Крохотный Осколок
Туманный Альбион
Рельеф - горы
Раса - Вампиры
Здания:
(Стоимость Населения, Ценностей/доход Ценностей)
1. Центр Власти (+100 ценностей, 3 действия)
2. Портал (2) (0, 30)
3. Академия магии Тьмы (2) (30, 60)
4. Академия магии Воздуха (2) (30, 60)
5. Гарнизон (0, 10)
6.
7. Казарма (2) (0, 40) (маги воздуха)
8. Казарма (2) (0, 40) (маги тьмы)
9. Казарма (2) (0, 40) (диверсионные войска)
10. Казарма (3) (0, 140) (тяжёлая пехота)
Население - 200 - 60 - 130 = 10
Ценности - 1000 - 620 - 310 = 70
Гарнизон:
Влад Тёмное Солнце (Вампир, Боевой чародей - 10, быстрое заклинание - 5, вампиризм - 5)
Морфий Сладкая Улыбка (Вампир, Ассасин 1)
Вульф Тяжёлая кровь (Вампир, Чемпион 1)
Тяжёлая пехота (вампиры, уровень 3, численность 50, содержание 0.6 = 30)
Маги тьмы (вампиры, уровень 2, численность 25, содержание 0.4 = 10)
Маги воздуха (вампиры, уровень 2, численность 25, содержание 0.4 = 10)
Диверсанты (вампиры, уровень 2, численность 30, содержание 0.4 = 12)
Гарнизон:
1. Рауграш Влад Тёмное Солнце (Вампир, Боевой чародей - 10, быстрое заклинание - 5, вампиризм - 5)
Мощь (10*2*2*1.2)(Уровень боевого чародея*максимальная магическая школа*разнообразие школ)*5(герой)=120*1.5(быстрое заклинание)=180
2. 50 Тяжёлой пехоты 3 (Вампиры).
Мощь 50(число) *3(уровень)*2(Раса)=300
3. 25 Воздушных магов 2 (Вампиры)
Мощь 25(число) *2(уровень)*2(Академия воздуха)=100
3. 25 Магов Тьмы 2 (Вампиры)
Мощь 25(число) *2(уровень)*2(Академия тьмы)=100
4. Морфий Сладкая улыбка (Вампир, Ассасин 1)
Мощь (1*2*2)(уровень*боевой класс*раса)*5(герой)=20
5. Вульф Тяжёлая кровь (Вампир, Чемпион 1)
Мощь (1*3*2)(Уровень*тупо воен же*раса)*5(герой)=30
Суммарная мощь Гарнизона 180+300+100+100+20+30=730*1.1(гарнизон)=803
Вне гарнизона:
1. 30 Диверсантов 2.
Мощь (30*2*2*0.5)(Число*Уровень*Раса*Тип войска)=60
Доход на Ход 2
+100(Центр власти)=100
Население 10 *(1.1-0.02 малочисленные)= 11