Межгалактическая рудная компания
Автор:
Магистр
Раса: Кир'Ости, Класс: Социальная Олигархия
Принципиальный злой
Инвентарь:Ха три раза.
Автор: Combin, 13.10.17 14:53.
Это экстренное сообщение вызванное экстренным положением. Тролли приближаются к нашим территориям с целью нанести удар. Мы просим Мигрирующий флот о помощи. Какой сможете.
Автор: Магистр, 13.10.17 13:56
Навыки:Базовые 1 гекс
3 технологии т1 - Гипердвигатель, добыча ископаемых (Экономический бонус), Киркомпьютеры (особые, на технопатии). Примечание - первые т2 являются закономерным развитием этих технологий.
1 ф1 - Адмирал. Глава службы безопасности Ану'Мора.
1 ф1 - Флотилия. Оперативный отряд СБМРК (Службы безопасности Межгалактической рудной компании)
Население (перки) Электрические существа - Раса состоит из электрических импульсов, при желании образуя вокруг них размытую форму из твердых частиц, и обладает врожденной способностью напрямую взаимодействовать с техникой от грузовиков до компьютеров.
Позитивный перк - Электрокинез. Раса способна к управлению электрическими полями - ударить током, высосать электричество (им они кстати и питаются) и иже с этим.
Негативный перк - Раса по понятным причинам полностью неспособна к улучшению собственных тел с помощью генетики и кибернетики, не может размножаться с представителями других рас (что исключает смешение в сожительстве и ассимиляцию рас).
Куплено за очки - 30 очков.
9 очков - Развитие базовых технологий.
Т2 - Развитие гипердвигателя - Гиперпространственные реакторы. Основной принцип - использование энергии гиперпространства. Качая энергию из "гипера", Кир'Ости решают все свои проблемы.
Т2 - Развитие "Киркомпьтеров" - Кирроботы - Позволяет создавать ботов-сервов, управляемых технопатией и осуществляющих большинство физических и военных действий.
Т2 - Развитие добычи - Промышленность - Позволяет производить всё и в огромных объемах.
12 очков - Повторное развитие базовых технологий.
Т3 - Развитие Кирроботов - Хакинг - Любая раса использующая компьютеры и технику под угрозой взлома. Киры используют для хакинга специальные трансляторы электрических полей, передающие их технопатию на крайне удаленные расстояния через гиперпространство, что позволяет им взламывать почти любую технику в целях шпионажа, перехвата контроля, диверсии или иных.
Т3 - Развитие промышленности - Экономика - Представление о рынке, маркетинге, оптимизации производства и прочем, позволяющем с легкостью решать любые экономические вопросы и проблемы.
Открытие нового дерева и его развитие - 4.
Т1 - Спецназ.
Т2 - Контрразведка.
5 очков - На фигурки.
Фигурка Т3 - Аномалия. Дает случайный бонус каждый ход. Это может быть как внутренний бонус, так и внешний, причем как правило он соответствует ситуации из чего обычно делается вывод о "божественной помощи".
Фигурка Т2 - Генеральный директор. Дает экономический бонус державе.
Исследовано в игреТ1 - "Дроны-разведчики" (автономные дроны, летающие по галактике случайными курсами и собирающие любые данные - дает несколько случайных новостей каждый ход от найденных ресурсов/особых мест до данных о других империях)
Т2 - "Исследование" (увеличение очков технологий, получаемых каждый ход, развитие науки с использованием материалов, собранных дронами).
T1 Синтезаторы пищевой биомассы (независимое от состояния планеты сельское хозяйство)
Т2: Джамп-маяки. Строения, обеспечивающие значительно ускоренное перемещение кораблей между ними.
Т3— Эвристические методы анализа вредоносной активности. Стремление к безопасности привело к тому, что у к3рн3лов есть лучшая защита против взлома. Также, если кому-то удастся испортить, изменить К3рн3л П@ник в одном из к3рн3лов, при подключении этого к3рн3ла к общей сети не скорраптится весь К3рн3л П@ник. Это все меры по защите к3рн3лов от вредоносных изменений через взлом всего ИИ или его части. (бонус к защите от взлома, хаков, вирусов)
Т1— Лазеры. Какое-никакое, а оружие синтетиков. Никогда не подводят! (боевой бонус)
T1 Космоинженерия. Возведение всевозможных орбитальных лифтов, космических станций и кораблей огромных размеров. Зачем вообще куда-то лететь, если можно построить в космосе большую станцию, наполнить ее синтезированной атмосферой и жить там? А еще лучше - приспособить на эту станцию гипердвигатель и двигать ее, вместо того, что бы двигаться самому!
Т1 Силовые установки. Силовые поля - это не только защита, но и нападение и рабочий инструмент. Физические манипуляторы - прошлый век. Вместо этого можно сгенерировать поле и при помощи него передвинуть предмет, проштробить скалу или сбить астероид.
Соответственно защитная, рабочая и атакующие установки - это одно и то же. Зависит от того, куда и как применять.
Подземные города и убежища (Т1) - технологии постройки разветвленных подземных городов.
Фортификации (Т2) - использование такой архитектуры и материалов для построек, которые делает жучиные города и укрепления малоуязвимыми даже для орбитальной бомбардировки.
Внешность:Пирамид-Сити, город вечной ночи и вечного блаженства.
ссылкаСредний Кир'Ости, жаргонное название "блестяшка".
ссылкаДобывающая станция типа "Полис"
ссылкаБоевой костюм типа "Сера"
ссылкаРодная среда обитания
ссылкаХарактер:Киры - капиталисты до мозга костей. С детства они учат законы рынка, пирамиду потребностей, учатся в корпоративных школах четко зная, что потом поступят на службу в эту корпорацию. В каком-то роде это социальное государство, предполагающее полное отсутствие нищеты и безработицы, но взамен фактически низводящее духовные сферы до уровня первобытного рудимента. Со стороны может показаться что статус и добродетель кира определяет количество "чириков" (валюта) у него на счете, но это лишь скрывает их внутреннее уважение к ловкости, уму и таланту. Пусть завуалированно, но общество киров - меритократия, представляющая в рамках корпоративной системы всем равные возможности, возводящие талантливых на Олимп деятельности, а бесталанных низвергающая до уровня сытых потребителей, каждый день с девяти до шести работающих на заводе какой-нибудь "Фектрон индастриз", "Альен корпорейшен" или титана, опосредованно владеющего или имеющего долю в большей части акционерных обществ - "Пирамид глобал груп."
Генеральный директор Пирамиды - Мен-Уадж-Хепер, что в переводе означает "Длительный рассвет змея", чье имя обычно читается для неискушенных в "киероглифике" как "Менуа Хепер", примечателен тем, что прошел систему с уровня простого менеджера, пережив жесточайшие корпоративные интриги на всех уровнях и сумев фактически возглавить свою расу. Менуа - делец до мозга костей, все меряющий прибылями и убытками. Возможно поэтому он удобен - с ним можно вести дела. По этой же причине генеральный директор - личность достаточно опасная, ибо нет преступлений на которые не пойдет капитал ради прибыли в двадцать процентов.
История:Кир'Ости зародились в среде, которую среди рас Позивселенной принято называть "гиперпространством" и представляли собой энергетических паразитов, с помощью "Аномалии" попавших в позитивную вселенную.
Кир'Ости некогда были биологической расой, сумевшей прийти к совершённому энергетическому состоянию посредством воздействия на свои тела.
Кир'Ости - вестники богов Гиперпространства, возвещающие грядущую эру вторжения Совершенных в несовершенную, ибо подверженную энтропии, вселенную.
А еще они не имеют ни малейшего представления, какая из версий правильная. Все что они знают - их культура с древнейших времен связана с их особенным, отличающимся от прочих рас состоянием - Кир'Ости это технопаты, состоящие из твердого дыма, приводимого в действие электрическими полями, генерируемые сущностью Кир'Ости - его маленьким внутренним реактором. А состояние это связано с Аномалией - родной средой киров, представляющей собой место пересечения пространства с гиперпространством, в котором стабильно находится и едва не тонет Фракталис - родной мир "блестяшек" и единственная планета в галактике где попросту не действуют законы физики, от гравитации до даже представления формы. Древние киры верили, что из "Высшей реальности" гиперпространства их направляют боги, и действительно, порой тот мир каким-то образом влиял на этот. В современности к ним прибавились и научные теории, но факт остается фактом - долгое время "блестяшки" будучи развиты технологически попросту не могли покинуть родной мир из-за его странного положения.
У Киров быстро сложился капитализм - индивидуальная собственность, перешедший в капитализм монополистический. Самая крупная гражданская война Кир'Ости состоялась между транснациональными корпорациями, объединенными в "Пирамид глобал груп", и последними независимыми государствами. Итоги этой войны определили будущее вновь единого народа - государство окончательно обратилось в придаток к Пирамиде. Самые богатые и влиятельные члены общества, периодически избирающиеся на общественные посты (скорее повинности, поскольку например пост "Министра Пропаганды" предполагает оплату работы министерства за свой счет), образовали Социальную олигархию - строй при котором корпорации как объединения людей обладают практически полной властью, но каждый кир волен выбирать, в какую корпорацию ему поступить на службу.
Ключевой момент произошел, когда ученым Кир'Ости удалось стабилизировать часть Аномалии, а с ней и часть Фракталиса - где-то 5% планеты окончательно проявились в материальной вселенной. Как только же был установлен мост - Кир'Ости внезапно оказались перед лицом новых ресурсов и потенциальных рынков сбыта для них. Их не интересовала война, абсолютно не волновали завоевания. Но процветания никогда не бывает мало и дабы не быть поглощенными, киры в лице Совета Директоров Пирамид глобал груп, приняли решение о выходе на галактическую арену в качестве Межгалактической рудной компании.
Общество Киров - это общество потребления. Сами киры во многом являются гедонистами, не привыкшими себе в чем-то отказывать, хотя их увлечения и отличаются от увлечений более материальных рас. Однако, приехавший сюда (виза получается представителем другой расы легко) ксенос с легкостью найдет применение и своим талантам и своим самым смелым желаниям. Изжив категорию морали, киры стоят над предрассудками всех сортов... Или не всех. У общества "блестяшек" три беды, связанные между собой. Главная называется "Сектой Щупалец" - это террористическая организация, исповедающая ксенофобию и милитаристские принципы, и выступающая за полное перестроение общества киров в сильное, централизованное государство (примерно фашистское - прим.), что подкрепляется религиозной идеей о "богах гиперпространства". Периодически, они пытаются спровоцировать кризисы, по большей части во внешней политике, например убивая туристов-ксеносов, но иногда и просто взрываются на улицах с лозунгом "Сехем Пехти" - "Разрушаю властью". Худший кошмар корпораций - что когда-нибудь Секта Щупалец начнет расстреливать послов или вообще развязывать войны, поскольку по слухам многие магнаты тайно спонсируют секту, обеспечив ее например боевыми кораблями типа "Цветок".