Адриан
Автор:
Tansel
Раса: Человек, Класс: Воин
Сила: 18
[+4]Ловкость: 14
[+2]Выносливость: 16
[+3]Интеллект: 10
[+0]Мудрость: 10
[+0]Обаяние: 10
[+0]Нейтральный добрый
Инвентарь:ХП: 34/40
Костей Здоровья: 0/4 к10
Второе дыхание: 1/1 (короткий отдых)
Всплеск действий: 1/1 (короткий отдых)
Кости превосходства 4/4 к8 (короткий отдых)
Состояния:Нет
----------------------------------
ИНВЕНТАРЬ Оружие: Общий вес, 13 фнт
Секира +1, 7 фнт
Боевой молот, 2 фнт
x2 Ручной топор, 2*2 фнт
Броня и одежда: Общий вес, 58 фнт
Кольчуга, КД 16, 55 фнт (на шлеме след от мощного удара секирой)
Комплект обычной одежды, 3 фнт
Рюкзак: 5фнт + 26 из 30 фнт + 22 фнт снаружи
набор путешественника
- спальник, 7фнт (снаружи)
- столовый набор, 1 фнт
- трутница, 1 фнт
- факелы х8, 8 фнт
- рационы х8, 16 фнт
- бурдюк, 5 фнт (на поясе)
- 50-футовая веревка, 10 фнт (снаружи)
- деньги: 69 зм, 136 см, 41 мм
Теплое одеяло, 3 фнт (снаружи)
Набор травника, 3 фнт (на поясе)
Контейнер для свитков, 1фнт (в котором хранятся выдержки и перерисовки из фехтбуков) (на поясе)
Поясной кошель: 1 фнт + 0 из 6 фнт
25 зм, 25 см, 50 мм
УЧЕТ ИЗМЕНЕНИЙ
Опыт на начало приключения: 1750/2700
За еду и выпивку: 24 зм - 3 см, осталось 23зм и 7см
Мешки для трупов: -2*2 мм. Осталось 23 зм, 6см, 6мм
75 опыта за то, что добрались до «Кроличей ягоды» без приключений. 1825/2700
80 опыта - победа над засадой орков 1905/2700
-1 рацион - отдых. Осталось 9.
-1 факел по дороге к лагерю орков (8 осталось)
-4 кости превосходства в битве с Шагролом (0 осталось)
-1 Всплеск действий в битве с Шагролом (0 осталось)
+750 опыта за битву в лагере орков (2655/2700)
титул: «Сокрушитель племени Чёрного Рога»: +200 опыта. (2855/6500 DING!! LevelUP)
+ секира Шагрола Поедателя Молний
Продолжительный отдых
+ 71 зм 155 см, 85 мм (итого: 94 зм, 161 см, 91 мм) - дележ добычи
- двуручный меч
+ 250 опыта. Вы нашли Штормвуд (3105/6500 XP)
- 1 факел (7 осталось)
-75 зм отдал Сэму за лошадь (19 зм, 161 см, 91 мм)
+ 1 лошадь от Сэма
+19 опыта за зомби (3124/6500 ХР)
-2 кости превосходство в бою с кобольдами (Осталось 2 из 4)
- Второе дыхание (0/1)
- Кость превосходства (1/4)
+ 584 опыта за Лангдедросу (3708/6500 XP)
-1 ручной топор (1/2)
- коротки отдых (навыки перезаряжены, +32ХП, -4 КХ)
-1 рацион (осталось 8)
+1 ручной топор (2/2)
+900 опыта: зачистка казарм (4608/6500 XP)
+ 4фнт медных монет (каждая 7-я серебряная)
...
Навыки:ХАРАКТЕРИСТИКИ
СИЛ 18 (+4) [16 +1 раса + 2]
ЛОВ 14 (+2) [13 +1 раса]
ВЫН 16 (+3) [15 +1 раса]
ИНТ 10 (+0) [9 +1 раса]
МУД 10 (+0) [9 +1 раса]
ХАР 10 (+0) [9 +1 раса]
Уровень: 4
Бонус мастерства: +2 [БМ]
Очки здоровья: 31= 10+6+6+(3*3)
Кости здоровья: 4к10
Класс Брони: 16 (кольчуга)
Скорость: 30 фт
Размер: средний
----------------------------------
Спасброски: +6 СИЛ [воин]
+2 ЛОВ
+5 ВЫН [воин]
+0 ИНТ
+0 МУД
+0 ХАР
Сопротивление урону: нет
Иммунитет к заклинаниям: нет
Преимущество к спасброскам: нет
----------------------------------
НАВЫКИ (CИЛ) Атлетика: + 6(воин)
(ЛОВ) Акробатика: +4 (воин)
(ЛОВ) Ловкость рук: +2
(ЛОВ) Скрытность: +2
(ИНТ) Магия/Аркана: +0
(ИНТ) История: +0
(ИНТ) Анализ: +0
(ИНТ) Природа: +0
(ИНТ) Религия: +2 (отшельник)
(МУД) Уход за животными: +0
(МУД) Проницательность: +0
(МУД) Медицина: +2 (отшельник)
(МУД) Внимательность: +0
(МУД) Выживание: +0
(ХАР) Обман: +0
(ХАР) Запугивание: +0
(ХАР) Выступление: +0
(ХАР) Убеждение: +0
Инициатива: +2
Пассивная Внимательность: 10
----------------------------------
СПОСОБНОСТИЯзыки: Общий, дворфский (человек)
Доспехи: Все доспехи, щиты
Оружие: Простое, воинское
Инструменты: набор травника(отшельник), набор повара (ученик войны)
Тёмное зрение: нет
Откровение: [отшельник] Тихое уединение в долгом отшельничестве дало вам доступ к великому откровению: вам часто снился один и тот же сон, в котором доблестные воины разных народов сражаются на белых и чёрных полях, а потом, отдаляясь, вы видели, что сражающиеся — это на самом деле фигурки драконьих шахмат. Народы разные: люди, орки, дроу, человеко-ящеры, даже нежить, но сон один и тот же. У вас особое умение распознавать теории заговора, вовремя воскликнув: «совпадение? не думаю!».
Боевой стиль – Сражение большим оружием: [воин 1ур] Если у вас выпало «1» или «2» на кости урона оружия при атаке, которую вы совершали рукопашным оружием, удерживая его двумя руками, то вы можете перебросить эту кость, и должны использовать новый результат, даже если снова выпало «1» или «2». Чтобы воспользоваться этим преимуществом, ваше оружие должно иметь свойство «двуручное» или «универсальное».
Второе дыхание: [воин 1ур] Вы обладаете ограниченным источником выносливости, которым можете воспользоваться, чтобы уберечь себя. В свой ход вы можете бонусным действием восстановить хиты в размере 1к10 +ваш уровень воина.
Использовав это умение, вы должны завершить короткий либо продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова.
Всплеск действий: [воин 2ур] В свой ход вы можете совершить одно дополнительное действие помимо обычного и бонусного действий.
Использовав это умение, вы должны завершить короткий или продолжительный отдых, чтобы получить возможность использовать его снова. Начиная с 17 уровня вы можете использовать это умение дважды, прежде чем вам понадобится отдых, но в течение одного хода его всё равно можно использовать лишь один раз.
Ученик войны: [воин 3ур] - Инструменты художника - На 3 уровне вы осваиваете владением одним из ремесленных инструментов на ваш выбор.
Боевое превосходство: [воин 3ур]
Приёмы. Вы изучаете три приёма на ваш выбор. Они описаны в разделе «приёмы», расположенном ниже. Большинство приёмов тем или иным образом усиливают атаку. Во время одной атаки вы можете использовать только один приём. Вы изучаете два дополнительных приёма при достижении 7, 10 и 15 уровней. Каждый раз, при изучении новых приёмов, вы можете также заменить один из известных вам приёмов на другой.
Кости превосходства. У вас есть четыре кости превосходства. Это кости к8. Кости превосходства тратятся при использовании. Вы восполняете все потраченные кости в конце короткого или продолжительного отдыха.
– Ответный удар. Если существо промахивается по вам рукопашной атакой, вы можете реакцией потратить одну кость превосходства, чтобы совершить рукопашную атаку оружием по этому существу. Если вы попадаете, вы добавляете кость превосходства к броску урона этой атаки.
- Парирование. Если другое существо причиняет вам урон рукопашной атакой, вы можете реакцией потратить одну кость превосходства, чтобы уменьшить урон на величину, равную броску вашей кости превосходства + ваш модификатор Ловкости.
- Точная атака. Если вы совершаете бросок атаки оружием по существу, вы можете потратить одну кость превосходства, чтобы добавить её к броску. Вы можете использовать этот приём до или после совершения броска атаки, но до применения эффектов атаки.
Ближние атаки:⚔ Секира Шагрола (+1), +7 атака, 1к12+5 урон (Двуручное, тяжёлое)
⚔ Боевой молот, +6 атака, 1к8+4 урон (Универсальное (1к10))
⚔ Ручной топор, +6 атака, 1к6+4 урон. (лёгкое, метательное (дис. 20/60)
Дальние атаки:➹ Ручной топор, +6 атака, 1к6+4 урон. (лёгкое, метательное (дис. 20/60)
Внешность:Очень хорошо развитый физически молодой человек с телосложением античной статуи. У него благородная осанка и крепкие рельефные мышцы, хотя при этом их не избыток, чтобы мешать движениям. Двигается Адриан грациозно и ловко.
У Адриана вьющиеся русые волосы, серые глаза, правильные, приятные черты лица. Кожа светлая, а вот на носу и щеках – веснушки, выдающие его простонародное происхождение. Красавчик Адриан привлекает женское внимание – но увы за годы жизни в отшельничестве, он так и не научился общался с противоположным полом, потому Казанова из него такой себе, несмотря на внешние данные. На теле Адриана есть несколько шрамов – полученных на тяжелых тренировках и вылазках по заданию наставника – но лицо ему удалось сберечь.
Рост: 187 см (6’14 фт)
Вес: 90 кг (198 фнт)
Цвет глаз: Серый
Характер:Возведя воинские умения и физическое развитие в ранг искусства Адриан пообещал себе достигнуть в этом пути совершенства – испытать пределы возможностей своего тела. Он много времени уделяет тренировкам или душевному самопознанию. А треволнения этого мира для него второстепенны – потому он всегда спокоен, даже в сложных ситуациях. Адриан считает, что его умения должны приносить людям пользу, иначе какой в них вообще смысл и потому он всегда старается прийти на помощь – и неважно спасти ли даму от негодяя или вытолкать застрявшую в грязи телегу крестьянина. Он открытый и жизнерадостный, часто даже бывает наивным.
Черта характера 1: «Я абсолютно безмятежен, даже в самых ужасных ситуациях»
Черта характера 2: «Если кто-то в беде, я всегда готов прийти на помощь.»
Идеал: «Самопознание. Познаешь себя — познаешь всё вокруг»
Привязанность: «Самое важное для меня — это мои собратья»
Слабость: «Доверчивость. Прожив в небольшой общине я отвык от коварства общества. Мною легко манипулировать»
Божество: Латандер
История:Адриан родился в крестьянской семье. Он рано стал трудиться в поле и на хозяйстве вместе с родителями и старшими братьями. Но за тяжелый труд земля награждала и Адриан никогда не знал голода и рос крепким и здоровым. Однажды он повез продавать урожай на ярмарку, где среди всевозможных забав проходила всеми любимая – битва стенка на стенку. Брат подговорил Адриана поучаствовать в раунде среди юношей. К концу потасовки Адриан остался один на ногах, а за всю драку, зрители могли насчитать как он уложил по очереди пятерых противников, в том числе прошлогоднего чемпиона. Адриан хотел перевести дух и продолжить свои дела – сельхозинструменты сами себя не купят. Но к юноше подошел странник и сказал:
- Я видел как ты дрался. Я бы мог взять тебя в ученики и учить особому искусству.
- Магия?! Вы говорите о магии?! – оживился Адриан
- Конечно… нам только надо собрать пыльцу фей на поляне где пасутся единороги. Нет! Я говорю о настоящем мужском деле – о воинском искусстве.
Адриан конечно же согласился. Кто из крестьянских мальчишек не променял бы плуг и мотыгу на… да на что угодно? Попрощавшись с родителями и получив их благословение Адриан отправился в путь со своим новым наставником.
Наставник жил в глуши, где у него был большой двор с домом, хозяйством, конюшней. Помимо Адриана у наставника было еще около трех учеников. «Около» потому, что не все выдерживали строгие требования учителя. От кого-то он отказывался, кто-то сбегал сам. Помимо развития физического, учитель уделял много внимания развитию духа и разума своих учеников, учил их грамоте – «Это то, что отличает истинного воина от городского стражника» - говорил он. У наставника была большая библиотека, с коллекцией фехтбуков и книг по воинскому искусству – Адриану пришлось досконально изучить их все. Так как часть книг была на других языках – то он освоил язык дворфов - бородачи знали толк в военном деле. Адриану приходилось работать и по хозяйству – он работал на огороде или заботился о животных. Случалось, так, что во время жестких тренировок, кто-то из учеников ранился – учитель первым делом научил их оказывать друг другу первую помощь, рассказал о целебных травах. Иногда случалось, то что учитель называл «практическими занятиями», он отправлял своих подопечных на задания в большой мир, где они охраняли караваны, очищали подземелья от гоблинов, устраивали облаву на бандитов. Когда Адриану исполнилось 25 лет, учитель сказал ему, что Адриан конечно большой молодец, но это был лишь первый этап обучения и жизнь она не ограничивается маленькой общиной в глуши и теперь ему пора действовать и жить самостоятельно – найти применение навыкам, которые он получил здесь и желательно чтобы это было достойное применение. Когда Адриан наберется мудрости – он будет ждать его снова. А когда это случится – Адриан поймет сам. Учитель позволил Адриану выбрать себе снаряжение из оружейной – и тот никого не удивил, выбрав излюбленный на тренировках двуручный меч и кольчугу. Затем распрощавшись Адриан отправился в большой мир.
Возраст: 25 лет
Родом из: Кормир
Этнос: чондатец
Предыстория: Отшельник