Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13229
[
+1
]
, онлайн:
31
Персонажей: 80334
[
+26
]
Игр: 8735
[
+3
]
Игровых сообщений: 2811041
[
+186
]
Действия
-
Ходы игроков:
Обитель и мир вокруг
(1)
Фракции и их лидеры
(10)
========================
Общая комната
Зал Коллегии
------Личные комнаты--------
-------Переговорные--------
-
Обсуждение
(2)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3955)
-
Общий
(18652)
-
Игровые системы
(6555)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43154)
-
Котёл идей
(5583)
-
Конкурсы
(19219)
-
Под столом
(21643)
-
Улучшение сайта
(11579)
-
Ошибки
(4565)
-
Новости проекта
(15850)
-
Неролевые игры
(11949)
[Braunstein] Золотое правило | Обсуждение игры
Вниз
А пока мы в поисках кворума, вопрос потенциальным игрокам: вы вообще предпочли бы играть с целями фракций или без?
Цели стимулируют конфликты и подталкивают игроков к действиям. В конце их можно посчитать.
Без целей - больше свободы отыгрыша, но на игроках больше ответственности за консистентность поведения в игре.
Автор:
DashingDorm
[
online
]
(DungeonMaster), 24.06.2026 19:03
1
Лично я предпочел бы рискнуть и ради разнообразия попробовать обойтись без догматичных целей фракций. Как минимум потому, что данный вариант исключает вероятность возникновения гипотетической ситуации, когда игроку может понравиться другой персонаж, которого согласно целям его фракции нужно, кхм, «потерять».
Автор:
DragoN
[
offline
]
, 24.06.2026 21:02
|
Отредактировано 24.06.2026 в 21:03
2
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
17367/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх