Действия

- Обсуждение (204)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3957)
- Общий (18672)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43238)
- Котёл идей (5640)
- Конкурсы (19287)
- Под столом (21695)
- Улучшение сайта (11600)
- Ошибки (4570)
- Новости проекта (15901)
- Неролевые игры (11955)

[Braunstein] Золотое правило | ходы игроков | Переговорная 9

 
DungeonMaster DashingDorm
01.07.2026 07:38
  =  
После заседания Коллегии Мартин ищет разговора с вождём Глоданом.
Место разговора на ваше усмотрение.
1

(За то же здание коллегии как место переговоров)
2

В кулуарах коллегии Мартин подошел к Глодану и убедившись, что их не слышат, сказал.
- Друг мой. Мне нужна ваша помощь. Как вы знаете, мы ведем борьбу за улучшение условий трудящихся. А никто в Обители не ущемлен в этом так сильно, как орки. Как вы видиет, Магнаты уже готовы идти на некоторые уступки, а как только мы добьемся полной остановки их работ, то они будут вынуждены дать нам то, что мы хотим. Сейчас к нам присоединились все мастеровые, кроме мануфактуры Сторндалей, продолжающей работу благодаря группе штрейкбрехеров. Я хотел бы, чтобы с этими штрейкбрехерами что-то случилось. Без смертоубийств конечно, спаси Дева! Но пару сломанных ног, расквашенных носов и угроз и они наверняка поймут, что поступают неверно.

- Этим делом вы поможете и своим людям, которые страдают от гнета Магнатов даже больше, чем рядовой житель Обители. Но если этого недостаточно, то я могу отправить своих парней расследовать поджигателей в вашем селении. Если они живые люди, а не призраки какие-то, то они оставили следы и мы их найдем. Ну или мы можем обсудить что-то еще, что вам нужно, я открыт для диалога.
3

- Хм... Я понимаю твой запрос и попробую помочь тебе в его разрешении. Что же до помощи с твоей стороны то я уверен что следы поджигателей надо искать в городе, а не нашем лагере.
4

Глодан Смирившийся (Ощеренные Клыки)

Автор: Алитос

Раса: Орк, Класс: Вождь



Нейтральный

Инвентарь:
Ресурсы:
Глодан - опасный боец в рукопашном бою. Отцовский топор не раз верно служил ему в Круге Чести.

Отряд орков. Свирепые бойцы, в пылу битвы прислушивающиеся к биению ярости в висках больше, чем к приказам вождя. Многие орки работают в городе, но их вид вызывает неизменную настороженность среди жителей.

Отряд гоблинов. Умение оставаться незаметными помогает гоблинам избегать многих неприятностей для собственной шкуры как в стане, так и в самой Обители. В бою предпочитают действовать исподтишка. Большинство гоблинов занято в городе на низкооплачиваемых работах, их привычный вид уже не вызывает подозрений среди горожан.

Отряд орков-шаманов. Целители и мастера магии сфер природы и земли, шаманы внемлют гласу предков и хранят традиции племён.

Великан Хумму. Последний среди своих сородичей, кто остаётся жить в Обители. Исключительно могуч, несмотря на почтенный возраст и злоупотребление выпивкой.

Финансовые возможности племени крайне ограничены.

Навыки:
Дополнительные сведения.

Известия о Зерне Возможности были встречены большинством зеленокожих с равнодушием. Но среди шаманов поднимается шёпот. Если артефакт так могущественен, как гласят легенды, у племён есть надежда на возрождение. Дух Красной Пасти может вернуться к Ощеренным Клыкам!

Большинство соплеменников добывает себе доступную по цене выпивку в злачных проулках Закутка, что в районе Изумрудных полей.

Цели:
1. Поджоги и продажа разлагающего волю племён пойла, как и любая другая угроза орочьему стану, должны быть пресечены.
2. Племена должны получить не фиктивные, но фактически равные права с остальными обитателями города. Добиться этого добром, либо же подчинить Обитель силой.
3. Давней вражде с колленскими рыцарями огнём или словом должен быть положен конец.


Внешность:


Характер:
Новый рассвет приносит новую скорбь: очередной поджог на околице орочьего стана впервые унёс жизнь. Совсем юную. Грозгу, сыну пастуха Ренга, не было и двенадцати. Так больше не может продолжаться. Котёл ярости племён бурлит и требует справедливости согласно законам предков: кровь за кровь! Круг Чести в центре стана оглашается криками ярости. Даже многочисленные одурманенные пойлом орки-пропойцы начинают сбрасывать с себя похмельное оцепенение. У Глодана остаётся лишь несколько дней, чтобы отыскать виновных. Чтобы вернуть племенам хоть каплю достоинства. В противном случае, его народ поднимется в бой, даже если он станет для зеленокожих последним.


История:
Нет описания.

Мартин Ольт (Молодые Ветра)

Автор: solhan

Мартин Ольт (Молодые Ветра)
Раса: Халфлинг, Класс: Оратор



Нейтральный

Инвентарь:
Ресурсы:

Четыре бригады Молодых Ветров. Численность и вера в правоту их общего дела заменяют рабочей и малоимущей молодёжи снаряжение и подготовку. В открытом бою им придётся нелегко, но знание городских закоулков и неприметность поможет действовать скрытно. Политически Молодые Ветра в массе своей наивные идеалисты и не готовы выполнять некоторые неприглядные, но необходимые приказы.

Когорта Бессмертных. Эти истинные наследники дела героев битвы с Палатинатом составляют доверенный круг Ольта. Заря грядущих перемен пылает в их сердцах! Бессмертные готовы выполнить любое поручение своего лидера, ибо он - инструмент Дочери и борец за их права, что дарует Обители свободу подлинного Золотого правила.

Мастеровые-алхимики изготовили для крайних нужд защиты Ветров несколько воспламеняющих гранат и бочонок со взрывной смесью, способный подорвать деревянное здание или разрушить несколько комнат в прочном каменном.

Финансовые возможности Ветров низки.

Навыки:
Дополнительные сведения.
В настоящий момент организованная Ветрами забастовка мастеровых остановила все производства в Ремесленном районе кроме мануфактуры Сторндалей, продолжающей работу благодаря группе штрейкбрехеров и загадочной сталеплавильной печи, что каким-то образом работает круглые сутки.

За поджогами в орочьем стане стоит Когорта Бессмертных по приказу Мартина. Племена зеленокожих угнетены и являются естественными союзниками Ветров в борьбе за перемены. Им лишь нужен маленький и почти бескровный толчок - Бессмертные поджигают пустующие дома.

Недавнее “покушение” на консула Сендара тоже дело рук верной Ольту когорты, использовавшей свитки заклинаний магических стрел. Клеймёные - ещё одни потенциальные союзники Ветров, а Турмалиновые тирании - извечные враги свободы.

Всю жизнь слабое здоровье терзало Ольта, лишь дух и решимость позволяли ему нести бремя борьбы. Однако в последнее время полурослик чувствует себя как заново рождённый, благодаря целительному эликсиру, переданному ему симпатизирующим Ветрам алхимиком из района Тесёмок. Оставшейся порции зелья хватит Ольту лишь на день - ему лучше вновь навестить алхимика, в противном случае болезнь может вернуться и ослабить Мартина в исторически ключевой момент (негативные модификаторы).

Среди городского ополчения есть симпатизирующие целям Ветров стражники.

Цели:
1. Ретта ап Сторндаль так или иначе должна перестать стоять на пути Обители к переменам.
2. Сенешаль Райцлер так или иначе должен перестать стоять на пути Обители к переменам.
3. Сокровищница дракона на вершине Перста должна послужить на благо нового Золотого правила и народа города!


Внешность:


Характер:
Мартин перечёл множество трактатов и воспоминаний о мятеже, что ставил целью вернуть Палатинату свободу во имя Дочери, но лишь обагрил кровью её последователей ступени её храмов. Цель мятежников была благой, как и их средства. Ольт не повторит их ошибок. Он приведёт Обитель к предначертанным переменам, к заре лучшего, истинного Золотого правила! Даже если придётся тащить город силком. Он всего лишь полурослик. Но у него достанет сил, чтобы взвалить на свои плечи груз будущего.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.