Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12760
[
+0
]
, онлайн:
22
Персонажей: 77230
[
+2
]
Игр: 8309
[
+0
]
Игровых сообщений: 2701255
[
+6
]
Действия
-
Ходы игроков:
Система и генерация
(2)
Лабиринт Марлина
(12)
Команда 1
(140)
Команда 2
(66)
Команда 3
(84)
-
Обсуждение
(556)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3873)
-
Общий
(18023)
-
Игровые системы
(6322)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42430)
-
Котёл идей
(4905)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21004)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4429)
-
Новости проекта
(15276)
-
Неролевые игры
(11934)
Лабиринт Марлина | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Мы нанесли 14 урона вместе, сайтама получил 7 как раз.
Автор:
OlDDenOlmer
[
offline
]
(Апофеоз Всемогущий), 19.01.2025 21:04
541
Или что -то вроде того, может не пополам.
Автор:
OlDDenOlmer
[
offline
]
(Апофеоз Всемогущий), 19.01.2025 21:05
542
с фига ли? Два раунда по семь урона, всего 14.
Впрочем, с его количеством хп это неважно. Щас еще одна плюха, и Апофеоз отлетит.
Автор:
Diell_Longhair
[
online
]
(DungeonMaster), 19.01.2025 21:06
|
Отредактировано 19.01.2025 в 21:07
543
с фига ли? Два раунда по семь урона, всего 14.
Ничего подобного, у меня одного щупальца бьют на 12. Плюс еще Кровля 4. Это никак не 7.
Автор:
OlDDenOlmer
[
offline
]
(Апофеоз Всемогущий), 19.01.2025 21:10
544
Впрочем, с его количеством хп это неважно. Щас еще одна плюха, и Апофеоз отлетит.
Непонятна эта радость, ты же Мастер, логично, что можешь придумать что угодно, так что глупо радоваться, когда побеждаешь априори слабейшего противника))
Автор:
OlDDenOlmer
[
offline
]
(Апофеоз Всемогущий), 19.01.2025 21:13
545
Энивей. Я довольна. Кровле пора баиньки
Автор:
BygiYgi
[
offline
]
(Кровля Ворон), 19.01.2025 21:17
546
Как всегда мегаарт))) Как ты успеваешь их рисовать в каждой игре?)
Автор:
OlDDenOlmer
[
offline
]
(Апофеоз Всемогущий), 19.01.2025 21:19
547
Ничего подобного, у меня одного щупальца бьют на 12. Плюс еще Кровля 4. Это никак не 7.
Я в третий раз повторяю, что щупальца бьют по разным целям и не складываются по одной. У тебя там фокусировка должна быть, про которую я забыл. Но это не поможет.
Непонятна эта радость, ты же Мастер, логично, что можешь придумать что угодно, так что глупо радоваться, когда побеждаешь априори слабейшего противника))
Не было в этой фразе радости, только констатация факта.
Еще дракон должен был стать последним) Но раз уж игроки проявили креативность, я провели вас дальше.
Автор:
Diell_Longhair
[
online
]
(DungeonMaster), 19.01.2025 21:20
548
Как ты успеваешь их рисовать в каждой игре?)
хз калякую за минуту что-то смешное, что в голову пришло
Автор:
BygiYgi
[
offline
]
(Кровля Ворон), 19.01.2025 21:23
549
Не ну хотя бы лысый был хорошо унижен Апофеозом и получил по кумполу от Кровли перед своей не особо-то и честной победой) Факт.
Автор:
OlDDenOlmer
[
offline
]
(Апофеоз Всемогущий), 19.01.2025 21:24
550
Оч странный финал, настроение как-то подпорчено. Будто у нас не рандомный лабиринт, а рельсовое приключение с заранее определенными ситуациями и их исходами. Просто тонна урона в лицо от появившегося из ниоткуда соперника и го
дракон должен был стать последним
Такие утверждения будто и подтверждают мои подозрения. Грустно, в общем. Будто мастер устал и выдал игрокам неубиваемых соперников
Автор:
bedver
[
offline
]
(Ёрик), 19.01.2025 22:57
551
мастер устал
Ну, не без этого. Но рано или поздно все должны были упереться в край.. Опять же, система собрана была на коленке и не особо сбалансирована. Надо было таймер на 25 ставить, но это я понял уже потом.
Автор:
Diell_Longhair
[
online
]
(DungeonMaster), 19.01.2025 23:10
|
Отредактировано 19.01.2025 в 23:11
552
Оч странный финал, настроение как-то подпорчено.
Есть такое. У меня в каждой заключительной сцене всех партий при выводе персов из игры было ощущение, что Мастер как будто играл в ПвП для себя в заранее выигрышном положении. Без обид плз. НО скорее всего я ошибся, по заключительным строкам нашей пати - вероятно просто сырость системы сказалась, которая очень ограниченная - ну никуда не годится, если у тебя есть всего 2 приема, а враг не убивается этими приемами по простой математике, что у него хитов и урона больше, а креатив механика не оцифровывает.
Автор:
OlDDenOlmer
[
offline
]
(Апофеоз Всемогущий), 20.01.2025 01:59
|
Отредактировано 20.01.2025 в 02:08
553
от меня постов не будет больше, хз что тут сказать
Автор:
bedver
[
offline
]
(Ёрик), 20.01.2025 02:48
554
Ну, мой предыдущий данжен краул, в котором я участвовал, был скипнут мастером прямо посреди боя. А этот и так затянулся раза в два больше, чем я рассчитывал. Если модуль не приносит удовольствия тем или иным способом, надо его заканчивать.
Автор:
Diell_Longhair
[
online
]
(DungeonMaster), 20.01.2025 09:25
555
скипнут мастером прямо посреди боя
звучит максимально всрато, сочувствую(
Если модуль не приносит удовольствия тем или иным способом, надо его заканчивать.
Безусловно, вопрос коммуникации — одно дело прямо сказать о причинах, другое — убить игроков имбовыми неписями без шанса на успех и потом объяснять, в чём было дело. Второй вариант вызывает куда больше фрустрации)
а поиграли в целом весело, хорошо, за модуль спасибо)
буде кто захочет что-то более мрачное — приходите ко мне в Морк Борг, нужна свежая кровь
→→
ссылка
←←
Автор:
bedver
[
offline
]
(Ёрик), 20.01.2025 12:56
556
<<
...
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть