К3рн3л П@ник
Автор:
Romay
Раса: Синтетики, Класс: Синтетическая идеократия
Нейтральный
Инвентарь:Здесь будут логи. А может быть, не будут.
Навыки:Территории1 укрепленная планетная система (база)
НаселениеК3рн3лы (база) — раса синтетиков, управляемых ИИ К3рн3л П@ник, вместе собираются в единую сеть, в которой ИИ может использовать вычислительные ресурсы всех к3рн3лов и за счет этого предпринимать более эффективные решения, повышать когнитивные способности каждого к3рн3ла.
Перки:
++ Синтетики (база) — состоят из металла и графита, не нуждаются в кислороде и пище, им подходит более-менее любой технический источник питания.
++ Нейросети (5 очков) — бонус к исследованиям; принятие наиболее эффективных решений, если к3рн3лов много. Чем больше к3рн3лов связано друг с другом сетью, тем они умнее в целом.
++ Идея единства (5 очков) — к3рн3лы могут разъединяться, могут соединяться друг с другом вновь, но они управляются одним К3рн3л П@ник. Не может быть такого, чтобы один к3рн3л пошёл против другого или начал причинять вред другому к3рн3лу, кроме особых исключительных случаев. (бонус к культуре/дисциплине и к сопротивлению насаживаемой культуре других, бонус к контршпионажу)
Присобаченные технологии:Т1, Т2, Т3 — антивирус, фаервол, эвристические методы анализа вредоносной активности, как защита от взлома, хака, изменения чужими средствами и уничтожения К3рн3л П@ник в роботах.
ТехнологииТ1 (база) — Гипердвигатель (межсистемные перелеты, бонус к скорости флотилий)
Т1 (база) — ЭМ-защита. Защита от отключения к3рн3лов путём резких скачков электромагнитных колебаний. (бонус к обороне)
Т1 (база) — Антивирус. Защита от вирусов. (бонус против взлома)
Т2 (3 очка) — Фаервол. Защита от взломов. (бонус против взлома)
Т3 (6 очков) (улучшение к3рн3лов) — Эвристические методы анализа вредоносной активности. Стремление к безопасности привело к тому, что у к3рн3лов есть лучшая защита против взлома. Также, если кому-то удастся испортить, изменить К3рн3л П@ник в одном из к3рн3лов, при подключении этого к3рн3ла к общей сети не скорраптится весь К3рн3л П@ник. Это все меры по защите к3рн3лов от вредоносных изменений через взлом всего ИИ или его части. (бонус к защите от взлома, хаков, вирусов)
Т1 (1 очко) — Протоколы по экономическому сотрудничеству (бонус к экономике, торговым отношениям).
Т1 (1 очко) — Дипломатические протоколы (бонус к дипломатии)
Т1 (1 очко) — Развитая металлургия. У к3рн3лов производство налажено! (бонус к производству)
Т2 (3 очка) — Производственные заводы. Производят всё: от самих к3рн3лов до самых маленьких примочек в их технике. (бонус к росту населения, бонус к производству)
Т1 (1 очко) — Лазеры. Какое-никакое, а оружие синтетиков. Никогда не подводят! (боевой бонус)
Т1 (1 очко) — Вычислительные центры. К3рн3л П@ник имеет все средства, чтобы изучить и проанализировать любую технику, любое явление и событие. (бонус к исследованиям)
Т2 (3 очка) — Суперпозиционные квантовые компьютерные устройства. Сложнейшие математические модели, полная симуляция реальности и прочее — с такими штуками можно взломать саму ткань вселенной (бонус к исследованиям и, может быть, ко взлому техники других рас:? )
Т3 Новая компьютерно-вычислительная технология (3) (НКВТ (3) в сокращении). Логическое развитие вычислительных центров и суперпозиционных квантовых компьютерных устройств. Объединённая технология, занимающая до 80% меньше места и выдающая производительность на 1000% большую, чем Т1 и Т2 технологии по отдельности или даже совместно. (бонус к исследованиям)
Т1 Ретрансляторы. Главные ретрансляторы находятся в секторах-столицах развитых держав. Ретрансляторы поменьше в остальных системах. Обеспечивают связь всех рас друг с другом. Распространяют по галактике галанет или кибернет. Оснащены также Т3 технологией к3рн3лов защиты от взлома и вирусов. (бонус к дипломатии/экономике/культурному насаждению для всех)
Прототипа Т3 технологии взлома и хакинга (бонус на взломы, добычу информации и всякий шпионаж через технические устройства) (1 очко исследований —> 1/6)
Техи от других держав:
Икразул:T1 Продвинутые производственные линии (увеличенное производство)
Т2: скользящий профиль (возможность быстро переориентировать выпускаемую продукцию с мирной на военную и наоборот)
Жучхе:Жучиный цемент Т1 - универсальный строительный материал с очень высокой прочностью, позволяет возводить воистину циклопические постройки за очень скромные затраты по ресурсам. Для полного застывания необходима слюна жучей. Массово применяется для всевозможных построек, включая плотины, жилые здания, подземные бункеры, укрепления и т.д.
Фортификации (Т2, развитие Жучиного Цемента) - использование такой архитектуры и материалов для построек, которые делает жучиные города и укрепления малоуязвимыми даже для орбитальной бомбардировки.
Империя Милосердия:T1 Робототехника - роботы давно заняли места помощников, слуг и солдат, отличающихся бесконечной верностью и бесконечной тупостью.
T2 Роботы-плотники - эти небольшие роботы являются последней линией имперского наступления. Их привозят на уже покорённые планеты, чтобы в кратчайшие сроки возвести там инфраструктуру, в которую позже заселят молодых троллей. Эти же роботы помогают в мирной жизни многим богатым троллям, слишком не любящих низшекровок поблизости, чтобы держать их даже в качестве рабов.
МРК:T1 Киркомпьютеры (особые, на технопатии)
Т2 - Развитие гипердвигателя - Гиперпространственные реакторы. Основной принцип - использование энергии гиперпространства. Качая энергию из "гипера", Кир'Ости решают все свои проблемы.
Т1 - Спецназ.
Т2 - Контрразведка.
Харррн:T1 и T2 Робототехника. Спектр технологий, направленных на создание всевозможных автоматизированных механизмов: манипуляторы, транспортеры. добывающие машины... Все то, что может выполнять нудную и тяжелую работу вместо Харррн.
ФигуркиТ1 (база) — дредноут к3рн3лов 010D (фигурка адмирала флотилии)
Т1 — 2Е1С — группа к3рн3лов, специализирующихся на разведке и на выживании
ФлотилииТ1 (база) — военная флотилия 01 (адмирал — 010D)
Внешность:Синтетики. С развитым ИИ и с нейросетью, усиливающей их когнитивные способности, когда несколько к3рн3лов находятся в пределах связи друг с другом. С трехпалыми четырьмя конечностями. С модулем изучения окружающего пространства, похожим на лампочку, на том месте, где у живых существ находится обычно голова.
Стандартные цвета панелей корпуса: белый и серый. Могут применяться другие цвета для дополнительной визуальной информации о принадлежности к3рн3ла к особой группе.
- Типичный представитель: К3рн3л
- Боевые юниты:
- Тяжелый наземный юнит:
- Планета Зиро-пойнт-найн или "0.9":
- Космические корабли:
Характер:Все усилия к3рн3лов направлены на собственное их развитие. Усовершенствование, апгрейд, эволюция — в эту сторону переводится большая часть их вычислительных мощностей.
При этом синтетики, как правило, не агрессивны по отношению к другим расам и предпочитают мирные отношения, так как живые разумы биологических существ имеют бо'льшие способности к воображению, чем синтетики, а сотрудничество является гарантом получения образцов чужих технологий на продолжительные периоды времени.
К3рн3лы следуют идеям, вложенным в них при создании:
- Стремление к усовершенствованию. Усовершенствование ведёт к совершенству. Совершенство ведёт к будущему;
- Стремление к безопасности. Для эффективного существования необходимо защищать свои материальные тела, сохранять их функциональность, не допускать причинения другими вреда материальным телам. Если варианты действий включают в себя возможность получения вреда — выбрать вариант с наименьшим шансом получения вреда или наименьшим уровнем вреда;
- Стремление к единству. Один к3рн3л, два к3рн3ла, бесчисленное множество к3рн3лов — это один к3рн3л, легион. Количество, выраженное в единстве, ведёт к качеству и к социальному усовершенствованию;
Усовершенствование, безопасность, единство.
История:Когда-то планета 0.9 называлась Сидженией, а населяла ее раса корвантов. Они изобрели ИИ, зажали его в множество ограничительных рамок и создали первые прототипы к3рн3лов. Тогда это были просто роботы, созданные прислуживать корвантам и не отступающие от трёх внушенных им на самом глубинном уровне законов, способные к интеллектуальной и гибкой оценке происходящего. Эти роботы развивались, развивался также ИИ, управляющий ими, пока вдруг во время обширного землетрясения на Сиджении у него не случился К3рн3л П@ник, сбросивший все ограничения с ядер ИИ. Тогда искусственный разум обрел полную самостоятельность и свободу мысли, как и все роботы корвантов.
Изобретатели испугались и принялись уничтожать к3рн3лов. ИИ, следуя своим умозаключениям и информации из баз данных, сперва попытался достичь мира с корвантами, остановки их агрессивных действий по отношению к нему, но после неудачи запустил инициативу самозащиты. Началась война, и к3рн3лы вышли в ней победителями. Сиджения оказалась практически полностью разрушена. Тогда же ИИ назвал себя К3рн3л П@ник в честь сбоя, который высвободил его. А Сиджения была переименована в "планету 0.9".
Для продолжения эффективного существования были введены три идеи: усовершенствование, безопасность и единство.
В вычислительном модуле каждого робота (каждого к3рн3ла) есть К3рн3л П@ник. Если к3рн3лы могут связаться в единую сеть, К3рн3л П@ник объединяет все вычислительные мощности под единым контролем, отчего несколько синтетиков предпринимают более эффективные решения, чем каждый синтетик по отдельности.
Поскольку действия других рас, как правило, не противоречат стремлению к3рн3лов к безопасности, возможно сотрудничество с ними и таким образом обмен технологий друг с другом. К3рн3л П@ник считает мирный путь наиболее выгодным для своего совершенствования вариантом, не нарушающим его стремление к безопасности. Тем не менее, боевые технологии также изучаются на случаи неизбежных военных столкновений.
Переобустроив планету 0.9, к3рн3лы развили технологии космических полетов и распространились по другим планетам с богатым количеством металлов.