Таверна "Дороги и судьбы" | ходы игроков | Игдрасиль. Столица Торговой Конфедерации Северных Земель

12
 
Не успел Шерланхир что-либо ответить, как Гуркин вприпрыжку побежал назад к фургону и впрыгнул на облучок. Лошади недовольно заржали - они устали от долгой дороги и ужасно хотели пить. Но Гуркин прикрикнул на них и топнул ногой по хлипкой доске. Его четвероногие невольницы обреченно заржали и медленно потрусили прочь по переулку. До Ширла долетело:
- И не забудь! Гарвен, улица Стре-е-е-еммная! - Фургон скрылся. Но не прошло и десяти секунд, как из-за поворота, как на пожар, выскочил Гуркин, сложил руки "рупором" и прокричал. - И еще! Ты меня не видел! Фургона не видел! И вообще ты - местный житель!
Случайный прохожий, неожиданно свернувший в переулок, удивленно остановился. Гуркин заметил его, почесал подбородок и опять скрылся за углом. Теперь уже совсем.
Ширл тяжело вздохнул и уже хотел идти, но тут его снова дернули за полы балахона. Он обернулся и увидел маленького гнома, который с невероятной надеждой смотрел на него снизу вверх.
- Дядя! А вы правда нам поможете?
- Да! - устало ответил Ширл. Не то, чтобы он очень любил гномов, просто не было никаких сил сопротивляться напору малыша. Его собственная цель путешествия в Игдрасиль опять отодвинулась на неопределенный срок. Он побрел по пустой улице.
- Вы хороший! - вынес свой вердикт гном, вприпрыжку догнав старика. - А старые папины друзья не захотели помочь! Сказали, что папке пара дней в тюряге только на пользу. Они плохие гномы, да? А меня зовут Трюп. Это в честь прадедушки. Он был великий торговец, мог продать даже речную гальку. Он был на вас похож, правда, пониже, и не так часто кряхтел. А еще он мне подарил удочку, только ее соседские мальчишки сломали! А тебя как зовут? - проникшись доверием к старому фокуснику, гном вдруг перешел на "ты".
- Ширл!
- А у тебя есть удочка, Ширл?
- Нет!
- И у меня нет. Мне папка дедушкину снова склеил и на день рождения подарил. А его друзья, это такие два высоких человека, у них еще такие забавные лица, они сказали, что тоже хотят порыбачить. Я им удочку дал, а они ее пропили. Я хотел все папке рассказать, а он сам лежал пьяный и ничего не понимал. А еще у меня есть деревянная лошадка. Это от дяди Гуркина. Только у него лошади ржут и ходят, а моя молчит и только качается, когда ее трогаешь. А вчера я нашел бумажный кораблик. Его кто-то в луже забыл. Я его вытаскивал и ноги промочил. И папка на меня кричал. А потом опять ушел с друзьями в таверну. А я стал делать бумажных человечков для моего кораблика и...
Трюп замолчал только у дверей тюрьмы.
31

DungeonMaster Evengard
15.02.2011 09:54
  =  
Дорниаминте
- Ээээ - парень несколько растерялся от такого напора "наивной провинциалки", к которым он уже причислил свою новую знакомую. - Да не волнуйся ты! Всё хорошо будет! Просто сходишь со мной на приём... Просто поговоришь, покушаешь, ничего более! - он использовал всё своё обаяние, чтобы убедить девушку. Собственно, зла то он ей и не желал, однако ему действительно была необходима девушка...

_______________
Ширлу
Мальчонка огляделся, наконец понял, где он очутился, и сразу как то приутих и заробел.
- Дядя, вы меня здесь не брооосите? - казалось, что ещё полминуты, и он расплачется... Впрочем, он, видимо, подумал, что нужно перед незнакомцем выглядеть смело, а потому всего пару раз всхлипнул, потом нарочито высоко поднял голову и прошёл за Ширлом... Который уже вошёл в здание.
Найти Гарвена оказалось непросто - местная стража была абсолютно, непроходимо тупой (видимо сюда ссылали всех тупиц со всего Игдрасиля), и далеко не сразу поняла, чего он хочет от них.
- Ааа... Гарвен... Ну так бы сразу и сказааал... - наконец протянул один из них. Это при том, что ему раз двадцать перед этим назвали имя Гарвена.
Тот провёл их какими то коридорами, наконец оставив перед железной дверью, буркнув "вам сюда" и повернувшись обратно. Всё это время он что-то флегматично жевал...
Постучавшись, Ширл вошёл и увидел толстого борова, еле умещающегося за стоящего напротив двери столом. За спиной Гарвена (а это был он) находилось маленькое зарешечёное оконце, на столе лежала кипа каких то бумаг, а прямо на них Гарвен поглощал что-то жирное настолько, что капли жира падали на документы на столе. Слева от него стояла небольшая маслянная лампа, приглушённо освещавшая комнату.
- Чего надо? - недовольно проворчал он с набитым ртом.

_______________
Алану
- Одна лишь надежда... - хмуро пробормотал гном - может быть Гуркин выкупит... Да правда куда уж ему... Скорее приплатит, чтоб подержали меня здесь подольше! Вот ведь неблагодарная скотина... Слушай, поскольку ты попал сюда из-за меня - я тебя тоже выкуплю! Если только действительно сюда кто-то припрётся...
А сам подумал *и если не пропью выкуп отмечая освобождение...*
Ширлу - имени освобождаемого ты не знаешь, так что придётся спуститься тебе к клеткам, искать будешь.
32

Алан Нерри Lottarend
15.02.2011 12:16
  =  
Слушай, поскольку ты попал сюда из-за меня - я тебя тоже выкуплю! Если только действительно сюда кто-то припрётся...
Похлопав глазами, мгновение осознавая услышанное, Алан вдруг подскочил на месте и заорал:
- Что-о-о? Ты делаешь одолжение? Мне? Да ни за что! Я сам тебя выкуплю! И вообще! Всех вас выкуплю! Ясно?!
Поняв, что немного перегнул палку, Алан смущенно потер затылок. Бывший вельможа не привык заботиться о деньгах и, кроме всего прочего, был весьма эгоцентричным человеком, что проявлялось по поводу и без.
Отредактировано 15.02.2011 в 12:23
33

Шерланхир на мгновение оторопел, настолько его поразил этот голос, такой же мерзкий и заплывший жиром, как и его обладатель. Тем временем Гарвен самодовольно хрюкнул, скосил вниз взгляд крохотных свирепых глаз и вновь погрузил зубы в баранью ногу. Целую минуту комнату заполняло оглушительное чавканье.
Ширл поднял кошель с деньгами и легонько потряс его. Толстяк в кресле удивительно быстро отреагировал - снова поднял на Ширла глаза, в которых уже светился незначительный интерес.
- Можно присесть? - чуть более робко, чем хотелось, спросил Ширл и сделал шаг по направлению к креслу, но тут Гарвен смачно отрыгнул. Трюп, державшийся за балахон Ширла, даже подпрыгнул от неожиданности.
- Нельзя. - отрезал Гарвен, вытирая рот громадной мятой салфеткой. - Говори, зачем пришел, и вали. Нечего тут рассиживаться. Я человек занятой. - он снова отрыгнул. Потом размахнулся и швырнул обглоданную баранью ногу в мусорное ведро в углу. Он промахнулся - кость отскочила от стены и осталась лежать почти посередине комнаты.
- Хочу внести выкуп. - выдохнул Ширл. Ему хотелось поскорее закончить со всем этим и уйти.
- Кто? - Гарвен сунул в рот огрызок карандаша и раскрыл заляпанную серую тетрадь.
- Я? Шерланхир, бродячий фокусник из...
- Да не ты, кретин! - вдруг гулко и зло расхохотался Гарвен. - За кого выкуп принес, старый башмак?
Шерланхир почувствовал приступ острейшей ненависти к жирному грубияну и всем ему подобным. Он крепко сжал зубы, чтобы не отвечать.
- Ну? - Гарвен выжидательно почесал подбородок.
Ширл открыл было рот, чтобы ответить, и тут же закрыл. Он забыл имя. Гуркин вроде упоминал имя брата... Кажется, на "Б"... или "Д"?
- Ну?! - теперь уже рявкнул Гарвен. - Мне долго тут ждать? Чего стоишь столбом, говори или проваливай! Чего деньгами трясешь, думаешь, мне очень надо? - он хмыкнул и махнул рукой.
- Как папу зовут? - лихорадочным шепотом спросил Ширл у гнома.
- Папа. - простодушно ответил Трюп.
- Нет, а как его друзья называют? Те, про которых ты говорил?
- Босс. - послушно ответил гном. - Ширл, а нам скоро вернут папу?
- Погоди. - Ширл начал терять терпение. - А как его дядя Гуркин зовет?
Малыш задумался.
- А, вспомнил! Пьяный дурак!
Гарвен неожиданно смахнул тетрадь в ящик стола, повернулся к ним спиной и постучал в стенку рядом с зарешеченным оконцем.
- Вупи, иди сюда! - крикнул он. - Твои клиенты!
В оконном проеме появилось заспанное неприглядное лицо.
34

Дорниаминта Ами Айса
17.02.2011 09:50
  =  
Дор вздохнула. Ей уже самой было немного неловко за свои довольно резкие слова - но все же не настолько, чтобы извиняться. Да и не за что особо.
- Объясни по-человечески, зачем я тебе понадобилась. Я же не отказываюсь, я просто хочу знать, что мне предстоит. Что за прием, какое отношение ко мне он имеет и что я должна буду делать... И в качестве кого я там буду присутствовать. Меня, знаешь ли, давно разучили слепо доверять, - Дорниаминта и сама не могла бы сказать, зачем добавила последнюю фразу, но, как говорили в Рунтане, слово не чостикан, вылетит - не поймаешь.
35

DungeonMaster Evengard
19.02.2011 09:22
  =  
Ширлу и Алану
Гном сначала офигел от такого ответа на его искреннее предложение, а потом пробормотал:
- Как? Ты не уважаешь меня, что отказываешься от моей помощи?? - для гнома это было тяжелейшим оскорблением...
Именно поэтому тот снова ринулся с кулаками на Алана.
- Эй, эй, эй, довольно там! - проговорил стражник.
В этот же момент в другом конце тюремного коридора стукнула дверь, и в неё прошли Ширл, маленький гном и Вупи.
- А я говорю - этот Гарвен тот ещё ублюдок! - вовсю рассказывал про свою жизнь Вупи Ширлу. Услышав шум, он отвлёкся от этого, бесспорно увлекательного, но неуместного занятия, на шум в одной из камер.
- Эээй! Чего там!
- Да потасовка тут... - хмуро пробурчал стражник - поможешь?
- Папа, папа! - неожиданно закричал гном, опознав в одном из драчунов собственного отца.
Вупи растерянно посмотрел на стражника, на Ширла, на малого...
- Придётся идти! Выкуп то внесён...
После десяти минут ожесточённой потасовки в камере (в течении которой досталось всем: и стражнику, дежурившему у камеры, и Вупи, и освобождаемому гному, и Алану) отца малыша вытащили таки из камеры. Тот хмуро потрясал кулаком и вопил на всю тюрьму:
- Ну и оставайся гнить здесь! Я ещё извинялся перед тобой! Человек... - смачный плевок, долетевший, правда, всего лишь до ботинка дежурного стражника. Этот самый ботинок весьма неласково поддал гному в бок.
- Утаскивай его - проворчал его обладатель недовольно.

_______________
Дорниаминте
- Да ничего тебе не нужно будет там делать! Просто, что хочешь, в рамках разумного конечно... Ну... - парень неожиданно густо покраснел - мне очень надо туда попасть! А туда без дам не пускают... Вот. Но ты не волнуйся! Там будет множество благородных господ, и они наверняка тебе помогут! Вот увидишь!
Парень оправился и потащил её дальше.
36

Дорниаминта Ами Айса
19.02.2011 17:35
  =  
- Тьфу ты! "Туда без дам не пускают" - передразнила полувампирка. Впрочем, она уже не сопротивлялась и спокойно шла за парнем. - Мог бы и сразу сказать, а то перепугал меня, я уже не знала, что думать, - девушка, заметив смущение парня, неожиданно для себя самой улыбнулась ему, - Тебя как зовут-то, важная шишка?
37

Вупи подмигнул стражнику и жестом велел гному следовать за ним. Чуть помешкав, кузен Гуркина, потирая ушибленное плечо, двинулся за Вупи. К слову сказать, ушиблено оно было совсем не Аланом, а одним из верных громил Бреджа, особо разгоряченным дракой. Теперь этот длинноволосый великан виновато плелся вслед за Бреджем, не глядя ни на хозяина, ни на вышагивающего рядом напарника. Ширл проводил их взглядом, лишенным всякого интереса, и снова повернулся лицом к решетке, за которой в дальнем углу, на хромоногой скамеечке, сидел безучастный ко всему Алан.
- Ширл, идем-идем! - маленький Трюп уже привычным жестом дергал фокусника за рукав. - Пойдем, я тебе покажу игрушки! А ты меня научишь показывать фокусы, я тоже хочу...
- Приду, обязательно приду. - рассеянно ответил Ширл. Он с огромным любопытством разглядывал Алана, который не обращал на него ни малейшего внимания, погруженный в собственные мысли. Что-то было странное в этом человеке, что-то совсем чужое и вместе с тем вроде бы знакомое, только вот что?
Удовлетворенный ответом, гном вприпрыжку побежал за отцом и его друзьями. Вскоре они все вместе с Вупи исчезли за поворотом. Дежурный стражник запер за ними дверь и вернулся к камере.
- Нечего тут рассиживаться. - буркнул он Ширлу. - Выкуп внесли? Внесли. Ума, правда, не приложу, зачем вам этот тупой гном. Он через неделю-другую опять сюда загремит, никуда не денется. Характер такой. А выкуп-то немаленький. Гарвен парень жадный. Вот любопытно-то, кстати, откуда у его родичей такие деньги, что им каждый раз платить выкуп - не проблема?
Шерланхир не успел ответить, как в тюремном коридоре появились еще двое. Ширл узнал их сразу, а они его - всего несколько секунд спустя.
- Ква! Какая встреча! А я как раз рассказывал Вертриму, как я соскучился по одному возчику белоголовки. - широко осклабился чиновник-жаба, кивнув своему спутнику. - даже розыск объявлять собирался. А он ко мне сам пришел. Или ты не ко мне, а к бедному купцу, которого вы обобрали с такой потрясающей наглостью?
- Он еще делает вид, что не понимает, о чем речь. - Вертрим же говорил с нескрываемой злобой. - Ну вы нам и устроили! Вяжи его, чего стоишь! - рявкнул он стражнику, который тут же ловко исполнил приказание. - Вот так, хорошо, и в камеру его. Да, давай в эту. Этот парень тоже не так прост, как кажется. Думаю, они друг друга стоят. Ну ничего, мы из них быстренько вытянем всю правду!
Стражник затолкал слабо сопротивляющегося Ширла в камеру. Алан все так же безучастно на него смотрел, даже когда Ширл начал трясти железную дверь.
- Лучше побереги силы. - заметил чиновник. - Твой друг купец тоже сперва рыпался. А потом размяк и быстренько все нам выложил! Старина Гарвен только-только успел позвать местных мастеров, а Хельн нам уже все рассказал. Удивительная история! И такая подозрительная, прямо скажем, животрепещущая! А теперь я тебя спрошу. Знаешь о чем?
Ширл покачал головой. Он был слишком растерян. То, что происходило вокруг, было просто невероятно. Когда Ширл шел сюда, ему ни разу даже в голову не пришло, что посещение городской тюрьмы может быть опасно для него.
- Где гном? Его ведь Гуркин зовут, верно? - чиновник сощурился, потом сжал губы и издал утробный звук.
- Можешь не отвечать, нам уже все известно. Гуркин опять взялся за старое. А может, он и не бросал. Неважно. Теперь-то я до него доберусь. А ты, - он обратился к стражнику. - идем с нами, засвидетельствуешь перед Гарвеном все, что видел и слышал.
- Старик внес выкуп за гнома. Сидел тут один. Тоже подозрительный. - бодро сообщил тот.
- О, как интересно. - чиновник повернулся к Вертриму, почесал живот. - Ты знаешь, что делать. И побыстрее.
Вертрим сухо кивнул и побежал вдоль по коридору. Чиновник и стражник медленно пошли в ту же сторону. Человек-жаба явно ликовал - он впервые был так близок к тому, чтобы засадить всю компанию, из-за которой его и не хотели повышать в должности.
Ширл отошел от решетки и молча повернулся к Алану. Скрипнула дверь, и воцарилась тишина.
38

Алан Нерри Lottarend
23.02.2011 14:47
  =  
Алан все никак не мог вспомнить, как называется это чувство. Что-то липкое и отвратительное, что-то, от чего веет разложением и прахом.
Страх? Ненависть? Нет, не то. Слишком пресно.
А потом вдруг раз – и в голове щелкнуло. Безразличие. Вот что это такое.
Грезя о мире, где он больше не должен будет носить маску, вросшую в собственное лицо, мечтая о чем-то волшебном и загадочном, о том, что зовется свободой… в действительности, он никогда не думал, что будет делать, когда по-настоящему останется один.
В чем был смысл его побега? Украл военную разработку, убил товарища… и ради чего? Не мальчик ведь, знал, что такое война. Вот только тогда – тогда это не задевало, будто и воли собственной не было. А потом вдруг – задело. И все пошло под откос. Как будто только и ждал он того момента, чтобы послать все – в пропасть, растоптать, уничтожить, и вырвать – вырвать из груди собственное сердце.
Когда это случилось? Когда единственным местом, где он не чувствовал это чертово равнодушие, стал маленький, закрытый от всего мира, кокпит Али-Кхаруку?
Покойся с миром, Алан Нерри. В громадном, железном гробу…
- Господи… Ты так и будешь на меня глазеть? – Алан поднял голову, - Хватит тянуть. Если есть, что сказать – говори.
39

DungeonMaster Evengard
24.02.2011 17:11
  =  
Дорниаминте
Парень немного застенчиво улыбнулся - всё же нечасто ему приходилось общаться с девушками... Всё больше с кулаками и всякими прохиндеями...
- Меня то?... Вайрон... Так ты согласна?
Отредактировано 24.02.2011 в 17:11
40

Шерланхир не торопился отвечать. Он смутился, хотя причиной тому послужил совсем не прямой грубоватый вопрос. Он все так же пристально разглядывал сокамерника, тяжело опираясь на свой видавший виды посох. То, что привлекло его внимание, какая-то болезненно знакомая деталь, вдруг будто растворилась в воздухе, и теперь перед Ширлом сидел, сгорбившись и с неприязнью на него глядя, просто странный, незнакомый человек. И ничего более.
Старик вдруг почувствовал себя неловко, быстро и невразумительно покачал головой и отвернулся к пахнущей сыростью решетке. В конце концов, он уже стар, и ему вполне могло привидеться черт знает что. Теперь надо взять себя, наконец, в руки и что-нибудь придумать. Ему нельзя здесь задерживаться, его ждет брат, ждет уже давно. А "Дары Лиастаэля" еще надо найти.
Ширл механически сунул руку в карман, достал оттуда засаленную, но такую родную, колоду карт и принялся их перетасовывать. Пока руки совершали привычные ловкие движения, мысли Ширла унеслись далеко-далеко в прошлое.
Об Алане он уже забыл.
41

Алан Нерри Lottarend
25.02.2011 02:12
  =  
Вздохнув, Алан грохнулся на скамейку, подложил руки под голову и уставился в потолок. Краем глаза заметил, как мимо пробежал огромный мохнатый паук. Тишина.
Вот ведь, тоска смертная…
- Эй, старик, - Алан прокашлялся, - В общем, меня зовут Алан Нерри. Ты извини, что я тебе нагрубил сразу.
42

Дорниаминта Ами Айса
25.02.2011 12:45
  =  
- Да согласна я, согласна. Я Дорниаминта...эээ... лучше просто Дор, так привычнее.
Девушка снова улыбнулась. Парень уже где-то растерял весь свой напор и выглядел теперь просто молодым, немного застенчивым городским жителем а не подозрительным нахальным злоумышленником.
- Но знаешь... так, на будущее - советую сначала спрашивать "ты согласна?" у девушки, а потом уже вести ее куда-то. Честное слово, лучше помогает и меньше привлекает внимание прохожих.
Через некоторое время девушке стало неловко идти молча и она спросила:
-Слушай, можно задать немного нескромный вопрос? - и, не дожидаясь ответа, полувампирка продолжила, - Почему тебе так важно попасть на этот прием? Если не хочешь, можешь не отвечать! - торопливо добавила Дор, успев проклянуть свое неуемное природное любопытство.
43

Первое мгновение Шерланхир, казалось, даже не понял, откуда голос, а потом медленно повернулся и посмотрел на Алана с чуть заметной, но доброй улыбкой.
- Шерланхир Дырявая шляпа. - он помолчал. - Это прозвище, а не фамилия. Лучше просто Ширл.
Шерланхир показал Алану колоду карт, повертел ее в руках, а потом, быстро и неловко сунув колоду в рукав, торжествующе показал собеседнику пустые ладони.
- Вуаля! Можешь так? - Ширл добродушно засмеялся и сел рядом с Аланом. Этот "фокус" старый бродяга любил показывать, когда знакомился. Такая шутка неизменно облегчала взаимопонимание.
- Я бродячий фокусник. Конечно, в наше время это не самая значительная профессия, но иногда и удивиться хочется...
Ширл сам удивился, что происшествие не испортило ему настроение. А сокамерник ему, в сущности, понравился. Вот бы еще не смотрел так исподлобья. Ширл хитро прищурился... и достал колоду из рукава Алана.
44

Алан Нерри Lottarend
27.02.2011 02:41
  =  
Издав удивленное: «О?», Алан рывком сел на месте. На лице мгновенно появилась улыбка. Глаза счастливо засверкали.
- Ух ты! Здорово! А еще что-нибудь можешь? Покажи, как это делается! – выпалил он скороговоркой, ничуть не смущаясь того, что ведет себя, словно маленький ребенок.
Когда Алану было девять, его отец пригласил в замок циркачей, чтобы немного развеять его меланхолию. Весь вечер он улыбался, а, когда они начали собираться в дорогу, тайком проник в отъезжающий фургон и спрятался там, в куче грязного тряпья. Вот смеху то было, когда циркачи обнаружили сына барона, выбирающегося на свет божий из-под клоунских причиндалов!
- А я… гм, вроде как путешествую. Ну, на самом деле, скорее убегаю, чем путешествую, - Алан поерзал на месте, - От одного человека.
Отредактировано 27.02.2011 в 05:01
45

Принявшийся было тасовать карты Ширл вдруг остановился. Он вот-вот собирался показать свой коронный карточный трюк, когда его ухо вдруг начало улавливать в голосе Алана знакомые интонации. Что за чертовщина?
Ширл теперь уже пристально вглядывался в лицо соседа по камере. Тот смутился и хотел что-то сказать, но Шерланхир резко приложил палец к губам. Что за чертовщина? Голос другой, лицо другое, но тогда - что?
Может, это просто симптомы старости, окончательно вступающей в свои права?
Поглаживая колоду по рубашке верхней карты, Ширл ушел в воспоминания. Тот, он ведь тоже убегал. По крайней мере, по его собственным словам. Иллюзионисты его приютили, а Ширл взял его под свое покровительство. Все хотели знать, а он молчал. Только, Ширл слышал, плакал по ночам в подушку. Никто не знал даже его настоящего имени.
А через месяц в реке нашли его тело. Это было единственное, что осталось от мальчика. А еще воспоминания нескольких стариков-фокусников. И еще кое-что...
Может, у всех беглецов похожие оттенки голоса?
Чертовщина!
- Убегаешь? - переспросил Ширл. - Ты не похож на преступника, значит, преступник тот, кто преследует тебя?
Отредактировано 28.02.2011 в 22:57
46

Алан Нерри Lottarend
01.03.2011 09:43
  =  
Алан помотал головой. Преступник? Джейкоб? Нет… Тут, больше другое слово подойдет. Скажем, военный герой. А можно еще лучше - защитник отечества. Или, чем черт не шутит – благородный мститель…
Преступник здесь только ты, приятель.
Почему-то, в груди вдруг защемило. Что, неужели так нравилась прошлая жизнь? Сам же мечтал о том, чтобы сбежать, спрятаться, укрыться, только бы выбраться из этой клетки – пусть даже вычурной, дорогой и драгоценной. Так что ж теперь не радуешься свободе? Или все дело в том, что тяжесть содеянного гложет тебя изнутри?
Опустив голову, Алан тихо произнес:
- Он просто исполнял приказ. А я… почему-то не смог, - грустно улыбнулся, - Глупо получилось, наверное…
Помолчав немного, Алан бросил взгляд на решетку. Больно уж стар этот Ширл для того, чтобы нарушать общественный порядок. Так за что же?
- Меня сюда бросили из-за того, что у меня шило в заднице. Ну, а с тобой что не так? Стражникам не понравились фокусы?
Отредактировано 01.03.2011 в 09:50
47

DungeonMaster Evengard
01.03.2011 09:43
  =  
Дорниаминте

Лицо паренька наморщилось и посерьёзнело.
- Это дело чести.
Большего из него на эту тему вытащить бы не удалось, и это было видно...
Однако уже очень скоро они наконец пришли... Куда то. Можно было сказать одно - это было в одной из Башен. Не очень высоко, даже скорее низковато - а в Игдрасиле считалось чем выше, тем престижней...
Они зашли в небольшую квартирку, всего одна маленькая комната, да кухонька. Однако в этой комнатке находился огромный шкаф. Вот его то хозяин и открыл...
Чего в нём только не было! Камзолы, рубашки, пиджаки... Платья, блузки и даже женское бельё! Откуда? Полувампирке было неизвестно.
- Итак... Что же подойдёт то... - он критично оглядел свою новую знакомую.
48

Дорниаминта Ами Айса
01.03.2011 10:06
  =  
Дор вздохнула.
- Слушай, может я быстрее сама выберу? Ты только скажи, какие ограничения. Ну, может по цвету или по фасону...
Девушка поплотнее закуталась в плащ. Ей стало немного зябко, когда она подумала, что придется - и, скорей всего, долгое время - ходить в платье, которое не позволит ей в случае необходимости развернуть крылья и улететь. Возможность полета уже несколько лет давала полувампирке ощущение собственной защищенности.
49

DungeonMaster Evengard
02.03.2011 09:53
  =  
Дорниаминте
- Кхм... Может быть... - парень выглядел всё более и более растерянным. Создавалось ощущение, что вся эта одежда его несколько пугает. - Кхм... Нужно что-то благородное, ну, величественное чтоли...
50

Дорниаминта Ами Айса
02.03.2011 11:11
  =  
- Благородное и величественное, значит... - девушка принялась быстро и одновременно внимательно перебирать одежду, заметив между делом:
- Знаешь, ты, похоже, все таки просчитался. Во-первых, я не разбираюсь в здешней моде, - Дор вытащила простое, но красивое белое платье, приложила его к себе и подошла к зеркалу, - А во-вторых, я вообще слабо разбираюсь в вечерних платьях - так уж жизнь сложилась.
Девушка отложила платье и приложила к себе следующее.
- Так что если что - тебе придется сказать, что я приезжая.
Девушка улыбнулась, найдя наконец то, что искала. Платье было зеленое - цвет был более насыщенным, чем то, в которое Дор была одета сейчас. Ткань тоже была явно более дорогая - но фасон отличался не сильно. Одежка тем и привлекла девушку - изящный вырез на спине оставял ей возможность в случае крайней необходимости воспользоваться способностью, доставшейся от отца.
- Где можно переодеться?
51

12

Алан Нерри

Автор: Lottarend

Раса: Человек, Класс: гвардеец

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: хорошо [+10]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Одежда. Меч. Кошелек, наполовину заполненный золотыми монетами.
Али-Кхаруку:

Покрыт броней, надежно защищающей от ударов мечей и стрел. Тем не менее, существуют незащищенные участки, которые все еще уязвимы для вражеской атаки.
Поскольку это биологический голем, он нуждается в пище. При ее отсутствии, может частично утолить голод, пожирая землю. Для кормления существует специальное отверстие.
Для управления големом, пилот погружается в мозг Али-Кхаруку (в буквальном смысле), становясь единым целым с этим существом. В случае если аура пользователя не совпадает с аурой хозяина, голем остается неподвижным.
Так же, он способен становиться невидимым для глаз - на короткий промежуток времени в движущемся состоянии, и на неограниченный - в неподвижном.

Навыки:
Владение холодным оружием.
Телепатическая связь - Алан может почувствовать, где находится его Али-Кхаруку.

Внешность:
Алан высокий и жилистый. Блондин. Карие глаза, тонкие губы. В целом, можно сказать, что у него довольно смазливая мордашка, что снискало ему любовь женщин и презрение мужчин.
Раньше носил красную форму Имперской Гвардии. Теперь на нем одежда простолюдина: рубаха, да штаны, обтянутые веревкой.
К своим двадцати трем годам умудрился не заработать ни единого шрама, чем, учитывая его службу, весьма гордится.


Характер:
Алан мечтатель. Он считает, что есть некий мир, мир лучше, чем этот, в котором каждый может жить счастливо. Он так же очень упорен, когда добивается своих целей, но если он получает что-то слишком быстро, то дальнейшее соперничество становится ему неинтересным.
Обладает неким собственным «чувством справедливости».


История:
Сколько он себя помнил, его всегда называли «счастливчиком». За то, что имел влиятельных родителей. За то, что звание гвардейца само прыгнуло ему в руки. Наконец, за то, что с детства был обручен с дочерью лорда Аббера, леди Дерией.
Черт… как прекрасна жизнь в роскоши, не правда ли?
Но деньги приедаются. Богатство приедается. Власть приедается.
В конце концов, остается только скука.
Днями напролет, Алан скучал. Скучал – тренируясь, развлекаясь с красивыми женщинами, напиваясь до потери сознания. Он не знал, ради чего существует, зачем живет, почему продолжает играть свою роль в этой затянувшейся пьесе.
Иногда ему хотелось просто бросить все и уйти. Неважно куда. Сбежать от отца, сбежать от Дерии, сбежать от всего, что его окружает. Казалось, что вся его жизнь была просто иллюзией, наваждением, словно стоит только открыть глаза – и все это исчезнет, развеется, будто дым.
И тогда он окажется там, где должен быть.
Каждое утро Алан собирал вещи. Затем он выходил на улицу и смотрел на рассвет.
Но, в конечном счете, он всегда возвращался обратно.
***
У вас новое назначение.
Да. Вот так. Звучит обыденно, верно?
До тех пор, пока происходящее не начинает напоминать нечто секретное и опасное, нечто такое, во что обычному человеку лучше не ввязываться.
Очень скоро Алан понял, что это было за назначение на самом деле.
В заброшенном, старом замке, разрушенном еще несколько столетий назад, их собралось трое. Альвин Хорк и Джейкоб Бастер. Лучшие войны из всех, которых он знал.
И, конечно же, он, сынок своего богатого папаши.
Забавно, не правда ли? Рядом с этими двумя он чувствовал себя одним из тех напыщенных снобов, которые всегда увивались за Императором, в надежде отхватить себе кусочек побольше.
Ну, в некотором роде, это было недалеко от истины.
- А, вижу все в сборе, - поприветствовал их человек в церемониальной одежде, - Эй, там! Запускайте!
В этот момент… все изменилось.
Пжжжум! Пжжжум!
Пол сотрясался. Медленно, размеренно, неторопливо, из темноты показались они.
Раскрыв от удивления рот, Алан смог лишь невнятно воскликнуть:
- Ч-ч-что? Ч-что это такое?
Альвин и Джейкоб сохраняли спокойствие, хоть и они были взволнованы случившимся. Маг оглядел их и довольно хихикнул:
- Господа. Перед вами – оружие Империи.
Оружие… Империи?
- Али-Кхаруку. Карающий меч в руках Императора.

- С ними вы измените мир.
***
С тех пор его жизнь изменилась. Эти удивительные боевые машины, големы, эти существа…
Они были столь же живыми, как и он сам. Мышцы. Кости. Скелет. Мощное, сильное тело, закованное в броню столь тяжелую, что и сотни человек не хватит, чтобы сдвинуть ее с места.
Он погружался в жидкую кашицу, служащую этим созданиям мозгом, и преображался. Становился им. Големом. Боевой машиной. Машиной смерти.
И это было прекрасно.
Часами он мог сидеть рядом со своим Али-Кхаруку, смотря в его мерцающие глаза, чувствуя, как бьется его сердце, ощущая, как дышит его кожа, как пульсирует в нем жизнь.
Это стало его «побегом». Весь день он в муках ждал того момента, когда вновь сможет умчаться в разрушенный замок, чтобы быть там, где он должен быть.
И когда это происходило – его сердце наполнялось радостью. Чистой, безграничной радостью.
Он был счастлив.

***
Однажды пришла война.
Такое часто случается, не правда ли? Меч на меч, секира на секиру…
Обычное дело. Раньше было обычным.
Не теперь.
- Убейте их всех! Всех!
Удар. Если бы воины… но нет, обычные крестьяне. Меч в руках Али-Кхаруку несется к земле, и кровь льется рекой. Разве есть кто-то, кто может остановить их?
Что это? Слезы?
- Не отставай, Нерри.
- Хочешь, чтобы все веселье досталось нам?
Плачу… я? Почему?
Взгляд Алана падает на кучку людей, с ужасом жмущихся к стенам своих маленьких хижин, будто они могут защитить их.
Для Али-Кхаруку это не составит проблем. Просто размахнись, как следует…
И раздави их. Раздави их, как букашек.
Не в первый раз, не так ли?
- Раздавим их! Раздавим их, Нерри!
Нет…
Голос Джейкоба:
- Ну и ну. Ладно, как хочешь, Нерри. Нам больше достанется.
Их лица… их чертовы лица… разве можно с ними… так? Бессмысленная, бесчеловечная жестокость.
Нет!
Он поднимает меч.
Альвин оборачивается:
- Эй, Нерри, ты чего?
Договорить Альвин не успевает. От удара его голем распадается на две ровные части. Кровь… Фонтаны крови, крови, так много крови! Господи!
Что я? Что я сделал? Я…
- Ты! Ублюдок!
Меч Джейкоба почти настигает его. Он всегда был более талантлив в управлении этими штуками…
В последний момент Алан уворачивается… и падает. Падает вниз. Со склона. Огромная высота… для человека.
Но он выживет. Должен выжить.
- Я найду тебя ублюдок, понял?! Я найду тебя!
***
Спасаясь от мести Джейкоба, преследуемый Имперской Гвардией, Алан был вынужден бежать из страны. Конечно, некоторое время его все еще продолжали преследовать, но вскоре его след затерялся, да и недружелюбно настроенные местные не планировали помогать соседям.
Может быть, все еще можно было исправить. Может быть, если бы он бросился перед отцом на колени, слезно умоляя его замолвить перед Императором словечко... может быть, тогда все бы и обошлось. Али-Кхаруку, тогда, конечно же, отобрали бы… так ведь это лучше смерти, верно?
Но вернуться к прошлой жизни... нет, нет, невозможно!
Того распущенного вельможи, кем он был раньше, больше нет.
Игдрасиль. Вот он, прямо перед глазами.
Лучшее место, чтобы начать все сначала, не так ли?

Марр Хант

Автор: AleX LC

Раса: Человек, Класс: Другой

Сила: очень плохо [-20]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: очень плохо [-20]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
b]Одежда:
Кожаный доспех, который абсолютно не стесняет движения.
Шипастые наколенники
Наручи с шипами и железной пластиной. Чтобы принимать удар на эти наручи.
Водоотталкивающий плащ с капюшоном.
Маска-череп в пол лица.
На себе
Миниатюрный, но смертоносный Арбалет пристёгнутый за спиной на ремне.
Колчан с арбалетными болтами - 1х30 шт.
Пять магических ледяных болтов (замедляют движение)
Два изящных кинжала. - На кожанноем поясе в ножнах.

Легкая, прочная сумка ч\з плечо.

Вяленое мясо - 7 порций
Хлеб - 7 порций
Сыр - 7 порций
Соль
Огниво
Нож
Походная шкура (одеяло)
Котелок для пищи
Маленький котелок для варки ядов
Серебрянная ложка (размешивать ядовитый отвар)
Ингридиенты для яда - на 3 любых склянки

Небьющаяся стеклянная шкатулка имперских магов. (Подарок мастера Гильдии)
В ней
Склянки с ядом - Паралич - 3 Ослепление - 3.
Склянка с противоядием - 3
Лечащие припарки, пропитаные настоями из трав - 4 шт.
Дымка - 3 склянки (работает как дымовая шашка)
Склянка с ядовитым порошком - 1х5 порций (биодобавка к пище)))

Навыки:
b]Навыки Убийцы

Мастер ядов. - Убийца освоил яды. Их приготовление, и создание противоядий. Умеет наносить их на клинок. - средне
Чуткость годы тренировок научили Убийцу хорошо чувствовать приближающуюся опасность. Даже во сне. - Хорошо
Мягкая поступь - Посещая школу танцев, Убийца научился двигаться плавно, бесшумно. - Средне
Скрытность - Средне
Акробатика - Хорошо
Убеждение - плохо
Слабое место - средне

Внешность:
Марра нельзя назвать красавцем, или воплащением мечты какой-нибудь знатной дамы. Глядя на него, можно подумать, что он чем-то болен, но это не так. Просто его кожа, прямо скажем, бледная. Он невысокий, крепкого телосложения человек, с приятными чертами лица. Его светлые, почти седые волосы спадают прямо на плечи. Марр никогда не собирает их в косичку, хотя, наверное, стоило бы. Он гибок, пластичен и очень ловок – без этих навыков невозможно стать убийцей. А он стал. И многие соратники по гильдии в открытую завидуют его ловкости. На правой щеке у Марра шрам от когтей, который остался у него от самого первого задания. Тогда ещё он не знал, что волкадавы Оранской Империи – опаснее многих стражников. Знание пришло вместе со шрамами и прокусанной рукой. Руку вылечить удалось, а вот шрамы Марр решил оставить, как напоминание о том, что ничего в этой жизни не даётся просто так. К слову сказать, эти шрамы мало кто видел, ведь Убийца носит маску Она скрывает почти всё лицо, оставляя открытыми лишь тёмно-карие глаза, густые чёрные брови и лоб.
Поверх простой, домотканой одежды Убийца носит качественно сделанные кожаные доспехи, которые ничуть не стесняют движения. На груди у доспехов есть едва заметные пристяжные ремни, на которых держится тёмно фиолетовый плащ убийцы. К коленям доспехов приклёпаны острые шипы, позволяющие наносить раны разнообразными способами. Да и перчатки и наручи, которые носит Марр, тоже таят в себе угрозу. К перчаткам Марра, как раз в том месте, где выступают бугорки костей пальцев, приклёпаны острые шипы. А наручи ощетинились острыми, как бритва, лезвиями, расположенными вдоль руки. Ножны кинжалов пристёгнуты к кожаному ремню, опоясывающему талию парня.


Характер:
Гильдия убийц - очень специфичиское место. Нельзя сказать, что там воспитывают учтивых, рассудительных философов - князей. А, как следствие, можно однозначно сделать вывод Марр - это не образец галантности. Он скрытен, холоден, неразговорчив. Многие считают его абсолютно бесчувственным - и правильно. Для него важна миссия и собственная жизнь - остальным можно жертвовать. За все свои 27 лет у него был всего лишь один друг - его Мастер Аратон фон Грог. Вообще, для людей подобной профессии привязанности - это риск подставить под удар свою жизнь.

История:
Марр кивнул.
- Но ты должен понимать, что я не могу гарантировать абсолютно ничего. - Мастер гильдии кинул мешочек с моетками Марру. Убийца отреогировал мгновенно, и мешочек с несколькими монетами греется запазухой у Марра. - Заказ получишь непосредственно от Заказчика.
- А почему Заказчик будет ждать меня именно там? Неужели во всей Южной Империи нет более приличной таверны? - Марр поднялся со стула. - Там даже маги появляться не особо хотят.
- Ну уж извини, - мастер откинулся на своём кресле - Я не в курсе. Сам спросишь. Всё - не задерживайся....

....Марр неспешно шёл по тракту ведущему в Товрбург. А от него до Таверны рукой подать.

Дорниаминта Ами

Автор: Айса

Раса: Полувампир, Класс: Изгнанница

Сила: очень хорошо [+20]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: очень плохо [-20]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: хорошо [+10]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Одежда:
Зеленое платье с глубоким вырезом на спине (чтобы не мешало развернуть крылья). Изначально платье было без выреза, но Дор сама его переделала, когда поняла, что может летать.
Коричневый шерстяной плащ (снимает, когда летит). Плащ старый, еще от матери, когда-то был очень теплым, но уже существенно истрепался. Плащ прикрывает вырез на платье.
Потрепанная холщовая сумка. В сумке:
-кошелек с деньгами (около 350 золотых и мелочь)
-запасы сухой крови, купленные в Катрицуне.
-сменное платье, тоже зеленое с вырезом на спине.

На поясе - меч в ножнах.
За плечами, на специальной перевязи, не мешающей крыльям, парные палаши

На шее - небольшой золотой амулет, тоже наследство матери.

Навыки:
Вампирские:
- обаяние. Непонятно, действительно ли вампирское или просто обаяние симпатичной девушки. Но может расположить к себе человека, если он изначально не настроен против неё.
- полет. Так как Дор не чистокровный вампир, то крылья довольно слабые и она может лететь не более 150 км, после чего нужен отдых не менее 10 часов. Скорость ок. 75 км/ч.
- силы растут после того, как выпьет крови. Лететь после крови может 200 км, если кровь животная и 250 - если человеческая (свежая). От сухой крови эффект в 1.5 раза слабее.
- могут выдвигаться клыки и убираться, когда нужно.

Прочие:
- дерется на палашах и мечом. Весьма и весьма неплохо дерется :)
- умеет делать любую работу по дому (последствия тяжелого детства на положении "бедной родственницы") В том числе, приготовит еду "из воздуха" и получится вкусно и питательно
- абсолютно неприхотлива в быту



Внешность:

Невысокая довольно симпатичная девушка. Волосы русые с рыжеватым отливом на солнце, слегка кучерявятся. Глаза карие. Одета в зеленое платье(см инвентарь) и плащ (там же)

Характер:
"Забитая". Тяжелое детство дает о себе знать. Дор привыкла подчиняться и "не вякать". Правда, с момента её побега прошло уже несколько месяцев и девушка постепенно освобождается от привычки к подчиненному положению. В душе свободолюбива (иначе б и не сбежала) и любознательна, тянется к знаниям. В целом добрая и миролюбивая, старается любой конфликт разрешить миром. Но не забывает и о том, что самая ценная жизнь - её собственная :)
Очень экономна. Это тоже следствие тяжелого детства, Дор просто еще не привыкла, что с момента побега у неё весьма немало денег и по привычке экономит на чём только можно.

История:
На юго-западе Ораанской империи, совсем рядом с границей царства Мениарк есть небольшой городок Катрицун(31). Населяют его очень разные создания, но преобладающими являются люди и вампиры. Неправда ли, странный союз? Но в этом мире много странных вещей. Больше ни в одном городе мира вампиры не могут жить легально. Никто не помнит почему вышло так, что именно в Катрицун однажды пришло очень много вампиров - но это случилось. Люди не смогли их одолеть, но и вампиры не смогли заставить людей подчиниться - а уничтожать всех людей они, может, и могли, но не хотели. И тогда был подписан Договор. Согласно Договору, вампирам было выделено для поселения несколько кварталов. Вампиры обязались не нападать на людей, живущих в городе и не охотиться в радиусе 100 километров от города (Для вампиров, каждый из которых имел крылья, это не расстояние). Люди обязались не нападать на вампиров и не вызывать магов или святителей для их уничтожения. Люди и вампиры обязались совместно охранять городские стены в случае нападения неприятеля. Еще одно условие изначально не было прописано в Договоре, но позже было внесено в качестве поправки: вампиры не имели права приближаться днем к Храму бога Бальдра, а люди - заходить на вампирскую территорию после захода солнца. Иначе... Родные и близкие могли никода больше не увидеть зашедшего...
На всей остальной территории города вампиры и люди жили в мире. Они общались, дружили, торговали... Город был портовый и многие жители являлись мореходами. Многие корабли даже стали снаряжаться совместно людьми и вампирами - после того, как стало известно, что маги далекого Магистрата изобрели способ делать порошок из любой жидкости и стало известно как это делается. Вампиры брали с собой в дорогу сухую кровь (а некоторые и вовсе обходились кровью животных, которых брали с собой люди, чтобы не обходиться без мяса).
Но на самом деле было еще одно негласное ограничение для мирного существования. Смешанные браки были запрещены - не Договором, которые можно и переписать, а гораздо более страшной вещью - общественным мнением. Никто никогда этого не обсуждал - это казалось очевидным. Но 25 лет назад молодой девушке по имени Аматинта Вертианк это не показалось очевидным. Она работала продавщицей в лавке вампира Нуртуса Ами и... влюбилась в его сына Донри. А молодой вампир, который вовсе не пользовался чрезмерной популярностью у девушек своего вида, ответил ей взаимностью... Долгое время они встречались тайно, но потом все открылось. Аматинта была выгнана с работы и отправлена родителями на север, в город Рунтан (21 на карте) к дальним родственниками. Дорнианк Ами был отправлен отцом в плавание на дальний маршрут и не вернулся. То ли погиб, то ли сбежал, неизвестно...
А Аматинта прибыла к своим родственникам гораздо более пышнотелой, чем уезжала из Катрицуна. Неудивительно - ведь дорога заняла около двух месяцев... И только по прибытии в Рунтан стало понятно не только ей, что роман с вампиром будет иметь очень далеко идущие последствия. Родные хотели разыскать Дорнианка: пусть у ребенка будет лучше отец-вампир, чем не будет никакого - но тот был уже в море, а его отец Нуртус и слышать ничего не желал...
В положенный срок на свет появилась девочка. Аматинта не пережила тяжелых родов и ребенок остался с дальними родственниками своей матери. Малышку назвали Дорниаминтой - это имя всегда напоминало родственниками кто она такая. Разумеется, ее не любили. Особенно, когда стало понятно, что вампирские гены все же имеют значение - девочка, хоть и могла питаться обычной пищей, все же любила кровь. Не обязательно людскую, с тем же удовольствием Дорниаминта пила и кровь животных. Но родные и соседи все равно ее ненавидели. Дор была изгоем... Когда ей исполнилось 10 лет, она стала учиться сражаться. К 15 годам девочка превосходно дралась на мечах. В 16 лет проснулись вампирские способности - у девушки появились крылья, которые давали ей возможность летать. Правда, преодолеть разом растояние, большее 150 км она не могла, все же не вампир. А еще эти крылья можно было незаметно спрятать в спину.
В 17 лет Дор нашла завещание своей матери. Оказывается, родители отправили её в Рунтан далеко не с пустыми руками. У нее была приличная сумма денег, немного золота и драгоценных камней. По завещанию, все это принадлежало Дорниаминте, но девочка ни разу ничего этого не видела...
Дор сбежала, прихватив с собой то, что считала своим по праву. Девушка не знала, куда бежать, но ей хотелось очутиться как можно дальше от родного города.
Вспомнив, что её мать была родом из южного портового города Катрицуна, Дор отправилась туда. Ей хотелось найти родных - настоящих родных, для которых она не будет ненавистной полукровкой. Но в Катрицуне ей пришлось пережить очередное разочарование: её родственники-люди, бабушки и дедушка Вертианки покинули город лет 10 назад. По слова соседей, купец Вертианк не вынес тяжелого бремени имперских налогов и принял решение податься в Торговую Конфедерацию Северных Земель. Предположительно он должен был поселиться в столице Конферации городе Игдрасиль(9). А родственников-вампиров больше не было. После того, как пропал без вести Дорнианк, его отец сошел с ума от горя и совершил единственное возможное для вампира самоубийство: покинул город и отправился в Храм каких-то фанатиков где-то в пустыне. Его жена отправилась вместе с ним. Больше родственников не было. Да и те, что покинули город, как выяснилось, похоже и не подозревали о существовании внучки.
Дорниаминта поняла, что ей и в этом городе делать нечего. Тем более, что все горожане были в курсе той истории 18-летней давности и посматривали уже на нее неодобрительно.
Дор отправилась в Игдрасиль. Во-первых, город крупный и вряд ли там кто-то что-то про неё знает. Можно начать новую жизнь, выучиться, найти работу. А во-вторых, может, ей удастся там найти бабушку и дедушку Вертианков. Может, они даже примут её...
Вампирские крылья давали ей возможность пролететь 150 километров утром и еще 150 вечером. Все остальное время девушка шла пешком. Иногда по трактам, но чаще по лесным тропинкам - так было существенно ближе. Частенько ей приходилось спать на голой земле, завернувшись в плащ и собственные крылья. Но она не унывала - её вела надежда...

Ширл Дырявая Шляпа

Автор: Planehunter

Раса: Старик, Класс: Бродячий фокусник

Сила: очень плохо [-20]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Кроме одежды, Ширл владеет легким, но прочным дорожным посохом (подарок ныне покойного приятеля, бывшая деталь реквизита фокусника), "бездонной" рыжей сумкой (банальное двойное дно), мешочком с лекарствами и крошечным денежным запасом.
Еще, к слову, Ширл - владелец маленького домика далеко на юге, где сейчас обитает его сводный брат-угольщик со своей незамужней дочерью Тиссой.

Навыки:
Раньше Ширл многое умел, но сейчас даже некоторые простые фокусы ему уже не под силу. Он все еще ловко работает с картами, веревочками и другими мелкими предметами, может сварить себе лечебный травяной суп и набрать хвороста, поставить заплатку на балахон и рассказать старинную балладу о храбрых разбойниках.
Но не более того.

Внешность:
Не узнать старого Ширла, когда он медленно бредет со своей неизменной рыжей сумкой через плечо по пустой дороге - невозможно. Полы его фамильного темно-красного балахона неизменно собирают дорожную пыль, так что и не разглядишь сразу его странные остроконечные туфли, оставляющие на песке следы с крошечным крестом на подошве. И, конечно, его знаменитая шляпа с огромной дырой ближе к затылку. Откуда взялась эта дыра - Ширл никому не рассказывает даже после основательной дозы спиртного, крайне редкой для него.
А сам Ширл уже не тот, что в годы своей популярности. Трудная жизнь и перенесенная тяжелая болезнь согнули его спину, кожа покрылась множеством морщин, а руки уже легонько подрагивают, изрядно мешая хозяину зарабатывать на хлеб. В этих случаях старик что-то кряхтит себе в бороду, смазывает ладони какой-то гадостью из мешочка на поясе и продолжает тасовать колоду, хитро подмигивая зрителям.



Характер:
Несмотря ни на что, Ширл не падает духом. На людях он по-прежнему широко улыбается, созывает зрителей своим фирменным криком дикого гуся и все так же сыплет остротами в перерывах между своим маленькими чудесами. Только немногие друзья старика подмечают, что глаза его теперь почти никогда не смеются.
Но едва Ширл остается один, он погружается в странную прострацию, тоскливую и очень долгую. В такие часы он сидит на табурете в комнате или лежит на жесткой кровати и глядит в одну точку.
Ширл вспоминает. Что-то такое, о чем он никогда никому не рассказывал.
О чем он мечтает?
О тишине и покое.

История:
Ширл, полное имя Шерланхир, странствует и показывает фокусы уже почти полвека - с тех самых пор, как сгорела усадьба его родителей.
Ему с превеликим трудом давалась учеба, хоть родители и пытались дать ему хорошее образование. Но оно ему все же пригодилось. Курсы истории и литературы Ширл впоследствии переделал в обширный набор изрядно приукрашенных историй, которые потом часто рассказывал посетителям в тавернах и хозяевам домов в обмен на ночлег и ужин.
Три года так и не выучившийся Ширл проработал в угольной яме, а по вечерам убегал на базарную площадь, где ассистировал кочевой труппе иллюзионистов. Потом дом Ширла сгорел, родители и младшая сестра погибли в огне. Захватив уцелевшие пожитки, Ширл поручил брата заботам родственников, а сам ушел вместе с труппой.
Но и с ними Ширл пробыл не слишком долго. Лидеры труппы неожиданно оказались в центре политического заговора, их арестовали, а однажды ночью и всем остальным пришлось, бросив все, бежать прочь из города. Позже группа попрошаек рассорилась и распалась окончательно.
С этого и начались одинокие скитания фокусника Ширла, перечислять которые нет ни времени, ни необходимости. Он нигде не задерживался, оказывался порой и на краю гибели, но так и не потерял ни легкого взгляда на жизнь, ни природной, чуть осторожной, доверчивости. Деньги у него не задерживались, как он ни экономил. А если что и скапливалось, он высылал эти деньги своей племяннице Тиссе.
А неделю назад Ширл получил от брата очень странное письмо, всего пара строк. Оно было написано знакомым аккуратным почерком почтенного угольщика, но эта нервная, дерганая манера письма была тому совсем не свойственна.
Брат назначил встречу в таверне "Дороги и судьбы", и Ширл, преодолев огромное расстояние, ухитрился прийти туда вовремя.
Но брата не было. Зато была записка, которую с вежливой, но равнодушной улыбкой передал Ширлу хозяин таверны. В ней почерком брата - но еще более беспокойным - значилось следующее: "Прости, Ширл, но обстоятельства вынудили меня изменить планы. Я жду тебя в таверне "Дары Лиастаэля". Ты, разумеется, знаешь, где она, ты много раз бывал в Игдрасиле. Закажи у тамошнего трактирщика филе усача в маринаде. Он поймет."
Наутро Шерланхир уже был на пути в Игдрасиль, более чем щедро заплатив одному знакомому извозчику...

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.