Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 12795
[
+0
]
, онлайн:
14
Персонажей: 77404
[
+0
]
Игр: 8329
[
+0
]
Игровых сообщений: 2707505
[
+6
]
Действия
-
Ходы игроков:
Сеттинг
(2)
Система
(6)
Генерация
(3)
---------------------------------
Карта Леса и ход войны
(1)
Репутация бродяг
(5)
---------------------------------
0.Пролог
(5)
-
Архивные комнаты:
(показать)
0.Пролог(Неактуально)
(10)
-
Обсуждение
(10)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3879)
-
Общий
(18034)
-
Игровые системы
(6323)
-
Набор игроков/поиск мастера
(42458)
-
Котёл идей
(4942)
-
Конкурсы
(17686)
-
Под столом
(21011)
-
Улучшение сайта
(11357)
-
Ошибки
(4436)
-
Новости проекта
(15283)
-
Неролевые игры
(11935)
[ROOT] Змея, притаившаяся в саду | Обсуждение игры
Вниз
Этот модуль был начат заново. Сейчас идёт донабор.
Первая попытка была не очень удачной, потому что игра шла медленнее, чем мне бы того хотелось, и я не был готов так долго выжидать постов. Возможно, дело в том, что я не очень удачно сделал начальную сцену, и действие забуксовало. Возможно, я недостаточно чётко обозначил дедлайны. В любом случае, сейчас можно ознакомиться с "триал-версией" того, что ждёт игроков в модуле, если заглянуть в архивные комнаты.
Сокращения в партии обусловлены тем, что Фенлин пропал, а из остальных игроков пока только двое выразили чёткую уверенность, что готовы попробовать заново и смогут справиться с указанным темпом постинга. Возможно, вернётся кто-то ещё.
Таким образом, требуется от 1 до 3 новых игроков на восполнение потерь в партии, и можно будет попробовать начать ещё раз.
Начальная сцена так же будет изменена.
Автор:
DeathNyan
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.04.2025 18:27
|
Отредактировано 21.04.2025 в 18:33
1
Ну что же, трое из пяти готовы на вторую попытку)
Подожду ещё пару дней, и если новых заявок не будет– дальше поедем втроём. Может, в процессе кого-то докину
Автор:
DeathNyan
[
offline
]
(DungeonMaster), 21.04.2025 21:14
|
Отредактировано 21.04.2025 в 21:30
2
Новый старт есть.
Решил не ждать лишний день, ибо понимаю, что такими фортелями скорее распугал всё потенциальное пополнение.
Галку с донабора снимаю, но если сюда заглянет кто-то из читателей модуля и заинтересуется – набор всё ещё открыт, и ещё один бродяга будет очень в тему. Особенно если он Авантюрист – социальщиков сильно не хватает
Автор:
DeathNyan
[
offline
]
(DungeonMaster), 22.04.2025 22:01
3
О, привет новеньким)
Если успеешь сгенериться за пару дней, я бы придержал свой пост на сейчас, а потом добавил бы твоего персонажа в самые первые, как если бы он пришел с остальной группой. Но если тебе нужно больше времени – я просто введу персонажа в дальнейших сценах.
Автор:
DeathNyan
[
offline
]
(DungeonMaster), 24.04.2025 16:36
4
Пару дней достатлчно
Автор:
Ispytatel
[
offline
]
, 24.04.2025 16:58
5
Отлично, тогда мы тебя подождём)
Заскакивай в Дис, если есть возможность, там оперативнее решаются вопросы)
Автор:
DeathNyan
[
offline
]
(DungeonMaster), 24.04.2025 17:28
|
Отредактировано 24.04.2025 в 17:29
6
Завтра напишу пост
Автор:
DeathNyan
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.04.2025 10:57
7
Отброшенные Связи и выдача их за Развитие — некислый такой якорь прогрессии персонажей.
DeathNyan
, если бы я решил так поступить, то на стартовой генерации выдал персонажам еще дополнительные 1-2 Развития сверх начальных условий. Чтобы кто захотел бы, взял Связь, а кто захотел бы, проявил себя как более крутой одиночка. С более высокими статами / б
о
льшим количеством ходов.
Автор:
WanderingWisdom
[
M
]
[
offline
]
, 26.04.2025 11:42
8
Отброшенные Связи и выдача их за Развитие — некислый такой якорь прогрессии
Он немного компенсируется тем, что раз за главу персонаж точно прокачается, даже если не реализует свои Мотивы. Плюс, с чистого листа связи можно будет формировать не вместо увеличения статов, а вместе с этим.
Ну и в целом, если игрокам захочется заиметь пару связей сразу – пусть только скажут, я против не буду.
Просто вот у Дакса все связи были с Реми – а Фенлин молча слился, и сразу отсёк соигроку геймплейные возможности. А по правилам сменить эти связи до Развития нельзя – и вот, получается, опять на игрока навесили якорь. Уж лучше пусть партия более-менее устоится, а потом появятся связи между ними.
Автор:
DeathNyan
[
offline
]
(DungeonMaster), 26.04.2025 12:27
|
Отредактировано 26.04.2025 в 12:30
9
Просто систем должна быть для игры, а не игра для системы. И все будет чики-поки.
Автор:
Valkorolessandra
[
offline
]
(Рин), 26.04.2025 16:52
10
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2024:
788/700 €
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
скрыть