Рыцари Мортис | ходы игроков | 📜 Заметки всяческие

 
DungeonMaster Ксайтр
09.06.2026 07:51
  =  
Ачивки:
🏅[Кривля] — "Позорище срамное"
Впечатлить Командора крепости на исповеди своей ересью и чушью несусветной, не к месту сказанной. И получить за это заслуженное наказание

🏅[Кривля] — "Финансовая магия"
Поделить бабло "правильно". Правильно, это когда часть бабла ни с кем делить не надо.

🏅[Кривля] — "СЛинять от Кароля на Хуйк"
Раздать всем клички, обидные прозвища и всячески просклонять любимых братьев-рыцарей. И даже не получать за это по морде продолжительное время

🏅[Кривля] — "Еретик"
Рассказать отряду свои юродивые истории про бессмертных, о красных плащах, про дев, что мужами стали и прочую пахабщину с грязью, вовлекая в это братьев и способствуя морально-нравственному разложению ордена

🏅[Кривля] — "Каймандыр"
Неофициально возглавить отряд, отдавая иногда потешные приказы, мудрые наставления и периодически снабжая все это глубоко искривленной философией, колкими комментариями, ценными уточнениями и проявляя совершенно точно неоспоримую личную отвагу и мужество, в опасных ситуациях. Точно-точно.

🏅[Кривля] — "Хитрый. Прижимистый. Старательный. Удачливый. "
Успеть набрать сотку очков, до побора мастера за прокачку.


🏅[Карол] — "Ой как удобно"
Подготовить персонажа и историю, давшей наибольшие "преференции" и наименьшие "штрафы" к стартовым характеристикам и амуниции

🏅[Карол] — "Посмертный брат"
Предусмотрительно вытащить стрелы из сира Бормира, что бы его раны быстрее заживали да затягивались, покуда он мертвым валяется

🏅[Карол] — "Черепа для трона черепов"
Нарубить голов дичекрадов и в мешок их сложить, что бы всюду с собой носить и пугать селюков, лица знакомых прося опознать. Или для какого ритуала ужасного запас, кто его знает


🏅[Лин] — "Драматичная скука предыстории"
Уместная, подходящая история с деталями, но ничего действительно примечательно и "эдакого"


🏅[Хук] — "Лаконичный и честный вор"
Пройти в игру с наименьшим числом символом в истории персонажа и выложить все как на духу про свои воровайки

🏅[Хук] — "Вино. Бормир. Вопросы"
Успеть выпросить брифинг у командира отряда, до того как тот двинет кони

🎖[Хук] и [Лин] — "Ночь коротких ножей"
Нашампурить пса шашлыка по стелу в непроглядной тьме, а затем еще оттащить его тело в сторону и закидать ветками да хворостом, после чего воссоединиться с группой, предоставив ей раздев данные по стоянке дичекрадов

🏅[Кривля] и [Карол] — "Братство мародерское"
Собрать трофеи с убитых Бормиром дичекрадов, не гнушаясь обчистить карманы порубленных трупов, и вообще другие страшные дела там походу делать, навроде поиска золотых зубов во рту, да сами тела в трофеи превратить.

🏅[Кривля] и [Карол] — "Столичное красное, очень прекрасное"
Испить вероятно лучшего вина в своей жизни.

🎖[Кривля] / [Карол] / [Хук] / [Лин] — "Ночные рейдеры"
Зачистить стоянку дичекрадов не провалил ни одного броска, не получив ни одного ранения, действуя слаженно, согласно разработанному плану

🏅[Хук] и [Лин] — "Бардятина"
Петь песни во время скачки по лесам и не прикусить себе язык.

🏅[Хук] и [Лин] — "Падай — принеси, вон того распотроши"
Склониться перед неофициальной иерархией в отряде, публично не возражая и не оспаривая ее.
Отредактировано 21.08.2026 в 21:59
1

Лин Fedos
10.06.2026 12:05
  =  
Не всë то чëрное, что дымит.

Лук покрепче ночью в лесу раздобыл. Пока оба при себе оставлю, тренироваться буду.

План тренировок:
–Пострелял из тугово, постреляй из облегчённого.
–Фехтование с товарищами через день, если есть возможность.
–Ожумания, обед, прийти в себя.
Результат броска 1D6: 4 - "Вперёд на перегонки"
Отредактировано 30.07.2026 в 21:06
2

Хук Дороти
10.06.2026 12:26
  =  
для личных записей.
Результат броска 1D6: 3 - "скорость".
Отредактировано 29.07.2026 в 17:00
3

Карол fil211
29.07.2026 18:38
  =  
для личных записей
4

Кривля akerom
29.07.2026 18:41
  =  
Инвентарь, доп:
Мешок с жаренным мясом дичекрадов
Головы(4 в мешке, тот или у Бормира, или у Карола на коне), одна в поле(подобрать при случае)
5

DungeonMaster Ксайтр
29.07.2026 19:49
  =  
Условно общее имущество, зачастую доступное как довесок к личному инвентарю, буду навьюченным на ту или иную лошадь:

Охотничий тесак: 9
Лист железа, что некогда был косой полевой, да вконец затупившись превращен был кузнецом в заготовку для несколько кустарного режущего оружия самообороны. Длиною как короткий меч, да только вот ни гарды, ни крестовины не имеет, да и лезвие у него лишь одно, и то скругленное, так что колющий удар не выйдет толком. Из преимуществ только то, что "оружием" не считается и отъему у населения не подлежит.


Охотничий нож: 7
Большой, крепкий, острый. Идеально подходит для разделки и потрошения туш. Даже если они совсем недавно были прямоходящими и двуногими


Самодельный охотничий лук: 5
Полноразмерный лук сделанный как получиться и из чего придется, не шибко удобный, но сгодиться что бы свалить оленя, или "оленя" без брони серьезной, если таковой вдруг вздумает выступать. Колчан и стрелы в некотором числе к нему прилагаются.


Короткий охотничий лук:[Лин]
Он тебе в добычи дичи друг. Только губу не раскатывай, из такого разве что зайца подстрелить, и может птицу, если попадешь конечно. Зато натягивать недолго, и сил недюжинных не надобно. Удобно компактен и из-за спины не сильно торчит. Колчан и стрелы в некотором числе к нему прилагаются.


[Тубус с запиской(списком) бандитской/дичекрадской]
Мешок с отрубленным головами дичекрадов. (9 голов)
Бочонок с почти помойным пойлом: 1
Жаренное мясо с лагеря дичекрадов.
Всякие веревки, кожаные ремни с лагеря дичекрадов.
Раздолбаный и не ремонтопригодный щит сира Карола.
Отредактировано 11.08.2026 в 14:28
6

DungeonMaster Ксайтр
30.07.2026 19:36
  =  
Комплект снаряжения почившего сира Бормира: (одет на труп/экипирован)
Градация того насколько подходит по комплекции:
Отредактировано 02.08.2026 в 18:35
7

DungeonMaster Ксайтр
02.08.2026 18:26
  =  
Приказ непосредственного начальства:
Отправляйтесь в баронство Палудис, выясните что там происходит. Если надо, наведите порядок именем короля и обратно. Старшим вам будет брат Бормир.
(с) Командир-комендант северо-восточной черной крепости


По какому делу отряд в баронство направлен:
— Вздернули вчера или, эээ, неделю назад крестьянина из соседнего с Палтусом…ХкехехммхМ.хм…баронства. Вроде как коня украл. А перед плахой божился что тот сам к нему со стороны Пал…Хехе…аа, туса прискакал. Ну и хрен бы с ним. Только конь породистый, быстрее наших клянч будет. Ганцовый в общем. Там вроде потом и седло нашли, уздечки, вожи с клеймом баронства нашего. Комендант туда значит ворона, а ответа нет уже с неделю.
(с) Сир Бормир


Записка в кожаном тубусе дичекрадов:
Оленьи рога по видимому, подписанные как "Олень" 15 штук
Клыки кабаньи походу, подписанные как "Кабан" 3 чёрточки
А тут хрен его пойми что нарисовано, но подписаны как "Кролик". Каждые четыре палочки перечёркивались пятой и выходило под 40
Записано ровным почерком грамоте обученного человека и сопровождено скетч-иконками для несведущих


Откровение дичекрада на смертном одре:
– Я летом...недавно к ним прибился... Семян немного было, скот приболел, понял что зима голодная выйдет, а то и последняя....Решил хоть мясца всласть поесть. Вот... на охоте, эти нашли меня.... Так и затесался, а то бы порешили же.... Знаю не много, старшой дела ведет, – кивок в сторону "тубуса". – Слышал... что есть лихие люди, платить пока не могут, но когда вернется атаман... их и все воздаст по чести, а пока вот записывает их лагерный, сколько добыли на прокорм их... Вроде как их числом немало. Раза в два нас больше точно... Ну выпить нам подкидывают... Лагерь...у...них.......
Разбойники. Лагерь. Ожидаемое возвращение Атамана/командира. Договор. Снабжение провизией. Известная численность не менее 30 человек.
Байрон[десятник стражи]
Вооружены люди были длинными копьями, короткими мечами на поясе, из под истрепаных ваффенроков, больше походящих на поношенные тканевые безрукавки проступала кольчуга. Головы же были покрыты в основном самыми простыми котелками, коих щедрые черные крепости выдавали и вам. Впрочем выступивший чуть вперед остальных стражник, был снаряжен получше остальных, что и кажется находило в нем храбрости вступить с вами в разговор
Отредактировано 08.09.2026 в 10:59
8

DungeonMaster Ксайтр
12.08.2026 09:42
  =  
Стоимость апгрейда уже имеющегося навыка или приобретения нового равна 50 очкам. Выбрать можно только один из трех. Выбор осуществляется по принципу "кота в мешке". Я даю лишь примерное описание сути навыков, после того как игроки определятся с выбором, будем произведена индивидуальная генерация/улучшение с полноценным описанием и занесением в профайл/чарт лист.

[Кривля]
Апгрейд лучника:
Начинающий охотник будет переработан и существенно улучшен именно в стрелковом плане


Полевая медицина:
Про полевое врачевание




[Карол]
Навык щитоносца:
Мощная версия навыка работы со щитом.


Дуэлянт:
Про бонусы в поединках один на один.




[Лин]
Амбидекстр короткого клинка:
Про отсутствие штрафа за парное использование коротко-клинкового оружия, да и штраф не ведущей руки на короткий клинок снимает


Стелс:
Про умение незаметно двигаться и подкрадываться, примерно.



Отредактировано 06.09.2026 в 19:55
9

Карол fil211
21.08.2026 20:45
  =  
Крушитель черепов:
Про умение вселять страх своим рутинным взглядом равнодушного убийцы-психопата, в моменты убийства ударами в голову
10

Кривля akerom
22.08.2026 08:15
  =  
Пусть будет нахальная рожа, но вообще, у Кривли она всегда одна, из за родовой особенности. Он всегда лыбится, ну разве, может ещё сильнее лыбиться.
Лыба, она у меня такая, от рождения застывшая. Скоморошья.
Отредактировано 22.08.2026 в 08:21
11

Лин Fedos
23.08.2026 18:09
  =  
Кошачье приземление.
Извиняюсь за поздний ответ. Выходные затянули
12

Кривля

Автор: akerom

Кривля
Раса: Человек, Класс: Скоморох



Нейтральный

Инвентарь:
Оружие и щит:

Броня и одежда:

Прочее:


Навыки:
Так себе мечник:
Тебе довелось немного попрактиковаться с мечом во время обучения. Не очень качественно. То есть худо и бедно.

Побитый щитоносец:
Пока на тренировках тебе стремились сломать руку и надавать в рожу, ты выучился как лучше удар щитом принимать. Вне тренировок же тебя обучали в основном сносить побои, тумаки и прочее рукоприкладство. И палкоприкладство с ногаприкладством тоже.

Начинающий охотник:
Из лука ты стреляешь не очень, но с голоду в лесу не пропадешь, ибо умеешь двигаться в отличии от увольней всяких.

Нахальная рожа:
Вот можешь ты остроты свои да правду с кривлей толочь с таким выражением лица, что по морде дать охоту вызывает сразу, бросает людей в злобу, да гнев, и за языком своим, да телом следить им становится дюже сложно от такого.

Струнный колдун:
Ты умеешь играть на лютне, да еще как. Чарующая музыка важная составляющая длительности того, насколько долго люду посильно выдерживать твои скабрезности.


Внешность:


История:

Ох уж и рад был командир предыдущей крепости от тебя избавиться. Два долгих года костью в горле ты был, занозой в заднице, гвоздем в причинном месте и все такое, о чем лучше тебя никто и не расскажет.

Обучение твое проводилось спустя рукава, а наказания за недостаточное покаяние, наоборот их закатав. Итого в крепости “родной” тебя возможно только бродячий кот не убивал, и кухарка, но насчет последней ты не уверен. А из приятного разнообразия самой грязной работы, выделились командирские застолья, для коих тебе даже лютню дорогую “в странствиях” добыли. Ну и то что в охоту тебя брали нередко, а там и публика более благодарная и учиться было у кого. И вино, и дичь и толерантность в узком кругу. То что король орден лесных бессмертных бардов не создал, это конечно он зря.

В общем пол дня твои сопроводители выдержали, но на привале сломали лютню подонки, о головушку твою же. Паскуды еще и кляп воткнули, да руки связали. Поездка до нового места пребывания да покаяния выдалась скучной.

Карол

Автор: fil211

Карол
Раса: Человек, Класс: Кузнец



Нейтральный злой

Инвентарь:
Оружие и щит:

Броня и одежда:

Прочее:



Навыки:
Сила есть, еще не надо:
Часами стоять у наковальни и колотить металл дело тяжелое. От того ты не чахлым уродившись, вымахал в детину, да с рукой тяжелой.

Молотобец:
Когда ты бьешь молотом кузнечным по железу — оно поет. Когда боевым, по кому-то ни было — больше и слова не скажет. Подкову там, или гвоздь какой да скобу одной силой не выдюжить, тут точно класть надо, и ты это умеешь.

Крушитель черепов:
Брызжущая кровь, хруст кости, лицо ужаса преисполненное не трогает твоего сердца с бою. С мерным равнодушием круша головы врагов, не дрогнет и мускул на твоем лице, а взгляд не отразит ничего более, помимо скучной рутины, что бросит в дрожь любого здравомыслящего человека

Меченосец:
Доброму рыцарю оружие сие при себе носить пристало, а вот владеть не обязательно. Коли приспичит, зарубишь аки топором или на кол-навершие посадишь, да на сильно большее рассчитывать не приходится.

Лучше уж без лука:
Ежели приключиться с одним луком в бой вступить, может статься что разломать его пополам на два кола сподручнее выйдет, чем из него стрелять.


Внешность:


История:

Обучение в ордене у тебя не очень задалось. Кузнецу всегда работа в крепости найдется, от того и до остального руки не особо доходили.

Было дело выставили тебя как-то супротив мечника, да видя что дело не клеится, товарищ твой по ремеслу, отругал окаянных, до молот тебе свой одолжил. А там ты знаешь что было.

После ты сам себе молот сделал, изредка в свободный час практиковался с мечом, чтобы не пристыдили за то, как держишь. Да с щитом немного освоиться вышло.

Отпускал тебя командир со слезами на глазах, две недели искал как выкрутиться, да не вышло. Пришлось все таки тебе верхом с провожатыми, до новой крепости скакать.

Лин

Автор: Fedos

Лин
Раса: Человек, Класс: Домушник



Хаотичный добрый

Инвентарь:
Оружие и щит:

Броня и одежда:

Прочее:


Навыки:
Начинающий мечник:
Твое владение клинком не впечатляет, но видна практика и заложенные основы.По силам даже со стражником каким смахнуться и коли чуть повезет, даже одолеть возможно выйдет.

Под щитом и на щите:
Большой кусок дерева тебя почти полностью скрыть может, да только тяжеловат, и никак не приноровишься с ним грамотно управиться. Обуза да и только

Мал, да удал:
Карабкаться по всякому ты еще до ордена освоился, да пролезать в какую щель комплекция позволяет.

Кошачье приземление:
Жизнь тебя опрокидывала столько раз, что тело само уже как-то приспособилось да научилось, как падать так, чтоб не распластаться беспомощно, а спешно встать могло. А то вовсе приземлялось правильно, мягко да тихо, не сорвав коленей да ног и иных костей не переломав заодно.

Паршивый лучник:
В охоте от тебя толку не шибко много, ну да не сильно жесткий лук натянуть сможешь и даже попасть в кого, если удастся близко подобраться.

Животины друг:
Кони, собаки, да даже коровы с овцами, к тебе по доброму относятся, словно чуют, что вреда да худа от тебя не жди. А если прикормишь, то и вовсе расцветают.

Проклят что ли был:
Бывало ранее что щелкнет в голове и замертво падаешь. Нечасто, раз в год. Ну хоть обратно, как и пристало бессмертному возвращался через месяц. А тут вроде уже и срок подошел, а все не щелкает. Перемкнуло что ли, то ли от того как по лицу дали хорошенько, то ли еще от чего? Ктоб объяснил.


Внешность:


История:

Обучением в ордене занимались как придется, да кому придется, но совсем уж по известному месту дело не пускали, хоть какую-то минимальную планку сохраняя.

Молодому юнцу пристало много бытовых мелочей старших братьев решать, вот и меч освоил как получилось, а щит тебе еще не очень по плечу. А раз силой пока не вышел, то и на охоту редко выбирался, от того и лучник из тебя получился скверный.

С момента службы случилась оказия пару раз такая, что ни с того ни с сего, раз в год примерно замертво падаешь. Лекарь местный после второй мгновенной смерти черепушку тебе раскроил и выпотрошил аки говяжьи потроха. Но в чем причина так и не выяснил, сказав мол, может со временем само пройдет. После смерти же как положено в себя приходишь, так и черт с ней, с бедовой головой.

Ну и стоит ли говорить, что комендант от такого ненадежного дозорного, избавиться только рад был. Вмиг людей нашел да в путь вас отправил. Служить службу где нибудь, где ты чужой проблемой станешь.

Хук

Автор: Дороти

Хук
Раса: Человек, Класс: Воришка



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:


Навыки:


Внешность:


История:
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.