Действия

- Обсуждение (2639)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5523)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21472)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Games of Gods | ходы игроков | Мир

 
DungeonMaster solhan
06.08.2015 01:21
  =  
Вложение
Физическая карта мира


Треугольник - медь.
Три точки - олово
Квадрат - железо
Круг - золото

07.12 - месторождение клармина
09.05 - Зачарованная область "истинные лики богов"
14.07-16.07 Зачарованная область река Лугнум
11.14 - место жительство драконов
10.00 - артефакт Кристалл
04.05-07.05 - Кристальные подземелья
13.07-13.08 - Подземелья Дейгона.
09.16-10.16 - Парки нафалемов

Мир на момент прибытия богов
Отредактировано 27.08.2015 в 11:35
1

DungeonMaster solhan
06.08.2015 01:51
  =  
Параметры мира.
Земля круглая, однако континент всего один и занимает только 15% от поверхности, и находится в северном полушарии планеты. Остальное — океан. Т.е. теоретически можно проплыть с западного края карты на восток, но надо преодолеть огромный океан.
Планета земного типа, одна крупная луна. Желтое солнце, параметры орбит аналогично земным.
На полюсах довольно массивные ледяные шапки (без суши).

Каждый гекс примерно 200 на 200 км (один гекс примерно с Московскую область, Страна Брюссель занимает 3 гекса, страна Франция - около 15).

Регионы
Север.
Море Нортем
трескоселедка, синие киты, аладоны, афалины, физалис, рыба сэмгхэ.

Аганьяра, леса Агньи
Суровые снежные зимы.
Растения: деревья куэ`мь, Гьянар-Древо, жмель, мох эйгель, яблоня Гьёмве, красника
Животные: жировицы, жирокрысы, ньямар, громодав, схизг, медведи, жучки нуски, олени ио, осы, осоеды.

Тернийский хребет,
Горы, частично непроходимые. Зимой холодно и много снега.
Растения: Травы, горные кусты, травка инье, мох эйгель, жучки нуски. скальный трутовик, радужный мох, солнечник, рогоз, яблоня Гьёмве
Животные: Горные бараны, соколы, лисы, куницы, грифоны, юрлры. летучие мыши, паук-панцирник .

Равнины Нис
Болотистые северные равнины.
Растения: Травы, кусты, светлянка, вечный цветок, креатиновый цветок, деревья куэ`мь, сакрама, травка инье, рженица, рогоз, яблоня Гьёмве, клюква.
Животные: зайцы, жирокрысы, ньямар, громодав, схизг, серые клыкари.

Лес Кауда
Множество густых смешанных лесов.
Растения: Травы, хвойные, кусты, светлянка, вечный цветок, креатиновый цветок, каменное дерево, деревья куэ`мь, весенняя пшеница, сакрама, жмель, рогоз, красника.
Животные: Мыши, зайцы, лоси, кабаны, волки и медведи, серые клыкари, паук-панцирник, белые гончие.

Медиокрис

Море Медиокрис
Трескоселедка, шуго, ашуго, рыба-троглодит, касатки, шезены, афалины, физалис, кмин
Акулокрысы около острова кор.

Кристальные Подземелья (05.05, 06.05, 07.05).
Растения: Люмо-кристаллы, скальный трутовик, гриб хуршум, радужный мох, губчатая водоросль, осилист, рогоз, горный барс, пекари.
Животные: Кова, краб-муравей.

Подземелья Дагона (13.07, 13,08)
Растения: скальный трутовик, радужный мох, светящаяся нить, огневик-камень и радужный мох.
Животные: Рыба троглодит, шуго, аэшуго, липкий краб, клееножка, летучие мыши.

Опорный хребет
Горы, частично непроходимые. Местность богата различными минералами. Климат соответствует региону, чаще всего холоднее и более влажно.
Растения: Травы, горные кусты, травка инье, солнечник, рогоз
Животные: Горные бараны, соколы, лисы, куницы, грифоны, юрлры.
В пещерах скальный трутовик, радужный мох, хуршум, летучие мыши, паук-панцирник, пекари, пещерный барс, пекари.

Равнины Луксии.
Растения: Множество полезных растений, рожь, пшеница, просо, лен, вечный цветок, креатиновый цветок, каменное дерево, весенняя пшеница, губчатая водоросль, светлянка, гриб лепь, виноград, жмель, олива, лигнум, солнечник, красника, стебельник, рогоз, яблоня Гьёмве.
Животные: Волы, лошади, коровы, козы, пума, гризли, шипоспины, халменги, саранча-меченосец, гряки, пики, схизг, пекари.

Маанские равнины
Растения: рожь, пшеница, просо, лен, вечный цветок, креатиновый цветок, каменное дерево, весенняя пшеница, губчатая водоросль, светлянка, гриб лепь, виноград, жмель, солнечник, красника, стебельник, рогоз.
Животные: козы, волки, барсы, пума, гризли, шипоспины, халменги, саранча-меченосец, гряки, пики, пекари.

Умбрийские степи
Растения: Сухой средиземноморский климат. Рожь, пшеница, просо, лен, кустарник, весёлая ива, светлянка, виноград, солнечник, стебельник, рогоз
Животные: козы, волки, барсы, пума, гризли, шипоспин, халменги, дроуниры, саранча-меченосец, паук-панцирник, гряки, пики, мастадонты, пекари.

Cаванны ?нужно имя?
Растения: Царство кустарника, буш, секвои, баобабы, акации, солнечник, стебельник, рогоз
Животные: Жирафы, зебры, антилопы гну, халменги, львы, гепарды, леопарды, носороги, шипоспины, дроунирды, аракциды,саранча-меченосец, паук-панцирник, гряки, мастадонты, ламмеляры, жмон.

Теплые земли

Джунгли Небула
Густые дождевые леса, джунгли, южная жуколовка, лианы, ядовитые лианы, рогоз.
Животные: Множество разных змей, рептилий и насекомых, черви-паразиты, халменги, саранча-меченосец. Антилопы, выдры, бобры, ондатры, хорьки, тигры, паук-панцирник, белые гончии, мастадонты, жмон, стричи, йиланы.
В реках рыбы шуго, аэшуго, зашуго, крупные аллигаторы до десяти метров длиной.

Парки нефалемов (09.16,10.17,11.16)
Растения: Нефалемы, рогоз, южная жуколовка, ядовитые лианы.
Животные: жмон, саранча-меченосец, паук панцирник, адские кабаны, стричи, йиланы.

Пустыня Калор.
В основном каменистая, и только в некоторых районах песчанная пустыня.
Растения: Кустарники и разнообразные кактусы, часоточник, рогоз.
Животные: Мухи, скорпионы, змеи, койоты, верблюды, сумчатые, халменги, жуки-землекопы, белые гончии, саранча-меченосец,.

Черные горы
Горы, частично непроходимые. Местность богата различными минералами. Климат влажный, субтропический.
Растения: Травы, горные кусты, травка инье, солнечник, рогоз
Животные: Горные бараны, соколы, лисы, куницы, грифоны, юрлры, драконы
В пещерах скальный трутовик, радужный мох, хуршум, летучие мыши, паук-панцирник .

Море Калида.
Рыбы шуго, аэшуго, зашуго, рыба -троглодит, косатки, шезены, афалины, физалис,
Отредактировано 14.12.2015 в 02:29
2

DungeonMaster solhan
12.08.2015 03:05
  =  
Вложение
И боги давали всему имена.
И назвали они мир Юна, в честь одной талантливой, но ныне мертвой богини, память о которой все еще жила в их сердцах. Пока мы помним о них — они живут.
Отредактировано 25.08.2015 в 03:31
3

DungeonMaster solhan
15.08.2015 12:37
  =  
Растения
Ронин
Южная жуколовка.

Ядовитые лианы.

Сакрама.

Чесотник.

Стебельник.


Парафет
Весёлая ива.

Нефалем.

Ползучий рагоз.



Глаблали
Алламантик.

Кмин.


Дейгон
Скальный трутовик.

Светящаяся нить.

Огневик-камень.


Агнья
Гьянар-Древо.

мох Эйгель.


Гвэн
Вечный цветок.

Креатиновый цветок.

Каменное дерево.

Губчатая водоросль.

Весенняя пшеница.

Оксилист.

Солнечное дерево.

Красника.

Клюква.

Весенние Кувшинки



Арадун
Радужный мох.

Люмо кристаллы.

Хуршрум.


LEX
Светлянка.


Солнечник.

Олива.

Лигнум.


Лепрекон
Гриб лепря.


Себ
Виноград.

Жмель.

Рженица.


Нъяхатма
Деревья Куэ`мь.

Травка Инье.


Животные
Ронин
Шерстистые клыкари.

Жук-землекоп.

Грохочущий шипоспин.

Саранча-меченосец.

Серые клыкари.

Паук-панцирник.

Ламелляр.

Варги.


Йоган
Червь-симбиот.

Белая гончая

Парафет
Дроунирды.

Халменги.

Жмон.

Адские кабаны.

Стричи.

Йиланы.


Глаблали
Шуго.

Аэшуго.

Зешуго.

Кит.

Тресколедка.

Косатки.

Шезены.

Афалины.

Физалис.

Акулокрыса.


Дейгон
Рыба-троглодит.

Летучая мышь-вампир.

Липкий краб.

Клееножка.


Агнья
Жировица.

Жирокрысы.

Ньямар.

Громодав.

Схизг.

Жучки нуск.

Олень Ио.

Кова.

Краб-муравей.

Яблоня Гьёмве.

Жгучая оса.

Осоед.

Подземный барс.

Красный клещ

Инии


рыба Сэмгхэ


LEX
Грифон.

Золотой дракон.


Себ
Гряк.


Пики.


Нъяхатма
Аракциты.

Юрлр.


Большой.
Мастодонт.

Алодон.


Гвен
Энт.

Пекари.


Минералы
Глаблали
Клармин.
Отредактировано 14.12.2015 в 02:28
4

DungeonMaster solhan
25.08.2015 00:33
  =  
Разумные расы
Гьянче. (Агнья)
(мужчины гьянче, женщина гьялани)

У гья золотистые глаза зверя и острые зубы. Отличный нюх, великолепный слух! И красивейшие рога на голове.
Женщины и мужчины наравне. Гья воспевают культ охотника и культ чести – если ты силен и крепок духом, ты будешь вождем своей семьи, не важно женщина ты или мужчина. Гья полигамны – лидер семьи может иметь множество жен или мужей. Волшебники и маги, используют лесную магию дарованную самой богиней Агнья.

Внешний вид

Особенности
Способность к магии леса
Адаптивность -1
Скорость роста популяции -1
Боевые способности +1
Естественное оружие (+2 к набегам)

стартовый гекс: 07.03

Судемоаги (Глаблали)
(мужчина судемоаг, женщина судемоаг)
Внешний вид

Водородящие и двудышашащие судемоаги не могут проводить много времени вдали от моря, но именно там они чувствуют себя лучше всех. Жить судемоаги предпочитают общинами, выбирая главного в общине путем соревнований. Любят путешествовать. Женщины считаются во всех отношениях равными мужчинам как в домашних делах, так и в добыче еды и боях, да и внешне почти неотличимы.

Особенности
Водородящие. могут жить только около водных гексов.
Двудышащие. бонус +2 на бой за прибрежные гексы, бонус +1 за бой флотов. Реки не дают против тебя бонусов за оборону, бонусы у тебя за реку удваиваются.
Морской стол. Морские гексы дают снабжения в 2 раза больше, чем обычно.

стартовый гекс: 07.13

Боббиты (Себ)
(м. боббит, ж. боббиха)

Внешний вид

Невысокие, пузатые весельчаки. Живут долго, детей много, при наличии еды размножаются с поразительной скоростью. Не любят и не умеют сражаться. Трусливы до мозга костей, особенно бояться магии и все, что с ней связано. Великолепно умеют уговаривать, особенно любят лесть, подкуп и угодничество. Очень хорошо перенимают чужие идеи. Между собой склочные, любят подраться и посчитать обиды. Работать не любят, для тяжелой работы слабоваты.

Особенности
Скорость роста популяции +2
Адаптивность +2
Великолепные переговорщики +2
Боеспособность -2
Уязвимы к магии, бояться ее -1
Строители -1
Народное единство низкое.-1

стартовый гекс: 14.07

Белии (Лекс)
(муж. Белий, жен. Белия);

Внешний вид

Общественные стандарты (культ воина, красота атлетичного тела, белийский аскетизм) способствуют тому, что белийцы держат себя в хорошей форме, крепко сложены, поджары. Белийцы очень набожные люди, одаренные силой света от Лекса. Они сами всегда знают, что хорошо и что плохо и не выносят никаких советов от посторонних.

Особенности
Вера +2
Магия Света +1
Боеспособность +1 (больше всего набегов в эре расселения)
Адаптивность -2

стартовый гекс: 07.08

Талассцы (Лекс)
(мужчина талассец, женщина таласска)
Внешний вид:

стартовый гекс: 06.11

Уроженцы острова Кор, чей путь по волнам освещается верой. Тихий плеск Медиакрисского моря лучшая музыка для их ушей, легкий бриз и соленые брызги в лицо уносят усталость и наполняют силами. Вместо городов и высоких стен, талассцы предпочитали строить крепкие и надежные лодки.

Особенности:
Вера +2
Стройка -1
Рост -1
Мореходы +1 (+1 к войне флотов, скидка 3ОР на цену корабельных наук)


Ротгары (Ронин)
Мужчина - ротгар, женщина - ротгар.

Внешний вид


Сильные, ловкие и в тоже время удивительно дисциплинированные, ротгары прирожденные воины. Воинственны, горды, упрямы, честны и бесхитростны, как и их создатель Ронин, которого они очень почитают. Очень практичны и неприхотливы (если не аскетичны), предпочитают жить своим умом, а функциональность красоте, отчего их постройки и предметы обихода довольно грубы, некрасивы, но крепки и долговечны.

Особенности
Очень высокая боеспособность +2
Очень высокая стабильности +2
Низкая креативность -1
Низкая адаптивность -1
Низкая способность к строительству -1

стартовый гекс: 13.10

Примаверы (Гвен)
мужчина - примавер, женщина - примавера

Внешний вид

Внешне примаверы высокие и худощавые. Их кожа и волосы зеленого оттенка, поэтому им несложно затеряться среди лесов. Стараются жить в гармонии с природой.

У Примаверов весьма сплоченное и консервативное общество. Их общины дружны между собой, но плохо относятся к чужакам, а особенно к их идеям. Их ум живой и подвижный, нацеленный на познание нового.

Особенности
Высокая стабильность +1
Высокая креативность +1
Высокая боеспособность +1
Очень низкая адаптивность -2

стартовый гекс: 15.06

Даэры (Арадун)
Мужчина даэр, женщина даэра

Внешний вид


Невысокие обитатели подземного мира, искусные умельцы и достаточно напористые торговцы, даэры не привыкли и вряд ли когда-либо привыкнут жить под открытым небом, посему вы вряд ли увидите их города на поверхности, зато в них вы, скорее всего, увидите множество различных достижений гения этого народа, пусть порой кажущегося грузными и неповоротливыми, именно из под их рук будут выходить величайшие творения Юны.

Особенности
Мастера. +1
Маги Земли +1
Креативные +2
Переговорщики +1
Строительство +1 (первый город)
Распространение -2
Нет жизни вне пещер -2

стартовый гекс: 07.05

Дир (Большой)
мужчина дир, женщина дира

Внешний вид


Высокие, до 3 метров, сильные, долгоживущие. Диры славятся своей неспешностью и планированием. Диры любят поесть, за один присест могут съесть пекаря или клыкари. Вместе с тем диры сильно суеверны и никогда не будут ничего делать не убедившись в благосклонности судьбы.

Особенности
Строители+1
Боеспособность +1
Уязвимость к магии -1
Прирожденные ремесленники и пастухи +1
Высокая потребность в пище -1

стартовый гекс: 04.13

Аз Г'Арцы (Нъяхатма)
мужское Аз Г'Ариец, женское Аз Г'Ара

Внешний вид


Долгоживущие живородящие люди-пауки. Живут родами, придерживаются матриархата. Скорее охотники, чем собиратели. Умные, но немного фанатичные в своих верованиях.

Особенности
воины +1
вера +1
креативность +1
рождаемость -1
строители -1

стартовый гекс: 07.15


Гоблины (Лепрекон)
мужское гоблин, женское гоблинка

внешний вид


Ловкие и хитрые существа, не только умеющие стянуть у ближнего странную штуковину, но и разобраться как она работает, а также сделать странную копию, которая в чем-то может превзойти оригинал. При этом гоблины рьяно делятся на касты и всей душой ненавидят членов других каст.

Особенности
-1 к воинственности
+2 к дипломатии
+2 к адаптивности
-2 к стабильности


стартовый гекс: 11.07

Гипербореи (Санарис)
мужское гипербореец, женское гиперборейка

внешний вид


Внешне - люди. Раса воинов, уважающих только силу и волю. Упертые. Они идеализируют свое тело и благосклонность к ним богов, но демонстративно не носят никаких одежд.

Особенности
Боеспособность +2
Верующие +1
Не носят доспехов -1
Строители -1

стартовый гекс: 02.07

Сэххи (Дейгон)
мужское сэхх, женское сэхха

внешний вид


Четырехрукие коренастые гуманоидные амфибии, с перепонками между пальцев и крокодильей мордой. Долгоживущие, но малодетные, яйцекладущие. Владеют магией, агресивны.

Особенности
Боеспособность (1)
Магия (1)
Амфибии (1) бонус +2 на бой за прибрежные гексы, бонус +1 за бой флотов. Реки не дают против тебя бонусов за оборону, бонусы у тебя за реку удваиваются.
Адаптивность (-1)
Холоднокровные (-1) Любые действия севернее 07 параллели дают -1 штраф, 05й - 2штрафа, 03й -3 штрафа. В горах (вне пещер) штраф -1.

стартовый гекс: 13.07

Фанараи (Ахтониум)
мужское фанарай, женское фанарай

внешний вид


Фанараи умные и сообразительные существа. Самоуверенные и надменные, легко беруться на "слабо" и часто всю жизнь посвящают доказыванию, что были правы именно они. Весьма сообразительные в бою, умеют находить слабые места противника и бить по нему. Отрицают магию и все волшебное, из-за чего в душе бояться магии и весьма уязвимы к ней.

Особенности

Креативность + 2
Боевой рейтинг +1
Строительство +1 (первый город)
Магия -1
Переговорщик -1
Отредактировано 10.09.2015 в 01:07
5

Агнья

Автор: лисса

Агнья
Раса: Человек, Класс: Покровитель Зверей



Хаотичный нейтральный

Внешность:
Тесячи корней образуют гиганское тело напоминающее волчье: Острые клыки, светящиеся багровым светом пустые глазницы. У ног Агнья свернулся хорек. Малое и Великое - вот образ Агнья.


Характер:
Покровитель живой природы. Вдохновитель вечной охоты. Жестокий, мрачный бог дикого леса.
Рожден из тумана и крови, благоволит каждому, кто сражается за свою жизнь - будь то охотник или добыча.
Агнья считает, будто каждый на земле рождён для своей роли: стать добычей или стать добытчиком. Каждая жизнь - часть общего танца. Каждая душа - корень единого Леса.
Будь ты измученным оленем, которого загоняет стая хищников - или яростный волк, опьяневший от жажды крови. Если ты борешься за свою жизнь до последнего - ты идешь тропой Агнья.

История:
Нет описания.

Нъяхатма

Автор: Drt Bee

Нъяхатма
Раса: Богиня, Класс: Богиня смерти



Хаотичный злой

Внешность:


Пожалуй, именно Нъяхатмой взрослые пугали бы своих детей на ночь, если бы и сами не впадали каждый раз в благоговейный ужас при упоминаниях о Ней. Богиня, с мертвенно бледной кожей и тонким, полупрозрачным телом, представляется людям воплощением смерти и величия. Одета Нъяхатма неизменно в черные тона и никогда не снимает с головы маску, которая, несмотря на изящность форм, представляет собой ни что иное, как великолепное защитное орудие. Вот только защищает оно не Ее, а, напротив, людей в этом мире. Богиня слепа и взор ее мертвых глаз заставляет цветущее порастать гнилью, а мертвое заражать смертью все живое. Но слепота Ее также и гарант справедливости: Нъяхатма не щадит ни бедных, ни богатых.
Ее личный символ власти - Око карающее - кроваво-алый камень, располагающийся сверху на шлеме. Именно он заменяет ей зрение.
Непонятно, чем ей служат миниатюрные, похожие на оленьи рога - ведь если и находятся краткие минуты, требующие грубой физической силы, Нъяхатма использует хлыст, в иное время расположенный у нее в качестве пояса на талии.
Тонкие, изящные руки Ее всегда в перчатках и только они, вместе с маленькими, по-парадоксально детскими губами, способны отражать эмоции Богини в данный момент. Фигура же Ее всегда неподвижна, а движения корпуса, если такие имеются, почти неуловимы.
Напоследок, стоит добавить, что неизменными спутниками Нъяхатмы являются многочисленные насекомые, которые рядом с Богиней успевают пройти свой жизненный цикл несколько сотен раз, лишь пока Та выдохнет.


Характер:
Несмотря на то, что люди Ее в большинстве своем боятся и впадают перед Ней почти в животный ужас, Нъяхатму нельзя однозначно назвать плохой. Для Нее понятия 'добра' и 'зла' заменены одними лишь представлениями о справедливости и о необходимости непрестанной смены смерти жизнью и наоборот. Так же Богиня капризна и часто Ее действия не имеют логичных мотивов. Богиня справедлива и редкий человек смог бы обвинить Ее в обратном. Но Богиня и жестока: для Нее не существует младенцев и стариков с их привилегиями; для Нее все они - люди.
За века выработался в Ней какой-то особый скептицизм ко всему вечному и временному и в этом была Ее философия. Несмотря на то, что считали Ее сестрой смерти, Богине не чужды были развлечения и веселье, правда, в собственном Ее понимании.
Нъяхатма непостоянна. Ее божественный ум всегда в поиске, а эмоции порой заставляют Богиню обращаться к Хаосу. Цинизм в одно мгновение может быть заменен нежностью ко всему сущему, а в следующий момент в Ней проступает гнев, чтобы затем снова обратиться в язвительность и желчь. Ее 'капризность' всегда удерживалась Ею лишь холодом мыслей и, в некотором роде, ленью. Из слабостей Нъяхатмы можно назвать, пожалуй, некоторую тайную мнительность, излишнюю резкость в отношениях с другими божествами, а также непомерную обидчивость, что и является причиной Ее регулярных поступков, которые назвать 'благородными' и 'честными' смог бы только глупец.

История:
Нет описания.

Дейгон

Автор: Льдан

Дейгон
Раса: Бог, Класс: Бог тьмы и подземелий



Принципиальный злой

Внешность:
Обычно предстает в облике двухметрового гуманоида ящера со светящимися желтыми глазами, бело-серой шипастой шкурой и полной пастью острейших зубов, облаченного только в набедренную повязку из каких-то шкур и с ожерельем из различных зубов клыков и когтей на шее.

Характер:
Этот бог покровительствует всем обитателям подземелий, он ненавидит солнце и свет - будь то звездный, солнечный или лунный. Лишь свет гнилушек и подземного огня не гневит его. Стоит его задабривать и жителям поверхности, которые вздумают копать шахты и колодцы ибо может он обрушить любое подземелье или создать опасные пустоты под постройками "повехностников".
Темными безлунными облачными ночами может он выбираться в мир, приняв смертный облик, но почти всегда предпочитает таиться в глубоких пещерах.
Дейгон хитер, злопамятен и падок на золото, драгоценные камни и самок различных рас и видов животных. Вступая в бой в теле аватара, обычно не использует оружия, яростно раздирая жертву на части когтями и укусами страшной пасти, без труда раскалывая даже глыбы прочнейшего камня.

История:
Нет описания.

Йоган

Автор: Tonor

Йоган
Раса: Бог, Класс: Разрушитель



Хаотичный злой

Внешность:


Характер:
Сеет раздор на земле Разрушитель,
Сладок ему запах пожарищ,
Вопли предсмертные и скрежет железа,
Стен обвалившихся шум будто арфы
Или свирель Его слух услаждают.
Пьяный от крови Он пляшет на стрелах
Острых, из луков летящих,
И от Его громогласного вопля
Воины ум мгновенно теряют.
В диких убийц превратившись, забыв о науке сраженья,
Жизней своих и врагов не жалеют,
Уничтожают трофеи и жителей мирных хозяйство
Будто ослепнув от ярости огненной, жаркой…



История:
Разрушитель - Бог который покровительствует смелым воинам и убийцам. Тот кто всегда за самые кровавые жертвы, войны, и подобное этому.
Адепты этого Бога жестоки по своей сути, и проводят всю жизнь в боях, прославляя его.
Те, кому он представал во плоти или посещал в видениях, говорят, что черная кожа его подобна броне из обсидиана, сквозь трещины в которой пробиваются жаркие языки пламени, ибо истинная природа его – огонь незатухающей ярости. Вместо благовоний услаждается он дымом горящих жилищ, музыкой ему служат стоны умирающих, а насыщается он чистой людской ненавистью.
Священным животным почитают они скорпиона за то, что тот любого встречает ударом жала и способен ядом ненависти поразить насмерть животное гораздо крупнее его самого. Также святым признают они всякую тварь, страдающую бешенством, поскольку полагают, что эту болезнь дарует сам Разрушитель. Священной стихия для них - огонь, а символом Бога они чтут горящие угли, которые означают для них вечно пылающий жар ненависти.

Мироздание

Автор: solhan

Мироздание
Раса: Бог, Класс: Хранитель



Принципиальный добрый

Внешность:
Неизвестная сила, что пропитывает весь свежесозданный мир. Его природа неизвестна, как и придел его сил.
Часто предстает в образе шара - копии мира, или юной девы.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Риван`арах

Автор: Doc_Jey

Риван`арах
Раса: Бог Птица, Класс: Бог науки/магии



Принципиальный добрый

Внешность:
Предстает перед верующими как огромная птица, будто сотканная из магии, с алхимическим символом над головой, и изящной золотой маской.

Считают что символ над головой символизирует познания в магии, а маска мастерство её применения. Хотя есть и более жуткая легенда...

За маской, в его глазах можно увидеть разум превосходящий всех мудрецов континента вместе взятых. И все кто смотрели в них, сходили с ума.
Так что он одел маску, что бы предотвратить смерти своих жрецов и адептов.
Но если он ее снимет перед кем то, то бедняга постарается убить сам себя любым доступным способом, на месте. А в символе содержатся души тех, кто убил себя от взгляда Риван`араха...



Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Хаос

Автор: solhan

Хаос
Раса: Сверхсущность, Класс: Инвазит



Хаотичный злой

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Себ

Автор: CHEEESE

Себ
Раса: Бог, Класс: Бог Веселья



Хаотичный добрый

Внешность:

Юный толстенький херувимчик. Вот только глаза у него - как у кролика, а голос - как у конченого пропойцы.

Характер:
Какой может быть характер у бога веселья?

История:
Веселье - вещь куда более древняя, чем разум. Веселье родилось так же давно, как Страх и Боль. И, конечно, однажды у него появился свой бог.

Лепрекон

Автор: Crash Bandicoot

Лепрекон
Раса: Бог, Класс: Бог торговли



Принципиальный добрый

Внешность:


Не ходите ночью в лесу, ибо можете увидеть там красивый голубой огонек, что манит себе людей, как мотыльков. И подойдя к тому огоньку загадочному, встретите Вы старичка маленького, что даже до пояса Вам не достанет. Седая борода вьется вокруг пенька, на котором сидит необычный карлик, морщины бороздят лицо, как реки леса и земли, голубые глаза ярко светятся в темноте, уши острыми концами устремляются ввысь, да так что кончики возвышаются над макушкой. Одет он в зелено-красно-фиолетовую длинную рубаху, сшитую из листьев, на голове колпак из коры деревьев. Старичок обычно сидит среди множества прекрасных четырехлистных клеверов, что, кажется, сияют зеленью. В руках у него горшок небольшой, хранящий множество сверкающих золотых камней.
Увидит он вас и, улыбнувшись мягко, предложит камешек. И коли возьмете его Вы без благодарности, коли возьмете сияющее золото без должного уважения, коли не дадите ничего взамен, то старик вмиг разгневается на Вас, наглеца, и заберет жизнь и душу, да и будете скитаться по лесу, пытаясь найти выход, но везде лишь найдете черные сухие деревья, которые тянут к Вам сухие ветки, аки лапы звериные. И так до скончания веков.

Характер:
Лепрекон, Бог Лесов, двойствен. Он будет добр к одному и безжалостен к другому, он заставит наглеца страдать веки вечные и одарит золотом того, кто готов был от него отказаться. Следит Бог Лесов, чтобы люди были лучше и потому карает тех, кто кажется ему злостным нарушителем человеческого и лесного порядка. Жесток он и к тем, что природу обижает напрасно и никогда такому человеку покоя не будет.
Старик может, как наслать чуму на племя, так и возвысить его над другими. Стоит лишь стать чуточку лучше.
Но доброта и зло - не единственные его части. Он также и шутник, что любит позабавиться, одарив кого-то удачей непомерно и наблюдая за жизнью этого человека, смеясь себе тихонько в бороду. Может Лепрекон и поиграться с человеком, в начале спутывая ему все пути в лесу, а затем с наслаждением смотреть, как бедняга пытается выйти из леса. Но, если заблудившийся взмолиться Богу Леса, то тот его немедля отпустит.
И поэтому, дети мои, бойтесь Старика Лепрекона и почитайте его, и принесет он вам лишь удачу и доброту.

История:
Нет описания.

Парафет

Автор: Денис ДавыдOFF

Парафет
Раса: Бог, Класс: Бог некромантии



Хаотичный добрый

Внешность:
Парафет чаще всего предстает перед вами как скелет в длинном, покрывающем все тело одеянии иссиня-черного цвета, в полах которого затерялась уйма различных вещей, которые он вытаскивает по мере необходимости. В глазницах черепа горят огоньки такого же цвета, что и огонь в любимой трубке бога нежети, когда он ее курит.


Характер:
Жутко самоуверенный, наглый и самолюбивый был изгнан богами из предыдущего мира за чрезмерное перетягивание к себе паствы других богов и перекраивание законов мира. Парафет при жизни был достаточно храбр или самоуверен, чтобы пользоваться темной некромантией, а после смерти накопил столько некротической энергии и настолько пропитал душу отравой черного воскрешения, что местным богам ничего не оставалось, кроме как сделать его частью малого пантеона, из которого его выгнали по приведенным выше причинам.

После перерождения в новом "качестве" в нём поубавилось наглости и резкости, сам он стал жутко спокойным и уравновешенным, хоть порой и страдает от помутнения рассудка. Часто крайне задумчив. Любит свои творения, хоть и отношение порой к ним жестокое или/и потребительское. Часто говорит в слух, так как это раздражает окружающих. Никогда не врёт. Никогда не оправдывает никого и ничего. Часто любит оценивать свои и чужие действия, нелюдим.

Несмотря на его профессию, он не добрый и не злой, так как некромантия была в начале учением бога смерти, от которого и было унаследовано Парафетом восприятие мира, без разделения на "зло" или "добро".
Так же Парафет - бесцветный бог, и разделяет некромантию на "светлую" и "тёмную", толь ко потому, что светлую лучше творить днём и против нежити, а тёмную - ночью и для нежити. Парафету импонируют боги смерти и "жнецы запустения". Хоть он и ворует у них порой работу. Хотя они и не против.

История:
Парафет, вопреки всеобщему заблуждению, не является жнецом или богом смерти, а даже наоборот, он тот, кто крадет у смерти души. Парафет - бог нежити и некромантии, любящий заманивать в свою постоянно расширяемую религию "бессмертия в смерти" находящихся на грани смерти или отчаяния людей, а так же тех, кто слаб духом и сбился с пути.

Так же он покровительствует искусственной жизни и светлым некромантам. Сам Парафет, как было сказано, был когда-то человеком, что сделало огромный отпечаток на его привычках и повадках.

Так как все служители Парафета - нежить, некроманты и заключившие с ним сделку люди, все они несут в себе частичку его грязной и противоестественной силы. При перемещении с места на место его поклонники несут за собой проклятие вечности, которое изменяет область, где те остановились, убивая его запретной магией возрождения из мертвых.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.