Карта призвана давать лишь общее представление о топографии города и моей криворукости.Перст. Скальный монолит в центре Обители. На вершине располагается ныне пустующее драконье гнездо и сокровищница Эвендорракса. Скала отвесна, ни один человек не ступал на её вершину, считающуюся запретной. О сокровищах и стражах драконьей казны бытуют легенды.
В глубинах пещер под скалой добывается золотая руда, по подземному монорельсу поступающая в Ремесленный район. В пустующих от выработок кавернах обитают племена мирных кобольдов, поклоняющихся дракону.
Тень. Вопреки мрачному названию, этот расположенный в тени скалы район престижен и благоустроен. Мощённые жёлтым камнем улицы, аллеи акаций, особняки и присутственные места. В Тени расположен Совет Магистратов, в южном крыле коего после Падения разместилась созванная Коллегия Равных.
Тень и Оплот разделяет площадь Золотого Правила - в более счастливые времена место проведения городских праздников и ярмарок.
Оплот. Консервативный район магистратов и старых семей первых поселенцев. Особняк Реона Райцлера выстроен в строгом стиле, в роскошной башне Турмалинового консульства часто не смолкают музыка и хохот.
Торговый район. Место как самых роскошных лавок и торговых рядов города, там и дом для большинства магнатских семей.
Усадьба семейства ап Сторндаль окружена пышным парком, широким жестом госпожи Ретты (по другой версии - по требованию дракона) объявленного открытым для любой публики.
На востоке района, среди домов менее благополучных купцов, исторически квартируют беглые колленские лоялисты. Выстроенное ими Ристалище - арена рыцарских поединков и гладиаторских боёв. Подле Ристалища расположен штаб Ордена Заступников.
Ремесленный район. Пыльное и задымлённое скопление цехов, мастерских, кузниц. Крупные магнатские предприятия соседствуют с небольшими ремесленными лавками. Обычно шумный и гулкий район ныне тих - забастовка мастеровых остановила большую часть производств.
Посреди масштабной, окружённой надёжной стеной мануфактуры Сторндалей не стихает ни днём, ни ночью огонь в гигантской плавильной печи-блауфене.
Тесёмки. Традиционный район подмастерьев и мастеровых. Согласно легенде, название района связано с досадным случаем, приключившемся с бриджами дракона в одном из его человечьих обличий.
Бессмертный холм. Место экзистенциального для Обители сражения с крестоносцами Палатината. Но холме расположена крепость и казармы гвардии. Монумент Эвендорраксу и защитникам города хранит память о битве на восточном склоне холма.
Изумрудные поля. Самый многолюдный и густонаселённый район города. Запутанные улочки и тупики Полей - дом простым горожанам самых разных профессий. Преимущественно деревянные дома нависают над улицами, бойкий торг царит в лавках на перекрёстках, представители десятка рас спешат по своим делам. От пекарен и прачечных до театров и алхимических лабораторий, в Изумрудных полях найдётся всё, что вы хотели бы или не хотели отыскать. Название района произрастает из давних времён первых поселенцев, когда на месте нынешних кварталов-лабиринтов ветер трепал моря трав.
На границе Изумрудных полей, Ремесленного района и Тесёмок расположена штаб-квартира Молодых Ветров. Это выкупленное за бесценок ветхое здание бывшего кабака грозит положить печальный конец реформистскому движению, рухнув от сильного порыва ветра или громкого кашля прохожего.
Закуток - традиционная точка гравитации нечистой на руку публики от щипачей до людей, готовых решать сложные проблемы простыми средствами. Ни идеалы Золотого правила, ни патрули ополчения не в силах пронизать мглу, царящую в этом сыром квартале.
Портовый район. Суда купцов швартуются у причалов города под одобрительные крики речных птиц и любопытные взгляды безвредных водяных духов, всегда обитавших на Вольной. Ряды складов сменяются доступными на моряцкое жалованье тавернами.
Трактир "Удачная Мысль" пользуется популярностью не только в среде матросов, но и среди Клеймёных города.
Орочий стан. Расположенное на удалении от города поселение зеленокожих племён. Вызывающая жалость или смех эклектика традиционных племенных шатров из шкур с деревянными лачугами человеческого образца. Летом здесь царит пыльный зной, весной река подтапливает подвалы домов. Несмотря на запрет вождя, дешёвое алкогольное пойло продолжает проникать в орочье поселение. Впрочем, недавней серии поджогов удалось несколько отрезвить местных жителей.
Круг Чести - лобное место для сбора племени и арена поединков для разрешения споров, решающим аргументов в коих служит пролитая кровь.
Храмовый район. Золотое правило гарантирует под сенью Перста свободу поклонения любым мирным богам, и Храмовый район - наглядное доказательство сего принципа. Несмотря на сложную историю отношений Обители с культом Отца, даже часовне верховного бога Алого Палатината нашлось место в Храмовом районе. Увенчанное скульптурой юной девы, приветствующей рассвет, святилище Дочери обладает самой обширной паствой в городе.
Под сводами
Мраморного павильона покоится в беспробудном сне Эвендорракс, павший сюзерен Обители. Скованный защитными чарами, дракон находится под беспрестанной охраной гвардии и гурьбы кобольдов, какофонией импровизированных музыкальных инструментов неустанно пытающихся пробудить своего владыку на беду жителям ближайших домов.