Лабиринт Марлина | ходы игроков | Команда 1

12345
 
DungeonMaster Diell_Longhair
19.01.2025 14:48
  =  
- В смысле, зачем? Халявная качалка Тебе, дрыщу, не понять. И еда тоже бесплатная. Что еще нужно? Поел, поспал, позанимался. Раз в год заходит кто-то вроде вас. Согласно контракту их надо побить - так это не проблема.

Парень согнул руку в локте и поцеловал себя в надувшийся бицепс.

- А то оставайтесь, предложил он внезапно. - Договоримся со Шмарлином, он нормальный чувак. Тебе, дедуля, библиотеку подгонит. Ты же в курсе, что он ваще все заклинания в мире знает? Тебе, ушастая, тоже что-то придумает. Вы сильные, раз так далеко зашли.
121

- А, ну ясно. То, что такому болвану родители не объяснили уважать старших, это было ясно по роже, сразу со входа, - заулыбался Апофеоз, не подходя по-прежнему близко. Пусть Кровля лезет вперед если хочет. У эльфийки для этого есть оружие, чтобы как раз всяких дуболомов укладывать в рядок своими эльфийскими приемчиками. Колдун глубокомысленно поднял палец вверх, как будто идея в голову пришла, и просиял.

- Побить нас? Это можно. Только ты же не ссыкло, да? Глупо будет и трусливо предлагать меряться в силе девчонке и старику-дрыщу, если ты такой крутой боец. Если крут, предложи соперникам выбирать оружие или стиль боя. Ты ведь не ссыкло, да?
Тут должен быть мем с Падме Амидала.
122

DungeonMaster Diell_Longhair
19.01.2025 18:45
  =  
- Пф... - фыркнул парень. Кажется, слова Апофеоза его совсем не задели. - Правила просты и не меняются веками. Вы используете, что хотите. Я использую, что хочу. На самом деле. кулаков мне хватит, больше я ничего применять не собираюсь. Ну, и, кстати, раз вы сюда прошли в обход правил...

Парень подошел к стене и ударом кулака проломил в ней здоровенную дыру в соседнюю комнату.

- Просто даже если вы меня победите, двери дальше не откроются, - пояснил он. - А так пройдете дальше. Рано или поздно Шмарлин вас заметит, но куда-то вы таки дойдете. Кстати, вон в том шкафчике - несколько ампул божественного допинга... То есть зелья силы по вашему. Тоже заберете, если победите. Ну, поехали?
123

- В смысле? Какой обход правил? Понимаю, малыш, что ты не знаешь этого, - терпеливо, как с младенцем, объяснял здоровенному лбу Апофеоз Заботливый простые вещи: - Но при входе во владения Шмарлина никому не предоставляется никаких сводов правил. Вообще. Есть только одно известное всем правило - пройди как можно дальше любым способом и бери, что хочешь. Так что тут ты обделался по полной, малыш.

Таким образом колдун проверял грани терпения (а значит и мудрости, и осторожности) молодого силача, ведь всем известна простая истина - выведи противника из себя, и вот он уже наполовину проиграл. На любую агрессию у Апофеоза уже были заготовлены привычные врагам теневые тентакли. А может и что-то новенькое...
Отредактировано 19.01.2025 в 19:23
124

DungeonMaster Diell_Longhair
19.01.2025 19:33
  =  
- То, что ты не знаешь правил, не значит, что их нет, - терпеливо пояснил Апофеозу парень, который, кстати, так и не представился. - Думаешь, Грушхаак вам проход хвостом пробил, потому что потянулся неудачно? Кстати, я тут сижу дольше, чем ты на свете живешь. Просто здоровый образ жизни и правильное питание творят чудеса. Короче, хватит болтовни. Драться давайте. Готовы, не? Или еще потрещим?
Ход 25/100
125

- То, что правила нигде не указаны говорит об умственных способностях создателя лабиринта, а не меня, - парировал Апофеоз Красноречивый выпад паренька, которому было далеко в таком состязании да старого волшебника. Затем терпеливо вздохнул, показывая в сторону Кровли: - Ты же не слепой, парень. Видишь же, что эльфийская великолепнейшая и непревзойденная воительница готовится. Сейчас подумает и скажет. Терпению ты явно не научился.
126

DungeonMaster Diell_Longhair
19.01.2025 19:51
  =  
- Не думаю, что мы вправе оценивать умственные способности Шмарлина, - пожал плечами обитатель комнаты. - В конце концов, это он величайший маг всех времен, а не я или ты. Можешь высказать претензии при личной встрече. И вообще, лучше бы спасибо сказал. Если бы я вам стену не проломил, куковали бы здесь, пока Шмарлин вас не найдет и вручную проход не откроет. А лабиринт большой, можно и пару месяцев просидеть.
127

- Правильно, что не думаешь. Думать должны умные люди, маги может, вроде меня и Шмарлина, которые не только стенки ломают или отжимаются, пялясь на картинки голых мужиков. Верное решение, парень, - одобрительно снова улыбнулся Апофеоз, став с виду таким благообразным старичком, божьим одуванчиком: - А вот с величайшим ты ошибся.
128

DungeonMaster Diell_Longhair
19.01.2025 20:00
  =  
На тонкий намек Апофеоза о "величайшем волшебнике" парень просто заржал, громко и обидно.

В целом, оскорбления престарелого мага действовали на толстокожего качка как щекотка на дракона. В его поведении чувствовалась спокойная уверенность в своей позиции. В какой-то момент маг даже подумал, что парень может и не врать насчет возраста... Да не, бред какой-то!
Ждем Кровлю.
129

Кровля Ворон BygiYgi
19.01.2025 20:04
  =  
Пока мужчины болтали, Кровля скучающе ходила по комнате, рассматрива странные приспособления. Насмотревшись она вернулась к парочке, подошла сзади к парню в желтом и молча, размахнувшись ударила по нему своим новым оружием.

- Эй, вот спасибо, а теперь за дело! - крикнула она с скривой улыбкой, отходя назад. - Сколько языками можете чесать, ааа?
кд 2 - попадаю
урон 4 с буловой
130

Апофеоза не нужно было заставлять ждать - что бы там не было в голове у тугодума-громилы, его это не интересовало, ведь колдун только отвлекал внимание. А когда пришел момент, и Кровля начала атаку, Апофеоз резво и смело отпрыгнул подальше от местного жителя, и призвал свою разрушительную магию. Иссиня-черные щупальца опутывали силача, шлепая его в назидание за дерзость по всему телу.
Результат броска 1D6+4: 8 - "удар магии против защиты врага".
Урон каждого щупала = 3
Отредактировано 19.01.2025 в 20:11
131

DungeonMaster Diell_Longhair
19.01.2025 20:12
  =  
Булава соприкоснулась с головой парня, по залу разнесся густой дрожащий звон. Отдача от удара волной легкой боли прошлась по рукам воительницы и рассеялась без остатка. Парень повернул голову, затем полностью развернулся в сторону Кровли.

- Ну, наконец-то! - широко ухмыльнулся он, и, недолго думая, отвесил эльфийке смачного леща.

Кровле показалось, что ей бревном по башке зарядили, настолько тяжелая была рука у этого куска мяса. На ногах она каким-то чудом устояла, но гул в голове стоял знатный.
На нежные похлопывания тентаклей Апофеоза качок, казалось, не обращал никакого внимания.
Результат броска 1D6+1: 6 - "Атака по Кровле ".
Ход 26/100
Сайтама получает урон 7
Кровля получает урон 5
Отредактировано 19.01.2025 в 20:14
132

Что нужно делать, если кажется, что твои тентакли недостаточно крепкие и возбужденные? Правильно, простимулировать ту же точку еще разок. Поэтому Апофеоз Постоянный направил силу своей безупречной магии снова на безалаберного качка, который кривлялся, не выказывая уважение противникам. И поделом ему.
Результат броска 1D6+4: 5 - "удар магии против защиты врага".
Урон каждого щупала = 3
133

Кровля Ворон BygiYgi
19.01.2025 20:53
  =  
Кровля от такого сильного удара отступила на пару шагов назад, удивляясь, силе противника и тому, что ее голова осталась на плечах. Оставалось надеяться, что первый удар парня просто оказался самым сильным. Но кто она такая, чтобы отступать от драки?

Она снова ударила по парню буловой.
3/8 хп
4 урона
134

DungeonMaster Diell_Longhair
19.01.2025 21:03
  =  
Бугай, не переставая скалиться, развернулся к Апофеозу. Ухватив кулаком один из тентаклей, он выдрал его из пола (Апофеоз раньше и не предполагал, что такое вообще возможно), завязал его морским узлом и бросил в мага.

Булава Кровли вновь ударила парня. Обычно такие удары ломали людям кости и выплескивали мозги наружу. Но этому экземпляру было как будто вообще все равно - даже не почесался, гад. Это вообще человек?! Кровля даже вспомнила пару легендарных героев древности. Мог ли он быть одним из них? По описанию подходил... Да любой бугай по описанию подходил, честно скажем.

Спросить она уже не успевала. Парень вновь развернулся к ней, и последним, что запомнила эльфийская воительница был кулак, несущийся прямо в лицо. После была лишь темнота...
Ход 27/100
Сайтама урон 14/???
Кровля урон 5 и теряет сознание.
135

- Ой, да сдохни уже, малец! - крикнул Апофеоз, приводя в действие уже вызванные черные тентакли, чтобы как следует наказать лысого паренька за дерзость. Кто бы он ни был, но не бог же какой-нибудь из дурацкого апокалиптического места. Так что пора отрпавить его на тот свет и заняться эльфийкой.

Щупала с удовольствием ринулись выполнять работу - они вообще любили приказы и наказывать людей.
Результат броска 1D6+4: 5 - "удар магии против защиты врага".
Урон каждого щупала = 3
136

DungeonMaster Diell_Longhair
19.01.2025 21:16
  =  
- Сдохнуть? - удивился парень. - Я еще даже не разогрелся. У тебя что-то посерьезнее есть? Слово силы: смерть или там, Авада Кедавра какая-нибудь?

Нагнувшись, парень поднял с пола лежащий неподалеку блин от штанги с цифрой "20" и, недолго думая, метнул его в Апофеоза. Бешено вращаясь, чугунный диск устремился к голове мага...
Результат броска 1D6+1: 3.
Ход 28/100
Апофеоз получает 5 урона и теряет сознание.

Чуть позже напишу финальный МП.
137

DungeonMaster Diell_Longhair
19.01.2025 21:56
  =  
Кровля открыла глаза. Надо же, живая... Над воительницей с обеспокоенными лицами склонились три жреца-целителя. На удивление эльфийки почти ничего не болело, наверное, клирики хорошо поработали, пока она была без сознания.

Мешок с добычей, как и артефактная булава, нашлись неподалеку. Покопавшись, Кровля убедилась. что ничего не пропало, а также нашла записку, написанную карандашом на обрывке бумаги. С одно стороны было написано:

1. Прес качат
2. Бегит
3. Турник
4. Ажумання

С другой был более осмысленный текст:

"Встретимся через годик, красотка. Приходи, как станешь сильнее"

* * *
Апофеоз пришел в себя и открыл глаза. Он сидел в кресле посреди... наверное. библиотеки. Высокие шкафы из темного дерева, корешки книг, магические светильники на потолке....

- Очнулись?

Из-за ближайшего шкафа вышел уже знакомый бородатый старик.

- Вы неплохо показали себя, мастер Апофеоз. Как насчет того, чтобы остаться здесь в качестве смотрителя? Библиотека в вашем распоряжении, периодические цели для тренировок, бесплатная еда и вино... Как вам предложение?
138

- Нет, я домой, кое какое золотишко есть, а репутация величайшего и непостижимого мага Апофеоза Незыблемого не позволяет мне трудиться на другого мага. Это против всех магических принципов нашей школы. Вы неплохо нас приняли, мастер Шмарлин. Надеюсь на ответный визит и новую встречу, - отсалютовал владельцу лабиринта старый колдун, уходя в закат, как это и полагается делать.
Спасибо за игру!
Кровля - лучший напарник:)
Гааг - лучший весельчак другой группы) Хотя Ёрик и Адрик тоже колоритные были.
139

Кровля Ворон BygiYgi
20.01.2025 03:22
  =  
Кровля осмотрелась по сторонам, растерянно, не понимая, как она здесь оказалась. Но после обнаружения записки ее лицо вспыхнуло от злости. Чертов силач не дал ей погибнуть в бою! Как посмел! После несколько минут гневного карканья эльфийка все же заключила, что она этому парню отомстит. Через год. А пока она прислушается к совету этого человека и отправится на поиски этих странных артефактов, перечисленных в записке.
Уффф как-то криво написано, но не важно...
Спасибо всем за игру)
140

12345

Апофеоз Всемогущий

Автор: OlDDenOlmer

Апофеоз Всемогущий
Раса: Человек, Класс: Маг

Атака: 2
Урон: 1
Защита: 1
Разум: 4


Нейтральный

Инвентарь:
1. Великолепная волшебная мантия, амулет защиты и замечательный посох из метеорита.
2. А также запас стрел, факелов и магических светильников, рационов и прочей расходной ерунды.
3. Одно зелье исцеления (если иное не определено классовой особенностью). Потратив действие, можно выпить зелье, восстановив 3 ед. Здоровья.
4. Амулет возвращения. При активации (требует действие) мгновенно переносит вас наружу вместе со всей экипировкой и лутом. На этом ваша история заканчивается. Амулет может быть активирован другим человеком, только если владелец без сознания.

Лут:
- 3 бусины из полированного нефрита, обсидиана и яшмы.
- 2 каменных ножа.
- Противоядие, 1 шт.
- монеты: 3 золотых, 56 серебряных, 47 медных, 1 платина.
- кольца: серебряное с бирюзой, золотое простое.
- серебряный кубок, украшенный самоцветами.

Магическая фокусировка (из бусин, пары самоцветов из кубка и подручных материалов)+1 урона от заклинаний.

Навыки:
Характеристики:
Атака: +2
Урон: +1
Защита: +1
Разум: +4
Здоровье: 3

Особенности:
Прилежный ученик. Разум +2

Удар магии (действие). Выберите цели в количестве, равном вашему показателю Разума, которые вы можете видеть. Бросьте d6+Разум против Защиты врага. При попадании каждая цель получает урон в размере (Разум-1), но не ниже 1. Определите внешний эффект заклинания согласно вашим эстетическим предпочтениям.

Волна магии (действие). Все враги, которые могут вас видеть, получают урон в размере (Разум-2), но не ниже 1. Определите внешний эффект заклинания согласно вашим эстетическим предпочтениям.

Внешность:
Старый угрюмый колдун в дорогой магической мантии.

Характер:
Маги - смертоносные властители над первородными стихиями. Маги могут наносить огромный урон как толпам врагов, так и одиночным монстрам. Однако, их устойчивость к урону оставляет желать лучшего. Правило: не более одного заклинания в ход.

История:
Только и ждет случая, чтобы захватить древние артефакты, унести их в свою зловещую башню и начать уже наконец править миром.

Кровля Ворон

Автор: BygiYgi

Кровля Ворон
Раса: Эльф, Класс: Воин

Атака: 3
Урон: 3
Защита: 2
Разум: 1


Нейтральный

Инвентарь:
1. Комплект оружия, доспехов и одежды. А также запас, факелов и магических светильников, рационов и прочей расходной ерунды, кроме зелий.
2.
3. Амулет возвращения. При активации (требует действие) мгновенно переносит вас наружу вместе со всей экипировкой и лутом. На этом ваша история в Подземелье Марлина заканчивается. Амулет может быть активирован другим человеком, только если владелец без сознания.
Шипастая Булава(+1 Урон)

Навыки:
Тяжелая броня. +1 Защита.
Живучий. +2 макс. Здоровья
Яростный. -1 Защита, +1 Атака, +1 Урон.

Внешность:

=====
Кровля Ворон - эльф женщина в броне с крылатой эмблемой. Выглядит побито, голос хриплый и каркающий. 30 лет

Характер:
Есть сила, нет мозгов. Вспыльчивая и никогда не упускает возможность что-то зарезать. Иногда медленно думает.

История:
Из семьи потомственных рыцарей. К сожалению, чести, сдержанности и благородству предпочла кровожадность и вспыльчивость. Была изгнана из семейного гнезда и теперь путешествует, беря любую работу, в которой нужно кого-то убить.
Лабиринт Марлина заинтересовал как раз возможностью побороться с различными чудовищами и монстрами.

Леонард Френсис

Автор: LitaShadowsong

Леонард Френсис
Раса: Человек, Класс: Паладин

Атака: 2
Урон: 2
Защита: 3
Разум: 1


Принципиальный добрый

Инвентарь:


Навыки:


Внешность:


Характер:


История:

Герберт «Сглаз»

Автор: Амальгам

Герберт «Сглаз»
Раса: Человек, Класс: Магобой

Атака: 3
Урон: 2
Защита: 2
Разум: 1


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
- Кожаный доспех
- Скимитар
- Запас факелов и рационов
- Зелье Исцеления
- Амулет Возвращения
- х3 Мана-камень(Свиток анти-магии)

--------------------------

- Клык тигра, просверленный у основания
- Шипастая Булава(+1 Урон)


Навыки:
Особая кольчуга. Защита +1

Порез. Если ваша атака достигла успеха и нанесла урон, то следующие 3 хода противник каждый ход теряет 1 единицу здоровья. Этот эффект снимается исцелением, либо перевязкой.

Магоборец. У вас со старта с собой есть три свитка Антимагии. При активации свиток сгорает, лишая всех магов и клириков, включая союзных, возможности использовать заклинания в пределах комнаты на продолжительное время. Амулеты и артефакты, включая амулет возвращения, тоже не работают. Изначально магическим существам урон не наносится, но магические способности они применять не могут.

Внешность:
💥========================================💥

💥========================================💥

Рыжий мужчина слегка за тридцатник, жилистого телосложения. Руки полностью забиты наколками, большая часть из которых не имеет глубокого смысла, будучи сделанная под импульсивным желанием

Характер:
💥========================================💥
ссылка
💥========================================💥

"Смутьян и самодур" - так бы охарактеризовали Герберта его бывшие коллеги по коллегии магов. "Мудак и пьяница" - такое описание дали бы эпизодические подельники "Сглаза". "Проверенный и надёжный исполнитель" - такой отзыв получает всякий, кто общается с бывшими заказчиками магобоя. Главная любовь всей жизни Герберта - это деньги. Он любит хорошую драку, особенно, если она сулит вознаграждение, но если дело пахнет жаренным, не считает зазорным дать деру. Понятие совести и чести для него если что-то и значат, то сказать это без длительного общения достаточно проблематично

История:
Герберт вырос в семье фармацевтов, ведших свое дело тихо и без прикрас, не пытаясь покорить городской рынок зелий и припарок, но зарабатывавших на нем достаточно, чтобы возвышаться над крепким средним классом - одним словом, не богатых, но зажиточных дельцов. Помимо родителей, у него был старший брат, Виктор, что изредка навещал их, большую часть времени проводя в коллегии магов Самоцветных Шпилей - особого учреждения для одаренных ведьм и колдунов, для некоторых являющиеся местом обучения, а для кого-то даже домом. У Герберта так-же пробудились зачатки сил, а потому, он в свое время был членом общества волшебников, пусть и не сильно долго - после одного крайне неприятного инцидента, руководство заведения, и без того сытое выходками буйного заклинателя, с скандалом изгнало его из стен академии. Вместо карьеры волшебника, мужчина нашел себя в сыскном промысле, занимаясь охотой за "колдовскими головами" - так уж сложилось, что по началу, большей частью его целей были зарвавшиеся маги, а со временем, это стало его фишкой

В последнее время дела шли не самым лучшим образом и количество заказов оставляло желать лучшего, поэтому Герберт решил попытать удачи в зачистке подземелий, дабы остаться на плаву

Пачварка

Автор: Pachvarka

Пачварка
Раса: Человек, Класс: Бард

Атака: 1
Урон: -1
Защита: 3
Разум: 3


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Инквизиторская плетка с, на данный момент, четырьмя хлыстами.
Костюм для выступлений, который ей продали под видом бардовского
Всякие стандартные инструменты и расходники авантюристов
Амулет возвращения
Зелье исцеление

Трофеи:
Ожерелье из медвежьих когтей в качестве браслета на правом бедре
Перчатка Ледяного Прикосновения на левой руке.

Навыки:
Святая, Благословение, Слабость

Внешность:


Характер:
В основном следует добрым побуждением, вот только ее критерии доброты в конкретный момент времени могут оказаться весьма далеки от общепринятых. Наивна и легко внушаема, но опять же без гарантий в чью именно пользу это произойдет. Самоуверенна без реальных на то оснований.

История:
Пачварка училась на палача-инквизитора, но была с позором изгнана на первой же сессии, когда терзаемый ею демон внезапно воспрял физически и духовно и отправил на больничную койку половину преподавательского состава прежде чем его сумел завалить прибывший по тревоге спецотряд демоноборцев. Зато в таверне, куда девушка отправилась заливать горе, ее рассказ, а затем и показ произошедшего вызвал живейший отклик, после чего Пачварку внезапно принялись приглашать на всякие странные вечеринки. Вскоре она поверила, что действительно является крутым бардом и решила принять участие в очередном забеге по лабиринту.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.