скорость 30 и может совершать укус и две атаки когтями каждый раунд. Каждая атака наносит 1 единицу урона.
Речь: персонаж понимает речь, но может отвечать только бессловесным воем и мяуканьем.
Вовзращение в изначальную форму: занимает 1 раунд. Это возможно только тогда, когда за Котнем не наблюдает никакое другое разумное существо.
Дикий Котень (один раз в день)
Обращение: Котень может превратиться в дикую форму только в ближнем бою и только если у него осталось менее половины НР. При входе в дикую форму персонаж восстанавливает 2d6 НР.
Почти-невидимость: видны только безумные глаза Котня. Противники, которые не могут видеть невидимое, получают штраф -2 к броскам атаки против него. Те, кто может видеть невидимое, различают громоздкую кошачью фигуру высотой 3 фута (1 м) со злобной ухмылкой и стоящей дыбом наэлектризованной шерстью.
Бой: Персонаж имеет АС 13, Скорость 30 и может совершать укус и две атаки когтями каждый раунд с бонусом +2 к броскам атаки. Каждая атака наносит 1d4 урона.
Фейри-хаос: Котень не может отличить друга от врага, без разбора нападая на ближайшее существо.
После 2d4 раундов: Котень мгновенно возвращается в свою гуманоидную (бродячую) форму.
Способности класса☀︎
Умение использовать снаряжение:
броня – Лёгкая, но
щиты – нет,
оружие – любое Маленького или Среднего размера
☀︎
Воровские умения: у воров есть доступ к Умениям
Скалолазание (способность взбираться по отвесным стенам),
Дешифровка (способность расшифровывать и дешифровывать непонятные надписи, секретные коды и пр.),
Устройства (умение обезвредить (или зарядить) ловушку или прочий хитроумный (и чаще всего убийственный) механизм),
Взлом (способность взломать любой замок),
Скрытность (умение таиться в тенях и подкрадываться к жертве незаметно), а также
Ловкость Рук (целый диапазон всякого – от безобидного умения жонглировать или совершать фокусы на потеху зрителей, до криминальных навыков срезания кошельков, подсовывания кому-то в карман то, чего там не было или, наоборот, выуживания оного оттуда).
☀︎
Удар в спину: воры умеют наносить смертельные удары, атакуя кинжалом сзади в ближнем бою. См. под спойлером.
Условия: Вор должен находиться позади цели, и цель не должна знать о присутствии вора. Если вор успешно применил свой навык Скрытности, чтобы спрятаться или прокрасться, цель считается ничего не подозревающей.
Цель: Удар в спину можно использовать только против смертных, фей или полуфей Маленького или Среднего размера.
Бонусы: Вор получает бонус +4 к атаке и наносит 3d4 урона (с модификатором Силы) при успешном ударе. Магические кинжалы также добавляют их магический бонус к урону от удара в спину.
Языки☀︎ Лесье Наречье
☀︎ Мяуль
Внешность:Возраст: 10 лет
Рост: 3 ft (0,9 м)
Вес: 72 lbs (36 кг)
Невысокий рост , торчащие уши и золотые, узкие глаза, которые становились широко распахнутыми, когда Гарррет подвергал себя опасности. Тонкий голосок сразу выдавал юный возраст Гарррета, поэтому чтобы выглядеть серьезнее, котень старался не говорить сверх необходимого. И вообще котень был интровертом и чувствовал себя комфортно только с хорошо знакомыми ему людьми и не-людьми.
Характер:Мечта:
- Стать великим героем современности и удостоится приема у какого-нибудь дворянина;
- Вернуть утраченные воспоминания о Царстве Фей и попробовать эль из кошачьей мяты
Убеждение:
- Быть бессмертным ужасно скучно, лишь подвергая себя опасности, чувствуешь вкус жизни;
- Кому нужны эти двери, если можно попасть внутрь более оригинальным способом
Изюминка:
- Иногда ни с того, ни с сего я могу выкашлять комок шерсти или бросится за мышью. Ничего с этим не могу поделать
История:Гарррет родился на ферме в Царстве фей, его родители, как все предыдущие поколения его семьи, занимались выращиванием кошачей мяты и варили с нее знаменитый эль. Однако Гарррет мечтал о другом - его влекли приключения, он с упоением слушал истории о героях древности и никакие предостережения об опасностях Мира Смертных не могли его остановить.
Однажды он решился на побег - забрал родительские сбережения и воспользовался сумрачными вратами, чтобы попасть в мир живых. С тех пор Гарррет путешествовал по миру Смертных и перебивался воровством, однако его по-настоящему влекли слава и подвиги. После того, как его едва не избили вилланы (по версии вилланов - за воровство, по версии Гарррета - да они сами воры, хотели все вещи забрать за ту полудохлую курицу), путешествует в компании священника Ллевелина...