Действия

- Обсуждение (3495)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3933)
- Общий (18361)
- Игровые системы (6533)
- Набор игроков/поиск мастера (42978)
- Котёл идей (5373)
- Конкурсы (18687)
- Под столом (21287)
- Улучшение сайта (11417)
- Ошибки (4522)
- Новости проекта (15609)
- Неролевые игры (11949)

[DND5] Доска объявлений | ходы игроков | Цена благополучия

123456
 
Гнавшиеся за ним рыболюды бросились назад – на помощь своим товарищам.
И снова повезло. По какой-то необъяснимой причине полурослик интересовал антропоморфных рыб куда меньше, чем его товарищи. Но это пока. Непрерывные до этого момента звуки пальбы и рубилова вдруг сменились грохотом от падения и кошачьим шипением. Видимо, дела у Брунгильды и Ахиси шли совсем паршиво. Мортимер завертел головой по сторонам. Где-то должен был быть водосток или другие архитектурные выступы, по которым можно было бы забраться в окно второго этажа. Полурослик постарался пригнуться как можно ниже и бесшумной походкой двинулся вправо вдоль стены, ища подходящее место.
Ищу глазами место на внешней части стены, по которой можно было бы забраться в окно второго этажа.
Если нахожу - пытаюсь забраться используя навык "форточник". Ну а если нет - двигаюсь вправо вдоль стены
151

DungeonMaster Dmnr
27.01.2026 19:05
  =  
Проломанный пол не остановил рыболюдов, они продолжали пытаться достать Брунгильду, благо та и не думала скрыться в подполье, а продолжала бой. Флинт помогал что есть сил, однако все равно отбиться от атак рыболюдов в одиночку не получалось, а остальная команда разбежалась кто куда.

Сахуагины, гнавшиеся за Мортимером вернулись, да не одни – они волочили сеть, которую бросили на Брунгильду. Стоящий перед ней противник уклонился от языков пламени и попытался достать жрицу длинным выпадом, однако стальной наконечник лишь скользнул по адамантитовому доспеху.

Остальные рыболюды не стали напирать на атакующего, а заняв позицию у него за спиной, принялись бросать копья в Брунгильду, и надо сказать весьма успешно. Один из дротиков угодил жрице в шею, второй попал в сочленение доспеха.

***
Пьемур достиг второго этажа, но упустил из вида Брунгильду. Мортимер также ловко полез по стене и проскользнул в щель между досками. Нужно было спасать старшего помощника – иначе скоро спасать будет некого.
Результат броска 1D20+2: 16 - "спасбросок Ловкости ".
Результат броска 1D20+3: 19 - "атака (с преимуществом)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D6: 6 - "крит "
Результат броска 1D6: 1 - "крит "
Брунгильда получает 16 урона и должна пройти дважды спас Телосложения, чтобы удержать концентрацию. Два сахуагина ранены, четверо целы.
Отредактировано 27.01.2026 в 19:45
152

... кубы ...
Результат броска 1D20+-1: 7 - "Спас ловкости".
Результат броска 1D20+3: 20 - "Концентрация".
153

123456

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.