Действия

- Обсуждение (4032)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3952)
- Общий (18582)
- Игровые системы (6549)
- Набор игроков/поиск мастера (43049)
- Котёл идей (5459)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11533)
- Ошибки (4551)
- Новости проекта (15781)
- Неролевые игры (11949)

[DND5] Доска объявлений | ходы игроков | Цена благополучия

<<...3456789101112
 
Галинндан Найло Pahomath
18.04.2026 03:34
  =  
- Голоса говоришь?! - подозрительно с прищуром уставился на Пьемура эльф - а что еще они говорят? Давно ты снял шапочку, то есть шлем Тормунда?

Смех смехом, а голоса в голове котана вызывали подозрения.

- Дело конечно твоё, но похоже тебя надо будет искупать потом в священных водах, дабы нечистая сила всякая вышла - после чего Галинндан недвусмысленно посмотрел на жрицу и пошёл собирать манатки.

До желания смотрителя не было никакого дела, желание помирать, это сугубо выбор каждого гуманойда.
Собираемся.
Хочет остаться смотритель, пусть остается
331

DungeonMaster Dmnr
18.04.2026 12:21
  =  
Прежде чем покинуть храм, Брунгильда решила положиться не только на зрение, но и проверить его пространство заклинанием. Каково же было ее удивление, когда Брунгильда поняла, что Мирабелла хоть и выглядела скверно, но больше не была неживой, а рулевое отверстие в ее лбу, на которое команда уже не обращала внимания, а сама Мирабелла перестала натягивать треуголку на лоб, скрывая его, заросло. Похоже, пока они сражались со злом и искали материальные ценности произошло настоящее чудо, вернувшее проклятую капитаншу в мир живых.

Конец спорам насчёт того, что делать с добычей, положила Брунгильда, побросав вещи с жреца в мешок, ловко подхватив их копьём, подобранным у сахуагинов. Как мастер по духу, Брунгильда не могла не отметить, что копьё, сделанное из кости, а не металла, было дерьмового качества, но рыболюды сражались ими с большим искусством. Обсудить, что делать с темными вещами, можно будет и позже.

Мортимер тем временем решил рассмотреть приближающиеся корабли в подзорную трубу. И увиденное ему не очень понравилось. Потому что среди моряков умертвий виднелись и знакомые рыбьи морды. Как же так, в прошлый раз они сошлись в битве, когда они удирали с сундуком, полным поюроклятых монет, а сейчас стояли вместе на одной палубе. Второе, что заметил Мортимер – из было много, куда больше, чем нужно было для управления кораблем. Куда же шли эти корабли и зачем? Вопрос оставался открытым...

***
Лишь Брунгильда попыталась увещевать смотрителя, но он остался непреклонен:

– Неизвестно, сколько мне осталось, жрица. Я всю жизнь провел на острове и если уж и выбирать, где мне помирать, то лучше здесь, а не на большой земле, как рыба, выброшенная на берег. А этот маяк тридцать лет был мне домом. Так пусть станет мне могилой. Не у каждой шишки надгробие высотой 70 футов, ха-ха-ха. Жаль только без крепкого пойла помирать придется, но все что было, давно уже выпили, а достать негде.

***
Флинт наскоро облетел остров, так что к тому моменту когда они подошли к пристани, здесь стояли люди, растерянные, потерянные и напуганные. Вернуть получилось немногих. При возвращении герои своими глазами видели как одна из групп обезумевших жителей вошла в воду и двигалась в сторону моря, пока не исчезла под волнами. А где-то из моря горожане выходили уже измененными и толпами двигались в сторону порта. Но все же герои пришли первыми.

Вставал вопрос, на чем плыть. Людей у них теперь было больше, но тех, кто был знаком с морским делом было не так и много – выжившие моряки из "Нарвала" и пара рыбаков из горожан, так что с большим кораблем управиться им было все равно сложно.

Не получив окончательного мнения насчёт вещей жреца, посчитал, что вы забираете с собой. Решить, что с ними делать, можно и позже.

Заклинание, наложенное жрицей, показывает, что храм и в частности альтарь осквернен. Мирабелла больше не является нежитью и ее тяжёлое состояние связано скорее всего с тем, что она теперь она смертна.

На чем будете плыть – Мириаде, возьмёте двух парусный бриг или трёх парусный фрегат. Но людей у вас не хватает ни на второе, а тем более на третье, так что управление парусами будет осуществляться с большей сложностью. Решать вам.
332

– Ну уж нет дедуля – усмехнулась жрица – Морадин мне свидетель в последний час хлебать воду я тебе не дам! Будь храбр и твёрд! А если не найдётся тебе места среди твоих богов уверена Всеотец с радостью примет такого храброго мужа!

Передав смотрителю оставшуюся бутылку рома, жрица помолилась за него и пожелала удачи. А также покопавшись в вещмешке вручила ему пистоль и горсть патронов, так, на всякий случай.
— — —
— — —
– Капитан, а знаете что? – поддерживая Мирабеллу спросила жрица – Хорошая новость в том, что нежитью вам стать уже не светит, видимо. Ну если не считать, что к Галпорту Некроманты плывут. Плохая как раз в том, что жизнь эту сохранить будет сложновато...

Вознеся молитву, жрица призвала небольшие остатки сил, чтобы восстановить силы Мирабелле.

– Как считаете капитан? – спросила жрица – Справимся мы с кораблём побольше или не рисковать и плыть на нашей?

Оглядевшись в поисках Йорги дварфка собрала их основную бригаду и негромко напомнила.

– Бросить людей этих мы не можем. И не будем. – Твёрдо сказала Брунгильда – Но вы приглядывайте за ними. Помните же, что в судовом журнале было?
Результат броска 2D4+3: 1 + 1 + 3 = 5 - "Лечащее слово 2й ячейкой;".
Даю смотрителю бутылку рома и 1 пистоль (из запасных).

Пытаюсь взбодрить Мирабеллу – использую лечащее слово.
Не против Угнать реквизировать Бриг, но если мы не сможем им управлять, то лучше на шлюпе))
А то Бриг ещё по возвращению отберут...

Предлагаю всем приглядывать за спасёнными горожанами, чтоб нам заточку в бок не воткнули)
ХП: 8/48 || КБ21 || статусы: помеха на скрытность, адамантитовый доспех, Мастер тяжёлых доспехов
Ячейки закл.: 1ур. (0/4)
Ячейки закл.: 2ур. (0/3)
Ячейки закл.: 3ур. (1/2)
Заговоры и подготовленные заклинания:
0ур.: Починка, Указание, Погребальный звон, Сотворение костра, Слово сияния
1ур.: Опознание(д), Палящая кара(д), Лечащее слово, Направленный снаряд, Обнаружение добра и зла
2ур.: Раскалённый металл(д), Магическое оружие(д), Тишина*, Улучшение характеристики
3уп.: Стихийное оружие(д), Защита от энергии(д), Духовные стражи, Аура живучести, Возрождение
● Благословление кузницы: (0/1) — лонгрест
● Божественный канал: (0/1) — (зависит от типа использованного канала)
● Треуголка (1/1) — лонгрест
● Амулет благочестия +1 (0/1) — лонгрест
Отредактировано 23.04.2026 в 16:16
333

Галинндан Найло Pahomath
19.04.2026 19:50
  =  
- Капитан! - воскликнул Галинндан - как мы рады что вы в здравии! Похоже то, что мы спалили тот алтарь вместе со жрецом, сняло проклятие! Хоть и выглядите хреново, но я думаю мы все также сейчас выглядим. В любом случае лучше быть живым чем мертвым, даже если хреново в моменте.

- На чем плывем, капитан? Если людей брать, наверное надо шхуну побольше.. - Закончив свою философскую мысль эльф выжидающе посмотрел на Мирабеллу.
Без разницы на чем, надо отчаливать. Хп у нас всего ничего, а надвигается армада.

ХП: 6/31 || КБ14 ||

Отредактировано 19.04.2026 в 19:51
334

Пьемур (Ахиси) Gven Morange
19.04.2026 22:06
  =  
Какое разочарование! Ни дредноута, ни панцирного крейсера на приколе не оказалось. Эх. Даже задрипанный галеонишка мог бы порадовать кота-моряка, а тут - курам на смех: бриг и фрегат. Ну, в целом, фрегат был еще ничего, но вряд ли с таким водоизмещением получится вселить ужас в сердца врагов.

Да и пушек, что-то не видать. Открутили, наверное, сталкеры из местных жителей до того как их зазомбировали мозговые волны культистов. Кстати, сейчас, после уничтожения зловещего жреца, уже можно снять эту нелепую шапочку? Кот аккуратно стянул с головы изделие из фольги и прислушался к ощущениям.

Хотелось чего-то странного. То ли селедки холодного соления, то ли свежих сливок. Или одновременно и того и другого. И потом занять гальюн на пару часов. Вроде, нормальные котьи желания - кажется, можно избавиться от защиты мыслей и снова надеть подобающий удалому мореходу головной убор с лихим модным пером.

Ладно, живем дальше, даже досада отпустила.

— Давайте на шлюпе, — предложил он. — Скромнее надо быть. И к тому же, кто будет управляться всеми этими парусами когда мы высадим спасенных в Грейхевене?

— К тому же, — добавил бард, слегка поразмыслив, — Мириаду придется вернуть Мирабелле, раз она излечилась от своего недуга? Может, взять два шлюпа?

— Есть среди вас матросы, которые могут управляться с парусами? — спросил он у спасаемых моряков. Они, конечно, опытные морские волки, но, может, они больше по рыбацкой части, кто их знает.
Есть вариант уходить на двух шлюпах?
Найдутся ли моряки, которые помогут управлять кораблями?
335

— Сахуагины и мертвецы… Похоже, корабли перевозят целую армию.

Полурослик убрал подзорную трубу.

— Капитан, — Мортимер обратился к Мирабелле, — помните, вы показывали нам артефакт, призывающий кракена? В прошлый раз мы так его и не использовали. Может, настал момент? Пусть шанс и невелик, но у нас есть возможность потопить всю эту флотилию.
Готов выдвигаться.
Предлагаю попытаться использовать артефакт кракена чтобы потопить флотилию.
336

DungeonMaster Dmnr
24.04.2026 13:54
  =  
После полученного лечения Мирабелла приободрилась и не выглядела уже как моряк-первоход, при котором первый раз кому-то при абордаже разворотили брюхо или оторвало снарядом голову.

– Вызвать кракена, Морти не получится. Я знаю место, где спит этот дружочек, но вряд ли вся эта армада погонится за одним единственным кораблем!

– Значит так, берем бриг, шлюп возьмем на буксир. Попробуем выиграть немного времени. Сносим весь порох на шлюп, на бриге оставим пару боченков на 5-6 залпов. Если за нами погонятся, превратим шлюп в брандер! Брунгильда, в прошлый раз у тебя получилось, получится и в этот! Брандер будет на тебе! Морти! На тебе пушки. Выбери из моряков те, кто стрелять умеют и приставь их к орудиям. Эти малышки не наши баллисты, жрут порох будь здоров, но и стреляют соответствующе! Палить будем книппелями по передним судам – если мы остановим 2-3 судна, это создаст сумятицу, а мы постараемся уйти от них с максимальной скоростью. Пьемур, ты самый ловкий. Гражданских – в трюм, остальных знакомых с морским делом делишь на три части. Первые две части – на паруса, третью – на такелаж.

– Галл, выстреливай колдунов если увидишь. Сдается мне, они у них за офицеров. Отдайте ему свои пистоли и мушкеты – времени на перезарядку не будет!

***
Сказано – сделано. И хотя все двигались быстро и исполняли указание капитана шустро, а все одно гражданские и перегрузка замедляли, а потому отплыли через 15 минут, когда сбоку от острова показалась большая армада. На носу первых суден показались фигуры в балахоне, которые принялись дуть в большие черные раковины – звука они не издавали, по крайней мере, слышимого человеческим ухом. Зато прекрасно слышимый тем, кому этот звук предназначался. Это можно было понять по тому, как остатки сахуагинов бросили свои дела и стали стягиваться к порту для погрузки. Однако герои хорошо знали свое дело – от армии, собравшейся в Галлпорте, осталось не более чем полутора десятка рыболюдов, которым повезло не попасться под руку ни героям с "Мириады", ни морякам с "Нарвала"

– Мортимер! Зажигательным по другим кораблям! Негоже оставлять корабли врагу!
– Пьемур, ставь стакселя – уходим с максимальной скоростью.
Кракен далековато. Хотя идея хорошая. Мирабелла знает место, где он залегает, но это далеко от Галпорта.

Мирабелла предлагает увести бриг и использовать шлюп как брандер (зажигательный корабль-ловушку), если вас будут догонять

Мортимер: может стрелять по кораблям, чтобы их сжечь. У тебя пороха достаточно, чтобы сделать 20 выстрелов. За ход с учетом других артиллеристов ты можешь произвести 4 выстрела. Выстрел с других пушек (не с той, которой стреляешь ты, осуществляется с штрафом -2). Сложность попадания 10. При попадании 10-14, корабль получает 1 огонь, 15-18 – 2 огня, 19+ – 3 огня. Чтобы поджечь бриг, надо 3+ огня, фрегат – 5+. Каждый ход штраф для стрельбы будет увеличиваться на 1. В порту остаются 2 брига и фрегат.

Пьемур: чтобы развернуть паруса, нужно сделать проверку ловкости рук. Ты можешь сделать 4 попыток в ход, 1 – со своим модификатором, остальные с штрафом -3 к своему. Сложность проверки 12. При результате 12-14 – 1 успех, при результате – 15-18 – 2 успеха, при результате 19+ – 3 успеха. Чтобы развернуть паруса надо получить 6 успехов.

Галинданн может выцеливать колдунов-офицеров.

Брунгильда может помогать или присоединиться к любой из мини-игр под общим названием "Давайте сваливать. пока нам не прищемили хвосты"
337

Пьемур (Ахиси) Gven Morange
25.04.2026 10:01
  =  
— В трюм, все в трюм! — начал загонять гражданских. — Строимся шеренгой и грузимся! Давайте-давайте, бегом.

Кот сгуртил неорганизованную толпу в цепочку и направлял ее в темное нутро брига, помахивая рабовладельческим стеком. После того как он вернул свою волшебную шляпу, ему ничего не стоило превратить рапиру в более уместный инструмент управления народом.

— Ну и что вы мне суете свои квитанции? — спросил он у пузатенького горожанина в бархатном берете, который пытался что-то объяснить и показывал бумаги. — Сказали в трюм, значит в трюм! Но если, скажем, вы готовы расстаться с суммой в сотню золотых, то так и быть: можете остаться на палубе, но там будут пули свистеть над головой, имейте ввиду. И даже ядра. Или еще есть комфортабельное место на брандере. Таки что? Передумали? Ну я же сразу говорил! Все в трюм!

— Так, а вы молодой человек, куда это вы собрались? Да-да, тот, который с татуировкой в виде якоря на спине, — Ахиси увидел только часть татуировки у просоленного загорелого парня с серьгой в ухе и короткой жилетке, которая позволяла разглядеть кусок традиционной моряцкой татуировки "якорь мне в жопу".

— Молодой человек, вас как зовут? Боб? Не отлынивайте, Боб, я сразу увидел, что вы опытный моряк, вы пойдете не в трюм, вы пойдете на весла. Что? У нас нет весел? Ну, значит, на такелаж! — глазастый бард легко выявлял матросов, которые норовили отлынить от работы на парусах и набиться под палубу вместе с сухопутными крысами.

— Так вот, Боб, — табакси быстро перешел на "ты". — Брамсель знаешь? Ага, точно, вот это он? Будешь ставить его по команде. А это твой друг? Он в морском деле шарит? Его как зовут? Ага, тоже Боб, ясно. Ты на марсель пойдешь. Да, точно, иди туда! Да сними ты уже этот кафтан, щас придется мышцой поиграть и полазать по канатам.

Сам Ахиси собирался заняться стакселями, этих малюток нельзя доверять кому попало, тут ловкость нужна и умелые лапки. Он заранее развязал сезни и приготовился выбирать фал после отдачи швартовых.
Результат броска 1D20+3: 14 - "Управлять парусами".
Результат броска 1D20: 19 - "Управлять парусами".
Результат броска 1D20: 8 - "Управлять парусами".
Результат броска 1D20: 1 - "Управлять парусами".
Организовать беженцев: гражданских в трюм, матросов на рею паруса
Ставить паруса
338

Перед началом перегрузки, Брунгильда взмахнула рукой и на палубе соседнего Брига разгорелся небольшой костерок, который она, противясь дварфской природе, оставила без внимания. Когда всё, что было необходимо, включая найденного мёртвого капитана перенесли на корабль, жрица сделала ещё более немыслимое для дварфов действие. Запустив руку в кошель, она нащупала серебряные монеты и сыпанула их на палубу, надеясь что хоть одна да угодит какому-нибудь мертвяку в затылок. После чего, вознеся молитву за Мириаду, дварфка отправилась на бриг.

– Флинт, давай домой, хватит с тебя на сегодня – Плетение коснулось пиратской треуголки и на периле нового корабля показалась взъерошенная мартышка – Джек, ты не поверишь, но видимо придётся наш трюк повторить...

Надо признать, что несмотря на творящуюся вокруг суматоху и серьёзные неприятности. Стоять на палубе более крупного и, соответственно более устойчивого корабля, было куда приятней. Но наслаждаться стабильностью было некогда, пожав плечами, дварфка рванулась к парусам, решив, что это сейчас самое главное.

– Давай тащи! – вцепившись в канаты, дварфка использовала все те знания, что успела почерпнуть за свою корабельную карьеру – Осторожнее!

Брунгильда попыталась предупредить одного из Бобов, у которого шкот обвился вокруг ноги, для верности вложив в толчок немного божественной силы.
Результат броска 1D20+-1: 11 - "Ловкость рук".
Результат броска 1D20+-1: 16 - "Ловкость рук (преимущество за фамильяра)".
Результат броска 1D4: 2 - "Указание 2му мотросу (у которого 8), если так можно"
Если возможно перед погрузкой Брунгильда использует сотворение костра на одном из Бригов.
Меняем фамильяра на обезьяну
Помогаем ставить парус
Отредактировано 25.04.2026 в 22:56
339

Галинндан Найло Pahomath
26.04.2026 15:34
  =  
Погрузившись на борт более крупного судна и найдя удобную для позиции площадку, эльф с удовольствием отметил что раскачка была намного меньше чем на Мириаде. Возможно дело было в том что они все еще стояли у причала, но все же.

– Галл, выстреливай колдунов если увидишь.
Долго ждать этого не пришлось. Как только на носу показались первые балахоны, хоть расстояние было чрезвычайно далеко, эльф привычно вскинул лук, натянул пылающую стрелу на тетиву, прицелился и послал в первого свой выстрел.
Результат броска 1D20+9: 20 - "Выстрел".
Результат броска 1D8+4: 10 - "Урон".
Результат броска 1D6: 1 - "Доп урон огненной стрелой".
Надеюсь попаду)
340

— Жечь, так жечь.

Полурослик отдал команду новоиспечённым канонирам, и по ближайшим кораблям прилетели четыре зажигательных снаряда.
Результат броска 1D20+4: 5 - "Выстрел (пушка Мортимера)".
Результат броска 1D20+-2: -1 - "Выстрел (пушка №2)".
Результат броска 1D20+-2: 18 - "Выстрел (пушка №3)".
Результат броска 1D20+-2: 12 - "Выстрел (пушка №4)".
Если целей больше одного, то первые два выстрела на один корабль, оставшиеся два - на второй.
341

DungeonMaster Dmnr
29.04.2026 08:38
  =  
Получив приказы от капитана команда принялась их выполнять. Сложнее всего было погрузить на палубу гражданских. Пьемуру пришлось приложить все свое красноречие, чтобы как-то организовать толпу и не потерять время на глупые и неуместные вопросы. Покончив с погрузкой, Пьемур бросился на ванты и полез вверх. Сам он отлично справился с поставленной задачей, развернув парус и закрепив, чтобы его не полоскали на ветру. Правда, его подчинённые были не так ловки: второй Боб вообще оказался коком, поэтому стоило ему подняться на ванты, как он зацепился ногой и повис вниз головой. Однако на помощь пришла Брунгильда со своей обезъяной и помогла справиться с парусами. Правда, помочь орущему коку времени уже не было.

Мортимер тем временем бросился к пушкам. В отличие от Мириады, на бриге были установлены не баллисты, а полноценные пушки со своими недостатками и преимуществом. Первая же пушка оказалась забита какими-то водорослями, поэтому порох, засыпанный ей в жерло сразу отсыпел и превратился в кашу. Мортимер в спешке это не заметил, поэтому когда он поднес пальник к западному отверстию фитиль свился почерневшей змеёй и замолчал. Чертыхаясь, Мортимер понёсся к следующему орудию. Снова неудача! Но следующее бахнуло так гулко, что полурослик едва устоял на ногах. Следом ухнуло и четвертое орудие и бриг затянулся дымком.

Галинданн тем временем выцеливал колдунов, которые уже чернели своими балахонами среди побелевших и позеленевший тел утопленников и серых рыболюдов. Выстрел и один из колдунов согнулся, едва не выронив раковину. Три корабля оторвались от эскадры и стали менять курс на преследование брига.

– Мортимер, продолжаем стрелять. Потопи хотя бы ещё одну посудину, прежде чем мы выйдем из досягаемости пушек!
Пьемур – 1+3+2=6, паруса успешно развернуты!
Мортимер – 1+2=3, бриг горит!
Брунгильда наносит 1/3 урона бригу

У Мортимера ещё один залп. Брунгильда может нанести ещё 1 повреждение любому кораблю. Галинданн может добавить колдуну.

342

Пьемур (Ахиси) Gven Morange
29.04.2026 17:23
  =  
— Надеюсь, ты с камбузом лучше управляешься, чем с парусами, — крикнул кот незадачливому коку, который висел на шпрюйтах как флаг во время штиля.

Придется спасать Боба.

— Держи конец! — крикнул Ахиси, кидая веревку незадачливому матросу. — Да не этот, балда! Веревку хватай!

С умудренным видом бывалого ветерана, бард наблюдал как немолодой уже юнга выбирается из трудной ситуации. Эх, а ведь когда-то Ахиси сам делал первые шаги на матросской стезе. Совсем зеленый еще был. Когда это было? Месяц назад?

Мявалин словно ждал подходящего момента чтобы спеть что-то бравурное. Бард бренькнул по струне и покрутил колок, настраивая звук. После грохота пушек все чутка оглохли, поэтому перебор будет не слышен - табакси ударил по струнам равномерным лязгающим боем, задавая ритм.

🎶🎶🎶

Пускай их много
и они сильны
Мы живы
на плаву
удача с нами!
И им!
сегодня
штопать паруса
И затыкать пробоины телами!!!
Паруса поднять!
Мораль поднять!
Отредактировано 29.04.2026 в 17:44
343

<<...3456789101112

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.