|
|
 |
Более цивилизованный пустынный регион, нежели Крюлод - пустынная часть Бракады обеспечит путникам еду, ночлег и безопасную дорогу через свои земли, если не уходить далеко от основных дорог и оазисов вдоль них. В противном случае ваша жизнь может оказаться на волоске...
Спайр - город под Селестой, "вторая столица" королевства Бракада. Главная площадь города состоит из порталов, которые переводят вошедшего в один из городских кварталов, разбросанных по окрестным местам между холмами. Вы ощущаете, что здесь далеко не так жарко, как в остальной части пустынной Бракады. Несомненно, это мощное заклинание, наложенное для нормального использования магии в городе и его окрестностях (вы можете использовать свои заклинания без штрафов от высокой температуры).
Можно добраться - Плинт (пешком - 8 дней, повозка - 6 дней, 60 монет, верхом - 4 дня), Уайтстоун (пешком - 6 дней, повозка - 4 дня, 40 монет, верхом - 3 дня), Селеста (только с разрешением, мгновенно, через телепорт), Клэкстон (пешком - 9 дней, повозка - 4.5 дней, 50 монет, верхом - 4 дня)
|
1 |
|
|
 |
Ваш день начался в библиотеке. Привычно вы перебирали книги в поисках новой информации для одного из ваших исследований, которые вы делали по большей части для того, чтобы убить время. Начинало казаться, что проще уж пойти куда-то в путешествие, чем так и торчать в душной библиотеке, полной пыльных фолиантов.
|
2 |
|
|
 |
Вот уже второй месяц Джаммир ибн Вали Барад проводил в исследованиях: изготовление зелий, творение магии и чтение огромных фолиантов в этот глухой для наемничества сезон позволял не вспомнить, что несмотря на наложенное на него пять лет назад наказание в виде временного существования человеком и определенное ограничение сил он джинн и должен быть им всегде. Прошли те годы когда о мог проводить без потребностей годы в исследованиях и войнах поддерживая себя в основном только своей силой. Пребывание человеком имело свои недостатки: потребность в сне, голод, потребность в испражнениях раздражали, но были и свои достоинcтва в этом наказании - эмоции людей, которые ему рожденному джинном полностью не были открыты. Закрыв толстенный фолиант Джаммир задумался нужно было заняться практикой. Охота или изготовление зелий чем бы заняться. Или может быть зайти в гильдию наемников если там есть задача можно подзаработать. Кражу Джаммир пока откинул в сторону, такие вещи надо тщательно готовить. Хватит с него пока этого наказания. Карманничество в невидимости было решено оставить на потом. Убрав книги на полку он тепло попрощался с библиотекарем-джинном(несмотря на его нынешний внешний вид это был его народ) и вышел из библиотеки. Остановившись у одного из многих своих друзей он не был обязан платить на аренду(друг даже отказался слушать об арендной плате), но с этим положением не хотелось злоупотреблять. Прочитав одновременно просмотр воздуха и просмотр земли(эти два заклинания позволяли обострить восприятие видя заранее многочисленных карманников и вещи скрытые от глаз обычных людей) и подхватив рассованные в сумки и мешки вещи(также там лежала часть его теплой одежды) и набрав воды в бурдюк в ближайшем колодце Джаммир отправился из библиотеки в несколько мест где он собирал ингредиенты для зелий. Решив собрать невдалеке от города и в его черте ингредиенты и если возможно поохотится. Потом можно будет зайти в гильдию наемников и если подвернется контракт отправиться с ближайшим караваном.
|
3 |
|
|
 |
За пару часов поисков за городом, в каменистых частях пустыни, окружающей Спайр, вам удаётся собрать различных ингредиентов на три простых зелья, бомбы или яда любого типа. Ваших магических сил не хватило, чтобы разглядеть что-то стоящее под землей, но благодаря знаниям Воздуха удалось миновать нескольких карманников в моменты, когда вы проходили через населённые людьми кварталы.
Результат броска 1D20+2: 15 - "Проверка на травничество, сложность - 15".
|
4 |
|
|
 |
Собрав ингредиенты Джаммир сотворил восприятие Воздуха и Земли, ускорил рефлексы и попробовал поохотиться на дичь стараясь не отходить от города и скрываясь под невидимостью при привлечении агрессивного внимания грифонов или опасных тварей(с ударами магией и изменениями местоположения, если невидимость не спадает при колдовстве). После охоты(в зависимости от результатов) Джаммир выпотрошил и почистил добычу(если есть) и отправился в в город и в доме друга(успешно попросив того позволить воспользоваться очагом) принялся варить малые зелья регенерации здоровья и малое зелье регенерации маны в своем котелке потратив на это полтора часа выпекая между приготовлением зелий мясо дичи на остывающих углях очага.
Результат броска 1D20: 16 - "Голый куб на охоту" Результат броска 1D20: 5 - "Варение зелья 1, голый куб" Результат броска 1D20: 15 - "Варение зелья 2, голый куб" Результат броска 1D20: 2 - "Варение зелья 3, голый куб"
|
5 |
|
|
 |
За весь день вам удалось поймать нескольких небольших птиц и варанов. Истощив свои запасы магии на невидимость, конец дня вы встретили истощённым. Но вам удалось нажарить мяса примерно на 3 дня, но успешно было приготовлено лишь малое зелье регенерации здоровья.
|
6 |
|
|
 |
Доготовив и убрав за собой Джаммир отправился на привал на час в свой закуток на крыше во время которого подкрепил свои силы дичью собравшись утром отправиться в гильдию наемников за заказом и на рынок за дровами/углем.
|
7 |
|
|
 |
Вы устраиваетесь на крыше и ощущаете, как приближается вечер. Солнце уходит, уступая место Луне, и очень быстро становится холодно. Но к тому моменту вы уже закончили свою трапезу, хорошо поужинав жареным мясом. Вернувшись в дом и переночевав там, вы отправляетесь к местной Гильдии наёмников, чтобы узнать о доступных заказах.
Здешняя Гильдия наёмников была построена из песчаника, крепко подогнанного и прочного. Атлетично сложенный гном в льняной рубахе встретил вас и выложил на стол несколько листов пергамента с заказами. В одном из них искали помощника аптекаря, в другом требовался волшебник для боевого задания в окрестностях города, в третьем — травник. Во всех трёх случаях были упомянуты адреса и имена людей, к которым нужно обратиться, чтобы узнать подробности.
|
8 |
|
|
 |
Джаммир проснулся рано утром пока все домашние его друга еще спали. Прочитав перед выходом заклинания просмотра Воздуха и просмотра Земли он сложив вещи безопасно в сумку вышел наружу. Первым делом пройдясь по продавцам дров и угля Джаммир разузнал цены на топливо, после он отправился в гильдию наемников. Переписав адреса всех нанимателей сперва он отправился к заказчику заказавшему боевую миссию.
|
9 |
|
|
 |
Проснулись вы примерно за полчаса до открытия рынка. Выпив чашку чая, вы отправились в путь, и с помощью порталов быстро добрались до торгового района. Там вы выяснили, что всё зависит от костра, который вы хотите разжечь.
Волшебника для боевого задания искал некто Есун, отряд которого расположился в лагере недалеко от города, на холме к юго-западу. Дойти туда было легко, и вы поняли, что заказчик из племени кочевников. Вас встретили двое его соплеменников — рослые мужчины с узкими глазами, желтоватой кожей и чешуйчатыми доспехами. Вы встречали подобных кочевников ранее, но не контактировали с ними до этого: не было случая. Теперь же вы объяснили им, что ищете Есуна. Тот вышел из широкой палатки, стоявшей неподалёку от ворот деревянного частокола, на ходу представляясь и осматривая вас: — Я Есун, — он поправил кожаный пояс, на котором болтались украшенные ножны с широкой саблей, — а ты, значит, маг? Надо здесь сходить кое-куда, в паре дней верхом. Там руины старого замка, и брат мой пропал там неделю назад. Шаманы говорят, дурное место, мол, духи неупокоенные там бродят. Но оружие наше благословили на бой с ними, и наказали мага с собой взять. Ты с призраками бороться способен? Верхом ездить умеешь?
|
10 |
|
|
 |
На рынке На рынке Джаммир описал необходимое количество топливо как достаточное для поддержание огня в очаге полтора часа(он понимал, что нужно компенсировать другу его потери). Сюда добавлю информацию по покупке как только будет цена.
В палатке кочевников Незадолго перед приближением к палаткам кочевников Джаммир по привычке усилил себя просмотром Воздуха и Ускорением. Сколько раз эти заклинания выручали его. Причитав формулы он поправил сумки и быстро пошел осматриваясь в поисках деталей, засад и ловушек. После того как Есун закончил говорить внимательно осмотрев кочевника усиленным восприятием Воздуха на предмет нервозности или лжи Джаммир склонил голову: - Да, почтенный Есун, я маг и способен их уничтожать. На коне я езжу, но достаточно плохо. Но думаю продержаться в седле несколько дней сумею. Были бы только кони. Но у меня к вам вопрос. В контракте гильдии наемников не была указана цена контракта. Сколько вы предлагаете за эту работу, входит ли в контракт обратная дорога(меня не радет возможность идти обратно пешком), есть ли возможность поохотиться в этом пути и входит ли провиант в пути в контракт? И правильно ли я понимаю, что наша миссия ограничена поиском и доставкой хоть каких-то останков вашего брата(или спасением если он жив) и только этим?
|
11 |
|
|
 |
Цена топлива составит 30 монет в дереве или 50 монет в угле.
Никаких ловушек обнаружено не было, и в тоне, и в поведении кочевника не было ничего подозрительного. Тот почесал мелкую щетину на влажном от пота лице, после чего спокойно ответил на ваши вопросы: — Четыреста монет. Ты вернёшься сюда же верхом и будешь накормлен, за это не беспокойся. На охоту у нас времени не будет, и незачем нам в пути охотиться. В руинах нужно будет найти моего брата, и... ещё кое-что. Уже в пути расскажу.
|
12 |
|
|
 |
На рынке На рынке Джаммир узнав цену на топливо купив древесины на 30 монет и доставив топливо в дом друга положил на месте где взял вчера и отправился в гильдию наемников.
В лагере кочевников Услышав слова Есуна о задаче забрать кое-что Джаммир насторожился. Видимо речь шла о поисках каких-то сокровищ, клада или магического предмета в месте обитаемом нежитью. С другой стороны 400 золотых это больше чем он мог рассчитывать в другом месте и могло оказаться не намного меньше ожидаемой доли в кладе учитывая долю семьи погибшего. Кроме того он не знал какой это замок и местонахождение клада, и поэтому, к несчастью, зариться на весь клад пока было просто глупо. Утешало вспомненное вовремя высказывание: "Если тебя держат за идиота, радует то, что ты им не являешься.". Поэтому Джаммир ибн Вали Барад поправил сумку и кивнул головой: "Условия меня устраивают. Когда выдвигаемся, почтенный Есун?"
|
13 |
|
|
 |
Вы без проблем оплатили дерево и доставили его в дом друга.
— Сейчас и едем, — ответил вам Есун. Вывели осёдланных коней. Разобравшись со сбруей, вы тронули коня пятками и отправились в путь вместе с Есуном и ещё тремя воинами-кочевниками. Из-за вашего слабо развитого умения ехать верхом, на путь было потрачено чуть более двух дней. Ближе к вечеру второго дня (хотя Есун предполагал прибытие в начале дня), вы прибыли к полуразрушенным руинам старого форта. Привязав коней к нашедшейся неподалёку коновязи, вы обнажили оружие и прошли под потрескавшейся аркой, где некогда были ворота.
Внутри форт представлял собой простое оборонительное строение, без каких-либо изысков и излишеств. Здесь сохранились песчаниковые пристройки и лестница во внутреннее помещение, расположенное в одной из стен, обращённой к крутому утёсу, отчего штурм её был фактически невозможен. — Ну что, Джаммир, — спросил у вас Есун, настороженно осматриваясь, — куда нам идти?
|
14 |
|
|
 |
Перед воротами форма Джаммир прочитал два заклинания и заязжая в ворота взглянул на внутреннюю часть форма и стены другими глазами. Его взгляд пронзал ощущениями воздух в стенах и за стенами насколько хватало силы. Его взгляд пронзал камень стет и плит пола проникая вниз. Он не чувствовал воздух, он был им, каждым его кубометром, каждым ветерком пробивавшися в трещины, каждым спертым в подвалах кубическим футом. В этот миг он не чувствовал землю и камень он был ими. Каждых камешек насколько хватоло силы ощущался им. Немного всего-то на пять-восемь метров он ощущал все что было под землей: каждый подвал, каждую пустоту, каждую комнатку под землей и на ней. Обратившись в чувство окружения на остановленном им коне он искал что-то похожее на трупы и пытался понять помещения. Он искал чувством земли все, что могло напоминать захоронения и запоминал увиденное. Джаммир проанализировал все им увиденное и спрыгнув с коня и привязав его обновил заклинания и ускорив себя сказал: - Идемте, почтенный Есун! Нужно проверить кое-что мной увиденное. Но помнится вы обещали рассказать в дороге, что искал ваш брат здесь. И если у вас есть понимание, что именно он здесь искал лучше рассказать сейчас, это упростит дело.
|
15 |
|
|
 |
"Просмотр Воздуха" не показал ничего необычного в округе форта. А "просмотра Земли" не хватило ни на что большее, кроме просмотра ближайшей пристройки, которая оказалась заполнена старыми ящиками и бочками. Не ощущалось ни живых, ни нежити. По крайней мере, пока. Кочевники обнажили скимитары и медленно двигались вглубь внутреннего двора. — Здесь должна быть одна чаша, — вполголоса сказал Есун, — очень старая и дорогая. Один человек очень хочет её получить, и готов за неё заплатить.
|
16 |
|
|
 |
- Ну что ж идемте найдем её, если она еще здесь, почтенный Есун. Кстати, кому она принадлежала? Владельцу форта? Как бы между делом проговорил Джаммир осматривая при этом территорию. - В этой пристройке только бочки и пустые ящики. Сказал он осматривая её и указывая на нее рукой. - Пока никого не вижу. Возможно призраки, если они есть, действуют ночью. Мне нужно будет обновлять заклинания, не беспокойтесь это для нашей же безопасности. Идемте осмотрим остальное. Сказал он осматриваясь перед этим по сторонам в поисках трупов, порванной привязи коня, следов копыт или следов крови упомянутого брата Есуна и направляясь к наиболее подходящему объекту.
|
17 |
|
|
 |
— Этого я уже не знаю. Знаю только то, что она здесь есть. — Хмуро ответил кочевник, продолжая внимательно осматриваться. Вы тоже зря времени не теряли. Даже без магии удалось найти место, где была лошадь брата Есуна. Он привязал её в руинах здешней конюшни, но та смогла вырваться. Следов её не было, были лишь порванные вожжи. Есун, бывший вместе с вами в этот момент, подошёл их осмотреть. — Бадай не сам их разорвал, — пробубнил он, выражая мысли вслух. — Их разрезали. Опасностей никаких не появлялось и не ощущалось. Пока что.
Пока Есун изучил разорванные вожжи, вы попытались представить полную картину форта, прикинули различные его характеристики. Он представлял собой квадратное сооружение, примерно пятьдесят на тридцать метров. Стены метров пять толщиной и семь высотой, сделаны из песчаника. Башен не было. Сохранились минимум три песчаниковые пристройки к стенам и навес, замещавший конюшню. Одна из стен, дальняя от ворот, заметно толще других. Скорее всего, внутри находятся несколько комнат, как минимум — покои коменданта форта.
Результат броска 1D20+1: 16 - "Проверка на восприятие, сложность - 15".
|
18 |
|
|
 |
- Нам туда, - указал Джаммир на дальнюю из стен. - Но меня настораживает то, что их разрезали. Проверим каждую из пристроек кроме той, - палец Джаммира указал на пристройку наполненную бочками, - на предмет засады и идем в те комнаты. Возможно если чаша еще есть, то она там. Но будьте настороже! Мне не нравится что веревки разрезали. Сильно похоже на ловушку. Подойдя к входу во внутренние комнаты. Перед захождением в жилые комнаты Джаммир посоветовал зажечь источники света. Подойдя к входу в основные комнаты он обновил заклинания и посмотрел на своих сопровождающих: - Осторожно! Держитесь наготове! Идем строем!
|
19 |
|
|
 |
Собрав обломки палок и дерева, кочевники берут их в неведущие руки, а вы поджигаете их, дав каждому по источнику освещения. Сгущались сумерки, становилось всё холоднее и всё неуютнее. Вы поднялись по старым песчаниковым ступеням, облупившимся и потрескавшимся. Вы оказались в небольшом коридоре, заваленном обломками осыпавшегося верхнего этажа. Пол здесь, как и внутренние ступени, сделаны из дерева. Часть верхнего этажа ещё уцелела, и туда ведут ступеньки, по которым можно будет пройти с определённой долей везения и приложением акробатики: от них остались обломки, проходящие у самого края стены, и ещё придётся правильно прыгнуть, чтобы долететь до этажа. Также есть и проход вниз, куда вела деревянная лестница, почти полностью сломанная. Похоже, она ведёт в подвальные помещения. Здесь тоже придётся прыгать, но это будет достаточно просто сделать. Допрыгнуть обратно — уже проблематично.
Также на этаже есть что-то, напоминающее столовую — длинное помещение с парой длинных, старых столов, и печка в дальней части помещения. Здесь "просмотр воздуха" уже не действовал, а умения в магии Земли недоставало, чтобы прочувствовать что-то, помимо комнаты, в которой вы находитесь теперь, и примерно полметра пространства за каждой ближайшей стеной.
|
20 |
|
|
 |
- Сперва быстро осмотрим первый этаж, а потом и верхний этаж, если удастся запрыгнуть. Сказал Джаммир обновляя заклинания - Не бойтесь прыгать вниз предупредив предварительно меня(и лучше наложив заклинание на всех вместе). Есть некоторые заклинания которые делают прыжок неопасным. Прыгать в подвал мне нужно будет только самому или спускаться туда с одним из вас по веревке, которую будут держать остальные. Но все же я считаю что эта чаша в жилых комнатах верхних этажей, но возможно я ошибаюсь. Посветите пока мы смотрим факелами в подвал, может там что-то интересное. Есть ли у кого из вас веревка?
|
21 |
|
|
 |
На первом этаже ничего полезного не нашлось — из уцелевшего здесь оставались несколько потрескавшихся глиняных чашек и тарелок.
Верёвка нашлась у одного из кочевников. Он сбросил её с плеча и стал привязывать к песчаниковому основанию перил, пока его товарищи изучали проход, ведущий вниз, но увидеть отсюда ничего нельзя было: факела не слишком далеко светили. Но было видно, что вниз можно приземлиться и не разбиться: побитый каменный пол усеивали обломки лестницы, сгнившие достаточно, чтобы не представлять опасности. Вы же в это время заключили, что "пространственного рывка" будет недостаточно из-за того, что вам мешает не столько расстояние, сколько высота, на которую приходилось прыгать, а заклинание могло перенести вперёд, но не вверх или вниз.
|
22 |
|
|
 |
Проверив веревку и навязав узлы на каждый ярд для облегчения и уубедившись что вылезти по ней назад можно и посмотрев вниз Джаммир понял, то нужно спускаться. - Спускаемся вниз! Сказал Джаммир остальным. Киньте вниз еще одну из деревяшек в качестве факела для меня. И пусть кто-то спускается вниз вместе со мной. Убрав за спину привязанный к поясу и сумке магический посох Джаммир начал опасный спуск вниз.
|
23 |
|
|
 |
Спуск прошёл весьма быстро: на глаз, вы спустились на четыре метра вниз. Ловко поймав брошенный факел, вы прошли вперёд, разгребая ноги полусгнившие обломки деревянной лестницы. Кочевники тоже спустились быстро, и вот весь отряд уже стоял позади вас, готовый ко всему.
|
24 |
|
|
 |
Первым делом спустившись Джаммир осмотрелся. Прочитав страховочные заклинания он свободной правой рукой взял посох и остановился в ожидании своих спутников время от времени осматриваясь и передвигаясь в несколько шагов в поисках опасности. Дождавшись сопровождения Джаммир обновил заклинания, осмотрел факел словно оценивая сколько ему еще гореть и со словами: "Идем", - отправился вперед освещая дорогу факелом.
|
25 |
|
|
 |
Вашего факела хватит ещё минут на десять уж точно. Вы сели на колени, осматривая обломки лестницы на полу. Нет, здешнее дерево на факела не пойдёт уже. Слишком быстро сгорит, да и нет нормальных палок для факелов. А ещё... В свете факела показалось, что с деревом что-то не так. Вы наклонились, чтобы проверить свою теорию. И действительно. Эти обломки влажные.
Вы завернули за угол и оказались в небольшом коридоре, здесь же и заканчивающемся. Слева и справа было по две двери, весьма крепких и усиленных каким-то металлом. На двух дальних дверях были металлические решётки. Света факела не хватало для того, чтобы разглядеть за ними хоть что-то.
Результат броска 1D20+2: 22 - "Проверка на восприятие, сложность - 15".
|
26 |
|
|
 |
Временная линия с миссией по поиску чаши Понимая, что нужно спешить Джаммир затушил свой факел сделав его запасным, обновил заклинания и обронив: "Быстрее, посветите сюда.", - подошел к двери. Читая заклинание Взлом замка он сосредоточился на замке левой ближайшей двери ощущая прилив ностальгии о старых днях.
|
27 |
|
|
 |
С помощью заклинания создав подобие отмычки, вы начинаете ковыряться в замке. Со второй попытки вам удаётся вскрыть замок, и вы проходите вперёд. Это оказалась небольшой караулкой: в дальней части узкого помещения стоит стол и несколько стульев, рядом с вами — пустая оружейная стойка.
Результат броска 1D20+4: 17 - "Проверка на взлом, сложность 20". Результат броска 1D20+4: 24 - "Проверка на взлом, сложность 20". Результат броска 1D20+3: 9 - "Проверка на восприятие, сложность - 15".
|
28 |
|
|
 |
Не увидев ничего ценного Джаммир решил открыть все двери пока были активны его призванные отмычки. - Осмотрите здесь все. Один останется со мной, мне нужно осветить замки пока я их вскрываю, двое пусть лучше обыщут комнату. Сказал Джаммир обновляя ускорение и тут же принимаясь трудиться над противоположной дверью.
Результат броска 1D20+4: 12 - "Проверка на взлом, сложность 20". Результат броска 1D20+4: 14 - "Проверка на взлом, сложность 20"
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+4: 5 - "Проверка на взлом, сложность 20" Результат броска 1D20+4: 11 - "Проверка на взлом, сложность 20"
Результат броска 1D20+4: 12 - "Проверка на взлом, сложность 20". Результат броска 1D20+4: 14 - "Проверка на взлом, сложность 20" Результат броска 1D20+4: 16 - "Проверка на взлом, сложность 20" Результат броска 1D20+4: 9 - "Проверка на взлом, сложность 20" Результат броска 1D20+4: 9 - "Проверка на взлом, сложность 20" Результат броска 1D20+4: 15 - "Проверка на взлом, сложность 20" Результат броска 1D20+4: 21 - "Проверка на взлом, сложность 20" Результат броска 1D20+4: 24 - "Проверка на взлом, сложность 20" Результат броска 1D20+4: 5 - "Проверка на взлом, сложность 20" Результат броска 1D20+4: 11 - "Проверка на взлом, сложность 20"
|
29 |
|
|
 |
С большим трудом вам удалось вскрыть замок, и вы, в душе довольный собой, толкнули дверь, проходя вперёд и освещая комнату. Эта комната оказалась складом, заполненным старыми ящиками, бочками и сгнившими мешками.
Пока вы взламывали замок, охраняющие вас кочевники начинали напрягаться, хотя ничего и не говорили. Но теперь причину их напряжения стала понятна и вам: при дыхании появлялся пар. — Холодно так... — высказал общую мысль один из кочевников, вжимая голову в плечи. — Это призрак, Джаммир? — Спросил Есун, положив руку на рукоять скимитара. Вы заметили, как дёрнулся его кадык. Темнота начинала давить на нервы.
|
30 |
|