[D&D5] Темный двор | ходы игроков | Опциональные правила и хоумбрю

 
DungeonMaster TeoBrunner
07.03.2025 12:10
  =  
• Опциональное правило: Альтернативный человек.
Играя за человека, можете вместо бонуса +1 ко всем характеристикам выбрать альтернативу в виде +1 к двум характеристикам, одного навыка и одной черты.

• Опциональное правило: Вехи.
Играем без очков опыта, повышение уровня наступает при переходе к новому акту истории.

• Опциональное правило: Суровый реализм.
Короткий отдых длится 8 (- мод. Силы) часов и требует еды и воды, его можно делать в том числе в гостях и общественных заведениях - например, попойкой в таверне или походом на фестиваль. Продолжительный отдых занимает полные сутки и требует воды, еды и сна.
Отредактировано 07.03.2025 в 12:14
1

DungeonMaster TeoBrunner
09.03.2025 14:52
  =  
• Хэдканон мастера: Пять человеческих Наций как аллюзия на реальные
Это касается только имён, названий и манеризмов. Персонажи игроков, разумеется, неординарные личности, имеющие право быть какими угодно, но в среднем по больнице ниже приведённые стереотипы всё же имеют основания.
Аундаир - Франция, месье, мадемуазели, и жандармы, понт важнее сути
Трейн - Италия/Ватикан, сеньоры, сеньориты, эмоциональность и набожность
Бреланд - Британия (удивительно), сэры и мэмы, прагматизм, империализм и экологические катастрофы.
Каррнат - Восточная Европа, паны и пани, прямолинейность и милитаризм
Сайр - Голландия, геррры и фрау, на своей эклектичной-прогрессивной волне

А также
Лазаарские княжества - Португалия, пиратство
Риедра - Тибет, трансцендентность
Отредактировано 09.03.2025 в 16:24
2

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.