Действия

- Ходы игроков:
   Правила (13)
   Записки путешественника (4)
   Бестиарий (6)
   — Гонка за Ледяным Клинком 
   Гребень Гайи/Уиллоуглен (15)
   Северный Авонтнелл/Цинтас (18)
   Изумрудные холмы (12)
   Дейя/Чёрная Гавань (86)
   Равнины виверн/Спэвард (14)
   Остров Вори: Восточный берег (10)
   Остров Вори: Центральная часть (2)
   Корабль на пути в Вори и юго-восточный берег  (22)
   Остров Вори: Северный залив и Центральные горы/Тарнум (431)
   Дейя/Бездна (90)
   Дейя/Цессарион (39)
   — Алан Датари 
   Тулареанский лес/Пьерпоинт (26)
   Грейнрич/Стедвик (20)
   Заснеженная Бракада/Фактур (99)
   Пустынная Бракада/Спайр (16)
   — Крюлодская кампания 
   —— Джаммир Ибн Вали Барад 
   Пустынная Бракада/Спайр (70)
   Пустынная Бракада/Каларнен (14)
   Крюлод/Гроа (71)
   Крюлод/Ущелье Всадника (37)
   —— Морихаус 
   Крюлод/Лагерь Креллиона (16)
   Крюлод/Гроа (52)
   Крюлод/Ущелье Всадника (18)
   — Рудольф Штрайхер 
   Энрот/Нью-Сорпигаль (3)
   — Междуцарствие в АвЛи 
   —— Арамиль ан Крайт 
   Равнины виверн/Форестри (25)
   —— Саэниэль 
   Равнины виверн/Форестри (23)
   —— Арамиль ан Крайт и Саэниэль 
   Равнины виверн/Форестри (32)
- Обсуждение (315)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3952)
- Общий (18597)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43066)
- Котёл идей (5513)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11578)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15794)
- Неролевые игры (11949)

Heroes of Might & Magic | ходы игроков | Равнины виверн/Спэвард

 
DungeonMaster Ainkrad
29.01.2025 06:19
  =  
Северная область АвЛи граничит с глушью на самом севере континента, населённой разрозненными племенами дикарей - лесных эльфов. Вдоль побережья выстроены рыбацкие деревни, во главе которых стоит Спэвард - своеобразный перекресток морских и сухопутных путей. В лесу расположились браконьеры, контрабандисты и искатели древних храмов таинственного Ордена Хаоса, существовавшего во времена Финикии.

Небольшая прибрежная деревушка на севере АвЛи, в которой часть домов выстроена на деревьях — признак того, что много здесь позаимствовано из культуры лесных эльфов. По большей части здесь зарабатывают на жизнь рыбалкой: находясь в отдалении от морских путей, здесь можно без проблем пройти поглубже на рыбацком баркасе и бросить сети, не выходя в открытое море. Несмотря на удобный залив и отдалённость от Дейи, торговые корабли сюда не заходят: этому серьёзно мешает мелководье, из-за чего корабли идут южнее, к Уиллоуглену, и уже оттуда товары идут или на юг, к Чёрной Гавани, или через многочисленные городки в Гряде Гайи на восток, к долине Дагронда, откуда до Пьерпоинта, столицы королевства, рукой подать. Также здесь на своих шлюпах и баркасах промышляют контрабандисты, которые перевозят пассажиров и грузы в Джадам и оттуда.

Можно добраться - Форестри (пешком - 12 дней, повозка - 9 дней, 90 монет, верхом - 5 дней), Сехитва (корабль - от 5 до 14 дней, 150 монет), Уиллоуглен (пешком - 17 дней, повозка - 12 дней, 100 монет, верхом - 8 дней, корабль - от 2 до 5 дней, 60 монет), Ксасари (корабль - от 2 до 6 дней, 40 монет), Чёрная Гавань (корабль - от 6 до 12 дней, 150 монет).
Тихая деревня — ссылка
1

DungeonMaster Ainkrad
29.01.2025 08:40
  =  
...и оказываетесь в таком же кругу, отмеченном огоньками. Но также огоньками выложена и тропинка к двери. Качающейся походкой вы подходите к двери и, сопротивляясь лёгкой тошноте, открываете её и выходите в коридор. Видно, что место, в котором вы оказались, совершенно не похоже на башню в Чёрной Гавани. За деревянными окнами без стекла вы видите синее море, песчаное побережье и деревянные домики на берегу, выстроенные на траве. Вас окликает мягкий женский голос, и вы оборачиваетесь. Перед вами стоит молодая черноволосая эльфийка в льняном платье, расшитом зелёными узорами.
— Добро пожаловать в Спэвард. — Немного волнуясь, спрашивает она. — Это ведь вы только что телепортировались? Извините, я немного задержалась и не успела вас встретить. Меня зовут Тэриалла, я ученица чародея иллюзий. Можете расписаться здесь, пожалуйста? — Она протягивает вам листочек, закреплённый на деревянном планшете, и перо, смоченное в чернилах. Вы пробегаетесь глазами по содержанию листа: это договор о том, что телепортация прошла успешно и вы не имеете никаких претензий к Гильдии и волшебнику, который телепортировал вас.
2

Алан Датари Lander
29.01.2025 09:47
  =  
  Внимательно прочитав договор, протянутый очаровательной эльфийкой, я внимательно прислушался к себе в попытках понять, все ли нормально? Решив, что мое самочувствие не смотря на легкую тошноту вполне удовлетворительное, я поставил подпись под отказом от претензий в сторону Гильдии и волшебника. Вернув подписанную бумагу обратно ученице Гильдии, я решил задать ей все интересующие меня вопросы:
-Здравствуйте, Тэриалла, вы сейчас не слишком заняты? Если у вас все же найдется немного времени, то не могли бы вы рассказать мне о вашей деревне? Где можно заночевать, закупится продуктами или алхимией, приобрести или починить оружие и так далее.
3

DungeonMaster Ainkrad
29.01.2025 22:34
  =  
Девушка берёт у вас планшет и перо:
— Ну, у нас тут вариантов немного. Одна таверна, недалеко от конюшен, называется... "Пьяные пикси", — смущённо произносит она. Там можно и поесть, и комнату снять. А слева от Гильдии есть лавка мастера луков, "Тугой лук". Она на дереве построена, не потеряетесь. Робин делает прекрасные луки, и ещё в ассортименте есть копья и алебарды. Раньше ещё рядом доспехи продавались, но слишком убыточно было доставлять их сюда, и тот торговец продал свою часть лавки Робину под склад, а тот смог наладить поставки посохов, топоров и хороших стрел. Слева ещё единственное каменное здание в городе, это храм, там вы сможете залечить свои раны и помолиться Дендроидам. Ох, если вы, конечно, в них верите. И лавка старого Балаура, справа от нас. Небольшой деревянный домик. Он аптекарь, так что сможете у него лекарства нужные взять, и самому сварить что-то, у него там всё оборудовано. Но если вы из нашей Гильдии, то, наверное, лучше здесь. Всё-таки наши алхимические станции получше оборудованы.
4

Алан Датари Lander
30.01.2025 01:54
  =  
   Спасибо вам за помощь, Тэриалла, а теперь я пожалуй пойду, мне нужно ещё устроиться на ночлег - поблагодарил я эльфийку и вышел из здания Гильдии. Оказавшись на улице я первым делом осмотрелся, привыкая к новой для себя архитектуре, после чего немного сориентировавшись и освежив память прочтением дневника отправился на встречу в назначении месте, надеясь на то, что нужный человек сейчас на месте.
Вы так и не ответили по поводу второго купленного самоучителя. Нужен ли отдельный для поднятия Религии до 1?
5

DungeonMaster Ainkrad
30.01.2025 04:23
  =  
Тэриалла ведёт вас к выходу из Гильдии — как оказалось, небольшого одноэтажного строения, в котором разместился кабинет гильдмастера, зал для телепортаций и библиотека. В соседнем домике же, как сказала Тэриалла, есть комнаты для ночлега странствующих членов Гильдии, что, несомненно, выгоднее, чем снимать комнату в таверне, но тогда встаёт вопрос, где будет комфортнее и уютнее проживать? Решив разобраться с этим вопросом позднее, вы подходите к ступенькам, ведущим вниз, и осматриваетесь. Эта деревня действительно частично выстроена на деревьях: большая часть его срубается, на стволе строится платформа, и уже на ней возводятся строения. Интересное решение, со своими плюсами и минусами. Вы без проблем замечаете и места, описанные Тэриаллой. Вот каменный храм, вон там виднеется таверна, на "дереве" по соседству построены два домика, видимо, мастерская мастера луков, и тот, в котором когда-то располагался магазин доспехов. Но к ним ведёт небольшой подвесной мост с дерева, на котором построено ещё одно здание, из тёмного дерева с зелёными насаждениями. Прекратив осматривать окрестности и вспомнив, что вам нужно найти дом на самом низком дереве, вы снова осматриваетесь, уже более тщательно, и находите нужный дом. Пройдя к нему, такому же деревянному домику, выстроенному на платформе, вы подходите к прочной деревянной двери и стучитесь. Через несколько секунд она открывается, и вас встречает эльф с короткими каштановыми волосами. По человеческим меркам ему около тридцати, но небрежная стрижка и щетина с проблесками седины старят его. Щетину его портит ещё и длинный, глубокий шрам, идущий от носа, закругляющийся у уголка губ, и доходящий до виска. Он одет в просторную льняную рубаху и такие же просторные холщовые штаны.
— Чем-то могу вам помочь? — Хрипло спрашивает он. Его острые болотно-зелёные глаза словно заглядывают вам прямо в душу.
Только теперь вы поняли, что та девушка, Каталина, не назвала вам какой-нибудь кодовой фразы или вроде того, чтобы связной мог определить вашу принадлежность. Но с другой, быть может, у них есть эскиз вашего лица?..
Да, нужен, записал, что ты его купил.
6

Алан Датари Lander
30.01.2025 07:07
  =  
  "И что я должен ему сказать, чтобы он меня узнал? Представительница ордена ничего не говорила об этом" думал я про себя и разглядывая вышедшего меня встречать эльфа:
- Здравствуйте, меня зовут Алан Датари, наемник Гильдии Магов. Я от Каталины, она не предупреждала вас об моем приходе? - в итоге я решил обратиться прямо и честно, но при этом не раскрывая лишних деталей.
7

DungeonMaster Ainkrad
31.01.2025 02:50
  =  
— Ммм, — хмыкнул эльф и отошёл в сторону, пропуская вас внутрь.
Рывком он закрыл дверь и такими же быстрыми, точными движениями запер её на несколько щеколд. Небольшой домик был обставлен едва ли больше, чем простая комната в придорожной таверне. Небольшая спальня отделена стенкой от главной комнаты, где расположены основные предметы мебели: грубый деревянный стол, несколько стульев, печь, умывальник, шкаф, несколько тумб, ящиков и бочек. Единственное окно в вашем поле зрения, прямо у стола, было открыто, и из него шёл приятный прохладный ветерок. Эльф кивнул вам на стол, и сам занял место напротив того, на которое указал вам, на ходу приподнимая руку и скрещивая пальцы. Вы проследили, куда он её направил: в сторону двери. Какое-то заклинание.
— Итак, Каталина всё же нашла себе подручного? — Неясно, то ли он задал вам вопрос, то ли говорит сам с собой. Вы решаете промолчать, и он продолжает. — На острове сейчас, помимо рыцарей Гело и этих жёлтоглазых психов из Дейи, "хаоситов", — издевательски говорит он, — есть ещё минимум одна сила. Это Верховный лорд Тарнум и его армия наёмников, минотавров и ещё Минерва знает каких тварей из нигонских глубин. Наш Орден помогает ему, потому что его мотивы неясны. Твоей целью будет их выяснение и далее по ситуации. Каталина и ещё несколько наших членов будут там, и они же будут отдавать непосредственные приказы. Сегодня ночью, через... — он смотрит на часы, которые до этого лежали на столе, недалеко от окна. — Через пять часов нам нужно будет встретиться в паре километров к югу от деревни. Там будет небольшая равнина, ты узнаёшь её по брошенному лагерю с разорванным красным флагом. Оттуда, если смотреть на запад, будет виден лес и хижина лесоруба. Есть вопросы?
8

Алан Датари Lander
31.01.2025 06:01
  =  
  "В принципе все понятно, общее направление моей деятельности ясно, хотя делать ставку на мутного лорда с армией наемников... На мой взгляд это несколько опрометчиво, но не мне судить, самое важное то, что за мою помощь они вылечат сестру. У кого брать конкретное задание тоже ясно, у непосредственной нанимательницы и у тех, кого она мне представит..." - начал обдумывать возможные неточности и неясности, но они отсутствовали:
- Нет, все понятно. Тогда я направляюсь на место встречи, буду ждать вас там.
  Закончив диалог я попрощался с так и не представившимся эльфом и отправился в таверну, где рассчитывал поужинать, а после направился в указанное место, рассчитывая скоротать часы за книгой, а именно самоучителем по основам Религии и магии Эго, ведь без изучения этих основ приступить к освоению магии Тела я не смогу.
Отредактировано 31.01.2025 в 14:03
9

DungeonMaster Ainkrad
01.02.2025 01:30
  =  
Через несколько минут вы заходите в таверну, заполненную почти полностью. В дальней части, рядом со стойкой трактирщика, в каменном камине горит яркое пламя. Светловолосый эльф приветственно кивает вам, когда вы подходите к стойке и заказываете ужин. За неимением свободных мест, вы садитесь у стойки, и вскоре вам приносят ароматную тарелку куриного супа и кружку холодного кваса, с которыми вы быстро и с удовольствием управляетесь. Отдохнув после еды, вы с трудом принимаете решение расстаться с уютной таверной и её теплом, и отправляетесь в путь, выходя в темноту и холод ночного леса.

Через сорок минут пути, наполненного постоянными поисками ориентиров, вы, наконец, прибываете к какому-то брошенному лагерю. На горизонте виднеются огоньки, и с трудом вам удаётся разглядеть там контуры дома. Вы устраиваетесь у брошенной палатки, зажигаете огонёк и приступаете к чтению. Через два часа вы слышите, как шелест травы, ранее производимый лёгким холодным ветерком, теперь происходит от шагов. Погасив огонёк, вы взялись за посох и повернулись в сторону, откуда исходили шаги. На холме метрах в пяти от вас показался тот самый эльф, но одет он был в длинное кожаное пальто, а за его спиной виднелась рукоять меча и колчан со стрелами. Увидев вас, он зашагал в вашу сторону ещё более быстро, и вы поднялись на ноги.
— Ну, пора, — сухо сказал он и поднял руку, указывая на ровное место посреди лагеря, — становись на середину.
10

Алан Датари Lander
01.02.2025 02:45
  =  
  "Лишняя перестраховки пожалуй не повредит" подумал ч по себя, после чего также мысленно прочитал заклинание Просмотр воздуха и уже новым взглядом окинул окружение, нет ли где-нибудь поблизости других людей? Паралельно с этим я начал диалог с эльфом:
- И вам добрый вечер, не подскажите, а зачем?- обратился я к связному, убирая книгу обратно в рюкзак и вставая перед ним - все таки я считаю, что достоин знать, что произойдет дальше.
11

DungeonMaster Ainkrad
01.02.2025 03:53
  =  
Заклинание показало, что рядом никого нет. Вы продолжили поддерживать его, на всякий случай.
— Телепортация. — Сказал он, смотря вам в глаза, не моргая. — Я отправлю тебя прямо на остров, в место недалеко от наших людей. Они найдут тебя и уже там подробнее введут в курс дела.
12

Алан Датари Lander
01.02.2025 04:05
  =  
  "Логично, именно так я и думал, когда пытался понять зачем это нужно. Все таки плыть на корабле очень долго, а добраться нужно быстро" - мысленно согласился я с данным объяснением.
- Понял - кратко ответил на пояснения и встал в указанном месте, дожидаться телепортации на остров Вори.
13

DungeonMaster Ainkrad
01.02.2025 07:13
  =  
Эльф поднял руку и стал читать заклинание, но оно было другим, как в плане произношения, так и в плане телодвижений. Вашу мысль выбило резким ударом в лёгкие. В ушах загудело. Глаза ослепило вспышкой.
14

Алан Датари

Автор: Lander

Алан Датари
Раса: Человек, Класс: Чародей

Сила: 0
Ловкость: 0
Интеллект: 1
Харизма: 0
Поглощаемый урон: 2
Уклонение: 1
Скорость: 0
Мана: 19 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Чародей — получает +2 к урону и сложности спасброска к каждому заклинанию элементной магии
Мана - 21/21

Оружие:
- В руках: Глас Ледника (((Чародейский посох Воды) сделан из магической стали, ярко-синий кристалл, дополнительно укреплён сталью в хрупких местах; у кристалла утолщённая магическая сталь) +2 к максимальной мане, +2 к урону магии Воды, +1 к сложности спасбросков магии Воды, +3/3 МПУ против заклинаний Воды, 1d6+1)

- Привязано к рюкзаку, полное действие для обнажения: Копьё разведчика из метеоритной стали (+2 к защите, -1 к скорости, +1 к критическому шансу, 1d6+1)
- Привязано к рюкзаку, полное действие для обнажения: Боевой посох Воды (-1 к скорости, 1d6)
- В ножнах на поясе, сопутствующее действие для обнажения: Длинный кинжал (+3 к скорости, -2 к защите, 1d4)
Деньги: 0 пм; 7 зм; 4 см; 27 мм

Одежда:
- Амулет из магической стали округлой формы с символами Элементов на стороне, окрашенной в черный цвет, и символами школ Эго на светлой половине медальона.
- Шапель (1/2 ПУ на голове, -2 к скорости)
- Клёпаная куртка Ордена Ледяного Пламени (2/2 ПУ, +2 к скорости, максимальный бонус ловкости - 6)
- Тканевые рубаха и штаны
- Короткий серый тканевый плащ с капюшоном
- Сапоги наёмника (2/2 ПУ на ногах)
- Пояс наёмника (4 слота)
   - 1 стандартное зелье исцеления
   - 1 малая мазь регенерации здоровья
   - 1 стандартное зелье маны
- Набедренная сумка
- Походный рюкзак
   - Утеплённая палатка
   - Набор для алхимии 1 уровня
   - Самоучители: магия Духа, магия Разума

Навыки:
(Особенное)Бракадский наёмник. Опытный волшебник, обучавшийся в Бракаде - большая редкость. Работая наёмным магом, Алан неплохо отработал свои умения на практике и обзавёлся некоторыми полезными связями.
(Особенное)Ветеран Гонки за Ледяным Клинком. Пережив события на острове Вори, Алан обрёл сильнейшую уверенность в себе. Он всегда знает, что делать, и никогда не спасует перед лицом опасности, потому что подсознательно понимает: выход есть всегда.
(Специализация) Чародей. +2 к урону и сложности спасброска к каждому заклинанию элементной магии.
  * Владение посохами - 3
  * Владение копьями - 2
  * Владение кинжалами - 1
  * Волшебство - 4
  * Алхимия - 4
  * Образование - 3
  * Восприятие - 3
  * Атака - 3
  * Разум - 3
  * Защита - 2
  * Религия - 2
  * Мистицизм - 2
  * Травничество - 2
  * Дипломатия - 1
  * Верховая езда - 1

Заклинания:
  * Магия Воды - 4
  * Магия Земли - 3
  * Магия Воздуха - 2
  * Магия Огня - 1
  * Магия Тела - 1
Языки - общий

Очки опыта — 0

Внешность:

Молодой мужчина, приблизительно 23 лет на вид, с достаточно длинными каштановыми волосами и небольшой щетиной. Рост как и телосложения ничем не примечательные, средние. Предпочитает свободную, не стесняющую движений одежду темных цветов, не выделяющуюся на фоне прочих путников. Так же никогда не расстаётся с верным посохом и кинжалом.

Характер:
Игра с кубиком
  Черта характера: "Больше всего на свете я люблю узнавать на практике что-то новое"
  Идеал: "Знание. Путь к силе и самосовершенствованию лежит в знаниях. (Нейтральный)"
  Привязанность: "Всю свою жизнь я ищу ответ на один вопрос."
  Слабость: "Порой я излишне увлекаюсь своими мыслями, идеями и делами, в результате чего игнорирую все вокруг"

История:
  Алан с сестрой Изольдой родился в семье бывшего авантюриста, члена гильдии Наемников, и целительницы, адепта школы Тела из заснеженых районов Бракады. Проживала эта семья в одном из многочисленных городов Эрафии, до тех пор, пока не начались события, в последствии названные Войнами за Возрождение. Старшее поколение, видя, что кригане продвигаются все дальше в глубь страны, решили отослать своих детей как можно дальше от места боевых действий.
  Старшая дочь, Изольда, к моменту данных событий вышла замуж за купца, который по здравому размышлению решил не рисковать жизнями себя и жены, в результате чего отправился на Джадам, в Альвар, где с помощью поддержки старших родственников смог вступить в местную Торговую Гильдию.
  Младшего же сына, Алана, в связи с его увлечениями и стремлениями к познанию магии отправили на родину матери семейства, в заснеженные районы Бракады, под присмотр и попечительство ее учителя и наставника Гаюса. Немолодой маг и целитель согласился помочь своей ученице, которая никогда не забывала про него и поддерживала переписку, но с условием, что мальчик не будет обузой, а станет помощником. Таким образом Алан отправился в Бракаду, где поступил в Академию магии при Гильдии, начав свое обучение на Волшебника.
  Так он и жил, первую половину дня с неиссякаемым любопытством посвящал себя изучению магии, а после занятий поступал в распоряжение Гаюса, который использовал его как гонца и мальчика на побегушках. Продолжалась же эта идиллия недолго. Буквально через полгода после приезда, в 1166 году, вместо очередного письма с новостями от родителей пришла похоронка, в которой сообщалось о их гибели, а так же посылка с наследством в виде медальона - концентратора принадлежавшего матери, который впоследствии стал постоянным спутником Алана.
  В это же время Гаюс, который принял на себя определенные обязательства перед своей любимой ученицей, решил что забота о дальнейшем будущем Алана ложится на его плечи и решил начать обучать его ремеслу, помимо его обучения в Академии. Так как времени и сил на полноценное ученичество в искусстве врачевания не было как у Гаюса, так и у Алана, немолодой маг решил ограничится основами алхимии. Алан с благодарностью принял помощь наставника, и с головой погрузился в новую область знаний, что помогло ему справится с потрясением от потери родителей. Так и прошли годы, в делах и заботах, сначала с целью забыться в работе, а после из чистого интереса и любви к собственному делу.
  Завершился этот этап жизни Алана в 1169 году в возрасте 17 лет успешным выпуском из академии по программе "основы элементной магии", со специализацией в школе Воды. Когда перед ним встал вопрос дальнейшего будущего, Датари решил пойти по пути отца и стать авантюристом, вступив в Гильдию Магов, что он успешно и проделал. По началу карьера наемника шла, как говорят, "ни шатко ни валко", с переменными успехами, что было связано в первую очередь с беспорядочностью в контрактах и группах для их выполнения (далеко не всем везет сразу найти свое призвание или же найти хороших людей). Постепенно Алан определился с тем, что подходит ему, это контракты на поиск и добычу определенных ингредиентов, ценностей, охоту и так далее, выполняемых в одиночку, а также приготовление простеньких зелий.
  Когда же у него появились свободные деньги, Алан хотел продолжить свое обучение, но к сожалению сказалось его прошлое. Как оказалось, большинство учителей являются членами Гильдий, благородных домов или государственных структур, и предоставляют услуги только своим членам. Казалось бы, решение очевидно, обратись в свою Гильдию, но когда Алан так поступил, то получил жесткий отказ, аргументированный тем, что он получил все, что они могли предоставить новичку, чья преданность как Бракаде, так и Гильдии сомнительна, особенно при условии, что он родился и жил в Эрафии, а его сестра, с которой он поддерживает близкие отношения, жена члена Торговой Гильдии Альвара, по сути оплота Темных Эльфов.
  Следующие несколько лет Алан посвятил службе Гильдии, путешествуя по всему Антагаричу, обучаясь на практике различным тонкостям применения Элементной магии и ее комбинирования для решения самых разнообразных задач, которые перед ним ставила жизнь и заказчики. Но продолжалось эта относительно спокойная жизнь не долго, ведь в 1173 году старшая сестра Алана, Изольда, заболела. Ее болезнь была очень тяжелой, на столько, что ей пришлось переехать в недавно купленный Аланом дом в Фактуре, где она находилась под постоянным присмотром Гаюса, который согласился отложить свои дела и помочь семье ученика. Но даже так, все, на что хватало сил и денег как Алана, так и Элиота (мужа Изольды), так это на поддержание ее состояния, полное же излечение вместе с реабилитацией стоили не только баснословных средств, но и связей, которых не было ни у кого из них.
  Сегодня, когда Алан в очередной раз зашел в одно из отделений Гильдии Магов за контрактом, ему сделали неожиданное предложение, от которого невозможно отказаться. Необходимо отправиться на остров Вори, где спрятан некий артефакт. Задача найти его и доставить заказчику, наградой же станет полное излечение сестры.

Звания
Гильдия магов - Маг

Дом
Одноэтажный дом в Фактуре

Известность - 8

Репутация
Гильдия магов - 90
Королевство Бракада - 70
Гильдия наёмников - 60
Орден Ледяного Пламени - 0
Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.