Действия

- Обсуждение (2804)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5517)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21461)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

[D&D 5] Иннистрад | ходы игроков | 0. Параселена

 
DungeonMaster Гримсон
03.01.2019 15:16
  =  
Вложение




«В лунном свете все представляется таким, какое оно есть на самом деле, — к худу ли, к добру ли».
— Зилла из Ламбхольта


Параселена, она же ложная луна. Явление, изучавшееся учеными и в прошлом, но впервые проявившееся с такой силой именно в этом году. Шел восемнадцатый день Новой Луны, но ложное свечение вокруг делало ее более яркой, как будто бы она была полная, хотя время еще не подошло. Защитные чары действовали все слабее, и среди людей понемногу распространялось негодование. Авацина давно не появлялась, и что это могло означать? Кару за грехи наши? Или просто о смертных забыли там? Церковь же молчала и не давала ответа, и это тягостное незнание давило еще сильней.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Для кого-то другого этот день мог бы быть пугающе-неожиданным. Для кого-то верхом счастья. Но, наверное, не для Мартина. Выросший в ощущении важности своего рода катар не столь высоко ставил церковную иерархию, и потому вызов на разговор от главы церкви, самого Лунарха Микаеса воспринял как нечто само собой разумеющееся. Если у столь важной особы есть дело до Мартина, то, наверное, это важное дело.



Так оно, в общем-то и было. Глава церкви сразу предупредил, что собирается сообщить вещи, которые не должен услышать никто за пределом этой комнаты. И что он собирается поручить Мартину ответственную миссию.

- Ты, наверное, уже ощущаешь, сын мой, что защитные силы слабеют, - перешел к сути Лунарх, - и, наверное, задумывался, в чем дело. Так вот печальная истина заключается в том, что все это связано с исчезновением Авацины. Да, да, ты не ослышался. Ты, наверное, мог видеть огромный монолит у нас во внутреннем дворе центральной церкви. Этот монолит много веков служил тюрьмой, в которую Авацина заточала демонов, которых было невозможно убить. И вот, в последний раз случилось несчастье, демон, с которым сражалась Авацина, затащил ее вместе с собой.

- Эта информация доступна очень ограниченному кругу людей, - продолжил Макаес, дождавшись, когда собеседник переварит информацию, - мы боимся распространять ее, ожидая панику среди населения, а также активизации культистов. Но что-то надо делать. У нас имелся один артефакт, магический камертон, который предположительно должен позволить настроиться на волну Авацины и позволить ей освободиться из Хелволта, не освобождая демонов. Этот артефакт был отправлен в Стенсию на изучение предсказательнице, Катарине Брум, отец которой - известный священник и наш давний друг. Мы уже ждали положительных вестей, но пришли совершенно иные известия. На Шедоугрейндж напали вампиры, и теперь судьба Катарины и артефакта неизвестны.

- И в эти тяжелые времена, - продолжил глава церкви, - мы должны отправить кого-то на поиски. Кого-то, кому мы можем безоговорочно доверять. Того, кто знает, что такое верность, что такое честь, и кто при этом обладает необходимыми навыками. И выбор пал на тебя, члена благородной семьи и верного человека. Очень надеюсь, что ты справишься с заданием, потому что сейчас вся судьба Иннистрада находится в твоих руках. Мы не можем послать большой отряд, потому что Стенсия не подчиняется церкви, и это было бы слишком подозрительно. А у меня есть основания полагать, что и среди церкви имеются предатели, культисты. Ты можешь взять пару человек, но их надо выбирать тщательно, и, возможно, не рассказывать им до конца суть экспедиции.

- Что же, сын мой, ты готов взять на себя эту задачу и спасти Иннистрад? Если у тебя есть вопросы или пожелания, я постараюсь помочь.

Получатели: Мартин Торрен.
Тут часть поста под приватом, адресованная Мартину. Ответ тоже под приват, или часть, которая секретная
Отредактировано 03.01.2019 в 21:59
1

Мартин Торрен msh
03.01.2019 19:07
  =  
Мартин был не в настроении. Утренний разговор с отцом прошел не совсем так, как он рассчитывал. Вместо ответов на заданные вопросы Генрих фон Торрен отвечал общими фразами и обещаниями когда-нибудь все рассказать. А под конец разговора и вовсе позвал в кабинет какого-то мальчишку и препоручил его заботам Мартина. Причем сделал это таким тоном, что появившиеся было у молодого человека возражения так и остались у него на языке, пополнив и без того изрядный запас подготовленных, но так и не высказанных отцу претензий.

Ну что же, приказы не обсуждаются, особенно если это приказы фон Торрена-старшего. Сдержанно поклонившись, Мартин развернулся и чуть ли не строевым шагом - хоть так показать свое недовольство - покинул кабинет отца.

Лицо парня, Эйдена, как его назвал отец, показалось Мартину смутно знакомым, причем катар мог поклясться, что раньше он этого кессигца не видел. Впрочем сейчас было не до этого, у него еще будет время подумать над загадками, которые ему подкидывает собственная память. А пока Мартин показал Эйдену его комнату, приказал слугам покормить новенького и отправился на службу.


Получатели: Мартин Торрен.Приглашение на встречу в лунархом Микаесом застало Мартина за обсуждением с начальством - несмотря на высокопоставленного отца юноша службой не пренебрегал - графика дежурств на следующую неделю. Распрощавшись с командиром, молодой катар направился прямиком в резиденцию лунарха - таких людей лучше на заставлять себя ждать. Еще раз осмотрев себя в зеркало в приемной лунарха, Мартин переступил порог кабинета...

- Ваше высокопреосвященство, понятие верности и чести фон Торрены впитывают с молоком матери, - заверил Мартин лунарха, - Могу ли я узнать, как выглядит артефакт? Кроме того нужна информация о госпоже Катарине Брум. И еще один важный момент: для путешествия нужны лошади и деньги на дорожные расходы - в связи с секретностью миссии мы не сможем активно пользоваться помощью церкви или катарских гарнизонов...


Получатели: Мартин Торрен.


Результат броска 1D20+4: 7 - "А если запугать капитана?"
Отредактировано 16.02.2019 в 08:04
2

DungeonMaster Гримсон
04.01.2019 02:07
  =  
Описание артефакта у Лунарха имелось в наличии. Точнее, даже не описание, а изображение.



Из инструкций рекомендовалось осторожно применять магию рядом с артефактом, поскольку он может вызывать неожиданные эффекты. Одно хорошо, камертон был небольшого размера. В карман, может быть, не влезет, а в рюкзак без проблем.

Что касается Катарины Брум, Мартин тоже получил словесное описание, равно как и ее отца, Ральфа Брума, мэра Шедоугрейнджа. Впрочем, предлагалось посетить тот город, и на месте расспросить жителей, у которых может быть существенно больше информации.

Дальше Микаель перешел к делам более насущным. Во-первых, Мартину предлагалось взять с собой попутчиков, рекомендованных церковью. Среди предложенных наиболее интересными показались Гэкс Дорадо, стражник в Трабене, не Катар, но при этом человек, которому можно доверять.
- У него с церковью длинная история, - прокомментировал Лунарх, - можно сказать, он всем нам обязан. Будет помогать во всем.

Вторым интересным кандидатом оказался некий Райленд Хэнслой, проводник родом из Кэссига.
- Я знаю про твой интерес к картографии, - прокомментировал Лунарх, - но одно дело теория, а другое дело опыт. С этим человеком вы точно не заблудитесь.

Выдавать большие суммы денег церковь была не готова. Как ни крути, везде есть своя бюрократия, и даже Лунарх не способен распоряжаться казной без того, чтобы привлечь внимание к странным выдачам денег. Впрочем 250 монет было выдано. На лошадей, расходы, а, возможно, и жалование проводнику.

В Стенсии был обозначен известный Мартину пункт, Сильберн, где можно рассчитывать на прием и гостеприимство Катаров. Дальше известные агенты отсутствуют, и вообще отношение к церкви может быть напряженным.

Получатели: Мартин Торрен.

Привычное дежурство Гэкса было прервано срочным вызовом в Собор Авацины. Это было необычно и сложно было представить, зачем кому-то из старших чинов церкви мог понадобиться он. Неужели это как-то связано с прошлогодним инцидентом? С одной стороны, Гэкс сыграл важную роль в борьбе с монстром, с другой - нарушил субординацию. Как ни крути, катары всегда стояли выше по рангу, чем простые стражники.

Получатели: Гэкс Дорадо.


Для Райленда опять нашлась работа на церковь. Так, во всяком случае, показалось. Во всяком случае, его пригласили в Собор Авацины на очень важную встречу.

Получатели: Райленд Хэнслой.


А потом было томительное ожидание. Человек шесть сидело на стульях и ждало какого-то решения. В конечном итоге, пройти попросили двоих, и ты оказался одним из них.

Получатели: Райленд Хэнслой, Гэкс Дорадо.

В конечном итоге, вас троих свели в небольшой комнате для переговоров.
- Мартин, вот твои помощники, - сказал провожавший его слуга, после чего откланялся и ретировался. Впрочем, и без этих слов Мартин знал, кто эти люди.


Думаю, можно писать без приватов дальше, поскольку детали миссии все равно велено не раскрывать, а остальное и так ясно будет.

Получатели: Мартин Торрен.
Для всех: тут куча приватов, в основном Мартину. Сейчас его приветственный пост, потом подключаются Райленд и Гэкс, затем буду собирать всех
Отредактировано 04.01.2019 в 12:19
3

Мартин Торрен msh
04.01.2019 09:21
  =  
Да, не густо, - подумал Мартин. Причем это можно было отнести и к предоставленной лунархом информации, и к количеству выделенных средств. Впрочем, вздохами делу не поможешь, ни денег, ни информации от этого не прибавится.

Получатели: Мартин Торрен.
- Приветствую вас. Меня зовут Мартин Торрен, - начал катар, - Я буду вашим командиром в этом небольшом путешествии. Наша задача - поехать в Стенсию и найти там одного человека. Вопросы?
Сообщение мастеру:
Поскольку Мартин перед выбором смотрел личные дела, то хотелось бы знать хотя бы общую информацию про эту пару: кто, откуда, чем занимался. Если кроме того будет что-то неофициальное, замечательно.
4

Гэкс Дорадо Барон
04.01.2019 12:28
  =  
Гэкс сидел на стуле. Запрокинув голову и упираясь затылком в стену за спиной, он рассматривал мозаику на потолке. "Схождение Авацины", кажется. Осененный ярым пламенем, изгоняющим скверну из мира, ангел касается одной ногой земной тверди, в то время как обращенные к зрителям люди стоят на коленях, воздев к нему руки. Но больше всего Дорадо нравились фрагменты, где демоны, нежить и нечисть страдают, лишаясь фрагментированных кусков своих тел. Сыщик от тихого восторга даже прищелкнул языком.

А потом их позвали...

Отряхивая свою чистую белоснежную униформу, без единой заплатки и потертостей (род деятельности Гэкса отличался от стандартов, принятых в большинстве городов, но не в Столице и ему приходилось лишать себя удовольствия тратить чуть ли не по десятке золотых монет за новую униформу), он пристроился в кильватер сопровождающему их служке. Держа стандартную треуголку на сгибе локтя, Гэкс держал ровную спину и грудь колесом, стараясь не поворачивая головы стрелять глазами по сторонам - вряд ли его еще раз сюда позовут. Если только случайно, как и в этот раз, как ему казалось.
Длинные коридоры с окнами сменили длинные коридоры без окон, стражи становились все более мрачными, любые шевеления конвоируемых начинали сопровождаться не только ощущением взгляда, но и арбалетного серебряного болта в затылок, но винить в этом истинно верующих было нельзя: сам сыщик был таким же подозрительным последователем Авацины. Еще хорошо, что оружие он оставил на одной из десятка первых дверей, иначе риск схлопотать острую форму аллергии на серебро, сталь и свинец за раз у него были почти гарантированны. "Но как же сильно чешется нос... Терпи. А то потом доказывай на небесах, что ты не оборотень, а просто не там и не тогда чихнул."
Впереди стали проявляться очертания высоких, до потолка дверей, с почётным караулом, способным живьем взять лорда вампиров или заставить принести палочку прайм-оборотня. Не наблюдая в своей жизни такой близости к непосредственно святым людям (толстые стены, двери и сотни килограмм бронированной ярости между ними), у Дорадо начался мандраж.
"Лучше бы я дома остался!" - понял его мысли бы любой наблюдатель, глядя на покрывшееся крупными холодными каплями пота лицо бородатого стражника, как процессия свернула в боковой коридор и остановилась возле неприметной дверки. Слуга открыл ее и пропустив впереди незнакомца с Гэксом впереди себя, начал разговор с сидящим в одном из кресел мужчиной. И тут же сбежал - "Забери меня с собой, подлец!". Остановившись, сыщик тут же встал по стойке смирно и бегло окинул взглядом комнату.
Оставшийся мужчина сразу же представился как "Мартин Торрен", что дало начало активным мыслительным процессам мастеру следственного дела, а последующвя информация о путешествии и выслеживании одного, но конкретного человека, перезагрузила и их.
- Гэ.. Гэкс Д-Дорадо, сир, - коротко поклонился бородач, не имея достаточно времени, чтобы надеть шляпу и по-уставному отдать честь вышестоящему чину. "Раз приказывает, значит могеть", - Будет сделано! Разрешите вы-выполнять?

Результат броска 1D20+1: 19 - "Внимательность".
Результат броска 1D20+-1: 6 - "История".
Что можно сказать о Мартине: история. Слышал ли персонаж что-то о его деяниях?
Что примечательного перс мог заметить среди оставшихся 4 человек?
5

DungeonMaster Гримсон
04.01.2019 19:41
  =  
Прошу прощения, что прерываю. Записка от его святейшества.
Откланявшись, слуга вручил Мартину кулон и записку.




Сам же Мартин смотрел на людей и вспоминал досье:

Гэкс Дорадо.

Сирота. Вывезен из Кессига. Деревня дала отпор стае оборотней, но многие погибли.
Работает стражником в Трабене, верен церкви.
В происшествии год назад успешно выслеживал ячейку культа, вмешался в драку, в которую был не должен.
Главный культист ускользнул.

Райленд Хенслой

Еще один человек из Кессига. Проводник, потрясающая географическая память.
Заблудшая мечущаяся душа, работает, с одной стороны за гонорар, с другой - тянется к свету.


Получатели: Мартин Торрен.



По Мартину ничего не вспоминаешь.

Остальные люди:
Пошедший с тобой: смотри описание Райленда
3: Бард, по внешнему виду. Инструменты, всклоченые волосы, вообще немного шальной
4: Катар тупого солдафонского вида
5: Жрец. Явный ботан. Хилый, соплей перешибешь.
6: Скрытный тип в плаще и капюшоне. Подозрительный.

Получатели: Гэкс Дорадо.
Тут по-прежнему от меня приваты в основном, не удивляйтесь куцым постам.
Надеюсь, скоро сможем избавиться от этой манеры, когда я всех сведу.
6

Хоть Райленд не в первый раз в стенах церкви, атмосфера святилища всё так же крайне непривычна и непонятна для него. Всё вокруг пропитано чувством высшего долга. Служители все стоят словно по линейке; всегда, эхом, слышно чтение молитв; свечи, которые кажется в одиночку греют всю комнату; иконы и прочие художественные мотивы на каждой плоской поверхности. Охотник верил в служение Авацине. Он без вопросов готов защищать свою веру огнём и серебром. Но церковь всегда была далека от него. То, как молятся в этом доме, делает семейные молитвы перед едой обычных людей - просто смешными. Он хочет понять эту разницу. Все ли просьбы Авацине одинаково ценны в её глазах. Именно поэтому он здесь. Вот почему он снова идёт служить церкви.
Ожидание, наконец, закончилось и Райленд пошёл за слугой. По дороге он задумался, насколько он выделяется. Всё вокруг... такое светлое и возвышенное. Его одежда отличного качества и она помогает ему выживать в лесах. Но здесь, в контрасте с окружающими, он выглядел как обмотанный в грязные тряпки бродяга. Но это неважно. Если бы его подозревали хоть в чём, он бы не прошёл и двух комнат. Стража по дороге явно на это намекала своим суровым видом. Слишком торжественно для объявления казни, сожгли бы уже на входе. А это значит, ему, лохматому и "грязному", доверяют и позволяют идти дальше. Уже добравшись до комнаты Райленд привык к атмосфере, и только отсутствие привычного головного убора, рюкзака за спиной да топора на поясе не давало ему полностью расслабится.
- Здравия, командир. Райленд Хэнслой, - он не был уверен насчёт правильного жеста приветствия в своём положении и поэтому просто кивнул, - рад служить. Относительно вопросов... Ожидает ли человек, что мы за ним придём?
"Один человек из Стенасии" слишком расплывчатое описание. А "помочь товарищу добраться до дома" и "приволочь его связанного на казнь" - это разные вещи. Хотя может и хорошо, что слуга прервал Райленда от попытки озвучить мысль до конца. Всё же начинать выпытывать информацию сейчас, не лучший момент. Работу он в любом случае возьмёт, а так "ставить под сомнение" нанимателя на входе - не вежливо. В пути он узнает всё необходимое.
7

Мартин Торрен msh
04.01.2019 22:45
  =  
- Благодарю, - Мартин вскрыл конверт и быстро ознакомился с его содержимым.
- Полагаю, он будет рад нас увидеть... - улыбка на лице Торрена настолько походила на ухмылку, что нельзя было понять всерьез он это говорит или шутит, - Так, остальные вопросы потом. Выдвигаемся сегодня, на сборы - час. Встреча на том берегу реки у постоялого двора, что у главных ворот, откуда отходят караваны. Наш нужен караван купца Райсхафа, следующий до Ханвейра.
Рассказ про Мартина, наверное, мастер напишет
Сообщение мастеру:
Мартин покупает лошадь и 3 мулов 75+3*8=99 зм. Остаток командировочных - 250-99=151 зм
8

Эйден Бака Baka
06.01.2019 13:07
  =  
Эйден был занят созерцанием своей физиономии в большущее зеркало, висевшее на стене. Юноша выворачивал шею и косил глаза, раздувал ноздри, выпячивал губы... Профиль так и так получался внушительный, такой бы на монетах чеканить.
От этого замечательного занятия его и отвлек Мартин Торрен.
- Ну что, осваиваешься потихоньку? - поинтересовался катар у своего ... подопечного.

- Эээ, да. Осваиваюсь... Освоился! - смутившись, Эйден отскочил от зеркала. Слова его звучали слишком резко -... У нас-то таких вот не бывает... Зеркал!

- Ты, судя по выговору, из Кессига? - предположил Мартин, - Расскажи, чем раньше занимался.

Вопрос этот Эйден слышал уже далеко не впервые. Каждый горожанин, с кем ему доводилось перекинуться хоть парой слов, считал, будто бы, собственным долгом, осведомиться у него про Кессиг...
И всякий раз этот вопрос был больше утверждением.

-Так и есть... - юноша приподнял нос к верху и ответил с некоторым вызовом в голосе. Руками он указал на себя, на всё своё облачение, которое лучше всяких слов отвечало на вопрос о происхождении Эйдена -... Я охотник на... Охотник. И ещё у нас большое хозяйство, ферма и пастбища, у семьи..

Сперва Эйден хотел было называться охотником на нечисть, дабы сразу произвести впечатление... Но все же не стал. Так или иначе, слова его звучали гордо.

- А как я могу называть тебя?... - тут же спросил он у катара, глаза его прищурились на мгновение.

Имя Эйден знал, само собой, их представили. Но до этого парню ещё не приходилось быть в прислужниках у церковников, да и вообще ни у кого, потому он и правда не знал, как ему к следует обращаться к своему теперешнему господину..

Охотник, ферма - в принципе, что-то подобное Матрин и ожидал услышать. Если честно, он даже бы удивился, назови Эйден что-то иное.
А вот вопрос юноши неожиданно вызвал у фон Торрена-младшего затруднения. Первым побуждением было сказать "обращайся - господин Мартин". Так говорили все слуги у него дома. Но что-то удержало Мартина от этого простого и, казалось бы, очевидного ответа.
- Обращайся - командир, - принял решение катар. Глядя на лицо Эйдена, - и все-таки, кого же ему напоминал это парень... - на его взгляд, которым он одарил Торрена после вопроса про Кессиг, катар подумал, что юноше этот вариант должен был понравиться.
- В Трабен прибыл с нечистью бороться? - поинтересовался Мартин у Эйдена.


Глаза юноши округлились на мгновенье.
— Да!... — с готовностью подтвердил он и кивнул.

Эйден и так не собирался рассказывать командиру, что в столице Гавонии он скрывается от гнева излишне горячих, скорых на расправу земляков. Такие вещи лучше держать при себе...
А тут охота на нечисть...
А что? Вполне подходящая версия.
Опасное занятие. То что надо...
Вернуться домой со шкурой волколака на плечах!

— Да!... — еще раз повторил Эйден —... А вас тут есть оборотни?!..


- Тут - нет, - улыбнулся Мартин, - Но мы отправляемся туда, где их много. И не только оборотней, - после небольшой паузы добавил катар. - На сборы - полчаса, жду тебя во дворе.


Мальчишка уже приоткрыл рот, чтобы спросить еще что-то...
Но передумал. Решив вдруг быть немногословным.

Какие уж тут сборы?
Шустро оглядевшись по сторонам, Эйден подхватил свой лук и мешок с вещами.

— А я готов... — улыбнувшись заявил он.
Разговор Эйдена и Мартина.
Отыграли в личке.
9

Эйден Бака

Автор: Baka

Эйден Бака
Раса: Человек, Класс: Не такой уж и юный катар

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 10 [+0]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
● Shortsword, 10gp, 2lb
● Dagger*2, 2gp, 1lb
- Arrows (33)
● Crossbow+1
- Bolts(20)
● Studded Leather, 45gp, 13lb.

Backpack
● Anton's Crossbow
● Fishing tackle, 1gp, 4lb
● Herbalism Kit, 5gp, 3lb
● Chalk
● Signal whistle
● Caltrops (bag of 20), 1gp, 2lb
● Thieves' tools, 25gp, 1lb
● Rope, hempen (50 feet), 1gp, 10lb
● Grappling hook, 2gp, 4lb
● Bedroll, 1gp, 7lb
● Waterskin, 2sp, 5lb
● Tinderbox, 5sp, 1lb
● Torch*5
● Manacles, 6lb
● Big animal claw on a rope
● Spider claw
● Silver medallion in shape of fox
● Lantern, hooded, 5gp, 2lb*2
- Oil (flask)*8, 6lb
● Steel mirror
● Две старинные карты таро с портретами, похожими на Мишку и ее сестру Ару
● Signet ring
● Silver fork
● Мясницкий топор демона
● Acid
● Alchemy Fire

● кулон Катарины Брум
● кольцо-печатка Мартина
● свиток с генеалогическим древом Торренов
● священный символ Мартина

● Таинственный прибор Зигфрида
● Сломанный камертон

Weight: 61lb

Money: 340gp 8sp 0cp + 167gp (Martin)




Навыки:
Rogue 5 lvl, Variant Human
red hair, gray eyes, white skin, skinny build
170 cm height, 54 kg weight, 15 age

Alignment: CG
Experience Points: 2700/....
Inspiration: No


Background: Outlander
Skill Proficiencies: Athletics, Survival.
Tool Proficiencies: Herbalist Tools.
Equiprnent: A staff, a hunting trap, a trophy from an
animal you killed, a set of traveler's e1othes, and a belt
pouch containing 10 gp

FEATURE: WANDERER
Vou have an excellent memory for maps and geography,
and you can always recall the generallayout of terrain,
settlements, and other features around you. In addition,
you can find food and fresh water for yourse]f and up to
five other people each day, provided that the land offers
berries, small game, water, and so forth

Personality Trait:
Мать говорила, что мой отец - оборотень... Так ли это? Мне кажется, я чувствую Зов при полной луне...

Ideal:
Change. Life is like the seasons, in constant change,
and we must change with t.

Bond:
My family, clan, or tribe is the most important thing in
my life, even when they are far from me.

Flaw:
Я боюсь, что люди воспринимают меня несерьёзно. Я докажу всем, что я взрослый мужчина и воин.



Size: Medium Speed: walking 30'

STR: 10 (+0)
DEX: 18 (+4)
CON: 14 (+2)
INT: 10 (-1)
WIS: 14 (+2)
CHA: 10 (+0)

Senses: Passive Perception 18 (10+2Wis+6prof), Passive Investigation 10 (10 +0Int)

Armor Class: 16 ( +4 DEX + 12 leather)

Hit Points: 38/38 (8 at first level +2 CON + 5 at second level + 2 CON + 5 at third level + 2 CON + 5 at fouth level + 2 CON + 5 at fouth level + 2 CON)

Proficiency Bonus: +3

Saving Throws
Strength +0, Dexterity +7, Constitution +2, Intellect +3, Wisdom +2, Charisma +0


Skills (proficiency and/or special bonuses only):
●Acrobatics (Dex) +7 (+3 prof +4 Dex ) [class]
●Perception (Wis) +8 (+3 prof +2 Wis +3 exp) [class]
●Stealth (Dex) +10 (+3 prof +4 Dex +3 exp) [class]
●Animal Handling (Wis) +5 (+3 prof +2 Wis) [race]
●Insight(Wis) +5 (+3 prof +2 Wis) [class]
●Athletis(Str) +3 (+3 prof +0 Str) [background]
●Survival (Wis) +8 (+6 prof +2 Wis) [background]
●Nature (Wis) +6 (+6 prof +0 Int) [archetype]

Languages:
-



Proficiencies
Armor: Light
Weapon: Simple weapons, hand crossbows,
longsworels, rapiers, shortswords
Tools: Thieves' tools, Herbalist Kit, Bagpipe


Actions
makes melee attack:
– Shortsword (Finesse, light): + 7to hit (+3 prof +4 Dex), one target. Hit: 1d6+5 piercing damage
– Dagger (Finesse, light): +7 to hit (+3 prof +4 Dex), one target. Hit: 1d4+5 piercing damage
– Dagger as second hand attack (Finesse, light): +7 to hit (+3 prof +4 Dex), one target. Hit: 1d4 piercing damage

makes ranged attack:
– Dagger (Thrown, Finesse, light): +7 to hit (+3 prof +4 Dex), one target. Hit: 1d4+5 piercing damage
– Dagger as second hand attack (Thrown, Finesse, light): +7 to hit (+3 prof +4 Dex), one target, range 20/60. Hit: 1d4 piercing damage
– Crossbow+1 (Ranged): +8 to hit (+3 prof +4 Dex), one target. Hit: 1d8+5 piercing damage

Racial traits
● two different ability scores increase by 1
● profiency in one skill
● feat:


SKULKER
Prerequisile: Dexlerily 13 or higher
Vou are expert al slinking lhrough shadows. Vou gain
lhe following benelils:
Vou can try to hide when you are lighlly obscured
from the creature frum which you are hiding.
When you are hidden from a crealure and miss il with
a ranged weapon attack, making the attack doesn't
reveal your posilion.
Dilll light docsn'l impose disadvantage on your
Wisdom (Perceplion) checks relying on sight


Class traits
● EXPERTISE: At 1st leveI, choose two ofyour skill proficiencies, or
one of your skill proficiencies and your proficiency with thieves' tooIs.
Your proficiency bonus is doubled for any ability check you make
that uses either of the chosen proficiencies. At 6th level, you can
choose two more of your proficiencies (in skills or with thieves' tools)
to gain this benefit.

● SNEAK ATTACK: Beginning at 1st level, you know how to strike subtly
and exploit a foe's distraction. Once per turn, you can deal an extra
1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have advantage
on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.
You don't need advantage on the attack roll if another enemy of the target
is within 5 feet of it, that enemy isn't incapacitated, and you don't have
disadvantage on the attack roll. The amount of the extra damage increases
as you gain leveis in this class, as shown in the Sneak Attack column of the
Rogue table.
● THIEVES' CANT
During your rogue training you learned thieves' cant, a secret mix of dialect,
jargon, and code that allows you to hide messages in seemingly normal
conversation. Only another creature that knows thieves' cant understands
such messages. lt takes four times longer to convey such a message than it
does to speak the same idea plainly. In addition, you understand a set of
secret signs and symbols used to convey short, simple messages, such
as whether an area is dangerous or the territory of a thieves' guild, whether
loot is nearby, or whether the people in an area are easy marks or will provide
a safe house for thieves on the run.

● CUNNING ACTION
Starting at 2nd levei, your quick thinking and agility
allow you to move and act quickly. You can take a
bonus action on each of your turns in combat. This
action can be used only to take the Dash, Disengage,
or Hide action.

● ROGUISH ARCHETYPE
SCOUT:

SKIRMISHER
Starting at 3rd level, you are difficult to pin down during
a fight. You can move up to half your speed as a reaction
when an enemy ends its turn within 5 feet of you. This
movement doesn’t provoke opportunity attacks.

SURVIVALIST
When you choose this archetype at 3rd level, you gain
proficiency in the Nature and Survival skills if you don’t
already have it. Your proficiency bonus is doubled for
any ability check you make that uses either of those pro—
ficiencies



Внешность:
Юнец из Кессига...
Обладатель выдающегося острого носа.
Отчаянно отращивает бороду и усы.
Рыжий.
Скрывает лицо и взгляд под капюшоном плаща.
Крадется.

Поношенный серо-зелёный плащ. Пара ножей на ремне.
Шипованая броня из дублёной кожи.
Арбалет и колчан полный стрел...
Этот парень охотник, от него пахнет лесом.




Характер:
Молодому человеку сложно в мире суровых мужчин... Всё время нужно что-то кому-то доказывать.
Или не нужно?!

Вот с этим есть у Эйдена кое-какие проблемы, чего уж там...
Иногда кажется, он готов ввязаться во что угодно, принять любой вызов, только бы доказать кому-то там ( а прежде всего самому себе), что он-де, Эйден Бака, не трус...
Это к примеру! А так, можно еще много чего доказывать...

Юность, что тут скажешь...
Эта дурость частенько приводит ко всяческим, скажем так, ситуациям. В том числе и не очень приятным.



История:
Семья у Эйдена непростая, необычная... Довольно влиятельная в своих краях.
Братьев и сестёр у него шестеро, и он из всех самый младший...

Заправляет всем матушка. Так её и зовут все — Матушка. Женщина уже немолодая, но еще видная. Красивая. А еще властная и суровая, временами. Сама она родом не из Кессига, но освоилась и осела в зеленом краю уже очень давно.

Настоящего отца в доме никогда не было. Да и отцы-то почти у всех сестер-братьев разные...
Не то чтобы Матушка была какой-то там гулящей бабой, но мужчин она всегда выбирала таких, которые долго за свете этом не задерживались, или же просто на месте одном не сидели... Всё это были люди сильные и суровые, воители, охотники на нечисть, бравые капитаны и прочие герои...

Хозяйство у семьи большое, богатое. От остальных отдалённое.
Дом крепкий. Вокруг свои поля, рощи и пастбище, лес.
Кое-какой скот.
Работники все из местных, наёмные... Ну и сами тоже, кто-где.

Эйден - матушкин любимчик, по всеобщему мнению. В полевых работах он почти никогда участия не принимал. Ограничивался помощью в хлеву и на конюшне. Иногда коров пас... А вообще, большую часть времени своего проводил в лесу, куда его тянуло.
Леса в Кессиге опасные, все знают... Пришлось Эйдену научиться скрытности и особенной какой-то внимательности.

Общение со сверстниками тоже было, конечно.
Окрестные мальчишки собирались в ватажки и куролесили тут и там...
Добрый по натуре своей, Эйден частенько попадал под влияние старших ребят, становился участником каких-то сомнительных мероприятий, на спор вытворял разные пакости... Откровенно нарушал местные устои, приличия и законы.


В очередной раз попав в неприятности, Эйден был вынужден покинуть родные края...
Матушка устроила его в проходящий караван, до столицы далёкой Гавонии — города Трабена. По прибытии юноша должен был поступить в услужение к давнему знакомцу матушки — Генриху фо Торрену, который был большим человеком в церковных кругах. Что было удивительно в некотором смысле, потому как Матушка обыкновенно отзывалась о служителях Авацины не самым лестным образом...
Также Эйдену была дана приличная сумма денег и ответственное задание — закупить защитные обереги на всю семью, и срочно прислать их домой. Старые обереги перестали действовать...

Неприятности, однако, не оставили юного повесу и в Трабене... В первом же кабаке он ввязался в какой-то нелепый спор с местным задирами, чуть не подрался, сел играть в непонятную игру с очень сложными правилами и в считанные минуты остался без единой монетки...
Ах, молодость... Что тут поделать?

Оставшись без всяких средств, Эйден чуть было не заложил свой серебряный оберег... Но вовремя одумался. Этот медальон был у него с самого детства, и, к тому же, служил дополнением к письму, которое Матушка написала Торрену, и должен каким-то образом подтвердить его, Эйдена, личность.

Мартин Торрен

Автор: msh

Мартин Торрен
Раса: Человек, Класс: Катар

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 14 [+2]


Нейтральный

Инвентарь:
Оружие:
- длинный меч - 15 зм / 3 ф
- ручной топор - 5 зм / 2 ф
- булава - 5 зм / 4 ф
- легкий арбалет Л25 зм/5 ф

Доспехи:
- наборный (splint) доспех+1 - 200 зм / 60 ф
- кольчуга - 75 зм / 55 ф
- щит - 10 зм / 6 ф

Снаряжение:
- набор путешественника - 10 зм / 59 ф
– рюкзак, спальник, столовый набор, трутница, 10 факелов, рационы на 10 дней, бурдюк, 50-футовая пеньковая верѐвка
- кошель - 0,5 зм / 1 ф
- комплект отличной одежды – 15 зм / 6 ф - испорчен
- одежда дорожная - 2 зм/ 4ф
- костюм - 5 зм/ 4ф
- кольцо-печатка -5 зм
- свиток с генеалогическим древом
- священный символ - 5 зм / 1 ф
- инструменты картографа (пергамент, бумага, перо и чернила, карандаш, компас, линейка, секстант) - 15 зм / 6 ф
- кулон Катарины Брум
- болты (20)
6 мулов с упряжью и седлами - 88 зм
фураж на 6*10-7-7-6=40 дней
зеркало - 5 зм
ожерелье
3-2=1 фляги св. воды
зелье лечения (2к4+2)
кинжал
4-2-1=1 пузырька кислоты
- 3-2-1=0 зелья лечения
- 2-1=1 алхимических огня
- неизвестное зелье в горшке

Наследство от
Arrow 20\18
Hunting trap
10 torches,
10 days of rations,
waterskin
hempen rope 50 feet
Наследство от Вальтена:
8-2=6 rations
holy symbol as a necklace (Avacyn's fork)

Деньги:
11 зм 9 см 9 мм - свои
250-(8+2+5+0,05)*4-2-4-50=105 зм 0 см 0 мм - командировочные
150-7*10-2*(8+2+5+10*,05)+10-1-3*,8-1-,1+20+10*0=51,5 - общие

Вес: 139 ф – нагруженный (скорость 20 футов), без набора путешественника и инструментов: 74 ф – нет нагрузки


Навыки:
Имя: Мартин фон Торрен
Раса: человек
Класс и уровень: Паладин (катар) 4
Опыт: 4750 /6500

Возраст: 20 лет
Божество: Авацина
Мировоззрение: нейтральное
Языки: Всеобщий
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: ходьба 30 футов
Рост: 170 см
Вес: 75 кг
Переносимый вес: 80 фунтов (Сила x5)
Инициатива: +0

СИЛ: 16 [+3] = 15+1 за расу
ЛОВ: 10 [+0] = 10
ТЕЛ: 16 [+3] =13 +1 за расу +2 за 4 уровень
ИНТ: 8 [-1] =8
МУД: 12 [+1] = 12
ХАР: 14 [+2] =14

Хиты: 37 (10 +3 Тел +2 черта +(6+3+4+3+3+3) уровень)
КД: 21 (17+1 доспехи +2 щит+ 1 боевой стиль)
Чувства: Пассивная внимательность 11, пассивный анализ 9

Спасброски:
Сила +3, Ловкость +0, Телосложение +3, Интеллект -1, Мудрость +3, Харизма +4

Действия
рукопашная атака:
- атака длинным мечом +5 бонус атаки = 3(СИЛ)+2БМ, 1к8+3 рубящий урон
- атака ручным топором: +5 бонус атаки = 3(СИЛ)+2БМ, 1к6+3 рубящий урон
- атака булавой: +5 бонус атаки = 3(СИЛ)+2БМ, 1к6+3 дробящий урон
дальнобойная атака:
- атака ручным топором: +5 бонус атаки = 3(СИЛ)+2БМ, 1к6+3 рубящий урон, дальность 20/60
- атака из легкого арбалета: +2 бонус атаки = +2БМ, 1к8 колющий урон, дальность 80/320

Навыки:

История (Инт) +1=-1(хар)+2БМ [предыстория]
Религия (Инт) +1=-1(хар)+2БМ [раса]
Проницательность (Муд) +3=+1(хар)+2БМ [класс]
Убеждение (Хар) +4=+2(хар)+2БМ [предыстория]
Запугивание (Хар) +4=+2(хар)+2БМ [класс]

Владение:
Доспехи: любые, щиты
Оружие: простое и воинское
Инструменты: карты (предыстория), картографа (взамен языка)

Расовые особенности:
● Увеличение характеристик. +1 к двум характеристикам.
● 1 навык на выбор.
● 1 черта на выбор.

Классовые умения:
● Божественное чувство (3 раза)
● Наложение рук (4*5=20 хп)
● Боевой стиль - оборона (+1 к КД)
● Использование заклинаний (2 ячейки 1 уровня) - 3 заклинания (СЛспасброска 12=8+2(БМ)+2(хар), модификатор атаки 4=2(БМ)+2(Хар)
● Божественная кара (доп.урон 2к8 излучением за ячейку (3к8 против нежити и исчадий))
● Божественное здоровье - иммунитет к болезням
● Священная клятва - клятва преданности
● Божественный канал - священное оружие (+2 к броскам атаки) или изгнание нечистого (исчадия и нежить - спас МУД или бегут)

Заклинания (3 ячейки 1 уровня)
постоянно:
● защита от добра и зла - атаки нежити,исчадий, элементалей по союзнику с помехой
● убежище - враг спасбросок МУД иначе не может атаковать цель
подготовленные (3)
● благословение - 3 союзника +1к4 к броску атаки или спасброску
● божественное благоволение - на себя +1к4 к урону
● вызов на дуэль - спасбросок МУД или помехи при атаке всех кроме героя
● героизм - иммунитет союзнику от испуга + 2 врем. хита в начале хода
● гневная кара - 1к6 псих.энергией+спасбросок МУД-испуг
● громовая кара - 2к6 урона звуком+спасбросок СИЛ-на 10ф и сбита с ног
● лечение ран - 1к8+2
● обнаружение болезней и яда - яд, болезни в пределах 30ф
● обнаружение добра и зла - нежить, исчадия, элементали в 30ф
● обнаружение магии - магия в 30ф
● очищение пищи и питья - шар 5ф от болезни и яда
● палящая кара - 1к6 урона огнем+спасбросок ТЕЛ-1к6
● приказ - 60ф
● щит веры - +2 КД - 60ф

Черта:
● Крепкий

Предыстория: благородный
Умение: привилегированность. Благодаря знатному происхождению, другие хорошо к вам относятся. Вас принимают в высшем
обществе, и считается, что у вас есть право посещать любые места. Обыватели изо всех сил стараются сделать вам приятно и избежать вашего
гнева, а другие высокородные считают вас своей ровней. Если нужно, вы можете получить аудиенцию местного дворянина.

Персонализация
Черта характера: потеряв мою милость, обратно ее не вернешь.
Идеал: настоящая кровь гуще.
Привязанность: нет никого важнее других членов моей семьи.
Слабость: я скрываю позорную тайну, которая может уничтожить семью


Внешность:
Хорошо одетый молодой человек худощавого телосложения. Судя по выправке либо из военных, либо из дворян, а может и то и другое. Меч на поясе и кольчуга под плащом вроде бы не противоречат данному предположению.


Характер:
Серьезный и несколько мрачноватый для своего возраста

История:
Тьма нависает над Инистрадом: всевозможная нежить поднимает голову и выходит на охоту. Служители Авацины стараются изо всех сил, но их катастрофически не хватает. Судя по всему именно поэтому Мартин и оказался в рядах катаров. Его отец, Генрих фон Торрен, занимающий важный пост в ордене катаров, был рад избавиться от младшего, четвертого по счету, сына (впрочем была у него еще одна, весьма веская причина, отдать Мартина в паладины и, как ни странно, связана она была с одним событием, случившимся с его женой, то есть матерью Мартина, незадолго до рождения младенца), а катары были готовы принять в свои ряды практически любого. А что: базовая подготовка имеется, да и послать куда подальше не жалко. В Стенсию, например...

Гэкс Дорадо

Автор: Барон

Гэкс Дорадо
Раса: Человек, Класс: Сыщик

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 16 [+3]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Инвентарь

Состояния:
Название состояния и описание.

Оружие и боеприпасы:

Броня и одежда:
комплект обычной одежды

Прочее:

Деньги:
копье (1зм)
чешуйчатый доспех (50зм)
щит (10 зм)
10 кинжалов (10 зм)

инструменты картографа (15 зм)
кандалы *2 (4 зм)
ломик (2 зм)
одежда дорожная (2 зм)
лёгкий арбалет и 20 болтов
набор путешественника:
Включает рюкзак, спальник, столовый набор, трутницу, 10 факелов, рационы на 10 дней и бурдюк.
В набор также входит 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку.



Униформа вашего подразделения со знаками отличия
рожок, которым можно позвать на помощь
наручники
кошель с 5,5 зм.
Итого: 5,5 зм

Навыки:
Естественно здесь будут правки

Гэкс Дорадо
__Воин__ 1 ур. / ___человек___ / Принципиально-добрый / __Городской стражник: сыщик
Опыт: 300/900
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: __человек:вариант
● Увеличение характеристик: Телосложение, Харизма
● Языки: Общий
● Навыки: Убеждение

Классовые умения и особенности: __Воин__ [1 уровня]
● Владение:
-- Доспехи: все
-- Оружие: всё
-- Инструменты: инструменты картографа; инструменты вора
● Спасброски: Сила, Телосложение
● Навыки: Внимательность, Запугивание
=====
ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ
Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 + ваш уровень воина. Использовав это умение, вы должны завершить короткий либо продолжительный отдых, чтобы по-лучить возможность использовать его снова.
======
Боевой стиль: Дуэлянт
Держа одно одноручное оружие вы добавляете +2 к броску урона.
=====
Черта: вариант человек.
МАСТЕР ДРЕВКОВОГО ОРУЖИЯ
Вы можете сдерживать врагов оружием со свойством «досягаемость». Вы получаете следующие преимущества: Если вы совершаете действие Атака и атакуете только алебардой, боевым посохом или глефой, вы можете бонусным ю действием совершить рукопашную атаку противоположным концом оружия. Кость урона для этой атаки равна к4, и атака причиняет дробящий урон. Бонусная атака использует модификатор той же характеристики, что и основная. Если вы используете алебарду, боевой посох, *копье, глефу или пику, другие существа провоцируют от вас атаку, когда входят в пределы вашей досягаемости.
=====

Классовые умения и особенности: __Воин__ [1 уровня]
=====
Проклятие Ведьмовского клинка
Начиная с 1 уровня, вы получаете возможность наложить на кого-то жестокое проклятие. В качестве бонусного действия выберите одно существо, которое
вы можете увидеть в пределах 30 футов от себя. Цель получает проклятье на 1 минуту. Проклятие заканчивается раньше, если цель умирает, если вы умираете
или вы недееспособны. Пока проклятие не закончится, вы получите следующие преимущества:
• Вы получаете бонус к повреждениям против проклятой цели. Бонус равен вашему бонусу мастерства.
• Любой бросок атаки, который вы делаете против
проклятой цели, является критическим попаданием при результате 19 или 20 на к20.
• Если проклятая цель умирает, вы восстанавливаете количество хитов, равное вашему уровню колдуна + ваш модификатор Харизмы (минимум 1 хит). Вы не сможете использовать эту умение еще раз, пока не закончите короткий или продолжительный отдых.
=====
Проклятый воитель
На 1 уровне вы проходите необходимую подготовку, чтобы быть эффективнее в бою. Вы получаете навык владения со средними доспехами, щитами и воинским оружием.
Влияние вашего покровителя также позволяет мистически направлять вашу волю через оружие. Всякий раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете коснуться одного оружия, которым вы владеете, и у которого нет свойства «двуручное».
Когда вы атакуете этим оружием, вы можете использовать для бросков атаки и урона свой модификатор Харизмы вместо модификатора Силы или Ловкости.
Это умение действует до тех пор, пока вы не закончите продолжительный отдых. Если вы позже заключаете Договор клинка, это умение распространяется на любое оружие договора, которое вы вызываете этим умение, независимо от типа оружия.
=====

Особенности предыстории: Городской стражник
● Навыки: Анализ, Проницательность
● Владение:
-- Инструменты (заместо языков):
Инструменты вора
Инструменты картографа
● Специализация: -
● Умение: умение: наметанный глаз
Ваш опыт блюстителя закона и общения с право-нарушителями, дает вам возможность легко понять местные законы и положение дел в преступном мире. Вы можете легко найти местные опорный пункт стражи, или подобной организации, и так же легко определить логово преступников в общине. Также, вам скорее всего окажут радушный приём в первых местах, нежели во вторых.
● Персонализация:
-- Черта характера: Меня терзают воспоминания о войне. Не могу забыть то насилие, что мне довелось увидеть.
-- Идеал: Высшее благо. Наш жребий — отдать свои жизни ради других. (Добрый).
-- Привязанность: Я сражаюсь за тех, кто не может это сделать сам.
-- Слабость: Одно чудовище, с которым мы когда-то сразились, до сих пор заставляет меня дрожать от страха.
----------------------------------
Возраст: 30
Божество:
Рост: 186
Вес: 89

Бонус мастерства: +2
Инициатива: +0
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Тёмное зрение: нет
----------------------------------
Спасброски: сила и выносливость
СИЛ +1, ЛОВ +2, ВЫН +5, ИНТ -1, МУД +0, ХАР +3
Сопротивление урону: нет

Класс Брони: 14/18 чешуйчатый (помеха) = 14 броня + 2 ЛОВ +2 щит
Очки Здоровья: 13= 10+3 ВЫН
Костей Здоровья: 1к10
----------------------------------
НАВЫКИ
(CИЛ) Атлетика: -1

(ЛОВ) Акробатика: +2
(ЛОВ) Ловкость рук: +2
(ЛОВ) Скрытность: +2

(ИНТ) Магия/Аркана: -1
(ИНТ) История: -1
● (ИНТ) Анализ: +1
(ИНТ) Природа: -1
(ИНТ) Религия: -1

(МУД) Уход за животными: +0
● (МУД) Проницательность: +2
(МУД) Медицина: +0
● (МУД) Внимательность: +2
(МУД) Выживание: +0

(ХАР) Обман: +3
● (ХАР) Запугивание +5
(ХАР) Выступление: +3
● (ХАР) Убеждение: +5

ВЛАДЕНИЕ
Языки: Общий
Доспехи: Все доспехи, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты:
Инструменты картографа
Инструменты повара
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Копье1 +5/1д6-1+5
- Копье2 +5/1д4-1+5
- Кинжал +4/1д4+2+2

Дальние атаки:
- Лёгкий арбалет +4 атака, 1к8+2 (дис. 80/320, двуручное, перезарядка)
-- Контейнер с болтами: 20/20
- Кинжал +4/1д4+2

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания:
- Модификатор броска атаки заклинанием:
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 2


Ячейки магии: 1 ур. - 2 ячейки

Известные заговоры:
- Клинок Зеленого Пламени
Заговор, Воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 5 футов
Компоненты: В, М (любое оружие)
Длительность: Мгновенная
Как часть действия, используемого для произнесения этого заклинания вы должны сделать рукопашную атаку оружием по одному из существ в радиусе действия заклинания или заклинание провалится.
При попадании, цель получает нормальный урон от атаки и зеленый огонь прыгает с цели на другое существо, по вашему выбору, которое вы можете видеть на расстоянии 5 футов от первого. Второе существо получает урон огнём, равный вашему модификатору базовой характеристики.
Урон заклинания растёт с повышением вашего уровня. На 5м уровне рукопашная атака наносит дополнительно 1к8 урона огнём по цели и урон по второму существу возрастает до 1к8 + модификатор базовой характеристики. Оба урона ещё возрастают на 1к8 на 11м и на 17м уровнях.

- МИСТИЧЕСКИЙ ЗАРЯД
Заговор, воплощение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
К существу, находящемуся в пределах дистанции, устремляется луч потрескивающей энергии. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон силовым полем 1к10.
Заклинание создаёт ещё один луч, когда вы достигаете больших уровней: два луча на 5 уровне, три луча на 11 уровне и четыре луча на 17 уровне.
Вы можете направить лучи в одну цель или в разных. Для каждого луча совершите свой бросок атаки.

Известные заклинания:
[* — ритуальное заклинание]
● 1 уровень

- СГЛАЗ
1 уровень, очарование
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: В, С, М (окаменевший глаз тритона)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа
Вы проклинаете существо, которое видите в пределах дистанции. Пока заклинание активно, вы причиняете цели урон некротической энергией 1к6 каждый раз, когда попадаете по ней атакой.
Кроме того, выберите одну характеристику, когда накладываете заклинание. Цель совершает с помехой проверки выбранной характеристики.
Если хиты цели опускаются до 0, пока заклинание активно, вы можете в свой следующий ход бонусным действием проклясть новое существо.
Снятие проклятья, наложенное на цель, оканчивает это заклинание преждевременно.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 или 4 уровня, вы можете поддерживать концентрацию на нём до 8 часов. Если вы используете ячейку заклинания 5 уровня или выше, вы можете поддерживать концентрацию на нём до 24 часов.

- РУКИ ХАДАРА
1 уровень, вызов
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (10-футовый радиус)
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная
Вы взываете к мощи Хадара, Тёмного Алкателя.
Из вас вырываются щупальца из тёмной энергии, бьющие всех существ в пределах 10 футов. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Силы. В случае провала цель получает урон некротической энергией 2к6 и в следующем ходу не может совершать реакции. В случае успеха существо получает половину урона, и других эффектов нет.
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого.

Внешность:

Коренастая фигура гладко выбритого бойца с криминалом обычно одета в чешуйчатый доспех, прикрывающий почти все туловище поверх обычной формы городского стражника. Но если спесивые ублюдки как-то выделялись на празднествах, то Гэкс имел иную цель, оставаясь довольно невзрачным служителем государства. Ведь если сбросить нашивки, накинуть перештопанный плаш с капюшоном так, чтобы на покрытое старыми шрамами лицо падала тень, то... Внешность обманчива...

Характер:
Приятный в общении, если не доставать.

История:
Трабен. Центральный оплот человечества. Цитадель разума. Верх культурного наследия. Вертеп страсти. Венец грехопадения. Апофеоз парадоксов.
Дорадо сидел на втором этаже брошенного мастеровыми здания и молча наблюдал за тем, как двое культистов тащили слабо упирающегося парня в сторону канализационного стока. Шум дождя глушив слабое мычание жертвы, заодно смывая все возможные следы преступников. Подавив желание сорваться сверху на их головы, сыщик закусил губу до крови: узнать, каким образом эти мрази уходят в свои норы...
30 лет назад никто и не мог подумать, что обычное желание загулять может выльется в нечто большее, но сложилось именно так случилось. И в образовавшейся семье Дорадо случилось пополнение...
Бросив парня в грязь под ногами, культисты разошлись по сторонам и начали что-то делать с частями каменной кладки столичного театра. Не имея возможности разглядеть детали, Гэнку пришлось покинуть свое укрытие, выползая под струи дождя...
Молодая семья получила небольшую сумму, необходимую для покупки домика на окраине Кессига. Обзаведясь хозяйством, молодая чета стала знакомится с соседями. Дровосеки, собиратели, кузнецы и камнетесы. Разные профессии, но объединяло их одно: ополчение. Каждый должен был уметь держать копье, лук и пивную кружку, чтобы праздновать день новой жизни...
Толкнув ногой пленника внутрь прохода, культисты скрылись следом за ним. Перекрутившись через перила, воин спрыгнул вниз, расплескивая грязь, не боясь быть услышанным. Сквозь завесу дождя раздался скрежет камня и Гэкс перестал считать, - Тринадцать секунд. Значит спуск не очень долгий?
Пригнувшись, стражник ужом метнулся к выходу и стал рассматривать стену, как дождь внезапно прекратился.
-Проклятье! - Дорадо ударил кулаком по стене, разбивая костяшки в кровь. Спасти парня не удалось. Теперь придётся ждать, пока убийцы вновь выйдут на улицы...
-Попрошу тишины! Тиха! - глава поселенческой коммуны отбил колокольчиком трель, призывая всех в тишине. Собравшиеся в зале мужья, сыновья и отцы начали сбавлять голоса, продолжая недовольно поглядывать на оппонентов. Дождавшись полной тишины, глава начал объяснять зачем собрали ополчение именно здесь. Тогда-то в окнах церкви появились первые отблески горящих домов...
Кровь Гэкса, попавшая на стену, жадно впиталась сквозь крошку камня, заставляя стражника вздрогнуть от ужаса. Прозрачной иллюзией заменявшей фундамент оказались пористые фиолетовые отростки, сжатые друг к другу. Медленно зашевелившись они стали разворачиваться, возвращая наваждение вида каменной стены с открытым проходом.
Быстро достав из-под плаща огниво, Дорадо высек искру, на мгновение освещая спуск вниз...
Выхватив оружие, посеребренные подсвечники с горящими свечами и кое-где начав ломать лавки на дубинки, ополченцы высыпали на улицу, сразу же встретившись с малой стаей оборотней. Не имея с собой ничего серьезней длинных ножей, бой медленно превращался в бойню. Жрец Рокен, до этого все время молча читавший молитвы над мраморной чашей с водой, смог первым убить своего врага, размозжив под радостный рев десяток глоток своим кадилом морду врага, что дало ярости остальным защитникам. Запала хватило для того времени, пока вода из чаши не оказалась на большинстве клинков защитников: поднимая от шкур тварей дымок, святая вода проникала в их тьму глубже, чем могло показаться, оставляя на их телах страшные ожоги. Но тогда стали подниматься первые мертвецы...
-На твоем месте я не стал бы этого делать, - как только Гэкс собрался залезть в жуткий проем, на его плечо опустилась тяжелая рука, удерживая его на краю. Обернувшись стражник увидел жреца Церкви, одетого в белые доспехи. За ним стояло еще с десяток служителей, - Ты сделал свое дело. Уходи.
Отстранив Гэкса в сторону, каратели осеняли себя знаком Авацины и ногами вперёд проскальзывали вглубь неизведанного. Оставшись один, Дорадо заглянул внутрь, и скорее кожей, чем ушами услышал звуки разгорающейся битвы. Потянув боевой посох, парень привязал к его середине веревку и спустил ее вниз...
Ученик писаря, молодой парень с кухонным молотком в руках. За его спиной закрыв лицо, стояла рыдающая девчушка. Прямо перед ними жадно глотая куски плоти на коленях стоял оборотень. Отрывая куски от куска мяса, некогда бывшего человеком, тварь одним глазом поглядывала на детей, довольно урча.
Дрожащие руки едва не роняли импровизированное оружие после каждого такого рыка, но парень держался. Из последних сил. Но держался. Закусив губу, чтобы не кричать, он стоял и смотрел в глаз твари...
-Чем они лучше меня? - наконец решился Дорадо и прыгнул вниз. Спуск занял чуть меньше минуты, за которые парень несколько раз пожалел, что не остался наверху. Приземлившись на что-то мягкое, стражник сразу же потянулся за коротким мечом на поясе, осматривая огромный зал: схватка между противникам затянулась. На полу лежало несколько тел в белом, в то время как из дверей на противоположной стороне периодически забегало несколько новых культистов. Запах! Здесь тот же самый запах! Он может быть здесь!
Гэкс побежал вперед, огибая противников карателей с боков и спины, стараясь если не ранить, то отвлечь, открывая их под разящие удары: метательные ножи один за другим покидали крепления на груди, застревая в руках держащих оружие, ведущих ногах или в шеях врагов - все заканчивалось раздробленными костями рук и черепов. Тогда-то первые клинки и достигли свщика, остановив его забег: из дверей появилась высокая фигура в иссиня-фиолетовом плаще с капюшоном.
-Кадавр! - рука с мечом едва не опустилась от проявившегося страха и стражник пропустил сразу два сильных удара мечом.
Держа посох двумя руками над головой, незнакомец закричал что-то на неизвестном языке и ему тут же в такт заговорили жрецы Авацины, за мгновение сминая сопротивление павших, заставив их предводителя отступить на шаг от удивления: пожертвовав несколькими боевыми братьями, жрецы выманили главаря, поверившего в быструю расправу над обидчиками...
В дверном проеме за оборотнем показалась фигура в остроконечном колпаке. Кричащий фиолетовый цвет головного убора вывел Дорадо из ступора, заставив переключиться с оборотня на новое лицо: опасность от незнакомца была настолько ощутимой, что оборотень даже подавился, оглядываясь назад.
-Я не разрешал развлекаться, - скрестив руки на груди, мужчина облокотился на об стену и с интересом принялся разглядывать мертвое тело. -Кадааврр, - волколак рыкнул, но уже медленнее продолжил поглощать куски плоти.
В комнате остро завоняло паленой шерстью, и оборотень завыл на низкой ноте, рванул наружу, пытаясь длинными пальцами с когтями, потушить разрастающееся пламя на спине.
-Никому нельзя доверять, - покачав головой колдун, - Вам повезло, что я пришел именно сюда. Так что взамен, я заберу девушку с собой, - и поманил девчонку к себе пальцем. Юноша затряс головой и кинулся на него с молотком. Легко отбив в сторону слабый удар, незнакомец выдал парню оглушающую оплеуху...
-Ваша жертва была напрасной! - посох в руках мужчины с размаху разбивал светозарную защиту жрецов, отбрасывая их на землю. Не имея возможности атаковать, те могли лишь бесполезно принимать удары, - Вы умрете здесь! Один за одним! Ваша плоть насытит мое тело и разум!
Посох молнией мелькал среди воинов света, возвращая сторицей раздробленные члены.
Молитва, единым порывом слетающая с губ паладином заставляла раненую плоть восстанавливаться, но дух отряда был подорван - патовая ситуация, когда нет выхода вряд ли принесет радость сражающимся. Силы молитвы хватило и Гэксу: его раны зажили, оставив напоминание о себе лишь испорченной одеждой. Длины короткого меча не хватало, чтобы сравниться с оружием колдуна. Посох остался наверху. Палицы жрецов были медлительны. Ножи... Смешно...
Деревня догорала. Победили люди. Но едва ли их это радовало: сегодня умерло очень много человек. Еще больше пропало без вести. Среди них почти все дети. Пришедший на помощь гарнизон сторожевой крепости опоздал минимум на два часа, застав лишь тлеющие угли и плачущих мужчин. Ни одна семья не осталась в стороне. Через пару дней к городку добралась церковная процессия, забрать тело отца Рокена и провести упокоительные обряды над мертвыми. Слава Авацине, вовремя. Сирот и калек посланники Церкви забрали с собой, обещая дать шанс на новую жизнь...
Один за другим ножи полетели в Кадавра. Первые четыре пролетели мимо. Два застряло в посохе. Четыре вонзились в тело. Культист и жрецы замерли, пораженные случившимся.
-Кровь проклятого, - выдохнул кто-то из карателей и схватка продолжилась, но перевес был уже явно за последователями Авацины. Кадавр все медленнее размахивал посохом, начиная промахиваться, в то время как единый хор молитвы усиливался, отражаясь от стен зала. Не выдержав, культист заорал и вогнал посох в каменный пол: появившиеся трещины паутиной разбежались по помещению, мешая сражавшимся нападать скопом на убегающего колдуна. Бросившись к дверям, Кадавр успел посмотреть в глаза Гэксу, обдавая того ледяным взглядом ярости и боли, возвращая его на двадцать лет назад...
Ученика писаря сразу же пристроили в архив. Строгий пост. Молитвы. Уборка. Прием пищи. Сон. Новая жизнь?
Возвращать долг Церкви пришлось больше десяти лет. Служба обычным писарем длилась мучительно долго, не давая возможности главному чувству выйти наружу: поиску и мести. Но одного желания было мало. Нужны были навыки. И сила. Много силы. Или хотя бы возможность зависеть от себя...

Год назад Гэнк еще сомневался, что призрак из прошлого жив. Но теперь он точно знал, что пахучий ублюдок где-то в столице. Найти его будет правильным делом даже без указания Авацины. А искать бывалый сыщик любил...

Райленд Хэнслой

Автор: Blak_the mag

Райленд Хэнслой
Раса: Человек, Класс: Проводник охотник

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 11 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
10 gld
Leather Armor, light, base AC 11
Arrow 20\18
Quiver
Traveler’s clothes
Hunting trap
Explorer’s Pack:
backpack,
bedroll,
mess kit,
tinderbox,
10 torches,
10 days of rations,
waterskin
hempen rope 50 feet

Навыки:
Ranger 1 lvl
Hp 12\12
AC 14
Proficiency Bonus +2
Passive Perception 14
Speed 30ft
Initiative +3
Str 14 +2
Dex 16 +3
Con 14 +2
Int 10 +0
Wiz 14 +2
Chr 11 +0

Saving Throws
Str +4
Dex +5


Proficien Skills
Athletics +4
Animal Handling +4
Perception +4
Stealth +5
Survival +4

Combat
Longbow ranged, +5 AB, 1d8+3 dmg Range:150/600 ft.
Handaxe melee, +4 AB, 1d6+2 dmg Range:20/60 ft.
Light hammer melee, +4 AB, 1d4+2 damage

Favored Enemy - beast type
You have advantage on survival checks to track beast creatures and on INT checks to recall info about them.
Favored terrain - forest
Your favored terrain type is forest. Related to the terrain type: 2X proficiency bonus for INT and WIS checks for which you are proficient, difficult terrain doesn't slow your group, always alert for danger, can move stealthily alone at normal pace, 2x food when foraging, while tracking learn exact number, size, and when they passed through.
Wanderer
You have an excellent memory for maps and geography,and you can always recall the general layout of terrain,settlements, and other features around you. In addition,you can find food and fresh water for yourself and up tofive other people each day, provided that the land offersberries, small game, water, and so forth

Tool proficiency: Artisan’s tools (Cartographer)
Music tools proficiency: Pan flute

Внешность:
Высокий мужчина, 28 лет. Карие глаза, про которые он любит говорить "с оттенком зелёного". Длинные чёрные волосы, которые беспорядочно вьются. Лицо украшает небольшая бородка (за которой, в отличии от волос, хоть как то следят)
На голове носит чёрную, сливающуюся с волосами, бандану и шляпу-треуголку, порванную в нескольких местах.
Поскольку постоянно в путешествиях-работе, предпочитает всегда ходить в рабочем состоянии: одежда в тёмно-зелёных тонах и по практичнее - чтоб всегда был готов к непредвиденному отправлению; броня и "инструменты" полегче - чтоб можно было веселится, не снимая.


Характер:
"Простой и весёлый товарищ"- так он любит описывать себя. И это достаточно верное описание, за нехваткой его опыта скитания по мрачным лесам мира иннистрада. Хоть Райленд улыбается много и часто, это скорее для самого себя. К окружающим он не доброжелателен и обычно холоден, особенно первое время после знакомства. Твоего компаньона могут в любой случайный момент съесть звери и/или нечисть. Особенно, если ты с ним (компаньоном, не нечистью) подружился. Этому научила его жизнь и это мешает ему сильно привязываться к другим людям сейчас. Если человек всё же заинтересовал, то проявляет Райленд свою близость и товарищество через подколы и... подколы.
Но неумение сближаться не сказывается на его позитиве. Главное, что ему весело. А другие... уже так, как получится. В любой погоде и любой ситуации можно найти что-нибудь хорошее и смешное. Особенно если тебе в итоге должны в любом случае заплатить. Жизнь слишком уныла, мрачна и опасна, чтоб не видеть светлую (или по меньшей мере - смешную) сторону. Не во всём, но во многом.
Любит выпить и не мало. Ещё один вариант снятия стресса, помимо охоты/приключений. А выпив хорошо, вообще невозможно расстроить.
Убегать не зазорно - хуже умереть за зря. Ошибаться не страшно - главное, на ошибках учится. Оскорбляй первый - уж легче извинится, чем терпеть. Оскорбили тебя - это их проблема, если что не устраивает. Посадили на клык - улыбнись и плюнь твари в морду хоть.

История:
Родился в небольшой деревне на восточной стороне Кессинга. Отец и старшие браться занимались охотой и обработкой шкур. Хоть и уходить далеко от дома в лес ему естественно не разрешали, с юных лет практиковался в стрельбе и сбору полезных даров природы. Так и остался бы Райленд в родной деревне развивать семейное ремесло, но однажды он осознал что опасность исходит не только со стороны леса. Это была первая луна охоты в которой он стал полноценной частью группы охотников по предводительством его отца. В преддверии полнолуния они были поставлены на охрану людей. Все способные мужи устраиваются на импровизированных постах вокруг хорошо осматриваемого сарая, а остальные баррикадируются в нём на всю ночь. Это уже не первый раз, когда деревенские так предохраняются при особо "неспокойных" лун. В доме под его присмотром 18 человек. Все свои, все знакомые. Райленд был невероятно напряжён. Всё его внимание было направленно на лесные дали и лишь изредка он поглядывал на своего старшего брата, стоявшего рядом. Его спокойны и уверенный вид успокаивал начинающего охотника. Ночь прошла невероятно спокойно, только волки периодически выли вдали. Никто и ничто даже близко не приближалось к охраняемому строению. На утро, когда охотники зашли в сарай, они обнаружили только истерзанные трупы.
Родной дом перестал казаться ему хоть сколько безопасным. Стены комнат начали давить. Райленд понял что не может оставаться дома из-за растущей паранойи. Навязавшись к проходивший через деревню группе странников он направился с ними в сторону Нефалии. Добравшись до нужного путешественникам портового города он покинул их. Оказавшись подальше от бесконечных деревьев и подышав морским воздухом, ему стало лучше. Но за неделю пришло осознание: он не имеет понятия, что делать дальше. Владея достаточно специализированным набором умений, способов пропитания в городе толком не знает. Начинать воровать не сильно хотелось. Решив о возвращении своего морального спокойствия Райленд присоединился к группе наёмников, направляющихся в леса Кессига. Потом к другим, уже идущим из него. И снова в город.
Охотник из деревни осознал, что неимение "дома" и постоянное перемещение через эти смертельные чащи приносят необъяснимое спокойствие в его жизнь. Так и решил стать проводником через Кессиг. Водить небольшие и средние группы по лесам. И полезно, и приятно. И его дальнейшим поискам смысла жизни помогает.
Мысль, что он так и будет весь остаток жизни просто бродить между деревьев, пока его наконец не съедят - терзает Райленда. Охотник в душе, он ищет нечто большое в жизни. Нечто с большим смыслом. Он не знает, религия ли это, семья, или же смертельный соперник. Поэтому "потерявшийся" Хэнслой начал искать всё более разнообразные задания, в поисках смысла.

Оutlander
Feature: Wanderer
Tool Proficiencies: Pan Flute
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.