[D&D5] Темные воды | ходы игроков | 2. Глава первая: Остров.

1234
 
Тристан де Ферре Redorian
16.05.2025 13:01
  =  
Вторая ночь на острове выдалась неспокойной, и странные сны ситуацию не улучшали. Всё же ночёвка во временной палаточном лагере - не предел мечтаний. В гамаке на корабле или полноценной кровати на каком-нибудь постоялом дворе Тристану явно было бы уютнее. С другой стороны, всегда могло быть и хуже. Никто не сожрал этой ночью - и то ладно.

Примерно один час этого утра перед походом вглубь острова навигатор потратил, испытывая свою удачу в рыбной ловле - это был не его конёк, но попытаться стоило, вдруг на этом острове рыба непуганая?

* * *

Обход острова по периметру был хорошим вариантом, который незамедлительно дал результат. Однако старый форт был находкой неожиданной, но не то чтобы особо приятной - он был, судя по виду, пуст и давным-давно заброшен. Тристан чертыхнулся - уже какой раз они натыкались на следы обитания, но живых, зараза, так никого и не обнаружили. Просто невезение или же они и вправду застряли тут только вчетвером?

- Конечно посмотрим, - отозвался Тристан на предложение Маффина. - Может быть тут осталось что полезное от прежних обитателей. Осмотримся, вдруг это место сгодится как временный лагерь для следующих вылазок.

От противного скрипа ржавых петель де Ферре поморщился. Да уж, если и попытаться тут остановиться, то в первую очередь нужно будет что-то сделать с воротами.

- Ладно, пошли внутрь так, раз уж нас никто не приглашает. Только смотрите под ноги и не суйте руки куда попало, мы уже видели что тут водятся ядовитые змеи.
Результат броска 1D20: 19 - "Выживание для рыбалки".
91

Билли `Мастер` Бонс Dmnr
18.05.2025 03:13
  =  
Приснится же такое под старость лет, а. Уже старый боевой товарищ давно забыл, каково это стоять по стойке смирно и почивает себе спокойно как и положено в его то годы, ан нет – бабы все равно снятся. А хуже баб могли быть только превращающиеся и говорившие на незнакомом языке.

– Эй, братва, кто-нибудь шарит, на каком это языке сказано: "DOE DARTHA ER", приснилась мне значит бабенка меднолицая. И как обычно на самом интересном. Хотя что я там не видел. У всех там все всегда одинаково.

Когда группа выдвинулась вперёд Билл как обычно шел на стороже держа болт наложенным на Бэтси. После сраных пантер, от здешних мест можно ожидать каких угодно пакостей. Особенно беспокоили его местные туземцы. И хоть остров пока не давал оснований считать его заселенным, а Биллу все мерещились разные рожи, выглядывающие из кустов в деревянных масках. Один раз он столкнулся с тропическим народом – впечатлений хватило по самые уши, одни духовые трубки с отравленными иглами чего стоят
Спрашиваю у остальных что значит услышанная во сне фраза
92

Мистер Хич AlbertAlexander
18.05.2025 15:10
  =  
– Звучит как что-то эльфячье - дохера мудрёно и нихера не понятно. – Откликнулся старшему товарищу Хич, с недоверчивым похрюкиванием принюхиваясь к новой островной достопримечательности. Чем дольше он пребывал на острове, тем больше этот остров ненавидел. Хотя в его жилах и текла кровь островитян, и дикие его предки однозначно чувствовали бы себя здесь как рыбы в воде, сам мистер Хич был всё-же орком условно цивилизованным. Ему нужно было дерево под ногой, гомон голосов вокруг, удушливый сумрак трюма и бой волн о прочные борта. Дьявол, да ведь когда-то его при простом взгляде на безбрежную водную гладь накрывало агарофобией! А ведь он даже слова такого не знал! Давали свои горькие плоды долгие годы, проведённые в полумраке нижних палуб. Теоретически он мог бы привыкнуть к здешней просторности, и к этому странному воздуху, не пахнувшему чужими телами и смолой, и даже ко всей этой вездесущей зелени и живности... Но вот безлюдность? Отсутствие на много миль каких-либо разумных, которых можно было бы ограбить или замучить? Вот этого он, пожалуй, мог и не пережить...
Стряхнув тяжкие думы решительным движением короткой шеи, орк шагнул с остальными под сень разрушенного форта. Молот на изготовку, носопырка подёргивается, алые бусинки глаз внимательно осматривают каждый фут окружающего пространства на предмет заветной засады. Вот бы на них, всё-таки, кто-нибудь уже напал...
Результат броска 1D20+2: 4 - "Восприятие на осмотр форта".
93

Тристан де Ферре Redorian
20.05.2025 10:54
  =  
- Так и есть звучит похоже, потому что это родственный эльфийскому язык. - подтвердил Тристан. - Это сильван, он же фейский. Правда, что именно было сказано, я не знаю. Нет нужного словаря под рукой.

На всякий случай вынув из ножен верную рапиру, навигатор присоединился к осмотру форта, стараясь смотреть в оба глаза и в особенности под ноги, дабы не наступить вдруг на какой-нибудь древний, позабытый, ржавый, но взведённый капкан.
Результат броска 1D20+4: 16 - "Внимательность".
94

DungeonMaster Reki
23.05.2025 04:14
  =  
Итак, разделившись на две команды, пираты принялись осматривать находку.
Маффин и Хич пробрались сквозь густую травяную поросль к небольшой постройке из досок, чьи лучшие времена давно прошли. Вблизи стройматериал выглядел еще хуже: изъеденная какими-то насекомыми гнилая доска держалась на честном слове. Примечательно было то, что она казалась похожей на палубную.
Отворив дверь, Маффин не обнаружил за ней ничего, кроме старого ржавого ведра, тряпок и очередной массы зелени, проросшей внутри постройки. Зато с обратной стороны сарая пираты неожиданно обнаружили еще одну находку. Это была пара довольно больших камней, лежавших рядом. На каждом из них была высечена надпись:
"Галлар - отличный боец" - гласила первая.
"Взрывной Пит - то, что от него осталось" - было нацарапано на соседнем камне.
Видно было, что надписи высекли подручным инструментом и довольно давно. Они были, скорее, нацарапаны чем-то вроде точила. Чтобы прочесть их коку пришлось сперва очистить грязную поверхность руками, а орку - припомнить человеческие буквы. В общем улов оказался скромным.

С другой стороны товарищам в основном здании повезло больше. Это сооружение оказалось куда надежнее, и пускай снаружи рубленое дерево все еще выглядело расслаивающимся и потрепанным, внутри дела обстояли немного лучше. Здесь было не так сыро, хоть и похоже на замок с привидениями. Форт стал пристанищем для множества пауков, которые, в свою очередь, превратили его в свою колонию и могильник. Останки добычи и умерших своей смертью маленьких хищников болтались теперь повсюду, подвешенные и скрученные паутиной. В здании пахло стариной... Не Биллом, конечно. Однако тот, кто хоть раз побывал в бабушкиной кладовке, сразу же опознал бы этот запах.

Правда, вместо варенья пиратов ждали другие находки. Огромный капкан, способный с хрустом перекусить ногу, отсутствовал. Зато в основном зале, где некогда обитатели форта проводили свой досуг, обнаружилась пара закрытых на замок сундуков. Все указывало на то, что хозяева жили здесь некоторое время, а потом то ли ушли, то ли еще что... Во всяком случае гуманоидных останков обнаружено не было. Огарки свечей и посуда указывали на то, что здесь проводили довольно много времени: ели, пили и спали, сидели на звериных шкурах. Правда, вместо кроватей использовали гамаки, большинство из которых пришли в негодность. Если кто собирался вздремнуть в привычном корабельном уюте - здесь гостей ожидало разочарование. Гамаков было 8, хотя самих обитателей могло быть и больше, если они переняли вахтенную схему.
На втором этаже хлипкая деревянная лестница вела в сторожку. Здесь был оборудован небольшой склад инструментов: полки, заваленные старинной рухлядью вроде рубанков, стамесок и молотков... Корабельный плотник, наверняка, сумел бы выудить из этого барахла что-то ценное, хоть из материалов обнаружились только бесполезные остатки да парочка запасных "ног".

Но вскоре пиратам повезло чуть больше: в одной из комнат, с виду напоминавшей личную каюту, было найдено много всякой всячины. И первое, что бросалось в глаза - множество навигационных карт. Комнатушка была небольшой и поначалу запертой на ключ, пока они с Билли не подсадили дверь совместным плечевым залпом и не очутились вместе с дверью внутри. Небольшой столик был покрыт картами, словно скатертью. Вокруг разбросаны канцелярские и навигаторские принадлежности, на полу - старая масляная лампа, видимо, сбитая со стола дверью. Примечательно было то, что все эти карты оказались исписаны с обратной стороны странными, замысловатыми символами, похожими на эльфийские письмена, но... Если бы не недавняя история в джунглях, молодой навигатор еще сомневался бы, конечно. Однако теперь без заминки определил происхождение этих надписей. Да, это был Сильван. Кто-то много и настойчиво записывал на этом языке поверх карт. Впрочем, на этом сюрпризы, подстерегавшие пиратов не закончились. Столь грубое проникновение в чужое жилище увенчалось для старого Билли конфузом. Кажется, он едва не сломал ногу, провалившись меж половиц и застряв намертво! Ну, если конечно ему не жалко было отдать старому прожорливому форту ботинок... В конце концов с помощью Тристана старик выбрался, а внимательный навигатор отметил, что его напарник угодил вовсе не в ловушку, но в тайник - специально вырезанную в полу нишу, сверху прикрытую половицами. В тайнике обнаружилось всего два предмета: старинный, покрытый запекшейся кровью кинжал и массивная книжица в кожаном переплете...
Отредактировано 23.05.2025 в 04:15
95

Тристан де Ферре Redorian
28.05.2025 11:25
  =  
- А тут ничего так. Паутинные декорации, остатки утвари... уютненько, да. Прямо как в склепе. - мрачно пошутил Тристан, на пару с Билли осматривая форт.

Если до этого у де Ферре ещё были мысли предложить обосноваться здесь в качестве временной базы на острове, то сейчас он эту идею однозначно отбросил. Слишком много нужно было бы приложить усилий, чтобы привести это место в более-менее жилой вид, так что проще было оставаться в лагере на побережье. Предварительно, конечно же, вытащив из форта всё, представляющее пользу или ценность. Для навигатора, разумеется, в первую очередь таковую представляли найденные карты и книга из так удачно обнаруженного подпольного тайника.

- Ха, да никак тут оставили навигационные карты! Ну-ка, ну-ка, посмотрим... хм. Эй, герр Бонс, глянь-ка сюда. Мне же не показалось, видишь, да? Все изрисованы, причём все каракули в одном стиле. Это сильван, зуб даю. Тот же языка, слова на котором мы слышали раньше. Ох, чую, что-то на этом острове странное происходит...

Возможно, Тристан прямо тут бы и засел тщательно изучать все находки, но скрип очередной старой половицы под сапогом напомнил, что лучше бы поискать место понадёжнее, где нет пыли, паутины и потенциально готовых упасть на голову балок.

- Так, ладно. Предлагаю сворачиваться. Я возьму карты и вот эту книгу. Билл, а ты прихватишь, на что глаз упадёт, и пошли отсюда? Вытащим всё это добро во двор, под солнечный свет. Там и рассмотреть всё будет проще, и с Маффином и Хичем если что посоветуемся, как быть дальше.

Сложив найденные карты аккуратной стопкой и положив поверх книгу, де Ферре кивнул головой плотнику - мол, дай знать, когда управишься.
Тристан берёт карты и книгу, и предлагает вынести все находки под солнечный свет во двор форта, для совместного совета и изучения.
96

Билли `Мастер` Бонс Dmnr
29.05.2025 09:31
  =  
– Ах ты ж чертова кочерыжка, чуть без ноги под старость лет не остался. Бери эту дрянь да пошли покумекаем, что это такое. Может на две головы и сообразим что умное, раз рома сообразить на двоих как-то иначе у нас нет.
Оказываю Помощь Тристану в изучении находок
97

Маффин Штольц JustSoldier
18.06.2025 08:48
  =  
Посмотрев на камни и высеченные на них надписи Маффин посмотрел на Хича:

- Похоже на могилки. Странное место конечно. Судя по надписям, хоронившие вроде как уважали покойничков, но хоронить друзей за сараем - не особо уважительно. Я бы не беспокоил умерших дабы не навлечь беду. Что думаешь?

Результат броска 1D20+3: 21 - "Анализ"
Отредактировано 19.06.2025 в 08:45
98

DungeonMaster Reki
20.06.2025 09:31
  =  
Груженые найденными бумагами Тристан и Билли вышли во двор. Со стороны это выглядело так, будто пираты решили устроить пикник на лужайке, а в качестве развлечения не придумали ничего лучше, чем разложить пасьянс из старинных карт. Старик Билли, правда, играл вслепую, не зная правил. Однако Тристан, будучи навигатором, справлялся за двоих.

Разложив карты в хронологическом, как ему показалось, порядке, молодой человек обнаружил, что некоторые из них старше Билла. Не только старая, потрепанная бумага свидетельствовала об этом, но и количество нанесенных объектов. Некоторые недавно обнаруженные в дальних морях острова на старых картах отсутствовали, зато на одной из них обнаружился этот самый злосчастный остров, куда их высадила проклятая капитанша... Всего на одной - сказать так было бы правильнее. Чернила на ней заметно выцвели, а бумага пожелтела от времени. Небольшие трещинки затрудняли чтение и без того корявого почерка составителя в некоторых местах, однако название острова как будто нарочно вывели красивыми, стройными буковками "Люс Вирёлаи", что с эльфийского можно было перевести как остров Алых цветов. Впрочем, это знание никак не помогало пиратам, и карту решено было пока отложить в сторону. Одна из немногих она не была исписана с обратной стороны - видимо, чтобы не повредить еще больше бумагу.

Остальные же содержали заметки и письмена сразу на трех языках. Сильван - некоторые карты имели записи только на нем. Затем эльфийский и сильван встречались одновременно и наконец некоторые содержали пометки на общем, часто обведенные широкими овалами или подчеркнутые. Все это писали разные люди, как минимум двое, судя по очевидной разнице в почерках: красивые завитушки и стройные линии в одних словах, в других - короткие, прагматичные росчерки с обрезанными краями...

Некоторые фейские словечки показались знакомыми Тристану, и пожалуй, будь у него денек-другой времени, он бы сумел заняться переводом, используя уже имеющиеся заметки как подспорье. Пока что суть улавливалась лишь отдаленно: это были какие-то околорелигиозные тексты с описанием не то божеств, не то всемогущих духов, которые однажды пришли в этот мир и решили обосноваться на этом острове.

А пока умная морщина на лбу Тристана становилась все больше и заметнее, ветеран физического труда Билл принялся листать найденную под половицами книгу и к своему удовольствию обнаружил, что большая часть написана на общем. Строго говоря, на богомерзком эльфийском или фейском (кто их разберет?) в ней было всего несколько самых последних записей. Уже с первых страниц стало ясно, что в руки к пиратам попала большая ценность - судовой журнал. Записи начинались не как обычно, со стоянки в порту приписки под командованием такого-то такого-то, от таких записей морякам сразу же хотелось промочить горло, до того от них веяло бюрократической сухостью, а с куда более увлекательной описи награбленного. Там же нашлись заметки о переоснастке и переименовании корабля. Торговая шхуна "Альбатрос" была переделана в бригантину с пафосным названием "Вестник Погибели". Судьба ее с тех пор круто изменилась. Множество страниц журнала описывало успешные рейды в западных морях: жертвами пиратов становились как частные торговцы, так и жирные королевские галеоны. Убитые, раненные... Награбленное. Убитые, раненные... Снова награбленное. Заполнявший был, очевидно, человеком жадным и скрупулёзным - такой проследит, чтобы обычному моряку ни в коем разе не перепал даже лишний медяк. Были здесь и личные заметки капитана, в основном касавшиеся дисциплины и соблюдения "законов" на корабле. За все проступки ими предусматривалось одно наказание - смерть. Здесь Билли поймал себя на мысли, что если бы ходил на таком, точно не дожил бы до своих лет. Он молча сглотнул и пролистал дальше, ближе к концу журнала. Его внимание привлекло упоминание экспедиции за сокровищами, которая и привела Вестника на этот остров. Пираты не знали, что искали. Знали только, что нечто спрятано на этом острове, а потому обосновались на суше и прочесали его вдоль и поперек. Упоминалась карта острова, которую капитан поручил составить своему навигатору по имени Матео, однако среди найденных ее не оказалось. Упоминались погибшие и казненные. Одних подрали местные звери, других капитан казнил за неповиновение. Похоже, чем дольше команда находилась на острове, тем хуже обстояли дела с дисциплиной... Затем пираты нашли тот самый источник, возле которого четверке уже посчастливилось побывать. Сперва события обернулись плачевно: "Огромная пантера" прикончила пятерых матросов и первого помощника, о преданности которого капитан отзывался исключительно хорошо (он заслужил целый абзац в судовом журнале). Они были вынуждены отступить обратно в форт, но затем вернулись с подкреплением и на этот раз сумели ее отогнать. Исследовав источник, пираты обнаружили на обелисках письмена на "неизвестном эльфийском наречии". Они скопировали их и, набрав воды, унесли с собой, т.к. побаивались, что тварь вернется. Капитан поручил эльфам из команды (их было всего двое) бросить все силы на перевод обнаруженных текстов, чем те и занялись, судя по всему... После этого на общем была всего одна запись, полная нетерпения, раздражения и конспирологии, т.к. капитан был уверен, что эти "проклятые змееподобные существа" скрывают от него смысл написанного, чтобы самим заполучить сокровища... Дальше записи велись на эльфийском.

Тем временем Маффин и Хич, закончив осмотр сарая, охотно присоединились к коллегам, рассказывая теперь уже о своих находках. Улов у них оказался куда более скромным: пустой сарай да пара могил с короткими эпитафиями. Впрочем, и здесь не все было гладко, ведь среди моряков с незапамятных времен существовал обычай хоронить мертвых исключительно в море. Тело усопшего нужно было завернуть в тканый мешок, обычно из парусины, который затем прошивался толстой нитью, последний виток которой делали через нос покойного - на случай, если тот только притворялся, что умер. После этого, простившись, мешок сбрасывали за борт. Те двое, Галлар и Пит, были похоронены явно не по обычаю. Пиратов, как и любых других моряков, надлежало хоронить в море. На суше же хоронили только самых отъявленных преступников, предателей и тому подобных злодеев, которые здорово насолили сообществу. Считалось, что будучи похороненной на берегу, душа моряка не может обрести покой...
Отредактировано 20.06.2025 в 09:35
99

Билли `Мастер` Бонс Dmnr
21.06.2025 07:39
  =  
– Стало быть, мы не первые, кто исследовал этот остров... – задумчиво проговорил Билл. – Тристан, братец, я отыскал тут судовой журнал корабля "Вестник Погибели". Слыхал о таком? Они похоже наткнулись на тот же источник, что и мы и даже исследовали его. Записи дальше на сраном эльфском, может ты тут скумекаешь, я ж только дварфийскиц знаю, да и сплошь ругательства в основном.
Результат броска 1D20+5: 15 - "история"
А как капитана судна зовут, Билл находит? Пытаюсь вспомнить что-то про упоминаемые имена и названия корабля. Прошу Тристана перевести часть на эльфийском.
Отредактировано 21.06.2025 в 07:39
100

Маффин Штольц JustSoldier
25.06.2025 11:37
  =  
Услышав голоса Билли и Тристана Маффин выглянул из за сарая и махнул им рукой

- Судовой журнал это хорошо, может поймем чего. Весь этот остров странный и жуткий. Голоса какие-то, заросли, скелеты - нихрена не понятно. Еще чего нашли? В сарае только хлам, гнилье и пыль. Тут за сараем интересней:

Две могилки, что странно. Вроде как пираты в этом форте жили. На надгробьях с уважением толкуют, но закопаны бедолаги в землю, а не как подобает добрым пиратам. - Там у вас в журнале не пишут как почили Галлар и Взрывной Пит? А то может это и не могилы вовсе, а схрон какой? Не хочу мертвых тревожить, но и полезное чего пропустить не хочется. В этом богами забытом месте любая ниточка будет не лишней.
101

Тристан де Ферре Redorian
30.06.2025 09:22
  =  
Не обнаружив при изучении карт ничего такого, о чём благоразумнее или правильнее было бы промолчать, Тристан также поделился своими открытиями.

- Карты чертовски старые, представляют мало интереса. Разве что на одном из них этот наш остров отмечен. А вот написано на них... ну, если я правильно понял, то мы сейчас на острове "Люс Вирёлаи", то есть на острове Алых цветов. И здесь якобы то ли некие духи, то ли божества обитают. Написано двумя почерками, значит авторов как минимум двое. Это всё, что могу пока сказать... не знаю, обитают тут эти самые духи или боги, но какая-то чертовщина здесь водится совершенно точно.

В ответ на вопрос Билла навигатор отрицательно качнул головой.

- Вестник Погибели"? Нет, не припоминаю такого. Кораблей много, вот и называют их капитаны кто во что горазд... Говоришь, на эльфийском написано? Конечно, дай гляну, что там.

На предположение Маффина о возможных схронах, замаскированных под могилы, Тристан задумчиво почесал подбородок.

- И впрямь странно, что этих двоих закопали на суше. У тех пиратов с "Вестника" точно была возможность нормально хоронить павших, как подобает. Так что может и впрямь это схрон. Или... - на секунду задумавшись, навигатор продолжил, тщательно подбирая слова. - Или этих двоих похоронили те, кто не в курсе об обычаях мореплавателей. Уже после того, как с этого острова убрался "Вестник". Понимаете?
Тристан озвучивает информацию о своих находках при изучении карт. Затем дочитывает судовой журнал, где написано на эльфийском.
102

DungeonMaster Reki
11.07.2025 01:37
  =  
Еще раз перелистав журнал, пираты могли убедиться, что Имена Галлара и Взрывного Пита на его страницах не встречались...

Затем Тристан вновь принялся читать записи на чужом языке. В этот раз дело двигалось гораздо проще, ведь они были сделаны почти на чистом эльфийском.



Билли тем временем не сумел вспомнить ничего интересного о Вестнике. Впрочем, по пиратским тавернам да дешевым притонам историю морских головорезов не выучишь. Кто бы не бороздил на этом судне море, это, похоже, было еще до его, Билли, рождения. Хорошая новость заключалась в том, что он сумел вспомнить одно такое место, где можно было нарыть сведения даже о самых старых пиратских кораблях - на острове Черепахи. Была там одна семейка, члены которой, потомственные независимые плотники, сумели организовать кое-как верфь, чинить и строить пиратский корабли. Всех своих визитеров в ранге капитана поколениями они записывали в свои толстые доходные книги в кожаных переплетах.

Меж тем, пока молодой человек с рапирой переводил окончание судового журнала, а старый с охапкой болячек пытался расшевелить слегка заржавелые извилины мозга, внимание Маффина привлекла внезапно появившаяся у прорези в частоколе фигура... Фигура уже знакомая ему откуда-то: полуобнаженный мужчина со связанными руками. Нарушив периметр, тот слегка выставил их перед собой. И встал таким образом, словно еще не решил, стоило ему заходить на территорию форта или сейчас же нужно бежать... Вот только сил у него, судя по всему осталось совсем не много.

Маффин даже моргнул от такой неожиданности. Хич - есть. Тристан - на месте. Билли - еще не помер. И он сам - четвертый. А это кто?!
Отредактировано 11.07.2025 в 01:42
103

Билли `Мастер` Бонс Dmnr
11.07.2025 07:36
  =  
– Совершенно ясно, что ничего не ясно – выдал глубокую мысль старый моряк. Нам нужен план. Не знаю как вы. А я бы хотел убраться с этого чертова острова куда подальше. Если здесь есть джунгли, значит тут есть дерево, если тут есть дерево, значит можно построить плот. Набьем дичи, возьмём орехов и поплывём. Но нужно определиться где мы и есть какие-либо острова рядом. Тристан, ты навигатор, верно? Можешь понять, где мы в привязке к другим гребанным участкам суши?
104

Тристан де Ферре Redorian
15.07.2025 11:10
  =  
Тристан захлопнул судовой журнал, еще несколько мгновений поразмыслил над прочитанным, прежде чем поделиться с товарищами по несчастью.

- В общем, судя по записям, на этом самом "Вестнике" в какой-то момент сменилась власть. Некая парочка из брата и сестры, эльфов, скорее всего, стали во главе судна. Предыдущего капитана убили и похоронили согласно обычаю. В море бросили, очевидно. А журнал его, уже не нужный новым хозяевам, здесь оставили. Ещё тут есть строчка, цитирую: "на острове полно нежити". Вот так, везёт нам, как покойникам, млять.

- А вообще, у меня прямо подозрение появилось - не была ли одной из тех двух эльфов наша добрая подружка Вен`Дриз? Остроухие ведь те ещё долгожители. "Звезды подходящей славы", "Звезда Обречённости"... тут звёзды, там звёзды. Или у меня просто уже едет крыша, эх.

Навигатор устало потёр виски пальцами, стараясь привести мысли в порядок и прикинуть возможность осуществления плана Бонса.

- Плот или самодельная лодка... звучит, конечно, сомнительно. Но чем чёрт не шутит, да? Дай-ка мне подумать пару минут...
Тристан кратко озвучивает последние переведённые записи на эльфийском из судового журнала.

Заявка: проанализировать имеющиеся в памяти и на картах знания о ближайших к Люс Вирёлаи островах и прикинуть, возможна ли реализация плана Билли.
Отредактировано 15.07.2025 в 11:10
105

1234

Маффин Штольц

Автор: JustSoldier

Маффин Штольц
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 9 [-1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
- Кольчуга 75зм
- Сеть 1зм
- Щит 10зм
- Два ручных топора 2 х 5 зм 1к6 рубящий 2 фнт. Лёгкое, метательное (дис. 20/60)
- Набор путешественника (10 зм). Включает рюкзак, спальник, столовый набор, трутницу, 10 факелов, рационы на 10 дней и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.
- Инструменты повара 1зм,
- Комплект дорожной одежды 2зм
- Поясной кошель 5см
- Масло (фляга) 1зм х 10
- Доп рационы 5см х 10
- Монеты: 36,28зм
- Снек от черты "Шеф-Повар" - 1

Навыки:
Воин 2 ур. /Человек/Хаотично-Нейтральный/Ремесленник
Опыт 295/900

Максимум Хитов: 20
Текущие хиты: 20
Временные хиты: 2

Бонус мастерства +2



Внешность:


Маффин Штольц — впечатляющий гигант с мощными руками, которые привыкли к тяжёлому труду и теперь готовы к схваткам. Его грубое лицо с ярко выраженными скулами и крепким подбородком делает его внешность ещё более угрожающей. Короткие светлые волосы и грубая щетина только добавляют суровости его облику. Холодные и настороженные глаза Маффина всегда изучают окружающих с цепким, тяжёлым взглядом, который словно проникает в суть человека. Его кожа загорелая и обветренная, напоминает о долгих годах, проведённых на свежем воздухе в тяжёлых условиях.

Тело Маффина покрыто шрамами — следами прошлой работы и случайных драк, в которые он попадал на улицах портового города. Одет он всегда в простую, но надёжную одежду, прошедшую через множество испытаний, будь то жар кухонь или пыль и грязь суровых улиц.

Характер:
Маффин не отличается общительностью или харизмой. Он груб и резок, и это многих отталкивает. Его манера говорить прямая и не терпит возражений.

Однако его интеллект и мудрость — результат многих лет работы в тяжёлых условиях и необходимости всегда думать на шаг вперед. Маффин привык анализировать ситуацию, быстро оценивать риски и выбирать пути выживания. Его не интересуют пустые разговоры или милые слова — он знает, что в реальном мире выживают те, кто умеет не только драться, но и думать.

История:
Маффин Штольц родился и провел всю жизнь на острове, где его семья поколениями держала небольшой, но популярный кабак. Заведение было скромным, но никогда не пустовало. С ранних лет Маффин трудился на кухне, готовил простую, но сытную пищу для грубых и непритязательных клиентов. Он научился не только кулинарным тонкостям, но и важности выживания в суровом мире, где каждый день приносил новые трудности.

Его сильные руки привыкли к тяжёлому труду: Маффин мог мастерски разделывать топором мясо, с легкостью таскать бочки с пивом и разнимать драки, которые вспыхивали среди подвыпивших посетителей. Несмотря на грубость клиентов, кабак всегда оставался его домом и опорой в этом мире. Он никогда не был общительным человеком, но знал, как держать уважение к себе через свои действия и работу.

Однако одна ночь изменила всё. Команда моряков отмечала удачный "улов". Еще не поделив добычу они упились до чертиков. Пьяные начали делить добычу и завязалась драка. Разнимать побоища Маффину было не в первой, но эти начали еще и перестрелку. Один из негодяев, задумал окопаться на кухне, но опрокинул бочку с маслом. Второй же стреляя в него из мушкета устроил пожар.

Пожар уничтожил кабак, сжёг всё что было дорогу Маффину. Здоровяк не смог спасти ничего— всё исчезло в огне. Пламя уничтожило не только его дом, но и смысл жизни. Оказавшись на пепелище своего прошлого, он понял, что всё, к чему он стремился, исчезло.

В душе Маффина произошёл перелом. Он осознал, что мир не даёт второго шанса, и больше не мог полагаться на удачу или справедливость. Маффин забрал сохранившиеся пожитки, надел вытащенную из завалов кольчугу, приспособил крышку от казана под щит и отправившиля в ближайший порт. Он принял решение стать пиратом. Впервые в жизни он выбрал путь силы, жестокости и грубости. Он знал, что его навыки в готовке и выживании пригодятся на любом пиратском судне, но теперь его мотивировала не просто необходимость, а желание взять от мира то, что, по его мнению, он был ему должен.

Тристан де Ферре

Автор: Redorian

Тристан де Ферре
Раса: Человек, Класс: Навигатор

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 14 [+2]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
• Кожаный доспех (КД 11 + модификатор Ловкости, без помех, вес 10 фнт., стоимость 10 зм.)
• Рапира (урон 1к8 колющий, Фехтовальное, вес 2 фнт., стоимость 25 зм.)
• Кинжал (урон 1к4 колющий, Лёгкое, Метательное (20/60), Фехтовальное, вес 1 фнт., стоимость 2 зм.)
• Кинжал (урон 1к4 колющий, Лёгкое, Метательное (20/60), Фехтовальное, вес 1 фнт., стоимость 2 зм.)

• Комплект обычной одежды (вес 3 фнт., стоимость 5 зм.)
• Комплект отличной одежды (вес 6 фнт., стоимость 15 зм.)

• Набор путешественника (Включает рюкзак, спальник, столовый набор, трутницу, 10 факелов, рационы на 10 дней и бурдюк. В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку. Стоимость 10 зм.)

Золото: 41 зм., 7 см., 8 мм.

Навыки:


Внешность:
Рослый широкоплечий парень. Выправка и манера держаться выдаёт в нём неплохого фехтовальщика, движения плавные и "текучие". Светло-голубые глаза смотрят с лёгким прищуром, будто оценивая собеседника. Чуть курносый нос, русые волосы длиной до плеч сформированы в свободную причёску, волевой подбородок обрамляет аккуратная короткая бородка, переходящая в бакенбарды. Голос - неплохо поставленный приятный слуху баритон. С правой стороны груди и на левом боку есть три характерные точечные отметины - зажившие следы от колотых ран. Усов не носит, татуировок не имеет, из цветов в одежде предпочитает сочетание белого, кофейного и золотого.


Характер:
Характером не святой отшельник, но достаточно улыбчив, открыт и доброжелателен – настолько, насколько таким может быть лихой морской налётчик. Целеустремленный, терпеливый и педантичный, любит порядок и слаженность. Легко ладит с людьми и имеет много знакомых, но мало друзей, поскольку старается всегда держать пусть и небольшую, но дистанцию. Немного отвык, но не чурается простой грубой работы вроде установки мачт или килевания судна – руки у Тристана растут из правильного места. Ценитель красивой жизни, которую может позволить себе успешный пират. Любит живопись, белое вино (сформировал неплохой вкус по части алкоголя), заключать пари (ибо крайне азартен), запах свежих чернил и бумаги, а также слушать церковное хоровое пение. Не любит высокомерие, скупость и трусость.

История:
Выходец из благополучной и обеспеченной семьи городских торговцев, Тристан с детства грезил морем и его романтикой. Безбрежная гладь океана, шум могучих волн, загадочные далёкие земли, полные всевозможных опасностей и сказочных сокровищ... романтика дальних плаваний настолько его увлекала, что он не пошёл по торговым стопам родителей (к их вящему неудовольствию), а поступил в Королевскую Морскую Академию, которую с огромным прилежанием и энтузиазмом закончил, выпустившись младшим офицером со специальностью в навигации, и таким образом попал на флот.
За три года хождения под королевским флагом Тристан вдоволь насмотрелся на морскую гладь, наглотался солёной пены, поднабрался опыта и сменил аж четыре корабля. Так вышло, что на четвёртый корабль в команду набирали людей рисковых, не обременённых семьёй, жаждущих славы и умеющих держать язык за зубами. Всё это для выполнения деликатных государственных задач. Так Тристан стал капером, а к мирной морской романтике подмешалась хорошая порция бодрящего адреналина. И данный коктейль пришёлся де Ферре очень даже по вкусу!
Увы, всему хорошему рано или поздно приходит конец. Один из рейдов брига "Серебряная Стрела", на котором прокладывал курс Тристан, пошёл не по плану. Целевой корабль был кем-то заранее предупреждён и бриг попал в засаду. Капитан был почти сразу убит шальным ядром, а "Стрела" кое-как сумела отступить под шквальным пушечным огнём, но чуть-чуть не дотянула до ближайшего нейтрального порта и затонула недалеко от берега, а уцелевший экипаж, добравшись на лодках до твёрдой земли, внезапно превратился из грозных морских хищников в жалких сухопутных крыс, разобщённых, подавленных и лишённых внятного плана действий.
Часть людей потом забрали на борт другие королевские суда, кто-то к тому времени уже отправился восвояси, искать лучшей жизни, кто-то отказался, найдя себе местечко... а де Ферре так бы и остался на берегу, ожидая чуда и поглощая скверного качества алкоголь, купленный на иссякающие деньги, если бы в "Солёную Медузу", портовый трактир, где навигатор проводил большую часть своих безрадостных дней, не заглянула Вен'Дриз в поисках толковых ребят для своей "Звезды".

Мистер Хич

Автор: AlbertAlexander

Мистер Хич
Раса: Орк, Класс: Варвар

Сила: 15 [+2]
Ловкость: 11 [+0]
Выносливость: 18 [+4]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 7 [-2]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Молот (+4 на попадание, 2к6+2 Дробящего урона, Тяжелое, Двуручное)(10зм)
Обычная Одежда (5 см)
Бурдюк (2 см)
Столовый набор (2 см)
Кошель (5 см) с 8зм и 4см

Навыки:
Орк / Гребец на галерах / Варвар (2ур)(Опыт: 339/900)

Сила: 15 (+2) (13 Накидка +2 Раса)
Ловкость: 11 (+0) (11 Накидка)
Телосложение: 18 (+4) (17 Накидка +1 Раса)
Интеллект: 8 (-1) (8 Накидка)
Мудрость: 10 (+0) (10 Накидка)
Харизма: 7 (-2) (7 Накидка)

Хиты: 28 (12+Тел +7+Тел +1 Гребец на галерах)(2к12 Костей)
КД: 14 (Защита Без Доспехов 10 +Лов +Тел)

БМ: +2
Спасброски: Телосложение (+6), Сила (+4)
Известные Языки: Общий, Орочий
Владения Оружием: Простое оружие, воинское оружие
Владение Доспехами: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Владение Инструментами: -
Известные Навыки:
Атлетика (+4)<Предыстория>
Выживание (+2)<Класс>
Уход за животными (+2)<Класс>
Восприятие (+2)<Раса>
Медицина (+2)<Раса>
Запугивание (+0)<Предыстория>

Умения:
Особенности орка
1-й уровень, особенность Расы
- Возраст. Орки достигают зрелости к 12 годам, и живут до 50 лет.
- Мировоззрение. Выбрано: Хаотично Злое.
- Размер. Орки обычно больше 6 футов (1,8 метра) в высоту и весят от 230 до 280 фунтов (от 104 до 127 килограмм). Ваш размер — Средний.
- Скорость. Ваша базовая скорость ходьбы составляет 30 футов.
- Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем и Орочьем языках.
- Увеличение характеристик. Значение вашей Силы увеличивается на 2, значение Телосложения увеличивается на 1.
- Тёмное зрение. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
- Чутьё дикаря. Вы получаете владение двумя из следующих навыков по вашему выбору: Восприятие, Выживание, Запугивание, Медицина, Природа, Проницательность и Уход за животными. Выбрано: Восприятие, Запугивание
- Агрессивный. Бонусным действием вы можете совершить перемещение со своей полной скоростью к выбранному вами врагу, которого вы можете видеть или слышать. Вы должны закончить это перемещение ближе к врагу, чем начинали.
- Мощное телосложение. Вы считаетесь на один размер больше, когда определяется ваша грузоподъемность и вес, который вы можете толкать, тянуть или поднимать.

Защита Без Доспехов
1-й уровень, умение варвара
Если вы не носите доспехов, ваш Класс Доспеха равен 10 + модификатор Ловкости + модификатор Телосложения. Вы можете использовать щит, не теряя этого преимущества.

Ярость
1-й уровень, умение варвара
В бою вы сражаетесь с первобытной свирепостью. В свой ход вы можете бонусным действием войти в состояние ярости. В состоянии ярости вы получаете следующие преимущества, если не носите тяжёлый доспех:
- Вы совершаете с преимуществом проверки и спасброски Силы.
- Если вы совершаете рукопашную атаку оружием, используя Силу, вы получаете бонус к броску урона, соответствующий вашему уровню варвара, как показано в колонке «урон ярости» таблицы «Варвар». (+2)
- Вы получаете сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону.
Если вы способны накладывать заклинания, то вы не можете накладывать или концентрироваться на заклинаниях, пока находитесь в состоянии ярости.
Ваша ярость длится 1 минуту. Она прекращается раньше, если вы потеряли сознание или если вы закончили свой ход, не получив урон или не атаковав враждебное по отношению к вам существо с момента окончания вашего прошлого хода. Также вы можете прекратить свою ярость бонусным действием.
Если вы впадали в состояние ярости максимальное для вашего уровня количество раз (смотрите колонку «ярость»), то вы должны совершить продолжительный отдых, прежде чем сможете использовать ярость ещё раз. (2 применения)

Безрассудная Атака
2-й уровень, умение варвара
Вы способны отбросить любую заботу о защите, чтобы атаковать ожесточённо и безрассудно. Когда вы совершаете первую атаку в свой ход, вы можете решить, что будете атаковать безрассудно. Решившись на это, вы в этом ходу совершаете рукопашные атаки оружием, использующие Силу, с преимуществом, но все броски атаки по вам до вашего следующего хода тоже совершаются с преимуществом.

Чувство Опасности
2-й уровень, умение варвара
Вы получаете обострённое ощущение происходящего вокруг, помогающее вам избегать опасности.
Вы совершаете с преимуществом спасброски Ловкости от эффектов, которые вы можете видеть, такие как заклинания и ловушки. Для использования этого преимущества вы не должны быть ослеплены, оглушены и не должны быть недееспособны.

Внешность:

Мистер Хич — вполне обычная по пиратским меркам коренастая груда мышц, туго обтянутых грубой, шрамированной, покрытой татуировками шкурой. Клыкастая морда с парой горящих красноватым огнём глаз-бусинок, хищно глядящих из-под мясистого, узкого лба. Пара длинных, мускулистых лап, оканчивающихся ниже пояса цепкими, узловатыми клубками мозолистых пальцев. Из одежды лишь практичные ремни да рваные рейтузы, бурый кожаный плащ на плечах и дикие ожерелья да вбитые в свиные уши серьги.

Характер:
Вот так навскидку и не приглядываясь — мистер Хич вполне неплох как соратник. С ним всегда можно перекинуться в кости, он усерден и исполнителен, не чужд веселью и товариществу. Мистер Хич любит славно потрудиться днём и славно покутить ночью, любит петь с командой песни и пить с командой выпивку, любит подставить кривую морду солёному ветру и жаркому солнцу. Любит путешествовать, любит новые берега и новое золото, любит брать пленных. Любит убивать. Жестоко убивать. Жестоко предавать. Да и вообще любит быть жесток. Возможность наступить другому на горло, заставить смотреть на себя со страхом, заставить другого страдать — это отличная забава по мнению мистера Хича. Когда кто-то кричит и скулит от боли, когда кто-то истекает кровью, кто-то упирается на трапе работорговского судна, кто-то захлёбывается мольбой о пощаде — да, вот это отличная забава по мнению мистера Хича.
Он умеет говорить на Общем. Умеет носить одежду и платить монетой, умеет шутить, умеет помогать товарищу. Но он — не человек. Не эльф, не дворф, даже не какой-нибудь тифлинг или зверолюд. Мистер Аберкромби Хич — Орк. Именно такой Орк, о каких пишут седые ученые в Бестиариях и какими мамочки пугают своих непослушных детей. Это злое создание, жестокое создание, это тварь лишь по ироничной шутке богов похожая на гуманоида. Разумность далеко не всегда идёт в комплекте с состраданием или сочувствием, и мистер Хич — живое тому подтверждение.

История:

"Аберкромби Хич" не было его первым именем. Он не помнил имени, которым называло его родное племя, но белые торговцы, увезшие его ещё детёнышем из диких джунглей, называли его "Раб". Раб жил в цепях и побоях, жил стирая руки до крови, трудясь на самых разных хозяев и получая в награду лишь новый день работ. Он не помнил зелёных лесов, где родился, не помнил названия племени, не помнил даже лиц родителей. Только вес цепей и тяжесть работы, и что продали его именно соплеменники. Его спина — полотно рубцов и шрамов, напоминающих о каждом прежнем господине. Широкие, идущие парами линии на плечах — от хлыста дворфийского корсара. Беспорядочные, извивающиеся будто черви — от любимой плётки эльфийского торговца. Каплеобразные рубцы — от дубинки человеческого солдата. Полосы, кресты, вмятины, пятна…
Но один шрам - четырёхконечный, похожий на звезду шрам на груди - он помнил особенно ярко. Это был последний господин, которому он служил. Этот господин отличался от других — он не бил Раба так часто, давал тому вкусную еду, чаще других позволял отдыхать. Это был глупый господин. Другие, предыдущие хозяева — те всегда запирали, приковывали его, те били его до изнеможения и заставляли его работать до бессилия. А этот, глупый господин — нет. Этот господин позволил ему отдохнуть как следует, набраться сил. И этот господин даже не позаботился как следует проверить замки его каюты на ночь.
Теперь, старый кортик у него, как и плащ с дырой на спине, и кошель с монетами. И свобода, которая была у его господина — тоже его. Он взял всё это сам. Он усвоил силу и свободу своего глупого господина с его кровью и мясом. Теперь, Мистер Аберкромби Хич — его имя. И он будет жить так, как захочет Мистер Аберкромби Хич. Он будет брать то, что Мистер Аберкромби Хич захочет. Он будет делать больно тем, кому Мистер Аберкромби Хич захочет. Да, конечно, он будет выполнять приказы других. Наймётся одному, другой, даже этой синешкурой. Будет работать усердно, ему не привыкать. Но теперь, он уже никогда не будет Рабом. Теперь, он — Мистер Аберкромби Хич.

Билли `Мастер` Бонс

Автор: Dmnr

Билли `Мастер` Бонс
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 12 [+1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
НА СЕБЕ:
– проклепанный кожаный доспех (45 зм)
– легкий арбалет, старинный, с резной надписью "Бетси" (25 зм)
– контейнер для болтов - 1 зм
– болты х20 - 1 зм
– рапира с гардой в виде кобры (25 зм)
– кинжалы х 2 (4 зм)

РЮКЗАК:
– рюкзак - 1 зм
– болты х20 - 1 зм
– инструменты плотника (8 зм)
– фонарь закрытый (5 зм)
– масло (фляга) х10 - 1 зм
– бумага писчая х10 - 2 зм
– чернила, перо - 10 зм
– одежда простая - 0,5 зм

КОШЕЛЬ:
– кошель - 0,5 зм - 5 мм
– деньги 10 зм

Навыки:
Билли Бонс
Плут 2 ур. / человек / хаотично-нейтральный / корабел
----------------------------------
Возраст: 60 лет
Божество: -
Языки: общий, дварфский
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 170 см
Вес: 60 кг

Класс Брони: 15 = 12 Кожаный доспех (лёгкий доспех) +3 ЛОВ
Очки Здоровья: 17 = 8+2+5+2 ВЫН
Костей Здоровья: 1к8х2
Чувства: Пассивная Внимательность 14 [10 +2 бонус мастерства + 2 МУД]
----------------------------------
СИЛ 8 + 0 = 8 (-1)
ЛОВ 14+1 (раса) +1 (черта) = 16 (+3)
ВЫН 13+1 (раса) = 14 (+2)
ИНТ 12 + 0 = 12 (+1)
МУД = 14 + 0 = 14 (+2)
ХАР = 12 + 0 = 12 (+1)

Спасброски: ловкость и интеллект
СИЛ -1, ЛОВ +5, ВЫН +2, ИНТ +3 , МУД +2, ХАР +1
----------------------------------
НАВЫКИ

  [Сила: -1]
- Атлетика: -1

  [Ловкость: +3]
+ Акробатика: +5 (класс)
+ Ловкость рук: +5 (класс)
++ Скрытность: +7 (класс)

  [Интеллект: +1]
- Магия/Аркана: +1
++ История: +5 (предыстория)
+ Анализ: +3 (класс)
- Природа: +1
- Религия: +1

  [Мудрость: +2]
- Уход за животными: +2
+ Проницательность: +4 (раса)
- Медицина: +2
+ Внимательность: +4 (предыстория)
- Выживание: +2

  [Харизма: +1]
- Обман: +1
- Запугивание: +1
- Выступление: +1
- Убеждение: +1

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие
Оружие: простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи, огнестрельное
Инструменты: воровские, инструменты плотника, транспорт (водный)
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Рапира (фехтовальное): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к8+3 колющего урона

Дальние атаки:
- Лёгкий арбалет (Боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка): +5 атака (+3 ЛОВ +2 БМ), 1к8+3 колющего урона

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 11 = 8 + 2 БМ + 1 ИНТ
- Модификатор броска атаки заклинанием: 3 = +2 БМ +1 ИНТ
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ

Расовые особенности: человек (альтернативные особенности)
+ Увеличение характеристик: +1 ловкость и +1 телосложение
+ Языки: общий, дварфский
+ Навыки: проницательность
+ Черта: "Пронзатель"
– +1 ловкость
– Один раз в ход, когда вы попадаете по существу атакой, которая наносит колющий урон, вы можете перебросить одну из костей урона, и должны использовать новый результат.
– Когда вы наносите существу критический удар, причиняющий колющий урон, то после определения нанесенного критическим ударом урона вы можете добавить к нему дополнительно ещё одну из костей урона, наносящих колющий урон.

Предыстория: Корабел

– Владение навыками: История, Восприятие
– Владение инструментами: Инструменты плотника, транспорт (водный)
– Умение: "Я залатаю!"
Если у вас есть инструменты плотника и древесина, вы можете совершить ремонт водного транспорта. Когда вы используете это умение, вы восстанавливаете количество хитов корпуса водного транспорта, равное 5 × ваш бонус мастерства. Транспорт не может быть залатан вами этим умением снова, пока он не будет вытащен на сушу и полностью отремонтирован.

– Умение "Друзья в нужных местах"


Классовые умения и особенности: плут [1 уровня]

– Компетентность (1 Ур.)
Навыки: скрытность, 2 навык или владение воровскими инструментами. Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений. На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.

– Скрытая атака (1 ур.)
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительные 1к6 урона одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки. Доп. урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».

– Воровской жаргон (1 ур.)


Хитрое действие (2 ур.)
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.

Внешность:
Ничем не примечательная внешность типичного пирата, который вряд ли бы стал героем книги - тощее телосложение, что компенсируется высокой ловкостью, шрамы и ожоги по всему телу, рыжая борода. Доспехов не носит, лишь перед боем достает потрёпанный лёгкий доспех. Носит черный платок на голове и какие-то невообразимые бусы из гильз, блесен и раковин - то ли украшение, то ли набор выживальщика.



Характер:
Ворчливый и часто нудный в силу своего возраста. Суеверный, знает кучу историй подходящих и не очень

История:
Билли Бонс - один из тех редких пиратов, которым удалось дожить до 60 лет. В окрестных водах на добрую сотню миль нет капитана, с которым бы не ходил или которого не знал бы Билли, также как нет лоций, которых бы не знал старый пират. Пора бы Билли уже и на берег спокойно доживать почтенную старость - чай, не с пустыми карманами возвращался из походов, да вот сложно ему на суше. А как иначе, если с 14 годков ходит он на кораблях, сначала с контрабандистами, потом юнгой, большую часть жизни матросом, последние 15 лет - канониром и корабельным мастером. В каких только переделках он не бывал за эти годы - его топили, он топил, в него стреляли, он стрелял, его жгли, он жег, его взрывали, он взрывал, его грызла акула, он грыз акулу, его резали дикари, он резал дикарей, его предавали, но он никогда не предавал. Может поэтому и сделала исключение капитан Кали для старого пирата, который получил столько отказов. Отрезать бы язык тому негодника, который пустил слух, что собирается Старый Билл помереть в море, а какой капитан захочет держать старика, ищущего смерти, на борту. А больше всего негодовал Билл, потому как прав был этот недоброжелатель - старуха Билли померла осенью, хоть и не пожалел он денег на докторов, дети его знать не хотели, хотя за каждой дочкой Билл дал хорошее приданое, а единственный сын так вообще от него отрекся и фамилию сменил, дабы профессия отца карьере не мешала, вот и остался Билл один да при таком раскладе, что смерть в море была не самым плохим вариантом. Смерть, не смерть, а все одно - в море Биллу было легче, в море он всё ещё был кому-то нужен. А потому вцепился он в предложение капитана Кали, как голодная акула, особо не расспрашивая - куда плывём и какая добыча на кону.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑