Действия

- Обсуждение (809)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21461)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

"Смертоходы" | ходы игроков | I. Добро пожаловать в Восточные Чумные Земли.

12
 
DungeonMaster Morte
02.02.2018 21:41
  =  
Ферра.

Угрюмо работает топор, срубая ветки на прокорм огню. Есть слабая надежда, что найдется что-нибудь съестное, например яйца. И вот, казалось бы, гнездо. Пошарил рукой, но обнаружил лишь скорлупу. Слишком поздно. Однако тут же нашел другой подарок - множество орехов в дупле. Видать, какая-то белочка припасла себе еды на зиму. Причем, судя по солидным запасам, это вся её еда. Хмм...фундук. Хороший, нажористый орех. Да и вкусный. Пища, которая не пропадет. В общем, понимаешь, что белку можно ограбить, а все эти сказки про леших, которые жестко наказывают таких вот воришек, конечно же вымысел и не более того.

Конечно же.
Ферра:
- в дупле 4 килограмма еды.
31

Гораш Black Dragon
02.02.2018 22:20
  =  
- Грибочки! - громогласно объявил орк, вернувшись в лагерь. - Смотрите, что нашел, а! - с этими словами орк продемонстрировал всем желающим собранные грибы в рюкзаке, - Живем! Если, конечно, тут все не потравлено, но выглядят нормально, так что, я думаю, можно жрать!

Действительно, поразмыслив, орк решил, что если он сожрет все грибы и потравится, по его еще и пристыдят, а если он поделится грибами, и потравятся все, то будет нормально. Так или иначе, он решил прибавить урожай грибов к общему запасу провизии.
Мини-пост. Грибы.
32

DungeonMaster Morte
02.02.2018 22:47
  =  
Нора. Общее.

Сверху лагерь смотрелся как-то особенно. Каждый снует туда-сюда, занимаясь своим делом. Орк и наемник шарятся в лесу, выискивая что-то. Мужчина в шляпе с широкими полями занимается тем же. Северянин, напротив, как будто ничего не делает, а просто сидит под навесом в необычной позе. Кто-то возится с лошадьми. Ест. Пьет. Чернокожий колдун заваривает напиток, который в здешних краях был редкостью. Позволить себе кофе могли только богатые. Хотя за многие сотни миль отсюда, каждое утро с его помощью пробуждались тысячи людей.

Наконец, Нора забралась на самую верхушку. Теперь уже ветви мешают разглядеть, что там происходит под ногами. В этот момент она чем-то напоминала матроса в вороньем гнезде, пожалуй. И вокруг, насколько хватает глаз, сплошное зеленое море. Ну и лента тракта, который, подобно волнорезу, это самое море рассекает. Там, на той стороне дороги, за лесом угадывается река. Ну, про эту реку, которая называется Вечной, знают все. Раньше можно было по ней добраться от самого Предела до Готтсбурга и даже дальше, на другой конец континента, и выйти в море-океан. Теперь, из-за Чумы, рядом с Грозной поставили плотину, которая очищает воду. Громадное сооружение. Магическое. Но иначе было нельзя. И неизвестно, что теперь в этой реке обитает.

Если идти по тракту дальше, на восток, то дня через три доберешься до Остэнде. За ним, еще через несколько дней пути, находятся развалины легендарной Багровой Стены. Прямо перед ней дорога сворачивает, переходит в мост через Вечную, и дальше идет вдоль противоположного берега Вечной. Мост там выстроили неспроста; Вечную можно перейти вброд на участке, который называют Злыми Берегами. Одно из самых зловещих мест в регионе, не считая Предела. Еще до Чумы гулять по оному берегу не рекомендовалось, и бурлаки, которые тащили лодки по берегу, заколачивали там огромные деньги. Не очень долго, как правило.

Проедешь мимо Стены - и вот, считай, ты уже в Кальфеоне. А дальше...а дальше загадывать смысла не было. По нынешним меркам, преодолеть Багровую Стену - уже успех. Потом будет только хуже.
33

DungeonMaster Morte
02.02.2018 23:00
  =  
Ламбри.

За то короткое время, что было в твоем распоряжении, никаких полезных травок найти не удалось. На сбор трав в необходимом количестве, нужно было куда больше времени.
Что же до следов, то да. Здесь определенно кто-то был: чуть не вляпался в чью-то какашку. Судя по фактуре, оный продукт жизнедеятельности был довольно старым и уже не вонял. Скорее всего, зайка накакал. А может, и лиса. Небольшой такой зверек, в общем.

Ничего больше не нашел.
У вас продолжительная стоянка, и если бы не ливень, то заявки на поиск полезных трав были бы легитимны. А так - сорян, не в этот раз.
34

DungeonMaster Morte
02.02.2018 23:57
  =  
Торстейдн.

Горячий отвар подействовал весьма быстро - практически сразу ты почувствовал, как тебя уносит в далекие дали. Исчез лес и всё вокруг, и само твое тело словно перестало существовать. Вокруг стало очень темно, и тут откуда-то сверху упала капля, пустившая многие волны по глади непроглядной черноты. Ты стоял на ней, и едва успел отскочить в сторону: тебя чуть не сшибла конная двойка, что неслась с большой скоростью. Но кони неизбежно вязли в этой черной жиже, как и телега, которую они тащили. Из глубин черных вод проступили оскалившиеся черепа, которые тянули свои лишенные плоти руки к экипажу. Мертвое воинство росло с каждым мгновением. И люди, и нелюди, и совершенно невозможные костяные твари. Ты побежал к единственному спасенью - высоким горам, пропитанным болью и кровью. Мертвецы ринулись за тобой, а твои руки, как назло, вдруг стали тяжелыми, непослушными. И когда ожившие скелеты уже щекотали твои пятки, ты вдруг увидел пещеру, и забрался внутрь, побежав без оглядки.

То был огромный каменный лабиринт, по стенам которого скользили тени. Ты увидел молодого некроманта в каменном чертоге. Он тот, у кого есть Ключ. Но помимо него, тут много и иных. Алчных и злых людей, падких до денег. Пьянство и разврат царили всюду, а по ночам тут и там шныряли охотники. Им неведомо, что они уже обречены, а потому продолжают веселиться. Огненный рассвет ознаменовал начало конца. Боль и крики повсюду. Реки крови топят лабиринт, и уже исчезли тени, а ты продолжаешь брести вперед, по колено в трупах. Ублюдки пытаются остановить тебя, хватают за руки и ноги, требуют злата. Они омерзительны, их тела прогнили так же, как и прогнили их души. Осознаешь, что сколько бы ты им не дал, им будет мало. Они не остановятся, пока не убьют тебя и не оберут до нитки. Подлость - неотъемлемая часть их души. В твоих руках возникает топор, коим ты рубишь мерзавцев без всякой пощады. Это единственный выход.

Ты остываешь. Их тела понемногу тоже. Запоздало понимаешь, что золотое поветрие исказило этих людей. И у них тоже нет иного выхода. Все пищевые цепи отныне замкнуты. Голод подстегивает их совершать бесчеловечные поступки. И если они не справятся, они умрут - и восстанут вновь, с уже новым голодом. Но и их дергает за ниточки что-то. Что-то на востоке. Ты обратил свой взгляд туда, и уже был готов что-то увидеть, как сокрушительный удар настиг тебя.

***

Торстейдн. Общее.

Невидимая сила ударила Свирепого, бросив ничком на землю. Или это он сделал сам?.. Голова болит ужасно. Кровь пошла носом. Слишком истощен даже для того, чтобы стоять на ногах. Мутный рассудок догадывается: то было не видение. То было пророчество. Пожалуй самое сильное, которое когда-либо тебе удавалось.
Свирепый:
- на приготовление отвара ушло 0.1 кг сушеных травок.
- большой успех оборачивается большими проблемами. Тебе надо проспать как минимум часов десять, чтобы придти в себя. До тех пор ты совершенно бесполезен как член отряда.
- бросок на нокаут со штрафом -3 куба (ТН 7), в случае провала - потеря сознания на 1д10*10 минут.
35

      Видение было настолько сильным, что варвар сначала не понял, что его вырубило, попытка заглянуть в запретные места или удар кого-то из соседей доброжелателей обухом топора по голове. Что, кстати, было весьма вероятно, учитывая обстоятельства. Кое-как отдышавшись и осторожно переваривая увиденное в голове, Торстейдн подполз к костру и с немой благодарностью налил трясущимися кофе в кружку. Отхлебнул, накапав туда между делом идущую носом кровь, но даже не заметил этого. Хрипло и сбивчиво заговорил.

      — Я видел что нас ждет, видел куда нужно идти. Боги указали путь и показали будущее. Пещера в горах, не природная, рукотворная, в ней шаман-управляющий-мертвыми, он еще молод, а с ним его воинство, и живое, и мертвое. Я их видел, их много. Они знают причину чумы, у них есть ключ к разгадке. Они используют чуму, служат ей и преклоняются. Вокруг них все кишит бандитами и убийцами. Они тоже служат шаманам-управляющим-мертвыми, сначала в жизни, потом в посмертии. Их жизнь уже не имеет смысла, но у них нет другого выхода. Дальше на востоке Оно, я его почуял, я его почти увидел, но Оно слишком сильно, Оно живое, Оно защищается и не дает себя увидеть. Оно похоже на божество. — Закончив сбивчивый рассказ, варвар уполз на лежак и забылся долгим сном, успокаивающим помутневший и столкнувшийся с неизвестной силой рассудок.
Оффлайн на 10-14 часов, как раз до своей смены.
36

Айзек Кейсинджер Eldve
03.02.2018 16:20
  =  
"Да-да. А я - Король Ящериц."

Снова хотел было сказать Айзек - на этот раз в ответ на речь северянина, имя которого было настолько трудно выговорить правильно, что Айзек честно сдался и про себя называл оного не иначе как "Торт" (или "Тортик"). Но так и не сказал. Айзек, правда, так и не понял что толком произошло - вроде сидел себе, заваривал кофе, и тут он подползает с лицом обмазанным сажей и кровякой под веками. Несёт какую-то чушь. На инстинктах налив ему кофе, Айзек выслушал того с понимающим выражением лица, пару раз кивнув головой, и молча проводил взглядом когда тот отполз к себе. По ходу дела пришло понимание - мужик бахнул какого-то отвару и словил, как говорит Готтсбургская молодёжь, красочный "приход". В принципе, с таким же успехом можно было начать пить водку литрами прямо сейчас - судя по книгам, белая горячка иногда тоже даёт достаточно красочные, устойчивые галлюцинации.

- Мде. - Айзек тяжело вздохнул, кивнув в сторону уползшего северянина, и разговаривая как бы сам с собой. - Ну, хорошо хоть не пошёл бошки резать в наркотическом угаре.

Айзек почесал ухо, пожал плечами и продолжил возиться с костром. И кофе.
Отредактировано 03.02.2018 в 16:21
37

Нет, Улеф, конечно же, не боялся никаких леших, что бы за байки про лес, забирающий слишком наглых и самоуверенных путников, не рассказывал на биваке Трещетка. Не боялся, нет, но расхаживающий пред самыми его глазами манахоров избранник вкупе с мыслящей чумой определенно прибавили в окружающий его мир мистицизма. Мрачноватого такого. Будто все рассказы про таящееся за границей кострового отсвета вдруг стали чуть реальнее. Чуть ближе. И нет, он не был суеверным ссыклом, но и особой нужды забирать все орехи тоже как бы не было, так что, ограничившись половиной беличьих запасов, Верный потопал обратно. Рассказывать кому бы то ни было про то, что оставил еду сраной белке он, само собой, не собирался.

— Я тут орехов добыл, — зычно, но ни к кому особо не обращаясь, объявил Улеф по возвращении, с подозрением поглядывая на варящего какую-то чёрную жижу колдуна. — Если кому надо налетайте.

После, уверенный в том, что сделал для лагеря и отряда все полагающееся, он забрался под фургонный тент, свесил ноги с задка и принялся вроде как проверять снаряжение, немелодично напевая что-то под нос.
Сгрузить 2 кило орехов в фургон, а дальше есть-спать-сторожить, если, конечно, ничего не случится.
Отредактировано 03.02.2018 в 19:59
38

Рене Брауг Veng
03.02.2018 19:41
  =  
В лес свалили, вроде, без проблем – во всяком случае, с телегой и лошадьми всё было в порядке, а остальное Рене сейчас не очень интересовало. Он в этой компании человек маленький и дело его тоже маленькое. По крайней мере, пока не станет яснее, что вообще их ждёт впереди. А ну как подфартит и можно будет не только задницей рискнуть, но и добра какого раздобыть? Говорят, Кальфеон богатый был. Сам то Рене его до войны не видел, а потом – да как везде, одно солнце на небе, одно говно на земле.

Когда выбрали стоянку, Брауг медленно и осторожно слез с мерина. Жлоб, конечно, был спокойным, но из Рене всадник был ещё тот, а тут ещё доспехи. Видел он однажды, как один дурак с телеги в желе спрыгнул, хренак – и ногу сломал. Дебил.
Оказавшись на земле, он первым делом занялся Жлобом. Расседлать, почистить, укрыть, пожрать дать. Именно потому Рене и не стал, мать его, конюхом, а подался на дорогу. Столько дел ради одной скотинки. Когда конь уже хрупал овсом, Брауг перетащил ранец поближе к ставящимся палаткам. Новость, что в караул он заступает с орком, Рене воспринял стоически, хотя про себя отметил, что, видать, оживили сэра рыцаря как-то некачественно – то ли мозги подгнили, то ли в процессе придавили мастера магикусы чем-то мочевой пузырь сэру и его содержимое ударило в голову. Манахор его разберёт, зачем он так поступил, поставил бы орка, вон, с северянином – глядишь, поубивали бы к утрецу друг друга, всё меньше забот.

Налив себе кружку кофию – тоже вот, его магичество, видать, посчитал, что они на пы... пи... пихник, мать его, выехали, кофий сварил – Брауг решил обойти лагерь и окрестности. Тут ещё должно было быть спокойно, но жопа не позволяла сидеть на месте незнамо где, без мыслишек о том, как отсюда тикать, в случае чего. Ну или откуда могут приползти незваные гости.
– Я тут это, пройдусь, – предупредил он на всякий случай Максимиллиана, – Осмотрюсь, а то вломились в чужой лес, мати его. Не дело без огляда тут.
С тем и потопал.
Тактика: откуда могут полезть, как обороняться если что, куда валить. Восприятие: осмотр местности.
39

DungeonMaster Morte
03.02.2018 23:04
  =  
Общее.

Ночь прошла спокойно. Только под конец дежурства Рене и Гораша кто-то в лесной чаще ломал ветки, качал верхушки деревьев и сопел, ворчал. Наверняка тролль. Но боятся нечего, он просто обходил свою территорию. А вы бы точно поняли, что поставили лагерь на территории тролля, потому как свою землю они помечают мочой. Которая воняет невероятным образом.

Зябко и холодно утром - ну очень сложно заставить себя вылезти из теплой, хоть и несколько душноватой палатки. Но, делать нечего. За лежание в комфорте вам не хотели платить. Собственно, как и за лишения. Только за результат. А до него много-много дней пути.

Сказать, что всё размокло за двенадцать часов ливня - ничего не сказать. Даже лесная подстилка превратилась в слой грязищи, которая ждала, когда чей-нибудь башмак начнет в ней вязнуть. Вода никуда не делась, вот какое дело. Она просто, скажем так, не оказывалась вся разом на ваших головах.

Порадовались, что заготовили сухое дерево впрок. Попрыгали у костра, согреваясь, сбрасывая утреннюю зябь. Ну и завтрак, конечно. Понимаете, что это последняя возможность поесть горячего до самого вечера. Потому как всё дерево в округе еще долго будет чертовски сырым. У вас, конечно, был целый архимаг, который мог бы высушить топливо. Но в таких местах это была бы неоправданная трата его сил. Особенно в виду того, что архимага подсунули молодого, который еще год назад протирал задницей студенческую скамью и заглядывался на белых девок. Да, даже в мире, где люди не единственная разумная форма жизни, существуют расовые предрассудки.

Попили кофейку, выкурили табачку, кто курил. Отчаянней всего в кофе нуждались Айхорн и Торстейдн, причем для последнего напиток был в новинку. А всё из-за тяжкого караула в самое сонное время. Ваш лидер мог бы обойтись и просто водой, потому как ему всё равно, что пить, лишь бы это была вода в том или ином виде. Он всё равно не чувствует вкуса. А если и чувствует, то не ощущает разницы. Ну, хоть не ест и не тратит запасы, и на том спасибо. Собрали палатки, загрузили обратно в телегу, да и двинули на выход.

На поле еще раз прокляли чертов дождь. Поле обратилось в болото. Вязли копыта, колеса и ноги. Две лошадки категорически не справлялись, так что на помощь пришли двуногие движители. Кое-как выползли на дорогу, с промокшими ногами и грязной обувью. Те, кто не промок на поле, еще заранее промокли в лесу. Впрочем, это можно было пережить. Тем более что все оказались опытными походниками (а как же) и прихватили с собой сменные портянки. Промокшие закрепили на телеге или еще где, чтоб сушились. Ну а что?

Неуклонно движетесь вперед, преодолевая милю за милей. Дорога кажется бесконечной. Однообразная картина из лесов и луж под ногами. Короткие привалы. Один большой обеденный, и снова в путь. Почти двенадцать часов марша, включая передышки. Ноги гудят у всех без исключения, даже у тех, кто верхом. А ты попробуй в седле столько просидеть. Хотя иногда, конечно, вылезали. Снова стоянка. Палатки, костер, пища и караулы. Раздумья, кому на этот раз достанется собачья смена. Блаженно вытянуть ноги, завернутся в одеяло и на несколько часов покинуть этот зябкий, сырой мир. И был вечер, и было утро: день второй.

Именно второй, потому как первый бездарно просран из-за непогоды.
А ведь мог бы быть и третий.

Опять разбитый большак. Шесть часов в пути.

Через несколько часов после обеда, вы встретили первое препятствие, которое заметили еще загодя.
Кто-то перегородил дорогу деревянными рогатками. Слева и справа от большака наблюдаете примитивные невысокие насыпи. Тенты над ними же. Угадываются человеческие фигурки с рукопашным и стрелковым оружием, причем последние дежурят за теми самыми валами.
И ведь сука не объедешь. Слева и справа от позиций глухой бурелом, а обочины закрыты простейшей засекой из поваленных крест-накрест деревьев.

Умно.

Предназначение заставы, меж тем, очевидно - собирать деньги с проезжих. Только нормальные, "законные" заставы обычно еще снабжены какой-нибудь тряпкой, свидетельствующей о том, в чью пользу пустеет кошелек. У этой же нет ничего. То есть какие-то неизвестные мужики решили устроить себе легкий заработок. Обычные бандиты, по сути. Скорее всего наживались на тех, кто ехал в Остэнде со стороны окрестных деревень и обратно. Ну и на прочих ловкачах, которые пытались нажиться на бедственном положении региона и тайком пересекали границу.

А теперь вот на вас.
День второй. Ночевка прошла успешно, никаких событий. Все отдохнули, можно даже не считать, сколько накопилось усталости. Подразумевается, что все поспали по 8 часов. Заявки на поиск или охоту не принимаются, так как это делать надо в дневное время. По коллективному решению можно организовать перерыв для этих целей. Естественно, в таком случае вы увеличиваете продолжительность пути.
Учтите, что на охоту, собирательство и так далее, вы тратите целый день пути. Разумеется, в случае с охотой все устроено так, что пищи (мясо) вы получите в количестве, которое превзойдет суточный расход. Если преуспеете. То же самое касается и Травничества, если в заявке пишите, что идете именно за съедобными штуками.
Каждый успех в поиске пропитания, будь то Охота, Рыбалка или Травничество, дает суточный паек.

Насчет заставы. Она достаточно далеко от вас. Точное количество бандитов неизвестно, но можно попробовать подсчитать, понаблюдать (проверки Восприятия, заклинания, у вас достаточно способов выяснить точную численность и даже снаряжение). Сразу ясно, что за насыпями дежурят дядьки с арбалетами.
Дорожные ограбления совершаются иначе, поэтому очевидно, что конкретно эти собирают деньги за право проехать. Засека и рогатки на дороге выставлены так, что не позволяют отряду подъехать в упор к позициям.

Судя по тому, что в поведении бандитов ничего не изменилось, они вас так и не заметили.
40

Из походного дневника Годфри Ройенского:

"Конец второго дня в пути. По факту первого, ибо первый день мы провели на стоянке в лесу. Особых происшествий нет, если не считать странного случая с северянином, с которым случился какой-то припадок, возможно вызванный злоупотреблением наркотических зелий в прошлом, и сообщения от Рене и Гораша о шуме от тролля в лесу. Впрочем, тролль нас не тронул.

Наш главный враг - погода. После двенадцатичасового дождя дорога превратилась в ужасное месиво. Телега периодически вязнет, приходится останавливаться, чтобы вытащить её. Теряем время, смертные сильно вымываются, лошади тоже. Все промокли до нитки. Странно подумать, что еще недавно я думал об ужасе безводной смерти в Самхафе. Если погода не исправится в ближайшее время, наше продвижение сильно замедлится, что ослабит отряд и сильно подорвет наши шансы на успех. Приношу свои молитвы Повелителю о скором солнце, чтобы высушить дорогу.

Настрой отряда в целом боевой. Несмотря на многочисленные недостатки, смертные все же профессионалы, поэтому даже местные обезлюдевшие края и дождь их не пугают. Посмотрим, что будет, когда мы увидимся с настоящими чумными отродьями. Конец записи.


На третий день отряд встретил первое настоящее препятствие. После полудня они выехали к хорошо видной заставе, перегородившей дорогу. Подготовились местные обстоятельно: засеки, раздвигаемые рогатки, чтобы не пропустить телеги, вроде той что у них, насыпи со вероятными стрелками. Обходить долго, да и телегу через лес тащить не выйдет.

Годфри остановил коня.

- Очень интересно. Похоже, что мои надежды на отсутствие бандитов не оправдались. Однако же, местный сброд хорошо организован, блокпост на уровне того, что могут построить войска феодалов. Мы могли бы теоретически попытаться договориться о праве проезда или запугать их, но боюсь, что это поставит нашу экспедицию под слишком большой риск. Эти бандиты могут быть частью большой организованной группы. В таком случае, они могут организоваться и напасть на нас по дороге, что будет очень опасно для нас. Кроме того, нам очень нужна информация о местных делах, которую мы можем получить от пленных.

Он задумчиво посмотрел на остальной отряд.

- Поэтому мы должны уничтожить эту заставу и её обитателей, предварительно взяв пленных и допросить их. План следующий. Кей-син-джер - Годфри выговорил фамилию с явным подозрением в её подлинности - ты берешь с собой Торстейдна и Нору. Ваша задача - обойти заставу с той стороны. У вас самое легкое снаряжение и навыки, позволяющие сделать это бесшумно. Латникам это не вариант. Плюс магия. Мы в это время отгоним лошадей назад и спрячем где-нибудь их и телегу. Задача обходного отряда - отвлечь внимание стрелков. Кейсинджер, используй магию, Нора - арбалет, Торстейдн прикрывает на случай, если они кинутся к вам. Ну и франциски могут пригодится.

Пока враг отвлечен, основной отряд ударит фронтально. Айхорн, Ферра, прикроете вашими гномскими пистолетами. Прорвемся к рогаткам и сдвинем их. После этого довершим дело ударом с двух сторон. Бегства бандитов не допускать, но нам будут нужные пленные. Постарайтесь захватить хотя бы одно. А, да. Кому-то потребуется присмотреть за лошадьми и телегой. Этим займется, кхм.

Годфри задумался.

- Тралин - кивнул он на неразговорчивого гнома, все равно из него не особый бегун.

Рыцарь-штурмовик снова обвел взглядом отряд.

- Задача понятна? Идеи, предложения? Не противоречащие общему плану, разумеется.
Отредактировано 04.02.2018 в 12:21
41

Айзек Кейсинджер Eldve
04.02.2018 13:12
  =  
На самом деле у Айзека были, конечно, сомнения в том являются ли эти придорожные искатели удачи частью большой организованной преступной группы или это просто обыкновенные бродяги, даже не знающих таких слов как "организованность". По-хорошему следовало бы разведать эту заставу со всех сторон, оценить. Может выкрасть лоха зазевавшегося какого-нибудь, предварительно допросить. Или просто попробовать договориться: в конце концов Айзек ещё в Университете проходил необходимый курс по ведению переговоров и основам дипломатического искусства, это могло бы помочь. Да и денег у него с собой прилично, а 1-2 золотых этим бедолагам могло бы хватить с головой. Хотя не факт, конечно, что они сохранили человечность и не откусят руку с протянутой помощью. Буквально.

С другой стороны - а кому это делать? В отряде, идущем спасать земли бывшего Кальфеона от Чумы не нашлось ни одного разведчика, не говоря уже о толковом эльфе-разведчике. Да и если переговоры пойдут не так - первым головы лишиться именно переговорщик, то есть сам Айзек. Немного пораскинув мозгами, он понял что предложенный Годфри план, действительно, самый оптимальный. Да и наверняка у него уже есть опыт в решении таких ситуаций. Так что никаких возражений у мага не осталось.

- Лично у меня нет никаких предложений, сир. Убедительный план.

Оставив коня на попечение угрюмому гному, Айзек поспешил к компании для "обходного отряда". Подборка конечно та ещё, достойная анекдота. Айзек даже придумал первую строчку: "Позвал как-то Император девушку из Стигматы, северянина и самхафского мага".

- Господин Тр...То... Торстейдн? Госпожа Нора? Готовы?

Айзек, в свою очередь, застегнул ворот мантии, накинул на голову капюшон с шапкой-ушанкой и встал в "боевую стойку", удерживая посох двумя руками - всем своим видом демонстрируя что он готов ко всему.
Собственно говоря, дожидаюсь пока напарррррники приготовятся и валим обходить шелупонь, через лес с фланга, согласно плану.
Если ни у кого возражений нет, конечно.

Накачиваю мантию магией и делаю "cloak engaged". Куб на стелс, с учётом мантии, кинул.
Отредактировано 04.02.2018 в 13:20
42

Гораш Black Dragon
04.02.2018 13:51
  =  
Орк сплюнул.
- Умно окопались, ублюдки, - заметил он. - И не скрываются.
В голосе орка можно было распознать уважение. Он, будучи из клана, не имеющего своей земли, считал неплохим ходом то, что это бандиты просто взяли и сделали этот кусок ничейной земли своим. Яйца у них были на месте, это точно. Тем не менее, это все было классно, но они были препятствием. Поэтому орк, слушая план рыцаря, пытался прикинуть, сколько там впереди засело человек, и где именно затаились арбалетчики.
- План набежать и забить? - уточнил он. - Отличный план.
Учитывая, что орк имел солидную защиту в виде щита, план его действительно вполне устраивал.
Прикидываю количество народу в лагере, места с арбалетчиками и как до них лучше добраться.
43

О, а вот и он – первый реальный шанс сдохнуть. Окопался, зараза, за отвалами и рогатками и готовится из арбалетов в лица им стрелять. Неудачно вышло, да. Не хочет сэр-рыцарь платить людям лихим, не хочет договариваться и обходных путей искать тоже не хочет, а хочет только крови, огня и серы. И пленников еще для допроса. Оно, конечно, и понятно: какой командир по своей воле экспедицию пожелает начать с поклона в ножки голытьбе с большака. Только вот гордость гордостью, а помирать ни за хер все равно не особо хочется.

Улеф за свою жизнь успел побывать по обе стороны таких вот противостояний, и перспектива в открытую атаковать лагерь с людьми, позаботившимися о рогатках и валах его как-то не привлекала. Последний раз он бежал на укрепившихся арбалетчиков еще с “рубиновыми”, воя как ночной демон, в войне каких-то дворянчиков, имена которых Верный уже не помнил. Они тогда все выли, ревели и рычали на бегу, пытаясь не обосраться со страха, и, надеясь, что набранное из мужичья ополчение дрогнет вместо того, чтобы встретить их сплоченным залпом, и так и вышло, слава все богам, что слушали в тот день. Однако что-то подсказывало ему, что обирать путников, отважившихся на путешествие по чумным землям, собрались не вчерашние землепашцы.

– Не сочтите за дерзость…сэр, – начал Улеф не особо уверенным голосом, стараясь смотреть на командира как бы в целом, не фокусируясь ни на чем конкретном. – Тут бежать метров двести по месиву этому проклятом, а то и больше. Постреляют нас как кролей нах...всех. А если и нет, выдохнемся же, а усталый боец – мертвый боец. Смертные слабы.

– Может лучше ночью? Или пусть разведчики на фланг пойдут, а мы к заставе в открытую двинем. Типа пройти хотим. Забазарим с ними по-людски, уважение проявим, заплатим, конечно же. А когда они рогатки уберут, убьем всех. Опасно, но хоть не бежать…
Отредактировано 04.02.2018 в 15:31
44

Франсуа Ламбри snorkvitus
04.02.2018 17:40
  =  
-Сир, рискну поддержать Улефа.- Высказался Ламбри, задумчиво терзающий левый ус. -Пока противник отвлечется на нас, допрашивая кто мы, да что забыли в этих местах, наши разведчики смогут спокойно занять позиции и нанести удар. Одновременно с ними атакуем и мы. Только ночью - смысла нету. Они и разговаривать не станут, враз стрелять начнут. А так - может и прокатит. Наглость города берёт.
Не то, чтобы перспектива получить болт из-за светлого времени суток, радовала Франсуа, но свет - даже эта серая хмарь, зовущаяся местным вечером, дарил робкую надежду успешно подстрелить какую-нибудь сволочь. А еще лучше - угостить каким-нибудь простеньким, но убойным заклинанием. К тому же существовала вероятность, что внушительная фигура их лидера, подсвеченная заходящим солнышком, послужит более привлекательной мишенью для стрелков, чем скромная особа самого Франсуа.
Поддерживаю Ферра. Но близко к рыцарю не подхожу.
45

      Что-ж, видения начали сбываться даже раньше. Или просто охватывали весь путь сразу. Тордстейн не предполагал, что охочий до злата сброд (хотя их отряд тоже можно было отнести к таким субъектам, хоть может и не весь), встретится еще на дороге к городу. Но, решение сэра рыцаря было похвальным. Разумеется всех перерезать. Даже если окажется что это местная «гвардия», относящиеся к Остэндэ. Не выслали встречающих с хлебом и солью, ну… что поделать, сами и виноваты.

      — Сделаем. — Коротко ответил варвар и довольно ухмыльнулся, между делом нанося на лицо черно-синюю раскраску. О том, что разводы каким-то образом могут снизить его заметность он не задумывался, но вполне вероятно, что это было именно так.
      — Они долго тут стоят, где-то недалеко и лагерь. Войду туда, перережу сколько смогу тихо, остальных как пойдет. — Был бы тут десяток таких как он, и проблема бы решилась за минуты. Подобные операции были прямой обязанностью северян-наемников во время войны, поэтому Торстейдн ни капли не удивился подобному выбору.
46

Нора Kyra
04.02.2018 18:10
  =  
— Стало быть, мы сразу начинаем? — Нора нахмурилась, — Не дожидаясь, пока вы с телегами дело решите?

План мог ударить и в обратную сторону — пока они обойдут, да на безопасном расстоянии, да незаметно, да по бурелому, пока найдут подходящий пригорок, их, как выразился рыцарь, "основной отряд" уже раскатают.

Сложнее всего будет с беглецами, а эта задача, похоже, лежала на стрелках. Но это единственное хорошее, что можно было ждать от такой серьёзной заставы: эти если и побегут, то хоть не все сразу.

Нора бросила в телегу вещи — оставила себе оружие, бинты и нож — и кивнула Айзеку.

— Готова.

Вот ещё напасть, кстати. "Госпожа Нора", а? Откуда этот подгорелый взял-то такое? На ветерана лесных драк и покорителя разбойничих засад Айзек похож не был, с какой стороны не посмотри, но сэр Годфри нашёл, видать, такой хитрый ракурс. Может, если с высоты, макушка у мага была представительной. Но спорить не стала — рискнём, а там видно будет.
Каков размер заставы в поперечнике? На первый взгляд хотя бы.
47

DungeonMaster Morte
04.02.2018 18:20
  =  
Гораш.

Считаешь фигурки по головам. У всех есть шлемы, либо шапели, либо айзенхуды. Характерный окрас - половина шлема выкрашена в белый, половина в черный. Имперская пехота, значит. Дезертиры, соответственно. Значит, о каких-то вещах типа элементарной дисциплины и тактики в курсе, хотя будучи бандитами срать на это хотели. А может, и нет.

Насчитал человек десять. Отделение. Скорее всего, отделением сразу и дезертировали, а значит, команда довольно слаженная. Не три дня вместе, как вы, а поболее. Но в отличие от вас, наверняка испытали все тяготы "службы" в Чумных Землях. В умении-то вы всяко опытнее, чем шапельная пехота.

Несколько арбалетов слева, несколько справа. Как минимум шесть. Может, есть запасные. Все сидят за насыпью - торчат только головы, шея и плечи. Так сразу и не попадешь. Если играть в перестрелку, то в принципе можно залечь в канавах на обочине. Будешь плавать, зато прикрыт более-менее от стрелков. Правда, если с арбалетом, то перезарядить в канаве нереально - придется высунуться, так или иначе. Сбоку не обойдешь - засека такая, что пока пройдешь, все ноги сломаешь. Дерево-то влажное. Пока будешь барахтаться, весь зад болтами истыкают.

Но можно дать круг через лес и зайти в тыл. Там ничего не прикрывает стрелков, кроме каких-то палаток и занавесок, что образуют жилье. Видимо, тылы считают безопасными. Ну или же ОТТУДА никто не возвращается, кроме крестьян, которые держат путь до Остэнде.
48

DungeonMaster Morte
04.02.2018 18:29
  =  
Нора.

Прикинула ширину. Конечно, на такой дистанции глазомер подводит уже. Метров пятнадцать, пожалуй. Включая дорогу. Достаточно кучно.
Щас взял линейку и замерял вручную. Я и не думал, что пятнадцать метров это столько. Прилично.
49

Годфри недовольно оглядел Ферру и Ламбри.

- Возможно, я не совсем точно выразился. До тех пор, пока у нас не будет точного знания о численности, организации и сфере контроля этих бандитов, мы не можем дать им возможность сохранить информацию о нашем присутствии. Вступать в контакт слишком рискованно - они могут послать гонца за помощью или с донесением о нашем прибытии. Тогда засадной группе придется его перехватывать, демаскируя себя. Слишком опасно. Нет, все эти бандиты уже мертвы, они просто еще не знают этого.

"Как и все вы" - мелькнула мысль в голове рыцаря - "кроме меня, я-то знаю".

- Поэтому в переговоры мы вступать не будем. Однако есть рациональное зерно в том, чтобы сначала подойти к заставе. Скорее всего сразу они стрелять не будут, с двухсот метров дистанция слишком большая для надежного выстрела. Подпустят поближе. Поэтому план следующий.

Он повернулся к Кейсинджеру, Норе и Торстдейну:

- Вы действуйте как оговорено, обходите заставу и занимаете позицию по другую сторону, не выдавая себя. Никакой самодеятельности. Когда будете готовы, Кейсинджер, ты должен подать нам сигнал. Сколдуй какое-нибудь не очень заметное заклинание. Виконт Лэмбри тренирован Надзором, он должен почувствовать заклинание архимага. Сомневаюсь, что если бандитов есть маг, но даже если есть, когда мы появимся, они решат, что маг с нашей компанией и прощупывал их позицию.

Получив сигнал мы удостоверяемся в том, что, все идет по плану и обходная группа достигла позиций. После этого мы начинаем двигаться пешком в сторону заставы. Бандиты всполошатся, но не должны сразу открыть огонь или отправлять за подкреплением. Когда мы будем на дистанции примерно пятьдесят метров от рогаток, засадная группа начинает атаку с целью посеять максимальную панику среди стрелков на насыпях. В случае необходимости, можете отступить. Стрелки из нашей группы ведут прикрывающий огонь, мы с Горашем и Рене атакуем по центру и отодвигаем рогатки. После этого мы врываемся внутрь и убиваем всех, кроме одного-двух в плен. Вся операция должна занять несколько минут. При хорошей дисциплине должны обойтись без потерь. План всем понятен? Засадная группа, отправляйтесь, мы пока отведем телегу и лошадей.
Отредактировано 04.02.2018 в 20:46
50

Гораш Black Dragon
04.02.2018 21:56
  =  
- Вообще, они там похожи на имперский десяток, - вставил слово орк, который присматривался к лагерю потенциального противника. - Вряд ли они часть большей группы. Скорее всего, все тут, но это в принципе пофиг. С тыла не прикрыты совершенно, со стороны леса. Слушайте, а что, если подойти, тупо дать им денег, пройти, а потом развернуться и вдарить? - вдруг предложил он.

Это предложение орк высказал уже когда отводили телеги. Топтаться на виду у будущих трупов ему не хотелось. Еще поймут, что тут против них замышляют всякое.
51

DungeonMaster Morte
04.02.2018 23:04
  =  
Кейсинджер. Нора. Торстейдн. Общее.

Приказ достаточно прост: идите страдать в лес, продираясь сквозь бурелом и рискуя, что какая-нибудь подлая ветка выколет глаз. Всё это предстояло сделать тихо и незаметно. Все прекрасно знали, что в такой момент даже мелкая ветка может оглушительно треснуть, извещая всех заинтересованных о вашем присутствии. Поэтому шли не торопясь, выбирая, куда поставить ногу, и желательно так, чтобы самая гуща скрывала вас от большака. Если бы шли напролом, то пришли бы быстро, а так какие-то жалкие двести с небольшим метров превратились в поход на целых полчаса, а может и чуть больше.

У второй группы было, соответственно, достаточно времени, чтобы проверить оружие, подгонку доспехов и опорожнить мочевые пузыри. А может быть, и кишечник. Причем дело даже не в том, что у кого-то гузно дрожало от неминуемого вонзалова, но и от того, что без балласта бежать легче (в сторону противника) и вести бой.

Торстейдн пару раз чуть не наткнулся на Айзека: в плаще-невидимке его было сложно разглядеть даже в упор. Разве что унюхать. Но еще не успели стать слишком грязными. Подмышки, конечно, уже попахивали. Запах этот пока что улавливали только хозяева подмышек, но было ясно, что через пару дней вонять все будут конкретно так. Даже Нора, который, вроде бы, и не полагалось пахнуть плохо. Но поход никого не щадит.
Короче говоря, к заставе вышли удачно, позади, минув засеку. Засели в кустах, осмотрелись. От вас до дороги метров пятнадцать всего чистого поля. У дороги есть канава, которая вероятно превратилась в болото, но туда можно будет прыгнуть и укрыться, если станет слишком жарко. Слева от вас, примерно на таком же расстоянии, заканчивается засека. И еще через пятнадцать метров - сам вражеский лагерь, защитный вал и всё прочее.

Наблюдаете, как два не то бандита, не то дезертира, восседая на пеньках, кашеварили у костра, рядом с палатками. Один что-то вроде как стругал, а второй доставал из мешка картофелины и очищал их, затем нарезал и закидывал в котел. И хотя они были заняты мирным делом, все оружие, включая арбалеты, было при них. Остальные дежурили на позициях, лениво о чем-то переговариваясь и изредка посматривая на дорогу. Всего насчитали десять человек, считая поваров - двенадцать. По четыре бойца у каждой насыпи, еще двое стоят прямо на дороге, ближе к рогаткам.
Подкрались. Вас не заметили.
Карта. Масштаб не соблюден. Синенькие спецназовцы - это вы.
52

- Дезертиры? - Годфри поднял бровь - Тогда понятно, почему застава такая толковая. Однако, если они оставили униформу, маловероятно, что они действуют по одиночке, тогда они избавились бы от неё и попытались слиться с местным населением или прибиться к какой-нибудь шайке. Наоборот - вероятность того, что они действуют в составе организованной группы, возможно, массово дезертировавшего подразделения.

Он хмыкнул.

- А по поводу того, почему идея "просто подойти, заплатить денег и потом напасть, когда мы на другой стороне" - плохая. Если бы это было так просто, кто-нибудь бы уже сделал это до нас. Значит, у этих ребят есть способ сделать так, чтобы мы не напали на них, когда они отодвинут рогатки. Самое простое - потребовать, чтобы мы обезоружились и/или оставили им заложника. Условия мы эти будем принимать уже вблизи под прицелами арбалетчиков, в случая отказа получаем залп. Конечно, обходная группа может напасть на них сзади, но Кейсинджер и остальные будут достаточно далеко и могут не слышать детали наших переговоров и не быть в курсе, что нам нужна помощь. В любом случае, план уже запущен в действие, так что пошли.
53

Можно, конечно, было сказать, что в два револьвера с пятидесяти метров окопавшихся арбалетчиков хрен подавишь, что бежать все равно получается дохера, что жалко тратить патроны, коих и так мало, на попытку запугать сраных дезертиров, но для этого пришлось бы вторично возразить сэру Годфри, чего Улeф делать не собирался. Тот и так уже недобро зыркал на него и усача своими затянутыми тиной глазищами, поэтому Верный предпочел немедленно засунуть язык в задницу, промычать что-то нечленораздельно-утвердительное и отправиться исполнять приказ. Дезертирский болт, в конце концов, может пролететь мимо, не пробить доспех или, в крайнем случае, не убить насмерть, а вот выведенный из себя мертвец ему точно лицо рано или поздно обглодает.

Воздержавшись от каких-либо дальнейших комментариев, Улеф отошел вместе с остальными чуть назад в ожидании сигнала, и вот уже полчаса проверял и перепроверял все ремешки, клепки и лезвия, до которых мог дотянуться. Лишнее внимание, уделенное снаряжению, еще никого не убило. Размышлял он и о том, что позиция огневой поддержки дает прекрасную возможность свалить, если командира таки утыкают болтами, но мысль эта была настолько же крамольной, насколько и привычной, так что гнал ее от себя Верный с особенным усердием.
Ждать, идти, следовать плану
54

      – Ближе нужно. – Шепнул варвар Айзеку. – Тут сыро, ты ведь можешь создать туман до дороги? Чуток совсем, чтобы над травой стелился, а я тогда ползком до канавы.

      Не вовремя они пришли, ох не вовремя. Вся застава на ногах. Ночью, конечно, было бы проще, но отряд и так потерял целый сутки из-за дождя. Количество бойцов Торстейдна не смутило, но вот самострелы в их руках он ненавидел всей душой. Оружие трусов и слабаков. Выжившим арбалетчикам они, в свое время, отрубали руки. В том случае, конечно, если нельзя было сразу отрубить башку.
Микропост. Планирую доползти на брюхе прямо до канавы у дороги, если Айзек подсобит с туманом. Ну или чем-то похожим.
55

Нора Kyra
05.02.2018 19:26
  =  
Нора аккуратно взвела абралет. По одной воткнула болты в землю, потом покачала головой.

— Как Ай... господин Айзек колдовать начнёт, так с той стороны и зашевелятся. Подползти да примериться не успеем. Разве что, — с сомнением добавила она, — один пойдёшь.

У дозорных в разведке разделяться было не принято, но северянину, видать, даже сэр рыцарь не указ. Дикие всё же люди, и в бою небось бешеные, но каждый сам за себя.

Ей самой в канаву совсем не хотелось. С арбалетом твою шкуру спасает расстояние: успеют до тебя добежать, пока за ногу тянешь, или не успеют. Так что она решительно ткнула ещё один болт в землю, показывая, что лично она никуда перебегать не собирается.
56

Айзек Кейсинджер Eldve
05.02.2018 20:49
  =  
- Магией туманы пускать не умею. - Айзек шепнул Торстейдну в ответ, отшучиваясь с нервной улыбкой. - Это надо было кальян с собой брать.

На самом деле Айзек чувствовал некоторый страх. А вернее даже не некоторый, а вполне определённый страх. Человека за свою жизнь уже он убивал - ещё в форту "Самхафского государства", когда ему было лет 15, они втроём с друзьями забили насмерть другого чёрного парнишку, из другого племени, который много "стучал" на них надзирателям. Айзека, тогда ещё Азима, это не сильно в своё время смутило - хотя со временем он стал вспоминать тот случай и даже жалеть о содеянном. Но вот уж чего точно никогда не было - так это настоящих "боевых" столкновений с вооружённым противником. Который при удачном стечении обстоятельств может зарядить тебе алебардой промеж глаз. Или арбалетом в колено.

Сидя на земле, закутанный в невидимую мантию, со своим магическим посохом наизготовку, Айзек оглядывал заставу и мысленно оценивал ситуацию. План Годфри нравился ему меньше с каждой секундой. То есть, конечно, план был хороший - но Айзек лучше бы понаблюдал за его исполнением со стороны, да. Принимать нём участие - другое дело. Если парни на той стороне даже ненадолго задержатся, затупят, или затупят с выщёлкиванием стрелков они сами - то их втроём здесь и похоронят. Вернее, тут как. Северянин убежит в чащу, пить травы. Нора скроется на дереве или залезет в нору. А вот Айзека похоронят.

Поэтому нельзя допустить что бы они задержались, или что бы кто-то затупил, или что бы Ламбри прозевал его магический "сигнал". Телепатии то Айзек так же не обучен, как и умению напускать туманы. Надо было на практикумы больше ходить, а не в обсерватории сидеть.

- Ладно. Я подаю сигнал Ламбри что мы готовы. Вы двое тоже должны его почувствовать, кстати. Вам понравится.

Айзек закрыл глаза и сосредоточился на звуке собственного дыхания, подставляя свой разум под поток Энергии, текущей, кружащей и пульсирующей вокруг...
Кастую "Ауру Лютости" на окружающих (Торта и Нору, если дотянет до остальных - то это тоже круто, но не рассчитываю). Надеюсь что Ламбри её так, примерно почувствует и на таком расстоянии.

Учитывая количество успехов (бомж, плез!) - то Нора и Торстейдн получают по +1 к телосложению, если всё ок.
Отредактировано 05.02.2018 в 20:54
57

DungeonMaster Morte
05.02.2018 22:20
  =  
Общее.

Волна теплой, но в то же время какой-то "жесткой" силы коснулась Торстейдна и Нору, отчего их мышц словно стали тверже, жилы крепче, а кости прочнее. Замечательное чувство, как не крути. Магический подарок пришелся как нельзя кстати, учитывая предстоящую драку...

В тот же момент, на другой стороне леса, Франсуа почувствовал, как Энергия пришла в движение. Словно в воздухе что-то неуловимо изменилось, или будто его что-то коснулось. В любом случае, сомнений тут быть не могло. Значит, вторая группа готова. Готова и первая. Ламбри сообщил о своей находке штурмовику, и тому оставалось лишь дать команду. Что он и сделал.
Понеслась...
На время боя Нора и Торстейдн получают +1 к Телосложению.
Все - переход в комнату "Бой:...".
Там будет мой очередной пост, после него можно бабахать ответные.
Отредактировано 07.02.2018 в 21:39
58

Тралин Alpha-00
06.02.2018 00:48
  =  
То, что гномы неплохо приспособлены для дальних переходов, совершенно не значит, что они их любят. Во всяком случае, не все. Тралин точно не любил – гораздо спокойней и держаться поближе к родной кузнице, и в качестве прикрывающих спину иметь других гномов, привыкших к "подгорному" стилю, а не весьма разношерстную банду самых разных специализаций и наклонностей. И вообще, если странствовать, то хотя бы так, чтобы вода на голову не лилась. В подземельях или города с этим обычно проблем нету, а если есть, то проблемы скорее с канализацией, водоотводными системами или несвоевременным визитом в лишенный минимальных гигиенических удобств район. А не как в этом чертовом походе.

Но награда того стоила. К сожалению, понимал это не только Тралин. Люди, организовавшие заставу без опознавательных флагов, судя по всему, хорошо понимали, что если кто-то и движется в Чумные Земли, то наверняка с серьезным интересом, скорее всего финансовым. И, хотя преграда огорчила гнома, нельзя сказать, что каких-то подобных проблем он не ожидал. Скорее наоборот – удивился бы, если бы довелось доехать до цели, не встретив по пути никаких неприятностей.

Застава, на гномий взгляд, была так себе. Даже для человеков. Хотя в имеющихся условиях организовавшие ее достаточно эффективно использовали подручные материалы и особенности местности. Вариантов преодоления препятствия было не слишком много, и Годфри предложил самый очевидный – лобовая атака с одновременным ударом с флангов засадным отрядом. Не самая лучшая затея, поскольку как минимум раз разрядить арбалетчики свои бандуры успеют, а если у них есть запасные, то и два болта набегающие схватить успеют. Так что на отправленных в обход Нору, Тордстейна и Кейсинджера лежала большая ответственность.

А вот самого Тралина оставили обоз караулить. Кому может было бы и обидно, но вот гном был вполне себе сторонником этого план. Все лучше, чем бежать на стрелы по грязи, перепрыгивая рогатки.

- Хорошо, командир. – Прогудел Тралин из-под опущенного при виде блокпоста забрала (после этого действия гном, в целом, вид на блокпост потерял, но знал, в каком примерно он направлении находится, а также мог улыбаться своим мыслям, не опасаясь посторонних). – Вы их там порубайте хорошенько. А я как-нибудь в следующий раз в атаку схожу.

И воинственно стиснул при этих словах боевой топор. Несмотря на шутливый тон, он понимал, что вряд ли бой обойдется без потерь, хотя бы и временных, и в следующей битве сражаться ему таки придется. Или даже в этой – будь Тралин на месте командира бандитов, он бы посылал отряды разведчиков обходить окрестности.

Вот только Тралин был умный гном, а командир бандитов, похоже, не очень умный человек. Так что шансы помахать топором все-таки были не велики.
_______________________

Караулю телегу, как приказали. На время караула откидываю забрало, чтобы легче по сторонам смотреть было.
59

12

Максимилиан Айхорн

Автор: Матти

Максимилиан Айхорн
Раса: Человек, Класс: Наемник из Кантонов

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Рост: 185
Вес: 87
Возраст:36

Характер:
Нет описания.

История:
Сын, внук и, возможно, правнук наемника. Родился и вырос в небольшой деревеньке на границе Мона. Четвертый из пяти детей Франца и Марии Айхорн. С самого детства знал, что станет наемным солдатом, как дед, отец и старшие братья. Да и чего еще мог желать ребенок, который рос в окружении людей, зарабатывающих на жизнь мечом и копьем. Земля, бедная и каменистая, едва покрывала минимальные потребности семьи. А жрать хочется постоянно. Да и одежка нужна, хоть какая. Плюс налоги, которые никто не отменял.

Поэтому, едва научившись твердо стоять на ногах, Максимилиан, при содействии отца и братьев, посвятил себя развитию физическому. В ущерб духовному и умственному. С трудом научившись писать печатными буквами и читать по слогам, Макс решил, что полностью и весьма успешно закончил образование и упросил отца взять с собой в поход. Как и у большинства местных, боевым крещением юного Айхорна стал поход в Хайгард в качестве охранника гномьего купеческого каравана. Исполнилось ему на тот момент пятнадцать лет. В Хайгарде же и завербовался в первый раз, распрощавшись с отцом и братом, решившими отправиться в Реммин.

А своего первого Максимилиан убил в шестнадцать. В короткой пограничной стычке. Даже не успел понять как. Просто махнул фальшионом, и здоровый мужик рухнул на землю с раскроенным черепом, забрызгав мозгами кольчугу своего убийцы.
Поблевал денек. Попросыпался в холодном поту. Потом привык. Завертелось. Жизнь наемника оказалось примерно такой, какой Макс и ожидал. Долгие переходы. Кровавые стычки. Кровавые деньги. Иногда много, иногда мало. Но всегда было достаточно золота на добротную одежду, хорошие доспехи, оружие по выбору. Хватало и на сытно пожрать, хорошенько выпить, досыта натрахаться. Даже получалось выкроить увесистый мешочек монет для отправки домой.

За двадцать лет, проведенных в бесконечных войнах, Максимилиан побывал, наверное, во всех известных уголках Ойкумены. Самхаф, Реммин, Кальфеон, Северные земли,Империя, Союз Вольных Городов. Орочьи Острова, Эльфийские королевства. Адский предел. Маленькие графства и марки, названия которых он уже и не помнит, да и сами они давно не существуют. Айхорн сбился со счета, скольким господам служил и в каком количестве мелких стычек и грандиозных сражений выжил. Перестал вести счет убитым. Просто работа, и ничего лишнего.

Как и этот поход, в Чумные Земли. Просто неплохая возможность заработать достаточно золота, чтобы сколотить свою собственную роту и получить, наконец, шарф капитана. Ну а если суждено ему сгинуть в этих проклятых богом землях, то ничего страшного. Завещание давно написано. Ведь мало кто из людей его профессии доживает до старости и умирает в своей постели.

Улеф Ферра, `Верный`

Автор: Dungard

Улеф Ферра, `Верный`
Раса: Человек, Класс: Наёмник

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный нейтральный

Внешность:

Рост: 169
Вес: 72
Возраст: 29

Не высокий, не крупный и вообще не сказать, чтобы как-то особенно опасно выглядящий некрасивый мужчина возрастом "неопределенно около тридцати". Не мальчишка-молокоcос, но и не потертый годами ветеран. Так, серединка на половинку. Ни какой-либо заметной мускулатуры, ни изящности и текучей плавности движений, которые молва старательно приписывает умелым бойцам, в Улефe нет, и только явственно ощущаемое во всей его фигуре напряжение, будто бы не человек он, а туго сжатая пружина, намекает на то, что перед тобой не какой-нибудь третий подмастерье затрапезного столяра. И еще, конечно же, глаза. Крупные водянистые бледно-голубые плошки, что смотрят с немного одутловатого лица, рассеченного трещиной слишком широкого рта, холодно, внимательно и стaкой явной злобной "безуминкой" что не каждый решится пялится в них дольше пары секунд.

На нормальное снабжение наемнику надеяться не приходится, так что снаряжение и оружие Улефа напоминает разноцветный церковный витраж: та же куча разномастных, временами непохожих, но идеально подогнанных друг к другу элементов. Причем практически у каждого есть история и соответствующая его получению бaйка. Причем большую их часть посторонним людям знать совершенно не стоит. Как, например, не особо длинный рассказ о том, как улеф исподтишка режет Тышко Лукаша за только что проигранную в кости трофейную кирасу. Единственными же объединяющими факторами всего его скарба является качество и старание, с которым Верный поддерживает его в рабочем состоянии. В итоге, закованный в принадлежавшие когда-то к разным комплектам латы поверх видавшего виды кожаного дублета и порток, в кольчужном койфе, что иногда меняется на увенчанный пучком не первой свежести перьев берет, и в кольчужных же перчатках он может и выглядит экстравагантно, но голову вам раскроить своим полэксом может так же легко, как если бы получил все это одним комплектом у имперского квартирмейстера.

Характер:
Нет описания.

История:
"Шлюхино отродье" в кругах где привык крутиться Улеф - привычное оправдание, повод и даже приглашение к драке или поножовщине, но для него самого это не более, чем констатация факта. Что, правда, никогда не мешало схватиться за нож в праведном гневе за поруганное маменькино имя, если в этом, конечно, была хоть какая-нибудь выгода. Свой первый крик он действительно издал под сенями "Изумрудной паутинки", а самим фактом рождения был обязан желторотому сыну мелкопоместного дворянчика, которого сутенер его маман планировал шантажировать бастардом. К сожалению, мать Улефа никогда не отличалась последовательностью в принятии предохраняющих от беременности отваров, так что, помимо водянистых голубых глаз на выкате, так похожих на "отцовские", ребенок получил вьющиеся темные волосы, одутловатое некрасивое лицо, кривоватые ноги и слишком широкий, похожий на жабий рот, делающие доказательство его принадлежности к благородным кровям делом непростым и малоперспективным.

Так или иначе, но переговоры с его то дедом, то не дедом продолжались четыре с лишним года, которые Улеф провел в средней паршивости борделе без какого бы то ни было воспитания, окончательно перестал походить на потенциального родителя и обучился ряду крайне полезных умений, таких как воровство еды из крысоловки, ночевка в конуре подслеповатого мастиффа с конюшни и драка с соседскими курами за свежеснесенные яйца. С переменным, надо сказать, успехом. Когда же стало понятно, что "жадный старый ублюдок" за якобы бастарда так ничего и не даст, мальчонка был уже слишком взрослым и уже слишком дорого обошелся хозяину «Паутинки» для того, чтобы просто выкинуть его на улицу, и поэтому сначала его ждала тяжелая и неблагодарная работа, а потом, лет через пять, когда подрастет, не такая тяжелая, но куда более неблагодарная "работа". И если с мытьем полов, чистой котлов, перебором белья в поисках клопов и чисткой нужника Улеф еще готов был смириться, вступать в сообщество профессиональных игроков на кожаной флейте ему совершенно не улыбалось.

Где-то в восемь он таки сбежал, естественно имея единственной целью стать прославленный наемником, но путь свой окончил так же стремительно, как и начал, ожидаемо оказавшись на дне городского дна вместе со всеми остальными сломанными и никому не нужными детьми. Однако, к собственному удивлению Улеф довольно быстро обнаружил, что крысиные законы, царящие в этом мире озлобленных одиночек, ему вполне по вкусу, а большинство обитателей еrо нового дома мягкотелы, слабы и даже здесь пытаются говорить о каких-то "правилах". Правилах, которых в жизни попросту нет. Первого человека он убил в одиннадцать, незамысловато и безыскусно истыкав не по годам крупного Тимми-Каланчу ржавым шилом, пока тот отливал в темном переулке за таверной, из которой часом ранее под хохот и одобрительные крики выкинул «жабомoрдого попрошайку», а дальше все пошло как то само собой. По накатанной. Легко. Будто из бочки со злом затычку вынули. Он даже наемником в итоге стал, вступив в шестнадцать в «Рубиновую сотню» прославленного (по его словам) и (по его же словам) ославленного завистниками Лучиано Браво, ста человек в которой не было даже на момент основания, а духа того правильного наемничества, которое про неуклонное соблюдение условий договора, и подавно.

Несколько сомнительная слава немолодого уже Лучиано все еще приносила его роте контракты разной степени законности, так что, несмотря на врожденное нежелание рисковать собственной шеей, схваток, сражений и даже битв Улеф за время бытия «рубиновым» повидал столько, что со временем перестал различать их в богато сдобренном алкоголем месиве своей памяти. Жестокий, быстрый и совершенно пустой внутри, он убивал легко и много, не чураясь ни резать глотки раненым, ни жечь чужих солдатиков в домах и сараях, ни тиранить подвернувшихся под руку цивильных. Война же, всякое бывает. Пусть даже и существует она только в его голове Там же, среди, вероятно, наименее надежных и ответственных наемников на всем белом свете он получил свою кличку, так как готовностью сменить стороны, утаить добычу, ударить в спину или просто нагло соврать выделялся даже среди составляющего роту злобного отребья. Верный себе и больше никому. Когда же старого лиса таки сожрал сифилис, Улеф сбежал с большей частью отрядной казны, пока остальные решали, кому быть следующим капитаном, и следующие несколько лет (он и сам не помнит сколько точно, ибо трезвым был лишь необходимый минимум времени) командовал своим собственным отрядом. Не ротой, нет, и даже не наемничьей ватаrой, а скорее бандой. Небольшой такой. Стаeй голодных, почувствовавших кровь волков, что берутся a любое дело, но могут отхватить вместе с наградой еще и руку. Подельников, кого не убили и не повесили, Верный, конечно же, тоже под конец кинул, уйдя как-то в ночь с остатками добычи как раз перед тем, как на "Верных долгу" вышли охотники за головами, которым он же всех и сдал днем раньше. В общем, можно сказать с уверенность, что большую часть жизни Улеф бы редкостным мудаком. Редкостным.

Так, наверное, и продолжалось бы то тех пор, пока кто-нибудь не снял жаборожую голову Улефа с его плеч, но тут в дело вмешалась судьба. Судьба (видимо в качестве насмешки) приняла вид болезненного юнца, вогнавшего в брюхо пребывающего в состоянии алкогольного ступора Верного тупой столовый нож, пока тот отливал в переулке у кабака, в котором пропивал остатки наличности. Улеф даже не помнил, что именно сделал молокоcосу, но, положа руку на сердце, мог с уверенностью сказать, что наверняка что-нибудь мерзкое, но в тот момент причины поножовщины волновали его меньше всего. В тот момент, лежа в луже собственной мочи и крови, среди мусора, нечистот и крысиного дерьма он с неожиданной ясностью понял, что хочет жить. Просто дышать. Видеть солнце. Засыпать пьяным и извалянным в грязи. Страдать от похмелья и венеры. Хочет жить так сильно, что готов хоть и кожи вылезти, если это будет нужно. Сокрушенный приближающимся небытием, он униженно скулил, словно осознавший собственную смертность пятилетка, предлагая всем силами мира что угодно в обмен на жизнь. Служение. Поклонение. Изменение. Искупление. Все. Когда же через какие-то десять минут, за которые Улеф пережил полноценный экзистенциальный кризис, проходивший мимо патруль портовой стражи не только дотащил его до ближайшего промышлявшего штопаньем людей брадобрея, но даже забрал не все деньги, оставив немного монет на оплату лечения, он понял, что был услышан, и что сделка заключена. Сделка, условия которой придется исполнять, ибо помышлять о том, чтобы кинуть высшие силы (кем бы они ни были) может только абсолютный идиот. Верный же идиотом не был. Только мудаком.

Оправившись от оказавшейся не такой уж и серьезной раны, Улеф, будучи абсолютно трезвым впервые лет за десять, пару дней просто просидел на пирсе, смотря, как свинцово-синие волны набегают на волнорез, и, размышляя над тем, какой катастрофой обернулась жизнь сбежавшего из борделя мальчугана мечтавшего о воинской славе. Как слабости, которые еще недавно казались преимуществами, извратили все его желания, превратив любившего старого слепого пса ребенка в чудовище. Как само его имя, а Верный давно стал для него именем в большей степени, чем Улеф, было глупой и жестокой насмешкой. Искупление обещал он в обмен на свою жизнь, но только боги знают, как можно искупить целую жизнь, сплетенную из убийств и предательства, так что для начала Улеф решил стать хотя бы тем, кем назывался: верным. Верным слову, а не себе. Верным товарищам. Верным долгу. Человеком к которому не страшно повернуться спиной. Его рожа и его "слава" в определенных кругах все еще были известны, так что на нормальные контракты рассчитывать не приходилось, но нормальные ему и не нужны. Только такие, за которые никто не возьмется. Такие, которые никакие деньги не сделают "допустимо рискованными". Такие, например, как поход в «Адский предел».

Юя

Автор: masticora

Юя
Раса: Человек, Класс: Искательница сокровищ

Сила: средне [+0]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: плохо [-10]


Хаотичный добрый

Внешность:


Рост - 168 см.
Вес - 57 кг.
Возраст - 24 года.

Характер:
В давние времена, еще до первого пришествия Монахора, граница миров в Самхафе была слаба. Настолько, что существа других планов чувствовали себя как дома. Недаром в сказках самхафцев столько джиннов, ипритов, пэри, дэвов и прочих волшебных созданий. Со временем миры разошлись дальше друг от друга и число визитов сократилось в сотни раз. Колдуны и чародеи тщетно произносили заклинания и приносили кровавые жертвы, пытаясь вызвать одного единственного джинна. Но все-таки, некоторым счастливчикам удавалось встретить гостей из-за грани просто так. Одним из таких везунчиков был и отец Юи. Он был одним из трех сыновей богатого торговца Заки, водил корабли и караваны. Во время одного плавания он встретил на необитаемом острове красивую дикарку. Та сказала, что ее лодку разбило о скалы и она оказалась тут в заключении. Ариф был женат, но кого волнуют такие мелочи вдалеке от дома. Тем более, что дикарка правильно реагировала на откровенные намеки. Парочка уединилась в пещере, и потом матросы не нашли ни дикарки, ни своего капитана, только кровь на песке. Незнакомка оказалась прекрасной пэри, но с медными крыльями и стальными когтями. Она приняла свой истинный облик, когда член мужчины был уже в ее теле. Пэри дала Арифу кончить, а потом вырвала из груди сердце и съела. Тело же неудачника утащила с собой. Вот только семя мужчины оказалось сильным, и пэри понесла от него. Так что через некоторое время к порогу дома Заки оказалась подброшена грудная девочка. К ней прилагался личный перстень капитана и целый мешок золота.
(Продолжение следует.)

История:
Нет описания.

Ланс Бурей

Автор: Dreamkast

Ланс Бурей
Раса: Человек, Класс: ОМН

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:

Рост 184
Вес 72
Возраст 32

Характер:
Жесткий, даже жестокий, но иногда даже под жестокими фразами скрывается добрая душа.

История:
Ланс - сын женатой пары, которая заправляла трактиром. Отец был трактирщиком, а мать - поварихой. Так как таверна располагалась в небольшом городке, то прибыль была достаточно хорошей для того, что бы сын получил хорошее обучение. За достаточно хорошее "пожертвование" Ланса устроили в школу при церкви, где он постигал как слово Божие, так и грамоту с письмом. Он рос хорошим, прилежным мальчиком, и может быть, даже в дальнейшем стал бы прилежным служителем церкви, да вот только была у него одна плохая черта. Он был жестоким мальчиком. Да, он помнил Заветы и Писания, но все равно не мог избавится от жестокости с которой он избивал своих сверстником. Да, такое тоже случалось, не часто, но бывали такие случаи, которые практически перекрывали все его "прилежные" действия. К сожалению, большинство людей порицало его действия даже не удосужившись в том, что бы разобраться в ситуации. А чаще всего драки происходили из-за того, что к примеру группа детей издевалась над щенками или еще какой-то животникой...

Всеобщее порицание окружающий ранило душу изначально доброго мальчугана, заставляя того все больше закрываться в себе. Достигнув возраста в 15 лет и став уже достаточно взрослым, он решил уйти в армию, так как притязания священников на него с каждым годом становились все больше, а святошей Ланс не собирался быть. Уж слишком для него это было вычурное занятие... Не спросив родителей, он оставил письмо своей небольшой комнатушке и со своими пожитками отправился в другой город записываться в армию. В другой город он отправился лишь для того что бы отец, при помощи своих связей, которые он заимел будучи трактирщиком, не затащил его обратно в трактир.

Первые несколько лет обучения шли..вполне обычно. Достаточно простая муштра, которая начиналась каждое утро и продолжалась аж до самого вечера, пока вместе с потом не начинала выходить и кровь из тела. Потом все пообвыклось, тело привыкло, даже точнее будет сказать закалилось и начались "поелвые" учения, где он себя показал достаточно хорошим, исполнительным солдатом. За это время ему даже удалось достичь должности десятника, а таких как он уже обучали более углубленно. Точнее, чаще всего такую программу проходили сотники, но и десятники хоть и редко, но встречались. Скорее всего тут имело место быть "воля" начальства, которое толкало перспективных военнослужащих "вперед", прекрасно понимая, что Третья - это далеко не последняя война, которая будет в Империи. Под конец службы в армии (а это был пятилетний контракт). Его отправили разбираться к дальним рубежам, где не редко бывали "боевые" стычки "соседей". Именно в таких вот небольших (по размерам с Войной) стычках он и получил свой первый боевой опыт.

Не став продлевать контракт, Ланс остался жить в одном из городков "на дальнем рубеже" Империи, поступив в городскую стражу. Умея от рождения примечать детали, не прошло и года как его приметила местная служба сыска, которая на раз-два перетянула молодого парня к себе. Тем и перетягивать то сильно не нужно было, ведь парень изначально старался помочь обиженным, и наказать преступников. В сыске впервые решили проверить его на обладание магическими способностями, которые оказались незаурядными. Быстро подписав очередной контракт с государством, Ланс еще на 5 лет был оторван от обычной жизни и отправлен в государственный Университет, после которого его сразу же завербовали в МН (магический надзор).

Имея изначально неплохую военную подготовку и развитый ум, Ланса назначают оперативником данного органа, где спустя несколько лет переводят в ГЗС ( группа зачистки и стерилизации), которая хоть и подразумевает серьезный риск для жизни, оплачивается достаточно хорошо. у и конечно же любая профессия делает свой отпечаток на человеке. Ланс не стал исключением. То, что он видел в казематах некоторых "добрых дядюшек" или "тетушек" и прочей мрази ужесточило Ланса. Да и доверия у него к людям поубавилось. Теперь на каждого он смотрел прежде всего рассуждая, какие "скелеты" могут быть у этого человека в шкафу, ну а такой взгляд само собой не каждому понравиться, поэтому и знакомых или друзей у него практически не было. Только "коллеги"... а и при его то работе..какие могут быть друзья?!

Торстейдн Свирепый

Автор: WarCat

Торстейдн Свирепый
Раса: Северянин, Класс: Берсерк

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Среднего роста плечистый мужчина неопределенного возраста. Моложе сорока, но точно старше двадцати. Не кабан, но и не дохляк. Бородат. Волосы длинные, собраны в хвост. Натурально темные — чаще всего бывают выбелены. Не имеет постоянных татуировок на лице, но в ситуациях каким-то образом считаемым им важными и ответственными — наносит сине-черную раскраску. Бывает, что и красную, наносимую всем известной теплой краской, иногда своей. Неопрятен и грязен, но улыбчив. Приветлив, но говорит тихо и подбирает слова с трудом, больше молчит.

Возраст: 31
Рост: 172
Вес: 79

В одежде преобладают изделия из грубо выделанной кожи и шкур. На ногах носит трофейные хайгардские сандалии, дополненные меховыми «гамашами» до колена. В случае необходимости вся обувь легко заменяется на обмотки. Штаны сделаны из кусков шкуры, собранных вместе кожаной лентой. Единственной тканевой вещью является некрашеная, видавшая виды льняная рубаха с длинным рукавом, поверх которой надета меховая жилетка. Предплечья закрыты широкими кожаными браслетами. Последним элементом гардероба является бурый меховой плащ с обилием проплешин. Обмотан множеством ремней.

Из оружия при себе имеет боевой топор с длинной рукоятью, две франциски и северный меч. Также к оружию можно причислить стальной кинжал, бритву, обсидиановый и костяной ножи.



Ранения
К 0, Шок 0, Боль 0 (0), третий уровень, правое предплечье, рассечение;
К 0, Шок 0, Боль 0 (0), первый уровень, правое колено, порез.

Характер:
Экстремально нордический.

История:
Торстейдн Эйтоур Хауконарсон Свирепый, истинный последователь и разящая длань Френъяста, сын Стейнара Сигфуссона Буйного, стального вихря хайгардцев косящего, сына Халльдоура Вальдимарссона Дикого, ревнителя учения Варга Рикернеса и погибели для многих имперских миссионеров.

Довольно сложно точно описать историю человека, который даже не представляет когда родился. Давно. Осенью. Вот и вся история рождения. Впрочем, он провел с племенем почти двадцать лет, достаточно для того чтобы научится говорить, охотится и принять близко к сердцу веру в старых богов. Он был слишком мал, чтобы уйти со всеми на великую войну, но прожил достаточно, чтобы отправится в кажущееся бесконечным путешествие по лесам со старым шаманом, который однажды ушел и не вернулся. Торстейдн его так и не нашел, ни его самого, ни его тела. Наверняка, боги забрали его к себе. Надежды на то, что вместе со смертью сильнейшего из богов, его место займет по праву один из великих северного пантеона не оправдались и дремучему варвару пришлось выйти в свет, благо что наемников-северян с удовольствием брали в карательные отряды. Берсерку хватало ума не слишком упорствовать в невежестве среди имперцев восхвалявших Манахора, а то, на какие цели шли пленные и раненые, оставшиеся после налетов на незащищенные тылы противника, во время войны никого не волновало. Экспедиция в чумные земли была подходящим вариантом чтобы проверить свою веру на прочность, а может быть и основать настоящий культ. Если не сразу, так с награды. Одну битву его боги проиграли, но война еще не окончена. Да и надежда не угасала.

Помер тот, помрет и этот.

Cэр Годфри Ройенский

Автор: Ratstranger

Cэр Годфри Ройенский
Раса: Человек, Класс: Рыцарь-Штурмовик

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Рост: 1.72 м
Вес: 74 кг
Возраст: на момент совершения ритуала было 25 лет.

Выглядит (издалека) как среднего роста относительно молодой человек с хорошей выправкой и гривой светлых волос. Выдает только цвет лица: нездоровый, синевато-зеленый отлив. Но еще можно принять за больного лихорадкой. Вблизи все уже хуже: с одной стороны, правильные черты лица, острый нос, тонкие губы, выразительные голубые глаза. Но не только цвет, сама текстура кожи выглядит как-то... странно. Глаза выглядят нездоровыми, налитыми... не-кровью, с темно-зеленоватым оттенком по краям. Волосы выглядят крашеными.

Вроде бы лицо не искаженное какими-то дефектами, но нервирующее своей неестественностью. Дыхание отсутствует.

В мирное время одет в приличный костюм: кожаные ботинки, темные шерстяные шоссы, черная котта с красными рукавами.

В бою носит латный доспех поверх легкой кольчуги. Сверху сюрко красного цвета. Не расстается с верным полуторным мечом-бастардом. Есть и щит, красный, без герба, вместо него - изображение черепа со скрещенными костями. За спиной - легкий охотничий арбалет.

Характер:
Характер Годфри немного парадоксален. В нем борются две силы - заложенные с детства законы рыцарства, чести, долга. С другой - абсолютная, неприемлемая компромиссов верность Манахору за пределами жизни и смерти.

Поэтому в общении Годфри испытывает странные смены настроения (что, в принципе, не так уж неожиданно от человека, пережившего своего рода смерть, хотя и неполную). С товарищами по оружию он вежлив, порой даже подчеркнуто куртуазен в общении, следуя немного архаичным уже для широкой Империи нормам патриархального и феодального Ройена. Почтителен к женщинам и детям (которые не бегут в ужасе от его лица).

С другой, когда речь заходит о верности Манахору и Империи, или в бою, Годфри впадает в своего рода боевое безумие. В разговоре он может вести себя агрессивно и грубо, хотя и не срываясь на прямые ругательства, но попрекая остальных за их недостаток верности и достоинства (в конце концов, они не решились отказаться от мирских благ, как он, да им и не предлагали). В первую очередь достается инородцам, потом простолюдинам, на чем-то провинившихся в его глазах благородных, однако, сыплются особо изысканные и витиеватые оскорбления.

В бою он сражается не как зомби, но как одержимый, неумолимо атакуя врага, нанося удар за ударом, игнорируя любую опасность и призывы отступать. Только прямой удар в лицо - напоминание о единственной уязвимости - может заставить его хоть немного сбавить темп.

Однако при всем при этом тем, кто считает себя слугами Манахора, можно абсолютно положиться на Годфри. Несмотря на все его придирки, он будет стремиться спасти их любой ценой, в пределах общего дела. Ради него он пожертвует и собой в том числе. Но ни один призыв о помощи от братьев по оружию не останется без ответа.

История:
Гофдри родился в семье графа Ричарда Ройенского, правителя провинции в восточной части Империи. Старший сын, он должен был унаследовать графство и продолжить славные традиции предков. После возвращения Манахора, граф вместе с со своим сюзереном присягнули возвратившемуся Владыке. Годфри, гордость своего семейства, обученный рыцарским искусствам и воспитанный в духе рыцарских добродетелей, возглавил отряд, собранный в графстве и высланный на службу в армию новой Империи.

Присоединившись к набранным до этого в Кальфеоне и других вернувшихся в Империю провинциях войскам, отряд, состоящий из ройенских рыцарей и пехоты из серфов, а также наемников на службе графа, отправился в поход с целью присоединить к Империи все земли, на которые она имеет притязания (то есть большую часть мира).

Война была долгой и тяжелой и заставила отряд побывать в самых разных землях и сразиться с самыми разными противниками — от южан-самхафцев до хайгардских легионеров. По мере того, как войска Ройена несли потери, они все больше сливались с остальной имперской армией. Годфри получал вместе с подкреплениями письма от отца с просьбой вернуться домой, на которые он вежливо отвечал отказом. Семья Годфри рассчитывала воспользоваться его службой в имперской армии в качестве политического хода, который бы повысил бы авторитет и статус семейства среди местной знати. Дома Годфри ждал почет, свадьба с дочерью из другой благородной фамилии, подготовка к тому, чтобы унаследовать графство.

Но сам Годфри был уже не тем благовоспитанным и романтичным юношей, что был когда-то, покидая родное графство. Он нашел в бою упоение, которого ему не хватало в родных стенах и мирной жизни. Кроме того, в его уши лились проповеди представителей Культа, который теперь уже стал господствующей в Империи религиозной силой. Они несли слово о вечной славе, которую можно завоевать на службе Манахору. Но для этого нужно было отказаться от мирских соблазнов и благ. Чем дальше Годфри погружался в пучины войны, тем более зыбкой и нереальной ему казалась жизнь, которую он когда-то оставил.

Последним ударом, разорвавшим его связь с прошлым стала битва с армией хайгардцев, вторгшихся на территорию Империи. Возглавив отряд ударной кавалерии, Годфри ударил легионерам во фланг, сломав их строй. Однако противник не побежал, и битва затем превратилась в чудовищную свалку, где рыцари были вынуждены спешиться, чтобы продолжить бой, в то время как пехотные силы продолжали давить с фронта. В итоге хайгардцы были разгромлены, но ройенское войско осталось лежать на поле боя. Домой Годфри вернулся бы с горсткой раненых и инвалидов.

Проведя несколько дней в размышлениях, он принял решение и написал домой письмо, в котором отказывался от претензий на наследство в пользу младшего брата. И пошел в местную обитель Культа, где уже готовился ритуал, который был предложен ему в качестве награды за службу.

Семья объявила о разрыве всех связей с ним, но побоялась пойти на что-то большее, опасаясь возмездия со стороны Империи. Тем не менее, имя Годфри забыто в Ройене. Зато теперь оно на устах врагов Империи, которые боятся Красного Рыцаря, методично несущего смерть врагам Империи на боле боя, один удар полуторным мечом за другим.

Годфри - один из немногих, кто мало что может получить от похода в Чумные Земли, что награды для мертвого, чья жизнь - служение? Но своя цель есть и у него. Он надеется, что после победы над Чумой семья Ройенов не сможет отрицать его героизм и признает достойной частью семейства, а также прекратит, как подозревает Годфри, таить обиду на Империю за "украденного сына", что может для них плачевно кончиться. Такой акт, как спасение целой страны от Чумы и беззакония примирит Ройен и Империю. Ради выполнения этой цели, он готов с легкостью пожертвовать своей не-жизнью.

Айзек Кейсинджер

Автор: Eldve

Айзек Кейсинджер
Раса: Самхафоимперец, Класс: Космический инженер

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:


Рост 183 см
Вес 79 кг
Возраст: 26 лет

Молодой чернокожий самхафец, ростом чуть выше среднего (по меркам своего народа, по крайней мере), несколько худощавого телосложения. Коротко стриженные, густые чёрные волосы. Вечная небритость на лице. Говорит на чистом имперском с лёгким Готтсбургским акцентом, хотя внимательный человек всё таки сможет уловить влияние самхафских наречий. Голос у Айзека несколько высоковат, чуть хриплый. Кому-то может показаться писклявым. Речь очень быстрая, мимика и жестикуляция во время разговора очень разнообразная и активная, а порой просто резкая.

Характер:
Не смотря на довольно мрачное детство, Айзек - достаточно жизнерадостный и позитивный молодой человек, способный выносить уроки из любых неудач и сохранять оптимизм и чувство юмора в (практически) любой ситуации. Энергичный, общительный, возможно даже болтливый. Хотя временами, впоследствии сильного стресса, может становиться замкнутым и немногословным, предпочитая человеческое общество любимому занятию. Какому именно - постоянно варьируется, потому что интересы и увлечения у Айзека достаточно непостоянны. Так же его нельзя назвать и самым целеустремлённым человеком - Айзек имеет склонность "перепрыгивать" с одного на другое, оставляя дела незаконченными. Хотя, конечно, добиться поставленной цели или отстоять своё мнение он более чем способен... если только в процессе не найдётся занятие интереснее.

Далеко не самый верующий. Но - убеждённый патриот Империи. Готов на многое пойти ради государства, фактически, подарившего ему настоящую жизнь.

История:
Настоящее имя - Азим Кесса́ Эджету. "Айзек Кейсинджер" - псевдоним, случайно возникший во время учёбы в Университете из-за невнимательности, лени и тугости на ухо писаря, записывавшего состав учебной группы. Однако со временем псевдоним прижился - для большинства имперцев, которые в упор не видят разницы между разными народностями Самхафа, настоящее имя имело слишком непривычное звучание. Через какое-то время Азим уже сам называл себя Айзек.

Родился Азим в семье рыбака и гадалки, в племенной деревне расположенной на южном берегу реки %реканейм%, разделяющей Самхаф на две исторические области - Северный и Южный. Жители происходили из одной из малых народностей "чёрных самхафцев". Предания гласят, что в незапамятные времена племя приняло у себя имперских миссионеров, а в Великую Войну отправило в войска Манахора "большой отряд" пеших и конных воинов. Впрочем, никто из них так и не вернулся. Вскоре после поражения и последующего коллапса Священной Империи войска Союза согнали обескровленное племя предков Азима с их исконных мест обитания на северо-запад, в горы. Однако не смотря на всё это народ не оставил своей приверженности Двуединому, хотя веру эту пришлось затаить от окружающих. Родная деревня находилась в предгорных районах, ближе к истокам реки, и мало отличалась от многих таких же деревень - за исключением моста через реку, единственного на дюжину миль вокруг. Скромные пошлины собираемые с проходящих по нему купцов и путешественников были основным источником дохода деревенской общины на протяжении нескольких поколений. Впрочем, кроме этого ни про историю своего народа, ни про свою семью Азим ничего толком не помнит.

Когда Азиму исполнилось 11 лет - на деревню напали язычники из "Самхафского государства Мидиены и Каркоссы", преследовавшие какие-то свои стратегические цели в затянувшемся противостоянии с властью султана Мидиены Ашара Бассада. Мост через реку был разрушен, деревня разграблена, большинство жителей просто пустили в расход. Тех, кого пощадили - угнали на юг, вглубь пустыни. Здесь, в небольшом форту у безымянного оазиса были расположены плантации, на которых "Самхафское государство" активно использовало чернокожих пленников - детей и юношей в первую очередь - в качестве дешёвой рабочей силы. И здесь же прошла другая часть детства Азима, воспоминания о которой, к сожалению, сохранились хорошо. Многие - в том числе обе его сестры - погибли уже в течении нескольких месяцев из-за ужасных условий. Тех, кто прожил достаточно долго - могли запросто продать проходящим мимо караванам, или ещё хуже - забредающим в форт некромантам. К счастью, в глазах хозяев форта Азим был слишком дохлым и бесполезным для продажи в качестве гладиатора на арену или просто пушечного мяса какому-нибудь полевому командиру, а с другой стороны - достаточно полезным при сборке урожая. Именно это стечение обстоятельств, пожалуй, позволило Азиму выживать в этих условиях почти три года.

Кончилось всё внезапно. Когда 14-ый год жизни клонился к концу, среди солдат гарнизона форта стали слышны тревожные разговоры. Поползли слухи, что война приняла плохой оборот для "Самхафского государства". А потом - буквально в одну ночь - солдаты просто ушли. Оставив всё своё имущество, оружие, даже любимые кальяны. Уже на следующий день в форт пришли другие солдаты: северяне с бледной кожей, несущие незнакомые знамёна и идеи. Они называли себя "Боевые Свиньи" и их вёл человек, известный как Людольф. "Свиньи" оперативно заняли форт и освободили пленников. Поскольку идти всё равно было некуда, мальчишка вместе с многими другими примкнул к обозу армии, пока через пару недель не оказался в лагере для беженцев при каком-то небольшом поселении на границе северного Самхафа.

Через несколько месяцев нахождения в лагере беженцев один из магов, служивших под началом небезызвестного господина Келлера, обнаружил в юноше хороший магический потенциал. Как оказалось - обнаружил не случайно. В Готтсбурге, столице возрождающейся из пепла Империи, из руин поднимался Имперский Университет Магических Искусств - вобравший в себя всё то, что осталось от Университета Талона. И Университету нужны были студенты. Много студентов. Одарённых юношей и девушек со всех концов Ойкумены стали зазывать туда, маня обещаниями всех возможных - и некоторых невозможных - благ. Впрочем, Азим был ещё слишком молод для поступления, и к тому же плохо говорил по-имперски. В лагере для беженцев специально для таких как он организовали нечто наподобие "вечерней школы", в т.ч. для доподготовки будущих студентов Университета - а таковых было достаточно. Именно здесь он наконец освоил имперский язык и письменность, арифметику, самые азы магии, а также увлёкся исторической и художественной литературой.

По достижению возраста в 18 лет наконец поступил в Имперский Университет Магических Искусств. Во время учёбы Айзек (к этому моменту называли его уже так) показал себя не только одарённым магом, но ещё и прилежным и крайне старательным учеником. Он был не самым выдающимся студентом своей группы, но годы, проведённые в неволе и без родителей, сделали его крайне самостоятельным и целеустремлённым. Отношения с одногруппниками сложились... двояко. С одной стороны, у него осталось много хороших друзей и приятелей. С другой - нужно признать, что определённая категория сокурсников смотрела на "чёрного мага" несколько свысока. Впрочем, это даже придавало мотивации лучше стараться в изучении тайных искусств - назло ненавистникам.

Ближе к последним годам учёбы Айзек через общих знакомых познакомился с младшекурсницей, ремминкой по имени Элоди, и влюбился в неё. Она, впрочем, взаимностью ему так и не ответила. Испытывая серьёзную депрессию, Айзек несколько отстранился от людей и стал частым гостем на кафедре астрономии, много свободного времени проводил один в обсерватории Университета, наблюдая за небесными телами. И со временем астрономия стала привлекать его сама по себе. Поэтому его выпускная работа, написанная в соавторстве с однокурсником, называлась «Мнемофилософия Лунных Советников» и затрагивала тему зависимости расположения небесных тел на поведение и жизненные циклы животных и человека, и на основании этого предполагала несколько новых приёмов как с повышенной точностью предсказывать будущее и лучше понимать настоящее с прошлым. Не смотря на критику и несколько спорных утверждений, «Мнемофилософия» была даже издана за пределами Университета небольшим тиражом, хотя как и вся литература для специалистов не сыскала особой популярности за пределами очень узкого круга лиц.

После окончания Университета перед Айзеком встал вопрос выбора дальнейшего пути. Больше всего он хотел, конечно, заниматься астрономией - в голове были грандиозные планы создания собственной обсерватории и дальнейших исследований. Однако в реальности, конечно, денег ни на что из этого не было. И тут кое-кто из преподавателей порекомендовал Айзека как подходящую кандидатуру для экспедиции в одну зловонную дыру, известную как Восточные Чумные Земли. На словах миссия казалась показалась простой: пойти туда вместе с отрядом людей (и нелюдей), разобраться в том что терзает эту землю, устранить. Иными словами - помочь новой родине, подарившей ему будущее, да ещё и получить за это баснословную сумму денег и признание в высших слоях общества Империи.

И тут всё заверте...

Рене Брауг

Автор: Veng

Рене Брауг
Раса: Человек, Класс: Ветеран

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:


Рост:178 см
Вес: 80 кг
Возраст: 35 лет

Ростом выше среднего, крепкий кряжистый рано поседевший мужик. Пропорции тела больше вписываются в квадрат — толстая шея, бугрящиеся мускулами широкие плечи, бочкообразная грудь и мощные кривоватые ноги. В общем, кушал Рене хорошо, а постоянные физические нагрузки превратили нескладного в юности пацана в хорошо физически развитого вояку. Правда, за последние годы он слегка зарос жирком от сытой спокойной жизни, но это дело поправимое, хехе.

Вот с рожей ему не повезло — больше всего она напоминает разбитую дорогу. Покатый лоб, толстые выдающиеся надбровные дуги и не раз свёрнутый набок массивный нос над мясистыми губами — до красавца, короче, далеко. Как шутит сам Рене, некоторые рыцари-штурмовики на морду более гладкие, чем он, не смотри, что синюшные.

На правом бицепсе Рене чёрной краской набит горящий шестопёр, на заросшей курчавым волосом груди проглядывают синие готтсбургские шпили, а повыше, на ключицах, набиты восьмиконечные "манахорские звёзды". Множество мелких шрамов покрывают руки и грудь, но самый заметный — глубокая зарубка со слегка припухшими, обтянутыми белесо-розовой кожей, краями, перечёркивает правое бедро. Рене ещё повезло, что фальшион наёмника вольных городов вообще не отрубил ему тогда ногу.

Короче, нормальный такой мужик. Правильный.

Раны:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Нора

Автор: Kyra

Нора
Раса: Человек, Класс: Дозорный Стигматы

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный нейтральный

Внешность:

36 лет, 172 см, 70 кг.

Характер:
Нет описания.

История:
Её мать была кухаркой, отец — солдатом в гарнизоне сторожевой башни на окраинах Империи. Которым из солдат — этого, возможно, не знала даже мать. Вокруг была глушь, где опасность представляли только разбойники и дикие звери. Бывало, что тварь из Предела, просочившись мимо Стигматы, заходила на несколько дней пути — но бывало редко. В детстве Нора видела всего одну — жутковатый изрубленный трофей, который солдаты с гордостью притащили в гарнизон, прежде чем сжечь.

Уже потом она насмотрелась на обитателей Предела, живых, мёртвых и мёртвых окончательно. "Твой отец ушёл в Стигмату, — отвечала мать на её расспросы, — защищать нас от злых монстров". Сладкое враньё. Рассказам матери верить было глупо, ещё глупее — тому красивому образу благородного защитника, стоящего на страже между простыми людьми и кошмаром из Предела. Нора, уже не маленькая девочка, ничему из того уже и не верила. Почти не верила.

Нет, сброд в дозоре подобрался просто отборный. Порой и не скажешь сразу, от кого тут нужно защищать жителей окрестности. И склоки в крепости, бывало, кипели так, что хоть просись в разведку вне очереди. И всё же это были товарищи по оружию. Почти семья. Может, потому Нора оставалась здесь. Крепость то оживала (верней, обретала бледное подобие жизни), то снова пустела, Нора неприкаянно скиталась по округе, находила новое место, новую службу, а затем вновь возвращалась в Стигмату. Почему — она и сама не знала.

Гораш

Автор: Black Dragon

Гораш
Раса: Орк, Класс: Воин

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Внешность:

Возраст: 22
Рост: 185
Вес: 102

Здоровенная оркская туша - высокий и широкий, и выглядит отожранным, как кабан. Клыки длинные и прямые, кожа сочного серо-зеленого цвета, глаза желтые. Голова обрита, кроме одного чуба, зачесанного по-модному на бок. На теле орка можно найти достаточно шрамов от клыков, когтей и разнообразного оружия, а так же клановые татуировки, показывающие принадлежность к одному из 'диких' кланов. Все это скрыто под солидным слоем брони, который этот громила таскает с завидной легкостью. Носит с собой боевой молот и железный щит.

Ранения:


Характер:
Орк-наемник. Прямолинейный, довольно грубый, но надежный. Никогда не отказывается от дружеской дуэли, а так же от возможности раскрошить кому-нибудь череп по-настоящему. Подвержен разным порокам, из которых наиболее проблемным является тяга к наркотическим травам, чего и не скрывает.

История:
Когда-то клан Черных Топоров наводил ужас на всех, кому не повезло оказаться на их территории. К сожалению, это было за несколько поколений до Гораша - чем крепче становились людские королевства, тем тяжелее приходилось орочьим кланам. В конечном итоге многие кланы просто ассимилировались и стали частью людских городов. Черные Топоры пока не дошли до такого, но держались на одной только гордости, мигрируя по приграничным территориям.
Гораш был сыном шамана, но быстро стало ясно, что следующего шамана клана из него не выйдет. Старый Хабш пытался вдолбить в головы сынка хоть какую-то науку, но Гораш только научился кое-как разбираться в травах, и пристрастился к некоторым из них. Поэтому Хабш плюнул и нашел себе другого ученика, и Гораш продолжил учиться ломать черепа, как полагается приличному орку. Надо сказать, это у него получалось весьма неплохо, и орк еще в молодом возрасте стал амбициозен и решил, что будет вождем клана, и вернет ему былую славу. Как именно, он не представлял, но детали на тот момент его мало заботили.
Клан мало что мог добыть кочевым образом жизни, поэтому молодые орки уже давно начинали взрослую жизнь в того, что отправлялись на подработки - обычно, в людские города. Гораша это тоже не минуло. Нынешний вождь клана Шам 'Кулак', заслышав, что этот недо-шаман уже метит на его место, самолично выпнул Гораша познавать тяготы вольной жизни. Сам молодой орк был не против, справедливо считая, что ему нужно расширить горизонты и еще многому научиться перед тем, как выкинуть Кулака из его шатра.
Конечно же, сперва все пошло очень плохо. Добравшись до крупного людского города, Гораш в первые же несколько дней попался на глаза одной из местных преступных банд, и они без особого труда убедили орка работать на них на умеренное количество денег и алкоголя. Целый год орк ломал кости, пил и жил в борделях в полу-наркотическом опьянении, пока в один прекрасный день не обнаружил, что жиреет. Это испугало его так сильно, что он в тот же день проломил голову своему тогдашнему шефу и бежал, оставив позади большую часть нажитого. В первый раз в жизни он критически посмотрел на себя и обнаружил у себя достаточно пороков и зависимостей, с которыми решил бороться. И, конечно же, первым его порывом было найти такой род занятий, который помог бы ему прийти в форму. Этим занятием стала наемническая работа. На этот раз, более честного толка, чем прошлая - пару раз орк даже участвовал в сборных городских дружинах во время облав на преступные банды. Больше всего, конечно, он любил заниматься тем, чем положено заниматься орку - рубиться с кем-нибудь в чистом поле.
За несколько лет такой работы Гораш сумел сделать себе имя. Он так и не примкнул ни к какому организованному отряду наемников, опасаясь вновь попасть под чужое влияние. Вместо этого он искал работу сам и просто предлагал потенциальным нанимателям проверить его навыки в бою с кем-нибудь. Обычно этого хватало. А после орк уже мог похвастаться рекомендациями от тех, на кого он работал. Так, через одного прошлого нанимателя, Гораш и услышал о работе, на которую ищут самых смелых (и не самых умных, потому что умные за такое не возьмутся) - поход в Восточные Чумные Земли. Но награду обещали такую, что после похода Гораш мог бы стать вождем клана уже на своей собственной земле. Короче говоря, стоило попробовать.

Франсуа Ламбри

Автор: snorkvitus

Франсуа Ламбри
Раса: Человек, Класс: Оперативник Магического Надзора

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:



Невысокий шатен, сухощавый и лёгкий. Движения, походка, разворот плеч, да даже манера речи выдают человека благородного происхождения. Длинные волосы чаще всего собраны в хвост или убраны под платок, мелкие шрамы почти не портят породистое лицо, украшенное щегольскими усами. Пальцы изящные, но сильные, такими хорошо ласкать красоток или же - сжимать эфес, что Франсуа старается делать попеременно, не слишком-то увлекаясь чем-то одним.
В одежде разборчив, но не слишком привередлив, стая удобство и стиль кроя перед ценой ткани.

Возраст: 35 лет
Рост: 177 см
Вес: 68 кг



Характер:
Франсуа называют колючкой в заднице. Он физически не способен промолчать и не прокомментировать неудобный момент, будь то насравшая на капитана птица или маниак, разделавший жертву в глухом переулке. Вкупе с самонадеянностью - стоит ли удивляться, что Ламбри до сих пор ходит в рядовых оперативниках? Нет, он с удовольствием придет на помощь товарищу, да и как боец - не самый поганый, но количество подъебок - это та константа, которая останется неизменной и на смертном одре.

История:
Седьмой сын мелкопоместного дворянина, виконт Ламбри унаследовал от отца лишь дворянский гонор и сносную выучку - понимая, что унаследовать титул с землями шансов у него не больше. чем у юной девицы в борделе сохранить целомудрие, Франсуа буквально изводил фехтмейстера. С детства нацелившись на карьеру военного, со всей этой книжной романтикой и парадами, ты очень сильно удивляешься, оказавшись в военном лагере. Где сержант - не "отец-командир", а ,внезапно, хитрожопая пропитая сволочь, норовящая набить карман и опиздюлить подчинённого за малейший косяк. Боевые "товарищи" - либо такие же наивные идеалисты, либо гнусные мудаки, которые равно готовы только дай повод, причем любой, расквасить морду, пойти нажраться или к свинтить к полковым шлюхам. Полтора года Приграничной компании виконт вспоминал с ужасом, а по её окончании решил посвятить себя делу не менее благому, чем защита границ Империи, зато куда более чистому - государственной службе. Батюшка изволили очень веселиться по этому поводу, но разъяснения давать отказались... Козёл.
Получив в итоге отцовское благословение, вкупе с рекомендательным письмом, полудохлую клячу и тощий кошель, виконт Ламбри отправился покорять столицу. Парня приняли скептически, но какие-то способности всё же имелись, да и вечный некомплект Магического Надзора сыграл свою роль... Теперь скотина-сержант и ублюдки-сослуживцы из армии вспоминались чуть-ли не с нежностью.

Тралин

Автор: Alpha-00

Тралин
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Большой брутальный гном с могучими руками, общими очертаниями в целом напоминающий что-то среднее между шкафом в мирное время и сейфом на поле боя. Не слишком старый, но и не молодой, судя по длине заплетенной в две большие косы бороды, которой Тралин весьма и весьма гордится. Настолько гордится, что все нажитое непосильным трудом и не потраченное на повседневные нужды (неумеренное по человеческим меркам потребление алкогольных напитков включительно) и потребности, связанные с текущей работой, уходит в бороду. Точнее, на ее украшения. Для неопытного глаза они могут показаться всего лишь сделанными из разного металла кольцами, но для каждого гнома ясно, что в бороду Тралина вплетена история его жизни, его побед и его поражений. Каждое кольцо покрыто гравировками, как грубыми, сделанными в ситуациях, когда времени на тонкую работу катастрофически не хватало, так и настолько изящными, что поверить в то, что они вышли из-под бервнообразных рук гнома сложновато.

Лицо у Тралина не слишком примечательное для людей, но, как он сам рассказывает, среди гномов он слывет красавцем. Правда это или нет, неизвестно, но если гномихи любят потрепанные физиономии, то, наверное, да – лицо Тралина трепало немало, в разных ситуациях и разными личностями. Есть и следы от ожогов (в том числе пережженная пополам бровь, куда в свое время угодила капля раскаленного металла), есть пара романтичных шрамов, есть не слишком романтичный многократно сломанный и правленый нос. Но как минимум весь стандартный комплект на месте – несмотря на приключения, выпавшие на его долю, Тралин как-то не лишался ни ушей, ни глаз, ни прочего.

Рост: 160 см
Вес: 90 кг
Возраст: 85 лет (аналог 28 лет для человеческой расы)

Характер:
Гном. В меру жадный, весьма осторожный (не до трусости, но где-то в том направлении), гораздо проще относится к людям, чем большинство проживших большую часть жизни под горой гномов - сразу видно, что среди имперцев провел времени немало. Да и с приверженностью традициям у него не все так топорно. Достаточно принципиален, и есть вещи, которые любовь к золоту, драгоценностям и прочим дорогим предметам, не перевесит ни при каких условиях.

История:
У Тралина в прошлом и настоящем есть одна большая проблема. Он – незаконнорождённый гном. Плод запретной любви, так сказать. А у гномов так не принято – требуется как минимум согласие семей, а гораздо чаще на брак влияют старейшины кланов, одновременно хранящие традиции и преследующие свои политические интересы. Хотя формальные наказания смягчились за последнюю тысячу-другую лет, и сейчас согрешивших не казнят и не изгоняют, жизнь их становится гораздо сложнее. И, чаще всего, они сами уходят из Горы, в поисках лучшей жизни среди людей. Так случилось и с родителями Тралина, Фреей из клана Гранитобородых и Трором из клана Сильноруких (или Рукосильных – конкретно это сочетание рун переводится на человеческий плохо). К счастью, Трор был известным мастером-огнеделом, и, благодаря имевшейся торговой жилке открыл собственное производство алхимических изделий, в том числе и боеприпасов для оружия. Так что детство Тралина прошло в месте, где все шипело, гудело, взрывалось и горело, о чем свидетельствуют множество разноцветных ожогов на руках и теле.

Он готов был уже последовать стопами отца, благо немало знаний тот смог передать сыну, да и сам Тралин был талантами не обделен, особенно в области кузнечного дела и торговли, но вмешался его величество случай. Точнее, любовь – гнома угораздило влюбиться в дочь одного из старейшин совета Мона, и та ответила ему взаимностью. Увы, но речи о том, чтобы повторилась ситуация с Фреей и Трором, не шло – традиции традициями, гуманизм гуманизмом, а за покражу (а именно так бы отнеслись в клане Железностопов к уводу дочери старейшины) Тралина достали бы из-под земли и предали медленной смерти. Поэтому гном простился с родителями и вернулся в Гору, но только чтобы понять, насколько крепка гномья память. Его родителей не забыли, и стигма изгоя вполне себе передавалась по наследству. Но не полностью – гномы дали Тралину шанс заслужить имя и место в обществе, и, стиснув зубы, он приступил к работе. Работе, которая заняла годы, хотя время для обитателей Мона и течет по-другому. Успех сопутствовал ему не сразу, но со временем Тралина начали узнавать, а затем и здороваться не ради соблюдения обычаев. После пары походов в глубины он обзавелся хорошими знакомыми, и некоторые знакомства переросли в дружбу. Кое-кому он спас жизнь, кто-то не задумывался, прежде чем спасти его.

Разумеется, Тралин писал письма родителям, благополучно живущим в столице Империи, и, несмотря на риски своим выстраивающимся положением, старался навещать их хотя бы раз в два-три года. В один из таких визитов он узнал, что у него появился младший брат.

Но цель оставалась прежней. Чувства гномов глубоки, как и подземные дворцы, в которых они обитают, и Джейна ждала его, отвергая других ухажеров. Да и сам Тралин, несмотря на то, что в молодости был весьма как ходок, хранил ей верность. Хотя он и подозревал, что за ним наблюдали, уготованного ему будущим он предвидеть никак не мог. В один далеко не прекрасный подземный световой цикл его вызвали к старейшинам Железностопов и поставили условие. Выкуп. И назначили срок, в который Джейну выдадут замуж даже без ее согласия, если выкуп не будет выплачен.

Что заставило Железностопов вообще обратить внимание на Тралина, и почему они выбрали именно эти условия, гном так и не узнал. Но другое он знал точно – его состояния, равно как и того, что он мог занять у друзей и родителей, на выкуп категорически не хватало. Да и времени, чтобы заработать честным трудом не было. Срок был немаленьким, по людским меркам, но единственным выходом было пуститься в какую-нибудь авантюру. А в авантюрах чем больше риск, тем больше награда.

Так Тралин и оказался в Смертоходах.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.