Действия

- Ходы игроков:
   Правила (13)
   Записки путешественника (4)
   Бестиарий (6)
   — Гонка за Ледяным Клинком и сопутствующие истории 
   Северный Авонтнелл/Цинтас (18)
   Изумрудные холмы (12)
   Гребень Гайи/Уиллоуглен (15)
   Дейя/Бездна (90)
   Дейя/Цессарион (39)
   Дейя/Чёрная Гавань (86)
   Остров Вори: Центральная часть (2)
   Остров Вори: Восточный берег (10)
   Корабль на пути в Вори и юго-восточный берег  (22)
   Равнины виверн/Спэвард (14)
   Остров Вори: Северный залив и Центральные горы/Тарнум (431)
   Спорные земли/Хармондейл (19)
   — Алан Датари 
   Тулареанский лес/Пьерпоинт (26)
   Грейнрич/Стедвик (20)
   Заснеженная Бракада/Фактур (99)
   Пустынная Бракада/Спайр (16)
   — Джаммир Ибн Вали Барад 
   Пустынная Бракада/Спайр (70)
   Пустынная Бракада/Каларнен (14)
   Крюлод/Гроа (25)
   — Риия`Зараэ 
   Тулареанский лес/Форт Песчаная грань (18)
   —Морихаус 
   Крюлод/Лагерь Креллиона (16)
   Крюлод/Гроа (13)
   — Рудольф Штрайхер 
   —— Энрот 
   Нью-Сорпигаль (3)
- Обсуждение (284)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3923)
- Общий (18335)
- Игровые системы (6506)
- Набор игроков/поиск мастера (42946)
- Котёл идей (5318)
- Конкурсы (18603)
- Под столом (21223)
- Улучшение сайта (11406)
- Ошибки (4516)
- Новости проекта (15404)
- Неролевые игры (11949)

Heroes of Might & Magic | ходы игроков | Крюлод/Гроа

 
DungeonMaster Ainkrad
25.10.2024 18:52
  =  
Жаркие до невозможности, пустоши западного Антагарича убивают не только жарой и жаждой, но и опасными тварями: от маленьких и одновременно крайне ядовитых скорпионов, до трёхметровых чудищ, одним ударом без проблем убивающих любого гуманоида. Вкупе с дикими и агрессивными племенами гоблинов и орков, пустыни Крюлода являются одним из самых опасных мест континента. Похоже, высокая температура достаточна для того, чтобы уменьшить количество маны (-2 маны от максимума).

Небольшой городок оседлого варварского племени, Гроа расположен в непосредственной близости к границе с Бракадой. Долгие годы он был плацдармом для нападений кочевников и варваров на другие поселения Крюлода и Бракады. Многие скупщики посещают Гроа, чтобы приобрести или выменять то, что захватили эти народы, за бесценок, и продать где-то севернее, а близость весьма крупного оазиса способствовала быстрому расширению городка. И именно на эту цепь поставок воды по южной части пустыни намеревалась напасть Серена в ходе Крюлодской кампании осенью 1174 года.


Отредактировано 11.12.2025 в 16:15
1

DungeonMaster Ainkrad
11.12.2025 16:25
  =  
К границам Гроа вы прибыли в глубокой, кромешной темноте. Городок должен был находиться за холмом, и орда поднималась вверх, по рыхлому, холодному песку. Зябнущий в волчьей шкуре Тигилак широко зевнул, когда племя начало останавливаться. Вскоре вашу группу, к которой вас пристроили уже по пути к Гроа, собрал воевода, и объяснил, что произошло:
— Люди уже там, дерутся в городе. Разбили на холме лагерь. Вождь говорит, что мы сделаем крюк, пройдём с другой стороны, и ударим в тыл их лагеря, откуда они не ждут.

Так и было сделано. Судя по крикам и ругани где-то вблизи лагеря людей, они вели бой с теми, кто решил провернуть их же план, но атаковав в лоб. За это их всех теперь и убивали на холодном песке. Но Креллион вёл племя в обход, и теперь протрубил атаку. Вас практически не было видно в полной темноте, палатки и укрепления бракадских наёмников и магов были видны хорошо, как и тот факт, что дозорных с этой стороны почти не было. С боевым кличем зеленокожая орда выныривала из темноты, на бегу ломая врытые в землю шипы, установленные против конницы, но пехоте она не несла никакого вреда. Тигилак, уже проснувшийся и обозлённый от запаха крови, выхватил два своих коротких тесака и бежал вместе со всеми, что-то крича и умудряясь не быть затоптанным ордой тех, кто выше него на голову, а то и две-три. Но за вами он всё же не поспевал: независимо от вашей воли, орда сама несла вас вперёд.

Вы ворвались в лагерь одним из первых, разломав топором несколько ближайших кольев. Орки уже вели бой с людьми и големами, охраняющими эту часть палаточного лагеря.
Пляска смерти — ссылка
2

Морихаус LordChaos
11.12.2025 18:54
  =  
Видя, что в одном из направлений начинают поступать вражеские подкрепления, я начал идти на них, пытаясь увлечь за собой тех варваров, что были рядом, криком вкладывая ярость и приказной тон командира и выступая впереди конечно же, дабы в случае успеха вести за собой не как трус а как глупый храбрый наёмник
— Эй, воины! Похоже, сегодня нам повезло, и будет много трофеев! За мной, и закроем эту сторону, тем самым не смогут зайти за спину!

Трачу полное действие на перехват
3

DungeonMaster Ainkrad
11.12.2025 19:17
  =  
Боевой клич троих орков, по-видимому, ставших свидетелями вашей драки с Озогом, стал подтверждением их готовности идти за вами. Быстро двигаясь между палатками, вы снесли голову выбежавшему из-за палатки наёмнику и приготовились встречать троих бегущих на вас мечников в кирасах, один из них был со щитом. Двое из орков, бегущих за вами, вмешались в драку где-то позади, и рядом с вами стоял лишь один орк с грубого вида фальшионом и в нагруднике.

Он же первым и ворвался в толпу, атаковав ближайшего мечника. Лезвие его фальшиона коснулось плеча пехотинца, прежде чем тот успел уклониться. Все трое врагов окружили его, но ловкими движениями фальшиона он заблокировал их удары и ушёл в сторону, уклоняясь от третьего. Раненый им мечник оказался повёрнут к вам спиной, за ним находились остальные враги, ваш товарищ оказался отделён двумя мечниками.
Результат броска 1D12+3: 9 - "Атака орка №1".
Результат броска 1D12+3: 4 - "Атака орка №2".
Результат броска 1D6+2: 3 - "Урон орка".
Результат броска 1D12+-1: 6 - "Атака пехотинца №1".
Результат броска 1D12+-1: 7 - "Атака пехотинца №2".
Результат броска 1D12+-1: 5 - "Атака щитоносца".
Орк
ОЗ - 16
АС - 4
ПУ - 3 (тело)
Шанс попасть - +6
Урон - 1d6+5 (фальшион)
Атлетика - 3; акробатика - 1; разум - 0

Пехотинец 1
ОЗ - 13
АС - 3
ПУ - 8 (3 - тело, 3 - перчатки, 2 - ноги)
Шанс попасть - +3
Урон - 1d8+4 (меч воина)
Атлетика - 3; акробатика - 2; разум - 0

Пехотинец 2
ОЗ - 16
АС - 3
ПУ - 8 (3 - тело, 3 - перчатки, 2 - ноги)
Шанс попасть - +3
Урон - 1d8+4 (меч воина)
Атлетика - 3; акробатика - 2; разум - 0

Щитоносец
ОЗ - 16
АС - 7 (4/4 - деревянный щит)
ПУ - 8 (3 - тело, 3 - перчатки, 2 - ноги)
Шанс попасть - +3
Урон - 1d8+4 (меч воина)
Атлетика - 3; акробатика - 2; разум - 0
4

Морихаус LordChaos
11.12.2025 19:49
  =  
Увидев прекрасную возможность, и то, как один из рыцарей оплошал, повернувшись спиной, минотавр улыбнулся. Свободной рукой он направил ее к шее противника, желая схватить и сломать, чтобы ужаснуть товарищей, что были рядом.
Результат броска 1D12+5: 15 - "Бросок на Попадание (".
Результат броска 1D6+5: 11 - "Проверка Атлетики"
Результат броска 1D4: 4 - "бросок на Урон"
Трата Действий: Полное на попытку схватить и сломать шею раненному рыцарю
Куда направлен удар: Шея
Результат Проверки атлетики - 5 модификатор, попытка совершить сломать шею
Отредактировано 11.12.2025 в 19:55
5

DungeonMaster Ainkrad
11.12.2025 20:24
  =  
Набросившись на пехотинца сзади, вы обхватили его шею локтем, взяв в захват, и изо всех сил сжали. Он рефлекторно схватился за вашу руку, но быстро опустил её вниз. Вы поняли, что он потянулся к кинжалу, и ударили под колено, не дав ему схватиться за оружие. Тем временем орк быстрыми ударами вскрыл нагрудник наёмника, оставив на нём пару широких ран, и немного не успел уклониться от удара щитоносца — его меч оставил на плече орка тонкую кровавую полоску.
Результат броска 1D6+4: 9 - "Спасбросок пехотинца".
Результат броска 1D12+2: 6 - "Атака пехотинца №1".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D12+-1: 10 - "Атака щитоносца".
Результат броска 1D8: 2 - "Урон щитоносца".
Орк
ОЗ - 14
АС - 4
ПУ - 2 (тело)
Шанс попасть - +6
Урон - 1d6+5 (фальшион)
Атлетика - 3; акробатика - 1; разум - 0

Пехотинец 1
Ранение 1 степени
ОЗ - 9
АС - 3
ПУ - 7 (2 - тело, 3 - перчатки, 2 - ноги)
Шанс попасть - +3
Урон - 1d8+4 (меч воина)
Атлетика - 3; акробатика - 2; разум - 0

Пехотинец 2
Ранение 3 степени
ОЗ - 7
АС - 3
ПУ - 8 (1 - тело, 3 - перчатки, 2 - ноги)
Шанс попасть - +0
Урон - 1d8+1 (меч воина)
Атлетика - 3; акробатика - 2; разум - 0

Щитоносец
ОЗ - 16
АС - 7 (4/4 - деревянный щит)
ПУ - 8 (3 - тело, 3 - перчатки, 2 - ноги)
Шанс попасть - +3
Урон - 1d8+4 (меч воина)
Атлетика - 3; акробатика - 2; разум - 0
6

Морихаус LordChaos
11.12.2025 20:47
  =  
Видя, как орк был ранен, Морихаус попытался вновь сломать шею захваченному рыцарю либо отвлечь товарищей, однако, возможно, потерпит крах, напрягая руку и хват в попытке

Результат броска 1D6: 2
Трата полного действия на сломать шею
7

DungeonMaster Ainkrad
12.12.2025 12:36
  =  
Это вам сделать не удаётся, и пехотинец выворачивается из захвата, сильно ударив вас локтем в район печени. Пока вы перехватывали топор, он успел схватить меч и подняться на ноги, откашливаясь. Заметив отсутствие товарища, второй мечник, оставив щитоносца разбираться с орком, повернулся к вам и перешёл в атаку. Заблокировать его быстрый удар вы не успели. Живот зажгло болью. На куртке появился глубокий след от меча, замаранный кровью. Послышался крик раненого орка.
Результат броска 1D12+3: 4 - "Атака орка №1".
Результат броска 1D12+3: 5 - "Атака орка №2".
Результат броска 1D12+-2: 8 - "Атака пехотинца 2".
Результат броска 1D8: 5 - "Урон пехотинца 2".
Результат броска 1D12+-1: 11 - "Атака щитоносца".
Результат броска 1D8+2: 5 - "Урон щитоносца".
Орк
Ранение 1 степени
ОЗ - 9
АС - 3
ПУ - 1 (тело)
Шанс попасть - +5
Урон - 1d6+4 (фальшион)
Атлетика - 3; акробатика - 1; разум - 0

Пехотинец 1
Ранение 1 степени
ОЗ - 9
АС - 3
ПУ - 7 (2 - тело, 3 - перчатки, 2 - ноги)
Шанс попасть - +2
Урон - 1d8+3 (меч воина)
Атлетика - 3; акробатика - 2; разум - 0

Пехотинец 2
Ранение 3 степени
ОЗ - 7
АС - 3
ПУ - 8 (1 - тело, 3 - перчатки, 2 - ноги)
Шанс попасть - +0
Урон - 1d8+1 (меч воина)
Атлетика - 3; акробатика - 2; разум - 0

Щитоносец
ОЗ - 16
АС - 7 (4/4 - деревянный щит)
ПУ - 8 (3 - тело, 3 - перчатки, 2 - ноги)
Шанс попасть - +3
Урон - 1d8+4 (меч воина)
Атлетика - 3; акробатика - 2; разум - 0
8

Морихаус LordChaos
12.12.2025 15:17
  =  
Получив ранение в живот от режущего меча пехотинца и чувствуя жгучую острую боль, минотавр оскалился, но не издал звука и попытался нанести рубящий удар в голову мечника.
Результат броска 1D12+4: 11
Результат броска 1D8+6: 13
\
Отредактировано 12.12.2025 в 15:17
9

DungeonMaster Ainkrad
13.12.2025 08:28
  =  
Резко размахнувшись, вы всадили топор прямо в череп мечника, мгновенно убив его. Поднявшийся на ноги пехотинец, которому вы пытались сломать шею, перешёл в атаку, но вы, вырвав топор из головы его убитого товарища, отбили его удар. Тем временем орк, успев ранить щитоносца куда-то в плечо, не успел отвести свой фальшион в сторону для блока. Единым ударом щитоносец перерубил ему часть шеи, и кровь хлынула алым потоком. Вторым ударом наёмник перерубил ему артерию на ноге, заставив упасть на песок, и оставил умирающее тело дёргаться и хрипеть, ощущая приближающееся дыхание смерти. Он уже спешил к вам.
Результат броска 1D12+-2: 7 - "Атака орка №1".
Результат броска 1D12+-2: 6 - "Атака орка №2".
Результат броска 1D6+1: 3 - "Урон орка №1".
Результат броска 1D12+-1: 4 - "Атака пехотинца".
Результат броска 1D12: 11 - "Атака щитоносца".
Результат броска 1D8+3: 11 - "Урон щитоносца".
Пехотинец 2
Ранение 3 степени
ОЗ - 7
АС - 3
ПУ - 8 (1 - тело, 3 - перчатки, 2 - ноги)
Шанс попасть - +0
Урон - 1d8+1 (меч воина)
Атлетика - 3; акробатика - 2; разум - 0

Щитоносец
ОЗ - 13
АС - 7 (4/4 - деревянный щит)
ПУ - 7 (2 - тело, 3 - перчатки, 2 - ноги)
Шанс попасть - +3
Урон - 1d8+4 (меч воина)
Атлетика - 3; акробатика - 2; разум - 0
10

Морихаус LordChaos
13.12.2025 13:54
  =  
С топора минотавра текла свежая кровь с оставшимися кусочками разбитых костей и мозга, которые полетели в разные стороны при взмахе в сторону не удушенного пехотинца. В глазах Морихауса виднелся огонек веселья и жажды битвы, однако лицо не изменилось ни капельки за последние две минуты. Он намеревался быстро покончить, попытавшись ударить в голову, при этом делая резкий разворот тела для придачи силы к удару

Результат броска 1D12+4: 10 - "Бросок на Попадание".
Результат броска 1D8+6: 9 - "Бросок на Урон"
Отредактировано 13.12.2025 в 13:55
11

DungeonMaster Ainkrad
14.12.2025 13:21
  =  
Бросив сухой, но в то же время решительный взгляд на мечника, вы взмахнули топором. Рана отозвалась резкой болью. Куртка уже пропиталась кровью и липла к телу. Мечник поднял меч, пытаясь защититься от удара, но это было ошибкой. Роковой ошибкой. Словно игнорируя подставленный клинок, вы опустили его ударом топора, и плашмя ударили по открывшемуся торсу наёмника. Тот глухо охнул и отшатнулся, отплёвываясь кровью. В ту же секунду лезвие вашего топора вошло в его ключицу, усаживая на песок, залитый его кровью. Он слабо приподнял голову, когда вы вогнали топор в его череп.
— Тварь! — Закричал щитоносец, пересекший несколько метров, отделявших вас друг от друга.
Быстро вырвав топор из головы свежего трупа, вы, невзирая на боль от раны, отбили лезвие его меча, прервав его решительную атаку. Лагерь гремел и гудел, отовсюду слышались звон стали и крики раненых. Где-то раздалось громкое "ур-раа!". Варвары не шли в бой с таким кличем.
Результат броска 1D12+-1: 1 - "Атака пехотинца".
Результат броска 1D8+4: 10 - "Урон контратаки Морихауса".
Результат броска 1D12+2: 7 - "Атака щитоносца".
Щитоносец
ОЗ - 13
АС - 7 (4/4 - деревянный щит)
ПУ - 7 (2 - тело, 3 - перчатки, 2 - ноги)
Шанс попасть - +3
Урон - 1d8+4 (меч воина)
Атлетика - 3; акробатика - 2; разум - 0
Отредактировано 14.12.2025 в 13:59
12

Морихаус LordChaos
14.12.2025 14:05
  =  
Испытывая жгучую боль на теле, минотавр не издавал ни звука, так как не желал показывать врагу своему, что ему нанесли ощутимый, болезненный, но все же терпимый вред. Оскалив от злобы лицо, он пытался нанести удар обухом своего топора по щитоносцу в голову
- Ты следующий!
Результат броска 1D12+4: 12
Результат броска 1D8+6: 8
Манёвр: Удар обухом (дробящий; -2 к урону у всех топоров, кроме топора минотавра, он наносит полный урон)
тратится полное действие для выполнения манерва
П
Отредактировано 14.12.2025 в 14:06
13

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.