Мы используем сеттинг, в котором много своих уникальных обычаев и фракций, выпишу сюда то, что можно забыть, а забывать никак нельзя
Тилея является домом для многих различных рас, только некоторые из которых являются коренными жителями ее берегов. Тилейцами/тилейками коллективно именуются смертные — даже те, у кого очень долгая продолжительность
жизни.Коренные расы•
Кентавры, сатиры и сирены. Эти существа существуют в
Тилее уже тысячи лет. Они распространены в сельской
местности, но довольно редки в городах.
•
Гиганы. Гиганы — раса древних циклопов, большая часть
которых была истреблена во время Первой войны
•
Медузы. Медузы — смертные, проклятые
темными силами. Они скрытны и очень редки.
•
Минотавры. Минотавры — проклятые племена людей. В
городах с ними обычно обращаются очень плохо., хуже чем со стигийцами (тифлингами).
Расы поселенцев•
Люди. Людей здесь много. Некоторые потерпели
кораблекрушение тысячи лет назад, а другие прибыли с
драконьими лордами 500 лет назад. Люди населяют все
крупные города и поселения.
•
Эльфы, гномы, гномы, полурослики. Эти расы менее
распространены, чем люди, но они населяют все крупные
города и поселения в значительном количестве.
•
Полуорки. Полуорки редки, и их не клеймят,
как в других землях. Орков здесь нет.
•
Тифлинги. Тифлинги называются «стигийцами» и
считаются слугами Лютерии. Они скрытны и редки.
•
Драконорожденный. Драконорождённые чрезвычайно редки.
Если они существуют в Тилее, то они спрятаны в отдалённых
местах. Тилейцы были бы шокированы, увидев их.

ФРАКЦИИ ТИЛЕИ
Храм ПятиХрам Пяти был одним из первых зданий, построенных в городе Митрос, и это самое старое гражданское здание. Избранные представители районов Митроса и его окрестных деревень образуют совет, который собирается в храме каждое новолуние. Тем не менее порядок гражданской жизни все больше диктуется орденом Сидона, который считает, что храм Пяти должен быть разрушен, чтобы успокоить титанов. Царь Акаст не принял ничью сторону в этом конфликте, и мир становится непрочным.
Центурионы МитросаГород Митрос содержит регулярную армию центурионов для обеспечения соблюдения законов страны. История центурионов восходит к Первой войне, когда они последовали за Пифором в битву с кентаврами и гиганами. Хотя центурионы чтят Митрос на религиозных праздниках, почти каждый солдат открыто молится Пифору, богу битвы. Центурион самого высокого ранга — царь Акаст, который командует армиейи является высшим арбитром справедливости для города.
Академия МитросаАкадемия была основана много веков назад, для Тилеи это центр обучения. Великий волшебник Дэмон был одним из ее создателей. Это не только центр обучения магии, но и место для занятий философией и другой интеллектуальной деятельностью. Теперь она состоит из множества коллегий, посвященных различным школам магии (гадания, воскрешения и т. д.) и защите знаний Тилеи. Это также место, где поощряются увлечения тилейским театром, музыкой и другими видами искусства.
Храм ОракулаОракул — знаменитая водная нимфа, обитающая в горячих источниках под храмом, к югу от Эстории. У нее есть дар пророчества, и к ее высказываниям прислушиваются и боги, и цари. Несмотря на то, что она — дочь Сидона, Оракул всегда особенно любила смертных Тилеи, и ей служат многие преданные жрецы.
Друиды СтаролесьяГлубоко в Старолесье находится роща друидов, окруженная мегалитами. Друиды Старолесья — это одетые в белое мужчины и женщины, которые носят лавровые венки и ходят с дубовыми посохами. Они поклоняются богине-матери Тилее и верят, что народ Митроса никогда не должен был поселиться во Внутренних Землях. Они совершают ежедневные ритуальные жертвы Тилее, надеясь искупить грехи смертных рас.
Орден СидонаОрден Сидона — это фанатики, почитающие титана Сидона выше всех других богов. Они наблюдают небесные знамения, такие, как удары молний, а их жрецы сообщают волю бога океана совету Митроса. В рядах ордена состоят паладины в тяжелой броне, носящие лазурные плащи с золотыми фибулами, но они приветствуют истинно верующих с любой воинской предысторией. Орден стремится исполнять только волю Сидона, и известно, что они уничтожают святыни Пяти.
Культ змеиЭта воровская гильдия действует в тенях Митроса. Она базируется глубоко в канализации. В последнее время культисты врываются в дома состоятельных граждан и забирают все ценное, оставляя после себя целые семьи превращенными в камень. Лидером культа является тот, кто называет себя Госпожа Монет.
Затерянное племя гигановГиганы были любимым народом Сидона, шестирукими одноглазыми гигантами. Когда-то величайшая циви- лизация Тилеи, империя Гиган пала во время Первой войны. Руины этой империи можно найти на бесчисленных островах по всему Лазурному заливу. Немногие гиганы уцелели, но они используют любую возможность для мести ненавистным расам поселенцев.
Кентавры степейКентавры Степей — кочевой народ, разделенный на десятки враждующих племен. Грозными табунами скачут они по холмам, охотятся, пасутся и совершают набеги на лагеря других народов. Кентавры придерживаются строгого кодекса чести, и дети воинов, убитых в бою, усыновляются и воспитываются в захватившем их племени. Во время перемирия племена кентавров разбивают лагеря у степных рек, пьют медовуху под звездами и поют предания о древней Тилее.
НеистовыеНеистовые — прибежище фейских существ, которые поклоняются Лютерии. На окраинах Старолесья, к западу от Атрокоса, есть система пещер, в которых, говорят, они и живут. Иногда неистовые путешествуют по дорогам под видом девиц в беде, заманивая путешественников в свое логово, чтобы там разорвать их на части и пожрать в качестве ритуала в честь богини буйного веселья. От союза с сатирами у неистовых рождаются козлята.
МЫ ИСПОЛЬЗУЕМ ВСЕ ДОМАШНИЕ ПРАВИЛА КНИГИЗаконы Тилеи
Есть несколько аспектов, которые отличают Тилею от типичного фэнтезийного мира. Ожидается, что клятвы будут соблюдаться в течение всей жизни поклявшегося, и гости могут рассчитывать на гостеприимство даже в домах своих самых злейших врагов. Когда этим древним законам не подчиняются, последующее наказание может навсегда изменить жизнь героя. Исполнение клятв и проклятий не закреплено ни за каким конкретным титаном или богом. Это естественные законы, которые были вплетены в структуру мира Тилеи на заре времен. Даже Сидон и Лютерия должны соблюдать свои клятвы, иначе понесут ужасное наказание.🫴
ГостеприимствоЭта концепция имеет большое значение в землях Тилеи. Гостеприимство требует, чтобы
все хозяева проявляли щедрость и вежливость к гостям, находящимся далеко от дома, и неважно, какие конфликты могут разделять их. Чтобы установить отношения гостеприимства, хозяин должен пригласить кого-нибудь в свой дом и предложить ему пищу и питье. Ожидается, что гость в ответ должен сделать хозяину подарок, чтобы скрепить дружбу, но сама связь устанавливается, как только гость и хозяин разделят трапезу. Узы дружбы заканчиваются, как только гость, с благословения хозяина, уходит. После этого они могут снова стать врагами. Однако, если одна сторона причиняет вред другой, пока действует гостеприимство, то сторона, совершившая насилие, подвергается проклятию за коварство. Как известно, фурии являются арбитрами в таких спорах, и лишь немногие готовы (или достаточно глупы) навлечь на себя их гнев.
🤝
Священные клятвыКлятвы постоянно используются между людьми и их царями, но между людьми и богами встречаются реже и обязывают к большему. Клятвы, даваемые могущественным фейским существам или демонам и дьяволам, могут быть столь же обязательными.
Клятва мираКлятва мира — та, в которой могущественное суще- ство или царь требует, чтобы человек, дающий её, не совершал насилия против него или его слуг. У такой клятвы почти всегда есть ограничение по времени. Иногда срок может измеряться неделями или месяцами, а иногда это могут быть годы или столетия. Клятва мира является главной в истории, представленной в нашей игре.
Клятва защитыКлятва защиты — та, в которой могущественный человек клянется прийти на помощь другому в трудную минуту. Одна из самых известных клятв в мифологии — клятва, которую ахейские цари дали Менелаю, мужу Елены. Цари поклялись помочь Менелаю, если кто-либо будет угрожать Елене. Когда Менелай призвал их исполнить свои клятвы, результатом стала Троянская война.
Клятва защиты требует, чтобы поклявшийся ответил на призыв о помощи как можно скорее. Как только угроза будет нейтрализована, клятва считается исполненной и никаких дальнейших обязательств не предполагает. Неспособность ответить на призыв или даже попустительство в причинении вреда, ведет к тому, что поклявшийся будет заклеймен как нарушитель клятвы и подвергнется проклятию за вероломство.
Клятва свершенияКлятва свершения — это клятва, даваемая одним человеком другому. Поклявшийся должен выполнить одно задание, которое не обязательно называть при присяге. В отличие от клятвы защиты, эта задача может быть любого типа, она может даже потребовать злодеяний, таких как убийство. По этой причине большинство людей не хотят давать такую клятву, видя в ней крайнее средство. Когда поклявшийся призван исполнить обещанное, он должен откликнуться как можно скорее. Совершив то, что ему было поручено, он считается сдержавшим клятву и никаких дальнейших обязательств не имеет. Неспособность ответить на призыв или отказ выполнить задание клеймит его позором как клятвопреступника и подвергает проклятию за вероломство.
Клятва братстваКлятва братства - это клятва, даваемая группой друг другу. Поклявшиеся считаются давшими друг другу все три вышеперечисленные клятвы и другу своему в ясном уме и собственным умыслом нанести ущерба морального или физического поклявшиеся не имеют права нанести. У любого братства всегда есть поговорка, которая связывает группу и обязывает выполнять её заповедь, как, например, «Один за всех, все за одного». Клятва братства бессрочна и вся слава, какая бы она ни была, разделяется между всеми членами братства, ежели дали друг другу клятву - обязаны быть друг с другом в любых ситуациях
О проклятиях можете прочитать в Руководстве игрока.
Обязательно прочитайте стр. 22-27 в Руководстве, об этом подробнее ниже о СОЗДАНИИ ПЕРСОНАЖА
