Действия

- Ходы игроков:
   [Dept. Archives] (2)
   Patrol Duty (75)
   Mr. Slime (66)
   October 31 (216)
   Knock-Knock (234)
   Stonehenge Revenge (168)
   Kraut Control (229)
   The Thing from Aberdeen (135)
- Обсуждение (2861)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43072)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Department of Sanitation: New Chapter | ходы игроков | Stonehenge Revenge

123456
 
Джон Том Бритиш Zloy Z
29.01.2019 19:46
  =  
Очевидно, улюк либо не понял его, либо не пожелал выключать свой механизм. А может он и не мог это сделать? Для Джона, сбитого с ног металлическим вихрем, это уже не имело значения. И ровно столько же для него теперь значили иот факт, что он все же успел кого-то прикрыть, и все эти нынешние подергивания его за рукав, столпившиеся вокруг сослуживцы... Или это уже были лишь домыслы умирающего мозга? Люпо, Циглер, девастаторы, Вильям вместе со своим конем, сержанты, Слоббер и настоящий - все они суетились, таскали носилки, бинты и шины, зачем?
А кто-то еще и успевал что-то рассказывать.
- Солнце? Мистер Эльфман, ваши познания иногда пугают. Но знайте, солярные культы никогда не оборачивались ничем хорошим. Рано или поздно, они все приходили к одному.
Джон Том Бритиш, так же известный как Джордж Маунтбеттен, перевернулся на спину и уставился в ночное небо.
- А вот луна... Она обещала любовь.
Опыт: [293/200]
Отредактировано 29.01.2019 в 19:55
151

DungeonMaster V1
30.01.2019 17:10
  =  
Леонард Эльфман

За последний час случилось больше удивительных событий, чем за иную жизнь. Ты на пороге важного прозрения.
----------------------------------------------------
LVL'UP!
Выбор:
[ПАНЦЕРКЛЯЙН] (Немецкий подход к девастации. Управляя бронированным и оснащённым орудиями экзоскелетом, ты чувствуешь себя не полицейским и даже не солдатом, а боевой техникой: теперь у тебя есть 2 автозащиты в каждом раунде. Улучшаемый выбор);
[КОЖУХ ОХЛАЖДЕНИЯ] (Охлаждает ствол пулемёта и защищает тебя от ожогов: +1d6, который можно использовать только для стрельбы из пулемёта);
[РАДИОВЕЩАНИЕ] (Благодаря мобильной радиостанции у тебя за плечами, ты можешь вещать товарищам. Это позволит всем, находящимся рядом с тобой, получать +1 EXP каждый ход, включая тебя самого. Улучшаемый навык).
152

DungeonMaster V1
30.01.2019 17:15
  =  
Карл Штефан Циглер. Гильберт Несбитт. Heavy Sanitation Unit MKIII

Вы бросились к телу действовать быстро и решительно. Теперь переглядываетесь в неловком молчании.
----------------------------------------------------------------
- дополнительная информация: Джон не дышит;
- перк "Врачи-Убийцы": -1 к броскам лечения.
Отредактировано 30.01.2019 в 17:17
153

DungeonMaster V1
30.01.2019 17:18
  =  
Джон Том Бритиш

Последнее, что ты видишь - её диск, вышедший из-за облака тихо.
--------------------------------------------------
- Смерть
154

DungeonMaster V1
30.01.2019 17:26
  =  
Общее

Майор Митчелл соскочил с подножки одного из хрустящих травой грузовиков легко. Он вежливо предложил вам помощь с пленными и ранеными. И с мёртвым, - добавил, бросив взгляд на рыцаря-на-щите и ваши мрачные противогазы. Армия продолжит ваше дело отсюда. Оцепить периметр. Прошу сотрудников Санитации проследовать к служебному транспорту. Инопланетных гостей прошу сдать оружие и проследовать.
Он не уточнил куда. На чей-то вопрос пошутил вполголоса про вивисекцию. Бросаете взгляд на торчащие в синее небо разваленные и треснувшие чёрные камни. На лежащий накрененно матово-стальной диск в блеске Луны. На хлопающих большими глазами базуков. Вы видели их в последний раз.
------------------------------------------------------------
- системная информация: каждый бросает 1d6 на получение наград и порицаний. 1: по итогам тщательного разбирательства ты получил выговор с занесением в личное дело; 2-4: твои действия не удостоились поощрения; 5: медаль; 6: орден.
- системная информация: описание жизни персонажа после миссии (по желанию).
Отредактировано 30.01.2019 в 17:28
155

Люпо Alpha-00
30.01.2019 17:45
  =  
Люпо понял, что человек с палкой умер. Люпо стало грустно. Он подобрал палку и принёс ее человеку. После чего поднял морду к луне и глухо, сквозь противогаз, завыл.
Результат броска 1D6: 6 - "Награда или прочее;".
XP: 182/200 = 71 (осталось от предыдущего левелапа) + 1 (уберег себя в неравном бою) + 5 (спасение констебля Коббса) + 5 (проворство!) + 100 (победа!)
Отредактировано 30.01.2019 в 21:25
156

Леонард Эльфман zzappad
30.01.2019 18:43
  =  
"Она обещала любовь". Последние слова Джона эхом отозвались в ушах Леонарда, а холодный свет Луны отразился в стекленеющих глазах.
- Констатируйте время смерти, доктор, - глухо сказал Эльфман, прикрыв глаза мертвецу.
Майор Митчелл прибыл почти сразу после этого, бессовестно опоздав. Военные с готовностью забрали арестованных улюков, оцепили территорию и изъяли все единицы инопланетного вооружения. Государственная тайна, с этим всё было ясно, пререкаться было бы ребячеством, недостойным джентльмена.

Миссия никогда не оканчивалась сразу. Вначале было это тягостное молчание по дороге в Департамент. Они сидели в автобусе и Леонард находил пугающе много места - можно было, разумеется, списать это на отсутствие лошади Вильяма Коббса, но дело было далеко не в этом. Не только в этом. С ними больше не сидел рядом Джон и не отпускал свои шуточки. Не пытался неуклюже скрыть своё образование или происхождение. Бал окончен, маски сняты.
Тщательно и педантично описав в рапорте всё, что происходило на холме той ночью, Леонард подал официальный запрос на недолгий отпуск. Несколько дней, неделя, ему требовалось время, чтобы привести в порядок свою голову и сделать несколько важных дел.
Иногда, ради благородной цели, джентльмен должен поступить неправильно. Например, пойти на мелкую кражу. Таковой было похищение фамильного перстня Джона Бритиша и его блокнота с записями. Для чего эти две вещи понадобились девастатору?
Чувство ответственности за смерть коллеги было тяжелым бременем и ответственностью, которую Эльфман должен был нести до конца. Он возглавлял операцию "Стоунхендж". Под его началом погиб человек. Если бы они всё ещё были на фронте, он, как офицер, должен был поехать к родственникам и уведомить о случившемся. Служба в Министерстве этого не требовала от сотрудников - количество смертей всегда было высоким, текучка кадров была невероятной, а уж на кладбище стажёров место, похоже, добавляли пространственной магией. Однако это был вопрос чести и им поступиться было нельзя.
Через свои обширные связи и знакомства, в один из пасмурных зимних дней, Леонард посетил резиденцию адмирала флота, первого морского лорда в отставке, бывшего члена Королевского Тайного совета, 1-го маркиза Милфорда-Хейвена, Луиса Александра Маунтбеттена. О чём они говорили за закрытыми дверями останется загадкой. Позднее, ограниченным тиражом был выпущен сборник поэзии Джорджа Луиса Генри Виктора Сержа Маунтбеттена, 2-го маркиза Милфорда-Хейвена, посмертно. Листая сборник, под названием "Луна... она обещала любовь", Эльфман горько посмеивался, думая о том, что сказал бы на это Джон. "Ну и дрянные же стишки я написал! Что за конфуз! Хотя вот эта барышня, которой я посвятил второе стихотворение на четвертой странице была очень даже хороша... Ну, вы понимаете, Леонард!"

Оставшиеся дни непродолжительного отпуска девастатор посвятил обычному для себя времяпрепровождению. Некоторое время провёл в Оксфорде, на заседании физико-математического клуба. Поделился некоторыми интересными наблюдениями и мыслями, на которые его натолкнули "струномёты" улюков. Разумеется в детали вдаваться Эльфман не мог, всё-таки государственная тайна, но поразмыслить над физическими принципами, лежащими за функциональной стороной оружия ему никто не мог запретить.
В Лондоне же просто гулял по набережной Темзы и смотрел в её свинцовые холодные воды.
Награды или порицания, всё это меркло перед необратимостью времени.
Результат броска 1D6: 6
--------------------------------------------------
- бросок на награды: д6;
- [ПАНЦЕРКЛЯЙН].
Отредактировано 30.01.2019 в 19:06
157

"А ведь на его месте должен был быть я..." - постоянно крутилась бестолковая мысль в голове у Несбитта, как будто белая мышь в колесе - он видел одну такую, в клетке, когда заходил за успокоительным в лабораторию к герру Доктору. "В опасных рейдах всегда погибают именно неопытные новички" - эта истина из тех что быстро понимаешь из информационных сводок в Департаменте Санитации. Но не когда на смену выходил Том Джон Бритиш! Гильберт знал что у него было вообще то другое имя и аристократичные предки воспитанные в нескольких поколениях роскоши, кто-то сказал перед похоронами. Но для шотландца он навсегда остался Джоном Томом, улыбчивым английским парнем со щитом в золотых руках.

Некоторое время Гильберт ещё "держался молодцом", но потом бросил успокоительные, от которых уже тошнило, и оккупировал ближайший к его квартирке паб, где напивался каждый вечер до беспамятства. Потом, оплаченный заранее кэб отвозил его через пару улиц, потому что идти в таком состоянии Гильберт не мог, где сгружал на руки квартирной хозяйке. Добрейшей души женщина, миссис Уиткинс, близко к сердцу восприняла моральные терзания молодого квартиранта. Пару раз его даже обворовывали, один раз он серьезно подрался - до кровавых рож и ломаных носов. Но все равно, после пары часов "внерабочего" чтения упрямо шел знакомым путем, чтобы ровно к шести занять свое место у стойки и выпить первую пинту "за упокой души". Детали операции, увы, разглашать посторонним было нельзя и Гильберт говорил что у него умер родственник. Иногда дядя, иногда племянник, а иногда даже брат.

Нездоровый образ жизни сказался на внешности, Гильберт раньше безукоризненно выбритый и восторженный стал позволять себе небольшую щетину и даже думал отрастить усы как у Коббса, но больно уж они требуют к себе, тщательного ухода и внимания. Идея заглохла. Но зато оккультист завел себе трубку и временами сидел за трактатом попыхивая дымом, как известный на всю Англию консультирующий детектив. Нельзя сказать что горе сломило юного эзотерика, но вспоминать что собственными руками убил коллегу он страшно не любил. Стараясь демонстративно уйти в работу "с головой". Учил алхимические формулы, просто для того чтобы занять ум. Искал у сомнительных букинистов интересные трактаты двенадцатых-четырнадцатых веков. Даже церковь стал посещать, время от времени. Душа требовала "пережить" этот горький индент и двигаться дальше. Но это только на словах легко...
Результат броска 1D6: 6 - "получение наград и порицаний".
Заливать горе пинтами: +10 EXP (НРАВСТВЕННОЕ СОВЕРШЕНСТВО)
Отредактировано 30.01.2019 в 20:04
158

Heavy Sanitation Unit MKIII CHEEESE
30.01.2019 18:51
  =  
Heavy sanitation unit Mark III был отправлен на ремонт и диагностику. Как-никак, это было первое санитационное задание данной модели! Ученые были безмерно счастливы, что он вернулся относительно целым - ведь в нем можно такого накрутить!
Само собой, были обнаружены и приняты к исправлению некоторые «детские болезни» новой модели. Недостаточное противокартечное бронирование, странные циклические ошибки в счетных системах (почему-то все цифры обращались в 3, абсолютно руша линию поведения), механическая тупость в нештатных ситуациях, уязвимость хрупких седативных инъекторов к килограммам картечи, летящим на сумасшедшей скорости.
Бурные обсуждения вызвали и спонтанные прорывы личностей органической основы, ранее известной как [ЗАСЕКРЕЧЕНО]. Великие умы все еще бьются над полным их подавлением, но попытки эти столь безуспешны, что в службе безопасности даже возникли подозрения, не саботаж ли это. Виновные, несомненно, будут вычислены и наказаны, а проект доведен до совершенства. Во славу Королевы и удовлетворительной санитарной обстановки!
159

Вильям Коббс Вилли
30.01.2019 19:35
  =  
Вильям горевал. Мало того, что Буцефала превратилась в голый скелетик, разбросанный по полю (полисмен птом даж не мог его весь собрать), так еще и Бритиш совсем помер. Было очень жалко, добрый товарищ и хороший собутыльник. Человек не боящийся быть на переднем крае, настоящий патриот и слуга родины!
- Нам будет тебя не хватать. Но речь на похоронах я все равно произносить не буду.
И не произнес, потому что есть много тех, кому словами удается выражать свое отношение лучше. А Коббс, он знал только слово вперед и неплохо умел скакать верхом. Этих умений достаточно для хорошей жизни, но иногда слишком мало.
Результат броска 1D6: 2 - "результат".
160

"...союзники рейха, которых местные называют "bazooks" или базуки, понесли серьезные потери в районе Стоунхенджа. В ходе сражения был ликвидирован сильнейший агент британского Министерства Джон Том Бритиш, получивший неквалифицированную медицинскую помощь...".

Карл вытер пот рукавом рабочего комбинезона пот с лысого лба. Все было не совсем так, как он отразил в отчете для германской разведки. И это было величайшим позором в его карьере врача. Стойкий нордический характер Циглера дал трещину - лорд Бритиш поступил, "достойно", как истинный ариец - пожертвовал собой ради выполнения миссии. И ответственность за его гибель лежит теперь полностью на Штефане. Ослепленный гордыней, он был уверен, что сумеет спасти британца, который олицетворял собой давно позабытые рыцарские идеалы...

Donnerwetter!

И теперь, словно в поиске прощения и искупления, он принимал у себя второго пациента. Того, который сумел выжить в том бою. Осматривает и диагностирует его состояние, прекрасно осознавая, что не оправдает своей ошибки перед Гиппократом.

Что оставалось доброму герру доктору, кроме как подать прошение в Министерство на доступ в тайные лаборатории содержания пришельцев? Быть может, хоть бесчеловечные опыты разгонят тоску...
Результат броска 1D6: 6 - "награды и порицания".
Результат броска 4D6: 4 + 3 + 2 + 4 = 13 - "диагностика Коббса".
Результат броска 1D6: 6 - "доп;куб к диагностике за пса"
Отредактировано 31.01.2019 в 11:46
161

DungeonMaster V1
31.01.2019 18:19
  =  
Люпо

Тебя и раньше любили в Департаменте, но после той ночи окружили особым вниманием: стали часто давать сахарную косточку, класть руку на голову и гудеть одобрительно что-то сверху невнятными человеческими голосами. На ошейник тебе прицепили побрякушку - предмет особой гордости твоего отделения: орденоносная у них теперь даже собака.
----------------------------------------------------
- награда "Орден Семи Зеркал". Серебряно-стеклянная блестяшка без гравировок с лицевой стороны и латинским текстом, плотно плотно вписанным в круг, с оборотной (Отражает направленное на тебя заклинание в заклинателя по заявке, даёт +25 EXP в каждой такой ситуации).
Отредактировано 31.01.2019 в 18:20
162

DungeonMaster V1
31.01.2019 18:44
  =  
Леонард Эльфман

На парадном зелёном кителе теперь можно носить новую награду - Орден Дружественной Звезды. Ведёшь пальцем по странице пыльного министерского справочника: ей награждаются "за подвиг благородства и надежды перед лицом Незримого Зла из будущего", а также "за заслуги перед архетипом". Заслуги перед архетипом! Захлопнул книжку.
---------------------------------------------------------------------
- награда "Орден Дружественной Звезды". Выполненное из золота Лицо-Солнце с распущенными волосами-лучами и смиренно и хитро прикрытыми глазами (+5 EXP к любому входящему опыту);
- обновление инвентаря "Луна...". Поэтический сборник (Его можно некоторое время читать без бросков для получения микроскопического количества опыта или выбросить 1 успех и обнаружить в нём эзотерический подтекст, который ты не сразу разглядел у автора).
163

DungeonMaster V1
31.01.2019 19:33
  =  
Гильберт Несбитт

В эймсберийской истории для Министерства оказалось много тёмных мест. Началось служебное расследование. Среди ночи тебя выволокли из квартиры две Свинцовых Башки в форме констеблей, напугали до заикания миссис Уиткинс. "Вещи можешь не брать, сынок" и "Храни Господь твои кости, если мне придётся повторять ещё раз", и всё в таком духе. На закрытом экспресс-заседании суда ты был приговорён к утилизации через декорпорирование. До утра в камере ты был сам не свой: протрезвел и проснулся, кажется, на всю жизнь. По дороге в кабинку утилизации твой конвой остановили.
Вышел технический момент: судить и декорпорировать должны не того Несбитта. В Министерстве служит твой однофамилец. Тоже штатный оккультист. Этот негодяй - специально или по неразумению - запутал след: чуть не направил оперативную группу вместо Стоунхенджа в Эймсбери, дескать, там астральный осадок указывает на опасный ритуал и прочая бла-бла. Дезинформационный террористический акт. Нужно ли говорить, к чему могла привести проволочка по его вине? Познакомиться с тёзкой и узнать, не родственник ли, ты, к сожалению, так и не успел.
-------------------------------------------------------------------
- дополнительная информация: твою роль в операции пересмотрели, принесли извинения, оплатили лечение сломанных ног и представили к награде;
- дополнительная информация: ты получил подобающий оккультисту Орден Третьего Глаза - роскошное небесно-синее око, глядящее свирепо на все тайны мира из золотого и изумрудного треугольника, и позволяющее тебе видеть незримое так же ясно, как своё отражение в зеркале;
- дополнительная информация: только это неправда;
- дополнительная информация: ты получил его лишь на бумаге;
- дополнительная информация: орден значился в наградном листе на имя декорпорированного Герберта Несбитта;
- дополнительная информация: а тебе прислали Санитационный Крест III Степени;
- дополнительная информация: на твой рапорт письменный ответ так и не поступил;
- дополнительная информация: в неформальной беседе тебе дали понять, что с тобой слишком много проблем!
- награда "Санитационный Крест III Степени". Он выполнен из бронзы в виде меча и гаечного ключа. Орден дают за многолетнюю безукоризненную службу на самых грязных участках санитационного фронта: традиционно его получают пожилые дератизаторы перед выходом на пенсию. На оборотной стороне гравировка: CREDO QUIA ABSURDUM (+1d6 в общий пул кубов, +1 ко всему входящему опыту, право перебросить 1 спас-бросок на каждой миссии).
Отредактировано 31.01.2019 в 19:35
164

DungeonMaster V1
31.01.2019 19:49
  =  
Heavy Sanitation Unit MKIII

Ты прошёл полный технический осмотр: болт в каждую гайку, масло в каждый подшипник и так далее.
Эзотерический и санитарный скрининг не выявил в тебе отклонений. Ты был опечатан, смазан нафталином и поставлен храниться в камеру форсированной седитации до следующего задания. Личности молчат. Голова полна ваты. По трубке в черепную коробку мерно поступает седитационный раствор. Уборщик иногда приходит, насвистывая военно-патриотический мотив, смахнуть с тебя пыль. "Антисанитария не пройдёт!" - любит говорить он тебе, протирая окуляры. "Мы этим капустникам ещё покажем!" - любит говорить он тебе, начищая эмблему Департамента.
---------------------------------------------------
- системная информация: +1 EXP (пребываешь в стазисе).
Отредактировано 31.01.2019 в 19:53
165

DungeonMaster V1
31.01.2019 19:57
  =  
Вильям Коббс

Стоишь на служебном ипподроме. За оградой.
Всадники проплывают мимо легко. Солнце заливает поле красками. Сверкает на шлемах. На зубах усатых констеблей, хохочащих от езды во всю молодецкую удаль. Тебе долго было печально. Но понял вдруг, что горе не вечно. И начало становиться легче.
------------------------------------------------------
- системная информация: +1 EXP (ты делал всё, что мог).
166

DungeonMaster V1
31.01.2019 20:13
  =  
Карл Штефан Циглер

На твой запрос из Министерства пришёл вежливый и безукоризненно аргументированный отказ. В письме подчеркнули твои заслуги и международный авторитет врача. Выразили надежду, что однажды условия ещё позволят реализовать этот потенциал. Ты не можешь понять: отвечает тебе обходительный клерк-идиот или прожжёный контр-разведчик с настолько чёрным чувством юмора?
Твой непосредственный руководитель в Абвере выразил сухую благодарность. Из его шифровки ты узнал, что Фатерлянд не забудет твоего молчаливого подвига и трудной работы: ты представлен к награде. Конечно же, её тебе не пришлют. И конечно же, в письме говорилось о коллекции марок и выставке в Брюсселе, и "как там Люпо?", и тому подобной чуши.
---------------------------------------------
- дополнительная информация: Люпо, кстати, отлично;
- дополнительная информация: помог тебе диагностировать у пациента WC737 редкую болезнь - аусгецайхнетер хунд, этот их Люпо!
- награда "Железный Череп". Блестящий сталью оскаленный череп, таращащийся чёрными дырами глазниц куда-то вниз и вбок. "GOTT IST TOT" написано на оборотной стороне (Каждый раз, когда перманентно погибает союзник, ты получаешь +100 EXP, а также иммунитет к атакам и спас-броскам в течение 1 раунда).
Отредактировано 31.01.2019 в 20:59
167

DungeonMaster V1
31.01.2019 20:29
  =  
Карл Штефан Циглер

Раздетый по пояс Вильям стоит на одной ноге на кушетке, раскинув руки. Герр Доктор водит перед его глазами вправо и влево маленьким молоточком. Просит высунуть язык. Вздохнув, откладывает молоточек и делает запись в журнал. Люпо, помогавший диагностировать, в слабой надежде вильнул один раз хвостом: будет жить? С каменным лицом резурректор озвучивает диагноз.

Вильям Коббс

"Сотрясение надпочечников"! Твою мать! Взглянул с тоской на инструменты и микстуры герра Доктора. Лечение, говорит он, будет сложным.
------------------------------------------------------------------
Карл Штефан Циглер
- дополнительная информация: стягиваешь со щелчком окровавленную резиновую перчатку;
- дополнительная информация: накрываешь тело пациента белой простынёй;
- дополнительная информация: гут.
- системная информация: +25 EXP.

Вильям Коббс
- дополнительная информация: ты был избавлен от ужасной - и редкой! - хронической болезни;
- дополнительная информация: настолько редкой, что в Британии её даже пока не диагностируют;
- дополнительная информация: благодаря герру Доктору - ты обрёл здоровье!
- системная информация: +1d6 в общий пул кубов.
Отредактировано 31.01.2019 в 20:31
168

123456

Карл Штефан Циглер

Автор: Calavera

Карл Штефан Циглер
Раса: Человек, Класс: Резурректор

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
- награда "Железный Череп". Блестящий сталью оскаленный череп, таращащийся чёрными дырами глазниц куда-то вниз и вбок. "GOTT IST TOT" написано на оборотной стороне (Каждый раз, когда перманентно погибает союзник, ты получаешь +100 EXP, а также иммунитет к атакам и спас-броскам в течение 1 раунда).

Навыки:
РЕЗУРРЕКТОР [ПРЕСТИЖ-КЛАСС; ТРЕБОВАНИЕ: рейтинг 500+; Ограничение: не более 1 на команду]. Чрезвычайно редкий и ценный специалист по полевой реанимации. Чрезвычайно (1d6 для боя и жизни, 4d6 в ситуации лечения).

- перк "Врач-Убийца": -1 к броскам лечения.

- [DIAGNOSTIK] (Между миссиями позволяет выявлять хронические болезни сослуживцев и избавляться от них. Это даёт им полезные улучшения, а тебе опыт. Можно сделать только одну попытку диагностики между миссиями. Для этого бросаются все кубы, доступные для лечения: хотя бы 1 успех - удалось)

[OMNIDOKTOR] (Ты можешь и лечить, и действовать в одном раунде);

[RABE] (Ты анатомируешь трупы. Ведёшь журнал. Повторяешь процесс. Только так и можно проникнуть в тайны механизма Натуры: +15 EXP за каждое вскрытие (можно совершить только одно за ход), +1 куб для резуррекционных мероприятий);

Внешность:


Характер:
Нордический, выдержанный.С товарищами по работе поддерживает хорошие отношения. Безукоризненно выполняет свой служебный долг. Беспощаден к врагам Рейха. Отличный спортсмен: чемпион Берлина по шахматам. Холост; в связях, порочащих его, замечен не был.

История:
Агент германской разведки, ведущий свою деятельность в британском Министерстве. Голубые арийские глаза скрыты за черными стеклами лабораторных очков, нордически-светлые локоны ежедневно тщательно сбриваются с черепа...

Вот только его все равно выдает ужасный акцент и странные привычки.

Heavy Sanitation Unit MKIII

Автор: CHEEESE

Heavy Sanitation Unit MKIII
Раса: Девастатор, Класс: Девастатор

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Успехи 8 из 8
449/500 хр
7д6
- навык "Дыхание Огня". Сняв маску и распахнув пасть, ты можешь выдохнуть огонь. Это +1d6 на атаку в ближнем бою. Но чтобы пользоваться этим преимуществом регулярно, тебе нужно хорошо питаться. Питаешься ты кошмарами либо частями тел союзников.
- Огнеупорность
- Противокартечное бронирование: 6д6 против дроби и картечи
- врач-убийца: -1 к лечению
- [СВИРЕПОСТЬ] (Ты злое существо: +1d6 для общих бросков; +5 EXP - если противник убит с помощью фаталити)
- [ПРЫЖОК] (Ты способен преодолеть колоссальное расстояние, прыгнув с места. Если от спас-броска можно уйти прыжком, навык позволяет это сделать один раз за миссию по заявке. Ещё прыжок можно использовать вместе с любой рукопашной атакой - в этом случаев ближнем бою можно докинуть на атаку 1d6+1 помимо остальных кубов);
- [ЗЛОЙ ГЛАЗ] (Ты можешь потратить 1 успех и проклясть 1 врага: он получит -1 ко всем броскам, включая спас-броски, на 3 раунда. Эффект не складывается и действует только на одиночные цели);
- [ГРЕНАДЕР] (Иногда ты чувствуешь себя в настроении бросить гранату: она нанесёт 6d6 хп урона одиночной цели и 10d6 хп урона толпе. Успех на неё расходовать не нужно, бросается по заявке. У тебя есть [2/2] гранат).
- [ГРЕНАДЕР-ВЕТЕРАН] (Граната теперь наносит 7d6 хп одиночной цели и 11d6 хп урона толпе, у тебя есть [3/3] гранат. Этот выбор восполняет текущий запас гранат до максимума)

Навыки:
ДЕВАСТАТОР [ПРЕСТИЖ-КЛАСС; ТРЕБОВАНИЕ: рейтинг 700+. Ограничение: в прошлой жизни ты уже служил в Департаменте Санитации]. Он закован в кирасу полной химико-баллистической защиты и несёт инсинератор или тяжёлый пулемёт. Иногда санитария требует серьёзных мер (1d6 для свободного использования, каждый раунд считается защищённым от одной атаки, может вырасти в настоящую грозу поля боя)

Метаигровой перк "Огнепоклонник"
Метаигровой перк "Хаосит"

Внешность:
Тяжелый шаг. Сиплое дыхание. Бессмысленный взгляд окуляров. Стоя рядом с ним, ты иногда можешь слышать в голове тихий хор шепотов. В инструкции по использованию это названо "незначительным побочным эффектом". Там же советуют уведомить службу обеспечения для "минорных обслуживающих работ".

Характер:
-

История:
Говорят, что раньше этот человек был серьезной угрозой санитарной безопасности Лондона. О распространителях подобной информации нужно докладывать в Службу Безопасности.
Официально Марк 3 - новейшее изобретение, призванное революционно улучшить работу Министерства.

Леонард Эльфман

Автор: zzappad

Леонард Эльфман
Раса: Человек, Класс: Девастатор

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
- награда "Орден Дружественной Звезды". Выполненное из золота Лицо-Солнце с распущенными волосами-лучами и смиренно и хитро прикрытыми глазами (+5 EXP к любому входящему опыту);
- медаль "За оборону Скокхольма".
- обновление инвентаря "Луна...". Поэтический сборник (Его можно некоторое время читать без бросков для получения микроскопического количества опыта или выбросить 1 успех и обнаружить в нём эзотерический подтекст, который ты не сразу разглядел у автора).


----------------------------------------
4 LVL
281/500
----------------------------------------
- системная информация: +10 EXP (попадание из мортиры) +5 ЕХР (орден);
- системная информация: +20 EXP (онслот) +5 ЕХР (орден).
- системная информация: +10 EXP (ситуационный отчёт) +5 ЕХР (орден).
- системная информация: каждый получает +100 EXP +5 ЕХР (орден).
- системная информация: +50 EXP (чтение эзотерической литературы) +5 ЕХР (орден).

Навыки:
— Общий пул кубов: 2д6.
— "Супер-Онслот": +15д6+1, +1д6+1 (защита) [3/3].

-○- ДЕВАСТАТОР - 1d6 для свободного использования, каждый раунд считается защищённым от одной атаки;
-○- талант "Очищающий Прилив": всякий раз, когда в команде суммарно набирается 3 травмы или 3 негативных ментальных эффекта в любой комбинации (например, 2 страха и 1 кровотечение и т.п.), ты можешь вложить один успех в то, чтобы снять их все в текущем же раунде, а также даровать всем сокомандникам и себе +1d6 для любого использования в текущем раунде, кроме спас-бросков, - в случае неиспользования в текущем раунде этот куб сгорает.

-●- ОГНЕУПОРНОСТЬ] (Твоя модель костюма - настоящий брендмауэр. Иммунитет к поджогу, сгораниям и тому подобным вещам. Не спасает от некоторых специальных атак, но способствует выживанию);
-●●- [ПАНЦЕРКЛЯЙН] (Немецкий подход к девастации. Управляя бронированным и оснащённым орудиями экзоскелетом, ты чувствуешь себя не полицейским и даже не солдатом, а боевой техникой: теперь у тебя есть 2 автозащиты в каждом раунде. Улучшаемый выбор);
-●●●- [ОНСЛОТ] (+1d6 в общий пул кубов; Ты активируешь систему охлаждения, улучшенную систему подачи пулемётных лент, мобильную фабрику по производству амуниции и устройство безоткатной стрельбы. Ты становишься стационарен и не можешь перемещаться. Ты бросаешь +10d6+1 атакующих кубов и +1d6+1 защитный, защищать им можно только себя. Каждый успех приносит 2 хп урона по одиночной цели и 5 хп по толпе, если не действуют иные условия. Эту способность можно использовать [2/2] раз за миссию. Способность не требует успеха и активируется по заявке. Способность действует один ход. Способность не требует перерыва между активациями).
-●●●●- [СУПЕР-ОНСЛОТ] (Теперь у тебя два тяжёлых пулемёта: +15d6+1 атакующих кубов вместо +10, а также на одно использование способности больше: [3/3]. Этот выбор восполняет заряды способности до максимума);

- талант "Очищающий Прилив": всякий раз, когда в команде суммарно набирается 3 травмы или 3 негативных ментальных эффекта в любой комбинации (например, 2 страха и 1 кровотечение и т.п.), ты можешь вложить один успех в то, чтобы снять их все в текущем же раунде, а также даровать всем сокомандникам и себе +1d6 для любого использования в текущем раунде, кроме спас-бросков, - в случае неиспользования в текущем раунде этот куб сгорает.

Внешность:
Высокий ухоженный мужчина, в самом расцвете сил. Знатные усы, тщательно уложенные волосы, дорогой костюм. Возможно, чуть старомоден. Возможно потому, что он немного старше, чем выглядит.
Это всё замечаешь не сразу, потому что мужчина закован в боевой костюм Департамента Санитации и в руках у него огромный пулемёт.



Характер:
Смел, решителен, упорство у него в крови. Утонченный вкус. Вежлив и спокоен. Учтив. Настоящий джентльмен.

История:
Когда-то имел счастье родиться бастардом одного очень влиятельного человека. Получил образование, имел средства, не имел титула и никаких социальных ограничений - потому строил свою жизнь так, как хотел. Учился, путешествовал, писал, работал в разных местах и странах. Затем служил в британской армии, сражался на войне. Видел на войне всякую мерзость и не только порождённую людьми.
Служит Родине и короне в Департаменте Санитации, закалённый боем оперативник, не растерявший человечность.

Люпо

Автор: Alpha-00

Люпо
Раса: Собака, Класс: Служебная собака

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
- Ошейник
- Награда "Орден Семи Зеркал". Серебряно-стеклянная блестяшка без гравировок с лицевой стороны и латинским текстом, плотно плотно вписанным в круг, с оборотной (Отражает направленное на тебя заклинание в заклинателя по заявке, даёт +25 EXP в каждой такой ситуации).

Навыки:
ВВАФ!!! 2d6 для любых действий кроме лечения. Навык "Лай". Используется по заявке. Если навык использован на противника до способности Штурмовика "Арест", он может прибавить 1 к своему броску или перебросить его для выбора лучшего результата. 4d6 в ситуации поиска ловушек и скрытых предметов/существ.

- [СПАСАТЕЛЬ] (До службы в Министерстве ты трудился в Красном Кресте. Твоё присутствие в команде позволяет РЕЗУРРЕКТОРУ или МЕДИКАТОРУ использовать +1d6 вместе с остальными его кубами на лечение).
- [ДРУГ] (+1d6 к общему пулу кубов; Ты можешь выбрать друга. Этот персонаж и ты получите в момент выбора +1d6 к общему пулу кубов и +1 к броскам на защиту друг друга. Кроме того, ты сможешь перезаряжать другу любой навык на 1d5 зарядов один раз за миссию - эта способность используется по заявке. Если кто-то из вас погибнет, вы потеряете все связанные с выбором бонусы).
- [СОБАКА-ЗАБИЯКА] (Ты развил способность чертовски раздражать врагов. Ты можешь облаять по заявке противника или группу противников и в течение 1d3 раундов они будут атаковать только тебя. При этом все броски на твою защиту получают модификатор +1, включая твои собственные, а также ты получаешь +1d6 в общий пул кубов).

ХР: 546 / 400

Внешность:


Характер:
Вваф! *смотрит умильными глазами* В-в-в-ваф!

История:
Вваф! Фвваф! РРРРРРРРР! В-в-ваф! РРРР! Вваф! Ряв!

Гильберт Несбитт

Автор: школьнек

Гильберт Несбитт
Раса: Человек, Класс: Оккультист

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
- награда "Санитационный Крест III Степени". Он выполнен из бронзы в виде меча и гаечного ключа. Орден дают за многолетнюю безукоризненную службу на самых грязных участках санитационного фронта: традиционно его получают пожилые дератизаторы перед выходом на пенсию. На оборотной стороне гравировка: CREDO QUIA ABSURDUM (+1d6 в общий пул кубов, +1 ко всему входящему опыту, право перебросить 1 спас-бросок[потрачен] на каждой миссии).

6 LVL [Опыт]: 160\600 EXP

[Эффекты и перки]:
- перк "Врачи-Убийцы": -1 к броскам лечения.
- перк "The Chalk Man": Ты рисуешь магические круги с частотой и точностью машины. Частое использование этого навыка дало плоды (Навык "Защитный круг" теперь можно использовать [4/4] раза за миссию. Кроме того, когда истрачен последний заряд навыка, ты можешь 1 раз за миссию бросить свободный 1d6 и при успехе восполнить 1 заряд навыка)

[Инвентарь]:
- Тревожный чемоданчик Министерского оккультиста: "Силвер Лайнинг", железный транспортир, медная астролябия, и т.д.
- "Браунинг": согласно поверью, хорошо решает спор в Кейптауне, но и на улицах Лондона может быть полезен.
- Новенькая трубка из бука (с символами розенкрейцерского общества) Старинный кисет для табака родом из Шотландии.

Навыки:
[ХП]: 2
[Общий пул]: 5д6
[Оккультный пул]: 10д6

=0 уровень=
ОККУЛЬТИСТ [ПРЕСТИЖ-КЛАСС; ТРЕБОВАНИЕ: рейтинг 30+]
Оккультист лучше других читает книги и чертит оккультные символы. 1d6 для общих ситуаций, 4d6 для проведения ритуалов и других эзотерических действий.
- Стартовый навык: "Защитный круг" [4/4]: при критическом успехе все, кто вступил в круг, получают 1 защиту от существ негативного плана каждый раунд на протяжении всего боя.

=1 уровень=
[НРАВСТВЕННОЕ СОВЕРШЕНСТВО] (Поступая по-человечески, ты всякий раз получаешь +10 EXP. Этот опыт необходимо учитывать самостоятельно, а этот выбор также даёт дополнительный заряд навыку "Защитный круг", теперь его можно использовать [3/3] за миссию, кроме того в текущей миссии он считается полностью перезаряженным).

=2 уровень=
[ИНСПИРАТОР] (+1d6 для общего использования; Ты магически пробуждаешь в союзнике жизнеутверждающий оптимизм и образы его лучших надежд. Ты можешь снять негативный ментальный эффект с союзника и одновременно дать ему одноразовый +1d6(общий пул) для любого действия в этом раунде, включая лечение. Этот навык можно применять и к союзникам без негативных ментальных эффектов. Требуется вложить 1 успех на d6 и указать союзника)
+++ развитие навыка [ИНСПИРАТОР-ДЕВАСТАТОР] (Ты настолько неистово впадаешь в инспирацию всех и вся, что инспирируешься от этого сам. Всякий раз, когда ты инспирировал союзника, ты получаешь +1d6 для атаки, который нужно потратить в этот же ход, или он сгорает. Можно получить только один такой куб в раунд независимо от количества инспирированных союзников)

=3 уровень=
[ЗАКЛИНАНИЕ: НОТТИНГЕМСКИЙ ПРИКАЗ] (+1d6 к пулу оккультных кубов; После битвы при Гастингсе Вильгельм Завоеватель приказывает заложить деревянный форт для контроля переправы через Трент - позже он станет известен как Ноттингемский замок, будет перестроен в камне. Мало кто знает о том, что подземелье замка стало тюрьмой, где заточили и одно за другим казнили последних магов англосаксонской армии короля Гарольда. В память об этом было названо одно из сильнейших контр-магических заклинаний. "Приказ" работает так: если противник совершает заклинание в этом же раунде можно потратить 1 успех и нанести ему урон в размере 5d6 хп, а также лишить его возможности использовать заклинания на 2 раунда. Заряды: [2/2])

=4 уровень=
[ФАМИЛИАР] (Ты можешь призвать фамилиара – магического спутника, с которым вы будете неразлучны до смерти: +1 хп, +2d6 в общий пул кубов, спец.способность фамилиара. Фамилиар определяется броском d100. Он входит в игру как NPC и подчиняется только тебе. Его 1 хп – это твой +1 хп, если фамилиар погибнет, ты потеряешь этот хитпойнт навсегда. Его невозможно лечить или призвать заново. Разные фамилиары обладают разными спец.способностями);

=5 уровень=
[МАГИСТР] (Ты провёл достаточно времени за чтением конфиската, чтобы твои внуки продолжали отбывать наказание, которое ты заслужил. Спускал на взятки всё жалование и разжижал глаза при свете магусовых свеч. И вот итог: текущее количество твоих оккультных кубов удваивается).

Внешность:

24 года
175 см
80 кг


Характер:
Светлый: Открытый. Чувствительный, но склонен держать свои чувства "в узде". Немного эксцентричен. Стойко принимает удары судьбы, а его шотландская кровь подчас требует "дать судьбе сдачи!" Привычка расслабляться за трубкой скорее всего дань уважения сэру Шерлоку Холмсу, который всемирно прославлен благодаря рассказам его компаньона доктора Уотсона.

Темный: Эмоционально закрытый интеллектуал. Спокойный и рассудительный. Эгоцентричен. Циничен. Любит наклонять голову набок в раздумье, склонен "искать силу" в любой мелочи.

История:
Покинул Эдинбургский Университет, недоучившись всего полтора года до бакалавра права, из-за увлечения оккультизмом и эзотерикой. Активный член студенческого общества Розенкре́йцеров. Наконец, не так давно переехал в Лондон и вступил в ряды Министерства, по его словам для: "...наработки практических навыков и получения бесценного опыта!" Косвенной причиной вероятно послужил разрыв с родственниками и потеря средств к существованию.

После года службы в Департаменте Санитации, изменился внутренне хоть это и незаметно большинству его знакомых(ведь близких ему людей в Лондоне почти нет). Ведя двойную жизнь с утра до вечера, Гильберт пошел на рискованный шаг на искусственное раздвоение личности. Он разделил свое я эзотерическим ритуалом как книгу закладкой. Теперь он может переключаться от темной стороны к светлой и обратно, как двуликий Янус, за счет тригерных событий из гороскопа что составляет сам для себя ежедневно перед сном. Все что может разоблачить его включает светлого Несбитта, все что может заинтересовать его включает темного Несбитта. В будущем это грозит ему серьезными проблемами с психикой, но сейчас позволяет работать в Министерстве как хорошо отлаженные швейцарские часы.

Дьявол

Автор: V1

Дьявол
Раса: Другая, Класс: Зверь

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
На него трудно смотреть. Движущаяся колонна шерсти и запаха смерти в мареве водяной взвеси.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Миссис Вульж

Автор: V1

Миссис Вульж
Раса: Человек, Класс: Секретарь

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: плохо [-10]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Джон Том Бритиш

Автор: Zloy Z

Джон Том Бритиш
Раса: Человек, Класс: Штурмовик

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Щит
Блэкджек
Браунинг
Наручники
Блокнот для записей и механический карандаш

Опыт: [293/200]


Навыки:
2d6 для общих ситуаций, свободный 1d6 для защиты себя или союзника, пока в руках щит.

Навык "Арест": критический успех (6) позволяет арестовать преступника путём заковывания в наручники, если это в принципе возможно. Это приносит дополнительный опыт, а может принести и некоторые иные бонусы.

перк "Острые Чувства". Слепой мастер меча не учил тебя приёмам, но вы некоторое время играли с ним в одну игру. Он взмахивал клинком без спешки - ты уклонялся. Так он гонял тебя до седьмого пота в счёт игорного долга. Странная забава старика. Позже, ты с благодарностью оценил его уроки. У тебя есть возможность использовать дополнительный 1d6 для атаки или защиты в ближнем бою.

[РАСТОРОПНОСТЬ] (Чтобы хорошо штурмовать, нужно всё успевать: +1d6).

Внешность:

25 лет
182 см
67 кг
Высокий светловолосый молодой человек с правильными чертами лица.

Характер:
Любопытен, азартен. Из тех, кому не сидится на одном месте, в общем.

История:
- Здравствуйте, сэр! В этот нелегкий час я хочу служить своей стране! Да, сэр, в департаменте Санитации, сэр! Мое имя? Джон! Да, Джон, эээ... Бритиш! И я британец, да, сэр. Двадцать пять лет, холост, образования нет, но читать-писать умею. Самому заполнить? Да, сэр!
Спустя 15 минут будущий стажер департамента положит на стол исписанный листок и столкнется с некоторыми трудностями, из которых, впрочем, выйдет изящно и легко.
- Нет, сэр, никакой ошибки, Том Бритиш моё имя и я... Британец, да, я это уже говорил? Джон? А что Джон? А, Джон, да, это мое второе имя Том Джон Бритиш, это в честь деда, его звали Джон... натан, да. А второго Томасом, есть заткнуться и проваливать нахер, сэр!

Джон Том Бритиш, широко известный в узких кругах как Джордж Луис Генри Виктор Серж Маунтбеттен, будущий маркиз Милфорд-Хейвен, в первую очередь был, конечно не вот этим вот нагромождением имен и титулов, а простым человеком с простыми жизненными потребностями. Как это, у простых людей обычно не бывает потребности в морфине и острых ощущениях? Потребность есть хотя бы дважды в день? Не смешите, люди так жить не могут, они попросту, ха-ха, умрут вот и все!

К своим двадцати пяти годам юноша успел посетить несколько стран, подсесть на опиум, который они с китайскими матросами курили в грязных подвалах Гонконга, завести с полдюжины незаконнорожденных отпрысков, с грехом пополам отучиться два семестра в Оксфорде и один - в коллеже четырех наций, побывать в плену у афганцев, четыре месяца собирать маковые коробочки, бежать, навсегда завязать с опиумом в сыром виде, перейдя на "более чистую" его разновидность и чуть было не жениться. Последний же год своей жизни Джордж провел в доме, где вырос его отец и отец его отца, скучая, копаясь в семейной библиотеке и пописывая дрянные стишки, которые он неизменно посвящал знакомым, незнакомым и полузнакомым дамам. Долго такая жизнь, разумеется, продолжаться не могла и в итоге, сперев тренчкот садовника он сбежал, не оставив даже записки. Ну а что было потом - вы уже знаете. Ведь служба в полиции - это так интересно!

И вот, теперь у него есть щит, дубинка и наручники.

Вильям Коббс

Автор: Вилли

Вильям Коббс
Раса: Инспектор, Класс: Конный полисмен

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
КОННЫЙ ПОЛИЦЕЙСКИЙ [ПРЕСТИЖ-КЛАСС; ТРЕБОВАНИЕ: рейтинг 150+]. Он вооружён свистком и дубинкой, и одет в яркий жилет. Ннно!!! (3d6 на открытых пространствах, 1d6-1 в тесноте, 2 хп, 4d6 против толпы в просторных локациях)

- навык "Выстрел Навскидку". Ты имеешь возможность бросить в бою 1d6+1 на стрельбу вместо всех остальных кубиков. Навыком можно пользоваться неограниченное количество раз.

[МАНЁВРЕННОСТЬ] (Ты научился понимать владеть конём, как собственной конечностью. Едва ты подумаешь - он скачет. Едва поднимешь брови - он прыгает! Раньше в тесноте ты бросал 1d6-1, а теперь просто 1d6);

[НАВЫК: ОХОТА НА ЛИС] (Древний жестокий спорт. Если ты атакуешь ту же цель, что и Служебный Пёс, вы оба можете перебросить один из атакующих кубов и выбрать лучший результат. Используется по заявке);

[РЫЦАРЬ] ("Рыцарь" - это, если быть этимологическим занудой, "Всадник". Ты и есть рыцарь. Сверкающий незримой бронёй. Безупречный мужеством. Повергающий драконов. Защищающий слабых. Получи +2d6 для атаки в битвах с боссами и +1d6, который можно потратить на защиту ближнего в любой ситуации. Это улучшаемый навык);

- системная информация: +1d6 в общий пул кубов. (лечение)
- Врач-убийца

LVL 3
Опыт 228/400
(+10 осмотр, +10 контакт +25 первая цель миссии +666, +5, +10 санитарные действия +100 цель миссии, +10 попал в квадрапод, +1 излечен Циглером +1 делал все что мог)

Внешность:


Статен, красив, усат. Ему очень идет полицейская форма и он прекрасно смотрится верхом на своей гнедой кобыле с дубинкой в руках.

Характер:
Добродушный в обыденной жизни идиот мало в чем смыслящий, но тщательно это скрывающий.
На службе такой же дурак, но с готовностью выбивающий все плохое из дурных людей.

История:
Вильям прекрасно и сытно жил до войны, но вот во время и после все было куда хуже. Сначала он сам пошел воевать и очень быстро об этом пожалел, а потом и семейный фермерский бизнес сгорел совсем. И в итоге Вильям чтобы не топиться в кружке дешевого грога, пошел в полицию, куда ему помог устроиться хороший знакомый. Надо же как-то применять полученные в жизни навыки, ведь Коббс всего-то и умел, что скакать на лошади, да делать грозный вид и пугать им людей. Ну, разве что стрелять на войне еще научился

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.