Дакси Дакс
Автор:
Dmnr
Раса: Птица (селезень), Класс: Судья
Мощь: +3
Сноровка: +1
Удача: -1
Хитрость: 0
Шарм: +1
Нейтральный
Инвентарь:ШКАЛЫ ВРЕДА (☐ - Чистая ячейка ☒ - Израсходованная ячейка)
Травма: ☐☐☐☐+☐
Истощение: ☒☒☐☐
Затраты: ☒☐☐☐
Нагрузка, текущая: 6
Нагрузка, полная: [4+Мощь] = 7
Нагрузка, максимальная: [Полная*2] = 14
Ценности: 8
Предметы:–
Толстый щит Ценность - 3, нагрузка - 2, износ - ☒☐☐
--------------------------------------------------------
+толстый (износ за отражение удара всегда 1)
-тяжелый (+1 нагрузка)–
Пластинчатый доспех Ценность - 3, нагрузка - 2, износ - ☐☐☐☐
--------------------------------------------------------
+стрелонепробиваемое (первый выстрел не приносит травму)
-неудобное (1 истощение, пока не снято)
-тяжелый (+1 нагрузка)–
Большой топор "Когтеточка" Ценность - 4, нагрузка - 2, износ - ☒☐
Оружейные метки: нападение на группу, пробитие
-------------------------------------------------------
+большое (наносит +1 вред за истощение ПИ)
+лисья сталь (первый износ не отмечается)
+острый (+1 вред за +1 износ)
-громоздкое (нельзя спрятать, а ход доверится судьбе или применить плутовской прием тратит истощение)
-тяжелый (+1 нагрузка)
-ненавистное (-2 к репутации у Маркизата). –
Фляга крепкого пойлаЦенность - 5, нагрузка - 1, износ - ☐☐☐☐
--------------------------------------------------------
+бодрящее (отметьте 3 ячейки износа предмету, чтобы до трёх ПИ восстановили истощение во время отдыха, +1 ячейку за доп. ПИ)
+восполняемое (когда все ячейки потрачены, предмет не уничтожается, а считается пустым, потратив 1 ценность на поляне, где есть пивовары, вы можете вернуть предмету 1 износ)Навыки:МОТИВЫЗащитаВыберите, кого опекает ваш ПИ – Рин. Ваш ПИ будет развиваться, если он защитит этого персонажа от серьёзной опасности или подопечный ПИ будет в безопасности какое-то время.
СправедливостьЕсли ваш ПИ добился справедливости для пострадавшего от могущественного или богатого персонажа, происходит развитие.
ХАРАКТЕРЗащитникОчистите шкалу истощения, если ваш ПИ подвергает себя опасности, защищая кого-то от несправедливости или страшной угрозы.
СВЯЗИЗащитникКак-то в бою я уберёг Рина от смер-
тельного удара и сделаю это снова, если
надо. Если выбранный ПИ находится в пределах досягаемости, игрок, управляющий им, отмечает истощение, чтобы его ПИ принял на себя предназначенный для другого ПИ
удар. Сделав это до конца сцены, игрок добавляет +1 к результатам бросков оружейных ходов.
ПартнерРин и я вместе помогли фракции захватить поляну и разделили за это ответственность.
Выбрав эту связь, один игрок и другой, с ПИ ко-
торого связан ПИ первого игрока, должны от-
метить 2 ячейки престижа у фракции, кото-
рой помог первый ПИ, и 2 ячейки дурной славы
у фракции, которой он навредил. Если обоих ПИ заметят вместе и они должны будут при этом получить престиж или дурную славу у этих фракций, то полученные числа удвоятся.
---------------------------------------------
ПЛУТОВСКИЕ ПРИЕМЫ[☒ — владение, ■ — владение, полученное за Ход архетипа; ☐ — нет владения]
☒ Акробатика
☐ Вскрытие замков
☐ Карманная кража
☐ Ловкость рук
☐ Незаметность
☐ Отключение устройств
☐ Подделка
☐ Подкрадывание
☐ Слабое место
ОРУЖЕЙНЫЕ НАВЫКИ[☒ — владение, ■ — владение, полученное за Ход архетипа; ☐ — нет владения]
☐ Быстрый выстрел
☐ Жестокий удар
☐ Импровизированное оружие
☒ Нападение на группу
☐ Обезоруживание
☐ Парирование
☐ Пробитие
☐ Сбивание с толку
☐ Стрельба по группе
☐ Хитрый выстрел
-----------------------------------------------
ХОДЫЗдоровякК характеристике Мощь добавляется +1 (до макс. +3)
СтойкийПолучите 1 дополнительную ячейку травмы. По прошествии времени или после путешествия на новую поляну вашего ПИ вы можете автоматически очистить 2 ячейки травмы
СтражЕсли ваш ПИ защищает кого-то или что-то от непосредственной угрозы, исходящей от ПВ или окружения, совершите бросок с характеристикой Мощь. При успехе то, что было под защитой вашего ПИ, остаётся целым, и вы выбираете один вариант из следующих. При 7–9 вы понесёте затраты – либо ваш ПИ будет уязвим перед опасностью, либо ситуация станет напряжённее. Варианты выбора:
–ваш ПИ привлекает внимание источника угрозы, и он теперь нацелен на него;
– источник угрозы становится уязвимым: ваш ПИ получает временный +1 при ответном ударе;
– ваш ПИ отбрасывает источник угрозы, он и тот, кого он защищает, могут бежать или перемещаться.
При провале ваш ПИ принимает на себя весь удар, предназначенный тому, кого он защищал, и оказывается там, где было нужно источнику угрозы
Угрожающий видЕсли ваш ПИ убеждает ПВ открытыми угрозами или с оружием в лапах, то
совершите бросок с характеристикой Мощь вместо Шарма.
ФуражирЕсли ваш ПИ путешествует через лес или заходит в него, то до совершения
ходов путешествия можете очистить на выбор:
– до 3 ячеек затрат;
– до 2 ячеек истощения;
– до 2 ячеек травмы.
Внешность:Пол: мужской
Облик: грозный
Памятный предмет: старые скрипучие доспехи
Грозный, покрытый шрамами селезень с хриплым эксперссивным голосом Дональд Дака
Характер:Поведение: бесцеремонное
Дакси плохо обучен манерам и избегает витиеватых фраз, верен тем, кого считает друзьями и беспощаден к тем, кого он относит к врагам. В бой бросается первым, отступает последним, всегда старается прикрыть остальных бродяг своего отряда.
История:Где ваш дом?Плотина Черной Лапы
Почему вы стали бродягой?Хочу бороться с несправедливостью
Кого вы оставилиСемья. Родители – Дакси Большеклюв, мать – Утти Серохвост
Какой фракции вы помогли?Лесной союз (+2)
Какой фракции вы навредилиМаркизат (-1)
Полная историяДакси Дакс родился в стае уток, что гнездовалась возле плотины Черной Лапы – в самом сердце Речного Братства. Взросление юного селезня прошло в Великой усобице, когда его семья продавала наемничьи услуги тем гнездам, которые больше заплатят. с одной стороны, участие в бесконечных битвах закалили характер Дакси, сделали его циничным и бесцеремонным. С другой именно там селезень познал истинную ценность боевого братства, верности и чести тех, кто не платит за мечи золотом, чтобы достичь своих корыстных целей, а сражается за свою свободу и независимость. В годы затишья, когда жизнь в Лесу немного устаканилось и Дакси смог венуться к мирной жизни, у него появилось время обдумать свою жизнь и понять, что в отличие от его соплеменников ему недостаточно только мотива заработка и золота. Через какое-то время селезень услышал о Лесном Союзе и увлёкся их идеями. В итоге он оставил Братство и предложил им свой меч. Однако вскоре он понял, что за фасадом лозунгов о борьбе за свободу и независимость скрывается все та же политическая борьба за власть. Именно тогда Дакси и решил, что больше пользы принесёт, отстаивая своё понимание справедливости, а не чужое, и помогая тем, кто попал в беду, а не старается подчинить своей воле кого-то другого.