Действия

- Ходы игроков:
   Правила (13)
   Записки путешественника (4)
   Бестиарий (6)
   — Гонка за Ледяным Клинком и сопутствующие истории 
   —— Антагарич 
   Северный Авонтнелл/Цинтас (18)
   Изумрудные холмы (12)
   Гряда Гайи/Уиллоуглен (15)
   Дейя/Бездна (90)
   Дейя/Цессарион (39)
   Дейя/Чёрная Гавань (86)
   Остров Вори: Центральная часть (2)
   Остров Вори: Восточный берег (10)
   Корабль на пути в Вори и юго-восточный берег  (22)
   Равнины виверн/Спэвард (14)
   Остров Вори: Северный залив и Центральные горы/Тарнум (431)
   Спорные земли/Хармондейл (19)
   — Алан Датари 
   —— Антагарич 
   Тулареанский лес/Пьерпоинт (26)
   Грейнрич/Стедвик (20)
   Заснеженная Бракада/Фактур (99)
   Пустынная Бракада/Спайр (14)
   — Лебанен ка-Горасу 
   Тулареанский лес/Диасамир (52)
   Тулареанский лес/Форт Песчаная грань (155)
   — Джаммир Ибн Вали Барад 
   Пустынная Бракада/Спайр (30)
   — Ильфира Тромпин 
   —— Антагарич 
   Нигон/Чилвотер (4)
   Рионпоинт/Кэриатид (42)
   Рионпоинт/Мирхэм (12)
   — Рудольф Штрайхер 
   —— Энрот 
   Нью-Сорпигаль (3)
- Обсуждение (273)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3911)
- Общий (18261)
- Игровые системы (6408)
- Набор игроков/поиск мастера (42722)
- Котёл идей (5146)
- Конкурсы (18534)
- Под столом (21092)
- Улучшение сайта (11394)
- Ошибки (4471)
- Новости проекта (15392)
- Неролевые игры (11944)

Heroes of Might & Magic | ходы игроков | Рионпоинт/Мирхэм

 
DungeonMaster Ainkrad
25.10.2024 19:00
  =  
Самый южный и плодородный регион Эрафии, где выращиваются любые культуры, от пшеницы и овса до льна и табака. Равнинный Рионпоинт стал штабом для прибывших из-за моря войск Катерины Айронфист, первым регионом, освобождённым от власти Нигона и Эофола, и главным источником провианта для эрафийских войск. Наёмники позже дополнительно обезопасили его, выполняя различные контракты, и сейчас Рионпоинт является самым безопасным регионом на континенте, идеальным местом для ведения сельского хозяйства или начала карьеры наёмника.

Мирхэм - один из прибрежных городов Эрафии, место, откуда начинают свой пеший путь многие путешественники, прибывшие из Нигона и Энрота по морю. К сожалению, в ходе войны был захвачен Нигоном и Эофолом, что нарушило торговлю в регионе, но сейчас она успешно восстанавливается, как и вся страна. Будучи узлом между граничащим с Бракадой Плинтом и точкой назначения кораблей нигонских купцов Кэриатидом, Мирхэм во многом живёт благодаря своему местонахождению. Он находится в месте, где горные долины постепенно переходят в холмы и равнины, и в паре дней от перевала, ведущего дальше на север, что является неплохой возможностью продать некоторые товары уже здесь, и купить что-то в дорогу.

Можно добраться - Плинт (пешком - 3 дня, повозка - 1.5 дня, 15 монет, верхом - 1 день), Фэйр-Фэзер (пешком - 7 дней, повозка - 4 дня, 40 монет, верхом - 3 дня), Кэриатид (пешком - 4 дня, повозка - 2 дня, 20 монет, верхом - 1 день)
Отредактировано 11.09.2025 в 15:56
1

DungeonMaster Ainkrad
11.09.2025 16:05
  =  
Мирхэм был во много раз меньше Кэриатида, но всё же оставался весьма крупным торговым городом. В отличие от Кэриатида, прикрытого высокими горами от холодных ветров из Бракады, Мирхэм стоял ближе к ней, и не был так укрыт от близости страны вечной зимы, отчего здесь было во много раз прохладнее. Сельское хозяйство здесь не слишком развито, и жители больше работают в окрестных шахтах и лесах.

В своём дневнике у вас был записан адрес конторы ростовщика, у которого мастер Шмидт брал в долг: по словам Дориана, она расположена в северной части города, в двухэтажном каменном доме с зелёной черепицей. По его же словам, можно заглянуть в таверну "Пшеничный колосок", которая находится через пару перекрёстков от южного входа в город, или к кузнецу Янкелю, живущему на отшибе где-то в западной части Мирхэма.
— Трактирщик в "Пшеничном колоске", — вспомнили вы слова наставляющего вас Дориана, — наверняка сдал мастеру Шмидту комнату. У него самые нормальные комнаты в Мирхэме. А вот Янкель к мастеру часто приезжал, у них общее дело есть. Они могут вам подсказать чего, и подготовить к... ну, ко всему. Почти.
2

Весь путь до города, Эльфира сильно нервничала - видимо, та решительность с которой она собиралась в стенах гильдии окончательно выветрилось в придорожной пыли, что поднималась из под колес повозки. Что именно могло остановить лучшего знатока чар в гильдии? Какие у нее вообще шансы провернуть то, что не получилось у него? Дабы немного успокоить разыгравшееся воображение, большую часть времени она провела в судорожном чтении ведьмовского гримуара, который зарекалась не открывать вовсе - знания в нем были полны зла, порока и... силы. Несмотря на всю хранимую в нем тьму, он обещал силу

Прибыв в город, Эльфира не стала устраивать обход прилегающих территорий, как это было в Кэриатиде, а сразу отправилась к самому очевидному месту начала поисков - она приехала сюда по делу, и у нее не было времени, что-бы тратить его на праздные прогулки
Отправляемся в трактир, ищем владельца для распросов
3

DungeonMaster Ainkrad
12.09.2025 22:08
  =  
Нужная таверна нашлась быстро: о ней гласила вывеска с пивной кружкой и два занятых стола, расположенных на улице. За обоими сидели местные жители, вооружённые деревянными кружками и рогаликами. Они обсуждали местные слухи, к которым вы решили не прислушиваться. Конечно, можно и послушать, в чей там сад местные ребятишки заглянули этой ночью, обтряся фруктовые деревья, и чья жена была застукана с кем на сеновале...

Толкнув деревянную дверь, вы прошли в тёплое помещение, заполненное почти до отказа. Наёмники, рыбаки, лесорубы, шахтёры — все нашли себе пристанище в этой уютной таверне в свете приближающегося вечера. У весьма широкого каменного очага играл ярко одетый бард с длинными каштановыми волосами, высоким и хрипловатым голосом поющий о "великой битве при Голденхилле". Стойка трактирщика была впереди, и стоящий за ней высокий мужчина в фартуке поверх льняной рубахи выставил кружки перед парой широкоплечих шахтёров, тотчас принявшихся за их содержимое.
Уютная таверна — ссылка
4

Выросшая в каменных застенках, Ильфира не взаимодействовала с внешним миром достаточно, что сформировать привычные для многих мелкие радости сплетен, поэтому мимо болтающих она прошла не сбавляя скорости, даже глазом не поведя в сторону чьих-то мелких секретов

- Добрый день, сударь,-поздоровалась девушка с владельцем трактира и неувренно подошла вплотную к стойке,- я ищу человека по имени Готфрид Шмидт, у меня для него послание из Гильдии Магов. Не подскажите, останавливался ли у вас такой?
5

DungeonMaster Ainkrad
13.09.2025 14:43
  =  
Трактирщик едва заметно напрягся, кивком отозвал вас к другой стороне стойки. Вполголоса заговорил, заставив приблизиться ближе, слегка перегнувшись через стойку.
— А ты про него потише говори, девочка. Какое такое послание?
6

- Дела гильдии, только лично в руки,- на всякий случай испуганно уточнила Ильфира, еле удержавшись от того, что-бы отпрянуть назад

- С ним случилось что-то дурное?
7

DungeonMaster Ainkrad
13.09.2025 17:05
  =  
— Схватили его люди ростовщика одного, Фаргуса. И теперь деньги выпытывают, — так же, вполголоса, сказал трактирщик, — так что если его вскорости увидеть хочешь, неси им деньги, или готовься с боем отбивать. Тебе лет-то сколько, чтоб таким заниматься? — Хмыкнув, спросил он напрягшимся голосом.
8

- Кошмар какой,- ужаснулась девушка, непроизвольно вернув ненадолго голосу привычную громкость звучания. В принципе, чего-то похожего и так можно было ожидать, но Ильфира все-же до последнего надеялась, что дело придется иметь конкретно с ростовщиком и в дипломатическом русле

- У нас и не знали, что у него все настолько плохо,- добавила она, практически не покривив душой. Не считая одного человека, гильдия и правда не была в курсе

- Мне только сообщение передать бы ему, а в гильдию то я сообщу. Как доверенное лицо, мне указали еще некого Анкеля, значит передам ему. Подскажите, где его можно в городе найти?
Отправляемся в кузню к Анкелю

P.S Сколько сейчас времени?
9

DungeonMaster Ainkrad
13.09.2025 21:41
  =  
— Анкеля? Янкеля, может? Кузнеца? — Вы кивнули, и он продолжил. — Выходишь из таверны, потом налево, и на перекрёстке ближайшем направо, потом... три перекрёстка проходишь. Оттуда дым из кузни уже виден будет. Сориентируешься, в общем. Там уже разбросанные дома начинаются, крестьянские, и на холме будет кузницу видно.
Вы достали часы из набедренной сумки. Они показывали 17:42.
10

- Поняла, спасибо,- вздохнула девушка, практически сразу позабыв о трактирщике, полностью удручившись потенциальным конфликтом, что виднелся в недалеком будущем. Денег у нее не было, поэтому, нужно было попытаться заручиться поддержкой кого-нибудь, кого можно будет считаться союзником
Отправляемся в кузню к Янкелю
11

DungeonMaster Ainkrad
14.09.2025 01:50
  =  
Как и сказал трактирщик, кузницу удалось найти быстро. Она была выстроена на холме, рядом с небольшим деревянным домом, и представляла она крупную каменную печь, прикрытую навесом. Также под ним уместились наковальня и верстак с различными инструментами, прикрытый со всех сторон тонкой стеной из досок. Кузнец в потемневшей от пота рубахе, до того обрабатывавший лезвие топора, смерил вас взглядом и продолжил бить молотом по лезвию, выстраивая его форму:
— Добрый вечер, — сказал он в перерывах между ударами, — чем могу помочь юной леди?
12

Комнаты: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.