Абдулла Наби Назир
Автор:
CHEEESE
Раса: Другая, Класс: Оккультист / Ветеран
Сила: плохо
[-10]Ловкость: плохо
[-10]Выносливость: очень хорошо
[+20]Интеллект: очень хорошо
[+20]Мудрость: великолепно
[+30]Обаяние: средне
[+0]Принципиальный нейтральный
Инвентарь:Красные: 10
Зеленые: 12
Синие: 28
Перки:
- Оккультист: в столкновении с инферналами у тебя всегда есть +1 красный и +1 синий куб сверх обычных
- перк "Хаосит": ты заключил выгодную сделку с маленьким, но свирепым импом по имени Дирбас - он служит тебе, как сторожевая собака, ещё 299 лет за то, что ты покормил его душами. Иногда он капризничает, но твоя магия крепче его злого нрава - он вынужден подчиняться;
- перк "Огнепоклонник": заклинание "Шар Огня" сразу доступно тебе.
- перк "Старик": -5 красных кубов; +8 синих кубов;
Заклинания:
- получено заклинание "Багровая Тьма": Заклинание погружает небольшую область в плотный красный туман, сильно снижающий видимость. Находить в нём цели для вражеских стрелков очень трудно, но и стоящим внутри него целиться тоже практически невозможно. Туман удручающе действует на психическое состояние людей (кроме заклинателя) и животных, другие существа чувствуют себя в нём нормально; синяя проверка; 15 - успех; 60 - новый уровень заклинания.
Для успешного использования нужно пройти красный порог 10 и синий порог 12. После чего можно направить в цель рокочущий шар пламени дающий единоразовую прибавку +10 к синим атакующим кубам;
Вещи:
- обновление инвентаря "Голова Гхоула": чёрно-золотой том, повествующий под видом собрания сказок, о том, как голова демона-пожирателя Гхоула рассказывает некому Путешественнику о том, как сразить её братьев, чтобы тот отпустил её - внимательно выслушав способы справиться с голодыми духами, Путешественник отпускает голову на волю - в жерло вулкана; Прогресс [0/200];
- обновление инвентаря "Старый Волшебный Посох": в этой деревяшке хранится слабая, дряхлая магия - как немного вина, плещущегося на дне кувшина; +1 синий куб при использовании заклинаний.
Навыки:Красные: 10
Зеленые: 12
Синие: 28
Бэкграунд: ОККУЛЬТИСТ
+2 синих куба и +1 красный куб; случайное малое заклинание доступно на старте; случайный малый том доступен для чтения на старте; инферналы опасаются тебя и стараются при случае убить; единственный бэкграунд, способный заключать пакты с демонами; в столкновении с инферналами у тебя всегда есть +1 красный и +1 синий куб сверх обычных; ты обладаешь некоторым знанием красного принципа, но синий принцип может быть твоей проблемой.
Внешность:Характер:Нет описания.
История:Компании возят из колоний пряности, шелка, золото и чай. Министерство интересуют другие сокровища - более древние, более опасные. Такие, как Наби Назир.