Действия

- Ходы игроков:
   [Dept. Archives] (2)
   Patrol Duty (75)
   Mr. Slime (66)
   October 31 (216)
   Knock-Knock (234)
   Stonehenge Revenge (168)
   Kraut Control (229)
   The Thing from Aberdeen (135)
- Обсуждение (2861)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43072)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Department of Sanitation: New Chapter | ходы игроков | Knock-Knock

12345678
 
DungeonMaster V1
10.02.2019 22:14
  =  
Патрик Райт

Измочалил труп топором. Хлебнул виски. Стало легко на душе. Оглядываешь друзей, улыбаясь. Почему такие бледные?
---------------------------------------------------
- снятие эффекта "Тряска"

LVL'UP!
Выбор:
[ЗДОРОВЯК] (+1d6 к общему пулу кубов; Ты крепкий малый: +1 хп);
[УМНИК] (+1d6 к общему пулу кубов; Ты сообразительный и всё схватываешь на лету: +5 EXP ко всему входящему опыту);
[ПИРОМАНЬЯК] (+1d6 к общему пулу кубов; В тебе раскрылся дар. Заклинание "Струя Пламени": из твоих вытянутых рук в наш мир врывается немного Ада. Требуется 2 успеха, успехи можно накапливать. Как только заклинание сработало, его можно поддерживать, добавляя каждый ход по успеху. Струя пламени наносит 5 хп урона одиночным целям и поджигает их на 1d2 ходов, каждый ход нанося урон 2 хп. Она наносит 10 хп урона толпе и легко воспламеняющимся целям и поджигает их на 1d6 ходов, нанося 3 урона каждый ход)

LVL'UP!
Выбор:
[JUST DO IT!] (На один ход можешь отменить сам для себя один негативный эффект (травма, проклятье, страх и т.п.) по заявке. Можно применить один раз за бой. На следующий ход эффект продолжит действовать, если не будет снят);
[КУВЫРОК] (Ты научился ловко уходить с линии атаки: КЛБРГХ! Навык позволяет всегда иметь 1 свободный d6, который можно бросать на свою защиту независимо от общего пула кубов);
[АВАНГАРД] (Если ты атакуешь первым из всех союзников - т.е. первый описал свои действия и первый сделал бросок - ты можешь добросить ещё 2d6 на атакующие действия).
211

DungeonMaster V1
10.02.2019 22:27
  =  
Сержант Слоббер

Стало тоскливо и страшно. И ясно. Яснее, чем обычно. Это не выразить в словах.
-------------------------------------------------
LVL'UP!
Выбор:
[ПОМОЩНИК] (Ты улавливаешь, что от тебя хочет Человек и действуешь с поразительным чувством момента. Тот, после кого ты действуешь, может перебросить один атакующий, поисковой или защитный бросок, если в собственном ходу у тебя есть хотя бы один успех);
[ШУСТРОСТЬ] (+1d6 для общих ситуаций, +2d6 для ситуаций поиска - ты очень быстрая, сообразительная, пронырливая и чуткая собака!);
[ПРЫЖОК!] (Если ты делаешь бросок на собственную защиту, можешь прибавить к нему +1, а если бросок на атаку - то один раз за бой можешь его перебросить).
Отредактировано 10.02.2019 в 22:40
212

DungeonMaster V1
10.02.2019 22:38
  =  
Вильям Хомвелл

Ты чувствуешь себя плохо. Посмотрел угрюмо на разряженный револьвер. Кто-то из коллег взглянул на тебя с опаской.
Ты пережил ещё один бой. Ветеранство имеет цену, но и преимущества.
-------------------------------------------------------------
LVL'UP!
Выбор:
[ФОКУС] (Если ты атакуешь ту же цель, что и 2+ твоих союзника, можешь прибавить 1 к результатам своих атакующих бросков. Для этого оба союзника должны иметь хотя бы по одному успеху в атаке);
[КИНОЛОГ] (Если ты отдаёшь команду СЛУЖЕБНОМУ ПСУ, а он выполняет её, он может использовать +1d6 в этом ходу для любого действия. Ты можешь лечить СЛУЖЕБНОГО ПСА c помощью 2d6 вместо обычного 1d6);
[НЕЛЕТАЛЬНАЯ ТЕХНИКА] (+1d6 в общий пул кубов; У тебя есть 1 свободный d6 не расходующий основные кубы, который ты всегда можешь бросить, чтобы вывести из строя противника не убивая его. Поражённого таким образом противника можно арестовывать с модификатором +1 - это может делать любой персонаж. Твои обычные стрелковые атаки не убивают противника при броске 5 (по заявке). Твои атаки в ближнем бою не убивают никогда (по заявке)).
213

DungeonMaster V1
10.02.2019 22:51
  =  
Ахмет Бейкерс

Залил из санитарной канистры разбросанный неистовой атакой Патрика труп. Чтобы сделать это пришлось пройтись из конца в конец комнаты: брызги алхимика теперь на стенах и даже на потолке, щупальца на столе, одно вылетело в коридор. Бросил взгляд на сияющего констебля Райта - тот улыбнулся тебе в ответ, пятнышко крови на зубах, брызги на руках и лице.
Хлюп-хлюп-хлюп - плещет канистра. Ощущаешь усталость. Тяжёлый день. И полный нового опыта.
---------------------------------------------
- системная информация: +25 EXP (санитация);

LVL'UP!
[КОНТРАТАКА] (Если ты сам успешно защитил себя от атаки врага, в следующем ходу ты можешь однократно использовать против него же +1d6 для атаки. Улучшаемый навык);
[ДЫМОВАЯ ЗАВЕСА] (С помощью дымовых шашек ты научился скрывать позицию своего отряда. ПФ! ШШШШШШШШШШ... Все, кто скрыт дымом, получают +1 к защитным броскам против дистанционных атак в течение 3 ходов);
[ВЫСТРЕЛ В ГОЛОВУ] (Если у противника есть голова, ты можешь выстрелить именно в неё. Можно прибавить 2 к одному своему атакующему броску при стрельбе. У этой способности [2/2] использований на миссию).
Отредактировано 10.02.2019 в 22:55
214

DungeonMaster V1
11.02.2019 06:55
  =  
Артур Джонсон

Бросил шершавые таблетки на язык. Запил стаканом воды. Мир перестаёт вращаться каруселью: стулья на кухне встали на свои места, стол больше не троится. Вздохнул. Сам не заметил, как присел и привалился спиной к стене. Вышел с удивлением из ступора. Отлепился от стены и спустился вниз. Протянул Чарльзу аспирин. Его лицо и шея покраснели. Тяжело дышит.
-----------------------------------------------------------------
LVL'UP!
Выбор:
[ПРИМЕР БЕССТРАШИЯ] (Ты игнорируешь спас-броски против паники, а видящие тебя союзники имеют к таким броскам +1, пока ты в сознании);
[НЕСОКРУШИМЫЙ] (Если у тебя осталось 0 хп, ты можешь действовать ещё один раунд, после чего ты потеряешь сознание и начнётся отсчёт до перманентной смерти. В течение этого раунда тебя уже могут лечить, заметив твои тяжёлые раны);
[ТВЁРДАЯ-РУКА-И-ОСТРЫЙ-ГЛАЗ] (Перк "Твёрдая-рука-стрелка" теперь действует иначе. Он имеет одно использование за бой, а не за миссию, кроме того он теперь играется как 1d6+2).
215

DungeonMaster V1
11.02.2019 07:44
  =  
Общее

Сосед, читавший газету на лужайке, заметив Патрика с топором, вызвал полицию. А хозяйка дома действительно вызвала врачей. Были и другие звонки от горожан, услышавших стрельбу. Скоро у дома на Честнат-Эвенью стоят ещё два полицейских автомобиля и карета скорой помощи. В дом с револьверами наголо забегают усатые джентльмены в синей форме и блестящих шлемах. У скорой помощи курят санитары и бросают взгляды на дом: зелёные рубашки, красные кресты на белых повязках, дешёвые сигареты в подрагивающих пальцах. Подъезжает молодой джентльмен на велосипеде. Он бросает велосипед на обочине, устремляясь к дому, взглянув по сторонам и сглотнув. В его нагрудном кармане блокнот, а руки заняты расчехлением фотоустройства. Он замирает, бледнея, глядя на лужайку у дома. Проходящий мимо санитар бросает окурок на тротуар. Хлопает его по плечу. Он и его напарник начинают укладывать тело безголовой мисс на носилки. Двое их коллег берут за руки и за ноги обезглавленный труп в забрызганной чёрным форме констебля.
Из дома один за другим появляются люди в форме Департамента Санитации. Их лица выйдут белыми на фотографиях. Молодой человек приходит в себя: шипение... ВСПЫШКА!
--------------------------------------------------------------------
ссылка

London Hypes: CONSTABLE SHOOTS GIRL TILL OUT OF AMMO (На снимке Вильям Хомвелл, поднимающий ладонь к усталому лицу, чтобы закрыться от вспышки камеры. Твёрдая складка у его губ)

The Observer: DOING IT THE RIGHT WAY (На фото улыбающийся Райт поднимает в приветственном жесте забрызганный топор, выходя из дома. Его лицо в ч/б похоже на лицо шахтёра, выбравшегося из забоя)

Black Mirror: WHO LET THE TURKS OUT? (Орлиный, царственно спокойный профиль Ахмеда на пол-полосы - подборка всех трупов с Честнат-Эвенью на второй)

Mystery Guardian: IT CAME FROM SPACE TO EAT OUR BRAINS (Чарльз Уайт разводит руки в растерянности, его рот смешно открыт. Неизвестно, что спросил журналист, но подпись под фотографией гласит, что констебль показывает руками длину тентакля)

The London Gazette: NO ONE TO BLAME (Крупнозернистое фото на весь разворот: лицо хозяйки дома. Ладони сжимают прутья решётки)

Animal Today: A DOG IN A PTSD FOG (Фотограф поймал сержанта Слоббера воющим на небо)
Отредактировано 11.02.2019 в 08:42
216

Патрик Райт Manul
11.02.2019 13:05
  =  
Сбросил пар, раскромсав верным топором тело алхимика, так еще и сдобрил этот эффект хорошей долей пойла из фляжки, да чуть перевел дух, а там глядищь уже и вместо всегда недовольного старика, сейчас вполне себе довольный всем человек, даже то что у него вся рожа и форма в крови этого самого мутанта из будущего, или откуда он там, не умаляет его прекрасного расположения духа. Даже вон и руки трястись перестали и жуткие видения на время отошли, хотя сожалеть об умерших напарниках он не собирался, ну, а какой в этом вообще был смысл? Патрик их мог спасти? Нет, а тем кому он оказывал первую помощь, вон выжили вроде и даже помогли в убиении этой дряни. Да и остальные вроде бодро держатся, ну кроме пса и Хомвелла правда, которые слишком разбиты происходящему, человек вообще плачет, а псина уныло завывает. Но вот Райту хорошо, бросает еще один взгляд на ошметки трупа, которые уже начинает шипеть от вылитого Ахметом химического очистителя от антисанитарии, вот именно за такие возможности он и любит свою работу. Они с этим турком пережили тот ад на кладбище, правда он кажется почти полностью избавился от своих психических проблем, а вот самого Патрика частенько накрывает, но иногда бывают ситуации, когда псих-берсеркер с топором эффективен, как никто другой.
Наверху через открытый люк в подпол слышатся звуки топота ботинками по полу и характерные крики констеблей приказывающих сдаться неизвестным преступникам. Вот часть с их разговорами он оставил на вышестоящее начальство, а именно сержанта, ведь если он сейчас появится с таким вот видом и окровавленным топором, то ему без разговоров пустят пулю в лицо. На улице же их встретили вспышки камеры очередного журналиста, прибывшего на вызов вместе с медиками и констеблями, будь Пат в менее благодушном состояниии духа, и поступи такой приказ, просто бы отобрал и разломал камеру это репортера, а если тот будет слишком возмущатся то еще бы и за дебош отправил в КПЗ, но вместо этого в привественном жесте поднял полностью красное от крови топорище и с довольной улыбкой прошествовал в служебную машину, где до сих пор орала та конченая бабенка.

Вот только все было не так просто как могло показаться на первый взгляд, все-таки кровь этого мутанта вкупе с горячительным напитком, подействовали странно на организм Патрика, который в один ужасный выходной день, а для него все выходные были ужасными, так как не было возможностей отвлечься от своих мрачных мыслей, и потому обычно заливал это дело алкоголем в ближайшем к жилищу пабе, насколько бы дермовым там не был виски и эль. Ну и иногда происходили всякие конфликты с местными посетителями, частенько доходящие до рукоприкладства, так и сейчас вспылили по какой-то мелочи два явно поддатых оппонента выясняли отношениям кто кого случайно толкнул плечом, топор покоился в сумке, он никак не мог раставаться со своей прелестью, а вдруг зомби орда за ним явится или еще чего, но старался им не пользоваться, нечего народ лишний раз пугать, да и огрести за это можно от начальство уже посерьезней. Ну, а накал страстей все нарастал и вроде бы они оба уже были готовы сойтись в рукопашную, как Патрика снова накрывает видением, как все посетители паба превращабтся в зомби и тянут к нему свои гнилые ручонки, а у него в руках оказывается старый немецкий инсинератор с дыркой в шланге подачи топлива. В реальности же он издал низкий злобный рык и тут как из его рук давай палить хорошая такая струя пламени, как из инсинератора считай, еще хорошо что бил огнем он примерно в пустое место ориентируясь на свое видение, а не на реальность. Пожег чутка стены, но вроде никто не пострадал, да и выплатил из своей зарплаты на ремонт паба, он в этом месте бухает уже не первый месяц и оно близко к дому, ведь чем дальше паб от дома, тем больше приключений может произойти по пьяной лавочке, а ему не нужны очередные выговоры. Ну и позвали констеблей, которые оказались по счастливой случайности из санитации, объяснил им ситуацию, прошел пару обследований в том числе и у окультистов, и те в итоге пришли к выводу, что у Патрика появились зачатки общих магических способностей, которые тут же ушли в одно заклинание, из-за его темперамента и видения, так что на остальную магичность шансов было мало, но теперь в отряде появился человек-огнемет. Психологи не нашли еще больших следов вмешательства в психику, как была шизанутость, так она и есть и даже не поменялась. Оккультист же тоже не находили в этом заклинании ничего подозрительного, пусть и считали его жутким, да и сам он не видел особых различий, правда иногда к видениям теперь добавлялся почти не ощущаемый запах гари и серы. Оккультисты обучили паре практик, для вызова этого самого огня, правда шли они со скрипом. Но раз уж его способность признали безопасной и даже полезной, то не стали что-либо делать, кроме того, что в случае присоединения его в какой-либо отряд, для сержантов была выписана памятка, в случае битвы не сдерживать его, а позволить разрушительному потенциалу творить то что он творит, для повышения эффективности… Ну и если он совсем слетит с катушек, посреди поля боя, то окажется хотя бы между двух огней, союзнического и вражеского, пусть об этом и не говорилось напрямую.
Выбор перков:

[ПИРОМАНЬЯК] (+1d6 к общему пулу кубов; В тебе раскрылся дар. Заклинание "Струя Пламени": из твоих вытянутых рук в наш мир врывается немного Ада. Требуется 2 успеха, успехи можно накапливать. Как только заклинание сработало, его можно поддерживать, добавляя каждый ход по успеху. Струя пламени наносит 5 хп урона одиночным целям и поджигает их на 1d2 ходов, каждый ход нанося урон 2 хп. Она наносит 10 хп урона толпе и легко воспламеняющимся целям и поджигает их на 1d6 ходов, нанося 3 урона каждый ход)

[АВАНГАРД] (Если ты атакуешь первым из всех союзников - т.е. первый описал свои действия и первый сделал бросок - ты можешь добросить ещё 2d6 на атакующие действия).
217

Ахмет Бейкерс Mosquito
11.02.2019 14:26
  =  
Последующие события не были для Ахмета чем-то внезапным. Наоборот, неприятности начались с того момента, когда собака-мутант оборвала жизнь рисковой журналистки и защищающего ее констебля. Когда их тела грохнулись оземь, старый санитатор сразу понял, что будет дальше. Оставалось лишь делать свое дело, а последствия переживать уже потом. Конечно, они накрыли целую лабораторию, конфисковали под тонну запрещенных веществ разной степени взрывоопасности, развоплотили алхимика... Но для общественности это был самый настоящий провал. А значит, для Департамента эта операция вышла так же - боком. Теперь коллеги в участке будут обходить эти даты в календаре стороной во время разговора, а многие будут осудительно качать головами: вот они, герои дня. Но такова работа санитатора - не только смело идти в наступление на скверну антисанитарии, но иногда и терпеть льющиеся на головы помои от сограждан, сделав абсолютно невозмутимый вид.

Этим сейчас и занимался Ахмет, стараясь не раскисать в перерывах между сменами. Пожилой осман сидел дома в уютном кресле-качалке, мягко пружинил туда-сюда, почитывая разную литературу. Газетные заголовки пестрели всякой антисанитарией, потому были решительно отложены в сторону. Как и некрологи, где были карандашом подчеркнуты имени погибших. В данный момент живой интерес вызывала неумирающая классика, рекомендованная Министерством, вроде "Моби Дика", что неплохо описывала морские санитарные угрозы. Эта книга почему-то напоминала об Артуре, что постоянно грезил о море. Еще Ахмет любил внимательно изучать творчество Эдгара По, который правдоподобно описывал преимущества использования зеркального измерения для продления жизни, а также смертельные недостатки при неосторожном использовании. Также, этот автор поразительно натурально описывал горящих адских лошадей, включая их врожденную ауру страха. В числе прочего, под руку попался современный бестселлер за именем некоего Говарда, что впервые выложил на обозрение тентаклевую тему в рамках возможных санитарных угроз глобального масштаба. И чтобы пройти цензуру, сделал это чрезвычайно деликатно, с указанием выдуманных мест и времени событий. Несомненно, проницательный джентльмен.

Перед чтением Ахмет всегда одевал омниграфические очки. Зрение у него было прекрасное, но этот ритуал был данью тем негативным вещам, что приключились за последнее время. Ужасы Хайгейта, реабилитация, алхимический рейд, пси-воздействие, огласка - все это имело свое влияние, так что Ахмет мог найти себя ночью в холодном поту с мелом "Силвер Лайнинг" в побелевших руках. Иногда. Раз пять за неделю. Очки же, с одной стороны, подпитывали психическую брешь, с другой - навевали приятные воспоминания о давнем знакомом, что подарил их. Кстати, как он? Надо бы послать весточку. Скоро Ахмет собрался и написал мистеру Шерлоку, коротко и лаконично справляясь о его делах и здоровье.
Перк:

[ВЫСТРЕЛ В ГОЛОВУ] (Если у противника есть голова, ты можешь выстрелить именно в неё. Можно прибавить 2 к одному своему атакующему броску при стрельбе. У этой способности [2/2] использований на миссию).

155/200 EXP
Отредактировано 11.02.2019 в 15:55
218

Вильям Хомвелл solhan
11.02.2019 14:58
  =  
Дым стелиться под потолком причудливыми узорами. Где-то на заднем фоне щелкают клавиши печатной машинки. Раз за разом прокручивается все тот же сюжет, все те же выстрелы. Те же щелчки курка. Тренькает машинка, возвращая каретку, возвращая Вильяма из прострации. Он в порядке. Иногда просто хочется выть, но это пройдет. Он в порядке.

Решительно тушит окурок в переполненную пепельницу.
[НЕЛЕТАЛЬНАЯ ТЕХНИКА] (+1d6 в общий пул кубов; У тебя есть 1 свободный d6 не расходующий основные кубы, который ты всегда можешь бросить, чтобы вывести из строя противника не убивая его. Поражённого таким образом противника можно арестовывать с модификатором +1 - это может делать любой персонаж. Твои обычные стрелковые атаки не убивают противника при броске 5 (по заявке). Твои атаки в ближнем бою не убивают никогда (по заявке)).
Отредактировано 11.02.2019 в 15:01
219

Чарльз Уайт Omen
11.02.2019 17:45
  =  
На Честнат-авеню снова воцарила жизнь. Никакой стрельбы, никаких криков, почти никакой паранормальщины. Только шумные переговоры, постукивания каблуков о пол и звуки вспыхивающего фото-элемента. Всё возвращалось на круги своя. Так завершался просто очередной день из жизни санитаторов. Лондон и не заметит.

После двойного удара парацетамола и скополамина клонило в сон. Но оставалось одна последняя деталь, без которой это дело не могло считаться закрытым. Уайт вышел в коридор, прошёл мимо свежего рисунка аэрозолем и двинулся вглубь. Его интересовало только одно. Он должен был убедиться, что в настоящей лаборатории был ...

***

— Котёл, вот такой. Не преувеличиваю. Мы с самого начала полагали, что на месте проявляют активность алхимики, но нам нужны были доказательства. Теперь они ... Что ? Какие щупальца ? К сожалению, детали для прессы озвучивать слишком рано. Развернутую информацию о событии Департамент предоставит после проведения вскрытия. Интервью окончено — Уайт недовольно развернулся и двинулся в машину.

Чего захотели. Сенсацию им подавай. Это ведь он увидел эти тонкие нити, ведущие прямо к кукловоду. И теперь предложение выложить всё газетчикам, да ещё и бесплатно, не вызывало в нём ничего кроме праведного гнева. И может быть лет в семьдесят*, когда Чарльз наконец выйдет на покой, а материала поднакопится, можно будет издать собственную книгу. В Департаменте перешёптывались, что недавно свет увидел сборник стихов одного из сотрудников. Посмертно. Пришёл к мысли, что стоило уже начать писать заметки на случай внезапной и трагической смерти. Как будто бывает другая. Успел только сделать зарисовки для иллюстраций перед тем, как потерял интерес. Он оказался прав, да никто с ним не спорил. Предчувствие сработало и сработало хорошо, а всё остальное уже не было важно.

Выяснения отношений с Сержантом не было: никто и не вспоминал про ошибки и чрезмерную инициативу после того, что случилось. Зато вспомнил про последний подарок гостя из будущего. Назвал концепцию пафосно - Пояс Спасения. По сути это была копия пояса чумного доктора. Только скобы, на которых у врачевателей находились подсумки с травами, шли не вдоль всего пояса, а перпендикулярно ему. И ширина была чуть уже под современные пластиковые шприцы. Заполняем их лекарством и остаётся только вкрутить наконечник с иглой по принципу новомодного люэровского замка перед использованием. Значительно повышает скорость оказания медицинской помощи. И выглядит эффектно.

Можно было ещё на манер пулеметной ленты разместить шприцы вдоль груди, но пока такой нужны в объёмах медикаментов на операцию не было. Идея ещё нуждалась в доработке.
*В 1908 г. в Великобритании был введён акт о пенсиях для пожилых людей (Old-Age Pensions Act), в котором законодательно закреплялось, что одинокие люди в возрасте от 70 лет имели право на пособие в виде 5 шиллингов (в неделю), а пожилые пары - на суммарное пособие величиной в 7 шиллингов и 5 пенсов (в неделю)

[БОЕВЫЕ СТИМУЛЯТОРЫ] (+1d6 в общий пул кубов; С некоторых пор ты взял за правило носить с собой на задание целый патронташ инъекций - подсмотрел у одного алхимика. Навык "Инъекция адреналина" теперь не требует броска - используется по заявке. Навык "Амфетамин" - требует одного успеха на d6, позволяет союзнику перебросить спас-бросок в текущем раунде. Навык "Инъекция морфия" - блокирует эффект психической или физической травмы на 1d2 раундов, требует одного успеха на d6)
Отредактировано 11.02.2019 в 17:48
220

Сержант Слоббер mindcaster
11.02.2019 20:03
  =  
После миссии Слоббер стал суетлив и неприкаян. Бегал, суетился, нюхал что-то, и чувствовалась в этом какая-то хаотическая бессмысленность, как будто пес стремится себя чем-то занять, но все равно - чем.

Конечно, глупо приписывать человеческие чувства животным. Просто собаку хорошенько приложили, может болит у псины чего внутри, кто там знает? Но видок у Слоба стал как-то заметно менее жизнерадостным. И пес пристрастился порой выть по ночам - мерзкая привычка.
[ШУСТРОСТЬ] (+1d6 для общих ситуаций, +2d6 для ситуаций поиска - ты очень быстрая, сообразительная, пронырливая и чуткая собака!);
221

DungeonMaster V1
11.02.2019 20:44
  =  
Общее

Появление иллитида в Лондоне произвело волнение в Департаменте. Их называют "Проницатели": они проникают в чужой ум с помощью пси-способностей, а в чужой мозг с помощью щупалец. О них известно, что они не с Земли. Мифы разных народов указывают на то, что иллитиды уже приходили сюда, но были уничтожены. Министерство заботится о том, чтобы так было и впредь. Ваши действия не были безупречными, но они были героическими. В подвале дома нашли ещё несколько уровней подземной лаборатории: вы побывали на верхнем - там готовили взрывчатку под видом сельскохозяйственных удобрений. Ниже находился загон для рабов и то, что наиболее циничные и крепкие желудком следователи окрестили "столовая". Ниже - настоящая алхимическая лаборатория: зелья левитации, зелья боевой трансмутации, зелья анимации - вся тяжёлая артиллерия алхимии, работающей в тени. Дверь самого нижнего уровня пришлось взламывать усилиями пяти девастаторов. Там был чан с мальками. И Мозг.
Вам показали фотографии: сотрудники в "Талисманах" заливают его кислотой из брандспойтов. Он был размером с быка. И у него были щупальца.
-----------------------------------------------------------------------------
- системная информация: каждый бросает 1d6 на получение наград и порицаний. 1: тебя пожурили за непрофессионализм, но обошлось без формальных мер; 2-4: твои действия не удостоились ни поощрения, ни порицания; 5: медаль; 6: орден. Вы можете прибавить 1 к этому броску: были взяты живыми двое преступников, давших важные показания по этому делу - этот факт не остался незамеченным руководством.
- системная информация: кадровая служба Департамента Санитации сочла нужным направить вас на курсы повышения квалификации по дополнительной профессиональной программе "Слаймообразующие факторы в условиях распределённой низкомагической интрафузии". За ваш счёт. Выбор: отправиться на курсы (слушать белиберду) или проигнорировать письмо (они там рехнулись?).
222

Сержант Слоббер mindcaster
11.02.2019 20:47
  =  
Слоббер, снедаемый лихорадочной, болезненной активностью, увязался за кем-то из санитаторов "слушать" лекцию. Он сидел там с внимательным видом. Впечатление портило только шумное выкусывание блох.
Результат броска 1D6: 3 - "почести".
Отредактировано 11.02.2019 в 20:47
223

Чарльз Уайт Omen
11.02.2019 20:58
  =  
Новости о курсе были как нельзя кстати. Где, как не на скучной лекции можно проверить действие новой системы впрыскивания адреналина ? Да и слово "интрафузия" на слух была похожа на какой-то медицинский термин. Кто-кто, а боевой медик должен разбираться в этой вашей биологии.
Результат броска 1D6+1: 6 - "Награда ?".
224

Патрик Райт Manul
11.02.2019 21:25
  =  
Сидеть на лекциях с большим количеством непонятных терминов произносимых лекторами было очень скучно. Но у самого Райта и выбора то по сути не было, вместо полу-обязательного посещения этих лекций, начальство без выслушивания его возражений отправило на этот курс обучения, видимо впечатлились его способностями живого инсинератора и того, что огонь хорошо уничтожает всякую слаймовую дрянь. Вот только лучше бы на месте этих самых ученых были ветераны санитации, что завалили не один десяток слизней. Те обычно дают информацию в максимально емкой и полезной для понимания форме. Ну ладно, эти лекции в принципе грузили мозг не хуже алкоголя, а там может и действительно мозг чего-нибудь запомнит, да и старый добрый шкалик с бухлом, оторого пара глотков из которого сделанных тайком в откровенно скучных моментах лекций, когда эти самые лекторы впадали в некое подобие медитации и рассказывали научный материал, даже не обращая внимание на то слушает ли их аудитория, помогали не заснуть от скуки.

А на счет этих иллитидов или как их там… Да не важно, короче. Он не особо то и слушал, чего там будет дальше с результами его работы, но раз уж показали, да и очень странная это была дичь, никогда с таким констебль санитации не встречался, а вражину надо знать в лицо. Посмотрел и на снимки сделанные укомплектованным отрядом санитации, посмотрел и впечатлился. Повезло что завалили этого самого главнюка в безопасном месте и не встретились с этим самым мозгом, у них там всякой дряни было прилично так, особенно на последних уровнях с теми самыми противными алхимическими мутаторами, превращающими обычного человека в непонятно что. Хотя не факт, что они бы до него добрались, вон 5 человек с тяжелым оружием пришлось использовать, чтобы пробить дверь, а затем заливали этот мозг кислотой из брандсбойтов.
— Мдаа. — Почесал репу расеянно, оно может и хорошо что у него эти способности к пирокинезу, как это называли оккультисты по умному, хотя для него это скорее инсинератор из рук, но какая уже разница, главное работает нормально, хотя топором или револьвером оно как-то надежнее.
Сидим на лекции.
Отредактировано 12.02.2019 в 18:46
225

Вильям Хомвелл solhan
11.02.2019 23:56
  =  
Фотку с итилидом Вильям запомнил. Почему-то существование и наказание этой твари успокоило его. Он снова мог выезжать на рыбалку, с удовольствием насаживая извивающихся червей на стальные крючья. Да, погибли товарищи, да пострадали невинные. Но все могло закончиться сильно, сильно хуже, если бы не их действия. Тогда все жертвы не зря.

Лекции же Вильям предпочел прогулять, сославшись на плохое самочувствие. Ему нужно было время, чтобы привести свой внутренний мир в порядок. Попить пиво, встретить пару рассветов в тихих заводях. Без всей этой суетной санитации и без других людей.
Прогуливаю лекции
226

Ахмет Бейкерс Mosquito
12.02.2019 02:21
  =  
Послушать невероятные рассказы о зачистках нижних уровней лаборатории было увлекательно. Коллеги провели поистине масштабную и трудную работу по зачистке всех сотен галлонов и тысяч фунтов всякого антисанитарного шлака. Ахмет слушал с неподдельным интересом, когда рассказывали подробности.

А вот на предложение о лекции он в гневе разбил тарелку на кухне, когда получил извещение. С налитыми кровью глазами и с паром, грозно выдыхаемом через нос, старый санитатор больше был похож на иллюстрацию злого духа из корана, нежели на степенного пожилого человека. Воздух щедро наполнялся отборными турецкими ругательствами: соседи аж поперхнулись чаем. Вспышки ярости - таково последствие пережитого стресса.

Но вот, привычные мысли медленно отвоевывают каждый кусочек сознания, так что на ум начинают приходить здравые вещи. Например, что Министерство поступило так не со зла, нет. Просто решило одним постановлением растормошить закисших сотрудников. Побороться с рутиной, а заодно и с тунеядством. Короче, бюрократы совсем ошайтанились в своих кабинетах: совсем фантазия отмерла, сидя за столом да бумагами.

Раздражение снова поднялось в голове, но на этот раз Ахмет просто надулся, и поумерив пыл, засел читать книги дальше, на этот раз раскачиваясь на кресле-качалке уже куда более нервно. И так всю неделю. А лучше две. Пошли они все.
Результат броска 1D6+1: 5 - "инициатива наказуема?".
Принципиально прогуливаем лекции
Отредактировано 12.02.2019 в 02:23
227

Когда в дом ворвались коллеги из Скотленд-Ярда, именно сержанту Джонсону, как самому старшему по званию, пришлось объяснять, что тут происходит. Более того, именно Артуру пришлось заниматься проведением мероприятий по первичному осмотру, обыску, сбору улик и написанию рапорта. И к тому времени, как сержант выбрался из дома наружу, журналисты с фотографами уже сделали своё чёрное по белому дело и разъехались. Так что, Джонсон так и не попал в вечерние газетные новости. Впрочем, это обстоятельство Артура скорее даже радовало.

В своём рапорте сержант объективно указал роль каждого сотрудника в операции. Упомянул и про разумную инициативу санитатора Бейкерса. И про отличную подготовку медикатора Уайта. И про несомненную пользу от укомплектованности оружием ближнего боя констебля Райта. И о проявленной в отношении служебного пса Слоббера чуткости со стороны констебля Хомвелла, которого Джонсон рекомендовал на курсы кинологов. Конечно, Хомвелл нарушил прямой приказ сержанта не стрелять по девочке, однако, в обстоятельствах, когда заложник сам ведёт стрельбу по представителям правопорядка, действия констебля можно оправдать.

Едва Джонсон сунул руку в карман за часами, как нечто острое больно укололо палец. Артур посмотрел, что это. В раскрытой ладони лежала английская булавка с привязанной к ней розовой лентой для волос.

Констебль Смоллуэйс и мисс Райт. Самая тяжёлая часть рапорта. Увы, но в этот раз не обошлось без потерь. Сержант считал, что допустил ошибку, отправив эту пару на крышу. Но всего ведь не предусмотришь... Джонсон указал в рапорте, что констебль Смоллуэйс пал смертью храбрых, защищая представительницу прессы, в неравной схватке с пси-псом. И походатайствовал о награждении своего подчинённого посмертно.

***

Начальство спокойно восприняло потери среди подчинённого личного состава. Шеф не ругал, но и не хвалил. Главное, что задача выполнена. Джонсона такой подход не особо удивил. Для Департамента стажёры и констебли - расходный материал. Артур ещё тогда, во время охоты на Слайма это понял по реакции мистера Холлери на известие о гибели всего отделения. Лишь рост по службе и уровню профессионализма позволяет увеличить шансы на выживание.

Узнав, что его отправляют на курсы повышения квалификации, сержант Джонсон обрадовался. Значит, по-прежнему рассматривают как перспективного сотрудника. Артур даже и помыслить не мог нарушить этот приказ. Тем более, название курсов было весьма интригующее. Сержант понятия не имел, что такое "интрофузия", но уж что такое "слайм" имел вполне ясное представление. Артуру и самому было интересно, откуда взялась и как распространяется вся эта антисанитарная дрянь.
Выбор:

[ПРИМЕР БЕССТРАШИЯ] (Ты игнорируешь спас-броски против паники, а видящие тебя союзники имеют к таким броскам +1, пока ты в сознании);

Идём на курсы.
Отредактировано 13.02.2019 в 15:08
228

DungeonMaster V1
12.02.2019 18:16
  =  
Сержант Слоббер

Скрип ручек. Шорох страниц. Мерный гомон лектора. Бородка. Блеск очков. Потёртый пиджак.
Лёгкий запах ацетона и листьев нездешнего растения исходит от него. Заметив твой взгляд, он подмигнул тебе. Несмотря на скучный и пыльный академический вид - молод.
---------------------------------------------------------------------------
- системная информация: +5 EXP;
- перк "Slime Studies" (Балласт лишних знаний).
229

DungeonMaster V1
12.02.2019 18:58
  =  
Чарльз Уайт

Листаешь конспект после курсов. Вечер. Щёлкнул кнопкой настольной лампы. Свет из-под абажура окрашивает жёлтым наградной лист на рабочем столе, лежащий на нём орден. "За несокрушимое мужество".
-----------------------------------------------------------
- награда "Квадратный Крест". Равносторонний красный эмалированный крест, вписанный в белый круг, который обрамлён серебряной лентой с круговой надписью VIVERE EST MILITARE. Орден учреждён в XIII веке королём Эдуардом I для награждения воинов тайного общества мистиков-телохранителей, оберегавших его от ассасинов во время Восьмого Крестового похода. Со временем орденом стали награждать людей, проявивших большую смелость перед лицом сверхъестественного (+1d6 для общего использования, +1 к спас-броскам против паники);
- системная информация: +5 EXP;
- перк "Slime Studies" (Балласт лишних знаний).
Отредактировано 12.02.2019 в 18:59
230

DungeonMaster V1
12.02.2019 19:16
  =  
Патрик Райт

Сидишь на семинаре. Решаете задачу по магической комбинаторике. Рядом с тобой стопка исписанных стремительным почерком листов, полуисписанных листов, листов, исписанных с двух сторон и комков листов. Поймал себя на том, что грызёшь кончик карандаша.
Математика дисциплинирует ум. Математика в приложении к магии: дисциплинирует ум, а потом заставляет его исполнять опасные цирковые трюки. Физически ощущаешь, как поднимаются волосы от электричества в мозгу: так интенсивно ты не думал ещё никогда. Даже забыл о недавней радости: дали медаль.
----------------------------------------------------------------
- награда "Убийце Чудовищ". Горящая красной медью медаль на кроваво-рубиновой колодке. На лицевой стороне выгравирован Беовульф, отрывающий руку Гренделю. Над изображением надпись "TO THE BEASTSLAYER OF VALOR AND DIGNITY" (+1d6 для однократной атаки каждый раз, когда союзник получает физическую травму или умирает; +2 EXP ко всему входящему опыту);
- системная информация: +5 EXP;
- перк "Slime Studies" (Балласт лишних знаний).
Отредактировано 12.02.2019 в 19:55
231

DungeonMaster V1
12.02.2019 19:30
  =  
Вильям Хомвелл

Плюхнуло грузило о гладь пруда. Присел на корягу поудобней. Рябь воды. Мягкий блеск закатного солнца, похожего на остывающий металл. Далёкое кряканье уток. Говорят, параллельные миры существуют. Лекции, конспекты, отчёты, зачёты, экзамены, сертификаты - всё это в них. В других Вселенных. В этой есть карп, который клюёт на дынную корку.
----------------------------------------------------------
- снятие перка "Посттравматический синдром".
Отредактировано 12.02.2019 в 19:30
232

DungeonMaster V1
12.02.2019 19:52
  =  
Ахмет Бейкерс

Скрипит кресло-качалка. Аромат кофе в воздухе. Первый снег за окном.
Читаешь "Хребты Безумия" Г. Лавкрафта. "Черная бездна", "резные края", "протошогготы", "пятимерные, наглухо
закрытые конструкции", "мерзкий цилиндр", "древний Фарос", "Иог-Сотот", "исходная белая студнеобразная структура", "космический оттенок", "крылья",
"глаза в темноте", "лунная дорожка". Тебя не оставляет ощущение, что автор - журналист, а не фантаст.
--------------------------------------------------------------------------------------
- дополнительная информация: вчера тебя наградили;
- награда "За Доблесть!". Сверкающая золотом медаль на изумрудной колодке. Она изображает рыцаря в полном доспехе, с плюмажем, щитом и поднятым высоко сверкающем мечом. Конь встал на дыбы, а над рыцарем - сияют три звезды. Надписи на медали гласят: VIRIBUS - VIRES - POTESTAS (+1 хп, +1 EXP ко всему входящему опыту, +1 к броскам против драконов и дьяволов, а также родственных им существ);
- снятие перка "Посттравматический синдром".
233

DungeonMaster V1
13.02.2019 22:27
  =  
Артур Джонсон

Пришёл на первую лекцию и положил перед собой тетрадь и ручку. Вокруг множество молодых лиц - подающие надежду констебли, оккультисты, девастаторы, медиумы, пришёл даже один служебный пёс - это Слоббер! Все смотрят с интересом. Лектор начинает говорить и становится понятно, что свой предмет он знает и любит, но не знает пощады к аудитории: он рассказывает оживлённо - иногда даже слишком оживлённо, но невообразимо сложным языком. Когда он начинает рисовать на доске по аудитории прокатывается стон растерянности и смешки: о чём рассказывает этот инопланетянин?
И всё же - ты локализовал в океане его "ретрофлексивных псионодизгений" и "псевдокинетических гиперстененций" островки смысла. Во-первых, "Слайм" - это одновременно и класс низших демонов, и продукт их экскреции - слизь. Во-вторых, слизь Слаймов, накапливаясь, может приводить к самозарождению новых Слаймов. В-третьих, скопление магических отходов + застойный "карман" магической энергии + неосторожное (или злонамеренное) заклинание-катализатор = +1 Слайм. И в-четвёртых - они становятся умнее, хитрее, и опасней с возрастом. Если верить лектору, самый опасный Слайм родился ещё в Вавилоне. И до сих пор никто не знает, где он. Его следы теряются в Южной Америке в 16 веке. Ты также запомнил, что лучше не сражаться против этих тварей магией в местах, где они живут, чтобы случайно не призвать к жизни нового. Их неплохо расстреливать, взрывать и сжигать. Кислота тоже творит со Слаймами чудеса. Ещё Слайма может испугать и заставить замереть произнесённое вслух его истинное имя. На самом деле - оно может напугать кого угодно. Для демонстрации, преподаватель назвал вслух Слайма, недавно пойманного в Лондоне: самые нервные слушатели выбежали из аудитории зажимая уши, а некоторые спрятались под парты. Надо сказать, что и у тебя в этом месте дрогнул почерк.
--------------------------------------------------------------------
- системная информация: +5 EXP;
- перк "Slime Studies" (Балласт лишних знаний);
- дополнительная информация: Орог-Удраддрозаттот;
- дополнительная информация: "Пожирающий Солнце Руками Зверь".
234

12345678

Вильям Хомвелл

Автор: solhan

Вильям Хомвелл
Раса: Человек, Класс: Санитатор

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
+2 EXP (сарай осмотрен, следов противоправной алхимической деятельности не выявлено)
+1 EXP (дальнейший осмотр сарая)
+1 EXP, поскольку представительница прессы всё ещё жива
+1 EXP, поскольку представительница прессы всё ещё жива
+1 EXP, поскольку представительница прессы всё ещё жива
+10 EXP (деревянная прямоугольная крышка, металлическое кольцо)
- 10 EXP - c вами больше нет Адель Райт
+5 EXP (присмотр за сержантом Слоббером)
+5 EXP (вы столкнулись с ужасом и выжили)
+10 EXP (точно в цель)
+15 EXP (противостояние в вашу пользу - все преступники в комнате арестованы или убиты)
+1 EXP (выдержал псионический удар)
+10 EXP (ранил алхимика)
+10 EXP (ранил алхимика)
+1 EXP (пережил ужас)
+200 EXP (Победа) - LVL UP
+50 EXP (санитация) - LVL UP
+10 EXP (Изобретательность)
+10 EXP (Изобретательность)
+10 EXP (спонтанное командование);
+10 EXP (ты нашёл группу рабочих, которых заметил Артур);
+10 EXP (Изобретательность) - 363

EXP: 363/600

Навыки:
САНИТАТОР [ПРЕСТИЖ-КЛАСС; ТРЕБОВАНИЕ: рейтинг 100+]. Золотые буквы DS красуются на шевронах его болотной формы. Специалист высшей категории (2d6 для любых действий, 6d6 для устранения санитарных угроз).

[НЕЛЕТАЛЬНАЯ ТЕХНИКА] (+1d6 в общий пул кубов; У тебя есть 1 свободный d6 не расходующий основные кубы, который ты всегда можешь бросить, чтобы вывести из строя противника не убивая его. Поражённого таким образом противника можно арестовывать с модификатором +1 - это может делать любой персонаж. Твои обычные стрелковые атаки не убивают противника при броске 5 (по заявке). Твои атаки в ближнем бою не убивают никогда (по заявке)).

[ИЗОБРЕТАТЕЛЬНОСТЬ] (Сложная жизнь научила мыслить сложно. Ты умеешь находить выход из самых безвыходных ситуаций: +1d6 в общий пул кубов; если 2 или 3 провальных куба в сумме образуют шестёрку, например, 4 и 2, то можно считать это +1 успехом. Возможен только один такой успех в одном раунде. Кроме того, ты получаешь +10 EXP за каждую такую ситуацию);

ИТОГО
4d6 на любые действия, свободный d6 на попытку вывести противника из строя.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Вильям потомок древнего, но уже весьма бедного рода. Не всем служба в Министерстве сахар. Кому-то приходится разгребать и некоторое дерьмо.

Ахмет Бейкерс

Автор: Mosquito

Ахмет Бейкерс
Раса: Человек, Класс: Санитатор

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
98/300 EXP

Навыки:
САНИТАТОР [ПРЕСТИЖ-КЛАСС; ТРЕБОВАНИЕ: рейтинг 100+]. Золотые буквы DS красуются на шевронах его болотной формы. Специалист высшей категории (2d6 для любых действий, 6d6 для устранения санитарных угроз).

- "Омниграфические Очки". Несмотря ни на что ты сохранил их. Очки позволяют читать любые книги без бросков - по заявке. Они также позволяют перебрасывать 1 куб на расшифровку надписи или текста каждый раунд. Прочитанная с их помощью книга всегда приносит тебе +5 EXP дополнительно;

- перк "Факир". Один раз за миссию ты можешь перебросить проваленный спас-бросок, если он связан с проверкой физических качеств.

- перк [ВЫСТРЕЛ В ГОЛОВУ] (Если у противника есть голова, ты можешь выстрелить именно в неё. Можно прибавить 2 к одному своему атакующему броску при стрельбе. У этой способности [2/2] использований на миссию).

- награда "За Доблесть!". Сверкающая золотом медаль на изумрудной колодке. Она изображает рыцаря в полном доспехе, с плюмажем, щитом и поднятым высоко сверкающем мечом. Конь встал на дыбы, а над рыцарем - сияют три звезды. Надписи на медали гласят: VIRIBUS - VIRES - POTESTAS (+1 хп, +1 EXP ко всему входящему опыту, +1 к броскам против драконов и дьяволов, а также родственных им существ)

- заклинание "Голоса Мёртвых": Ты можешь задать духу недавно умершего один интересующий тебя вопрос и это притянет его к тебе для беседы. Требуется вложить 1 успех. Это опасная практика, древние предупреждают - использовать это можно на свой страх и риск.

- [САНИТАТОР-ДЕВАСТАТОР] (Иногда Санитация требует не столько эрудиции и тонких навыков, сколько воли к победе, мужества и скорости: +2d6 в пул общих кубов)

Внешность:
Невысокого роста, сутулый мужчина в преклонных годах. Имеет характерный для восточных народов крючковатый нос крупного размера, большие выцветшие глаза серо-зеленого цвета.

Характер:
Добрый. Жизнерадостный. Словоохотливый. Осторожен, местами трусоват. Однако, любознательность в характере часто перевешивает боязни. Рисковый человек - совершает мелкие правонарушения, прикидываясь шлангом.

История:
Дед Ахмета был беженцем во время войны. Со своей семьей он добрался до Британских островов на самодельном плоту из старых досок. Первое время было тяжело, но дед Али быстро освоился, открыв харчевню восточной кухни прямо в сердце Лондона. Отсюда и пошла новая фамилия семьи - Бейкерс. Они готовили тандыр, беляши, заворачивали кебабы в горячий лаваш. Их забегаловка превратилась в полноценное кафе, а сырные лепешки со временем прославились на весь Лондон.
Потом дела перешли к отцу Ахмета. Популярность восточных блюд стремительно падала - все со временем приедалось. И тогда отец Султан придумал хитроумный рецепт со смесью всех остальных ингредиентов. Так получился знаменитый донер, старый и давно забытый рецепт восточной кухни. Султану помогали его сыновья, в числе которых был и Ахмет. Долгие годы занимался он кафе: уже и отец успел покинуть этот мир и многие братья его. Но однажды в кафе поселился злой дух. Ахмет не верил в эти сказки, пока сам не увидел шайтана, вернувшись ночью в закрытое кафе по делам. Потусторонний дух разливал эманации страха и ужаса по всему помещению. Облюбовал родное кафе, так что теперь туда не шли посетители, да что говорить: Ахмет и его семья сами боялись заходить внутрь. Так, Ахмет и подал заявление в Министерство - чисто деловой интерес обучиться нужным способностям, чтобы выдворить тварь из-под столиков кафе.

Патрик Райт

Автор: Manul

Патрик Райт
Раса: Человек, Класс: Констебль

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
- Двуручный пожарный топор . (Это топор, таких топоров много, но этот мой. Пусть он еще и не успел вкусить крови и плоти нежити, но впереди у него будет уйма возможностей. А пожарный , чтобы не выделяться особо, в Лондоне частенько случаются пожары. Выглядит более ухоженно, чем все остальное снаряжение, да и сам его владелец если честно)
- Форма Констебля (Мятая, изгвазданая различными пятнами, в том числе и каплями крови)
- Кобура с револьвером Webley. ( Бесплатная пушка, из которой при опредеденной смекалке можно стрелять по любому не понравившемуся тебе человеку, главное потом правильно составить протоколы и подтасовать улики. Ну и не сильно выбиваться из лимита пара- тройка в месяц.)
- Блэкджек (Не менее бесплатный инструмент для избиения всех, дерево из которого сделана эта дубинка пропиталось кровью, даже сквозь плотный слой черной краски.
- Наручники (Этот предмет бесполезен для него, но закон велит носить при себе, значит надо.)
- Сигареты, спички, шкалик с дешевым пойлом. (Иногда ситуация не располагает к битью всяких смутьянов, так что приходится обходится тем, что может предоставить табачная и винокуренная промышлености старушки Британии)
- "Талон на восстановление памяти";

Навыки:
Exp: 113/300
LVL:2

Обычные кубы: 3d6
Медицинские куб: 1d6


Постоянные перки:
- [КОНСТЕБЛЬ] (2 куба на любые действия.)
- [ВЕТЕРАН ЗОМБИЦИДА] Сражаясь с ожившими мертвецами, ты можешь каждый раунд перебрасывать один бросок. Это не касается спас-бросков и бросков на лечение.
- [ПИРОМАНЬЯК] (+1d6 к общему пулу кубов; В тебе раскрылся дар. Заклинание "Струя Пламени": из твоих вытянутых рук в наш мир врывается немного Ада. Требуется 2 успеха, успехи можно накапливать. Как только заклинание сработало, его можно поддерживать, добавляя каждый ход по успеху. Струя пламени наносит 5 хп урона одиночным целям и поджигает их на 1d2 ходов, каждый ход нанося урон 2 хп. Она наносит 10 хп урона толпе и легко воспламеняющимся целям и поджигает их на 1d6 ходов, нанося 3 урона каждый ход) (Сотворение заклинания только за основной пул, поддержка за пул и за боевые кубы)
- [АВАНГАРД] (Если ты атакуешь первым из всех союзников - т.е. первый описал свои действия и первый сделал бросок - ты можешь добросить ещё 2d6 на атакующие действия).
- [награда "Убийце Чудовищ".] Сверкающая красной медью медаль на кроваво-рубиновой колодке. На лицевой стороне выгравирован Беовульф, отрывающий руку Гренделю. Над изображением надпись "TO THE BEASTSLAYER OF VALOR AND DIGNITY" (+1d6 для однократной атаки каждый раз, когда союзник получает физическую травму или умирает; +2 EXP ко всему входящему опыту);
- [Slime Studies] (Балласт лишних знаний).

Временные эффекты:
- эффект "Психосанитация" (Ты лишился некоторых ядовитых воспоминаний, мыслей и переживаний. Работу по их обнаружению и удалению выполняет алгоритм. Возможно, что-то было стёрто по ошибке. Последствия этого эффекта вы будете ощущать ещё некоторое время);

Внешность:
Мужчина, 25 лет от роду, руки его все еще хранят следы мозолей от тяжелого фермерского труда. Дружина-дружиной, а пахоту земли и сбор урожая на своей ферме никто не отменял. Выбитый в веселой барной драке зуб на верхней челюсти, провалом от которого он светит во время своих улыбок, да еще и выбитый зуб находился близко к середине так, что примета очень заметная. Простоватое лицо, пусть и не совсем неуч, но все же и не слишком интересовался теми знаниями, что не давали практической пользы. На лице имеются следы ожога от не слишком умелого обращения с горючими смесями во время начала работы в зомби-дружине, впрочем лишь чутка полыхнуло и потушить успели быстро, так что все не так критично. След от ожога не скрывает «Ну дак, бабонькам ведь нравятся мужики с войны, я пусть и не принес шрамов с войны, но мертвяков проклятых пожег тоже неплохо» Из той короткой военной кампании куда его отправили не принес ни единой раны, удача благоволила, или вообще его оберегало от всех крупных заварушек. К своей форме в департаменте относится, пусть и без лишнего фанатизма, но все-таки ухаживает за ней, без пятен, выглажена тоже не идеально, но мелкие складки на ней, по мнению мужчины будут не слишком заметны.

Та его внешность уже в прошлом, хотя не прошло и года с его двадцатипятилетия, а выглядит он уже как старик. Седые волосы, выпученные глаза с покрасневшими белками и бегающим взглядом, еще несколько отсутствующих зубов в копилку, следы нескольких мелких шрамов и ожогов, разбитые костяшки пальцев, такая же седая и неухоженная щетина, грубо сделанный протез на месте отсутствующего уха и ужасного шрама на роже, растрепанные неухоженные волосы скрытые за шлемом констебля. Форма кстати тоже претерпела изменения, если раньше за ней ухаживали, конечно не до прям излишнего фанатизма «чай не на парад идем, опрятно выгляжу и нормально» то вот теперь на это дело он вообще не обращает внимание: мятая форма с пятнами не особо видимыми на черном фоне с грубыми заплатками.
Ну и кроме табельного снаряжения, также пошил грубый чехол для топора, который носит на спине.



Характер:
Такой же простой и бесхитростный человек, каким и представляется внешне, патриот старушки Британии, наверное именно это и помогло ему в итоге сжигать востающих мертвецов и не слететь с катушек или ловить депрессию от окружающих его смертей и гниющих трупов. Компанейский человек, который серьезно относится к своей работе на правительство, ведь делает он это во благо своей страны. Отношение к напарникам и коллегам изначально благожелательное, «Одну работу делаем ж, чего делить?» Впрочем, если те будут нарушать предписанный регламент, то мнение о них испортиться. Считает себя обычным человеком, особенно после того ожога на лице, поэтому если прижмет, считает незазорным и отступить, чтобы затем вернуться к месту драки более подготовленными и вдарить по вражине, чтобы та испустила дух, ну иои надолго запомнила произошедшее сражение.
Любит веселое времяпрепровождение в пабах за кружечкой эля, не исключая и последующих за этим пьяные веселые драки, впрочем сейчас он вроде как уважаемый член общества, закон можно сказать, а законнику не престало так чернить свой статус.

Впрочем так было до определенных событий произошедших в жизни Патрика, сейчас же он уже не тот кем был. Из-за ужасающих галюцинаций, которыми был поражен его мозг от молодого парня, бравирующегося на поприще зомбицида, осталась лишь его блеклая тень: нелюдимая, дерганная, заместо пабов предпочитающая заливаться алкоголем в гордом одиночестве и старающаяся не раставаться со своим оружием, а именно пожарным топором с того проклятого задания, и испытывающая дикую ненависть ко всем «не мертвым» созданиям.

История:
Родился Патрик на одной из ферм, расположенного в графстве Девоншир, родители его были семейной четой фермеров, которые выращивали овощи, скот и их мясо на продажу. Он был не единственным ребенком в семье, кроме него еще была младшая сестра и двое старших братьев. Детство в основном связано со всякими проказами свойственными детям, попыток отлынивать от скучных занятий в школе, ну и заодно воспитательные, но от того не менее болезненные удары по мягкому месту от отца или братьев, когда те заставали его за очередной детской шалостью или прогулом. Впрочем Пат пусть и был тогда не слишком рад этому, значительно позднее все-таки понял, что эти наказания были за дело и были для того чтобы вправлять мозги и растить достойного члена общества из шалопая.
Хотя сам отец семейства тоже любил пошариться по кабакам и пабам, так что заместо детской проказливости во взрослом возрасте сам Патрик тоже полюбил питейные заведния, во время одного из походов в которое, у изрядно подхмелевшего мужчины выбили зуб в потасовке, правда затем все участники драки устроили примерительное бухалово, а потеря одного зуба не слишком растроила англичанина, это было до армии.
Затем же наступил призывной возраст и отец отправил всех трех братьев воспитанных в патриотической атмосфере поддержки королевы в армию, чтобы она сделала из братьев настоящих мужчин, старших братьев пораньше, мелкого же Пата позже.
Оба брата до сих пор служат военными летчиками, летая на легких самолетах и уничтожая врагов короны, у самого же Патрика никогда не было мечты летать на самолетах и он отправился в пехоту, откуда его закинули в вялотекущие боевые действий на Фолклендах, вместе с остальным его отделением. И нет, никакой резкой активизации сил противника не было, пусть и пострелять во врагов доводилось, и видеть разные жуткие раны от артиллерии и пуль и умирающих на твоих руках соратников испытать, но они были скорее теми, кто страховал основные боевые подразделения, бравшие штурмом позици врага. Кампания была закончена за год и дальше всем участвовавшим в ней дали выбор, либо идти на продвижение в военной карьере, либо же возвращаться домой. И Райт младший выбрал второй вариант, скажем так он посмотрел на изнанку бравой армии Короны, они конечно ребята хорошие, но это было не его. Тем более, что в родных краях, судя по письмам отца и матери, все было не столь спокойно. И действительно, немцы или еще какие сволочи стали проклинать деревенские кладбища и места боевых сражений, из-за чего из могил вылази потревоженные проклятьем агрессивные зомби, и народ при поддержке правительсвенных организаций, стал организвоывать дружины по выявлению и сожжению немертвых, заодно туда же и вошел имеющий боевую подготовку Патрик. Поначалу было даже несколько мерзко и непривычно работать в такой атмосфере, но в конце концов обороняют родную землю, при чем в прямом смысле, эта дрянь затронула в том числе и графство откуда была родом семья Райтов. Ну да рожу еще пожег, дали старый инсинератор, а в нем металл прохудился и во время стрельбы образовался прорыв металла ствола откуда пламя и дало по роже, благо глаза не задело огнем и успели быстро потушить. После той раны восстановился он достаточно быстро и продолжил работу, на этот раз конечно осторожней… последующие года в основном либо помогал уже стареньким родителям на ферме, либо же выполнял свою работу в дружине, пару раз даже отправляли в другие графства в составе отрядов, для подкреплениям несправляющихся с наплывом зомби дружинников. Ну и когда ему отправили телеграмму с предложением работы в Департаменте, он очень быстро согласился, несмотря на некоторые ходящие в городе слухи, о большой смертности и самой разной, но жутко опасной дряни с которой сталкиваются сотрудники Департамента. Ну и на своем первом серьезном боевом задании и встретился с этой дрянью, сначала культисты, затем толпа мертвяков напирающих на них, еще и всякие призраки, короче все было очень невесело. Еще и его словил этот самый спектр и знатно поездил по мозгам, так что Райт оказался на грани сумашествия, но коллеги вовремя заметили такое поведение и тот был отправлен на принудительное лечение: электрошок, лишения, различные веселые препараты. Впрочем в итоге удалось добиться адекватности и отсутствия приступов неадекватности, конечно еще есть оставшие странности поведения, в том числе и странная привязанность к пожарному топору с того кладбища, который постоянно носит с собой не смотря на все попытки его изъять, тогда становится агрессивным и пытается вернуть свою «драгоценность» всеми доступным методами, проявляет агрессию к любым видам нежити, будь то вполне материальные индивиды, но особую ненависть испытывает к спектрам и прочим эфирным сущностям разного рода.
Если честно, то сам знатно удивился, когда узнал, что его не выперли из департамента и даже не перевели в другой отдел, а там продолжая работать, дорос и до констебля.

Артур Джонсон

Автор: Комиссар

Артур Джонсон
Раса: Человек, Класс: Сержант

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Уровень 2

СЕРЖАНТ [Ограничение: только если ты уже был констеблем в прошлой жизни]. Сержант может делать несколько дел сразу (3 кубика d6). Это закалённый сотрудник.

- перк "Твёрдая-Рука-Стрелка". Один раз за миссию позволяет перебросить результат броска на проверку стрельбы как 1d6+1;
- перк "Последний Герой". Если ты остался последним выжившим, ты получаешь +1d6 до конца миссии;
- перк "Slime Studies" (Балласт лишних знаний); Орог-Удраддрозаттот - "Пожирающий Солнце Руками Зверь".
- перк "Соблюдай ТБ: Тебя Ждут Дома!": +1d6 для проведения санитационных мероприятий.

- награда "Латунный Крест". Прибавляет +1 EXP ко всему входящему опыту.

- [ВИТАЛИЗАЦИЯ] (Недавно ты прошёл плановую витализацию. Алхимики Министерства прописали тебе курс эликсиров, заставивших твои жизненные соки быстрее курсировать, сердце живее биться, мозг стремительней думать, а душу быть здоровой и восприимчивой: +1 хп);
- [ПРИМЕР БЕССТРАШИЯ] (Ты игнорируешь спас-броски против паники, а видящие тебя союзники имеют к таким броскам +1, пока ты в сознании);

Внешность:


Характер:
Обычно, спокойный и рассудительный. К подчинённым строг и требователен, но в меру.

Часто вспоминает о своём опыте службы на флоте.

История:
Проходил службу на броненосце типа "Канопус" в звании матроса 1 класса, пока корабль не решено было списать. Артура перевели в береговой учебный батальон, где он проходил переподготовку в качестве морского пехотинца. Но перед самой отправкой на фронт Джонсон написал рапорт о переводе в полицейский Департамент Санитации.

В первой же миссии стажёр Джонсон отлично проявил себя. Под командованием шефа Холлери, Артур активно способствовал поимке Лорда Слайма - демона в обличии слизня. Также, Джонсон оказался единственным выжившим в своей команде и сам чуть не погиб. За проявленный героизм, был награждён медалью "Латунный Крест".

Позже, проявил себя как меткий стрелок.

Чарльз Уайт

Автор: Omen

Чарльз Уайт
Раса: Человек, Класс: Медикатор

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Форма констебля; Револьвер; Медицинская сумка; Патронташ со шприцами; "Талон на восстановление памяти"

Exp: 115/300

Knock-knock

The Thing from Aberdeen


Навыки:
МЕДИКАТОР [ПРЕСТИЖ-КЛАСС; ТРЕБОВАНИЕ: рейтинг 10+; Ограничение: не более 1 на команду]. Штурм-фармацевт широкого профиля. Один d6 для любого использования. Стартовый навык "Инъекция адреналина" (+1d6 сокоманднику для использования в этом раунде)

[БОЕВЫЕ СТИМУЛЯТОРЫ] (+1d6 в общий пул кубов; С некоторых пор ты взял за правило носить с собой на задание целый патронташ инъекций - подсмотрел у одного алхимика. Навык "Инъекция адреналина" теперь не требует броска - используется по заявке. Навык "Амфетамин" - требует одного успеха на d6, позволяет союзнику перебросить спас-бросок в текущем раунде. Навык "Инъекция морфия" - блокирует эффект психической или физической травмы на 1d2 раундов, требует одного успеха на d6)

[МИКСТУРА "А"] (У тебя есть запас зелий, приводящих человека или животное в состояние крайнего нервного возбуждения и огромной подвижности. Эффект длится недолго. В течение 1 хода ты или союзник по твоей заявке использует +3d6 кубов, любым образом кроме лечения. Это не распространяется на спас-броски. У способности [3/3] использований за миссию)

награда "Квадратный Крест". Равносторонний красный эмалированный крест, вписанный в белый круг, который обрамлён серебряной лентой с круговой надписью VIVERE EST MILITARE. Орден учреждён в XIII веке королём Эдуардом I для награждения воинов тайного общества мистиков-телохранителей, оберегавших его от ассасинов во время Восьмого Крестового похода. Со временем орденом стали награждать людей, проявивших большую смелость перед лицом сверхъестественного (+1d6 для общего использования, +1 к спас-броскам против паники)

перк "Slime Studies" (Балласт лишних знаний)

Состояния


Внешность:
26 лет
182 см
85 кг

Характер:
В бытовой жизни не проявляет широкого спектра эмоций - ему редко что-то может быть интересно. Не переносит резких запахов. Почувствовав себя в опасности, действует инстинктивно.

История:
Безликий волонтёр первой мировой. Недостаточно богатый для собственной практики вдали от войны. Недостаточно бесполезный, чтобы стать пушечным мясом на передовой. Киченер сказал, что нужны добровольцы, вот и использовал свой шанс.

Битва на Сомме в составе 95-го полевого госпиталя. 1 июля, операция при Серре (день первый). 31 дивизия новой армии расформирована той же ночью. Вернее то, что осталось после вычета трёх тысяч в графе потери. Никогда не видел хлор в действии до этого. Три минуты - и доктор уже бьётся в конвульсиях, пока лёгкие прожигает синильная кислота. Второй санитар на коленях на выходе из палатки: вздувшиеся вены на лице, хрипы о помощи. По крайней мере пережил министра. С дерева хорошо видно, как тело санитара падает ничком уже бездыханное. Ларингоспазм. Довоевались.

Уволен в запас по состоянию здоровья. В награду дерматит и лёгочно-сердечная недостаточность. Нужен был доступ к лекарствам и какие-то средства к существованию. Министерство позволяло решить обе эти проблемы.

Сержант Слоббер

Автор: mindcaster

Сержант Слоббер
Раса: Бультерьер, Класс: Служебная собака

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
71/200Хр


Навыки:
ВВАФ!!! 2d6 для любых действий кроме лечения.
Навык "Лай". Используется по заявке. Если навык использован на противника до способности Штурмовика "Арест", он может прибавить 1 к своему броску или перебросить его для выбора лучшего результата. 4d6 в ситуации поиска ловушек и скрытых предметов/существ.
[ШУСТРОСТЬ] (+1d6 для общих ситуаций, +2d6 для ситуаций поиска - ты очень быстрая, сообразительная, пронырливая и чуткая собака!);

"Slime Studies" (Балласт лишних знаний).
"Психосанитация" (Ты лишился некоторых ядовитых воспоминаний, мыслей и переживаний. Работу по их обнаружению и удалению выполняет алгоритм. Возможно, что-то было стёрто по ошибке. Последствия этого эффекта вы будете ощущать ещё некоторое время);


Внешность:


Характер:
Общителен с друзьями, но жесток с нарушителями. Подозревает в нарушениях незнакомцев.

История:
Прозван Слоббером за слюнявость. Сержантом за пылкий нрав.

Дьявол

Автор: V1

Дьявол
Раса: Другая, Класс: Зверь

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
На него трудно смотреть. Движущаяся колонна шерсти и запаха смерти в мареве водяной взвеси.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Миссис Вульж

Автор: V1

Миссис Вульж
Раса: Человек, Класс: Секретарь

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: плохо [-10]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Сэмюэль Смоллуэйс

Автор: alex2012

Сэмюэль Смоллуэйс
Раса: Человек, Класс: Констебль

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
КОНСТЕБЛЬ [Ограничение: только если ты уже был стажёром в прошлой жизни]. Констебль имеет 2 кубика d6, которые использует по своему усмотрению.
6: мега-успех. 5: успех; 4: всё без толку; 3: никак не получается; 2: никак не получается, но с тобой всё ещё ничего не случилось; 1: с тобой случилось плохое и роковое.

- Револьвер "Веблей"
- Блэкджек
- Наручники
- Шлем
EXP: 22
+1 за завершение начальной фазы операции при живом журналисте
+10 EXP (оперативные действия на крыше);
+5 EXP (первая встреча со сверхъестественным)
+5 EXP (слаженные действия).
+1 EXP.Адель Райт всё ещё жива.
+1 EXP, поскольку жива мисс Райт.


Навыки:
КОНСТЕБЛЬ [Ограничение: только если ты уже был стажёром в прошлой жизни]. Констебль имеет 2 кубика d6, которые использует по своему усмотрению.

6: мега-успех. 5: успех; 4: всё без толку; 3: никак не получается; 2: никак не получается, но с тобой всё ещё ничего не случилось; 1: с тобой случилось плохое и роковое.

Внешность:


Характер:
Привык ко всеобщему недоверию. От этого стал молчалив и задумчив. Идеально для сотрудника совершенно секретной организации

История:
Сэмюэль стал сиротой в семь лет: услышав шум в спальне родителей, маленький Сэмми побежал туда (ему тогда ещё не объяснили, что так не нужно делать) и увидел, как маму кусает в шею какая-то очень бледная тётенька, а папа такой же бледный лежит рядом на кровати и не шевелится. Сэм окаменел от ужаса и побежал в кроватку, в надежде лечь, закрыть глазки, уснуть, а на утро проснуться и обнаружить, что всё это было сном. Но на следующее утро приехала перевозка... С тех пор Смоллуэйс искал любую информацию о вампирах и способах борьбы с ними. А когда он достиг призывного возраста, его нашли сотрудники Департамента, который, конечно же, все эти годы присматривал за парнем, и предложили вместо армии пойти воевать с вампирами. Выбор был очевиден!

Адель Райт

Автор: Raina

Адель Райт
Раса: Человек, Класс: Журналист

Сила: плохо [-10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный

Инвентарь:
Блокнот, под завязку наполненная перьевая ручка, зеркальце, помада. Бутерброд с ветчиной, небольшая фляжка с чем-то (не знаю, папа дал)

Навыки:
Писательство

Внешность:
Среднего роста, 25 лет, блондинка, с короткими локонами обрамляющими лицо, живые карие глаза, милое овальное личико с легким румянцем, гармоничная приятная глазу стройная фигура.

Характер:
Весьма жизнерадостная девушка, трудолюбивая, очень бойкая, не теряется в стрессовых ситуациях, общительная, любит писать на различные темы, безумно любопытна, как кошка которая от этого сдохла.

История:
Родом из промышленного района Лондона - Сильвертауна, отец трудится мастером на хим.заводе, мать дает частные уроки по чистописанию и чтению, обилие книг в доме рано увлекло девушку, она обожает читать. Лет в 17 попробовала и писать, сначала получалась дрянь,поэтому она хранится в надежном ящике письменного стола. Через пару лет статьи, очерки, небольшие зарисовки стали более связные и глубокие, её работы стали потихоньку покупать небольшие газеты. Вакансию в небольшой новостной газете ей принесла статья о предприятии отца, которое она посетила по его протекции, а также повлияли его рассказы о работе, которые она помнила с детства. Писала статьи про промышленные предприятия Лондона, часто ездила в командировки по ним, также автор милой белиберды в различных мужских и женских журналах, в войну людям так не хватает героев, любви, красоты, моды и капельки флирта. Статью о Департаменте Санитации поручил написать её редактор с загадочным напутствием: - Дели, разузнай, что за Департамент Санитации такой, странное предприятие..может получиться неплохая статья!

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.